355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Sitxua » Тёмная сфера жизни (СИ) » Текст книги (страница 2)
Тёмная сфера жизни (СИ)
  • Текст добавлен: 18 июля 2021, 15:32

Текст книги "Тёмная сфера жизни (СИ)"


Автор книги: Sitxua



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 9 страниц)

Глава 2 Да будет Данж

Проснулся около четырёх часов утра, набрал чайник и включив его прошёл в душ ополоснуться, кто его знает, когда удастся следующий раз. Разбудив девчонок пошёл на кухню сделать кофе и бутерброды. Пока девчонки принимают душ и завтракают я, экипировавшись в броню начал готовить вещи. Когда все было готово девчонки уже тоже были готовы, что же пора начинать. Создав группу, мы подошли к порталу. Желаете войти во Временной Лабиринт Славы. Выберите сложность:

Лёгкий (группа до 10 человек рекомендуемый уровень 10) награда за первое прохождение опыт +10 % дроп +15 %

Сложный (группа до 20 человек рекомендуемый уровень 15) награда за первое прохождение опыт +15 % дроп +20 %

Эпический (группа до 50 человек рекомендуемый уровень 25) награда за первое прохождение опыт +25 % дроп +30 %

Легендарный (группа до 200 человек рекомендуемый уровень 50) награда за первое прохождение опыт +50 % дроп +50 %

Для получения статуса постоянной инстанс зоны требуется первое прохождение на сложности эпическая или легендарная.

Вот это попандос, не думал я что будет так сложно. Вы получили сообщение? Задал я вопрос. – Да получили, махают головой вдвоем. И что будем делать, какую сложность будем выбирать. – Ты же понимаешь, говорит Лера, что этот инстанс нам важен, про него некто не знает, а для нас будет большое подспорье для фарма ресурсов ингредиентов и опыта, потому думаю нужно проходить на легенде, не вижу разницы эпический и легендарный, и тот и другой для нас слишком трудны, но награда больше. Если сможем пройти эпик, то и легенду пройдём. Смотрю на Нику. – Я тоже так думаю, если не сможем, то выйдем, не вижу смысла проходить лёгкий. – Ну раз так, тогда идём. Нажимаю принять легендарный режим и портал стал прозрачный. – Заходим быстро вещи сразу в сторону кидаем, думаю пару минут будет, там кто его знает, как будет. Беру свою тачку и захожу первый. Необычное чувство перехода напоминало состояние, когда во сне падаешь только не в низ, а в перед, быстро отойдя в сторону скинул рюкзак на тачку взял в руки меч со щитом, девчонки появились буквально за пару секунд одна за другой и тоже покидали рюкзаки на тачки и взяли в руки арбалеты. Нам с Лерой все-таки удалось уговорить Нику научиться стрелять, хоть и получалось намного хуже, чем у Леры, но лучше, чем у меня, да не моё это дело стрелять с арбалета.

Вы вошли во Временной Лабиринт Славы легендарного уровня сложности время здесь течёт по своим правилам одни сутки снаружи ровняются двум месяцам здесь. Для удачного прохождения вам требуется не умереть окончательно и убить двенадцать боссов за отведённое время да помогут вам Боги.

Я слегка опешил от такого заявления, мы не были готовы к такому. – И что дальше делать будем, провизии хватит максимум на месяц если сильно экономить воды примерно также. – Давай начнём двигаться дальше, а там будет видно, вернуться всегда успеем. Данж из себя представляет собой огромную пещеру со сводом больше двадцати метров и шириною метров десять. По потолку растёт лишайник, который даёт достаточно хороший свет, потому решили фонари пока выключить, кто эго знает может дальше нам без них будет проблематично, а аккумуляторов запасных на долго не хватит. Соединив тачки и сложив на них рюкзаки так чтобы не мешали обзору начали двигаться вперёд. Первым пошёл я и за верёвку тянул тачку девчонки толкали тачку с зада готовые в любой момент взять в руки арбалеты. Пройдя метров сто увидели поворот, за которым услышали знакомый писк. Вот и мобы впереди спинберы, а я уж начал волноваться, что нас встретит в начале что похуже. Оставив тачку, мы аккуратно начали подходить до поворота, когда я выглянут, то был в шоке пещера расширялась в огромную комнату не меньше километра в диаметре, но не это главное, а то что она вся была в монстрах уровни от 3 идо 10 и это только те, которых я смог определить на дистанции в сорок пятьдесят метров, зайдя назад – нам жопа там столько мобов что реально нужна армия нам троим не справиться. – Может не все так плохо, ответила Лера, а Ника, обеспокоенная смотрела на меня. Лера пошла смотреть, вернулась и говорит – да их там просто море, но думаю справимся, мама будет подавать обоймы мне, а ты будешь ловить тех, которых я не смогу отстрелять пока они до нас доберутся. И действительно они маленького уровня нам на один удар или выстрел, болтов я сделал большой запас около пяти сотен, главное, чтобы у них не был большой радиус агро тогда справимся. Поставив тачку рядом с поворотом начали вылаживать болты и обоймы. Когда все было готово Лера взяла арбалет и аккуратно подступила выбрала ближнего Спинбера и выстрелила, я стоял чуть в перед и сбоку, первым выстрелом она прошила сразу двоих и ранила третьего, не чего себе сила выстрела а если бы она стреляла с моего охотничьего там сила выстрела в два раза больше, но перезарядка дольше там нету обоймы а жаль, пока я размышлял прошло не больше 10 секунд а она уже меняет обойму 10 секунд двадцать выстрелов и все в цель, мне бы так стрелять смотрю до Леры и Ника присоединилась пусть и не так быстро но тоже без промахов. Нам очень повезло агро у мобов был от силы метров 30 и потому к нам направлялось мобов двести и половину уже удалось снять, ну вот и первые мобы начали приближаться до меня, отбросив щит он будет только сковывать движения и началась рубка. Когда мобы подобрались ко мне и девчонки перестали по ним стрелять их осталось до двух десятков пришло мой черёд вступать в бой, было страшно смотреть на такую свору. Но не прошло и минуты, а вокруг меня остались только трупы. Повесив меч в ножны за спиной, я взял нож охотника и начал собирать дроп, но дропа не было только я Пролутав своих мобов и хотел идти лутать Лериных мобов, а их нет только самые первые те, которые слишком близко к другим мобам. С разными мыслями я повернулся и начал идти к своим. Девчонки заулыбались, а Лера выкрикнула – что украли. И заржала с меня. Ника была задержание – Стас ой Хан Шерхан всё забываю, любимый сделай лицо попроще. – Мама пусть так ходит, а ещё говорит, что он все знает, что я столько в игры играл, ой умора я не могу. – Так хватит с меня ржать, взял себя в руки, говорите нормально. – О великий и могучий Хан Шерхан, а вы попробуйте включить чат и почитать. – Лера угомонись ты уже. А сам залез в интерфейс и включил чат и начал читать логи. Получено 300 опыта получено 340 опыта получено 400 опыта получено 370 опыта…Получен 8 уровень получен 9 уровень получен 10 уровень. Вам доступен инвентарь Вы получили класс мага, вам доступны начальные умения Получен уровень 17. А вот оно как. Пролистал дальше я понял, что дроп теперь сразу в инвентарь попадает. Настроил отображение и открыл инвентарь, количество доступных была равна 20 также били закрытые слоты, наведя на них увидел, что каждые десять уровней открывается по десять слотов. Также в инвентарь отображается надетые вещи и для них идут отдельные слоты, а именно такие. Головной убор Плащ/Накидка, Верхний доспех Рубаха Наплечники Наручи Перчатки Пояс Штаны Нижний доспех Сапоги. Так же были слоты для аксессуаров заколка или повязка, амулет, две серьги, два слота для браслетов и 8 для колец. Отдельно шли вкладки для рецептов для каждой профессии всего их было пять, но только две били подсвечены что логично у меня две провести вот две и разблокированы. Хотелось немного больше посмотреть, но впереди ещё орда мобов. Зайдя в умения и тут тоже теперь были изменения скиллы делились на активные и пассивные, активные в свою очередь делились на атакующие, защитные и нейтральные. Там были разные меню, но мне не дали разобраться Лера настаивала продолжать фармить чтобы успеть до вечера зачистить пещеру. Я попросил ещё пару минут и залез в активные навыки их было восемь.

Фаербол (0) – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 5 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненное копье(0) – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 25 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Воздушный кулак (0) – атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.

Молния (0) – атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 25×Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 10 

Cосулька (0) – атакующие умение стихии вода урон по соло цели 10×Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.

Водоворот (0) – атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 25 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость

Каменное копье (0) – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 5×Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25

Булыжник (0) – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 5×Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Неплохие скиллы, сразу на панель быстрого доступа и одним глазком глянем на защитные. Их к сожалению, было всего четыре.

Огненный щит (0) – защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.

Воздушный щит (0) – защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20%урона

Водный щит (0) – защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 %урона

Каменный щит (0) – защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 %урона.

Как-то маловато и что значит поглощает 20 % ментальных атак непонятно нужно хорошенько разобраться, но сейчас нет возможности меня уже толкают. Да маны маловато всего 350, хотя чего тут думать каменный щит, а там будет видно. Выставил все щиты на быстрый доступ не помешало б статы раскидать ну да ладно. Пора выдвигаться, а я не глянул на радиус активных скиллов.

Не решено после зачистки обязательно нужно разобраться со всеми скилами статами и глянуть что там с профессиями. Мы выдвинулись потихоньку, продвигаясь я спереди, подойдя на середину расстояния где находились мобы, я скомандовал начинать. Девчонки начали стрелять в этот раз мобов било меньше, но их уровень был выше и начинался с десятого и достигал четырнадцатого я заметил парочку пятнадцатого. В общем мобов было около сотни, вроде и меньше, но за один выстрел уже не убивали по несколько, радовало хоть всех убивали с одного выстрела, радиус выстрела был около восьмидесяти девяносто метров. Когда до нас оставалось метров двадцать, осталось мобов сорок и тут прозвучал взрыв, я увидел вспышку и первая волна мобов растаяла а следующие замерли на месте, что то на подобие стана в котором они пробыли не меньше двух секунд, за это время их количество уменьшилось в половину, я отошёл немного в сторону и зарядил в одного фаерболом, для моба это было как комариный укус он на меня даже не заагрился, я снова ударил фаерболом и взяв меч подскочил к подошедшим мобами и начал их рубить, мне досталось около семи штук и за минуту я с ними разделался. Я повернулся и спросил – и что это было. Лера ответила – попробовала навык, а что нельзя было так делать. – Можно только в следующий раз предупреждал про такие громкие скиллы. – Да я сама не ожидала такого эффекта. После этого захода я взял 20, а девчонкам осталось по тысяче опыта до двадцатого, я спросил продолжим или как, ведь это для них было не сложно нажимай на курок и меняй цель, мечом не так легко махать. Они были за продолжение, хоть стамина и была полная, но усталость начала чувствоваться. Я согласился ещё на один заход. И Лера без предупреждения выстрелила. Мобов было меньше и в этом заходе я отдыхал. Когда всех заагреных мобов перестреляли, я спросил, что с болтами. Мне ответили, что почти все болты на месте не хватает только тех, которые, остались в тех первых мобах которых мы убили до десятого и не пролутали. Но до них было подходить опасно, мобы все-таки не стояли на месте, а временами перемещались. – Давай по аккуратней, бей ближних те, которые не слишком плотно стоят. – Хорошо босс, как скажешь босс. – Лера ты неисправима, погнали. Ещё три раза удавалось агрить небольшие группы мобов, а на четвёртый мне все-таки пришлось вступить в бой, моб семнадцатого уровня размером с крупную овчарку и передвигался в разы быстрее своих меньших. Ох и пришлось с ним пободаться, меня не раз спасал от эго клыков щит. Но все-же он один раз меня достал, и пырнул в ногу, когда я не успел отреагировать на эго перемещение. И все-же мне удалось эго убить. Хп от одного удара просел на 50, и нога слабо реагировала, но мне повезло и с убийства я получил уровень и хп поднялось до максимума, а боль немного прошла. После этого я сказал, что пора прерваться, отдохнуть и перекусить. Мы отошли назад за поворот и начали разбивать стоянку. Пообедав я прилёг на рюкзак и мгновенно уснул. Не знаю, как долго я проспал, но, когда меня разбудили я был полон сил и энергии. И мы снова продолжили. По ощущениям мы фармили несколько часов, за этот период мне удалось протестировать все свои скиллы. Урон был не большой, но это по сравнению с арбалета и мечом, может если б у меня был посох или стаф что в этой системе, и урон был бы больше, не знаю почему, но свободные статы не хотелось распределять. За эти несколько часов ми взяли двадцать шестой уровень, и уже девчонки решили прекратить на сегодня фарм. Я отправил их отдыхать, а сам пошёл к одинокому мобу, хоть он и был всего лишь десятого уровня, я начал бить эго скилами по откату, ведь скиллы должны прокачиваться, а как их прокачивать если не применять. Он умер раньше, чем смог до меня добраться, но мана ушла в ноль. И я решил было уже идти к лагерю, когда увидел что-то отбрасывало блики на стене, подойдя ближе я прочитал Месторождение медной руды количество 300 килограмм. Вот это поворот – вот это повезло, жаль только, что добывать нечем. Хоть я и взял много разного инструмента, но кирки точно нет, а молотком и зубилом это для извращенцев. Заметив примерное место нахождение, я отправился на стоянку. Когда я подходил услышал просто божественный запах который из ходил из котла ка. Поев я спросил, что продолжаем, мне ответили, а ты время видел. – какое время где эго смотреть. – Ах да мы забили что тебе не было времени полностью разобраться в интерфейсе, там есть меню времени, и мы тут уже восемнадцать часов, и нам не мешало бы поспать, не все успели поспать. Я не стал спорить поставил палатку и пошёл искать себе занятие. И я эго нашёл, парочка мобов отошла от общей массы, и я их заагрил скилами начал убивать, мана уходила в ноль раз шесть пока я не заметил, что её стало больше и уже было не 350, а стало 370, да и восстанавливалась она неплохо если не в бою, то за минуту регенерация была около сорока в бою около десяти. Девчонки проспали шесть часов, увидев, что они встали я подошёл, мне предложили перекусить я отказался, нам ведь тут очень долго находиться, а источника мы пока не нашли. А вот от кофе я не прочь выпить. Перекусив мы продолжили фармить. Когда мы начали уставать я посмотрел на время и оказалось, что прошло уже десять часов, и предложив отдохнуть получил полное согласие. Чтобы полностью зачистить пещеру нам понадобилось восемь дней. Сражения проходили напряжённо, чем дальше мы продвигались, тем становилось тяжелей, порой стамины хватало лишь на то что бы доползти до стоянки. Последний день был особенно сложный, хоть мы и достигли сорок восьмого, но сражаться против тридцать – тридцать пятых уровней было очень трудно без распределённых характеристик. Последние два дня уже не обходилось без серьёзных проблем, все чаще и чаще мне было трудно сдерживать мобов, что бы они не доходили до девчонок, хоть у нас и была одинаковая броня, но у меня был щит, а их конёк атака на расстоянии. Потому последние заходы не обходилось без ранений. Хорошо, что у Ники появился баф на увеличение скорости регенерации и восстановление здоровья, без него пришлось бы намного дольше восстанавливать х п. И вот наконец была уничтожена последняя пачка мобов, их не было много, двенадцать штук, но мы с ними проводились больше двух часов. Так это были обычные мобы, а что будет с боссами, даже страшно подумать. Стамины осталось пара единиц, да и сил уже нет что бы куда-то идти. Упал на то же месте, девчонки тоже устали, но силы их не покинули, и они сказали, что сами перенесут вещи. Прошлом не больше получаса, когда возле меня уже был готов лагерь, кое-как залез в палатку и начал отрубаться. Последние, что я услышал перед тем как отключиться, были слова Леры. – Мама, ух нечего подросли статы у меня, о я уже взяла 49. Проснувшись и глянув на время в интерфейсе, был шокирован я, спал практически сутки. Выглянул аккуратно с палатки, увидел девчонок, которые что-то рассматривали недалеко от центра пещеры. В общем пока меня не заметили они нужно разобраться со своими характеристиками и умениями. Так заходим в меню.

Имя пользователя – Хан Шерхан

Уровень – 49 (1786790/3400000)

Сила – 46,1

Ловкость – 38,9

Интеллект – 40,4

Мудрость – 72,7

Выносливость – 18,3

Стойкость – 26,5

Воля – 19

Удача – 17,7

Очки жизни (х п) =800

Манна =1320

Стамина=731

Физ. Атака=59.8

Маг. Атака=64.8

Физ. Защита=23.4

Маг. Защита=17.2

Шанс Крита=5.1

Грузоподъёмность=391

Резисты отсутствуют

Свободные очки характеристик – 315

Интересно откуда так много очков ведь должно быть 245 если за каждый уровень по 5 характеристик дают, да и статов что-то много. Нужно глянуть достижения:

Достижения:

Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец – не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I – вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II – вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %.

Трудяга I – вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %. И швец, и жнец, и на дуде игре I – вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

Профессии:

Кузнец

Столяр

– Стас, выходи мы знаем, что ты не спишь, потом со своими характеристиками и умениями будешь разбираться. У нас есть две новости, одна хорошая, другая плохая, или три или четыре, ай в прочем неважно. Выходи есть о чём поговорить. Выхожу и смотрю, мол рассказывай. – В общем-то пока ты спал, мы зашли на аукцион и нашли там продукты, все хорошо только нужны золотые монеты. Монет нет, но мы можем заработать, продавая алхимические зелья, но нужны ингредиенты, которые мы нашли, но собрать не можем там моб. Вывалив на меня столько информации за раз, Лера заставила меня подвинуть. – Так стоп, давай по одному решать вопросы, первое какие и откуда зелья, вы собрались продавать. – Ну понимаешь тут такое дело, пока ты спал, мама получила профессию алхимика, а в сундуке мы нашли книгу «Алхимия от, а до я», вот. – Что там с моб ом, вы что не можете его вдвоём убить? – Нет, там монстр 55 уровня, но не в уровне дело, просто у него почти два миллиона жизни. – Ого, и где вы такого нашли. Ну да ладно он один или со свитой? – Один, но только проблема в том, что это огромный паук, и он перекрыл проход паутиной, мы просто не можем в него попасть. – Ладно разберёмся, что ещё есть из важного. – Мы нашли несколько залежей разной руды, с той которую ты нашёл, две медных, две оловянных, по одно железной и угольной, а ещё алюминиевая или не алюминиевая, в общем не понятное название, но мама сказала, что очень на алюминий похоже. – Адамантин? – да точно он, а там были кобальт и ардит, только очень маленькие по двадцать килограмм. Есть три выхода, один с пауком, другой с землеройками они слабые, но быстро восстанавливают свою популяцию. И последний мы не дошли до конца, он очень длинный и там вроде тоже поворот, но ты спал, и мы не решились без тебя туда идти. Давай ты поможешь убить паука, и мы займёмся сбором ингредиентов, а ты своими статами. – Давай не будем спешить, вы мне сейчас все покажете, я посмотрю и подумаю с чего начать. Что же пора пройтись по пещере и внимательно осмотреться по сторонам. Жаль что нету карты или может она и есть, но как тут посмотришь интерфейс. Пройдясь по пещере посмотрел и на паука и на землероек, чем дальше тем лучше. Паук был огромный, не меньше двух метров высоты и с огромными хелицерами, такими он с лёгкостью перекусит меня вместе с моей бронёй. Паук людоед уровень 55 хп 2100000 Пройдя в следующий проход, увидел землероек, ну и чудище, представьте себе землеройку размером с медвежонка, их действительно было много в этой комнате. Комната была метров пятьдесят в диаметре, и их тут было штук сорок, в конце на огромном камне возлежала огромная землеройка размером с микроавтобус, жаль с такого расстояния нельзя прочитать её данные. Я поинтересовался, они подходили к ней на расстояние чтобы идентифицировать её, и получил негативный ответ, когда они убивали больше десятка мобов их матка начинала плодить новых. Я подошёл и посмотрел на моба Землеройка уровень 50 хп 10000, Землеройка уровень 52 хп 11800, Землеройка уровень 56 хп 15000. Да уровень и количество жизни не маленькие. Пройдясь взглядом по пещере я увидел несколько месторождений руд, но до них было слишком далеко и что за руды там находилось было неизвестно. Что же можно пойти посмотреть куда дальше выведет нас пещера, идти пришлось долго, отрезок пещеры был около двух километров и действительно дальше был поворот. Подойдя к нему я, аккуратно выглянул, и то что я там увидел меня не обрадовало. Там была комната по размерам не меньше, а может и больше первой и в ней находились гоблины, ростом около полутора метров. И система про них говорила Гоблин дикарь 70 уровень хп 90000, Гоблин дикарь воин 85 уровень 120000. Их конечно было меньше чем спинберов, но они были с оружием, у кого копья у кого дубины, как я смог различить их было пять видов и они отличались оттенком кожи и ростом. Простые били с палками и их было больше всего, воинов было меньше, как другие назывались я не увидел слишком далеко они находились от меня. У них был первобытный строй, имелись костры возле которых были не то навесы не то палатки, с расстояния не разобраться. Пойду наверное подальше отсюда пока меня не заметили. Вернувшись в нашу пещеру я, начал думать. Почему землеройки восстанавливается, а спинберы нет. И тут до меня дошло, что я ведь убил их Матку самой первой. Хотя не логично то что её уровень был вроде бы двадцать первый, а здесь были и 50 уровня. Может потому что она вышла из данжа, да на этот вопрос я вряд-ли найду ответ. Позвал девчонок и говорю. – В общем-то ситуация такая, на данный момент мы не можем убить паука, с землеройками ситуация аналогичная. Сколько урона вы наносите мобам. – Все зависит от уровня чем он больше тем меньше урона проходит, по пятидесятым проходит до 5800, а по другим редко больше четырёх тысяч. – То есть вам нужно от 3 до 6 выстрелов на одного, это около 3 мобов в минуту, а сколько мобов появляется за это время? – Мы не засекали, но очень быстро. Пока убили меньше десятка, то примерно по одному в минуту, а вот когда убивали больше десятка то примерно два три, но это не точно. – Значит будем действовать таким образом, до вечера вы будите фармить землероек и замечать время восстановления, а я пока разберусь со скилами, а вечером будем розбираться с вами. – Может все же попробуем убить паука, он не такой и большой по уровню. – А тебя не смущает то что по пауку нужно нанести больше семисот ударов это если не учитывать регенерацию а я, думаю она у него будет и не маленькая. По этому будем делать так как я говорю, все хватит больше я не буду вестись у вас на поводу.

Обиженные они побрели в сторону землероек, а я погрузился в изучение своего интерфейса.

Имя пользователя – Хан Шерхан

Уровень – 49 (1786790/3400000)

Сила – 46,1

Ловкость – 38,9

Интеллект – 40,4

Мудрость – 72,7

Выносливость – 18,3

Стойкость – 26,5

Воля – 19

Удача – 17,7

Очки жизни (х п) =800

Манна =1320

Стамина=731

Физ. Атака=59.8

Маг. Атака=64.8

Физ. Защита=23.4

Маг. Защита=17.2

Шанс Крита=5.1

Грузоподъёмность=391

Резисты отсутствуют

Свободные очки характеристик – 315

Достижения:

Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец – не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I – вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II – вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %.

Трудяга I – вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %. И швец, и жнец, и на дуде игре I – вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

Профессии:

Кузнец

Столяр

Навыки Активные:

Фаербол – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 5 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненное копье – 9 уровень ранг ученик-атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 25 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Воздушный кулак – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.

Молния – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 25×Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Сосулька – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии вода урон по соло цели 10×Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.

Водоворот – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 25 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.

Каменное копье – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 5×Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Булыжник – 9 уровень ранг ученик – атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 5×Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненный щит (0) – защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.

Воздушный щит (0) – защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Водный щит (0) – защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Каменный щит – 9 уровень ранг ученик– защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.

Навыки пассивные:

Суть– позволяет узнать чуть больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.

Свеживатель– позволяет разделывать добычу.

Так с этим разобрались помню в скилах были дополнительные меню, открываю и посмотрим, что там имеется. Объединение Редакция. И что это нам дает.

Объединение – дает возможность объединять навыки при ранге подмастерье два навыка в один, при ранге мастер три в один, при ранге гранд мастер четыре навыка в один. Нельзя использовать навыки противоположных стихий.

Редакция – дает возможность изменять количество маны для применения умений. В зависимости от количества влитой маны урон будет увеличиваться или уменьшаться.

А что неплохие возможности возникают. Так теперь зайдем в инвентарь и посмотрим на книги рецептов. Книга рецептов кузнеца открываю и вижу один рецепт переносная кузня – эпический рецепт. Так заходим в рецепт и смотрим что нужно для крафта: Кольцо пространственного инвентаря, два слитка золота, три слитка бронзы, слиток адамантина, наковальня, горн, меха. И описание в какой последовательности производить создание. Так это нам сейчас не доступно. Больше рецептов не в книге кузнеца не в книги столяра не было. Что интересно откуда книга рецептов столяра, скорей всего из-за того, что получил профессию самостоятельно открылась. Ладно перейдя в меню настроек начал перебирать все и настраивать так чтобы можно было видеть основные изменения, кстати нашёл отображение процентов улутьшение характеристик и навыков и сражу включил. Смотреть не стал пока не актуально. На все ушло порядка двух часов время подходило к обеду, и я решил эго приготовить. Когда готовка подходила к концу пришли девчонки. И я поинтересовался как у них успехи.

– Все хорошо, мы смогли узнаться что после того как убьёшь больше десятка землероек их матка рожает по четыре штуки в минуту.

– Вот и хорошо, садитесь кушать я картошки отварил и нарезал салата. О делах поговорим потом.

После обеда я начал расспрашивать их по поводу ихних скиллов и статов. И узнал, что Лера получила класс охотника имеет несколько активных и пассивных навыков, среди активных два были массовыми и один для соло цели. Пассивные улучшали скорость стрельбы и точность попадания. Почти все статы вложила в ловкость, лишь довела остальные статы до 20, а силу до 30, и ловкости у нее было 217. Ника порадовала меня своим классом, ведь она получила бафера. И имела пока только четыре навыка. Регенерацию стамины и жизней. Усиление физической и магической защиты. И регенерации маны. Также сказала, что видела нужные для ее класса книги с навыками на аукционе, увеличение скорости атак, уменьшение отката навыков, и увеличение силы физ. и маг атак. И что на эти книги нужно до двадцати тысяч золота.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю