412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Pantianack » Я не играю! (СИ) » Текст книги (страница 6)
Я не играю! (СИ)
  • Текст добавлен: 24 июля 2025, 16:38

Текст книги "Я не играю! (СИ)"


Автор книги: Pantianack



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 25 страниц)

И мы поехали.

Вечером я вновь сел за стол и вновь тщательно задокументировал все свои ощущения от тренировки. Была ли она мне действительно полезна – покажет только данж, но теперь мне хотя бы было не так страшно ждать его приближения.

Глава 10
Суть игры

* * *

Утро следующего дня началось с данжа. Ага. Вот так просто, проснулся, совершил утренний моцион, позавтракал, отметил, что заканчивается нормальная еда, по-быстрому собрался добежать до магазина, открыл дверь квартиры, а там…

– Ну нахер. – закрыл я дверь, оставляя за ней клубящуюся стену серого тумана. Как ни странно, дверь закрылась, а я остался в квартире. Межкомнатные двери, правда, не закрывал больше. Мало ли? Одно хорошо – моя комната теперь представляет из себя что-то вроде склада сельхозинвентаря повышенной защищённости. Иначе никак, пробовал хранить броню и металлолом в инвентаре, но спать с подобным перегрузом даже в заблокированной подпространственной сумке оказалось просто невозможно. Кровать нещадно скрипела под весом такого утяжелённого меня, ну а когда я всё-таки разместил свою тушку на матрасе, то дышать было так же тяжело, как выброшенному на берег киту, так что хочешь – не хочешь, а барахло скидывай, хотя бы до уровня половинной загрузки. Как-то так.

А вообще, странное ощущение. В прошлые разы это было как-то… ну… раз и всё. А сейчас я вот, вдумчиво так собираюсь, выбираю что взять, что оставить, креплю плечи на лафет арбалета, натягиваю тетиву, раскладываю стрелы, какие в пачку, а какие в отдельные слоты для быстрого доступа. Подгоняю броник, чтобы не болтался, рюкзак, чтобы не перевешивал ни вправо, ни влево, выбираю что взять в руку сразу – меч или полукувалду. Молоток оказался тяжелее, но у него нет требований по характеристикам. Это немножечко напрягает, но щит я отрабатывал с ним, так что клинок пока убираю в сумку. Всё взял? Аптечки, нож, верёвку, зажигалку, зажигательную смесь? Блин, вроде, ничего не забыл. Сумка забита чуть ли не полностью. Свободных только три слота из двадцати восьми, по весу загружен чуть ли не на девяносто процентов. В правой руке молот, на левой закреплён щит. Не думаю, что смогу уйти в перекат со всем этим добром, но теперь я чувствую себя реально готовым. Ладно. В конце концов, раньше я не боялся выйти из собственного дома. Стена тумана рассеивается через пару шагов, и я вновь оказываюсь где-то и когда-то.

«Забытая крепость» – заботливо подсказывает мне всплывшая посередь поля зрения надпись.

О как, уже повторы? Это что, бэктрекинг, или откровенный пофигизм игроделов? Двенадцать из десяти за трудолюбие вам, разработчики.

«Вы вернулись в „Забытую крепость“, ваша цель в башне на северной стене, доберитесь туда и сделайте то, что должны».

Зашибись! Я уже кому-то чего-то должен! Восхитительно! И нет бы высадить поближе, так нет же! В прошлый раз я оказался где-то в километре от врат, но я был на машине и половину этого пути проехал по вполне себе утоптанной грунтовой дороге. Сейчас я опять оказался в том же месте высадки, но пешком и в тяжёлой броне. Наверное, это такой мелкий подкол от игры, потому что я «проклятый», ну да ладно, один чёрт, обратной дороги просто нет, так что двинулись.

Спустя примерно два часа.

+150

+470

+360

+290

+470

+

+

+…

– Нет, что-то в этом определённо есть, – как-то даже удивлённо заключил я, вытирая гнилые мозги очередного зомби-солдата с молота.

И ведь действительно! Там, где я раньше боялся лишний раз вздохнуть, чтобы не быть услышанным, сейчас шёл уверенной походкой. Да, я теперь медленный и уже не спрячусь в тени, но оно мне теперь и не нужно! Вот взять, например, того шустрого трупа с мечом и в стальном доспехе, что сторожил проход по мосту и которого я в первом своём прохождении пришлось обходить десятой дорогой. Ну подбежал он ко мне и чего? Ударил он меня по щиту раз, ударил другой, попытался пнуть, но я вовремя упёр стальную преграду в землю. А когда он попытался меня обойти, то получил молотом в ногу от чего незамедлительно рухнул, лишившись трети шкалы здоровья, а потом и вовсе распрощался с мозгами, получив добивающий удар. И это всё⁈ Да он своими ударами даже трети стамины мне не сбил!

С более слабыми тварями было и того проще: болт с охотничьим наконечником в жбан с короткой дистанции и все довольны! Точнее, только я и мой счётчик воли, но кого это волнует? Мёртвые твари видят действительно недалеко. Так что из угроз для меня осталось только встреча с более крупным и тяжеловооружённым, чем я сам противником, стрелки, ну и толпа, от которой не защитит ничего, кроме скрытности.

Утираю со лба несуществующий пот и с шумом перевожу дыхание. Не, это спустя время, пусть и столь короткое, кажется, что я разделал этих двоих пехотинцев легко, однако увы. Эти два шустрика налетели на меня в довольно тёмном коридоре и, если бы я не отступил к дверному проёму, то пришлось бы мне очень даже нелегко. Ну а так, как в двери кувалдочкой не помашешь, пришлось браться за меч и натурально «затыкивать» мертвяков из-за укрытия по одному. Именно затыкивать! Занимаю позицию в шаге от двери и блокирую её щитом. Тупая нежить бьётся в него своим мечом и мощами, а я из-за него: «тык» ему в открытое пузо и спрятался, потом снова, тык и спрятался, пока его шкала здоровья не кончилась. Потом второй также, разве что о труп первого спотыкался. По ощущениям это… ну… всё равно что на старой игровой приставке побеждать бой в Mortal Kombat, сидя в углу и спамя противника нижним ударом руки. Даже не знаю, как относиться к тому, что этот финт работает в этой игре.

+470

+470

Хотя нет, знаю. Я всё ещё жив, а это значит, что такой подход мною всецело одобрен и будет использован в дальнейшем! Если прижмёт, я ещё какие-нибудь лайфхаки из «Сеги» применять буду.

С этой мыслью я и открыл дверь, перед которой и стояли солдаты. Затянутое тяжёлыми серо-жёлтыми облаками небо давало достаточно света, чтобы увидеть довольно большую открытую каменную площадку под стеной. Внутренний её край был отделан невысоким бордюром, а внешняя упиралась в стену и была оборудована лестницей, ведущей на укрепления.

Тык. Тупой удар в грудь заставляет сделать быстрый шаг назад, чтобы не упасть навзничь.

Даже не сразу понял, что произошло. И ещё медленнее до меня дошёл факт, что прямо из середины моей груди торчит длиннющее оперённое древко стрелы и только после того, как рядом вонзилась ещё одна я догадался прикрыться щитом и отойти за дверь. Беглый осмотр принес две хорошие новости и обе на жаргоне от танкистов звучат, как «Не пробил!». Даже здоровье не снялось. Бронежилеты рулят!

Чтобы найти стрелка пришлось потратить время, а всё почему? Потому что он, точнее они стояли примерно метрах в ста от моей позиции на стене и были скелетами. Два штуки. То есть, я уточню: на бледных серо-жёлтых камнях в полный рост стояли такие же серо-жёлтые кости, держали луки и методично всаживали стрелу за стрелой мне в щит. Нормально, а? Не, не думаю, что умер бы от одного такого попадания, скорее всего даже пережил бы два или даже три, тем более что после двух часов практически невозбранного мародёрства количество исцеляющих янтариков в моей сумке возросло до пяти, но я же этих уродов разглядел-то не сразу!

И тут я понял суть задницы, в которой оказался. Игра… ну не то, чтобы даёт тотальное преимущество стрелка над рукопашником, но… единственный шанс этого самого рукопашника – это быстро добежать до того самого стрелка, прикрывшись щитом. А если щита нет? А если он закрывает не всю проекцию? А если… В общем нет, о чём это я? Игра определённо даёт стрелку доминировать над бойцом. Потому что бег расходует стамину, каждое попадание по щиту расходует стамину, ну а если стрелка окажется, ну пусть два, и они стоят на разных позициях, то щит становится уже не эффективен, даже такой, как у меня. Кроме того, до того самого стрелка иногда бывает просто невозможно добраться!

Ну ладно, сейчас моё положение не такое печальное, я так думаю. По крайней мере, к лучникам просматривается прямая дорога, да и стоят они рядом, а вообще, как быть то? Стрелять в скелетов из арбалета? Ну, давайте попробуем.

Как путёвый человек, отставил щит в сторону, достал свою машинку стреляющую, пару болтов на случай промаха, зарядил и выглянул из проёма. И сразу же чуть не лишился головы, потому что одному из скелетов, наверное, стало скучно и он, отставив лук и вооружившись дрыном ((миленькая такая шипастая булава, типа «моргенштерн»), пошёл проверять, как там моё самочувствие.

М… не думаю, что удар булавы о железную петлю хоть как-то приглушил тогда мой совершенно недостойный мужчины визг, но тяжёлое шипастое било всё-таки разминулось с моей черепушкой.

Для справки, разбирать скелет мечом (полукувалду уронил) в замкнутом пространстве коридора – редкая форма извращения на которую пойти можно лишь с отчаяния, и я лично так делать больше никогда не буду. Здоровье гада тратилось отвратительно медленно, а отрубленные руки, рёбра, череп и прочие, не слишком надёжно закреплённые непонятно чем невесть на чём чудесным образом взлетали с пола и вставали обратно на место, до самого последнего процента шкалы здоровья.

+369

С оставшимся стрелком разобраться было куда проще. Я тупо выставил щит и медленным шагом дошёл до ублюдка, а потом раскидал его по углам молотком.

+369

В голову даже мысль пришла, что преимущества стрелков не так уж и велики. Но самое мерзкое было то, что впереди меня ждал тупик. Два часа я шёл по принципу «Осторожно, но только вперёд» только для того, чтобы в конце оказаться на участке стены, с которого не было даже другой лестницы!

«Ваш мир осквернил нарушитель! Покарайте вторженца!» – неожиданно выдала система.

Э-э-э-э-то что за твою маму? Очередная игровая механика? Наказание за неверно выбранный маршрут?

Перебирая варианты и не забывая крутить башкой по сторонам, я всё так же тихо и неотвратимо… про только вперёд решил не вспоминать, двинулся ко внутреннему двору крепости, в котором, как я понял, была ещё одна лестница на стены.

Вторженец ждал меня, сидя на ящике, коих во дворе было навалено в изобилии. Он не прятался, не проявлял признаков агрессии, хотя заметил меня сразу. Выглядел он совершенно нормально, даже как-то естественно, несмотря на антураж, экипирован примерно так же, как и я, в смысле, камуфляж, бронежилет, разгрузка, балаклава, защита локтей и коленей, разве что щита не было, а на голове был шлем-сфера с опущенным прозрачным забралом. Увидев меня, он поднялся со своего места и, махнув рукой, направился в мою сторону. Ну и я тоже пошёл к нему навстречу. Когда нас разделяло где-то шагов пятнадцать над ним высветилась шкала здоровья с подписью «Игрок. Жаждущий Битвы». Я ещё тогда подумал, поэтичненько, а в следующий момент произошло сразу несколько вещей.

В грудь влетело что-то вроде товарного состава, а уши заложил чудовищно громкий хлопок, многократно отразившийся от стен дворца. Как просаживается сразу на треть моя шкала здоровья я наблюдал уже в полёте. Недалёком, но захватывающим.

Стамина восстанавливаться упорно не желала, воздух никак не хотел поступать в лёгкие, а я сучил ногами ощущая на своей груди боль и тяжесть и упавшего на меня щита, и самого бронежилета. Молот вылетел из руки и остался стоять на биле, рукояткой вверх там же, где я и стоял. То есть, довольно далеко.

Очередной хлопок и щит бьёт по ногам. Ай! Больно! Из груди вырывается крик. Прощай ещё четверть здоровья. О, кровотечение, видать не только по щиту попало.

Да что за⁈..

Скосил глаза в сторону «нарушителя», чтобы увидеть, как тот аккуратно, медленными шажочками подходит ко мне, целясь из дробовика. Увидел, что я поднял голову, вскинулся, дёрнул стволом вверх… Щит! БАХ! Дз-з-а-н-г!!! Еле успел прикрыть голову стальной плитой, но стамины, чтобы удержать тяжеленную железяку не было, и она саданула мне по лбу. Ещё минус десять процентов здоровья. Или около того. В глазах двоится. А ещё я ноги открыл. Кажется… конец мне… Хех… тупо-то как…

В следующий момент в мозг будто раскалённый шуруп вернули, глаза застлала красная пелена, а по всему обзору растянулась такая же невыносимо красная пульсирующая надпись:

«Зафиксировано нарушение правил!»

Спустя долгие несколько секунд непрерывного мерцания красного, боли, искр в глазах и подступившей от всего этого свалившегося на меня счастья, я поймал себя на мысли, что по мне никто не стреляет, а открыв глаза, я увидел, что чувака корёжит похлеще моего. Дробовик он не выронил, но его сильно мотало из стороны в сторону, как при десятибалльном шторме. Сам он рычит, кричит, но-таки пытается навести на меня ствол.

Бах! Дробь взрывает ящик в метре от меня, и я принимаю своевременное решение отползти куда-нибудь подальше. Даже янтарик в руке раздавить, наконец, додумался. Ну а когда в мозгу хоть немного прояснилось, то я увидел ЭТО.

Отовсюду, со стен, с лестниц, из дверей стала появляться вся нежить, что была в замке. Ну… может, и не вся, но их было до безобразия много. Дошло до того, что, когда я дополз до спасительной двери, из неё тоже выходили трупы. Как раз те шустрые в лёгких стальных доспехах с мечами. Они равнодушно посмотрели на ползущего полумёртвого меня, затем перевели свои пустые ссохшиеся глаза на вторженца и издав какое-то гортанное шипение двинулись к нему. Вновь раздались выстрелы и в голове снова взорвались алые вспышки.

+170

+450

+290

+300

А я всё пытался уползти, как можно дальше. Двери за собой не закрывал, а потому прекрасно слышал и выстрелы…

+470

+220

+160

…и когда они прекратились.

+11672

И предсмертный вопль, который, если и уступал по звуку выстрелам, то ненамного. В конце концов я забился в какую-то тёмную комнату, спрятался за ящики и, привалившись к стене устало выдохнул. Там-то меня и догнала очередная надпись, закрывшая весь обзор.

«Нарушитель наказан!»

И сразу за ней:

«Ты тоже так не делай!»

Хорошо! Убедили! Я вас понял, эта игра не про пушки!

Блин, кровь не останавливается. Использовал аптечку и вдогонку раздавил янтарик. Расточительство, наверное, но сейчас об этом даже думать не хочется. Надо заканчивать с этим долбаным данжем. Как-то…

Глава 11
Темп Игры

* * *

+152

+202

+166

+112

+…

Подобранное по ходу дела копьё прокалывает лицо очередного зомбака в истлевших доспехах.

+166

– У… Сука, когда же вы кончитесь!

+152

+…

Как бы не закончил свой земной путь вторженец – это была самая лёгкая смерть, которую он мог только обрести! После той подляны, что он мне учудил, я был готов тянуть из него сухожилия и посыпать их солью, пока ему в задницу прорастают бамбуковые стебли. И я сейчас не про то, что этот гад в игре про скелетов, колдунов и рыцарей додумался стрелять в меня из дробовика! Вовсе нет! Я про последствия!

Знаете, куда девалась со внутреннего двора вся та нежить, что сбежалась на звуки стрельбы? А никуда она не девалась! Твари так и остались стоять на месте, заполонив весь двор, а мне, между прочим, надо было именно туда! И это всё в условиях постоянного контроля за стаминой, потери полукувалдочки и наступившей ночи. Когда же наступила ночь? Ну… Точно не знаю, я вырубился почти сразу после применения медикаментов и провалялся в отключке двенадцать часов минимум.

+112

Одно спасает. Ночь здесь какая-то… не такая. Луна висит низко и занимает четверть неба! Наверное, по этому во дворах достаточно света. Ну луна и луна. Бог с ней. Да-да, тот самый, игровой. Мне больше интересно, почему светло в коридорах? Точнее, там не светло, а… темнее, чем на улице чуть-чуть. Если на несколько секунд закрыть глаза перед заходом в помещение, то даже факел не особо нужен.

+152

Художественное освещение, да? Движок рей-трейсинг не тянет, да? Ядер для просчёта реального освещения не хватает?

Смачно вминаю голову очередного трухлявого в грудную клетку очередным подобранным моргенштерном и, уже привычно делаю шаг назад, выставив щит.

+202

У меня опять шалят нервы. О чём я думаю? О том, как игроделы просчитывают свет при планировании локаций? Серьёзно⁈ Мне что, настолько больше нечем занять мозг⁈

А… ведь и вправду нечем. На своих вражин даже лишний раз смотреть не хочется, ибо всех уже видел и знаю, как они себя поведут, когда настанет их черёд.

Вот обычный зомби-пехотинец в сгнивших штанах без сапог в истлевшей кожаной броне. В левой руке у него ничего нет, по этому он, как и многие до него, своим следующим движением упрёт в ладонь навершье своего сломанного где-то посередине меча и попытается посильнее ткнуть в верхний угол щита. Или же возьмётся за рукоятку двумя руками и сделает косой удар с плеча, даже забыв, что на такое длины его клинка уже не хватит. Такого я снесу одним точным ударом в ухо, сразу после его атаки. За ним толпятся сразу два копейщика с короткими копьями. Могли бы представлять опасность, тем более, что их оружия могут атаковать меня в этом коридоре одновременно. Но нет, я просто дождусь, когда они ударят разом, прижму копья к стене и разделаю их по одному.Следом за ними идёт шустрик в стальном открытом доспехе. Он ещё может удивить, но начинать такие любят с выпада. А вот на шею этой долбанной крысе, которую я не заметил, я просто поставлю щит и ей хватит!

двадцать семь тварей копеечной стоимости. Хотя… какие они твари-то? Боты. Именно что прописанные заскриптованные противники. Соберись они завалить меня мясом – давно бы выдавили меня из коридора и дело с концом, но нет, они дисциплинированно ждали своей очереди. Первые два-три бота нападают, остальные ждут своей очереди. Никто не ломится вперёд, всем хватит.

Вот такой вот бой у меня вышел, и длился он аж двадцать минут и целый час после был отведён на лутание, в процессе которого я внимательнее оглядел то оружие, что мне подобрать пришлось и, по необходимости заменил на более предпочтительное. Только после этого у меня и получилось выйти во двор. На всё про всё у меня потратился ещё один янтарик, да и ткань на щите спереди изрядно поистрепалась. Награда соответственная – чуть больше девяти тысяч воли, считай один уровень за такую толпу. С другой стороны, жаловаться, что мало я не буду, домой бы вернуться. А то вот… кто-то и не возвращается ведь.

Труп вторженца сохранился на удивление хорошо. Бронежилет разорвался, местами из него вырвали и погрызли кевларовые вставки, просыпали и подавили до полной непригодности все патроны из разгрузки, сорвали с головы шлем и разбили на нём прозрачный лицевой щиток. У тела даже руки и ноги были на месте. Из них, правда, были вырваны неслабые такие куски мяса, но… скажем так, опознанию тело всё ещё подлежало. А вот дробовик, за который неудачник поплатился был уничтожен полностью. Единственной целой частью, что мне удалось найти была изрядно измятая крышка ствольной коробки, с мясом оторванная от приклада. Чем довели до такого состояния несчастную ружбайку даже предполагать не хочется.

Постоял над разодранным трупом человека, который не особо раздумывая принялся стрелять в меня из дробовика, пытаясь сформировать в своём мозгу хоть какую-то мысль. Нет, я всё понимаю, игра практически насильно затягивает людей в данжи и заставляет их убивать чтобы выжить. И других людей тоже, но… Он махнул мне рукой, он казался настроенным вполне дружелюбно, но стоило мне лишь подойти, да опустить щит, он просто взял и выстрелил! Он хотел меня убить! Это… Это… Я ДУМАЛ, ЧТО ЭТО БУДЕТ НЕ ТАК!!! Не знаю, как, но не так! Может… хоть поговорить бы попытались… Сука.

От внезапно нахлынувшего гнева у меня затряслась рука с оружием. Со щитом, наверное тоже затряслась бы, но щит был для этого слишком тяжёл. Хе-хе. Мой щит настолько суров, что не даёт руке дрожать даже от нервов! Хе-хе-хе.

Прошла минута. Я стою над окровавленным трупом и ржу, как умалишённый над абсолютно несмешной вещью и не понимаю – это отходняк, или окончательно поехавший шифер. В конечном итоге просто заставляю себя больше не смотреть на труп человека, отворачиваюсь и иду в нужную сторону.

Обыскивать это тело я… то ли постеснялся, то ли побрезговал. Но лужа крови была изрядная и пахла соответственно, так что я просто обошёл образовавшийся натюрморт по стеночки и отправился к нужной лестнице. Потом вернулся, поднял с пола откатившийся шлем-сферу, немного повертел его в руках, приладил слетевший с креплений ремешок и водрузил его себе на голову. Не, ну а чего добру пропадать? Он же даже почти чистый!

Если зажмуриться и вспомнить самые удачные геймдезайнерские решения по типу «пройти из одной части замка, который пытается тебя убить в другую часть замка, который пытается тебя убить», то, наверное, как я теперь думаю, победит следующее: «единственная дорога из двора замка, который пытается тебя убить, на противоположную стену будет проходить, через подземные казематы!» Гениально же!

Нет! Это не гениально! Это ужасно! Убого! Омерзительно! Сыро! И… там… скелеты, крысы, зомби-узники с кандалами наперевес и какое-то дерьмо, пытающееся меня убить!

И ведь я не ругаюсь! Там в прямом смысле на потолках висит какое-то аморфное дерьмо, падает на меня, а когда упадёт, то пытается залезть во все отверстия и… это… Я больше ни разу и никогда не хочу на себе это испытывать!

В общем, тюрьма крепости изнасиловала меня практически во всех смыслах и прямо в душу. Вдабавок, я разбил телефон, который, по скудоумию, решил использовать в качестве фонарика. Ладно хоть пропастей не было. И… просто, если подумать, когда в играх в подземных тюрьмах делают ещё и бездонные пропасти это выглядит действительно странно. Даже не знаю, зачем я об этом сейчас думаю, но… правда, странно. Хорошо, что здесь этого нет, Но под ноги смотрю, да. И на потолок. И ищу выемки в стенах, на всякий поджаренный случай. «Индиана Джонс мод он, да». Свет в конце крутого лестничного подъёма воспринял, как врата рая.

Из подземелий я вышел, выбив сгнившую железную решётку и оказался в какой-то… церквушке что ли? Эм… Ну да, местная церковь с колоколом. Вот он колокол, вот она, дыра в потолке и вот он, натёртый и до сих пор блистящий мраморный пол, на который тот самый колокол и сварзацнулся с остатками потолка. Кто ж так сильно в него названивал-то?

Подойдя ближе к колоколу, я увидел, что упал он достаточно продуктивно. Из-под расколотой чаши торчала изгнившая рука в остатках чёрной рясы, которая тянулась к книге. Ради интереса решил глянуть, что же в ней такого нужного и довольно сильно удивился:

«Индульгенция»

«Один раз избавляет смертное создание от греха».

Что? В этой игре убийство – грех? В самом деле?

Ну ладно, применить.

Отказ.

«Вы чисты перед Богом!»

– В самом деле? – я скептически изогнул бровь и глянул на довольно жуткие иконы.

Проверил счётчик дуэлей, на нём гордо красовалась единичка.

– Ну не то, так не то. – пожал я плечами, тратя на книженцию последний слот инвентаря. – один фиг, лишним не будет.

И пошёл дальше.

А дальше был донжон…

+74

+152

…главный зал…

+220

+150

+310

…опять лестницы…

+77

+33

+92

, верхние комнаты

+…

…и вот, когдя я уже окончательно решил, что заплутал мне открылся выход на Северную стену, на которой я и встретил рассвет.

«Северная Стена» – подсказала система.

– Да-да, спасибо, я понял.

А ведь красиво! Эта стена была самой высокой в крепости. Выше донжона и любой другой башни и с неё вся крепость была, как на ладони, прямо хоть сейчас фотографируй и на рабочий стол заставкой ставь. Эдакое величие упадка в песочных тонах. Но самым высоким фрагментом замка была именно Северная башня. Она находилась в центре полукруглого участка стены и возвышалась ещё и над ним метров на двадцать. Башня была широкой и без того, а её верхняя надстройка расширялась ещё больше, образуя квадратную чашу. Вот не разбираюсь ни в строительстве, ни в фортификации, но чем больше тут брожу, тем крепче моя уверенность в том, что крепость эта по прямому назначению, то есть оборонять землю от врагов, служить не может, а выполняет именно функционал арены, созданной специально для таких, как я.

Ну ладно, это всё лирика. До завершения квеста остались считанные метры.

Площадка на вершине башни меня смутила. Во-первых, в случае чего – лететь высоковато, ну а во-вторых – это даже изнутри было ни что иное, как здоровенная чаша. Совершенно пустая арена с одним единственным рычагом в ближайшем углу. И делать здесь вообще нечего. Предчувствуя западню, проверил снаряжение.

Булава, три копья в инвентаре, почти изношенный длинный меч, к которому я искренне привязался за всё время, проведённое в игре, арбалет с изрядно похудевшей пачкой болтов (Кстати, заметил ещё один интересный момент. В инвентарь можно засунуть уже заряженную машинку и выстрелить практически моментально! Чит! И я им даже пару раз уже пользовался!), аптечка с двумя зарядами и шесть исцеляющих янтариков, нож, зажигалка, два «молотовых», ещё один меч, на этот раз короткий и тяжёлый и всё. Ах, да, сломанный телефон. Опять траты!

На этой прискорбной мысли я и дёрнул рычаг.

Пол в середине площадки дрогнул и разломился на две створки, резко ухнувшие вниз. Вместо них снизу начала выезжать новая площадка, отсыпанная песком оборудованная здоровенной жаровней, которая в свою очередб представляла из себя здоровенную сетку из толстых железных полос, на которую высокой горой были навалены человеческие мумии. Очень много мумий, высушенных до состояния той воблы, что лежит серванте уже третий год и про которую все давно забыли.

Ну а перед жаровней было… нечто… состоящее из паутины, конечностей и… ворсинок, как у мохнатых пауков. Хотя почему как⁈

Клубок мерзко зашевелился, сначала в движение пришли длинные костяные лапки, затем руки, затем головогрудь, затем это мерзкое нечто разделилось надвое и разложилось уже полностью.

То, что отделилось стало какой-то дикой склейкой из обычного бронированного шустрика и паука с паучьей головой, вместо человеческой, двумя обычными руками и ногами и четырьмя паучьими. В руках это нечто сжимало ростовой лук, а к одной из лап был приторочен колчан.

Появилась полоска здоровья босса.

«Хаил, любовник тишины».

Второе же… существо стало гигантским серым пауком со здоровенной мохнатой задницей и мощными острыми передними хелицерами, а на головогруди вместо обычных паучьих глаз была прифигачена вполне себе сохранившаяся голова длинноволосой женщины. Брюнетки.

Вторая полоска босса.

«Айла, изменница мрака».

Ну… Вот честно… всё краше и краше! Мне ж ещё ктулхоид сниться не перестал!

БОССФАЙТ!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю