Текст книги "Отступник: Вестники апокалипсиса (СИ)"
Автор книги: Tairen
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 21 страниц)
Опыт 0/27
Если я буду бить только вторых уровней, то мне придётся убить аж целых 27 штук. Ну, с новым луком дело пойдет значительно быстрее. Хорошо хоть вроде как пока что никакого штрафа на опыт не наблюдается, когда убиваешь слабых мобов. Да и какой может быть штраф при убийстве монстров на уровень ниже себя? Особенно если за этих мобов я получаю всего единичку экспы. Меньше просто некуда. И пока у меня восполняется мана, надо подумать, куда закинуть свободные очки статов. После того как все статы просуммируются, у меня станет 5 Силы, 4 Ловкости, 4 Духа, 150 ХП, 115 Энергии и 165 маны. Варианты? Ну, Дух я решил не качать, пока не накоплю полтора косаря маны. Может снова всё закинуть в Силу? Буду сильным лучником. Да и лишнее здоровье не будет лишним. И не смотрите что это какой-то каламбур. Напрямую в ХП вкидывать статы я не хочу. Выживаемость вещь хорошая, но критическая нехватка маны слишком уж сильно ощущается. С энергией вроде проблем нет. Правда, насчет этого я не очень уверен. Помнится я серьезно так притомился, после того, как убил первого усиленного. Честно не помню, сколько у меня тогда осталось процентов в желтой полоске. Не до этого было. Кинуть два в Силу и один в Ловкость? Не хотелось бы, чтобы мой главный стат слишком уж проседал. Плохо, что я всё ещё не знаю, насколько он эффективен, ведь Ловкость не выражена ни в каких числах, а потому её полезность оценить практически невозможно. Решено, раскидываю так:
Уровень – 3(5.52)
Специализация – Элементальный лучник (3 ур.)
Сила – 1 (+6 неактивно)
Ловкость – 1(2) (+3 неактивно)
Дух – 1(3) (+2 неактивно)
Здоровье – 110/110
Энергия – 95/95
Мана – 32/55 (+200 неактивно)
Подождите-ка. Откуда в Духе уже 2 неактивных очка? Только что же не было. Или было? Сейчас, когда я думал о характеристиках, я как-то не шибко то и всматривался в то, что писалось в статусе. Я ж и так всё наизусть помню. Так откуда бонусный Дух? Первый выдали за ачивку, а вот второй…? Гляну лог. С левелапом качнулась ещё и специализация. А ну да, вот оно. Там так и написано: “За поднятие специализации “Элементальный лучник” до 3-го уровня вам добавлены дополнительные характеристики – +1 Дух”. Ну что ж. Халява это хорошо. Кстати, в прошлый раз, когда я рассчитывал свои затраты маны, я считал, что у меня 3 Духа. А у меня к тому моменту уже висела в неактивном бонусная единичка. А сейчас у меня будет и вовсе 5 Духа. То есть не совсем сейчас, но всё же. Теперь мне надо и вовсе 2500 маны, чтобы ДПС от Духа сравнялся с Силой. Мде… Может я чего-то не понимаю? Вообще, я ещё не учитывал рост урона от навыков. Там же с каждым апом растет и множитель на дамаг от затраченной маны. К тому же, чисто теоретически, имея невероятно огромное количество Духа, можно просто слить весь свой манапул за один выстрел, таким образом убив особо страшного босса с одной тычки. А звучит неплохо. Но тогда, чтобы убивать обычных мобов, мне бы пришлось каждый раз очень долго ждать восстановления маны. Или же, невзирая на синюю полоску, долбить их простыми атаками. Слабыми простыми атаками. Силы то у меня было бы очень мало. Хм… Дилемма. Но всё же сегодняшний сделанный выбор я буду считать верным. Пока что у меня нет возможности развить Дух настолько, чтобы шотнуть кого угодно. А значит, в любом случае придётся стрелять не заряженными стрелами. Посмотрим, что будет завтра, когда мой запас маны сильно вырастет. Может с учетом новых реалий я и задумаюсь о том, чтобы вкинуть немного очков в этот странный стат. Так, пока я тут растекаюсь мыслью по древу, у меня уже синий столб, который на самом деле полоска, почти заполнился до краев. Пора искать новую цель. А заодно и обновленный лук надо потестить.
Манекены для проверки моих стрелковых качеств я нашел там же где их и оставил – в невидимом загоне, что расположился во дворе соседней пятиэтажки. Взглядом выделил ближайшего плотоядного парня, натянул тетиву, и когда я практически отпустил кончик стрелы, произошло ЭТО. Мир вокруг меня как будто остановился. Ветер не дул, деревья не колыхались, зомби замерли в тех позах, в которых они находились в момент выстрела. Я почувствовал, как пальцы на руке медленно разжимаются, отпуская снаряд на свободу. А вот на облезлом пареньке, на которого я смотрел, в районе груди появился светящийся красным индикатор. Я попытался поднять лук чуть повыше, но было уже поздно, так как стрела вырвалась из моих пальцев и в тот же миг, окружающий меня мир вернулся в нормальное состояние. Предыдущую я воспламенять не стал, а вот теперь попробуем зарядить обжигающую. Может, мне даже удастся приловчиться, и я смогу не только попадать со стопроцентным шансом, но и криты буду выбивать один за другим?
На ловком уродце мне так и не удалось проверить, могу ли я зажигать стрелу лишь силой мысли, так как мне никак не удавалось нормально сконцентрироваться на этом. Но теперь, в спокойной обстановке, надо бы эту возможность тоже проверить.
"Обжигающий выстрел!"
Огонь несколько нехотя, но всё же загорелся. Ну ничего. Немного практики и всё будет работать как часы. Как хорошие швейцарские часы. И так. Бортовой журнал.
"Сейчас я буду осуществлять вторую попытку выстрела из нового редкого лука. Прошу зафиксировать данное обстоятельство, как событие мирового уровня. Если мне удастся попасть зомби в голову, то я открою для себя новый, невиданный доселе, уровень дамага. Готовсь, цельсь, пли!"
Мир снова остановился. Очень странные ощущения. Мне как-то даже от этого немного страшно. Представьте, что вы можете достаточно свободно мыслить, но при этом практически не контролируете своё тело. Я даже взгляд переместить не могу. А нет, могу. Но происходит это с некоторой задержкой. Так что впредь надо будет думать, куда смотреть, перед тем как стрелять. Свет показывает мне, что я попаду практически туда же, куда и в прошлый раз. Ну, тут нет ничего удивительного. С учетом моей небывалой косости, я решил стрелять туда, куда и шансов попасть больше всего – в грудь. Я, конечно, подумывал наловчиться и попытаться целиться в голову. И я бы даже попробовал реализовать эту идею, но меня останавливала слишком уж большая кучность моих врагов. Что будет, если я промахнусь по одному мобу раз десять? Я вам скажу что – на мне будет висеть десяток зомбей. А что будет, если толпа монстров навалиться на забор? Есть вероятность, что забор не выдержит и моё прикормленное местечко будет разрушено. Но сейчас я точно знаю, куда попадет стрела. Свет, правда, не очень-то сильно сфокусирован. Думаю так Система дает себе право на ошибку. А может у меня Ловкости маловато? Хм… После сна надо будет проверить изменится ли индикация на более точную. Пока я тут всё это обдумывал, пальцы уже почти разжались. Чёрт, я же снова момент упущу! Аккуратненько направляем лук чуть выше. Ого! Красный свет тоже начал ползти вверх! Бля! Не успел. Течение времени вновь вернулось в привычное русло.
Вы нанесли 50 ((13+12)х2) урона по “Плотоядный зомби | Ур. 2(2)”. Критический урон!
Попал гнилому пареньку в шею. Не знал, что у зомби шея тоже является уязвимым местом. Может я позвоночник задел? Да, похоже так и есть. Остановился, зубами клацает, но сдвинуться с места не может. Вот же живучие уродцы! Перебил позвоночник, а он всё ещё жив-здоров! Насколько вообще зомби может быть жив и здоров… Но это не важно. Главное, что я ему четверть ХП снял одним лишь выстрелом. Добротно ударил так. И урон у нового лука в два раза больше, чем у старого. А знаете, что самое крутое в этом редком эффекте? То, что когда я поменяю оружие на что-то более дамажащее, мне это замедление времени с подсветкой уже будут не нужны. Ещё сотня другая выстрелов и я буду точно знать, куда попаду и без всяких индикаций! Так что эта особенность лука очень даже кстати прокнула мне именно на нубском предмете. Я понимаю, что ускоренное мышление во время боя может пригодиться и в будущем, но надеюсь, что так сильно как сейчас, я в этом эффекте нуждаться не буду.
Снова мысленно поджигаю наконечник, целюсь, и в третий раз ощущаю остановку времени. А, похоже, я уже начал привыкать. В этот раз не буду тратить бесценное время на раздумья, а лучше сразу прицелюсь куда надо. Свет имеет такой большой ареол, что есть нешуточная вероятность, что стрела отклонится и лишь процарапает моему подгнившему противнику ухо. Печаль. Даже имея такую читерную способность, я не могу гарантировать попадание в нужную область. И не забываем, что я стою от зомби всего-то в десяти метрах. Нормальные лучники должны с пятидесяти шагов в яблочко попадать. Похоже, я к таким не отношусь. Ну, ничего. Это же мой первый день! Завтра будет лучше. Я надеюсь. Пальцы разжимаются, и пылающая стрела попадает стоячему мертвяку прямо в глазницу. Наверное, это больно. Или нет. Дохлый уродец даже не поморщился. Как будто его сейчас комарик укусил, а не стрелой мозг проткнуло. Хорошо хоть крит засчитали. Но в этот раз вышло всего 48 урона. Ненавижу рандом! Так бы в теории я мог бы зомбя с четырех попаданий снять, а из-за разброса урона есть солидная вероятность, что придётся выстрелить лишний раз. Но даже если так, убить моба второго левела с пяти выстрелов, по-моему, это звучит очень круто. С учетом, что по характеристикам я как бы по-прежнему первого уровня. Получается, что мне манапула хватит аж на двух мобов! Шикарный лук. Я доволен. Когда добил парализованного упыря, заметил, что замигала иконка крафта. Самое время! Стрел осталось прям “на донышке”. После того как пополнил боезапас, если точнее, после того как Система по моему желанию создала для меня очередные три сотни стрел, заметил в меню крафта полосочку с цифрами: "3/5". Похоже, что осталось ещё два раза сгенерировать боеприпасы и навык перейдёт на новый уровень. Ну что? Приступаем к фарму?
Я и приступил. С помощью моего нового оружия старался стрелять зомбям только в голову. Не всегда удавалось, но вероятность попасть всё равно превышала 80%. Такой шанс для меня вполне достаточен, чтобы не париться о тех, кого я задену, если промахнусь. Один раз пришлось отстреливать сразу троих. Но это не я такой косой оказался! Это после первого попадания зомби вдруг споткнулся, и упал в тот момент, как стрела должна была вонзиться ему в голову. А по второму я промахнулся, потому что он споткнулся о первого! После этого я дождался, когда все трое подойдут к невидимой преграде, и уже не торопясь, их перестрелял. В то время как регенилась мана, я бродил по округе. Кроме подсвеченных растений я выискивал других врагов, в надежде найти усиленных с новым именем. Но в пяти минутах ходьбы от загона мне не удалось найти никого кроме других зомби. Те оказались тоже от второго до третьего уровня. В итоге за последний час я собрал чутка цветов и убил суммарно 21 зомби. Вначале я действовал также как и раньше, копил ману, а затем сливал её в неупокоенных. Но после нескольких прогулок по округе мне это поднадоело. Урон у меня от обычных атак вырос, плюс большая часть выстрелов теперь попадает в уязвимые места. В итоге, когда замигал значок крафта у меня остался ещё полтинник стрел. И это с учетом, что я их практически не экономил. А ещё у меня закончился двухчасовой баф на регенерацию. И теперь я понял, зачем нужна энергия. Я начал уставать. Вроде и не делаю ничего такого, всего-то натягиваю тетиву каждые пару секунд. А нет, это тоже нагрузка. Пока баф висел, я даже и не думал, что в обычных условиях не смог бы так долго упражняться в стрельбе. А теперь же, наблюдая за тем, как стремительно падает желтая полоска, я понимаю, что вкидывать очки в энергию, вероятно, тоже придётся. Ну либо сильнее акцентировать внимание на ловкости. А ещё у меня только что выскочило вот это сообщение в логе:
Вами получен эффект “Истощение ур.1”. Длительность – 120 минут. Эффект – Скорость регенерации всех параметров снижена на 15%.
Информация для пользователя:
После окончания эффекта “Истощение ур.1”, вы получите эффект “Истощение ур.2”. Чтобы снять данный эффект полностью, восстановите ресурсы организма и отдохните.
Как интересно. Раньше в логе я не встречал ещё записей с пометкой “информация”. Значит, мне по прежнему надо есть и спать как обычному человеку? Пфф… А я то уже вообразил себя тем, кто стоит в шаге от становления богом. А оказывается ничего особенно то и не изменилось. А ведь Система права. За это утро я прилично так побегал и пострелял. Чувствую себя достаточно вымотанным. И жрать охота. Два бутерброда на завтрак это нормально только тогда, когда собираешься до обеда сидеть на попе ровно. А когда запланировал двухчасовую тренировку тут лучше подкрепиться поплотнее. Может есть смысл какой-нибудь белковой пищи прикупить? Я слышал, атлеты курицу килограммами жрут, дабы мышцы активнее росли. Только спрашивается, на какие деньги? Мне моей тысячи хватит только на десять пачек наггетсов. Кхм… у меня родилась странная мысль. А можно ли выводить игровую валюту в реал? Я слышал в некоторых играх такое возможно. Загляну-ка в интерфейс. Счетчик СИЗ вижу. Вывода в реал не вижу. Как Вариус появится, спрошу у него.
– Закончил?
Лёгок на помине. Наверняка заметил, что у меня дебаф появился вот и прилетел.
– Подустал я что-то. Перекусить бы.
– Тогда возвращаемся, после обеда можно будет снова сюда прийти.
– А я вот ещё узнать хотел, а можно ли тут СИЗы на обычные деньги менять?
– Обычные? Имеешь в виду местные?
Бля, ну конечно я имею в виду местные! О каких ещё деньгах я могу с тобой разговаривать?!
– Да, – сделав невозмутимое выражение лица, ответил я.
– Можно. Но только через стандартный магазин. Который у тебя откроется на пятом уровне. Это я тебе напоминаю, а то вдруг забыл.
Вот урод. Когда-нибудь придёт время и я поставлю этого зазнайку на место.
– А курс обмена не знаешь?
– Обычно Система выставляет достаточно лояльный курс, чтобы избранным не пришло в голову воровать товары из магазинов, пока они находятся в межпространстве.
Можно воровать пока находишься на локации? УАУ! Как я сам-то до этого не додумался?! Я же людей тут не вижу, и, судя по тому, что рассказывал этот хмырь, они меня тоже не видят. Но объекты то все материальные! А значит, мне ничего не стоит зайти в любой продуктовый и набрать жратвы хоть на месяц вперед. Гениально! Мне даже обидно, что я это не сам придумал. Правда если бы я поголодал недельку, то такая мысль ко мне бы точно пришла. Хм… но тогда возникает вопрос…
– А почему Система не хочет, чтобы мы воровали, будучи частично в другом мире?
– Всё упирается в затраты энергии. Каждый раз, когда на тебя смотрит человек, система воздействует на его сознание, скрывая тебя из его обзора. А если ты случайно попытаешься пробежать сквозь живое существо, то Система тебя слегка рассинхронизирует с этим миром, чтобы ты не столкнулся с тем, кого не видишь. И всё это делается не бесплатно. Если ты за один заход потратишь слишком много Системных ресурсов, то в следующий раз тебе назначат более жесткие условия для выхода. А теперь представь, что Система должна прятать не только тебя, но ещё и летающие в воздухе пакеты с едой. Ведь чем более необычное событие наблюдают люди, тем сложнее заставить их не замечать этого. К тому же рассинхронизировать только носителя Системы, или сделать это ещё и для других объектов – это значительная разница в энергозатратах.
Интересно девки пляшут. До этого я как-то и не раздумывал над тем, почему я не вижу других людей. А ведь и правда я всё ещё нахожусь в своем мире, а значит, Система очень сильно старается сделать так, чтобы никто не заметил моих выкрутасов. Хорошо. Воровать не будем. Но не только потому, что этого не хочет Система. Но и не потому, что я такой правильный. Если я начну планомерно красть из ближайшего Дикси, то, есть вероятность, что через месяц его просто закроют из-за нерентабельности. Они будут искать воров, а найти не смогут. Поменяют состав продавцов и охранников, но это тоже ничего не изменит. И закроются. Тогда мне придётся ходить уже в другой магазин. А мне и этот очень даже нравится. Он же практически рядом с домом. Тогда решено. Выхожу из фарм-зоны и иду за наггетсами. Чует моя задница строительного материала, чтобы увеличить мою Силу на 6 единиц уйдет очень много. Даже добивать оставшихся до уровня шестерых зомбей не буду. У меня и без “истощения” энергия тает при стрельбе на глазах. А с ним придётся ещё дольше возиться с мобами. А так я посплю, наберусь сил и всех тут порешаю! Всё, выход!
Глава 4 – Послеобеденное веселье
Поел, теперь можно и поспать. Когда моё тело коснулось кровати, я почувствовал такое облегчение, как будто я не два с небольшим часа фармил, а занимался этим без сна и отдыха больше недели. У меня даже раздеться сил нет. Как упал лицом вперед, так и лежу. Не очень удобно, но тело просто отказывается менять позу. Никогда не думал, что возможно устать настолько сильно. Да и когда спрашивается я в последний раз занимался хоть сколько-то тяжелыми физическими нагрузками? Пару лет назад? Больше? Или надо говорить “давнее”? Пофиг. От рукопашного боя я так не выматывался это точно...
Я неожиданно проснулся. Даже не заметил, в какой момент меня вырубило. Забавно, что я лежу в точно такой же позе, как и когда я лёг. Попытался пошевелиться. По всему телу прошла странная волна легкой боли. Мышцы зудят, как будто я вчера не слабо так потренировался. Вчера? Я же спать в обед лёг. Попробую достать мобилу из штанов. Ага. Шестнадцать часов. Почти четыре часа проспал. А дата? Не… Всё нормально. Всё-таки сон длился четыре часа, а не двадцать восемь. Но если бы произошел второй вариант, я бы не слишком-то и удивился. Так, надо начинать двигаться. Я же сегодня собирался ещё немного поубивать мобов. Или много, тут уж как получится. Сегодня у нас 26-е октября. Солнце, если мне не изменяет память, в эти дни начинает садиться уже где-то в районе пяти часов вечера. А после семи уже считай ночь наступает. Хоть я и подумывал качаться даже после захода, но как-то от одной мысли, что ко мне в темноте может подкрасться какая-нибудь тварь, по телу начинают бегать мурашки. К тому же у меня ни ночного зрения, ни заклинания освещения нету. Можно, конечно, прикупить карманный фонарик, но тогда у меня не хватит денег, чтобы оплатить жилье. А я по-прежнему не знаю, по какому курсу можно будет конвертировать СИЗы в рубли. Так что лучше пока не рисковать. Есть вероятность, что я из-за этого немного отстану в развитии, но риск себя ни фига не оправдывает.
Перевернулся на спину. Руки и ноги тяжелые. Плечи, спина, грудь, пресс – всё дико начало болеть, как только я попытался приподняться. Надо дать себе немного времени, чтобы организм полностью проснулся. Сердце скоро разгонит кровь по мышцам, и те начнут меня слушаться. Я надеюсь. Иначе придётся попрощаться с вечерним фармом. Пока поглядим, что у меня там в окне характеристик.
Уровень – 3(5.52)
Специализация – Элементальный лучник (3 ур.)
Сила – 6(7)
Ловкость – 2(5)
Дух – 1(5)
Здоровье – 170/170
Энергия – 115/115
Мана – 0/275
ДА! Все характеристики применились! И всего-то понадобилось четыре часа сна! Только я надеюсь, что в следующий раз активация статов не вызовет у меня такого отходняка, как сейчас. Вы только посмотрите, у меня теперь аж целых 275 маны. Получается сейчас она восстанавливается даже быстрее, чем когда на мне баф висел. Ещё и за счет Силы у меня будет на 6 урона больше, чем раньше. Хо-хо-хо. Берегитесь меня зомби, я иду за вами. Э… Нет, я пока что всё ещё нахожусь в горизонтальном положении. Так что технически я сейчас “лежу” за вами. Как-то эта фраза прозвучала слишком странно, да? И я до сих пор не понимаю, как высчитывается уровень, который написан в скобках. Как он там назывался? ДП? Ээээээ… Дьявольское пение? Дорожные правила? Не, там что-то было связано с духом. А, во! Духовный потенциал. Вот только откуда берутся эти цифры? Причем расчет идёт вплоть до сотых долей. Хм… С учетом, что на моем кольце требования по ДП тоже выражено в сотых, то тут ничего удивительного. Единственное, что я пока точно знаю, что мои характеристики как-то влияют на это значение. И, похоже, что чем больше у меня дополнительных статов, полученных от пассивок и ачивок, тем дальше удаляется значение ДП от моего базового уровня. Хм… Пока разглядывал окно характеристик, заметил, что над 3D моделькой меня любимого появились цифры: 2.18/5.52. Либо их вчера вообще там не было, либо я как-то не очень внимательно всматривался. Судя по этим значениям, на мне сейчас надеты лук за две единицы и кольцо за 18 сотых. Слегка повернул шею, дабы посмотреть на правую руку. Кольца на пальце не оказалось. Может артефакты видны только в междумирье? Лук то я перед переходом благоразумно убрал в инвентарь. Чтобы людей не пугать. А вот кольцо вероятно исчезло само по себе. Тогда странно… Гляну инвентарь. Да, моё легендарное колечко тоже находится в одной из ячеек, прямо рядом с оружием. Теперь понятно. Счетчик показывает предметы, что были на мне надеты в последнем бою. Пошевелю-ка я немного конечностями. Шевелятся. Но что-то не очень уверенно. Что ещё можно в статистике поглядеть? Навыки?
Пассивные:
Сила | ур.0 (85%)
Ловкость | ур.1 (37%)
Дух | ур.2 (62%)
Здоровье | ур.1 (60%)
Энергия | ур.1 (30%)
Мана | ур.0 (31%)
Элементальный лучник | ур.3 (100%)
Активные:
Создание стрел | ур.1 (4/5)
Обжигающий выстрел | ур.5 (3/50)
Замедляющий выстрел | ур.1 (2/10)
Междумирье | ур.1 (3/4)
Подозрительно. Навык, “Междумирье” я фактически прожимал лишь два раза. Один раз, чтобы попасть в фарм-зону и один раз, чтобы выйти из нее. Тогда почему там написано 3 из 4? У меня нет вариантов. В остальных абилках ничего особенного я не вижу. Только мой обжигающий выстрел неплохо прокачался. Теперь он множит потраченную ману не на 2, а на 2.2. Не такая уж и большая разница скажу я вам. Но даже такой бонус к урону может сыграть свою роль. Ну и какая бы там прибавка к дамагу не была, это всяко лучше, чем, если бы активные навыки вообще не развивались. А так, кроме междумирья, “Элементальный лучник” имеет в скобках тоже странное значение. Разве когда прогресс добирается до ста, навык не должен переходить на следующий уровень? Может, его что-то ограничивает? Например, мой собственный уровень? Да, логика в этом есть. Моя основная специализация не может расти быстрее, чем я сам. Вероятно, расчет тут шел на то, чтобы профа качалась одновременно с уровнем. Но раз я всё время качаюсь в навязанной “пати”, то мои уровни растут ощутимо медленнее нормы. Вот спецуха и висит на сотке, пока я сам не апнусь. Ну да, она же развивается не за счет экспы, а за счет используемых мной классового оружия и навыков. Ну, больше тут смотреть особо нечего. Ни один из статов до целой единички не дополз. Больше всего апнулась мана, которая с утра вообще была на нуле. Всё правильно, ведь я же в своей обычной жизни никогда не применял магию. У меня сейчас проскочила мысль о том, а что будет, если Систему получит человек, который и без того владел магической силой? Я не уверен, что такие в нашем мире имеются, но всё же? Представляете, какое у него будет преимущество в самом начале?! А ведь ещё есть всякие атлеты и спортсмены. У тех наверняка в Силе и Ловкости по умолчанию уже вложено очков по десять. Такие ребята мобов первого левела будут голыми руками рвать. Повезло им, ничего не скажешь. Я очень надеюсь, что мне каким-то чудом удастся прокачаться быстрее этих читеров. Правда, пока что я не представляю, как мне такое провернуть. Если вспомнить, какие жесткие тренировки проходят люди, готовясь к мировым соревнованием, то сразу станет понятно, что для них два часа фарма, это легкая прогулка. Им даже бонусы от системы на начальных уровнях будут не так уж и важны. Это я по несколько десятков стрел в моба должен был выпустить. А у них на первом левеле урон, по крайней мере, раза в три больше моего. А сейчас после сна я и вовсе лежу, как паралитик, боясь пошевелиться. Что-то я приуныл. Нельзя сдаваться. Если только и буду делать, что корить себя за физическую неподготовленность, то никогда не смогу добраться до вершины. А я ведь собираюсь до нее дойти, правда? А то! Пока у меня не откажут руки и ноги, я буду двигаться вперед. Не хочу, чтобы нашу планету ждала та же участь, что и миры, в которых я убиваю монстров. Наверняка же эти копытные ящерки раньше были не такими агрессивными. А зомби – не такими мертвыми. Я не собираюсь терять родной мне мир, лишь потому, что кто-то начал в более хороших условиях!
Непроизвольно сжал руку в кулак. Всё, подъем. Хватит лежать и рефлексировать. Меня там уже мобы заждались. Попытался подняться. Мышцы пресса запротестовали, отозвавшись резкой болью. Пришлось помогать себе руками, которые тоже не особо хотели слушаться. Сел на кровать, пытаясь нащупать босыми ногами тапки. Как же тяжело! Может, если немного похожу, организм наконец сможет прийти в норму? Найдя домашнюю обувь, резко встал и тут же сел обратно, так как ноги неожиданно подкосились. Да что тут вообще происходит?! Во второй раз поднялся аккуратнее, и, держась за стену, поплелся в ванную комнату. Вот не чувствую я себя сейчас супер сильным. Вот ну не капельки. Больше похоже, что Система из меня инвалида сделала, а не богатыря. Пока умывался, понял, что снова хочу жрать. При этом чувство голода даже сильнее, чем после прокачки. Заметил, что дебаф “Истощение” пропал, а вместо него теперь висит какой-то другой значок. Развернул логи.
Вами получен эффект “Голод ур.1”. Длительность – 120 минут. Эффект – Ваша мана теперь расходуется на поддержание активности организма.
После автоматического окончания эффекта “Голод ур.1”, вы получите эффект “Голод ур.2”. Чтобы снять данный эффект полностью, восстановите энергетические запасы организма.
Чуть ниже висит строка о появлении голода второго уровня, а временная метка указывает, что между записями прошло всего пятнадцать минут. И ещё через столько же времени – есть сообщение об увеличении уровня "Голода" до третьего. Очень странно. В описании же сказано, что висеть “Голод” будет 120 минут. А он дополз до третьего уровня за полчаса. А сейчас на значке и вовсе красуется цифра “5”. Странно, что я не придал значение тому факту, что после отдыха моя мана почему-то оказалась на нуле. Бля… Представляю, что со мной бы сейчас было, если бы я все очки не вкинул в ману. Ведь только за счет духовной энергии моё тело поддерживалось всё это время. Я так понимаю, 350 грамм наггетсов усвоились чуть ли не мгновенно. Нужно срочно пожрать. По ощущениям желудок начинает уже поглощать сам себя. Пока плетусь на кухню, надо вспомнить, что у меня есть из запасов. По моему там лежит пара пачек Ролтона, треть батона "докторской" и полбатона подсохшего белого хлеба. Мне кажется, где-то валялась ещё упаковка макарон, но я вряд ли дотерплю до момента, когда они сварятся. Добравшись до места назначения, сразу поставил чайник. Две имеющиеся пачки “бомж-пакетов” раскрошил в тарелку, засыпав прилагающимися приправами. А пока греется вода, начал резать колбасу и хлеб. Причем первый созданный мной бутерброд пропал во рту секунды за три. По-моему я его даже не жевал. Чтобы не схлопотать несварение, решил второй есть помедленнее. Справился секунд за пять. Не шибко-то и медленнее вышло. Третий съел, пока резал четвертый. И только пятый и шестой я смог оставить в качестве закуски для макаронного супа. Я так думал. Пока ждал готовности своего блюда их тоже съел. На восьмом бутерброде колбаса закончилась. Эх… Если бы я ее резал как обычно, то мне этого кусочка хватило бы ещё на неделю. Но, увы. Моих стандартных бутербродов мне и на пол зуба было бы сейчас недостаточно. Так что я решил не экономить. Тарелку супа я умял за пару минут. Всё. Кажется, меня отпустило. Пока я ел, цифра уровня на значке голода постепенно уменьшалась, а сейчас иконка и вовсе пропала. Да и мана вверх поползла. Я откинулся на спинку стула, облегченно вздыхая.
– Поел?
Неожиданно возникшая прямо перед носом рожа моего наставника даже не поколебала ни единой мышцы на моем лице.
– Да.
Какой-то голос у меня шибко уставший. Может потому, что я шибко устал? Какие умные выводы, однако, возникают в моей головушке.
– Тогда собирайся и пошли быстрее на улицу. На начальных уровнях ночью лучше не фармить.
Легко ему говорить. Я после такой горы съеденного ощущаю себя мешком картошки. А главное, что я всё доел и этому бесёнку ничего не оставил. Так ему и надо. Он бы хоть предупредил, что у меня такой отходняк будет после усвоения статов. Я бы может, какой нормальной еды прикупил. Или поел бы поплотнее перед сном. Я кстати замечать начал, что он всё активнее использует сленговые слова. Вот сейчас сказал “фармить”. И он уже не подвисает перед их произношением, как это было вчера. Похоже, Система ему уже весь мой лексикон в мозг подгрузила. Так хоть общаться будет проще. Да и надо спросить про ночь.
– А почему ночью нельзя качаться?
– Качаться можно. Но ваш вид к этому совершенно не приспособлен. Вы же в основном только по зрению ориентируетесь. Как научишься сражаться, пользуясь остальными органами чувств, так можно будет хоть круглые сутки из междумирья не вылезать. А пока что нам нужно быть осторожными. Ты же не собираешься умереть в первый же день?
Значит, он всё-таки и правда обо мне печется. Но думается мне, что это не потому, что он любит всё живое, и я вообще для него как сын. Вариант, что он не хочет отстать в развитии от остальных его “коллег” выглядит более правдоподобным. И, похоже, что по его расчетам мы развиваемся не так уж и медленно. Иначе он бы уже попытался найти мне замену. Или он не может? Скорее всего, пока я жив, заклинание оцифровки ему не доступно. Но тогда он бы попытался меня убить, ещё когда я дрался с ловким зомби. Появился бы передо мной, поймал бы стрелу, а потом сбросил бы на меня пак собачек. И всё. Пока-пока я. Но он так не сделал. Выводы? Я не безнадежен.
В общем, ему я так ничего и не ответил. Пересилив себя, я поднялся на ноги и пошел обуваться. Еда кардинально изменила моё самочувствие. Руки и ноги вполне себе слушались, и только лишь навалившееся не пойми откуда желание вновь поспать, мешало мне четко мыслить. После того как я натянул кроссовки, осознал, что у меня что-то не так со штанами. Тяжело вздохнул. Разулся и поплелся в комнату надевать менее рваные джинсы. Когда процедура переодевания закончилась, и я наконец-то оказался на улице, моё лицо окатил осенний ветерок. Слегка прохладный воздух вернул меня в чувство, и я ощутил готовность к новому фарм-марафону. Скрафтил стрелы. Теперь я уже создаю по 500 штук за раз. А всё-таки Дух не такой уж и бесполезный стат. Надеюсь, сейчас мне не придётся слишком уж экономить на снарядах. После прошлого раза у меня с собой ещё оставалось больше трёхсот штук. Вряд ли я за час столько успею потратить. Я думаю, мне просто не хватит энергии, чтобы стрелять так активно. И кстати уровень крафта вырос до второго и вместе с этим в списке появился новый рецепт.