Текст книги "Отступник: Вестники апокалипсиса (СИ)"
Автор книги: Tairen
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 21 страниц)
– Я согласен.
Да я сказал это. Я стану сильным и спасу мир. Или умру, пытаясь... Уау, снова в жар бросило. Не помню, чтобы у меня от простых мыслей так пульс скакал. Правда и мысли сейчас не очень-то и простые… Отдать жизнь за свой народ, за свою планету, за свой мир… Я прямо начинаю чувствовать себя героем.
– Дай руку.
Держи. Надеюсь, ты не собираешься её съесть. А то у меня их всего две. А резать колбасу одной рукой ни фига неудобно.
Демон положил свою когтистую конечность поверх моей ладони, и я вдруг выпал из реальности. Кто я? Где я? Что вообще происходит? Мысли путаются. Ничего не вижу и не слышу. И не чувствую. Я же вроде сидел сейчас? Или нет? Если я сидел, то под попой должен быть стул. А стула нет. Или есть? Непонятно. Вообще не пойму, в каком я сейчас состоянии. Меня как будто вырвали из тела и отправили погулять. Без ног. Без глаз и без ушей. Да… Неудобно в таком состоянии гулять. Пойду-ка я домой. Знать бы в каком он направлении… Может сюда? Или сюда? Да тут всё одинаковое! Бесит! Или не бесит? Что-то как-то я и эмоций особо не испытываю. Вообще пофиг на всё. Ладно, ещё чуток тут повешу, а потом полечу дальше. Я же умею летать? А что я сейчас ещё делаю?! Ног то у меня нет, ходить нечем!
Ах ты ж серый драный кот! Я вернулся! Вот это меня накрыло! Я думал, что НЁХ за окном это серьезный приход, но то, что я сейчас чувствовал это похлеще каких-то там глюков. В глазах всё рябит, в ушах жужжит. И ещё этот противный скрип. О, кажется начинает потихоньку отпускать.
Система успешно установлена.
Доступ к телу получен.
Доступ к душе получен.
Инициализация первичных протоколов.
Установка на носитель базового языка.
Едрить меня колотить! Что-то я рано начал радоваться! Что тут происходит вообще? Какой нахрен доступ к телу?! Не помню, чтобы я кому-то давал права на самое сокровенное! С душой то ладно, не уверен, чтобы я ей вообще пользовался. Но тело! Чувствую себя обманутым. Кто-то влез в меня и захватил там власть! Я что, больше не король? Тихо, спокойно. Сейчас проверим. Правую руку, что держит демон, я вообще не чувствую. А левую? О! Палец пошевелился. Так. Значит, не всё потеряно? А голова двигается? Ещё как! Может я поспешил паниковать? Вон там ещё какие-то надписи всплывают.
Установка интерфейса.
Перевод интерфейса на язык носителя.
Мать вашу! Меня оцифровали! Какие-то полосочки появились. А ещё вон значки на границе зрения висят. Я как будто в VR играю! Правда, у меня никогда шлема не имелось. Откуда столько денег то взять? Но ролики я смотрел. Графика там, конечно, была ужасная, но народу нравиться. Хм… На самом деле мне это даже больше напоминает не виртуальную реальность, а AR. Дополненная реальность! То есть всё выглядит как в реале, но ещё есть специальный игровой интерфейс. Да, точно. Прям один в один AR. Куда не посмотрю, значки и полосочки просто висят где-то впереди. По ощущениям кажется, что их даже потрогать можно. Надо попробовать. Так, правая рука всё ещё онемевшая. Потрогаю левой. Хм… Как и ожидалось. Рука проходит насквозь и как бы близко к глазам я ее не подводил, надписи все равно видны, и висят они примерно на расстоянии в двадцать сантиметров от меня. Интересный эффект. И знаете что? Всё это ощущается так натурально, как будто я всю жизнь их видел. Хотя до этого, по понятным причинам, в AR игры я не играл. А вот ещё строчка всплыла.
Инициализация системы завершена.
Вариус назначен вашим куратором.
Производится расчет базового уровня исходя из характеристик носителя.
Расчет произведен. Базовый уровень – 1.
Функционал носителя введен в рабочий режим.
Доступен выбор начальной специализации.
Первый уровень, да? Ну, а на что я собственно тут рассчитывал? Что из меня тут сразу божество сделают? Как говорится – любишь нагибать, люби и задротить! К тому же мне даже дают выбрать какую-то специализацию. Думаю, что это некий аналог класса персонажа. А если судить по слову “начальная”, то будут и более продвинутые специализации. Хм… Значит, развитие тут должно быть достаточно гибкое. Замечательно! Обожаю, когда можно создать уникального персонажа! Как мне не хватало бессонных ночей в попытках продумать свой билд от начала и до конца. Таблицы, графики, списки подходящего шмота, места дропа книг заклинаний, маршруты фарма… Да детка, да! У меня лишь от одних воспоминаний об этом мозг бьется в экстазе. Если и тут так можно, то мои планы о том, чтобы остановить вторжение демонов в одиночку кажутся не такими уж и несбыточными. Хе-хе-хе. Ой, я, кажется, улыбнулся. Спокойно возвращаем покерфейс на лицо как будто ничего и не произошло.
– Готово.
Во-о-о, и правая рука теперь тоже заработало! Ву-ху! Я выжил! И никто меня не контролирует! А я-то распереживался… Так-так-так, залезу-ка я в интерфейс.
– Ничего там не трогай пока. А то выберешь ещё какую-нибудь специализацию кривую, а потом будешь до десятого уровня страдать.
Да кто он такой, чтобы мне указывать! Я великий мастер ММОРПГ! Я не одну сотню часов провёл, анализируя возможности разных классов и всех мыслимых и немыслимых для них вариантов билдов! Уж что-что, а с AR игрушкой я и сам разберусь. Хм… А что это он вдруг десятый левел упомянул?
– А что будет на десятом?
– На десятом откроется единоразовая бесплатная возможность изменить начальную специализацию. Плюс вплоть до одиннадцатого будет доступен полигон, где можно будет протестировать эти…
Он что завис? Я прям вижу, что он что-то хочет сказать, но не решается. Рот то открывает, то закрывает. Рыба, ей богу.
– Потестить разные спеки.
Во, отвис. Интересно, что это было вообще? И откуда он знает слово спек? Хотя без разницы. Он же как-то говорит на моем языке. Почему он не может знать те же слова, что знаю я? Кстати! Почему-то его голос больше не скрипит. Я что-то даже не заметил, когда он стал нормальный. Может, вместе с тем как в меня загрузили Систему? Там же вроде была информация про установку языка. Блин. Уже не посмотреть. Те строки давно растворились в воздухе. Вообще-то уже все строки исчезли. Остались только три полосочки и пять значков. Полоски ну прям совсем классические. Красная – здоровье, желтая – энергия, синяя – мана. Правда, в современных играх обычно всё упрощают и там есть только здоровье да мана. Ну и тут полоски никак не подписаны, но собственно, а что ещё они могут означать? Наверняка же эта Система не простая и весь этот интерфейс адаптирован под моё привычное мировоззрение. Зуб даю, что у этого серого уродца все эти значки и полоски выглядят совершенно иначе. Точно, что там у нас по значкам? Человечек, сумка, книжка, кругляшок, молоточек. Причем последние два какие-то тусклые. Заблокированы? А как мне проверить то? Бля. А как тут вообще что-то нажимать то? Мышки то нет! Приехали. Не пальцами же в них тыкать! Спросить у лупоглазика что ли? Хотя, вариант с тыканьем пальцами не так уж и плох… Не, лучше спросить, чем выглядеть дауном, махая в воздухе руками.
– А как тут зайти в меню?
– А как ты обычно это делаешь? У вас же вроде есть вычислительные машины. Вы же как-то ими управляете.
– У нас есть курсор, мы наводим его на нужный объект и кликаем, чтобы зайти туда, куда нужно.
– Ну так куда проще то? Представь курсор и кликни им по нужной иконке. В первую очередь зайди в меню персонажа. Не знаю, как выглядит у тебя значок, но он должен быть первым в ряду.
Хах! А я же говорил, что у нас интерфейсы выглядят по-разному! Я прям сейчас почувствовал себя истинным мыслителем. Просто гуру великолепных мыслей. Осталось только такому чудесному мне научиться по иконкам кликать, не имея мышки. Давайте сыграем в игру – почувствуй себя экстрасенсом. Перед вами первый участник – Макс Резовский. Ну что же Максим, давай, покажи нам свои способности. ИСПОЛЬЗУЙ СИЛУ! Чтоб вас всех! Поднатужимся! Но только не слишком сильно, а то всякое может случиться. Нет, маловато. Ещё чуток. Да! Курсор появился! Ага. Я им даже водить могу между значками. А кликнуть то им как? Пойдем на хитрость? Думаешь, стоит? Пф… Да кто вообще нынче честно играет?
Навелся курсором на картинку человечка и тыкнул указательным пальцем по столу, как будто нажимаю кнопку на тачпаде. Вот он! Вот как выглядит результат работы мозга самого развитого на планете вида! Заработало! Правда мне не очень-то нравится дергать пальцем каждый раз, когда я захочу зайти в меню. Будет время, потренируюсь заходить туда только с помощью мысленных команд. Думаю если хорошенько натренироваться, то мне даже четкую мысль формировать не нужно будет. С учетом полной интеграции системы в моё тело, весь интерфейс должен работать легко и непринужденно. А сейчас так туго работает, потому что я прохожу период адаптации. Ну ничего. Скоро всё будет.
И так. Что мы видим? Худой, по пояс голый пацан. Это походу я. Ещё что? Лучше сразу сказать, чего я не вижу – слотов экипировки. Где они? Может тут всё супер-реалистично и шмотки надо физически на свою тушку натягивать? Чёт мне не нравится такой вариант. А если я захочу быть рыцарем? Мне что придётся латные доспехи самому на себя надевать? Да там чтобы одеться уйдет полчаса! Надо будет уточнить этот момент. Ибо если так, то путь в рыцари сразу отпадает. Что ещё тут интересненького? Ну конечно же статы!
Имя – Не задано
Куратор – Вариус
Уровень – 1(2)
Специализация – Не выбрана
Сила – 1
Ловкость – 1(2)
Дух – 1(3)
Здоровье – 110/110
Энергия – 95/95
Мана – 55/55
Хе-хе-хе. Мана. Хе-хе. Значит, я всё-таки могу быть магом! Вот это поворот! К чёрту рыцаря. Буду магом! Буду швырять фаерболы направо и налево! А, нет. И фаерболы к чёрту! Огонь – попса. Буду швырять ледяные иглы! Буду кидаться во врага сосульками и замораживать им ноги, чтобы не могли до меня добежать. Хе-хе-хе. Какой я коварный. Интересно, а тут обязательно выбирать одну школу? А то я бы тут накомбинировал заклинаний!
– Я так понимаю, ты наконец-то смог разобраться с интерфейсом.
Наконец-то? Да он что меня за отсталого держит? Я тут уже вовсю занимаюсь исследовательской работой и билдованием! Вон там кнопка мигает с выбором специализации. Да и имя вроде как можно задать. Правда, меня смущают две вещи. Почему так мало статов? И что за куратор?
– Почему в списке характеристик нет выносливости и интеллекта?
– Ты считаешь, что они там должны быть?
– А почему нет? От выносливости обычно зависит здоровье персонажа, а от интеллекта его магические способности.
– Вот как? Объясняю. Здоровье ты можешь поднимать, напрямую вкладывая в него очки характеристик. А интеллект магу и вовсе не нужен. Система, что была в тебя установлена, берет на себя все вопросы, касающиеся создания заклинаний. Тебе не нужно будет удерживать в голове сложные формулы и конструкции. Достаточно лишь пожелать и нужное заклинание будет применено.
Ага. Логично. Если я сам не буду конструировать в своей голове магию, то и интеллект мне не нужен. Да и выносливость, как прослойка между здоровьем и энергией тоже нафиг не сдалась, раз эти два стата можно вкачивать напрямую. Тогда другой вопрос.
– А кто такой Вариус? И почему он мой куратор?
– Подними голову чуть повыше.
– Что? – Что он от меня хочет то?
– Говорю, глянь сюда. – Этот головастик тыкнул своим острым коготком куда-то вверх. Ах ты ж мать моя женщина!
Вариус – Вестник | Ур. 1(1)
Здоровье 60/60
И как я сразу не заметил? А ведь эти две строчки над ним походу висят с тех пор, как меня обратили. Обратили… Я только что себя каким-то вампиром сейчас почувствовал. Или лучше сказать демоном? Я же теперь демон? Что там говорит мой статус? А ни хрена он не говорит. Вообще нету строчки с названием расы. Ну и ладно. Буду считать, что я всё ещё человек. Так. А надо мной такая же надпись есть?
Я поднял голову вверх, но ничего там не увидел. А это крылатое недоразумение ещё и лыбиться. На самом деле это больше похоже на оскал, но я на сто процентов уверен, что он сейчас ржет надо мной.
– Информацию над собственной головой ты увидеть не сможешь. Да и оно тебе без надобности. Ты и так всё это можешь посмотреть в интерфейсе.
– А вестник, это твой класс?
– Да, это моя специализация. Позволяет мне распространять Систему среди простых смертных.
– А ещё что-то умеешь?
– Много чего умею, но нужно поднять уровни.
Хм… Уровни… Точно! Почему-то у меня рядом с уровнем стоит цифра два, а у него красуется единичка. Чтобы это значило? Опять что ли спросить? Не хочется мне прослыть полным нубов в этих лупоглазых окулярах. Ну а что ещё делать? Лучше спросить, когда не знаешь, чем потом что-нибудь запороть.
– А в скобках рядом с уровнем это что?
– Это твой духовный потенциал. Высчитывается из суммы твоих базовых статов и уровней некоторых умений. Чем выше твой духовный потенциал, тем более качественные вещи ты сможешь надеть.
Что-то как-то не очень-то и понятно. А зачем этот потенциал вообще нужен? Почему нельзя было обойтись базовым уровнем? Или как он тут называется… Непонятно. Лишние характеристики вырезали, но зачем-то прикрутили ещё одну цифру. Но повторно я его про это спрашивать не буду. Засмеет опять.
– А что вообще означает, то, что ты мой куратор?
– Это значит, что я теперь твой наставник и советник. Можешь спрашивать меня о чем угодно, и я постараюсь тебе ответить. А ещё мы теперь находимся в постоянной группе, так что поднимать уровни будем вместе. Да и вообще, до момента открытия межпространственного туннеля мы будем не разлей вода.
Ого. Он даже наши поговорки знает!? Откуда?! Может, Система постаралась? Вряд ли он готовился и изучал нашу культуру. Хотя, чем черт не шутит. Подготовка к вторжению это вам не хухры-мухры.
– Я смотрю, ты ещё себе имя не выбрал. Начни с этого. Потом уже подумаем над твоей специализацией.
Имя. Имечко. Имяшко. Прозвище. Кликуха. Никнейм. Ник. Погоняло. Вот меня понесло… Я так надеялся отложить это момент на подольше. Ничего нет труднее, чем выбор ника в игре. Я помню один раз просидел часов пять, изучая мифологию и легенды, в попытках придумать своему лекарю крутое и интересное имя. В тот раз я перебрал больше сотни вариантов, пока значение слова и его звучание полностью меня не удовлетворили. Не-е-е… Тут я так заморачиваться не хочу. С другой стороны… Это же чертова реальная жизнь! Мой ник останется теперь со мной навсегда! До самой грёбаной смерти! Стоп. Надо будет не забыть уточнить вопрос насчет воскрешения. Игра это или что? Пометку в мозгу сделал. Продолжим. Как выбрать ник? Проще всего – взять уже из тех, что я использовал раньше. Блин. Но я же всегда имя подгонял под класс персонажа. Да к тому же я не всегда играл за мужской пол. Так что как минимум треть моих ников женские… Проблема. Серьезная. Если так пойдет, то я тут до утра просижу. А ведь время дорого! Пока ты думаешь над ником – враг уже качается! А ведь я планировал не просто всех обогнать, но ещё и убить этих чертовых предателей! А если так, то мне нельзя терять ни минуты! АААА! Я не могу так! Хочу крутой ник! Не хочу брать от балды! Может поиграться с настоящими фамилией и именем? Всё-таки это реальная жизнь, так что можно и ник соорудить из реала. Так… Шестеренки пришли в движение. Извилины шевелятся. Нейроны работают… Резмакс! Отстой. Звучит как климакс. Вариант номер два – Резчик. Тупо. К тому же я не знаю, что за класс возьму. А так как с большей вероятностью это будет маг, то такой ник мне точно не подходит. Максрез? Что за тупые варианты мне приходят в голову? Может всё-таки сначала класс выбрать? Не-е-е. На выборе класса я вообще зависну. А так-то меня и моё имя вполне устраивает! Ну-ка! Жмякаем мышкой на ник. Опа. Открылось окошко. “Макс”.
Данное имя уже занято. Выберите другое.
Сука. Пока я тут рассусоливал, кто-то уже занял моё имя… Нельзя терять времени. Если отложу до выбора спека, то вообще не смогу подобрать что-нибудь толковое. Всё разберут изверги. Мне нужна подсказка друга. Хлопнул рукой по штанам. Замечательно! Мой друг на месте! Эм… Я надеюсь, вы не подумали о чем-то непотребном? Я же о телефоне говорил!
– Что делаешь?
А ты что сам не видишь? Гуглю! А ну да… он же не местный.
– Пытаюсь ник придумать.
– Производные от своего настоящего имени пробовал?
Хм… а он действительно шарит.
– Да, пробовал. Сейчас открою список старорусских имён, может там смогу найти что-нибудь эпическое.
Почему старорусских? А почему бы и нет!? Там полно всяких Ярополков, да Святославов! Но эти два больше для паладинов подходят. А я-то рыцарем не собираюсь становиться. Это ж не игра, тут, если тебя какой босс сокрушающим критическим ударом на 90% ХП зарядит, испугом не отделаешься. Такой удар тебя скорее всего в землю по колени вобьет. А позвоночник гармошкой сложится. Ну нафиг такие страсти. Кто угодно только не танк. Так-то я других милишников не исключаю. Я просто подставляться не хочу. Можно, например рогу взять, или какого-нибудь универсала типа монаха. Если тут подобные имеются. Я то всё до выбора класса никак не дойду. Продолжаю читать список имён с википедии… Честно сказать, я уже на букве “В” устал. Вообще, мне понравились варианты Безсон и Военег. Первый, это тот, кто не спит, что полностью соответствует моему старому образу жизни, а второй, это тот, кто наслаждается боем. Вроде и оба варианта неплохи, но что-то не то. Охо-хо! То что надо! Громобой! Нет, конечно, я бы мог и дальше поскролить… Но Громобой звучит очень круто! И в целом достаточно нейтрально. Не обязательно же мне молниями всех бить с таким ником? Причем это же не Молниебой, которого наверняка нет в списке. Громобой значит, что ты бьешь с такой силой, что твои удары расходятся как раскаты грома! Мне нравится. Однозначно берем. Открываем снова окошко ввода. “Громобой”.
Имя установлено.
Супер! Ах-ха-ха. Какое же я зачетное имя себе урвал. Что у нас там дальше в планах?
– Громобой? Хорошо. Заходи теперь в специализации. Про статы расскажу позже. У тебя свободных очков всё равно сейчас нет, так что лучше сначала определиться со спеком.
Так-так-так. И что мы имеем? Списочек. Именно так. Не СПИСОК, как ожидаешь увидеть в игре, основанной на реальности, а маленький списочек. Боец, Ловкач, Стрелок – эти трое идут с пометкой “Физический урон”. И всего один с пометкой “Магический урон” – Маг. Четыре класса. Четыре. Класса. Да… Я что-то прямо разочарован. Тут даже лекаря нет! Не то чтобы я собирался играть хилером, но всё же.
– В нашем с тобой случае я рекомендую тебе выбрать один из магических классов.
– Тут всего один магический класс. Маг.
– А вот значит как оно у тебя выглядит. Разверни эту специализацию.
Развернуть? А если я на нее тыкну, а она случайно выберется сразу? Ну ладно. Будь что будет. Всё равно хотел магом играть. Тыкнул. А вот это уже другое дело! Девять! Девять школ магии доступных для первоначального изучения! Вот это уже другой разговор. Это уже по-взрослому. Правда в списке нет ничего… Как бы выразится… Экзотического? Ни тебе школы крови, ни школы гипноза или иллюзий. Даже комбинированных вариантов нет. Я-то надеялся увидеть школу лавы или, может, школу ледяного огня… А тут всё как-то простенько. Хотя, это же вроде как всего лишь начальная специализация. Дальше то наверно будет что-то покруче.
– У тебя в перечне должны быть все основные типы магических школ. Огонь, Вода, Лёд, Ветер, Молния, Земля, Жизнь, Свет и Тьма. Девять базовых направлений. Есть такие?
Он что их все наизусть что ли выучил? Он не просто назвал все варианты, но и сделал это точно в том порядке, в котором они у меня находились в списке.
– Есть.
– А другие школы есть?
– Нет.
К сожалению.
– Ну, тогда приступим. Во-первых, объясню, почему я хочу, что бы ты стал магом. Маги крайне вариативны. Плюс, имеют очевидное преимущество – они бьют с дистанции и первый удар всегда за ними. Если на тебя напали первыми, то это не недостаток специализации, а твой личный просчет и недосмотр. Далее. Я рекомендую НЕ брать землю, жизнь и свет. Тьма тоже не самый лучший вариант. Сейчас объясню почему.
Бля… да он такими темпами вместо меня класс выберет. А я даже толком не определился, чего мне хочется. Ну хотя бы приглянувшийся мне лёд он сходу не исключил.
– Земля. Школа не плохая. Имеет большое количество, как в вашем языке говорится, “контроля”. Позволяет создавать препятствия, или даже полностью блокировать передвижение врага. Но у этой школы есть серьезный недостаток. Если ты будешь сражаться в здании, то твоя магия может случайно его разрушить, так как ваши здания практически полностью состоят из земли. А ведя бой в воздухе, ты вообще не сможешь использовать большую часть своего арсенала.
Вести бой в воздухе? Он шутит что ли?
– К тому же магия земли наносит физический урон, от которого достаточно легко защититься. Рыцари в тяжелых доспехах или враги с толстой шкурой могут стать для тебя серьезной проблемой.
А разве магия земли наносит урон не “магией земли”?
– Нет, не наносит.
Я что предыдущую мысль вслух сказал? Какого дьявола?!
– В природе не существует такого понятия как “магический урон”. Если ты бьешь огнём, то враг страдает от повышенной температуры. Если бьешь холодом, то от пониженной. В общем, давай по порядку. Сейчас всё поймёшь. Дальше магия жизни. Не высокий боевой потенциал, в основном за счет выращенных лиан. Большая часть заклинаний недоступна в воздухе. Хоть маг жизни и может вырастить что-нибудь прямо из своего тела, это не так уж и дешево обходится. Плюсами опять же является неплохой контроль, а также возможность исправлять повреждения в живых существах. Эту школу берут в основном для групповой игры. В соло качаться в ней тоже вполне удобно, но крайне медленно.
Я сейчас как будто гайд от профи слушаю. Я и не подозревал, что этот крылатый настолько прошарен.
– Школа света. Чистые маги её обычно вообще не берут. Урон не очень высокий, контроля почти нет, а одним лечением врага не убьешь. Можно конечно попытаться выискивать врагов с уязвимостью к свету, но проще взять какую-нибудь другую школу и особо не заморачиваться. Дальше идут варианты чуть получше, но в наших с тобой условиях я их тоже бы не советовал. Школа тьмы. В правильных руках потенциал школы просто безграничен.
Хорошо он начал рассказывать про школу, которую советует мне не брать.
– Но ты не обольщайся. Сейчас мы отрезаны от мира и реализовать всю мощь этого направления мы не сможем. Сила тьмы в вариативности. Ты даже себе представить не можешь, сколько существует разных вариантов проклятий и ослаблений, которыми можно обвешать своего врага. Опытный маг имеет в своем арсенале, по крайней мере, два десятка заклинаний. А профессионал и полусотней не ограничивается. Мы же тут сможем себе позволить хорошо если пятак заклинаний. И из них будет лишь одно наносящее урон. А потому, я боюсь, что тебе просто не удастся дожить до момента, когда школа тьмы засияет на полную катушку.
Хе-хе. Школа тьмы засияет – каламбурчик. А если серьезно… Звучит очень мощно. Если хорошо раскачаться, то эта школа станет абсолютным оружием против любого врага. Но я-то не могу ждать! У меня всего год! И я должен развиваться быстрее, чем остальные. А если не успею, мы потеряем планету… Но даже так, сама идея вариативности заклинаний мне нравится. А можно ли комбинировать заклинания разных школ, чтобы не иметь недостатков?
– Школа воды. Я её не упоминал в нерекомендуемых, но честно сказать, лучше тебе её не брать. Урон выше, чем у света и жизни, но при этом нет никакого контроля, а уязвимых к воде врагов найти практически нереально. К тому же так же как и земля, вода наносит физический урон. И только огненным элементалям может наносить повышенные повреждения в некоторых специфических случаях. Единственный плюс – возможность восстановить здоровье. Но эффективность исцеления даже близко не стоит с жизнью и светом. Конечно, вода не такой уж плохой вариант, но для соло кача лучше взять что-то из оставшихся четырёх направлений. И так. Перейдём к самому вкусному.
Вносите десерт!
– Школа огня. Лидер по урону среди всех доступных тебе на данный момент вариантов. Если враг умирает до того, как успевает нанести тебе травму, то и использовать лечение тебе не придётся. Как я уже говорил, огонь наносит урон температурой, а потому к нему восприимчивы практически все живые существа. Проблемы могут возникнуть лишь с созданными магией элементалями. Но к тому моменту как мы до них доберемся, у нас уже будет, чем их убивать. Однозначно рекомендую.
Пфф… Кто бы сомневался.
– Школа льда. Удобный вариант. Всё в одном. С ранних уровней обладает замедлением противника. Позже открываются возможности по созданию препятствий. Никаких ограничений при сражении в воздухе или в зданиях. Минус по сравнению с школой земли – препятствия менее прочные. Но в большинстве случаев прочность стен, состоящих из земли, даже избыточна. Урон слегка ниже, чем у школы огня, но это легко компенсируется огромным количеством контроля. Самый серьезный недостаток, это стрелки и другие маги. У стрелков реакция выше, так что даже прячась за стеной и высовываясь лишь чтобы кинуть во врага сосульку, вполне можно отхватить стрелу в глаз. А другие маги либо пробьют твое укрытие насквозь, либо будут использовать массовые заклинания.
А вот об этом я не подумал. А ведь и правда лёд хорош лишь против тех, кто не может стрельнуть в тебя в ответ. Ну вот теперь мне как-то и не хочется больше брать эту школу…
– И последние в списке школы воздуха и молнии. Так как эти две стихии достаточно близки друг к другу, их часто берут одновременно. Плюс – обилие контроля. Причем это не строительство стен, которые можно обойти. Контроль действует прямо на цель. Тех, кто прорывается к тебе на ближнюю дистанцию, можно отталкивать и сбивать с ног воздухом. Тех, кто пытается стрелять издалека, можно оглушать молнией, используя быстрокастующиеся заклинания. Правильно разыграв все карты можно убить даже мага, не получив от него никакого урона. А уж воздушная стена легко защитит тебя от стрел. Недостаток – не очень высокий урон. Примерно как у воды. Но за счет обилия контроля этот вариант для соло игрока значительно предпочтительнее. Просто пропуская от врага все его атаки, можно и не дожить до момента, когда появиться секунда, чтобы подлечиться. А молния и воздух не дадут твоему противнику нормально использовать свои способности.
Э? Ээээ? Да ты гонишь?!
– А что, можно сразу две специализации выбрать?!
– Сразу две не взять. Вторая специализация станет тебе доступна на 50-м уровне. Сейчас ты можешь выбрать одну из них, а уже после 5-го уровня, ты сможешь в магазине купить заклинания другой школы.
Магазин? Возможно, он говорит о том кругляшке, который висит четвертой иконкой у меня в интерфейсе. Значит эта круглая штука – монетка? У меня уже руки чешутся. Прямо разрывает от любопытства, что же там ещё такого можно будет купить? Так, сейчас надо думать не об этом.
– То есть я могу комбинировать заклинания из разных школ? Тогда зачем нужна специализация?
– Да, можно использовать абсолютно любые заклинания. Более того, даже специализации, основанные на физическом уроне, могут беспрепятственно использовать любую магию. Всё упирается в количество маны и уровень духа.
МАТЕРЬ БОЖЬЯ! УАУ! Я уже представляю себя БОГОМ! Возможность использовать любую магию открывает безграничные пути развития! ХОЧУ! Стоп. Что-то здесь не чисто.
– А зачем тогда нужны специализации?
– Хороший вопрос. И ответ на него одновременно и прост и сложен. Во-первых, сам факт того, что ты взял какую-то специализацию, дает тебе разные бонусы, усиливая эту конкретную школу. Во-вторых, используя лишь одну школу магии, ты развиваешься в ней значительно быстрее. В-третьих, есть такое понятие как приверженность к стихии. Каждый раз используя магию определенной школы, твое тело и душа всё больше привыкают к этой стихии, тем самым улучшая твои возможности в рамках данного направления. И тут, наверное, сразу нужно пояснить, что разные магические специализации по-разному сочетаются друг с другом. Например, если ты будешь использовать огонь, то твоя приверженность к воде и льду начнет падать. То же самое касается магии земли и магии воздуха. То есть если ты теоретически захочешь одновременно использовать две противоположные школы, то приверженность к ним будет расти в десятки раз медленнее, чем если бы ты применял магию из близких друг к другу направлений.
Мде… Вот и проблемка нарисовалась. Огонь – Вода, Воздух – Земля, Свет – Тьма… И как я сам об этом не вспомнил? Это же практически классика жанра. Но даже так, вполне можно использовать заклинания, которые не будут противопоставляться друг другу. Можно взять набор изо Льда, Воды, Воздуха и, например, Тьмы. Ах да, ещё и Молнии. Или Молния плохо сочетается с Тьмой? Тогда нахрен Молнию. Тьма важнее. Бля… Это же сколько у меня времени уйдет, чтобы раскачать сразу четыре школы? При этом всё равно придётся выбрать лишь одну специализацию, а это значит, что одна школа будет нормальной, а три других – ущербными. Черт… Я снова начал сомневаться. А ведь сначала показалось, что я придумал отличный вариант. Может и правда взять только две школы? Странно, что головастик не упомянул про вариант Лёд плюс Вода. Ведь возможность лечиться и одновременно с этим контролировать врага – выглядит как имба. Надо спросить. А ещё надо спросить про Жизнь.
– А магия льда и воды тоже хорошо сочетаются, да?
– Нет.
Что?!
– Когда ты начинаешь использовать магию, основанную на уменьшении температуры вещества, ты постепенно теряешь возможность создавать вещество без уменьшения температуры. Хоть по факту лёд является лишь замороженной водой, фактически тебе впоследствии будет всё сложнее создавать воду, не замораживая её.
Я хренею с такой механики.
– А что с магией жизни? В списке вроде как нет школы смерти, тогда чему она противопоставлена?
– Школы смерти в списке нет, потому что магию жизни можно использовать и для убийства. Маг с этой специализацией контролирует саму жизнь, а потому может, как вливать жизненные силы в тело, так и вытягивать их. Поэтому Жизнь хорошо сочетается со Светом и Тьмой. Так же хорошая связь с Водой и Землей. Ну а Лёд и Огонь хоть и находятся максимально далеко, но всё равно не являются её противоположностью.
Даже и не знаю, что теперь мне делать. Как-то всё слишком усложнилось. Честно сказать не хочу заковывать себя в рамки одной школы. Хочется быть эдаким универсалом. Как говорится: и яблоко съесть и пиздюлей от соседа не отхватить. Хотя разве так кто-то говорит? Без разницы. Хочу всё и сразу! Или даже не так… Хочу, чтобы у меня не было слабых мест. Мне нужен высокий урон, много контроля, в идеале ещё и подхил бы. Ну, лечение не обязательно. Думаю, я смогу и химией обойтись. Интересно, а тут есть профессии? Было бы удобно самому себе крафтить расходку. Блин… Ну что делать то, а?