Текст книги "Гарах: Нотлэм (СИ)"
Автор книги: Soister
Жанры:
Темное фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 18 страниц)
– Хм... – задумавшись, я полез в собственный статус, вспомнив о нем.
Уровень: 2 (36/40 ФР).
Доступно: 2 Пункта Развития
Параметры:
Сила: 4/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 5/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 8/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 4/10.
Дополнительный параметр:
Эфир: 1
Вторичные параметры:
Эфир: 100/100
Навыки Системы:
– Инициированный (E)
– Интуитивно понятный интерфейс (E)
– Запрос (E)
– Язык Системы (F)
– Широкий взгляд (E, 1/5)
Особенности:
– Эфирный бассейн (F, 1/5)
Достижения и титулы:
– Последний из первых (личное, уникальное)
– Я тоже получил второй уровень, но пунктов всего два. – непонимающе почесал голову.
– Предположительно, дело в нужном количестве необходимых фреймов. У Шатра их нужно было сорок пять. Более чем двукратная разница. К тому же его раса звалась просто "Карракс", а не "Каррас; Человек", где фигурирует человеческая сторона. – тут же ответил умник.
– Значит их убивать выгоднее~ К тому же, мне осталось совсем немного до нового уровня – сделал шаг вперед к трусливому Вычислителю, от чего тот испуганно попытался отплыть
– Нет! Я пригожусь! Я могу еще тебе рассказать!
– Например?
– Что сначала нужно развивать Интуицию! – тут же ответил он, а я, удовлетворенный запугиванием, опустился на тушу Бульдаза, позволив ему продолжить – Я улучшил сначала её, получил бонус за поднятия её до десяти, предела возможностей, потом повысил Восприятие. Тоже был бонус, но на выбор из двух вариантов. У Шатра за повышения Выносливости до предела был только один бонус без выбора. Мы хотели проверить мою гипотезу и он попытался поднять Живучесть, ему как раз не хватало трех пунктов в ней.
– Какой бы мы были удачливый отряд. – хмыкнул я, заметив что до предела каждому из нас не хватало самой малости – Прямо сборище везунчиков, не иначе. Какой у тебя уровень?
– Если ты пожелаешь вызвать системную справку, ты увидишь сам. Это полезная возможность. – и стоило мне пожелать, как я действительно увидел надпись:
Когитанс...Корректировка(ШВ)...
Когитанс. Уровень 2.
Истинное имя – М-юФ5
– Значит у тебя десятка в Восприятия, Когитанс?
– Для моей расы биологический барьер двадцать! – гордо ответил он.
– Чудесно! – картинно захлопал я, скорчив на пару секунд восхищенное лицо, но быстро прекратил – Мне плевать. Значит дохрена. Подплыви-ка тогда, я хочу взглянуть на твой статус.
– Его невозможно показать. – покачнулся он – Только увидеть с помощью умения.
– А теперь греби, если не хочешь сдохнуть, и объясняй, что за умение! – рыкнул в ответ и тот последовал исполнить. Не так же безропотно как тупой Бульдаз, а из страха за свой скальп.
– Это "Идентификация" – замямлил он, оказавшись совсем близко – Позволяет считывать информацию о Системных субъектах на расстоянии, но для неё нужна мана... Выдается за предел в Интуиции...
М-юФ5
Истинное имя: М-юФ5
Возраст: 12 лет.
Раса: Когитанс (68%), Человек (2%)
Пол: мужской.
Уровень: 2
Параметры:
Сила: 1/5.
Ловкость: 2/5.
Интеллект: 20/20.
Живучесть: 1/5.
Выносливость 2/5.
Восприятие: 20/20.
Удача: 4/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10.
Дополнительный параметр:
Мудрость: 1
Вторичный параметр:
Мана: 28/100
Навыки Системы:
– Инициированный (F)
– Интуитивно понятный интерфейс (F)
– Запрос (F)
– Язык Системы (F)
Навыки:
– Идентификация (E, 1/5)
Особенности:
– Искусственная ветвь эволюции (F)
– Невероятное мышление (F+)
– Между Строк (E-)
– «Мгм.» – кивнул я – Значит все вы Искусственные даже в рамках системы. – хохотнул я, ощущая свое превосходство.
– Нетронутых генной инженерией людей нет. – парировал Вычислитель.
– Да-да, только вот ты все равно лишь биокомп для нас, людей. Просто инструмент. Удобный живой механизм, созданный Скульпторами.
– Я хотя бы приношу пользу. Ты точно не рабочий, не ученый, не горожанин. Изгой, живущий за стенами!
– Но свободный. Сохранивший свою природу. Не чья-то удачная подделка, а представитель человеческого рода.
– Просто до вас еще не добрался Архитектор! Вот увидишь, "Человек", вскоре Периметр не оставят от вас ничего. А когда сопротивление остатков наконец займет свое место в банках биоматериала, будет выжжена Опухоль, Гарах превратиться в вольер для тех, кого Скульпторы слепят из вас!
– Так ты еще и не городской! – удивился я – То-то и умный такой, и вне своей камеры живой. А я все голову ломал.
– Да! – гордо задрал нос уродец – Я служу Архитектору и Периметру! Лучший из своей партии! Даже Система признала мой исключительный интеллект!
– А бонус дала? – подметил некоторую несостыковку.
– Нет... Но мне он и не нужен, что бы быть превосходным в своем деле!
Так наша пикировка продолжалась некоторое время пока я сбрасывал скопившееся напряжение, а он понемногу успокаивался. Пользуясь неспособностью Вычислителей ко лжи, как и любому творчеству вне приказа, понемногу узнавал о структуре Внешнего Периметра. Да вообще все известное ему о Периметре. Невероятно ценные данные, которые помогут мне обогатиться нахаляву! Только подумать, мне попался Вычислителей с развернутого форпоста! Решено, после Интуиции вложусь в Удачу.
Кроме того, сам яйцеголовый рассказал мне о добыче Карраса, а именно три идентичных моему рюкзака, бездонных сумки, и один странный, на ремнях, явно предназначенный для самого шестилапа. Он так же просветил меня о безкожих, Существа Хаоса, как, с его слов, озаглавила их Система. Твари подконтрольные Опухоли.
Опухоль. Бог Хаоса. Огромный мегаорганизм созданный сбежавшими тысячи лет назад Скульпторами, группа идеалистов, считающих Архитектора предателем общих идей. Именно теми Скульпторами и были выращены Каррасы, Квай, Бульдазы, сами Когитансы и другие виды Искусственных путей эволюции, часть которых сумела впечатлить Архитектора настолько, что он взялся размножать эти виды, модифицировав их под свои нужды, использовать самостоятельно.
– Хочешь сказать, фанатики Мембраны верят не в собственную чушь?
– Да, "Шепчущая Плоть", или Культ Мембраны представляет собой группу людей, подозревающих о существовании Опухоли. Их руководству, с вероятностью в девяносто девять и три сотых процента, известно о ней. – ненадолго замолкнув, он решился продолжить – По моей гипотезе именно эта архаичная, религиозная структура и послужила причиной признания Системой "Бога Хаоса", которым является либо сохранивший индивидуальность один из Скульпторов-Ренегатов, либо коллективный разум Опухоли-Мембраны.
– Черт, а это многое объясняет. – почесал в затылке – Периметр обладает возможностью уничтожить его?
– Да! – тут же выпалил Вычислитель, но нехотя добавил – Но, ввиду новых данных, я не могу спрогнозировать точность данной возможности.
– Понятно... – ненадолго замолкнув, я заметил как из провала в потолке упал небольшой камешек, напугав яйцеподобного – Тогда какой шанс появление здесь тварей Мембрны?
– Исх...исходя из имеющихся данных, не более семи процентов. Но данных слишком мало для точного анализа возможностей Опухоли.
– Паршиво, что мало. – шумно выдохнул, проходя по коротким, с проплешинами, волосам – Здесь есть еще выходы?
– Нет. Шатр просканировал все пространство и не обнаружил никакого другого выхода, кроме того, откуда ты пришел. – покосился на пролом в потолке своими огромными глазами Вычислитель – Существа Хаоса не переносят температуры ниже двенадцати градусов.
Единственная здравая мысль, которая мне пришла в голову, это отсидеться в этой пещере. Достаточно светло, спокойно, комфортная температура рядом с водой, под которой кипел естественный источник тепла, уникальный источник ценнейшей информации и отсутствие альтернатив сами подталкивали меня к этому решению. Соваться в тоннель было банально опасно. Так что, не повторяя ошибок Карраса, я закрепил на привычном для себя месте нож и стал практиковаться с картой меча и молота, тренируясь быстро прятать и извлекать оружие, глядя в темноту туннеля и расспрашивая головастика.
Глава 2.2: Результаты
...1:16:44...
Скука и напряженное ожидание отпускали меня крайне неохотно. Мусорщики вообще народ такой, что чем дольше ничего не происходит, тем ближе подкрадывается смерть. Теряешь время, начинаешь скучать и падает бдительность, расслабляешься. Я поймал себя на мысли, что ничуть не лучше решившего стать круче Карраса.
– В бездну! – выругался я – Что ты хотел узнать?
– Твой статус! – радостно откликнулся яйцеголовый, по которому скука била намного сильней – Нужно узнать больше о Системе! Любое различие, закономерности, статистика, все может иметь ключевое влияние на текущую расстановку сил!
Скот, лишенный творческого начала на генетическом уровне, вообще был склонным к скуке. Если у них нет задачи, они просто сидят и сходят с ума. Кто как. Бульдазы впадали в спячку, с перерывами на поиск пищи, а не находя оной просто дохли с голоду. Вычислители зацикливались в собственной памяти, чем это грозило я не знал. Обычно мы просто оставляли их, получив всю доступную информацию, а они быстро дохли в своих камерах без должного обслуживания. Так с каждым видом живых инструментов.
– Ты же можешь увидеть его своим умением.
– Могу, но там нет никакого описания. Только названия и скрытые данные.
– Тогда слушай... – кажется, что делиться полезными данными с кем попало опасно, только вот лично мне этот уродец не пригодиться по истечению срока задания, а вот его опыт более чем – «Трупы не болтают.»
...
– Эфир, вот оно! – тут же воскликнул Вычислитель, стоило мне закончить – Это же невероятные перспективы работы с данными! Что тебе известно о информационном поле?
– Откуда мне знать? Я понятие не имею как пользоваться этой хренью.
– Плохо. – заключил он – Что ты ощущал, когда происходила трансформа? – пересказ пыток был коротким и занял пару фраз. Почему-то я отчетливо помнил весь процесс, хотя лучше бы такие вещи забывались сразу – Исходя из нашей ничтожной выборки, могу отметить формирование центрального узла этой особенности. Мое располагается в сердце, твое в легком. – после короткой паузы головастик стал бормотать свои выводы – Во время использования Идентификации я чувствую, как от сердца энергия переходит во вне, иррациональное чувство, не схожее с никакими физическими процессами. Во время восстановления которой ощущается нечто схожее с наполнением. Следовательно...
– Я нифига не понимаю! – шикнул на него, чувствуя как теряюсь в потоке бреда – По человечески объясняй, идиот!
Но раздражало меня вовсе не непонимание. С этим я был готов мириться, надеясь после, все обдумав, найти ответы. Куда сильнее меня раздражало осознание этот самый "Узел", который появился в легком. Если во мне теперь и правда есть какой-то наворот Системы, это... отвратительно.
– Для начала тебе необходима возможность сбора данных. Без базовой информации невозможен точный анализ возможностей. – покачал он глазами, попросту задвинув эту тему – Широкий взгляд, уже не раз проявивший себя, определенно позволяет тебе взаимодействовать с системой на качественно другом уровне. Гипотетически, развитие данного навыка может дать больше данных. Он проявляет себя при запросе к данным о параметрах?
– В смысле?
– Ты не запросил информацию по каждому параметру? Попробуй сделать это. Если я прав, а это определенно так, то... – дальше я слушать его не стал и вызвал окно статуса:
Внимание! Корректировка данных (ШВ)
Сила (4/10) – Отвечает за физическое развитие.
Естественный рост: 38/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
– Великолепно! – воскликнул Вычислитель, стоило мне озвучить увиденное – Значит мы можем увидеть данные по каждому параметру. Продолжай!
И я продолжил. В этом почти не было любопытства и чувства исследования, жизнь Мусорщиков Гараха напрочь отбивает эти опасные выверты сознания, склоняя к более прагматичному поиску перспектив к выживанию. Вот и сейчас, вопрос знаний собственных параметров, возможностей тела и этой мистической энергии есть ничто иное, как возможность значительно увеличить шансы не сдохнуть после очередной вылазки... А то и задания Системы.
Ловкость (6/10) – ...
Естественный рост: 38/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
Интеллект (8/10) – ...
Естественный рост: 8/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
Живучесть (5/10) – ...
Естественный рост: 12/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
Выносливость(6/10) – ...
Естественный рост: 54/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
Восприятие (9/10) – ...
Естественный рост: 3/100.
Влияние на параметр: Отсутствует.
Удача (8/10) – ...
Естественный рост: Невозможен
Влияние на параметр: Отсутствует.
Интуиция (4/10) – ...
Естественный рост: Неизвестно
Влияние на параметр: Широкий Взгляд; Эфирный Бассейн.
Эфир (1) – Позволяет поглощать нейтральную ментальную энергию посредством дыхания. Создает канал связи с информационным слоем реальности. Возможны предсказания и сбор информации посредством контакта с информационным полем. Возможность более глубоко контакта с Системой.
Естественный рост: 5/100.
Влияние на параметр: Широкий Взгляд.
Эфир
(100/100) — Внутренний ресурс Инициированного. Представляет собой аккумулированную Эфирной Печатью мистическую энергию . Расходуется для взаимодействия Инициированного с информационным полем.
Естественный рост: Неизвестно
Влияние на параметр: Эфирный бассейн.
– Вот! То что нужно. – азартно поддернул конечностями Вычислитель, вызывая во мне волну отвращения к этой башке с культями – Благодаря твоему Эфиру мы сможем собрать значительно больше информации о Системе и не только! Тебе точно необходимо найти инструменты влияние на...
– Так! – резко поднялся я со своего места, дрогнув от прошедшего по спине холодка – Найти новые-то я успею, надо только избавиться от старого. – потянулся, вынимая из карты молот и делая шаг в воду.
– П-подожди! Мы же договорились! – тут же все понял он, а я скосил взгляд на таймер.
До завершения задания осталось:
(...3:59...3:58...3:57...)
– Да-да, закрой пасть и не мешай. – Вычислитель честно пытался отплыть подальше, наверняка думал что дождется завершения в теплой водичке и с честью вернется обратно, но у меня были иные планы на его счет еще с самого начала.
Внимание! Вы получили 16 ФР! (12/60)
Внимание! Вы получили 3-й уровень! (12/60)
Дополнительно: Вам доступно 4 пункта развития.
Очередная наркотическая волна удовольствия прошлась от молота к телу, заставляя меня приятно сощуриться и улыбнуться. Но времени оставалось немного, так что я быстро сорвал с кровоточащей тушки маленький рюкзачок, перетряхнув все его вещи, включаю карту с кинжалом, и перекинул её себе за плечо, проверил флягу. Полная. Отлично. Продать настоящую, свежую и практически чистую воду дело хоть и непростое, но наверняка прибыльное.
Желаете вернуться в родовую локацию «Гарах»?
Да/Нет
– Ну наконец-то! – нервно выдохнул я и выбрал "да" – «Воу!» – передо мной тут же появилось какое-то жуткое завихрение с системным окошком таймера. Немного подумав, я все таки решился шагнуть в него.
***
Белая комната встретила меня успевшим позабыться ощущением пустоты и тревожного спокойствия. Но сейчас, прочувствовав на собственной тушке возможности Системы, я стал ощутимо спокойнее относиться к подобному.
Статистика задания
Глобальное задание (A): не выполнено.
Личное задание (C): выполнено.
Инициированные: 1000.
Погибло: 712.
Выполнили: 61.
Провалились: 227.
– «Поживилась же Мембрана... Или Бог Хаоса. Плевать. Меня это сейчас не касается» – мельком подумал, вчитываясь дальше.
Внимание! Восстановление организма...Анализ...
Сначала тело, а затем и голову пронзился тянущая боль. Как будто нервы тянули из тела и выпрямляли валиками. Мерзко, больно и очень гадко! Однако когда все закончилась и боль начала утихать, я действительно почувствовал себя намного лучше.
Внимание! Произведена корректировка организма.
Раса: Человек (83%)
Даже так... На самом деле довольно не сложно понять в чем причина изменения процента расы. За время существования Скульпторов они поизмывались над всеми людьми без исключения. Горстка Истинных людей, на самом деле, является лишь везунчиками, нашим предкам свезло вовремя сообразить не позволить безнаказанно "улучшать" всех без разбору, но кое-что все таки менялось.
Мутации, новые заболевания, конченные извращенцы сношающиеся с Искусственными или адепты генных модификаций, желающих подредактировать геном плода. Все это и сделало нас такими, какие мы есть. Люди, но постепенно, из поколение в поколение, теряющие свою человеческую природу.
Далеко не всегда эти изменения хороши. Куда чаще они просто рудимент и ошибка, иногда и вовсе вредны, но бывают и более полезные мутации, которые со временем приживаются. И, кажется, система только что вытащила из меня то, что было лишним и вредным исходя из собственного идеала "человека".
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x4) – 216 ФР! (228/60)
Внимание! Вы получили 5-й уровень! (88/100)
Дополнительно: Доступно 8 пунктов развития!
– О... Звезды... да-а... – блаженно растянулся от резко хлынувшего в меня потока удовольствия, от которого перед глазами пошли пятна и... мне понадобиться сменная одежда – Уф...
Доступ к Серверу…
Внимание (ШВ)! Пребывание в личной комнате и доступ к Серверу ограничены!
Осталось времени: 23:47:39...
Внимание! Вы получаете камень души(51%)!
Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.
Осталось времени: 17:39...
– «Гадство» – все еще улыбаясь и прибывая в эйфории, подумал я, стараясь настроиться на серьезный лад.
Время было ограничено, но, спасибо головастику, я примерно представлял способы работы с Системой и её интерфейсом. Правда, для многого из предоставленного мне не хватало Интуиции, однако и того, что есть, было предостаточно.
Ну и он же посоветовал получить навыки завязанные на сбор информации, только вот и у меня самого были соображения на этот счет. Так что, настроив фильтры в окне интерфейса, все так же лежа, я принялся листать подходящие по названию умения и особенности, ну и позволив себя немного помечтать:
Прогноз вероятностей
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Значительно обостряет Интуицию и связывает с локальным информационным полем в радиусе до пяти метров. Позволяет считать наиболее вероятные (60+%) линии судьбы.
Требования: Резервирует от 550ЕД Эфира.
Примечание(ШВ): Количество прогнозируемых линий судьбы ограничено.
Это было бы невероятно полезно, только вот практическая польза от этой штуки сомнительная. Радиус в пять метров для информационного поля – это что? Это как? Не понятно. Если в определенную точку захотят высадить десант с Периметра, я увижу эту вероятность? Не думаю. Дальше.
Разговор с Мудрецом
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Позволяет задать вопрос Системе и получить ответ основанный на данных из Информационного поля мира. Точность ответа зависит от вложенного Эфира. Возможность создавать карты навыков F-ранга.
Это уже было значительно интересней и полезней. С этим навыком я действительно смогу побывать этаким всезнающим и мудрым, только вот был нюанс. У этого навыка так же был вариант F-ранга. "Слово Мудреца" с абсолютно аналогичным описанием, но без возможности создавать карты, и стоимостью всего в 10 Фреймов. Если после получения всех пяти уровней получится перевести на следующий ранг, то это будет куда лучше. Ведь был вариант, который мне хотелось получить куда больше.
Активная карта местности
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Добавляет в Системный интерфейс карту местности радиусом до 200 метров.
Требования: Резервирует 200ЕД Эфира
Еще один очень полезный навык, который определенно поможет мне выжить. Был маленький нюанс, для этого необходимо больше Эфира, чем у меня есть сейчас. Но все тот же головастик рассказал, что повышение Эфира обойдется мне всего в двадцать Фреймов и это должно дать мне еще сто единиц.
Подтвердил свой выбор и дышать стало больно. Опять боль! Да сколько уже можно? Почему все в этой проклятой Системе приносит боль?! Ну, кроме убийств и получения Фреймов, да... Ладно, меня устраивает такой размен.
Стоило процессу завершиться и в уголке обзора, а стоило пожелать, то и перед глазами, действительно появилась двумерная карта, на которой отображался только маленький белый квадрат... Это нихрена не то, что я ожидал.
– Твою мать.
Внимание (ШВ)! Повышение уровня навыков открывает дополнительные функции.
Так бы сразу и писали! Погоди, а почему она работает? У меня же меньше Эфира... Ничего не понимаю. Но соответствовать требованиям все равно придется. Позже озабочусь этим.
Следом изучил и "Разговор", продолжая дальше разбираться в навыках. Приобрести себе что-то стоящее было сложно, F-ранг предоставлял только знания и, как с "владением" чем либо, незначительно подстраивал организм, E-шки же давали ощутимое преимущество, перспективные способности и улучшения. Особняком стояли способности подвязанные на Эфир. Часть из них имела варианты низшего ранга, но и тут меня мало что цепляло, вот, например "Распознание рецепта". E-ранг позволял считывать схему создания типовых технических устройств, на низшем ранге же он представлял собой мусор, позволяющий считать материал. Для чего оно надо? Вот и я не знаю.
– «Так, тут ничего полезного нет.» – подумал, и отключил меню, став проводить небольшую инвентаризацию – «Шесть сумок. Слишком много и недостаточно для полного слияния.» – слил рюкзаки других людей и Карраса со своии, оставив сумку Вычислителя, она была в разы меньше и удобно висела на груди, тогда как мой рюкзак останется за спиной – «Одежда... Материал... Ткань, кожа.» – всю одежду я тоже забрал с собой, на всякий, ведь внесистемные шмотки, как я понял, мне никто взять с собой не даст – «Оружие... два ножа, полюбившийся мне молот и кривой, как хрен морфа, меч.» – убрал все в сумку на груди, оставлю карту ножа в руке во время перехода.
В остальном все. Осталось только раскидать пункты развития. Для вариативности нужна десятка в интуиции... Обидно тратить столько пунктов, но это необходимость. Так что я приступил к делу, вложив первый пункт.
В голове тут же зазудело-зачесалось, как будто под кожу забрались черви-паразиты и стали прокладывать туннели под коркой мозга. Неприятное ощущение. Но быстро кончилось.
Внимание! Параметр Интуиция был улучшен (5/10)!
– «Круто... а толку? Впрочем, я не для сиюминутного эффекта этим занялся» – следующий пункт ушел туда же, и с каждым разом зуд становился все сильнее и продолжительней, пока, через сорок минут, не возникло новое сообщение:
Внимание! Параметр Интуиция был улучшен (10/10)!
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг первого предела!
Вы получаете бонусный навык: «Идентификация (E, 1/5)».
Ваши возможности по работе с интерфейсом Системы улучшены!
Внимание (ШВ)! Вам доступен выбор из двух вариантов общих бонусов!
– Замечательно! – измотано выдохнул я, скосив взгляд на таймер – Еще двадцать два часа. Это хорошо. – мигнуло еще что-то, но удивительно сильно уставший от такого мозг попросту пропустил.
За прошедшее время и испытанные ощущения я успел пересмотреть свое отношение к белой комнате. Тут безопасно, нет ощущения вечной слежки, преследования. Можно лечь спать и не беспокоиться, что за ночь твои пальцы отгрызет насекомое, а оружие сопрет бывший товарищ. От этой мысли меня немедленно потянуло в сон, но стоит довести дело до конца.
Плохая. Определенно дерьмовая идея, худшая из возможных сейчас. Стоит отдохнуть, прислушаться к голосу разума и дать телу отдохнуть, избавиться от стресса... Последний раз, когда я прислушался к этим навязчивым идеям, мне обожгло руку всполохом и оторвало палец взрывом. Так что я привычно проигнорировал этот бред и вложил пункт в Восприятие.
И теперь ощущения были куда интересней. Словно сотни маленьких иголок по всему телу ударили разом, глазные яблоки будто прессом сдавило, Уши заложило как от резкой декомпрессии, язык будто опух, и – спасибо Звёздам – я лежал, ведь впечатления такие, будто вся комната стала хаотично вращаться...
Внимание! Параметр Восприятие был улучшен (10/10)!
Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг первого предела!
Выберите бонус:
– Детектор лжи (E-) – Вы способны, основываясь на тонкостях мимики и тембра, распознать ложь.
– Бинокулярное зрение (E-) - Вы способны видеть намного дальше «приближая картинку» или рассматривая объекты в мельчайших деталях.
Ложь... Даже смешно. В мире, где все решает пуля и клыки люди давно разучились врать. Заблуждаться, правда, умеют отлично, но в лицо тебе никто лгать не станет. Ни фанатичные идиоты, чествующие Мембрану, ни запаянные в смертоносной машине биоботы, ни лишенный воли скот, ни открыто точащие зуб на брата Мусорщики. К чему это? Жизнь на этой агонизирующей планете слишком мало стоит, что бы тратить время на расшаркивание. Если тебе что-то требуется, ты это требуешь прямо, и когда тебе этого не отдают – убиваешь.
Зрение тоже дерьмо муравьиное. Мегаструктуры заводов, которые разнесут пока ты взбираешься на последний этаж, бесконечные туннели прорытые Тулласами, громадными червями о которых тоже поговаривают, что те были одними из первых Искусственных, и, тем более, поверхность планеты, из-за пыли и смога на которой попросту невозможность рассмотреть что-то достаточно далеко.
– Пхевафь... – еле ворочая языком, пробубнил и взял первое. Пусть будет – «Осталось последнее.»
Внимание! Улучшить особенность «Эфирный бассейн» до 2-го уровня? (20 ОС)
Внимание (Интуиция)! Каждое последующее улучшение организма имеет шанс нанести вам вред.
– Фха-а-а! – подумать я успел быстрей, чем промямлить свой ответ, от чего, и без того изможденный организм, скрутило в приступе боли и лихорадочного кашля.
В глотку словно плеснули раскаленного металла, и ощущения были в несколько раз мучительнее получение особенности! Я смог продержаться не долго, таймер окончания трансформации отчитывал только первые секунды, а меня уже выкинуло во тьму забвения.
***
...19:51:14...
Я еще не успел раскрыть веки, а таймер уже подсказал сколько я провалялся без сознания. Порядка двух часов отключки. Роскошь, по меркам Гараха. Похоже, что обыденность в этом месте. Во всяком случае боль и страдания пугают меня значительно меньше перспективы опоздать, упустить возможность выжать из этого места все, до последней пылинки. Откупоривая флягу, я сел, прислонившись спиной к стенке.
– Каждый глоток может обойтись мне во что угодно. – разглядывал флягу, слушая плеск воды внутри неё – Патроны. Гранаты. Питательная паста. Экипировка. Батареи. – нужно было размять язык.
В одном глотке настоящей воды одна, а то и несколько жизней людей. Но может быть и риск вроде перемешанного с каменной крошкой пороха, от чего винтовка не выстрелит и меня сожрет морф-трупоед. Или заряд не взорвется, позволив Консерве Периметра сделать из меня решето. Или попросту срок годности купленной пасты вышел еще до моего рождения.
Снова навязчивая мысль, что стоит выпить. Дать организму хотя бы немного влаги на восстановление.
– Ну да, конечно. – я закрыл флягу.
***
– Дерьмо... Чушь... Мусор... А это что?
Прогнозируемая функция
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Раскрывает вам паттерны и траектории движения объектов. Требует захвата цели прогноза. Требует времени для считывания паттерна.
Требования: Расходует весь незадействованный резерв Эфира.
– Фью-ють~
Перспективы у навыка интересные. Если удастся его улучшить, возможность угадывать траекторию движения летящего снаряда или направление удара того же Карраса – это крутое преимущество!
Подтвердив, я, почему-то, ждал боли или зуда в мозгу, но, как и с картой, такого не было. Видимо сказывается голод и обезвоживание. Совсем туго соображаю. Наверное по той же причине я решил не тянуть и тут же проверить что за функции скрывают улучшения.
Внимание! Навык «Прогнозируемая функция» повышен до уровня 2! (12/100)
Выберите улучшение:
– Спящий режим: Вы можете деактивировать действие навыка в любой момент.
– Контроль питания: Возможность точно настроить значение задействованного Эфира.
– Глубинный анализ: Улучшает точность прогноза. Увеличивает минимальное требование Эфира
– Шестое чувство: Автоматическая активация и оповещение при направленной во владельца траектории.
– Прицел: Добавляет в ваш интерфейс прицел с точной траекторией действия.
– Звездный свет! – от волнения дернулся палец и участилось дыхание – Это же нечто! Просто невероятно, ха-ха! Никаких тебе промахов, никаких выстрелов в спину... И всего за горстку человеческих жизней! Это ли не счастье? – ставя зарубку в памяти обязательно улучшить навык до предела, я взял последнее.
Что-то подсказывает мне, что охотиться мне придётся в ближайшее время куда чаще, чем искать мусор. Прости меня еще раз, Жайк, но братья по несчастью слишком уже стали походить на ступеньки пути к вершине.
Пусть Мусорщик Мусорщику враг, но негласная традиция не охотиться за добычей друг-друга существовала задолго до моего появления во тьму Гараха. И тех, кто все же не гнушался поступиться этим правилом всегда хватало. Их недолюбливали и презрительно звали "Падальщиками", только вот всем было по большей части плевать. Законов у нас не существовало, окроплённая кровью энергетическая ячейка легко чистилась, а подыхали наши раньше, чем доживали до тридцати лет.
Так что угрызений совести по своим дальнейших планах я не питал. Только желание выжить, только трезвый расчет.
У меня оставалась еще немного фреймов. Головастик мне прямо сказал, а я проверил, что развивать имеющееся способности возможно в любой момент, а вот доступ к Серверу и его базам удовольствие редкое. Так что экономить, когда я могу подохнуть через... шестнадцать часов, смысла не было и я принялся листать дальше, пока не наткнулся на еще парочку занятных навыков.
Призрак прошлого
Ранг: E.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание: Позволяет увидеть отдельно взятый отрезок пространства до десяти метров диаметра в прошлом.
Примечание(ШВ): Глубина и длительность взятого отрезка зависит от вложенного Эфира.
Будто бы логическая альтернатива "Функции". Возможность не только прочитать следы, но буквально увидеть что происходило своими глазами, услышать переговоры, да что угодно. Очень полезно, но ситуативно. И встает закономерный вопрос, взаимосвязаны ли эти навыки... В черепушке зачесалось желание заглянуть в логи.
– «Гребанная Интуиция...»
Внимание (ШВ)! Обнаружен схожие навыков!
Навыки "Разговор с Мудрецом" и "Идентификация" имеют схожий принцип действия. Желаете объединить навыки?
Внимание (Интуиция)! Скрытые возможности имеют свою цену.
– Я всегда был слаб в понимании намеков. – равнодушно пожал плечами и... согласился. Сомневаюсь, что ценой станет жизнь, а остального не жалко.








