Текст книги "Отступник: Вестники апокалипсиса (СИ)"
Автор книги: Tairen
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 21 страниц)
Но это я искал расходники только первого уровня. Когда я лазил по магазину, желая прикупить ещё несколько мисок для хранения новых растений, я заметил, что ассортимент шопа обновился. Вдобавок к зельям первого уровня, появились ещё и второго.
Зелье здоровья | ур.2
Восстанавливает 650 единиц здоровья.
Уровень для использования – 10.
Цена на такую радость составляла 25 СИЗ. За одну штуку разумеется. На аукционе второуровневых продуктов алхимии оказалось немного. При этом за обычное зелье, которое можно купить в шопе, некоторые торгаши просили аж 40 монет. И кто у них купит, а? Более адекватные выставляли цену в 24 кругляшка. Дешевле пока что никто не продавал. Усиленных зелий и вовсе была всего пара позиций. Вероятно, ингредиентов для их приготовления у людей имелось ну уж очень мало, раз так неохотно делали более высококачественные зелья. А может, не было просто пока что необходимости в таком количестве лечения? Да ну. Брехня всё. Магам наверняка маны нужна целая прорва. Они зелья с синей этикеткой пить должны по откату. Ведь в отличие от меня, они не могут сражаться, когда их синяя полоска уходит в ноль. Правда и я в последнее время стараюсь не пренебрегать прокачкой скиллов, а потому пользуюсь маной по максимуму.
Сравнивая цены на зелья первого и второго уровней, я так и не понял, почему божественные стоят так дорого. Ведь лечат они даже слегка меньше чем обычные второуровневые. Единственное, что я предполагаю, что дело тут в возможности применять более качественные поты чаще. Хочешь использовать чаще, будь добр, раскошелиться. Скорее всего, так. А может, и нет. Цены на игровых аукционах меня всегда удивляли своей непредсказуемостью. И редко когда мне удавалось найти реальную причину тех цен, которые были выставлены на некоторые товары. Единственное что я пока что понял, что нет смысла варить низкокачественные зелья первого уровня, только если я не собираюсь пить их сам. Божественных зелий в продаже очень мало и прямо на моих глазах только что выкупили ещё семь позиций. Теперь в продаже остался только стак из 10 штук, продающийся суммарно за 450 монет.
Так. Так-так-так. Что-то я прямо загорелся идеей разжиться денежкой за счёт высококачественных зелий. Не то чтобы я был таким отъявленным барыгой… Но где-то внутри меня вдруг что-то засвербило. Не могу перестать думать о том, сколько бабла я смогу поднять, изготовив зелья из всех имеющихся у меня ресурсов. С учётом, что я даже не знаю, сколько реагентов я смогу сейчас получить, разобрав полученное от куратора добро, я чувствую, что смогу заработать целую гору денег. И потом на эти богатства закупиться нормальным снаряжением. А затем ещё и всю экипировку зачаровать! Ну-ка, ну-ка, сколько там стоят “чанты”? От увиденного в сердце что-то защемило. Свиток, дающий бонус в 50 здоровья стоит от 100 монет и выше. Единичка основного стата оценивается в 150 СИЗ. И это только усиления первого уровня. Зачарования 2-го уровня начинаются по стоимости от 400 за один свиток. А дают такие улучшения целую сотню вторичного стата или двоечку первичного. Правда и для их использования нужны предметы не ниже десятого. Но с другой стороны никто не запрещает надеть тучу колец и браслетов девятого уровня и зачаровать каждый предмет. Как говорил наставник, усиление предмета не увеличивает его требования по ДП.
Хорошо. Чанты пока отложим в сторону. Если захочу зачароваться, то попрошу Вариуса этим заняться. Не исключаю вариант того, что покупать на аукционе вещи, разбивать их на магические ингредиенты, а затем создавать свитки, будет выгоднее, чем напрямую брать готовое с аукциона. А пока куплю ещё две горелки с подставками для стакана, ну и заодно и сами мерные стаканы. Почему-то у меня сейчас складывается ощущение, что если как можно быстрее не вольюсь в бизнес по продаже зелий, то потом и вовсе не смогу ничего сбыть. Я, конечно, могу это всё и сам выпить, но лучше уж заработать побольше, пока есть такая возможность. Пусть у меня достаточно денег на новое оружие, но всё же хотелось бы иметь запас на всякий случай. СИЗы карман не оттянут – они же ничего не весят. Логично же?
А теперь займёмся делом. Конечно, я и так им занимался всё это время. Вон уже целую миску иголок насобирал. Придётся ещё одну покупать. Но пока что надо занять две новёхонькие горелочки. В один стакан сливаю десяток зелий маны, а для второго начинаю готовить кашицу из листьев лилии и плодов шиповника. А пока руки делают однообразные повторяющиеся движения, надо проверить одну мысль. Заглянул в инвентарь, остановив свой взгляд на ячейке с эликсирами. Прочитал описание.
Эликсир регенерации маны | ур. 1
Добавляет 2 единицы к регенерации маны.
Попытался вызвать более полную информацию. Всплыла ещё одна строка.
Изготовитель – Громобой.
Значит никакой информации о том, как я его изготовил, не пишется. Но и продавать его нет никакого смысла, так как в магазине есть его полная копия. И раз я не уверен насчёт того, можно ли увеличивать концентрацию этих эликсиров с помощью выпаривания, то лучше попробую продать самодельные яды. Единственное, что меня смущает, что у этих самых ядов нет нормального описания, выраженного в числовом эквиваленте. Например:
Яд апатии | ур.1
Уменьшает желание цели предпринимать какие-либо действия.
Насколько уменьшает? Как долго действует? На каких мобов работает? Нужно ли принимать его внутрь? В общем как обычно – информации в описании минимум. Хочешь понять, как им пользоваться, разбирайся самостоятельно. Сам я это добро применять вряд ли буду. Мне и сонного зелья вполне хватает. Чисто теоретически, я бы мог сделать целую гору стрел с разными эффектами. Но есть у меня подозрение, что после десятого уровня старые яды буду работать не так хорошо, как мне бы того хотелось. А это значит лишь то, что я впустую потрачу уйму времени. Так что лучше просто продам. Не знаю, правда, почём ставить. Товар хоть и имеет расплывчатое описание, но на данный момент является уникальным. Ну что ж. Думаю, 10 СИЗ за штучку будет более чем достаточно. Выставлю все свои 28 пузырьков. Если удастся всё продать, то неплохо увеличу количество доступных средств. А если никто не купит, ну и ладно. Не такая уж и большая потеря. В тот момент, когда я их крафтил, я вообще предполагал, что выйдет какая-то бормотуха. А так мне эти яды даже навык алхимии прокачали. Так что если не продадутся и придётся их выкинуть, особо жалеть я не буду.
Глава 9 – День четвёртый
Будильник оповестил меня, что пора вставать. Хоть я и лёг только в третьем часу, но на данный момент не испытываю никаких проблем с пробуждением. Даже наоборот. Меня просто распирает желание двигаться вперёд. Теперь зная, что Вариус меня поддерживает, моё стремление спасти мир уже не выглядит как детская наивная мечта. Мне лишь нужно как можно быстрее добраться до пятидесятого уровня и победить рейд-босса в одиночку. Как я это сделаю? Представления не имею. Но и думать о том, что мой наставник просто пытается меня убить крайне изощрённым способом, я не хочу. После всего того, что я узнал, моё доверие к нему резко возросло. Пусть он и не хочет рассказывать о своих мотивах, у меня нет причины ему не доверять.
После того как забросил несколько блинчиков с мясом на сковородку, залез в интерфейс. Первое, что я заметил, это появление нового значка в виде конвертика. Сейчас на нем имелась цифра 7. Открыл. Как оказалось, все мои яды, которые я выставлял на продажу стаками по 4 штуки, купили. Суммарно я стал богаче аж на 280 монет. Вроде бы и не очень большая сумма, но чтобы столько заработать, надо убить 40 монстров десятого уровня. Практически столько же я получу, дойдя с 10-го до 11-го уровня. Так что, сбагрив бесполезные для меня яды, я неплохо так поднялся по деньгам. Правда, всё заработанное прямо сейчас спущу на новую пушку.
Вчера перед сном я конкретно так слошил с покупками. Ну, то есть не совсем так. Затаривался я на аукционе, исходя из тех знаний, что имел на тот момент. Так вот в первую очередь я решил разжиться парочкой новых браслетов на ману. Сказано – сделано.
Браслет маны | Ур.10
ДП – 2
Мана +500
На аукционе такие были выставлены чуть дешевле магазина, в котором бижутерия продавалась уже по 150 СИЗ. Так что я особо не заморачивался и купил, что было. От моих старых эти отличались ещё и визуально. Теперь, вместо медной полоски я получил точно такую же, но только обрамленную по краям каким-то другим металлом. Выглядит как полированная сталь. А может это неочищенное серебро. Кто его знает? Честно сказать, меня их внешний вид особо не интересует. Главное, что они маленькие и на каждую руку смогу навесить их штук по 5. Только вот, на левой руке места меньше, там же САиД надет. Но, если потеснить его, то всё равно много ещё налезет.
Посмотрев на свой показатель ДП, который на тот момент выглядел так – “19.44/21.68”, я решил, что можно нацепить на себе что-нибудь ещё. На пуху мне тратиться не хотелось, так что я прикупил себе амулетик.
Амулет Силы | Ур.10
ДП – 2
Сила +10
Дёшево и сердито. Отдал 145 монет и получил 10 урона и 100 ХП. Но радовался я не долго. Не прошло и десяти секунд, как я услышал голос своего наставника.
– А ты не слишком много Силы себе набрал?
Я непонимающе посмотрел на импа.
– А разве Силы может быть слишком много?
– В твоём случае очень даже может.
– Поясни.
Вариус тяжело выдохнул.
– Смотри. У тебя вместе с этим амулетом станет 35 Силы. Правильно?
– Да.
– А лук у тебя сколько урона даёт?
– Разброс от 27-и до 33-х.
– В среднем получается 30. Для оружия дальнего боя есть ограничения на дополнительный урон, который можно получить от Силы. И этот дополнительный урон не может превышать урон твоего оружия. То есть в текущей ситуации твои лишние 5 единиц Силы ничего не дают кроме здоровья.
– Почему ты мне раньше об этом не сказал? – внутри меня начала закипать ненависть к наставнику вперемешку с сожалением о потраченных впустую деньгах.
– Я не ожидал, что ты так активно начнёшь налегать на Силу и Ловкость, совершенно игнорируя Дух.
– Слишком большие затраты маны у меня будут, если я начну вкидывать все очки характеристик в Дух.
– А ты не думал о том, что Дух даёт тебе урона в 4 раза больше, чем Сила?
– Конечно, думал! Но где мне столько маны взять?!
– Там же где и раньше. Никто не запрещает тебе закупаться предметами, дающими ману. К тому же, я же не говорю тебе всё вкладывать в Дух. Просто на данный момент, твоё однобокое развитие вылилось в то, что часть твоих характеристик работает не в полную силу.
– Гадство... – пробурчал я себе под нос.
После этого диалога я было хотел присмотреть себе лук, но понял, что денег на оружие уже не хватает. Поэтому, убрав амулет в инвентарь, я решил оставить покупки на сегодняшний день. И вот момент истины наступил и, заглянув на аукцион, я решил остановиться на таком варианте:
Усиленный ветром лук | Ур.9
ДП – 9
Урон – 40-50
Усиленное свойство:
Ваши стрелы летят, будто бы сам ветер несёт их. Скорость полёта стрел значительно увеличена.
Почему я остановился именно на этом? Причин несколько. Во-первых, оружие десятого уровня стоило ощутимо дороже, к тому же и требовало больше ДП. Даже для этого лука мне придётся снять один из моих старых браслетов на ману. Во-вторых, большинство имеющихся в продаже вариантов, тем или иным образом тратят ману для применения своих эффектов. Может для обычных стрелков это и приемлемо, но для меня мана слишком ценна, чтобы растрачивать её на что-то кроме собственных способностей. А это свойство показалось мне очень даже интересным. С учётом повышенной ловкости у моих предыдущих противников, мне крайне редко удавалось попадать в уязвимые точки. И я подумал, что дополнительная скорость полёта снаряда, поможет мне повысить урон за счёт большего количества метких попаданий.
Через интерфейс снял браслет на 250 маны и экипировал новенький лук. Пока не получу уровень, больше ничего надеть не смогу. Зато на 11-м получится вернуть свой браслет на его законное место. В принципе у меня и сейчас маны более чем достаточно. С моим текущим уроном я мобов 10-го левела буду убивать выстрелов этак за шесть. Полного запаса синей полоски мне хватит примерно на два десятка монстров. А если вспомнить, что так много мне ещё никогда не попадалось, то регенерация между боями должна с лёгкостью окупать затраты. Мне так кажется. Точно рассчитывать мана-реген и мана-расход сейчас как-то совсем не хочется. Времени это займёт прилично, а толку от этого не будет. Всё равно я пока что ничего не смогу изменить. А как выйду на улицу, так и узнаю, будет мне хватать маны или нет. А вообще, я же сейчас ещё и склянки буду глушить. Нет, не те, что я сам ночью сделал. Те я поставил на аукцион. Вышло приготовить всего 5 “божественных”, до того момента как я начал конкретно залипать. И чтобы не уснуть во время варки, я дождался готовности того, что уже стояло на огне и отправился спать. К тому времени полоска опыта в алхимии уже доползла до 11-го уровня, но наотрез отказалась до него повышаться, так и оставаясь на 10-м. Вариус подсказал мне, что выше твоего собственного уровня профессии подняться не могут. Но до этого я и сам бы допёр, если бы не усталость, из-за которой мозги уже не работали.
Те зелья, что сейчас находятся на аукционе, продадутся в худшем случае посреди ночи. Изначально я выставил на них цену выкупа в 44 СИЗ, а начальную цену для ставок в 30 СИЗ. Сейчас на все мои 5 лотов имеется ставка в 33 монетки, и во мне теплится надежда, что к концу торгов я смогу получить хотя бы по 40 кругляшком за каждую. Но даже если ничего не изменится, я останусь в плюсе. Сегодня я планировал покупать зелья второго ранга, что стоят сейчас по 24 монетки за штуку. Хотя, может для прокачки “приверженности” имеет смысл пить самые слабые зелья первого уровня. Я пока что ещё не определился. Посмотрим, с какой скоростью я буду тратить имеющиеся у меня ресурсы маны и энергии, а уже из этого сделаю вывод.
А теперь пора выдвигаться. Выйдя на улицу и использовав междумирье, я понял, что совсем забыл об одной маленькой вещи. Моя косуха была разрезана чуть ли не на лоскуты. Несколько порезов на рукавах и огромные дыры спереди превращали меня в какого-то бомжа.
– Вариус?
– Что? – услышал я своего наставника в нескольких десятках метров от себя. Похоже, он уже полетел собирать новые травы.
– У меня куртка скоро развалиться. Её починить как-нибудь можно? Ну, в смысле, как-нибудь по-быстрому.
Появившийся в стороне имп, подлетел ко мне поближе.
– Убери её в инвентарь и пожелай её отремонтировать.
Проделав описанную процедуру, я лишился 38-и монет.
– Дорогой ремонт, однако.
– Стоимость ремонта предмета рассчитывается из его базовой стоимости. Но даже если вещь почти полностью уничтожена, выгоднее будет починить, чем купить новую.
– Ясно.
– Ещё вопросы есть?
– Нет.
– Тогда я полетел. Как возьмёшь одиннадцатый, меня не жди, сразу переходи в новую зону.
– Так и сделаю.
Имп исчез. А я, нацепив обратно свою кожаную куртку, пошёл искать себе жертв для битья. И нашёл их очень быстро. Ими оказалась группа из трёх шерстяников восьмого, девятого и десятого уровней. На этих ребятах я сразу решил проверить кое-какую свою догадку. Стрела, политая сонным зельем, мгновенно отправилась в самого старшего из них. Вообще, я думал, что она на него совсем не подействует, но я оказался не прав. Эффект прошёл, и монстр стал потихоньку замедляться. Не добежав до меня двух метров, его ноги подкосились, и он упал на землю, лицом вниз. Больно, наверное. Пока я краем глаза наблюдал за одним, в это время я расстреливал двух других. В каждого пустил по замедляющей стреле, а огненные направил в самого слабого. Но не успел я убить первого, как заметил, что усыплённый мной моб уже поднимается на ноги. Всё-таки получается, что разница в длительности эффекта всё же присутствует. Когда я использовал сонную стрелу на монстрах ниже десятого, их вырубало на несколько минут. А тут и тридцати секунд не прошло, а шерстяник уже снова готов бежать в бой. Нужно будет срочно искать рецепт сонного зелья второго уровня. Текущее хоть и всё ещё работает, но сила эффекта уменьшена более чем в четыре раза. А это значит, что когда перейду в зону с более высокоуровневыми монстрами, мне придётся чаще пользоваться своими особыми стрелами, что приведёт к их повышенному расходу.
Выпустил ещё одну сонную стрелу в моба десятого уровня. Шерстистое пугало, как и в прошлый раз, пробежав несколько метров, упало лицом в песок. Извини приятель, от твоего носа там, наверное, один фарш остался после двух таких падений. Ну ничего, к тому моменту как проснёшься, я уже с остальными закончу и долго терпеть боль не придётся.
Когда бой завершился я уже по привычке запустил сканирование с помощью САиДа.
В радиусе двадцати метров найдено 2 трупа.
Приступить к анализу?
Да / Нет
Не понял… Почему два трупа? Я же вроде не далеко стою. Подошёл поближе. Запустил повторное сканирование. Результат не поменялся. Ну хорошо, железяка, пусть будет по твоему. Запустил анализ, а за ним и сбор ресурсов. Тела двух младшеньких исчезли, а старший так и остался лежать. Глянул логи. Нет, всё вроде нормально. Он точно мёртв. Я же за него экспу получил. Постоял пару минут на месте, пытаясь понять, в чем же проблема. Потом походил вокруг трупа. Запросил у Системы информацию по САиДу. У него в описании указано, что он первого уровня. Только не говорите мне…
Открыв окно магазина, я перешёл на вкладку профессий. Мде… косяк. Оказывается в продаже появился новый САиД:
Системный анализатор и дезинтегратор | ур.2
Позволяет отыскать и извлечь полезные ингредиенты из мёртвых существ. В процессе извлечения труп существа будет уничтожен.
Ограничения – для использования необходим навык Скорняк | ур.10
Ограничения – для использования необходим навык Оценка | ур.2
Цена – 150 СИЗ
По параметрам я подхожу. Уровень скорняка поднимается значительно быстрее, чем мой собственный. Сейчас он 10-го и прогресс стоит на 6 из 23. С учётом, что я начал его качать не с самого начала, всё вполне логично. Оценка же сейчас имеет второй уровень и прогресс находиться на отметке в 25%. Хорошо, что за использование САиДа она тоже растёт, иначе бы сейчас она сильно отставала бы, так как времени её развивать самостоятельно, у меня нет.
Но к моему величайшему сожалению купить этот крайне полезный в хозяйстве предмет мне не удалось. И проблема оказалась очень банальна. У меня недостаточно денег. После боя мне только с одного моба упало 10 СИЗ, остальные же двое решили со мной ничем не делиться, не считая своих сердец, разумеется. В итоге я теперь имею в загашнике только лишь 137 монеток. Хорошо, что я ещё зелья не покупал, как планировал, а то бы ещё дольше пришлось копить.
И что делать? Как бы это ни было странно, но ответ вполне очевиден. Запоминаю место убиения врагов и идут фармить “голду”. Мне и надо то только, чтобы с двух монстров выпали деньги. Возможно, даже следующая группа тварей станет последней в моем не очень-то длительном голд-фарме. У меня сейчас конечно проскочила мысль о том, что может стоит вообще забить, и не покупать ничего. Но так я сделать не могу. Резать врагов ножом я не собираюсь в принципе, а качать собирающую профессию как-то нужно. Мне даже немного жаль, что нельзя взять больше одной собирающей и одной создающей профессии. Эта мысль мне пришла ещё в первый же вечер, как я занялся крафтом. Я как увидел, насколько быстро берутся первые уровни алхимии, и как много бонусного ДП я за них получаю, так сразу и задался вопросом о выборе ещё одной “профы”. Но наставник разрушил все мои мечты. Тогда он сказал мне, что вторую профессию взять можно, но она должна быть напрямую связано с той, которую ты уже имеешь. И то это можно сделать не раньше того момента, как ты выберешь себе следующую специализацию на пятидесятом уровнем. Короче, не быть мне мастером на все руки. На самом деле, чисто теоретически, можно овладеть вообще всеми существующими профессиями. Но Система сможет помогать только в тех профах, свитки которых ты изучил. Думаю, что такие ограничения сделаны для того, чтобы стабилизировать экономику и не заваливать рынок низкоуровневым шлаком. Логика в этом есть, но моим мечтам о горах халявного ДП, сбыться будет не суждено.
В итоге, как я и предполагал, уже после следующего пака монстров я смог купить обновлённую версию САиДа. На вид новое устройство вообще ничем не изменилось. Я даже запросил у Системы информацию, чтобы убедиться, что я не лоханулся с покупкой. После чего, я надел новое устройство и побрёл обратно к трупу десятиуровневого моба. Иконка сердца в инвентаре ничем не отличалась от предыдущей, но почему-то заняло отдельный слот. Такими темпами мне скоро придётся вновь расширять инвентарь. И это я ещё всю траву дома оставляю, так бы уже давно все ячейки бы забил. Так вот, присмотревшись к сердцу получше, я вывел его описание:
Сердце шерстяника | ур.2
Алхимический реагент
Предыдущие же сердца назывались точно так же, но имели первый левел. Я по-прежнему испытываю некую неприязнь к использованию подобного рода реагентов, а потому экспериментировать с ними не хочу. Печально, что “реги” первого уровня пропадают зря, ведь скоро они уже станут не актуальны. Более того, создавая обычные зелья первого уровня, я уже не могу прокачивать алхимию. Только создание зелёных и более качественных зелий приносит мне опыт. Грустно конечно, но вполне закономерно. И боюсь, что с ростом уровня профессии в какой-то момент даже божественные зелья перестанут развивать этот навык. Поэтому мне только и остаётся, что надеяться на своего напарника, который сможет мне насобирать новых травок. Вот только у меня есть кое-какие сомнения на этот счёт. Думая о том, как много он мне притащил травы в последний раз, я понимаю, что вся она была всё ещё первого уровня. Так что, вспоминая мой опыт игры в ММОРПГ, могу предположить, что в этой зоне второуровневая трава вообще не растёт. Так что надо как можно быстрее добраться до 11-го и перейти в новую зону междумирья.
Я такой человек, что если в моей голове появляется какая-то мысль, то избавиться от неё крайне сложно. Так было с моим переездом в отдельное жилье, так было и во многих других ситуациях в жизни. Так случилось и сейчас. Не успел я опомниться как протилинькал уже знакомый приятный сигнал, и я немедля использовал междумирье, переместившись напрямую в новую зону. Чтобы перейти дальше, мне нужно добраться в этот раз до 16-го уровня. Похоже, что с каждым разом нужно будет набирать всё больше и больше левелов. Надеюсь, что местная фауна не успеет мне наскучить.
Кстати в этот раз я набрал уровень очень быстро. Не знаю, что изменилось, но кучек монстров было чуть ли не в два раза больше, чем вчера вечером. То ли мне просто повезло, то ли враги успел к утру возродиться, и кроме меня их никто не убивал. В общем, справился я часа за два. Но за это время удалось убить около пяти десятков монстров. Мобы умирали быстро и без происшествий. Даже встреченная мной парочка усиленных, работавших в тандеме, не смогла прервать мой планомерный фарм. Да, двигались они быстрее. Да, здоровья имели больше. Но я настолько уже привык к этим тварям, что поначалу даже и не обратил внимания, на их ХП и скорость. К тому же новое оружие показало себя очень хорошо. Теперь было больше похоже, что я стреляю из пистолета, нежели из лука. Мне поначалу даже пришлось привыкать к новой скорости полёта снарядов, так как за эти дни я уже наловчился стрелять с небольшим опережением. Но новая “пуха” позволяла мне особо не заморачиваться, так как стрела попадала в цель практически мгновенно. Возможно, если бы я сражался на дальних дистанциях и расстреливал врагов метров с пятидесяти, то и пришлось бы рассчитывать траекторию полёта стрелы. Но с учётом того, что все мои бои проходят на близком расстоянии, я могу расслабиться и стрелять в своё удовольствие, особо не напрягая мозг сложными расчётами.
Во время моего фарма мана даже и не думала кончаться, а потому я так и не решился закупиться зельями. Нет, по одной штучке каждого вида я естественно взял. Как говорится, бережёного Система бережёт. Я знаю, что пословица звучала иначе. Но теперь мой покровитель Система, так что все почести и молитвы будут только для неё. Как минимум она пореальнее будет, чем местный бог, которого никто никогда в глаза не видел. А вообще, интересная мысль у меня промелькнула. Если местный бог и правда существует, то почему он ничего не делает? Мне совершенно не вериться, что такое могущественное существо не заметило появление в своём мире тысячи демонов. Ему и надо то только убить всех вестников, и тогда квест на открытие межпространственного туннеля будет невозможно выполнить. Ему даже не придётся своих жителей убивать, ведь без открытия туннеля никакой угрозы носители Системы представлять не будут. Никто из них даже магией тут не сможет воспользоваться. Ведь системная экипировка и способности доступны только в междумирье.
Пока я блуждал в раздумьях, выискивая новых врагов, впереди что-то блеснуло. Тело начало двигаться на одних лишь рефлексах. Я слегка отклонил корпус в сторону и мимо меня что-то пронеслось.
“Стрела?” – я толком не успел разглядеть пущенный в меня снаряд, но именно эта мысль посетила меня в первую очередь.
И не успел я вернуться в изначальное положение, как снова пришлось уклоняться от очередного скоростного объекта, намеревавшегося проделать во мне лишнюю дырку. А мне лишние отверстия не нужны. По мне так мать-природа вполне всё хорошо продумала, и тех отверстий, что имеются, вполне достаточно. Новые будут однозначно лишними.
Я никак не мог понять, кто же в меня палит. Увернувшись ещё несколько раз, я решил начать стрелять в ответ. Куда стрелять – хрен его знает. Пытаясь примерно проследить траекторию полёта вражеских снарядов, я зарядил несколько огненных стрел куда-то в пустоту. Ага! Вижу! Кто-то прячется за двухэтажным зданием котельной. Одна стрела воткнулась в землю прямо рядом с моим противником, из-за чего тому, похоже, подпалило обувь, что и дало мне возможность разглядеть его.
Насколько мне удалось понять, против меня сражается какой-то маг. Чёрная с синими вставками то ли роба, то ли накидка с капюшоном, чем-то больше напоминавшая дождевик, полностью скрывала лицо моего оппонента. Но особо рассматривать врага у меня времени и не было. Как только тот потушил мою стрелу вихрем из снежинок, вырвавшимся у него из руки, он тут же продолжил планомерно закидывать меня своими блестящими белыми стрелами. Хотя какие к чёрту стрелы? Он же в меня сосульками швыряется. Если бы я не знал о магии, то я бы и не понял, откуда он их достаёт. Просто его движения выглядели так, будто он вытаскивает сосульки откуда-то из-за пояса и тут же кидает их в меня. И выходит у него это очень даже зрелищно. А с учётом, что работает он обеими руками, снаряды летят в меня просто один за другим. Ну ничего. Я же лучник или кто? Я уже привык к его ритму, и если уж первые сосульки меня не задели, то теперь у него нет и шанса в меня попасть.
Отклоняясь вбок от очередного снаряда, я зарядил во вражину новый огненный выстрел. Сначала я хотел выстрелить замедляющим, но потом подумал, что пытаться притормозить мага холода ледяной стрелой несколько глупо. А потому лучше буду использовать огонь. Он-то уж точно должен сработать как надо. Стрела просвистела в нескольких сантиметрах от лица колдуна. Хах, повезло ему. Тяжело прицелиться, когда тебя так интенсивно пытаются убить. Попробуем перехватить инициативу.
Всё это время, уклоняясь от атак неприятеля, я двигался по дуге вокруг здания котельной. Мне не очень хотелось подходить в упор, но с той позиции, где я стоял, слишком уж тяжело было попасть по цели. Мой враг мог в любой момент зайти за угол, легко скрываясь от моей стрелы. А потому, периодически постреливая, я обходил здание, открывая всё больший обзор на неизвестного мне мага. Хоть котельная и небольшая, но прятаться он вечно за ней не сможет. Само здание стоит на углу, и в обе стороны от него идёт забор какого-то государственного учреждения. Стена тянется метров на сто, так что как только я выйду на одну прямую с колдуном, он окажется у меня как на ладони, и спрятаться ему будет негде.
Очередной стрелой мне удалось поцарапать плечо противника, из-за чего тот зашипел, схватился за рану, и тут же покрыл ту коркой льда. Интересный способ избежать кровотечения. К тому времени, я уже практически полностью преодолел нужное расстояние, и врагу уже некуда было скрыться. Но не успел я нашпиговать говнюка стрелами, как тот очертил с помощью потока снежинок вокруг себя полукруг. Не прошло и секунду, как воздух перед волшебником кристаллизовался, превращаясь в очередную стену, теперь уже сделанную изо льда. Теперь мой противник оказался полностью закрыт со всех сторон. С одной стороны стена кирпичная, с другой стороны полукруглая стена ледяная. Но атаковать меня ему это никак не помешало. Два бело-синих ледяных блока выпали наружу, образуя импровизированный дот. И через эти небольшие бойницы в меня вновь устремились сосульки.
“А не слишком ли круто для обычного моба?” – подумал я, уже выпуская очередной залп в мелкие окошки.
Наша перестрелка продолжалась ещё с минуту, пока я не понял, что всё бесполезно. Как бы я не старался, а убить противника, который умело прятался за стеной, мне не удавалось. Похоже, что он лишь делал вид, что кидается ледышками, когда на самом деле, теми двигала определённо магия. Слишком уж он хорошо их бросал, с учётом насколько неудобно кинуть какой-то объект через столь мелкое окно. Похоже, ему нужно было лишь направить сосульку в мою сторону, и та сама набирала скорость, летя прямиком ко мне. Ну хоть не поворачивала как самонаводящаяся ракета. Это было бы уже чересчур.
Сквозь бойницы по врагу я, похоже, не попадал. Попробовал разрушить ледяную преграду с помощью огненных стрел. Но всё оказалось тщетно. Они втыкались в неё, но тут же тухли, не нанося видимого ущерба. Но у меня в рукаве был козырь. Я не знал, сработает ли этот самый козырь или нет, но попробовать я просто обязан. На десятом уровне мне дали новую способность. Да не абы какую! Я получил земляную стрелу! Точнее это я её так назвал. Фактически способность называется “Дробящий выстрел”.
Дробящий выстрел (ур.1). Выпускает в цель стрелу, усиленную магией земли, которая имеет повышенную эффективность против хорошо защищённых противников. Урон – (2*Мана)+БУ. Затраты маны – 2*Дух.