355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Sitxua » Тёмная сфера жизни (СИ) » Текст книги (страница 3)
Тёмная сфера жизни (СИ)
  • Текст добавлен: 18 июля 2021, 15:32

Текст книги "Тёмная сфера жизни (СИ)"


Автор книги: Sitxua



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 9 страниц)

Глава 3 Трудности прохождения и их решения. Часть первая

Подведя итог, я понял, что нужно добыть где-то золотые монеты, при чем чем быстрее, тем будет лучше. Попросив девчонок передать мне весь свой лут. Я зашёл в меню аукциона и попытался найти цены, на ресурсы, которые у нас были на данный момент. А у нас было:

Сфера опыта (1000)-2315 штук, кожа Спинбера – 4888 штук, потроха Спинбера – 2127 штук, зуб Спинбера – 8944 штук, шкура Землеройки 143 штуки и когти Землеройки 300 штук.

Не плохой такой хабар собрался, зайдя на аукцион я начал искать эти ресурсы и не нашёл. Поэтому решил выставить их на продажу скажем по десять штук за лот и посмотреть сколько мы сможем на этом заработать, единственное что было на аукционе это были сферы опыта, и цена на них была от 150 до 180 золотых в зависимости от количества. Но я пока решил их не продавать, это наш стратегический запас, ведь с помощью сфер можно с обычных предметов делать системные, и нам пока недоступны все знания для их применения. Лоты ставил на торги в один час и по его истечению мне прилетело золото, все их кто-то купил. Зайдя в личный кабинет, я посмотрел результаты торгов, кожа Спинбера– 10 штук проданы за 16 золотых, потроха Спинбера 10 штук проданы за 80 золотых, зубы Спинбера ушли за 13. А вот шкура и когти землеройки ушли за огромную суму 300 и 210 золотых. И того мы стали богаче на 619 золотых. Подумав я, поставил кожу Спинбера – 4000 штук лотами по 100 с минимальной ценой в 200 золотых за один лот, зубы Спинбера 8900 тоже по сто в лоте и ценою 150, потроха 2000 тоже лотами по сто штук и ценой за один лот в 1000 золотых, шкура Землеройки 130 штук выставил одним лотом за 46000, а когти двумя лотами по 145 штук за 37000 за лот и время продажи поставил сутки. Также там было возможным выставить цену авто продажи, что автоматически закрывало продажу лота, но я пока решил так не поступать. Также я посмотрел цены на различные металлы их было огромное количество, вот некоторые из них что меня больше всего заинтересовали, так как были мне доступны для выработки.

Олово покупали от 2000 до 2100 за один килограмм руды или от 5000 до 5700 за килограмм в слитке.

Медь покупали от 2500 до 2700 за один килограмм руды или от 6000 до 6500 за килограмм в слитке. Железо покупали от 9000 до 10000 за один килограмм руды или от 20000 до 21000 за килограмм в слитке.

Серебро покупали от 20000 до 21000 за один килограмм руды или от 50000 до 57000 за килограмм в слитке.

Золото покупали от 40000 до 42000 за один килограмм руды или от 90000 до 92000 за килограмм в слитке.

Адамантин покупали от 200000 до 210000 руды за один килограмм от 500000 до 570000 за килограмм в слитке.

Кобальт и ардит вообще были с заоблачными ценами от 1.5 до 2 миллионов за руду и 4–4.5 за слиток и их на аукционе только покупали выставленных лотов на продажу я не нашёл. Также я смотрел броню для наших классов и оружие, цены были просто огромные. Например, сет на 50 уровень для мага стоил порядка 150 тысяч, и это при том что он был уникальным, а уже за эпический нужно было отдать пол миллиона, легендарных сетов не было, продавались отдельные вещи и цены были от 500 тысяч. Сет на 100 уровень уже стоил от 300 до 500 тысяч. Просто не реальные цены. Правда рецепты для вещей были относительно не дорогими от 10 до 100 тысяч и что интересно на них не было ограничения по уровню, это потом я понял, когда начал крафтить что уровень на который создаться вещь выбирается при крафте и от этого зависит количество и качество необходимых ресурсов для создания. За просмотром аукциона я не заметил, что девчонки уже вернулись и ужинали, присоединившись к ним узнал, как у них продвигаться дела. Мне сообщили что набили 20 сфер, сорок шкурок и сотню зубов. Забрав ресурсы, я их выставил на аукцион. После определив кто в каком порядке будет ночью дежурить легли спать. Я проснулся за минуту до того, как меня начали будить для дежурства. И что бы время не пропадало зря я зашёл на аукцион посмотреть сколько мне нужно золота для крафта переной кузни и удивился, когда не нашёл кольца подпространства, да были на него рецепты, но ведь профессии ювелира у меня нет. Также я тогда начал смотреть по поводу профессий и нашёл книги для изучения профессий, я не думал, что они такие дорогие, и еще зависят какого ранга будет профессия после изучения. Книга профессии ювелира – ранг ученик стоила 500тысяч, а вот подмастерья уже стоила полтора миллиона. Выше подмастерья книг не было, видно дальше прокачивать профессию своим трудом. Зайдя в инструменты нашёл кирку доступную по финансам.

 Кирка ученика качество низкое урон 10 прочность 80/80.

И цена на нее была 600 золотых купил, и через секунду она уже была у меня в инвентаре. К этому моменту и девчонки проснулись. Позавтракав каждый занялся своим, девчонки пошли заниматься фармом, а я пошел к залежам олова. Подойдя к Месторождение оловянной руды количество 300 килограмм. Я начал бить по ней киркой и после десятка ударов выскочило сообщение. Получена профессия рудокоп, скорость добычи увеличена. И что это значит, и начал смотреть углублено логи и увидел, что до этого я наносил 10 урона по месторождению. И начал бить снова и урон увеличился до 20.

Месторождение оловянной руды количество 300 килограмм. (прочность 982010000).

Вот это мне предстоит зависнуть здесь. Простояв на месторождении около 5 часов, я опустил прочность до 2000, и моя стамина упала практически полностью. Вернувшись в лагерь перекусил и прилег отдохнуть и посмотреть, что мне дает новая профессия.

Профессия рудокоп уровень 8 (ранг ученик) скорость добычи увеличена. Ваш урон от инструмента увеличен в два раза.

А это отличная новость. Отдохнув и восстановил стамину продолжил. Ещё пару часов добывал и выскочило сообщение что были выкуплены лоты на аукционе. Прекратив добычу, я зашёл в меню аукциона и увидел, что все лоты были выкуплены и мне на счёт упала кругленькая сумма. 185400 золотых смогли заработать. Неплохая вышла сумма, осталось решить, что на них можно приобрести. Решив не заморачиваться по этому поводу, подожду девчонок и с ними решим, что делать с деньгами. А пока можно закончить с оловянной рудой там оставалось 400 прочности. Отдельно хотел бы сказать, как проходил процесс добывания, после того как начинал бить киркой по месторождению ты впадал в подобие транса и наблюдал за работой со стороны. Закончил примерно за пол часа.

Вы добили оловянную жилу самостоятельно, вам удалось добыть Сердце оловянной жилы.

Вы получаете достижение Трудяга II – вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %. И швец, и жнец, и на дуде игре II– вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.

И что с этим сердцем делать, не понятно, как же не хватает информации, и почему достижения дали сейчас, а не когда только получил профессию. Так есть одна идея. Зайдя в меню профессий увидел, что профессия рудокоп поднялась и выглядела так. Рудокоп уровень 1(ранг подмастерье). Делаем вывод что для того чтобы получить следующий ранг достижений потребуется прокачать профессию и интересно только её или уже все.

Дождавшись девчонок, мы начали решать, что покупать в первую очередь. Решили купить еды на неделю, свитки для изучения бафов. На все у нас ушло 89000 золотых. Восемьдесят тысяч пошло на книги и на девять накупили разнообразной еды. Также я увидел книгу, которая меня очень заинтересовала Суть всего сущего. И стоила она 50000, очень дорого, но думаю она нам не помешает. Купив ее я сразу ее изучил и получил уведомление.

Вы изучили навык Суть всего сущего ваш навык Суть был поглощен более продвинутым навыком.

Интересно что даст новый навык, зайдя в инвентарь первое что приглянулось было сердце оловянной руды, Сердце оловянной жилы (ранг эпический) может быть использовано для улучшения кузни, переносной кузни. Неплохой ингредиент, только что он даст неизвестно.

Также взял у девчонок шкурки и когти землероек, чтобы выставить на продажу, а Лера попросила купить или сделать ей болтов, так как много болтов было потеряно или сломано. Зайдя на аукцион, я купил с десяток и дал ей попробовать, но к сожалению, они не подходили. Все-же придётся делать. Приступив к крафту, я понял, что у меня нет материала для самих болтов, так и зубов на наконечники осталось 44 штуки. Взяв пару болтов для образца, начал экспериментировать над ними. И только после двух дней у меня получилось довести до ума 44 болта. Когти не гордились, болты с ними летали куда угодно только не в цель. Также за ети несколько дней я собрал походную кузню назвать её полноценной к сожалению, нельзя. Ну как говориться и это хорошо, что есть, олово удавалось переплавлять в соотношении с двух килограмм руды выходил 1 слиток весом в 1.1 кг. Отложив на данный момент с изготовлением болтов и попросив девчонок потерпеть несколько дней, пошёл добывать железо для наконечников. И попытавшись у меня выходило плохо, часто промахивался, да и урон 1 и 2 не радовали. Глянув на месторождение я все понял и прекратил издевательство над собой.

 Месторождение железной руды количество 500 килограмм (прочность 49982/50000) для добычи рекомендованный ранг рудокоп не менее мастера.

Что же можно попробовать прокачать профессии на олове и меди, кстати совсем о ней забыл. Ведь помню, играя в майнкрафт с модами делал из меди и олова бронзу, которая немного уступала железу по разным параметрам. Подойдя к меди, я увидел и не знал радоваться или нет.

Месторождение медной руды количество 1000 килограмм (прочность 40000/40000) для добычи рекомендуемый ранг ученик.

Вроде бы все хорошо, что её так много, а з другой стороны зная себя жаба задавить не добыть всю, а на это уйдёт море времени. Пока думал, не заметил, как начал махать киркой, и руда постепенно начала копить я в инвентарь. За несколько часов добычи пока не минуло сообщение что вес инвентаря достиг максимального значения, и если я не остановлюсь, то не могу двигаться. Я думал, как сделать бронзу ведь игра игрой, а как в жизни получить бронзу я не знаю, также обстоит дело и со сталью, вроде бы добавляют древесный уголь к железу. Но как обстоит на самом деле, не знаю. Придётся пробовать, а вдруг получиться, это только в книгах у героев все и сразу получается. Мне стало интересно неужели я так много добыл меди так быстро, и какого было моё удивление, когда почти пол тоны занимала глина, а меди всего 190 кг. Сразу хотел выбросить её, но потом вспомнил что она может пригодится для добычи древесного угля. Посмотрев на стамину увидел, что её осталось пара десятков пошёл к базе. Придя я некого не застал, перекусив лёг отдохнуть, и не заметил, как уснул. Проснувшись опять не заставлю девчонок, не став терять время начал строить печь для угля, и только когда она была готова я вспомнил что дерева у меня и нет. Зайдя на аукцион купил несколько видов дерева, так как не знал какое больше подходит, выбирал самые не дорогие. Достав из инвентаря и разложив в печи бревна, подпалил, а сам занялся переплавкой олова и меди. На переплавку олова и меди ушло много времени, девчонки успели два раза приходить на отдых. Переплавив олово и практически всю медь, получил уведомление что уровень кузнеца достиг ранга подмастерье и что время на переплавку и создание уменьшилось на 10 %, а потери ресурсов на 15 % уменьшилось. Очень хорошо. На то чтобы получить бронзу ушло больше шести часов и испортил до двадцати килограмм руды. Но получилось, и я стал обладателем ещё одного рецепта. Рецепт качественной бронзы – при роботе по рецепту время сокращается на 15 %, а потери на 20 %. За это время уголь тоже был готов, от сорта дерева зависло только количество полученного угля. К примеру, из твёрдых пород выход был 60 % а из средней и мягких был от 20 до 35 %. Потому накупив твёрдой древесины и закинул её в печь. Отдохнув и поспав, я хотел уже было выдвигаться добывать медь, вспомнил про кирку. Кирка ученика качество низкое урон 10 прочность 8/80. Пора бы уже и обновить, так, как и прочность просела и ранг её был низким. Зайдя на аукцион и найдя кирки для ранга подмастерье, я был огорчён, так как цены начинались от ста тысяч, а более-менее нормальные стоили от 250 тысяч и до двух миллионов золотых. Кстати зайдя в меню металлов, я не смог найти бронзу в продаже, зато на покупку она была, и цена была для меня непонятной. Если олово покупали по 5000–5700, а медь 6000–6500 за килограмм в слитке то бронзу брали по 30000 за килограмм. Поставил на продажу лот с десятью кг бронзы с начальной ставкой в 300000 и выкупом в 500000, получил уведомление что мой лот был приобретён. И это значит, что мне почти хватило денег на покупку, той кирки которую я для себя присмотрел мне не хватало сорок тысяч золотых. Не став думать сколько, я теряю в деньгах, я продал 10 кг меди, и приобрёл себе её.

Кирка умелого рудокопа качество уникальное урон 100–150 прочность 800 /800 добавляет +1 к рангу рудокопа, самовосстанавливающая +1 прочности в момент неиспользования. Для применения необходим ранг подмастерье.

Почему я её взял, да просто по тому что с ней смогу добывать железо. Попробовав добывать железо, был опечален. Добывать железо я смог, только ранг рудокопа не рос, я уже думал, что покупка этой кирки было ошибкой, но решил все-же проверить на меди. И правда на меди все пошло ровно, и за несколько часов я добыл её всю. Вы добили медную жилу самостоятельно, вам удалось добыть Сердце медной жилы. Но повышение ранга не произошло. Профессия рудокоп уровень 38 (ранг подмастерье). Подумав, решил прерываться и отдохнуть. Следующие два дня я полностью занимался переплавкой и выжиганием угля, когда закончились руды я вернулся к добыче руд. На жилу меди на пятьсот кило и олова на 1200 килограмм ушло два дня. За них я тоже получал сердца жил. Когда оловянной жилы оставалось на пару десятков ударов я наконец то повысил ранг до мастера рудокопа. За ети две недели что я был занят добычей и переплавкой я, не заметил, что получил 55 уровень. Но меня это мало радовало, я так морально устал от однообразной работы, что просто хотелось кому-то врезать. И желающие нашлись, ими стали землеройки. Когда я бился с одной это было нормально, хоть и урон с меча был смехотворный я справлялся минут за пять шесть. Но вот когда я уже почти добил одну, на меня заагрилась вторая, мне стало не смешно, и я вспомнил что не танк, а маг, но мобов так легко не переубедить как себя что я маг и ко мне не нужно подходить в плотную. Не знаю, что меня, то что у меня как для мага было много силы и ловкости или то что я вспомнил про свои скиллы, к тому моменту, когда девчонки прибежал ко мне на помощь, я прыгал и скакал по коридору аки кузнечик. Девчонки быстро разобрались с мобом и отвели меня к нам на базу, заставили выпить зелья восстановления жизни, также Ника кинула баф на повышенную регенерацию. После чего я провалился. Проснулся я на следующий день, девчонки сидели возле меня. Увидев, что я пришёл в себя, начали выговаривать меня за безалаберность, и то как они за меня испугались. В тот момент, когда они увидели, как резко начал падать уровень моего хп, они собрались ложиться спать и как за минуту они оделись и пробежали ко мне четыреста метров. Я поклялся, что больше сам не когда не пойду фармить, пока не стану супер пупер магом нагибатором. Посмеявшись мы решили сегодня нечего не делать, и отдохнуть вместе. Купив несколько бутылок вина, мы начали готовить праздничный стол. День удался, мы отлично провели время и отдохнули. Также я узнал, что пока я занимался рудой, девчонки неплохо успели на фармить и продать ресурсов. Приобрели себе по несколько бутылок зелий хп, маны. Также неплохо прокачались умения. Для себя я точно решил, что быть танком я не хочу и не буду, так для себя я решил стать полноценным магом. Нашёл для себя несколько интересных скиллов, но требования и цена для меня пока били не доступны. Для фарма я приобрёл себе ученический посох.

Посох ученика великого архимага Весенний Ураган качество эпический урон 5–6 магический урон 150–170 прочность 60/800 уменьшает уровень навыка на один, но не изменяет наносимого урона. Скорость прокачки умений +30 %. минимальный уровень 15.

И этот посох стоил всего полтора миллиона. Да по сравнению с другими посохами он давал мало маг. атаки средний урон у посохов на 15-20уровень был от 280 до 500, и цена была от 50 до 200 тысяч. Ну что урон по сравнению с такой-то скоростью прокачки скиллов. Пусть мне и пришлось добавить и плавить неделю руды, но оно того стоило. Также я приобрёл для себя сет, не такой крутой как посох, но тоже нечего. Ещё две недели ушло на покупку и переделку арбалетов и болтов. За это время мы качественно подросли в умениях и экипировку. Также подрос до 75 уровень. Мои профессии кроме столяра достигли уровня мастера, а столяра поднялся до подмастерья. Вот мы уже два месяца находимся в данж и вот уже больше месяца застряли на одном месте, пора продвигаться дальше. Руду я уже всю добыл и переплавил. Мы решили пробовать для начала пройти землероек, а уж после взяться за паука. Для фарма приняли решение купить другой посох, денег пока хватает. Для подготовки взяли два дня, день для разбора навыков и характеристик и день для отдыха.

Имя пользователя – Хан Шерхан

Уровень – 75 (8676000/12400000)

Сила – 98(72 %)

Ловкость – 74(67 %)

Интеллект – 115(76 %)

Мудрость – 168(80 %)

Выносливость – 54(98 %)

Стойкость – 61(21 %)

Воля – 54(1 %)

Удача – 39(12 %)

Очки жизни (х п) =905

Манна =2950

Стамина=807

Физ. Атака=127

Маг. Атака=149

Физ. Защита=55

Маг. Защита=49

Шанс Крита=12

Грузоподъёмность=833

Резисты:

Отравления – 1 %

Свободные очки характеристик – 565

Достижения:

Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец – не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I – вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II – вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %

Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.

Трудяга I – вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.

Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.

И швец, и жнец, и на дуде игрец I – вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

И швец, и жнец, и на дуде игрец II – вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.

Профессии:

Кузнец ранг подмастерье

Столяр ранг ученик

Рудокоп ранг подмастерье

Навыки Активные:

Фаербол – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненное копье – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Воздушный кулак – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.

Молния – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Сосулька – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 × Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.

Водоворот – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.

Каменное копье – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Булыжник – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненный щит (0) – защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.

Воздушный щит (0) – защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Водный щит (0) – защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Каменный щит – 49 уровень ранг подмастерье – защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 25 % урона.

Навыки пассивные:

Суть всего сущего– позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.

Свежеватель– позволяет разделывать добычу.

После просмотра своих навыков характеристик и достижений, я решил не выкидывать пока свободные очки, если конечно сильно припечет тогда быстро вложу. Второй день пролетел незаметно, вроде только встали и разлили вино по бокалам, нарезали мясо что бы запечь. За разговорами шутками день прошёл очень быстро, так как решили выдвигаться с утра, спать легли пораньше. Мне спать не хотелось я решил дежурить первым, да и в последнее время если себя не загонять по полной можно было спать раз в два три дня, по три четыре часа. Да все тело стало чувствоваться по-другому, к этому привыкнуть удалось не сразу, а постепенно. По началу крайне тяжело было сдерживать силу или скорость, для того чтобы полностью контролировать себя пришлось хорошо постараться. Днем об этом тоже говорили, девчонки тоже заметили изменения в себе. Но для них процесс прошёл легче из-за того, что они эго сразу заметили после взятия 50 уровня, а для меня было сложнее из-за того, что был слишком занят добычей и крафтом. Думая о всех изменениях, я решил попробовать одну задумку, отойдя немного от базы, я попробовал использовать навык фаербол без помощи панели быстрого доступа. И минут через десять у меня получилось создать маленький огненный шарик размером с ноготь, который улетел в стену, дальше пошло легче, я представлял сколько влить в него маны, чем больше он становился. Дальше я пытался регулировать скорость создания, и скорость полёта. Через час практики управления фаерболами, я мог создавать их намного быстрее и сильнее чем через панель. Дальше я начал пробовать с другими умениями, с каждым следующим умением процесс проходил быстрее и легче, до идеального исполнения ещё было много работы, но сравнивать теперешнее исполнение и использование через панель навыков, как сравнивать кукурузник с современным истребителем. Вовремя роботы над навыками мне приходили системные сообщения, но я их закрыл не читая, прочитаю позже. Роботы предстоит ещё много, но времени уже не осталось пора будить девчонок. Хотя я думаю у меня есть несколько минут глянуть, что мне прислала система.

Получено достижение Всезнайка – Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50

Получено достижение Архимаг – Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи – скорость роста умений увеличен в двое Мудрость +50.

Получено достижение Маг Самоучка Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.

Получено достижение Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.

Получено достижение Не возможное возможно Не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.

Получено достижение Первенец – вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.

Получено достижение Всегда в перед Вы первый на своей планете получили 100 уровень получен навык навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).

Вот так нехило система меня одарила, пока читал проснулись девчонки. Я подошёл к ним и попросил меня подождать, нужно все посмотреть и только тогда идти в бой.

Одеваю вещи.

Головной убор – Цилиндр Краулера ранг уникальный, защита +30, интеллект +15 мудрость +15 прочность 190/200.Минимальный уровень 50.

Плащ/Накидка —

Верхний доспех – Тело Императора Баюна – ранг уникальный, защита +90, интеллект +25, мудрость +25 прочность 196/210. Сетовый предмет Месть Императора. 2/5. Минимальный уровень 50.

Рубаха – Душа Императора Баюна – ранг уникальный, защита +25, интеллект +30, мудрость +30 прочность 189/190. Сетовый предмет Месть Императора. 2/5. Минимальный уровень 50.

Наплечники —

Наручи – Наручи мудрости ранг уникальный, защита 30, интеллект +10, мудрость +10 прочность 170/170. Минимальный уровень 50.

Перчатки – перчатки мудрости ранг уникальный, защита +25, интеллект +10, мудрость +10 прочность 168/170.Минимальный уровень 50.

Пояс – пояс бригадира шахтёров ранг уникальный, физ. защита +50, +5 к ячейкам инвентаря, десять слотов под зелья прочность 160/210. Минимальный уровень 50.

Штаны – брюки Архимага ранг уникальный, физ. защита +50, интеллект +15, мудрость +15 прочность 190/190. Минимальный уровень 50.

Нижний доспех —

Сапоги – сапоги Магистра Тоби ранг уникальный, физ. защита + 40 скорость передвижения +5. Минимальный уровень 50.

Аксессуары:

Заколка/Повязка —

Левая серьга —

Правая серьга —

Амулет – амулет мудрости ранг простой маг. защита +25, мудрость +25 прочность 50/50. Минимальный уровень 50.

Левый браслет —

Правый браслет —

Кольца – печать Архимага ранг уникальный маг. защита +50 интеллект +50 защита от ментальных атак +50 прочность 100/100. Минимальный уровень 50.

Оружие – Посох Крыло Дракона ранг эпический урон 1300–1500, интеллект +75, мудрость +150, регистрация маны +50 в минуту прочность 900/1200. Минимальный уровень 75. Жаль на аксессуары не хватило золота, и так осталось меньше десяти тысяч. Отвлёкся, смотря на вещи, пора проверить статы.

Имя пользователя – Хан Шерхан

Уровень – 100 (5617/34000000)

Сила – 98(72 %)

Ловкость – 74(67 %)

Интеллект – 455(76 %)

Мудрость – 598(80 %)

Выносливость – 54(98 %)

Стойкость – 61(21 %)

Воля – 54(1 %)

Удача – 39(12 %)

Очки жизни (х п) =905

Манна =26325

Стамина=807

Физ. Атака=127

Маг. Атака=538

Физ. Защита=395

Маг. Защита=124,

Шанс Крита=12

Грузоподъёмность=833

Резисты:

Отравления – 1 %

Свободные очки характеристик – 1370.

Достижения:

Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше.

Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец – не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I – вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II – вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %

Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.

Тугодум IV-вы прокачались до сотого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 150 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 20 %.

Тугодум X – вы прокачались до максимального класса не распределяя очки характеристик. Вы получаете 500 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 25 %. (достижение закрыто полностью в дальнейшем будет показано максимальное значение достижения).

Трудяга I – вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.

Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.

И швец, и жнец, и на дуде игрец I – вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

И швец, и жнец, и на дуде игрец II – вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.

Всезнайка – Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50

Архимаг – Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи – скорость роста умений увеличено в двое Мудрость +50, теперь мана зависит от мудрости.

Маг Самоучка – Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.

Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.

Не возможное, возможно не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.

Первенец – вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.

Всегда в перед – Вы первый на своей планете получили 100 уровень, получен навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).

Профессии:

Кузнец ранг подмастерье

Столяр ранг ученик

Рудокоп ранг подмастерье

Навыки Активные:

Фаербол – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × маг. атаки потребление маны 25.

Огненное копье – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × маг. атаки, потребление маны 100.

Воздушный кулак – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 × маг. атаки, потребление маны 25. 20 % шанс оглушить.

Молния – 39 уровень ранг подмастерье – атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × маг. атаки, потребление маны 100.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю