355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Tairen » Сила и Магия: Грани Мира (СИ) » Текст книги (страница 11)
Сила и Магия: Грани Мира (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2019, 16:00

Текст книги "Сила и Магия: Грани Мира (СИ)"


Автор книги: Tairen



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 14 страниц)

Там автор крайне подробно описывал всех существ, обитающих в данной локации, приводя тексты из полностью открытого игрового бестиария, и давая свои собственные описания. Сильные и слабые стороны, тактика боя, максимально эффективный состав группы, а также предпочтительное наличие заклинаний и некоторых предметов экипировки – всё это входило в этот нереально объёмный гайд. Сразу видно, что человек хорошо постарался. Даже мой умудрённый опытом взгляд не смог ни к чему придраться. А уж сколько я информации почерпнул, и перечислить тяжело. Особенно мне понравилось, что мой посох тоже входил в список предпочтительной экипировки для всех магических классов. Там ещё много чего имелось и я постарался запомнить названия всех предметов, чтобы потом посмотреть, нет ли какого-нибудь из них на аукционе.

Но самым важным я посчитал информацию по местным боссам. Фактически боссами называли элитных врагов “фиолетового” или выше качества. Втроём нам такого будет сложновато убить, а потому знание лишним не будет точно. Особенно учитывая то, что появляются они в случайных местах и наткнуться на них в пылу битвы более чем реально. Запомнить полный перечень всех способностей мне естественно не удалось, но и цели такой я не ставил. Всё-таки боссов больше десятка. Но для интереса всё же описание каждого я прочитал. Может и не пригодится, конечно, но если с одним из них судьба меня сведёт, я вполне вероятно что-то да вспомню.

Посидев ещё немного, я завёл будильник на нужное время и отправился спать, предвкушая будущий кач со своими новыми товарищами. Если у нас всё пойдёт хорошо, то до сорокового доберёмся очень быстро.

Размышляя о всяком, я незаметно провалился в сон.

Интерлюдия 2

Василий шёл по направлению к городским воротам, проклиная своих, теперь уже бывших друзей.

“Вот уроды то! Я тут целыми днями в одиночку мобов отстреливал, а они значит, всё это время без меня качались! Даже и не думали подождать!” – после этой мысли вновь последовали всевозможные ругательства, которые он только слышал от своего деда.

“Когда я увидел, что их уровни тоже растут, решил, что они потом мне, если что и рублём помогут и в данжике пропаровозят… А они…”

Он глубоко вздохнул.

“Твари – одним словом. Как попросился с ними в грот кобольдов, так Толик сразу отнекиваться начал. Мол, данж сложный, нужны все минимум тридцатого уровня. А без нормального ДПС так и вовсе “ласта” не убьём. Брехло. Я же уже глянул на форуме информацию по подземелью. Нет там никакого ДПС-чека. Там главное тактика. Если всё правильно делать можно хоть голыми его убить”, – дальше вновь последовало какое-то неразборчивое бурчание.

– Ещё друзьями назывались. Вы ещё пожалеете, что так меня отшили, – он обернулся, бубня слова себе под нос. – Вот пойду сейчас путешествовать, найду легендарный квест и всех вас уделаю. А когда назад звать будете, так я вас сам пошлю. Не нужны мне такие друзья.

– Аучь! – когда парень проходил под аркой главных ворот, ему на голову упал какой-то камушек. – Чтоб тебя!

Он поднял голову вверх, чтобы высказать кинувшему в него тяжёлым предметом всё, что он о нём думает. Но на стене никого не оказалось. Невозможность выговориться разозлила его ещё больше. Шаря глазами по земле, он увидел тот самый камушек, который оставил ему шишку.

– Получай! – он замахнулся ногой, но, не удержавшись, упал на землю. А всё из-за того, что во время замаха, над предметом появилось описание.

Божественный камень Хелисфины

Не веря своим глазам, Вася как можно быстрее подполз к камню и убрал тот в инвентарь, дабы проходящие мимо игроки не позарились на его собственность. Оглядевшись, он убедился, что особо никто не обратил на него внимания. А как только встал на ноги, тут же быстрым шагом направился обратно в город, под защиту стражей. Ему точно не хотелось бы случайно умереть и потерять такой ценный артефакт.

“И что же у нас тут?” – парень осмелился прочитать описание камня, только когда добрался до гостиницы и заперся в своей комнате.

Божественный камень Хелисфины

Квестовый предмет.

– Использовать, – полушёпотом произнёс он.

Получено задание “Божественное послание”.

Отправляйтесь к ближайшему храму или статуе богини Хелисфины, чтобы узнать ваше предназначение. Награда в конце цепочки заданий: Божественный камень Хелисфины.

Увидев в описании задания ссылку на предмет, Василий не раздумывая, тут же тыкнул в неё пальцем, чтобы открыть подробности.

Божественный камень Хелисфины (ур.1)

Качество – Божественное(7)

Особенность – Уникальное

Особенность – Масштабируемое (ур.1 – ур.300)

Особенность – Неразрушимое

Особенность – Не повреждает магическую структуру предмета

Предмет для инкрустации

При инкрустации в броню, оружие или бижутерию увеличивает интеллект владельца на 1*Ур. Пр.

Пытаясь закрыть рот, который от удивления распахнулся так, что туда бы и тройной бургер целиком влез, парень открыл справку по богине, выдавшей ему задание с такой невероятной наградой.

Хелисфина – богиня среднего пантеона богов. Покровительствует тем, кто не боится рисковать и готов поставить на кон свою жизнь ради могущества, славы, богатства и других атрибутов успешного человека. Авантюристы, странники, путешественники, кладоискатели, и многие другие молятся богине перед началом очередной авантюры. Но богиня крайне разборчива и даёт своё благословение далеко не всем, из-за чего получить её метку в некоторых узких кругах считается весьма почётно.

Вася не выдержал и злорадно рассмеялся. Всю злость как рукой сняло, когда он прочитал оба описания.

– А вот теперь посмотрим, кто из нас тут нуб.

Глава 8

Развеивание магии – магия дальнего боя (30 м). Снимает с цели любые магические отрицательные эффекты. Успех зависит от отношения Духа заклинателя к Интеллекту наложившего отрицательный эффект. Возможен частичный успех, выражающийся в уменьшении длительности или эффективности снимаемого отрицательного эффекта. Количество снимаемых эффектов – 1+(0.002*ДУХ). Восстановление – 10 секунд. Стоимость – 20+(0.5*ДУХ).

После ещё парочки игровых сессий, во время которых я качался со своими новыми товарищами, я наконец-то взял 25-й уровень. Развеивание магии обошлось мне аж в полторы тысячи ном. Но тут я особо не удивлён. Чем больше уровень врагов, тем более ценный лут с них падает, и тем выше цены у торговцев. Но всё же цены на книги несколько высоковаты. Особенно с учётом, что апнувшись с 24-го на 25-й всё, что я заработал, я отдал за заклинание. Одно хорошо, новые спеллы открываются не так уж часто. Возможно, именно поэтому цена на них настолько огромна.

Да и с лутом нам как-то не очень везло. В группе постоянно стояло случайное распределение трофеев. И хоть несколько редких ингредиентов благодаря воле рандома ушло моим сопартийцем, чего-то по настоящему ценного ни разу не выпадало. Из нежити, как и из большинства других монстров, дропаются лишь материалы для крафта. Со скелетов добывается костный порошок, и в редких случаях падают зачарованные кости, идущие на изготовление оружия и доспехов. Но собрать ресурсов достаточное количество, чтобы изготовить хотя бы один предмет, практически невозможно. Тут нужно либо докупать недостающее, либо продавать то, что имеешь.

Зомби тоже являются источником, как алхимических ресурсов, так и обрывков кожи для доспехов. Я как подумаю о том, что кто-то будет носить броню из кожи оживших мертвецов, так меня начинает слегка подташнивать. Но вообще в инвентаре она выглядит не так уж плохо, как можно подумать. Наверняка, если её правильно обработать, то и следов мертвечины остаться будет не должно.

На ночные вылазки мы пока что ни разу не ходили, но тут причины были вполне очевидны. Во-первых, без заклинания, которое способно снимать негативные эффекты нас положит первый же лич. Ну или некромант. Ну или любой другой заклинатель. Они там все используют тёмную школу магии, а та в свою очередь наполнена разнообразными дебафами. Во-вторых, нужно запастись расходниками из приличного списка. Ночное и истинное видение, антидоты, коагулянты для остановки кровотечения. Да и стандартные зелья лучше взять получше качеством, на всякий случай. К тому же обычного диспела может не хватить, и хорошо бы прикупить парочку свитков массового рассеивания. Плюс ещё свитки бафов можно взять. И усиливающие эликсиры. Ах да, ещё нужно запас магических масел для нанесения на оружие. Все бесплотные существа, проще говоря духи, имеют практически полное сопротивление физическим атакам. А значит нужно либо зачаровать оружие на какой-то стихийный элемент, либо применять к нему масло с аналогичным, но лишь временным эффектом.

По моим расчётам на 6 часов безостановочной прокачки каждый из нас должен потратиться минимум по одной тысяче ном. Но, по доступной на форуме информации, наш заработок должен окупить вложения в несколько раз. Опыта усиленные существа дают почти столько же, как и обычные, но вот качество дропа с них возрастает чуть ли не на порядок.

Вообще, мне бы можно было бы не заморачиваться насчёт ночной прокачки. А всё потому, что деньги мне не особо нужны. Я вполне могу закупаться с аукциона редкой экипировкой, а затем продавать её обратно. При таком варианте действий, мои запасы валюты на депозите будут уменьшаться крайне медленно. Вот только, я всё равно собираюсь пойти ночью в город мёртвых. И дело тут не только в желании не бросать своих компаньонов. Сражаясь с обычными врагами, я замечаю, что мои навыки ближнего боя перестают развиваться. Используя одни и те же приёмы, мне удаётся легко победить скелета или зомби своего уровня. Хочется чего-то новенького. Однообразие врагов сильно утомляет. Поэтому, я надеюсь, что пробафанная нежить наконец-то сможет преподнести нам какие-нибудь сюрпризы. Главное, чтобы мы с этими сюрпризами смогли справиться.

А чтобы всё прошло гладко, я решил, что лучше не экономить на экипировке. Жаль, что посоха с более интересным пассивным эффектом найти не удалось, потому замену оружия я оставил до лучших времён. А вот все остальные слоты забил редкой экипировкой для 25-го уровня. Встало мне это конечно в “копеечку”. Если говорить точнее, то денег у меня почти не осталось. Если бы я не продал старую экипировку, то и вовсе пришлось бы вновь идти и обналичивать свой счёт. Расточительно конечно, но думаю, оно того стоит.

На самом деле, самым главным, что сподвигло меня экипироваться по максимуму возможностей, стало задание мастера из магической башни. Тратить полторы тысячи на книгу я посчитал слишком дорогим удовольствием, а купить шмоток на почти двадцать тысяч – это норма. Да уж. Сам себе удивляюсь. Ну так вот, его задание оказалось вроде бы и не сложным, но с условием. Надо всего лишь пойти в город мёртвых и убить там любого босса. При этом состав группы не должен превышать трёх человек. В условии естественно ничего не указано про помощь извне, но как такое обычно бывает, вклад в убийство босса нашей группой должен быть больше, чем чей-либо ещё. То есть нельзя просто подойти к ребятам, которые убивают босса и, сделав пару тычек, идти сдавать квест после смерти моба.

Из всего того, что я купил, мне больше всего импонирует новая роба. Сделанная в черно синих тонах, она выглядит крайне брутально. Я теперь похож на этакого тёмного мага льда. И посох только лишь добавляет силы моему образу.

Роба покорителя сумрака (ур.25)

Качество – Редкое(3)

Выносливость +4

Интеллект +13

Дух +13

Пассивная способность – Уменьшает эффективность и получаемый урон от заклинаний из школы тьмы на 20 %. Защита ослабевает при увеличении разницы между уровнем предмета и уровнем вражеского заклинания.

А пассивка на ней просто шикарна. На наших низких уровнях магов тьмы, правда, ещё не попадалось, но по информации с форума, дальше они будут встречаться чаще.

Больше вещей со спецспособностями приобрести не удалось. Но как по мне, отдельного внимания стоят кольца и браслеты. Именно на них и ушла большая часть моих сбережений. Хорошо, что бижутерия для 25-го уровня на аукционе стоила примерно так же, как и для 20-го. Возможно количество людей, готовых к этому уровню явить на свет что-то редкое, значительно увеличилось. А раз выросло предложение, то и цена упала. Я так думаю. Но как оно там на самом деле, я не знаю. Может просто звёзды удачно встали, дав мне возможность прикупить вещи по неплохой цене.

Кольцо духовного вместилища (ур.25)

Качество – Редкое(3)

Мана +300

Я как его увидел, сразу купил парочку. С учётом той скорости, с которой я трачу ману, лишний запас не повредит. К тому же, отказываясь от Духа, мана-регеном я не жертвую. Ведь мана восстанавливается не только от этого стата, но и сама по себе. Фактически, чем больше у тебя её есть, тем быстрее она восполняется. А Дух лишь даёт дополнительный бонус к регенерации.

Браслет отшельника (ур.25)

Качество – Редкое(3)

Выносливость +6

Дух +16

Таких тоже два приобрёл. Благо одинаковой бижутерии на аукционе предостаточно. Видать народ крафтит по одним и тем же рецептам. На прошлых браслетах у меня имелся Интеллект, а тут мне удалось от него отказаться в пользу более актуального для меня параметра. И пусть все способности боевого мага и завязаны на Интеллекте, основная их особенность – это контроль. Если мне нужны большие цифры, то выгоднее всего использовать Кару света, которая имеет дополнительный урон против тёмных существ. А так как её стоимость определяется через Интеллект, то данное решение ещё и поднимает мана-эффективность этого заклинания.

Стоя около выхода из лагеря и дожидаясь своих спутников, я наблюдал за закатывающимся за горизонт солнцем, а заодно рассматривал свои характеристики.

Здоровье: 1840/1840

Энергия: 154/154

Мана: 2100/2100

Сила: 52

Ловкость: 34

Выносливость: 54 (34+20)

Интеллект: 92 (52+40)

Дух: 230 (138+92)

– Давно ждёшь?

Заданный рычащим голосом вопрос, заставил меня вздрогнуть. Я и не заметил, как ко мне подошёл наш двухметровый танк. Вот что значит, задумался.

– Не настолько, чтобы захотелось пойти без вас.

– Ты бы ещё босса собрался убить соло, – раздался знакомый голос эльфийки позади меня.

– Если бы я мог, то так бы и сделал. Лута бы больше досталось, – съязвил я.

– Всё-таки дух ассасина ещё жив в тебе. Всё сам, да в одиночку.

– Пошлите уже, – оборвал наш разговор Дрезден. – По дороге поболтаете.

– А ты я смотрю, приоделся, – вновь начала говорить девушка, когда мы пересекли входную арку.

– Есть такое, – сухо ответил я. Ясно, что моё преображение не могло остаться незамеченным, но говорить об этом не хотелось. Имея достаточно большой запас средств, я чувствую себя читером.

– Много отдал?

– Прилично, – я вновь попытался уклониться от ответа.

– Да не стесняйся ты так. Ты разве не заметил, и я и наш мишка тоже в редкой экипировке ходим. И расходники далеко не самые дешёвые пьём. Ты же не думал, что мы новички без гроша за душой?

Я окинул взглядом своих товарищей по группе. Если профиль у игрока закрыт, то инфопанель с информацией о предметах экипировки не вылезает, а потому определить, насколько качественная надета на них броня, достаточно сложно. Нет, если знать, как выглядит тот или иной предмет, то и глазами можно оценить одетость персонажа. Но я, к сожалению, не специалист по низкоуровневой экипировке. Так что после осмотра, единственное, что я могу сказать, что мои спутники одеты “хорошо”. А уж “синь” на них или “зелень” мне неведомо.

– Вот на мне, например, комплект эльфийского рейнджера. Он конечно лишь для двадцатого, но бонусы даёт очень хорошие, – похвасталась Иоанна. – Обошёлся он мне тысяч в пятнадцать где-то.

Я как услышал цифру, аж присвистнул.

– Разве дорого? – спросила она, увидев мою реакцию.

– Я все слоты заменил редкими вещами двадцать пятого уровня. И вышло всего девятнадцать с копейками.

– Ну так ты видать ничего сетового не брал. Такие предметы на голову дороже обычных.

– На аукционе не нашлось ни одного полного сета на меня, так что цену я даже особо смотреть не стал. Да и зачем так тратиться, когда через несколько дней всё придётся вновь менять.

– В смысле зачем? – сделала удивлённое лицо эльфийка. – Чтобы играть с комфортом, конечно же! Да и когда деньги есть, почему бы не потратить их себе в удовольствие?

Ответить я ей не успел, так как Дрезден на нас рыкнул, указывая на патруль из двух необычных скелетов.

– Первые попавшиеся мобы, а уже элитники, – констатировал факт я, когда мы с ними разобрались.

– Да, солнце почти село. Бафаемся, – скомандовал кумас.

Использовав свитки ночного и истинного видения, я решил подождать и бафы на характеристики пока не использовать. Висят они всего час, а стоят не так уж и дёшево. Если пойму, что мне не хватает сил, так обязательно их применю. А пока и так сойдёт. На панель быстрого доступа выставил три более сильных зелья, а так же свиток массового очищения и антидот. На коагулянт места не хватило, но урон от потери крови не так страшен, как некоторые яды, которые накладывает местная живность. Или как лучше назвать здешних обитателей? Всё-таки они тут уже давно все мертвы. Мёртвость? Звучит интересно. Надо будет запомнить.

После того, как закончил с быстрыми слотами, достал из инвентаря небольшой флакончик с “Огненным маслом” и полил им свой посох. Магический состав легко впитался в дерево, практически не оставляя никаких следов. Ну если не считать того, что теперь моё оружие выглядит, как будто лакированное. Да и цвет древесины стал более насыщенным. Но главное то, что никаких неудобств такое покрытие не вызывало и руки не пачкало. А ещё в описании моего посоха добавилась такая надпись:

Урон увеличен на 10 % за счёт бонусного урона от огня. При атаке призрачных существ весь физический урон становится огненным.

Десять процентов не так уж и много. Но важно то, что теперь я смогу спокойно сражаться с призрачными собаками, которых на ночь глядя вылезает целая туча.

– Готовы? – задал вопрос Дрезден, закончив, так же как и я, готовиться к предстоящему фарму.

– Да, – одновременно ответили мы с эльфийкой.

– Вы прямо как брат с сестрой. Даже хором отвечаете.

– Да иди ты, медведь переросток, – высказалась девушка, отчего представитель расы кумас лишь рассмеялся.

После этого мы отправились вглубь города, в поисках приключений на свои задницы. Как мы и предполагали, враги стали ощутимо сильнее. Безстатусные монстры если и попадались, то всё равно были усилены эффектами от наступления ночи. Не так чтобы нам это сильно мешало, но разница чувствовалась. Идти приходилось осторожно, просматривая все переулки на предмет затаившихся мобов. Совершенно не хотелось бы попасть в ситуацию, в которой нам придётся сражаться с несколькими элитными паками.

Нам, когда мы столкнулись с тремя редкими скелетами, пришлось использовать весь наш опыт и навыки, чтобы одолеть их. Если бы в это время к битве присоединился ещё кто-то, то наши шансы бы молниеносно обрушились до самой земли. Разница между монстрами разной редкости ведь не только в характеристиках. Будь это так, то редких бы все убивали, будто они “обычные”. Но такого не происходит. И всё дело тут в возрастающем интеллекте мобов. И сейчас я говорю не про параметр в окне персонажа. ИИ мобов становится значительно сильнее с ростом их редкости. А если ещё вспомнить про возросшие статы и увеличенное количество способностей, станет понятно, что недооценивать их нельзя.

Но мы-то знали, с кем собираемся сражаться, так что были ко всему готовы. И даже так, после боя нам пришлось прерывать наше путешествие, чтобы немного восстановиться. За бой ману я слил почти в ноль. Костяные уродцы всё время так и норовили обойти танка, посматривая то на меня, то на эльфийку своим жутким взглядом. И даже с учётом, что медведь использовал своё рычание по откату, те лишь ненадолго отвлекались на него, а затем вновь косились в нашу сторону. Против таких врагов я даже и не пытался лезть в ближний бой. Тут Ловкости надо раза в два больше, чтобы иметь возможность уворачиваться от атак хотя бы одного из них.

После того как мы отдохнули, я сразу же применил свиток с бафом, увеличивающим все характеристики на 25 единиц. Не так уж и много, но если всё же придётся драться в ближнем бою, это станет для меня отличным подспорьем.

– Ты что, только сейчас на статы бафнулся? – заметив мои манипуляции, спросила эльфийка.

– Так до этого не особо сильные враги попадались. А сейчас что-то тяжко было.

– Даже на копеечных свитках экономишь.

– Ага, копеечные, как же.

– Скряга.

– В переулке ещё двое, – как обычно нас прервал Дрезден. – Эти лишь зелёные. Мой правый, твой левый.

– Принято, – отозвался я, начиная накастовывать Кару.

Где-то часа через полтора беззаботного кача мы наконец-то встретили босса. С учётом, что в ночное время игроков тут значительно меньше, то и шанс встретить “фиолетовых” мобов увеличился.

– Выглядит не очень опасно, – выглядывая из-за угла, где мы все прятались, произнесла Иоанна, – вот только эти его собаки мне доверия совсем не внушают.

Рядом с орком в чёрном балахоне и с извилистым посохом в руках шли две призрачные собаки. Каждая размером с овчарку и огромной пастью. Хорошо ещё, что истинное видение позволяет нам их разглядеть. А то бы и вовсе напали на этого, на вид старого орка, не имея никакого плана. Но теперь у нас есть возможность подготовиться, так что шанс на победу не так уж и мал. Как минимум лут должен окупить риск потери четверти опыта.

Пока мы тихонечко обсуждали возможный план действий, я вынул из инвентаря эликсир, увеличивающий регенерацию маны на следующий час, и присосался к бутылке.

– Ты что, ещё и эликсир только сейчас пьёшь?! – чуть ли не рыча на меня, прошипела девушка.

– Да вроде и так нормально было, – спокойно ответил я, пожав плечами.

Эльфийка хотела мне ещё что-то сказать, но её прервал Дрезден.

– Так, как будем действовать? – он посмотрел сначала на меня, а затем перевёл взгляд на Иоанну.

– Предлагаю взять орка на себя, – я начал излагать свои мысли. – Он же кастер, так что твоя защита тут не особо поможет. А моя роба имеет дополнительное сопротивление к тёмной магии. Да и чистить от дебафов самого себя проще, чем вас.

– Тогда я беру призраков. Как убьём их, переключимся все вместе на босса.

Решив, что такая тактика подходит нашей группе лучше всего, мы проследили за маршрутом этой троицы и выскочили из переулка прямо рядом с ними. Ещё до старта боя, я начал накастовывать Кару, чтобы первая атака босса гарантированно ушла в меня. Как только свет вспыхнул на теле моего противника, выбивая из того 1339 здоровья, мы вместе с медведем ломанулись вперёд. Тихонечко рыкнув, танк привлёк к себе внимание собак, одна из которых чуть не впилась мне в ляжку. Чудом уклонившись, я на бегу зарядил Вспышку. Но сбить орку заклинание, которое он всё это время подготавливал, я не успел. Мне прямо в лицо въелся чёрный сгусток непонятной субстанции, сбивая шаг и мешая обзору. Но к чему-то подобному я уже был готов. Применив на себя Развеивание магии, или как его в народе называют “диспел”, я мгновенно прозрел. Сделав буквально ещё пару шагов, я тут же воспользовался моментом и огрел босса своей магической палкой. Произнесение очередного заклинания мне сбить удалось, но при этом мой зеленокожий противник даже с места не сдвинулся, лишь слегка пошатнувшись. Вот, что значит “фиолетовый”. Я естественно знал, что большинство контролирующих способностей плохо работают против элитных противников, но видеть это на практике всё равно неприятно.

В возникшую секунду, я использовал на себя Инъекцию света. А в орка, который попытался вновь что-то применить, всадил Касанием молнии. И тут то же самое. Заклинание хоть и сработало, прервав очередную магию моего врага, но эффективность оставляла желать лучшего. Босс лишь замер на мгновение, а затем оттолкнул меня в сторону, неожиданно ударив своим посохом. Вот это поворот. Оказывается, у него имеется некий аналог моей Вспышки, только привязанный к школе тьмы.

Еле удержавшись на ногах, я начал применять Малое исцеление. Не на себя разумеется. ХоТ вполне отлично справляется с восстановлением утраченного здоровья. Да и редкое зелье для 25-го уровня у меня имеется. А вот нашему танку приходится не сладко. Сами по себе призрачные овчарки на голову более сложные противники по сравнению со скелетами или зомби. А уж “редкие” так и вовсе не дают Дрездену спуску. И пусть у него тоже имеются зелья лечения, да и оббафан он не хуже меня, это не говорит о том, что хилить его не нужно.

И пока я отвлёкся, меня вдруг начало окружать чёрное марево. Интересно, что в этот раз? До этого было “Ослепление”, а теперь, похоже, ко мне применили “Ослабление”. Хорошо, что оба этих заклинания имеют крайне выраженную направленность на ухудшение боеспособности цели. А это значит, что урон они практически не наносят. Быстренько кинул взгляд на панель дебафов, чтобы понять, стоит ли мне снимать с себя эту дымку, или же оставить диспел на что-то более серьёзное.

Ослабление. Все ваши физические характеристики снижены на 25 %.

Не так уж и страшно. Будь я бойцом ближнего боя, такое уменьшение Силы и Ловкости крайне серьёзно сказалось бы на моей эффективности. Но я-то, в общем-то, маг. А в этой битве я по большей части жрец. Так-то тот урон, что я смогу нанести боссу обычными атаками в любом случае нельзя назвать существенным. Лучше буду закидывать зеленокожего Карой и надеяться, что регенерации маны мне хватит, чтобы продержаться до конца битвы.

Этим нехитрым действием я и занялся, контролируя ХП напарников и отслеживая перезарядку своих классовых способностей. А орк тем временем запустил в меня очередную чёрную субстанцию. И если прошлая прилетела прямо в лицо, то эта врезалась в мою грудь. Я, видя приближение снаряда, естественно попытался уклониться, но самонаводящаяся тьма последовала прямо за мной, проникая в моё тело. В глазах поплыло, а сознание как будто заволокла лёгкая пелена.

Духовное проклятье. Все ваши магические характеристики снижены на 25 %.

С трудом прочитав описание дебафа, я тут же воспользовался рассеиванием. Хорошо, что в отличие от старых игр, здесь можно выбирать какую магию ты хочешь снять. И как только отрицательный эффект пропал, я вновь смог нормально видеть и мыслить. Даже и не думал, что снижение Интеллекта и Духа окажет на меня такое сильное воздействие. Правда, есть вероятность, что это было лишь временное помутнение. Слишком уж быстро я применил диспел, чтобы это понять. Но в такой серьёзной битве, лучше не мешкать. А с неизвестными игровыми механиками у меня ещё будет время разобраться.

Начинаю кастовать исцеление, отправляя его в нашего танка. Мне даже не нужно смотреть на полоску здоровья, чтобы знать, что он уже получил достаточно урона, который я могу залечить. За эти дни я неплохо приноровился, и чувствую, когда надо кого-то похилить. Конечно же, фреймами я по-прежнему пользуюсь, без этого никак. Но они лишь помогают мне понять насколько интенсивно нужно применять исцеление, в то время как информацию о том, получил мой союзник урон или нет, я получаю напрямую, смотря на происходящее на поле боя.

Пока восполнял полоску ХП танка до максимума, понял, что в меня что-то давненько ничего не прилетает. Похоже, орк приступил к подготовке чего-то посерьёзнее обычного проклятья. Под ним на земле даже какие-то рисунки появились. Только не говорите мне, что это…

Додумывать до конца я не стал, сорвавшись с места. Если не успею сбить каст, то ситуация может выйти из-под контроля. До восстановления Вспышки ещё несколько секунд, и боюсь, что я могу не успеть. Придётся использовать Дрожь. Прямо на бегу заряжая магию, я, слегка притормозив, ударяю концом палки в землю. Еле видные колебания расходятся от меня в разные стороны. Обернувшись, я понял, что на призрачных овчарок моя способность совершенно не повлияла, хотя они и находились в её зоне поражения. А вот на орка магия произвела некоторый эффект. Он пошатнулся, но смог устоять на ногах. Причём рисунок в виде звезды слегка моргнул, но не пропал.

И пока эффект тряски ещё не закончился и мой противник не принял более устойчивое положение, я применяю Вспышку и бью колдуну прямо в голову. Два эффекта контроля наложенные подряд сделали своё дело, и босс, не удержавшись, свалился с ног. И только я хотел приступить к избиению лежачего, как моей палке что-то преградило путь. Вокруг зеленокожего появилось нечто похожее на магический защитный барьер, аналог того, который на меня накладывал наставник магов. У него и такое есть? Сколько же способностей у этого босса? Видать низкая убойная сила его заклинаний компенсируется их количеством. Очень надеюсь, что он не начнёт вновь применять то долгое заклинание, которое по моим догадкам является призывом духа собаки. Кажется, я читал об этом в том огромном гайде. И с учётом того, что я знаю, что призывы являются одними из самых сложных и долгопроизносимых заклинаний, то скорее всего это был именно он.

Как мне повезло, что босс использовал защитный барьер лишь тогда, когда я сбил его с ног, а то эта магия ещё и неплохо от контроля защищает. Так что пока не уничтожу защиту, не смогу снова прервать заклинание. Понимая это, отпрыгиваю чуток в сторону, чтобы этот гад не смог огреть меня посохом, и одну за одной начинаю кастовать в него Кару, периодически чередуя её с Малым исцелением. Хорошо хоть после сбития призыва, орк не возобновил его произнесение снова, а лишь принялся закидывать меня очередными проклятиями. Так как выбора у меня особо не имелось, я продолжал вливать урон, по откату снимая с себя негативные эффекты. Иногда мне даже везло и удавалось снять не один, а сразу два дебафа. Сейчас шанс на это составляет у меня около 50 %. Вроде бы и не много, но когда это происходит, я каждый раз радуюсь, так как после минуты сражения на мне висело уже больше десятка разнообразных эффектов. В какой-то момент я даже перестал в них вчитываться, так как за десять секунд, пока восстанавливается диспел, колдун в обязательном порядке успевает накрыть меня Духовным проклятьем. Вот его я и снимаю. Если при этом с меня пропадает что-то ещё, это только в плюс.

Здоровье, кстати говоря, у меня тоже поползло вниз. Не скажу, что урон серьёзный, но и игнорировать его нельзя. В какой-то момент я даже решил выпить зелье маны, так как регенерация явно не справлялась. Так что как только я смог рассеять вражеский барьер, тут же сократил дистанцию, чтобы начать вести бой в “мили” зоне. К тому же мои атаки палкой явно мешали колдуну применять свою магию. Если б меня пытались избить посохом, то я вообще бы вряд ли смог что-то применить помимо мгновенных заклинаний. А этот вполне себе стоит, кастует, пусть и отвлекается на мои удары, но произнесение “спеллов” не прерывает. Фиолетовый. Что тут ещё сказать?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю