Текст книги "Великий пытается отдохнуть (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)
Ну и дожидаюсь, когда секунды обратного отсчета переключатся на нужное мне время.
Ведь если я хочу, чтобы события, которые уже известны мне, вновь произошли в той же последовательности, я должен войти в портал в ту же самую секунду, что и прошлый раз. В противном случае меня выкинет в другой части «Внешнего поля боя», где мне могут повстречаться новые противники, к встрече с которыми я еще не готов.
До начала миссии
34… 33… 32…
Пора! Прохожу в переход и вижу всё тех же знакомых мне монстров, которых я уже убивал на прошлом круге! И они так же, как и тогда, засекли открытие портала и бегут ко мне.
Ну привет, зверюги! А теперь давайте потанцуем!
Глава 8
Гениальный план
Ничего особо не стал менять. Как и прошлый раз, добавив себе, кроме «Разгона сознания», еще только Великую телесную циркуляцию (С++, ⅕). После чего начал носиться среди набежавших монстров, легко вырезая их всех. Притом благодаря двум С-ранговым навыкам сокрытия они меня при этом даже не видели.
Ну и, естественно, телекинезом сразу не глядя собираю все выпадающие с них карты.
А еще на этот раз у меня с самого начала битвы работала «Аура сбора очков Системы», притом сразу настроенная так, что осушить союзные существа, выделенные зелеными никами, она не могла.
Далее восстанавливаю себе энергию и направляюсь к месту встречи с первым моим союзником. А, учитывая, что на этот раз я справился с противниками намного быстрее, поэтому на заработанный только что опыт начинаю сразу улучшать навык «Топкая земля» (D, ⅖), также поручив это задание одному из своих дополнительных сознаний.
И думаю, как только будет появляться новый опыт, буду доводить его до С-ранга. Ибо если я и в этот раз повстречаю толпу тех шустрых богомолов, то этот навык сможет их просто идеально притормозить.
Так. А вот и наши подкрепления.
Хорхео. Человек (Е). Уровень 1.
Вышел из портала, схватил свой меч и стоит, затравленно оглядываясь по сторонам. Впрочем, оно и понятно, ведь здесь всё завалено телами монстров, которых я буквально всего минуту назад перебил.
Впрочем, одну из двух Золотых обезьян (F), что напали на него прошлый раз, я для него оставил в живых, правда, предварительно ее сначала оглушив, так чтобы она сама не прикончила этого славного героя.
Эх, Хорхео… Ну ты и тормоз! Неужели и я когда-то был таким? Ты же видишь, что обезьяна опознаётся системой как живая. Да и лежит она практически рядом с тобой!
– Да возьми ты уже свой меч и тыкни в нее! – не выдержал я наконец. – После чего принимай приглашение на перемещение в сумку. – выкрикнул я, используя передачу голоса.
И тот действительно ударил обезьяну мечом, тем самым добив ее, вот только сразу после этого развернулся и задал стрекача по полю, видимо, надеясь оторваться от невидимого меня, красиво при этом убежав в закат.
Сдохнуть решил? Ну уж фиг тебе. Прошлый раз я тебя спас и сейчас намерен это тоже сделать. Телепортируюсь по ходу его движения и открываю портал в свою В-ранговую сумку. Ну и когда наш герой до меня добежал, телекинезом приподнял его и закинул в этот проход.
Всё, дело сделано! Правда, я, конечно, обычно насильно людей не спасаю, но тут, думаю, особый случай.
Внимание! Хотите перенестись в другое место?
Да/Нет
Так, временные рамки примерно те же. Так что переместить меня сейчас должно так же, как и тогда, поближе к нашему лагерю. Соглашаюсь.
И да. Кругом толпы всевозможных монстров, а также слышны выстрелы и взрывы.
Взлетаю, чтобы как следует оглядеться.
Ага. Я вроде там же. Вот наш лагерь. Вон огромные роботы, что грозно, словно монументальные башни, стоят по периметру, а вокруг всё так же собрались тысячи полуразумных созданий.
А вон и та пятёрка окружённых толпами монстров игроков. Сразу телепортируюсь к ним, высылая приглашение на перемещение в пространственный артефакт.
– Принимайте приглашение, если хотите выжить, – сообщаю им при помощи передачи голоса.
А еще сразу бью «Выбросом силы», буквально размазав богомола, что прошлый раз прикончил одного из игроков. Люди принимают приглашение. А я радуюсь, что на одну жизнь мне на этот раз удалось спасти больше. Правда, возможно, это ничего и не значит, если землян всё равно убьёт та огромная богиня.
Хотя я слишком рано умер, и кто знает. Если эта Умбра оказалась так сильна, вполне возможно, что и остальные земные боги придут своим последователям на помощь?
Ведь любой из наших Старших богов должен быть сильнее этой паучихи, потому что она хоть и высокоуровневый, но всё же младший бог.
А между тем в этом месте меня буквально переполняет потоками опыта, так как среди толпы монстров очень много полумертвых и тяжело раненых созданий, которых моя «Аура» моментально осушает в радиусе сотни метров от меня.
Вот только если прошлый раз я начал летать над этой толпой, собирая опыт, то теперь я решил попробовать осуществить кое-какую свою идею. И если она действительно выгорит, то это место сразу превратится для меня в настоящее Эльдорадо! Правда, сначала мне для этого придётся слегка побегать.
Ускорение!
Шаг сквозь пространство!
Шаг сквозь пространство!
…
Шаг сквозь пространство!
Великое поглощение!
С-ранговый «Шаг сквозь пространство» спокойно позволял переместиться сразу хоть на несколько километров в любую сторону. Вот только энергии он жрал столько, что мне приходилось постоянно восстанавливать ее, активируя «Поглощение» на очередной горе из кристаллов.
А еще я из-за активированного ускорения и сразу наложенных двух видов невидимости так быстро носился над полем боя, что меня никто не заметил не только среди монстров, но, думаю, и среди наших игроков, находящихся в лагере. Перемещался же я всё это время не просто так.
При каждом новом пространственном прыжке я устанавливал очередной портальный якорь. В десятке метров над поверхностью земли, как раз над толпами монстров. Делая это на определённом расстоянии от позиций землян по периметру нашего лагеря. Ну и поглощал опыт с врагов!
Сейчас же я буквально упал на те самые уже знакомые оружейные ящики, буквально обливаясь потом, ибо за время этих перемещений с активированным умением столько хапанул опыта, что с трудом мог его переварить. А продолжать телепортироваться и ставить якоря, когда тебя буквально при каждом новом перемещении буквально накрывает волнами наслаждения, скажу вам, та еще задача.
Так… А сейчас попробую свою идею. Ибо она состояла отнюдь не в возможности собрать опыт здесь и сейчас. Она у меня была гораздо глобальней, гениальней и смелей.
Открыть портал!
Выбрав укромное место среди ящиков, я открыл один из порталов, притом я уже давно мог настраивать этот процесс в самых широких пределах. Именно поэтому в целях экономии и малой заметности для окружающих я сделал его диаметром всего два сантиметра.
И на фиг, скажете вы, такой вообще нужен? В него если только ножом можно тыкнуть, а больше в него ничего и не пролезет. А дело в том, что проходить я через него и не собирался. Моей целью было просто соединить то пространство, в котором я сейчас нахожусь, с тем, что находится на той стороне портала, в единое целое. Я тут же собирался получить определенную долю опыта через этот самый портал, надеясь, что туда сразу зайдет моя «Аура» и начнет там всех осушать. Вот только это почему-то не работало, хотя теоретически было должно… Возможно, еще одна так называемая защита от всевозможных читеров.
Правда, меня было уже не остановить. А человек, когда чувствует, что перед ним находится буквально просто огромный выигрыш, чтобы его получить, становится неимоверно изобретательным.
Поэтому следующим моим решением было засунуть один из пальцев в этот микропортал. Притом со своим Дао пространства и знаниями по порталам я нисколько не боялся, что мне его там отхватит, ибо сам переход был более чем стабилен.
И вот на этот раз уже всё отлично получилось. Моя «Аура» собирала опыт не только в радиусе сотни метров вокруг непосредственно меня, но и в радиусе сотни метров от моего пальца, который торчал сейчас из портала над толпами тварей на десятиметровой высоте. И хорошо, что «невидимость» и «отвод глаз», которые на мне все еще были активированы, работали в том числе и на него. Я же, другими словами, только что увеличил зону работы своей «ауры» в два раза!
Ну а дальше оставалось дело за малым. Высунуть части своего тела на всех наиболее горячих участках сражения между монстрами и людьми, после чего сидеть и спокойно собирать свой урожай.
Открыть портал!
Открыть портал!
…
Открыть портал!
Да, открытие и поддержание работы каждого портала требовало энергию, но из-за того, что они были миниатюрные и жрали не так много, как полноценные переходы, а я мог пополнять запасы «поглощением», я вполне справлялся. Зато рядом со мной в данный момент было открыто сразу двенадцать миниатюрных порталов, которыми я перекрыл почти весь периметр лагеря! Собирая опыт просто с огромных площадей, по которым не переставая била земная артиллерия и отрабатывали пулеметы! Можно было бы, конечно, открыть и больше, но я использовал все пальцы на своих руках, а также пару костяных наростов, что, как оказалось, имелись на моей боевой форме.
Ну и сейчас мне только и оставалось, что пытаться не потерять сознание и переправлять опыт сразу в свои накопители или заполнение некоторых карт, и это было очень трудно сделать, так как при таком его поступлении я, несмотря на все свои старания, время от времени продолжал брать новые уровни!
Ну а дальше все эти монстры, как по команде, устремились в атаку на наш лагерь.
Закрыть портал!
Открыть портал!
Закрыть портал!
Открыть портал!
…
При этом я закрывал те порталы, которые располагались от лагеря далеко, и открывал на тех метках, что стояли ближе и куда именно сместилась сейчас основная битва. И главным тут было, конечно, вынуть сначала из такого портала свой палец до его закрытия, ибо его бы в противном случае моментально бы отрезало. И хотя казалось, что только полный идиот может оставить свои пальцы в закрывающемся переходе, уследить за всем было невероятно сложно, тем более когда в тебя вливается такой поток ОС, а сам ты находишься в полной нирване.
И только когда волна монстров, перемолотая земным оружием, наконец-то схлынула, я позволил себе буквально упасть, продолжая трястись от переполняющих меня эмоций! И просматривая последнее свое сообщение.
Внимание! Вы получили 231 уровень!
(2434/4620), (14907/25000), (20000/20000), (10000/10000), (10000/10000), (10000/10000).
И это не считая того, что я начал заполнять опытом все свои высокоранговые карты, независимо от того, собирался я их ранее изучать или нет.
И по итогу выходит, что я уже прямо сейчас заработал гораздо больше, нежели в прошлой временной ветке успел получить, прежде чем меня убили.
А еще мне срочно нужно было свободное время, чтобы немного передохнуть и перевести дух.
Тут же высвобождаю ранее спасённых мною людей из своей сумки. На этот раз показываться им или ещё как-то тратить время на общение я не стал, ибо сейчас мне и так было чем заняться, кроме бесполезной болтовни и сомнительной словесной благодарности.
Портал!
И в этот раз я вышел из портала на том месте, где я впервые высадился на это странное «поле», так как именно здесь поставил один из первых своих якорей. Ну и отсюда сейчас было довольно далеко как до редких разбежавшихся монстров, так и до нашего лагеря.
Временная сфера (D+, ⅕)
И я, отгородив себя от стального опасного мира временным барьером, наконец-то рухнул прямо на редкую местную траву. Сейчас у меня есть почти два часа на то, чтобы прийти в себя и как следует все обдумать, в то время как во внешнем мире пройдет только 24 секунды.
Внимание! Навык Топкая земля (D, ⅘) достиг уровня навыка Топкая земля (D, 5/5)! Хотите преобразовать его в навык Обширные топкие земли (С, ⅕)?
Да/Нет
Соглашаюсь. Радуясь, что еще одно из моих умений достигло С-ранга и теперь я могу делать землю топкой на солидных площадях вокруг себя, свободно играясь с глубиной, формой и площадью этого воздействия по своему желанию. Ну и естественно, чем глубже и больше хочешь создать вокруг себя искусственного болота, тем больше придется влить на это энергии. Ну и еще, как оказалось, тут немало играет заболоченность территории, наличие грунтовых вод, влажность воздуха и прочие факторы.
Например, попробуй я создать кусок топкой земли, находясь в пустыне, мне бы это стоило в десять раз дороже, нежели на поле недалеко от озера или какой-нибудь речки.
Впрочем, сейчас следует сосредоточиться на каких-нибудь более важных вопросах. А именно, для начала срочно восполнить все свои энергетические запасы. Придумать, куда стравливать излишки поступающего опыта. Собрать тысячи карт, выпавших с осушенных мною существ, что в полупрозрачном виде зависли вокруг людского лагеря.
И слава богу, что их никто, кроме меня, не видит, а то бы я уже обыкался, когда бы обо мне в очередной раз вспоминали.
Ну и последнее и самое важное! Я знаю, когда, что и как тут будет происходить. А именно благодаря идеальной памяти мне известны места, в которых в будущем взорвутся ядерные заряды! Знаю, куда ударит тот огромный старый космический линкор, что вскоре пролетит здесь. И на все эти места мне бы надо успеть поставить свои якоря, чтобы в нужный момент через миниатюрные порталы запустить туда свою «Ауру сбора системных очков». Ведь в противном случае жизненная сила убитых там существ просто пропадёт напрасно. Меня же в свою очередь после такого жадность будет мучить до конца жизни, если я эту возможность просто возьму и упущу!
Еще неплохо было бы убить тех богомолов и ту огненную курицу. Только идеально сделать бы это на этот раз в поединке. Ибо когда прошлый раз собирал выпавшие с богомолов карты, краем глаза зацепился за то, что одна из них была Дао скорости ©, и почему-то думаю, что в поединке такую карту можно получить с них совсем не одну. Да и божественной силы я с них прошлый раз немного, но поднял. А вот со жрицы божественной силы можно урвать явно больше. Правда, сначала для этого ее еще надо одолеть…
Ну что, план вкратце примерный составлен, осталось грамотно его продумать и осуществить!
Глава 9
Характеристики
Итак. Первым делом, как и планировал, сначала поглощая кристаллы, полностью восстановил резервы всех своих энергий.
Изучать какие-либо новые навыки и дальше пока больше не стал, ибо, учитывая даже то, что изучал я их своим дополнительным сознанием, голова у меня после этого начала буквально раскалываться.
Что, в принципе, и не удивительно, учитывая, сколько умений я успел изучить за последние часы, и сейчас точно требовалось время, чтобы все эти знания неспеша успели в голове как следует усвоиться.
Следующим делом решил снова потратить часть накопившихся у меня характеристик и тем самым еще больше обеспечить себе лояльность со стороны Системы. А то вроде бы всё, чем я тут занимаюсь, было абсолютно легально, но Система уже не раз вещала штрафы за такие якобы вполне легальные возможности усилиться. А еще большее увеличение штрафа – это последнее, что мне сейчас нужно.
Да и чем выше твоя удача, тем больше шанс получить действительно стоящий лут. А учитывая те тысячи полупрозрачных карт, что висят возле людского лагеря на тех местах, где были осушены мною погибшие существа, это мне тоже не помешает. Ну и, наверное, интуицию слегка повысить тоже будет совсем не лишним. Кто знает, может, это мне поможет почувствовать, когда именно действительно пора отсюда уже валить.
Удача: 50/50. (Снятие барьера 1000 ОС)
Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)
Свободные очки: 171.
Тем более что после последнего моего взлета в уровнях количество свободных очков только еще больше увеличилось, и стоило им сейчас начать работать, также принося хоть какую-то пользу!
Внимание! Вы хотите пробить барьер в параметре Удача? (1000 ОС)
Да/Нет
Соглашаюсь. После чего ожидаю, ибо тут всё делает сама система, и эти чисто искусственные барьеры тоже полностью зависят от нее. Сам же я при этом, естественно, даже не ощущаю ничего.
Внимание! Провал!
Ну а вот сейчас я, пожалуй, что-то чувствую… Чувствую себя полным кретином, который засунул тысячу рублей в игровой автомат в надежде на чудо, после чего алгоритмы этого автомата его взяли и банально нахлобучили!
Ну и как уже успевший поверить в свою удачу игроман пробую еще раз, спуская очередную тысячу системных очков, и через несколько секунд вновь получаю тот же результат.
Внимание! Провал!
Эй, Система! Это же тобою собственноручно придуманный барьер! Так чего же ты делаешь вид, будто испытываешь трудности с тем, чтобы его тупо убрать!
Впрочем, таким нехитрым способом она, видимо, дает понять, что не любит, когда кто-то чрезмерно задирает себе этот параметр. Ну и наживается на тех, кто всё-таки, несмотря на ее намеки, хочет это сделать.
Ладно… Тут главное установить себе некие границы. Вот сейчас я две попытки уже прошляпил. Сколько я готов вообще на это потратить? С одной стороны, я сегодня заработал столько, что могу себе это позволить, а с другой – слить весь опыт на такие попытки тоже будет верхом глупости. Поэтому мысленно выделяю себе еще восемь попыток, и если пробить барьер за них не получится, то значит и фиг с ним!
Впрочем, система на этот раз сдалась уже на четвертой попытке.
Внимание! Барьер прорван!
Ну а после смело вкладываю в этот параметр свои очки.
Удача +25 (75)
Интуиция: +20 (50)
Свободные очки: 126.
Внимание! Ваш параметр Удача достиг 75!
Выберите себе бонус:
– Деактивация Удачи (С+, 1/1). Позволяет на время блокировать параметр. Срок действия – сутки. Откат: час.
– Замена лута (С, 1/1). Позволяет до трех раз заменить выпавшую карту до ее материализации. Откат: неделя.
– Временное повышение Удачи (С, 1/1). Дает +10 Удачи. Срок действия – сутки. Откат: месяц.
Ага… Опять деактивация Удачи. Всё также не уверен, что такой навык вообще может быть нужен. Так… Повышение Удачи всего на +10, когда ее у тебя уже 75, вообще, как по мне, выглядит просто насмешкой. А вот замена лута может быть довольно интересной. По крайней мере, если ты сразил невероятно мощную В-ранговую тварь, а тебе Система собирается подсунуть за нее какой-нибудь второстепенный навык. Правда, чтоб этим навыком пользоваться, надо будет глянуть потом на Сервере распознание еще не материализованных карт, ну или примерные его аналоги.
Внимание! Ваш параметр Интуиция достиг 50!
Выберите себе бонус:
– Слепой прыжок (D+, ⅕). Вы можете переместиться в случайный пригодный для жизни мир. Однако риск велик, поскольку его обитатели могут не обрадоваться вашему появлению.
– Расторжение Договора (С+, 1/1). Вы можете разорвать договор с Системой, вернувшись к статусу, в котором находились до его заключения.
– Гравировка (D, 1/1). Вы можете создавать описания предметам, а также оставлять сообщения для будущих владельцев.
– Бросок монетки (E+, 1/1). Если вы не знаете, что делать, то можете положиться в своём выборе на Систему.
И вот тут уже были навыки поинтереснее. И хоть меня достаточно сильно заинтересовал тот же «Слепой прыжок», которым вполне возможно можно слинять из заблокированной локации вроде этой, возможность вообще расторгнуть договор с системой, послав ее лесом, вряд ли она когда-нибудь еще потом вообще предложит. Поэтому беру именно его.
Ну и, наверное, стоит попробовать пробить этот барьер и тоже довести свою интуицию хотя бы до 75.
Внимание! Хотите пробиться через пятый предел в параметре Интуиция? (800 ОС)
Да/Нет
Соглашаюсь. И на этот раз уже чувствую какое-то странное давление в районе своей головы. Которое, кстати, достаточно быстро прекратилось. А сам барьер был довольно легко снят…
А значит, поехали дальше!
Интуиция: +25 (75)
Свободные очки: 101.
И хорошо, что интуиция поднималась практически без каких-либо неприятных последствий, поэтому я вкладывал за раз сразу по несколько параметров, ощущая лишь немного неприятное давление в голове. И то оно сразу же исчезало, ибо тут же начинала работать моя С-ранговая регенерация, моментально приводя организм в норму.
Внимание! Ваш параметр Интуиция достиг 75!
Выберите себе бонус:
– Оценка угрозы (С, 1/1). Вы способны почувствовать примерную силу других существ, даже если их системная информация скрыта. Потребляет ману.
– Слепой прыжок (D+, ⅕). Вы можете переместиться в случайный пригодный для жизни мир. Однако риск велик, поскольку его обитатели могут не обрадоваться вашему появлению.
– Бросок монетки (E+, 1/1). Если вы не знаете, что делать, то можете положиться в своём выборе на Систему.
– Вид от третьего лица (С, 1/1). Создает магический модуль, который подключается к разуму пользователя, позволяя наблюдать за собственными действиями со спины. Потребляет ману.
Ну, виды от третьего лица сразу пусть идут лесом, так же как и бросок монетки. Ну и из интересного остается только «Оценка угрозы» и «Слепой прыжок».
Вот, кстати, интересно, а как меня самого видят обладатели этой самой оценки угрозы? Ведь, насколько я знал, обычными системными методами меня просто не просканировать, но и от обычных я вроде довольно хорошо защищен. А вот этот навык на чем он работает? Если на твоей собственной интуиции, то противник может что-то почувствовать. Хотя, думаю, тут большинство именно системных навыков, и этот не исключение.
И все-таки, как бы мне ни хотелось взять себе С-ранговую «Оценка угрозы» (С, 1/1). Но здесь и сейчас мне нужнее «Слепой прыжок» (D+, ⅕).
Так как я более чем уверен, что таким образом можно сбежать даже из закрытой локации.
Так, с характеристиками я разобрался, еще больше повысив шанс на более крутой лут и получив дополнительную возможность отсюда сбежать. Временная сфера проработает еще минут сорок, и за это время мне надо успеть попробовать решить остальные свои вопросы.
И тут мне пришла просто гениальная идея, как именно мне заработать еще больше опыта. Для этого устанавливаю соединение с сервером и докупаю к своей боевой форме еще один слот.
И этим слотом должны будут оказаться дополнительные щупальцы! Да, я уже видел подобное на многих боевых формах, но вот до сегодняшнего дня желания покупать ничего подобного пока еще не было.
Ну а тут, как говорится, наступила пора обзавестись дополнительными конечностями. Притом желательно именно такими, которые в случае чего было бы не так сильно жалко.
Первым делом посмотрел Е-ранговые слоты с подобными девайсами, но тут выбор был абсолютно бедный, и, самое главное, на Е-ранге максимальное количество подобных шупалец было всего две, что мне категорически не подходило.
Именно поэтому пришлось перейти на D-ранговые слоты, и, слава богу, что два таких я в свою боевую форму еще встроить мог.
И вот тут уже выбор был значительно больше, впрочем, даже тут было невозможно вырастить себе сразу сотни щупалец, а среднее приемлемое их количество было и вовсе в районе четырех. В этом случае эти конечности действительно считались боевыми, обладая немалой силой и, как правило, заканчивались системными когтями на своих концах.
Ну а дальше чем больше у тебя щупалец, тем слабее и тоньше они становились, сильно теряя в своем качестве.
Правда, у меня был еще свободен один С-ранговый боевой слот, но тратить его на такую вещь я, если честно, был совсем не готов, поэтому остановился на более-менее приемлемом варианте из дюжины довольно тонких, но при этом весьма прочных подвижных нитей, что также имели небольшие системные шипы на своих концах.
Сразу после покупки попробовал ими пошевелить. Что тут скажешь, сражаться такими мне сейчас точно не стоит, ибо я просто запутаю ими сам себя. Но вот умения ими управлять на то, чтобы засунуть их в разные порталы, мне точно хватит.
И теперь имеющихся конечностей у меня даже избыток, ибо я просто не уверен, что смогу открыть и одновременно удерживать более двадцати порталов одновременно.
Итак. Этот вопрос вроде тоже решить удалось.
А между тем мне в голову пришел отличный вариант того, куда бы можно было весь этот опыт спокойно передать.
Например, у меня было несколько масштабируемых колец. Кольцо верховного мага (D). Являвшееся хранилищем маны на 1000 единиц.
И, вложив в каждое из них по 10 000 ОС, можно было поднять их уровень, превратив в Кольцо Архимага © – хранилище маны 3000 единиц.
Вот только кольца Архимага у меня уже и так были, и даже более того, это были не самые лучшие мои хранилища маны. Но вот то, что их и дальше можно было прокачивать, было, конечно, круто. Для этого требовалось вложить 100 000 ОС в такое масштабируемое кольцо.
Правда, что после этого из него получится, я не знал, но предполагал, что это будет какой-нибудь артефакт В-класса с объемом хранения маны от 15 до 30 тысяч единиц.
Еще у меня был Великий исцеляющий посох волшебницы D+(масштабируемый).(Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление). Насыщение (0/10000) ОС.
И его можно было хотя бы ради интереса тоже довести до С-ранга. Ну и, конечно, мое главное оружие:
Меч «Жнец» © Всесокрушающий удар. Вы можете напитать меч энергией, с которой оружие сможет проходить через любые предметы. Кроме предметов, специально защищённых от этого свойства. Стоимость активации 5 ОС. Время действия: 2 секунды. Откат: 2 суток. (Огненная волна. В направлении применения в радиусе 180º распространяется огненная волна. Радиус поражения до 35 м от заклинателя. Откат: 3 суток.) Не зависимо от расстояния всегда возвращается к хозяину. Насыщение (0/100000) ОС.
Его я улучшал еще находясь в Саре, однако потом, увидев цену, необходимую для следующего ранга, решил оставить это дело на потом. И вот, как вижу сейчас, это потом и пришло!
Именно поэтому, не жалея, опустошаю все свои хранилища, скидываю накопленное в них в свой масштабирующийся меч. И хоть мне пока еще до конца этого процесса не хватало просто огромных сумм, я почему-то был уверен, что сегодня смогу его полностью насытить.








