Текст книги "Великий пытается отдохнуть (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 16 страниц)
При битве с тем же жрецом на внешнем поле боя я не выпускал свою нежить, ибо уровень противника был несопоставим с ней, и она моментально оказалась бы уничтожена. Да даже сильнейший из них, такой как «Страж Дуарата», не выжил бы в той битве более двух десятков секунд. А вот такого парня можно уже выпускать и против столь сильных врагов, не переживая, что он сразу же окончательно помрёт от пары-тройки запущенных в него С-ранговых атакующих навыков.
Ну а дальше мне очень захотелось проверить как своего нового бойца, так и новенький В-ранговый меч. И я даже знал, где и как мне бы это сделать. Ибо всего в пяти километрах отсюда начинались владения того самого леса, мимо которого мы сумели проскочить, пока искали дорогу в эту пещеру.
Путь до них уже был ранее разведан моими дронами, и даже более того, пока я медитировал в пещере, за тем направлением также велось круглосуточное наблюдение. Ну а атаковать мы их не лезли ранее, так как это было довольно опасно. Огромные С-ранговые деревья имели хорошую защиту и, что самое главное, за счёт того, что их корни были крепко сплетены, могли легко обмениваться между собой энергиями. Ну а сколько может быть энергии у, скажем, двух десятков гигантских исполинов, буквально пропитанных духовной силой? Вот то-то и оно.
Поэтому получалось, что пытаться пробить их защиту было практически бесполезно. Ведь несколько десятков духовных растений регенерировали энергию быстрее, чем ты ее тратил, пытаясь пробить их щиты. Тем более что, согласно последним данным разведки, они усилили свой аванпост. И теперь он насчитывает порядка сорока стволов! В самом прямом смысле этого слова. Ну а пробить объединенную сеть такого количества растений практически невозможно, хоть стой и раз за разом закидывай их мощными С-ранговыми техниками. Тем более что у них тоже найдется чем ответить, и стоять и смотреть на то, как ты пытаешься их уничтожить, долго они не будут.
Но всё это было так до появления у меня В-рангового меча!
* * *
И вот сейчас я замер на входе в приличного размера пещеру, запустив в нее свои «светлячки». Притом деревья эти магические конструкты полностью игнорировали, притворяясь застывшими мертвыми статуями.
Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 17.
Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 13.
Большой Духовный канторский иглолист ©. Уровень 16
…
Жутковатое и одновременно величественное, должен сказать, зрелище. Впрочем, оно и понятно, ведь эти живые растения вели себя как любой другой засадный хищник. Поджидали настоящую добычу, которая решит здесь пройти, и совершенно не обращая внимание на всякую мелочь вроде моих «Светлячков», которая просто не способна принести им никакого опыта.
Тем более что в центре пещеры находилось небольшое озерцо, в которое впадало несколько выбегающих из мелких проходов ручьев, и монстры могли подойти к этому озеру, чтобы хотя бы банально напиться.
Я же уже просветил всю местность «Великим познанием реальности ©», до которого я недавно прокачал этот навык, и прекрасно видел похороненные под землей сотни полуразложившихся хитиновых панцирей тех существ, что ранее имели неосторожность сюда зайти. Да и корни этим навыком я тоже прекрасно видел. Они плотным веретеном струились и переплетались, находясь под землей, и заканчивались только с началом открытой скальной породы, на которой, в общем-то, я сейчас и сидел.
Ну а всего здесь было сорок три дерева! Притом, что интересно, я сканированием уловил еще одну группу из пяти растений, что также неторопливо передвигалась от основного леса к этому аванпосту. Впрочем, те были отсюда еще за полкилометра и в том, что здесь произойдет, поучаствовать точно не успеют.
Ну а мне, пожалуй, хватит и далее откладывать. Накладываю на себя все свои защиты, так что, почувствовав то буйство энергий, что шло от меня, деревья прекратили притворяться мертвыми и, во-первых, создали себе своеобразный щит из живых веток, а во-вторых, выставили над собой мощнейшую защитную духовную формацию. Такая будет легко глотать удары даже С-ранговых техник. А между тем я почувствовал, что и корни, что как бы спали всё это время под землей, пришли в плавное движение и потихоньку потянулись в мою сторону.
Ну что ж… Пора. Направляю меч в сторону растений!
Великий пространственный слом! (В)
Великий пространственный слом. Позволяет на время сломать пространство перед вами, атаковав вашего противника разрезающими всё на своём пути пространственными осколками. Минимальная стоимость атаки 25 тысяч единиц Божественной энергии.
Притом на этот раз я не стал жадничать, вложив в удар сразу двести тысяч единиц Божественной маны из своих хранилищ!
И в буйстве энергий, которое передо мной пронеслось, казалось, что само пространство разбилось на череду осколков, которые, как нож масло, без сопротивления разрезали огромные стволы.
Ну а после в меня буквально хлынул поток нескончаемого опыта! Ведь меч получал опыт и от своих дальнобойных атак, притом все положенные В-ранговому оружию 80%!
Внимание! Вы получили 43564 ОС! (21882/6320), (21782/25000)
Внимание! Вы получаете 317 уровень! (15562/6340)
Внимание! Вы получаете 318 уровень! (9222/6360)
Внимание! Вы получаете 319 уровень! (2862/6380)
Вот же, блин!!! Просто ахренеть! – только и вырвалось у меня, когда я спустя несколько секунд, пошатываясь, смог подняться на ноги. Ну а вместо целого леса из огромных исполинов передо мной лежало покромсанное загромождение из нарезанных стволов и веток.
Познание реальности!
А из всего леса уцелело только три дерева. И то они сейчас представляли из себя достаточно плачевное зрелище.
Блин! Вот это мощь! С этим можно уже работать!
Глава 25
Неожиданно интересная миссия
Дальше легко с помощью этого же меча добиваю последние три поврежденных дерева, но используя на этот раз только свою «Оружейную ауру», которую клинок за счет свойств «Звездного металла», кажется, только еще больше усиливает. Последнее дерево, что находилось в небольшой каменной нише и пострадало за счет этого меньше других, попыталось атаковать меня своими корнями, но его отростки просто завязли в моих энергетических щитах и были быстро отрублены. Ну а потом очередь дошла и до основного ствола.
При этом я понял, что благодаря нескольким одновременно наложенным на меня С-ранговым защитам сразу на пяти разных видах энергии, прекрасно дополняющих друг друга, я могу спокойно сражаться и со столь сильным противником, специализирующемся как раз на подтаскивании к себе жертв и добивании их вблизи своими многочисленными корнями и ветвями.
С ума сойти, я бьюсь в рукопашную с настоящим энтом из старых сказок и побеждаю его! Хоть и называется это растение немного иначе, и тем не менее сути это не меняет. Вот это я реально крут!
Правда, так смело я атаковал дерево, потому что оно было одно, а вот на группу подобных растений я бы уже в ближний бой точно бы не полез.
Ну а далее пришел черед тех пяти деревьев, что ранее приближались к этому растительному аванпосту со стороны центрального леса, но, видимо, получив каким-то образом известие о смерти сородичей, развернулись и, усиленно передвигая свои корни, помчались обратно. Впрочем, даже так их скорость не превышала темп неторопливо бегущего человека, поэтому шансов у них от нас уйти просто не было. Что ни говори, но не созданы деревья, пусть и такие живые, как эти, для того чтобы быстро бегать.
Ну и на них я уже выпустил своего нового супержука!
Почуяв цель, тот моментально разогнался, словно набравший скорость локомотив, и ближайшее дерево просто свалил, довольно быстро его раскромсав. Правда, остальные растения тут же выпустили в него буквально всё, что имели, начав связывать своими корнями и ветками моего монстра. И ведь они умели многократно увеличивать их, напитывая духовной энергией и укрепляя, так что обычному игроку или существу послабее из таких тисков было бы уже не вырваться. И на этом моменте я даже начал подумывать, а не пора ли мне вмешаться.
Вот только жук не зря обладал показателем силы, перевалившим за полторы сотни единиц! Он просто рвал прочнейшие корни, словно это были обычные подгнившие веревки! После чего добирался до самих стволов, легко разрезая и их своими клешнями!
В результате на четвертой минуте такой возни между этими гигантами последний канторский иглолист пал. А я, обрадованный столь легкими победами, направился дальше в сторону владений центрального мега-растения, что я ранее видел по дороге сюда. И через полтора километра пути уперся в огромный завал!
Деревья, понимая, что нашлось что-то настолько сильное, что способно пробивать их объединённую энергетическую броню, просто обвалили туннели, чтобы отгородиться от меня! Чего-чего, а неразумным такое поведение точно не назовешь.
Хотя ладно… Можно будет навестить их и попозже, внезапно появившись в тех местах, где они меня не будут ждать, с помощью, скажем, той же «Призрачности». Вот только сначала восстановлю те двести тысяч единиц Божественной маны, что я потратил на тот сокрушающий удар.
Я уже понял, что его сила была явно избыточной. Да, у деревьев был отличный коллективный энергетический щит. Но основным его плюсом было то, что его практически невозможно было продавить энергетическими атаками на 10–15 тысяч единиц энергии, что соответствовало среднему по силе С-ранговому навыку. И такие атаки из-за подпитки от множества деревьев они могли держать сутками, пока у всех деревьев просто не кончится энергия, но, а учитывая, что она у них постоянно вырабатывается заново, то это и вовсе превращалось в бесполезное дело. Правда, тут всё зависело от количества деревьев, объединённых в одну группу, и если их меньше двух десятков, чередой С-ранговых атак их, конечно, можно было со временем пробить. Но вот с более крупными скоплениями такой фокус уже не работал.
А вот если вкладывать в удар, скажем, сразу по 50 или 75 тысяч единиц энергии, то их щит не выдерживал такой сильной пиковой нагрузки, сразу схлопываясь.
Поэтому и я в дальнейшем в зависимости от количества противостоящих мне деревьев могу применять менее расходные по энергии удары, скажем, от 50 тысяч единиц Божественной маны для небольших групп до 100 тысяч для более крупных скоплений. И хоть этой самой энергии у меня еще оставалось в районе трехсот тысяч, я решил не торопиться и все-таки ее пополнить до максимума. Кто знает, сколько там за завалом деревьев и как хорошо они подготовятся к моей встрече.
Вернувшись назад к месту нашего первого боя, собрал все выпавшие с деревьев карты, часть из которых оказалась достаточно неплохими С-ранговыми духовными особенностями, ну а часть всякими духовными умениями или чисто растительными особенностями вроде «крепких корней», «непробиваемой коры» или «жестких листьев». После этого вызвал рабов, дав им команду порубить остатки растений и сложить весь материал по системным хранилищам. Не знаю, зачем оно мне, но при взгляде на него справкой читалось.
Духовная канторская древесина.
И наверняка из нее какие-нибудь артефакторы найдут что сделать, щедро за нее заплатив. Ну а на край и просто костер подерживать пригодится. Тем более что я чувствовал, что из-за пропитки материала духовной энергией гореть каждое такое бревно будет в разы дольше и жару давать больше.
Ну а потом направился в свою пещеру, где внутри «Великой духовной пирамиды» вновь завис в сверхплотном бульоне из ци и обдумываю свою сегодняшнюю вылазку. И должен сказать, что подобные набеги на деревья я решил совершать регулярно, ведь это настоящий Клондайк!
С каждого такого С-рангового дерева я в среднем получаю около 2000 ОС! Ну а этих растений в той огромной пещере с мегадеревом в центре десятки, если не сотни тысяч! Плюс еще с них время от времени валяются Духовные С-ранговые особенности, которые можно также поглощать, в общем, дело это точно стоящее, выгодное и черезвычайно перспективное. И жалко, что пробивать их получается только моим В-ранговым «Жнецом». Ведь чтоб восстановить те 200 000 единиц Божественной маны, что я потратил на тот удар, мне надо сидеть здесь целые сутки.
Внимание! Вам доступна миссия «Помощь союзным игрокам»!
Награда: Е-ранговая карта навыка!
Принять?
Да/Нет
Такие миссии достаточно редкое явление для этого места, но время от времени они мне приходили. И до сих пор я просто отмахивался от них как от ненужной ерунды. Ведь я свободный игрок, и система просто не может силой заставить меня их принимать. Да и шевелиться ради подобной награды я считал абсолютно бесперспективной идеей.
Но вот сейчас мне было откровенно скучно… Сидеть здесь целые сутки одному… Без Алии… Да, у меня было, конечно, множество рабов. Но с ними по душам не поговоришь, да и сильно раскрываться перед ними просто не хотелось, ибо еще помнил то нападение вампирши, и любой из них, по сути, если почувствует во мне слабину, сможет нанести похожий удар.
А тут достаточно неплохой случай развеяться.
Просмотр линий судьбы ©.
Одно из новых умений, что я получил вместе с картой после схватки на внешнем поле боя. Правда, лучше всего оно бы работало именно на энергии эфира, а так могло реализовать только процентов 30 от заложенного в него потенциала. И даже так я понял, что если приму эту миссию, то попаду в достаточно грамотно подстроенную ловушку. Вот только эта сеть не была рассчитана на столь крупную рыбу…
* * *
Древний лич Хард-Дар 61 уровня пребывал в блаженном удовлетворении. Опыт постепенно накапливался… Навыки улучшались, и характеристики медленно, но верно росли. Да и скоро в торговый город должен был прийти крупный караван, начальник которого наконец-то доставит ему требуемые артефакты.
Используя редкий навык призыва союзников, он три раза в сутки вызывал себе подкрепление из Е-ранговых существ. Во время каждого такого призыва приходило всего десять игроков, а платить за каждый такой вызов ему приходилось 1000 Системных очков!
И вроде на первый взгляд после каждого призыва он должен был даже оставаться в минусе, но на самом деле это было не так.
Средний уровень прибывающих на миссию существ был в районе девятого. И просто убивая их С-ранговым оружием, можно было уже в среднем вернуть себе 1260 ОС. Вот только он пришедших игроков практически не убивал, предпочитая делать из них рабов. Ведь подобных рабов можно было выгодно продавать, навариваясь по двести Системных очков с каждой такой особи, а если пришедший игрок был достаточно силен, то и выручить за него можно было также в разы больше. Плюс у каждого игрока имелось самое разное Системное оружие, пространственные артефакты, броня и всевозможные изделия, порой даже весьма технологические, что также высоко ценились и их можно было достойно продать. Ну а раз в пять дней лич создавал портал в ближайший торговый город, где и обменивал полученных таким образом рабов.
Да, могло показаться, что навар с подобного заработка был не таким уж и большим, тем более что небольшую часть этого дохода приходилось отдавать еще и своим союзникам, но Хард-Дар не любил рисковать, предпочитая лишний раз перестраховаться.
Именно поэтому под его предводительством имелось еще несколько достаточно могущественных существ.
Древний лич ©. Уровень 41.
Древний вампир ©. Уровень 38.
Лич ©. Уровень 34.
Вампир ©. Уровень 31.
Вампир ©. Уровень 26.
И это не считая примерно сотни ревенантов (D), как летающих, так и передвигающихся по земле, что в основном были предостережением другим любителям халявы, что могли напасть на них с тыла. Ведь в этом мире хватало могущественной нежити, которая могла бы позариться на его маленький, но приносящий стабильный доход бизнес.
И кстати, именно его слуги делали в основном всю грязную работу, легко усмиряя своими мощнейшими навыками любых приходящих по вызову Е-ранговых существ. И лишь только один раз лет восемь назад ему лично пришлось вмешаться, когда на призыв явился достаточно сильный хобгоблин аж 143 уровня. Впрочем, Хард-Дар легко его тогда одолел, превратив в своего лучшего раба и получив с него достойную награду, ибо у того было с собой полно не только других рабов, но и огромное количество дорогих артефактов.
Впрочем, такая удача приходила невероятно редко. В основном же на призыв являлся всякий мусор.
Вон, например, какая-то человеческая женщина упала на колени и просит пощадить ее. Или вон тот людоящер, что пытается торговаться, намекая на своих богатых родственников.
Слуги быстро разобрались с этой группой, жемчужиной которой стал тот самый богатенький людоящер (Е). Уровень 27. Который имел с собой достаточное количество дорогих артефактов. А значит, этот день был уже весьма удачным.
Вскоре игроков раскидали по разным сумкам работорговца ©, в каждой из которых содержался товар разного оценочного качества и, следовательно, стоимости. Рабские карты же на этих существ тратить было совершенно нерационально. И этим уже займутся их новые хозяева, если, конечно, сочтут рабов достойными такой карты, которая сама по себе стоила сотню Системных очков. Для более слабых и никчёмных существ и вовсе хватит «Оков принуждения», что стоили не в пример меньше.
– Приготовиться к приему новой группы! – проревел лич. После этого все привычно заняли свои заранее обговоренные места.
Внимание! Хотите призвать себе пополнение из десяти Е-ранговых существ? (1000 ОС)
Да/Нет
Лич согласился, после чего проходило обычно порядка десяти минут, ибо Системе требовалось еще набрать подходящих под выбранные критерии созданий.
И вот, когда таймер истек, на огороженной поляне возникло десять очередных порталов, из которых вышли новые Е-ранговые существа.
Несколько крупных обезьян, йети, человек, хобгоблинша, собакоголовый, еще один людоящер, правда на этот раз смешного восьмого уроня и парочка и вовсе страных насекомоподобных созданий.
Впрочем, наметанный глаз сразу выделил человека и хобгоблина, ибо на них точно были сейчас активированы достаточно сильные защиты, а значит, ему повезло, и к нему попало еще как минимум парочка богатеньких игроков.
При этом лич и помощники быстро наложили тройную блокировку пространства, так что отсюда нельзя было сбежать, используя даже D-ранговую карту возврата. А вампиры привычно ударили мощным ментальным импульсом, выводящим из строя даже сильнейших игроков. Все их действия были уже годами отработаны и никогда не давали сбоев.
Впрочем, двое все еще оставались на ногах. Как раз та хобгоблинша 53 уровня. Правда, и она уже плыла, не в силах противостоять столь сильному ментальному воздействию, и еле держалась на ногах. Ну а вторым был человек 54 уровня. И вот он стоял, даже не покачнувшись. Зато почему-то странно улыбаясь… Видимо, все-таки вампиры своим ударом как-то повредили его разум, ибо обычно пришедшие на вызов игроки, сумевшие осознать, что же их ожидает, вели себя совсем по-другому. Страх и ужас – обычное дело на таких лицах, но никак не довольная физиономия, которую демонстрировал этот индивид.
Тут же вперед метнулись гораздо более сильные техники, такие как «Цепи смерти» ©, что моментально сковали этих игроков, не давая им пощевелиться и моментально выкачивая из них все силы.
Хобгоблишша тут же завалилась, а вот человек почему-то все еще стоял, пока волна силы, разошедшаяся от него, не порвала на осколки сковавшую его технику. А на Хард-Дара уставилось острие его меча. И вот тогда все инстинкты древнего лича буквально взвыли об надвигающейся опасности.
Глава 26
Мир смерти
Да, я ощущал опасность, которая может угрожать мне при принятии данной миссии, но смертельной для меня она точно не была. И тем не менее совершенно беспечным я тоже не был, обложив себя качественными защитными умениями. И хоть одеться я решил в самую простую одежду новичка, просто чтобы не выделяться на фоне остальных пришедших со мной на миссию игроков, но защитами себя хорошо так обложил.
Да и давно я уже понял, что никакая броня не убережёт тебя от удара С-рангового навыка. Такой удар может остановить только защита соответствующего ранга. А лучше даже целая связка таких защитных умений.
Ну и перед самим переходом уже привычно разогнал свой разум при помощи пси-энергии, а само тело усилил Великим круговоротом праны (С, ⅕), в который превратился мой «Энергетик», как только я улучшил его до С-ранга.
Благодаря этому навыку тело словно накачали энергией, а из-за распирающей меня изнутри силы я был в разы сильней, быстрей и как бы даже прочнее. И хоть на практике я такое пока не пробовал, уверен, что смогу буквально руками крошить камни.
Что ни говори, а прана гораздо лучше других энергий подходила для усиления своего тела. Притом даже если сравнивать это умение с «Шестыми вратами силы», которые, на минутку, работали только на чистой божественной энергии, то он хоть и не сильно, но по некоторым параметрам превосходил даже его.
Впрочем, даже на этом я не ограничился, добавив еще Великую телесную циркуляцию (С++, ⅕). Не сильно… Не разгоняя духовную энергию на полную, но так, что за счет нее я, казалось, стал еще немного сильней и быстрее.
Ну и последнее умение…
Аура сбора очков Системы (С+, ⅕)
Усыпление бдительности (С+, ⅕)
Именно последнее умение должно отвечать за то, чтобы враги не почувствовали во мне чрезмерной опасности. Не смогли заранее предвидеть мои удары, а также свою скорейшую смерть, если у них имеются навыки, предупреждающие о таком. Да и вообще я слегка пригасил все свои защитные умения, так чтобы от меня с расстояния не разило силой.
Интересно же все-таки почувствовать себя в шкуре обычного игрока. После этого принял приглашение, переместившись сначала в личную комнату, а затем сразу в портал миссии.
* * *
Первое впечатление от мира, в котором я оказался, было сугубо негативным. Не знаю, как везде по этой планете, но конкретно именно это место было буквально переполнено эманациями смерти, от которых безо всякого дополнительного воздействия со стороны принимающих нас гостей многих также вышедших из соседних порталов игроков буквально повело.
Сами же мы стояли на покрытой каменными плитами площадке, расположенной посреди руин какого-то древнего и давным-давно разрушенного городка.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано!
Да кто бы сомневался… Стандартный ход для того, чтобы будущая жертва не смогла сбежать.
Внимание! Для выполнения задания уничтожьте десять костяных химер ( F).
Союзники: другие игроки, призвавшее вас существо.
Враги: неподконтрольная вашим союзникам нежить.
С заданием от Системы всё ясно.
Познание реальности!
Судя по тому, что я увидел, этих самых неподконтрольных нашим союзникам химер в округе хватало. Да и набить десяток столь слабых созданий никому из пришедших на миссию игроков труда бы не составило. И тут со стороны Системы было всё честно.
Ну вот только был один маленький нюанс. Сделать нам этого никто не позволил бы, ибо мы сейчас были окружены высокоуровневой высшей нежитью. Которая уже обрушила на нас свои умения на основе разума. Отчего восемь из десяти моих союзников просто повалились на землю.
Кроме меня не упала только еще одна хобгоблинша. Подозрительно знакомая хобгоблинша, кстати.
Впрочем, союзница тоже еле стояла на ногах, а взгляд ее буквально плыл. Что ни говори, а работали по нам грамотно, не жалея использовать С-ранговые умения, воздействующие на мозги. Притом Система это за атаку не считала и окрашивать так называемых встретивших нас союзников в красный цвет не спешила, ведь нас никто не убивал Системным оружием. Да даже и прямого урона здоровью нам никто не наносил. Просто… Воздействовали на разум, не нанося никакого физического вреда.
Тем временем я неторопливо успел оглядеть своих новых противников. Что ни говори, а когда ты невероятно ускорен, то времени на такие действия у тебя становится более чем достаточно.
Древний Лич (С+). Уровень 61.
Древний лич (С+). Уровень 41.
Древний вампир (С+). Уровень 38.
Лич ©. Уровень 34.
Вампир ©. Уровень 31.
Вампир ©. Уровень 26
Шестеро невероятно могущественных существ, причем самый высокоуровневый из них. Тот, что был 61 уровня, вообще как бы не участвовал в нашем пленении, стоя в стороне и просто с интересом за нами наблюдая. Еще два лича, насколько я чувствовал, как раз и отвечали за блокировку пространства, наложив каждый по С-ранговому навыку, которые, наслоившись друг на друга, качественно влияли на реальность, так что тут, пожалуй, и с помощью D-ранговой карты возврата было не сбежать.
Трое вампиров же били по нам магией разума, так что просто хотелось наплевать на всё и прямо сейчас улечься спать. Да и дополнительно давили чем-то на мозг, чтобы он находился как в тумане и потерял способность здраво реагировать на происходящее. Благо одна из моих С-ранговых защит тоже работала на пси-энергии и полностью прикрывала меня от такого рода воздействия. Да и трансформации мозга я ранее тоже проходил с уклоном на то, чтобы меня было практически невозможно взять под контроль.
Еще вокруг места, где нас призвали, шныряла целая толпа из D-ранговых ревенантов, но их как серьезных противников я уже вообще не воспринимал.
Тут личи сделали следующий шаг, и, соткавшись из воздуха, нас с хобгоблиншей опутали черные цепи, от которых так и несло концептами смерти. Их функцией было полностью меня схомутать и высосать всю мою энергию. И хоть со своей задачей они не справлялись, это было уже неприятно. Поэтому…
Выброс силы (С++, ⅕)
Блокировка пространства (Кречет)
И должен сказать, что этой самой силы на выброс я совсем не пожалел, поэтому цепи просто раскололись, разлетевшись на множество мелких осколков. Я же понял, что достаточно побыл в роли стандартного игрока и, если сейчас не напрягусь, мне может от этой нежити неплохо так прилететь. Всё-таки передо мной шестеро высокоуровневых противников. И если в меня одновременно будет прилетать по шесть С-ранговых атакующих навыков, то и мне может не поздоровиться. Тем более что после использования выброса притворяться и далее слабым игроком было бессмысленно.
И так как мне требовалось вывести врагов из боя как можно быстрее, решил не жадничать и вновь применить свой В-ранговый клинок.
Великий пространственный слом! (В)
Правда, на этот раз я вложил в удар самый возможный минимум энергии. Всего 25 тысяч единиц Божественной маны. И, не дожидаясь результата, сразу вытянул клинок назад и ударил еще раз и туда, также вложив самый минимум силы.
Великий пространственный слом! (В)
Внимание! Вы поглотили четыре единицы Веры!
Внимание! Вы поглотили одну единицу Божественной силы!
Внимание! Божественная сила + 5 (343).
Впрочем, и этого оказалось достаточно. Первый удар я направил на двух вампиров и стоявшего за ними самого высокоуровневого Древнего лича, который наверняка тут всем и руководил. При этом вампиров сразу нашинковало пространственными осколками, моментально их убив. А вот вражеский главарь почему-то, несмотря на «Усыпление бдительности», как-то в последний момент смог почувствовать опасность, попробовав сбежать и обложившись защитами.
Вот только качественная блокировка пространства работала и на него, поэтому всё, что ему оставалось, так это попробовать улететь, чего сделать он, конечно, не успел. При этом должен отдать ему должное, хоть пространственными плоскостями его изрядно порезало, оторвав некоторые части тела, он всё ещё оставался жив. Хоть и вряд ли то, что от него осталось, сможет сражаться в ближайшее время. Ну и остатками техники меч проложил просеку в толпе окруживших нас и толпящихся чуть в стороне ревенантах.
Удар же, направленный назад, прикончил двух других личей, что блокировали ранее пространство и имели неосторожность стоять слишком близко друг к другу.
И получается, что, по сути, после этих двух применений В-рангового оружия из серьезных врагов у меня остался только один древний вампир и толпа D-ранговой нежити. Вот только стоило мне повернуться к вампиру, как тот буквально поразил меня как своей скоростью, так и умением быстро соображать в купе с молниеносной реакцией.
А именно, он сейчас рывками, то ли летя, то ли отталкиваясь от каких-то воздушных полостей, улепетывал от меня на огромной скорости, при этом совершая такие кульбиты в воздухе и двигаясь по столь ломаной траектории, что, вздумай я по нему стрелять, попасть в такую юркую и хаотично передвигающуюся цель было бы совершенно невозможно.
С секунду, наверное, одним из своих сознаний думал, стоит ли его догонять или пускай себе бежит. Ведь, с одной стороны, лично этот вампир мне ничего плохого не сделал. Но то, что они тут вылавливали игроков, заставляет смотреть на это совершенно иначе.
А основным сознанием тем временем использовал…
Цепи Жизни!
Спеленал то, что осталось от главного лича, так, чтобы тот не смог быстро восстановиться и сбежать, а дополнительно остался без энергии, которую этот навык также сосал из своих жертв, передавая ее мне. Ну а в своем столь плачевном состоянии вырваться из оков С-рангового сковывающего навыка лич вряд ли сможет. Ну и также ударил «Выбросом силы» по ближайшим ревенантам, что успели домчаться до меня.
После этого, открыв портал в свою В-ранговую сумку, закинул в нее тела девятерых своих незадачливых союзников. Ведь если я сейчас отсюда уйду, окружившая это место нежить, лишившаяся тонкого управления своих хозяев, их просто разорвет.
Ну и пока всё это делал, окончательно принял решение по поводу уже изрядно удалившегося от меня вампира. Тот уже преодолел метров триста и с такой скоростью секунд через семь-восемь покинет зону блокировки пространства, после чего сможет воспользоваться порталом или картой возврата и окончательно сбежать. А вот допускать такого явно не стоило, ведь он, скорее всего, не просто сбежит и где-то спрячется, а приведет сюда подкрепления.
Шаг сквозь пространство!
Моя собственная блокировка почти не мешала мне самому перемещаться, по крайней мере я со своим вторым Дао пространства прекрасно чувствовал, куда я смогу шагнуть и как ослабить напряжение реальности в этом месте, чтобы такой шаг потратил меньше энергии и тем не менее не позволил врагу совершить аналогичные перемещения.
И вот я, появившись в пятидесяти метрах перед вампиром, завис в воздухе. При этом сразу бросив ему вызов на поединок.
– Убив меня, ты получишь сразу четыре карты с сильнейшими моими умениями! Принимай вызов! – усилив голос магией, проговорил я ему.
А между тем наблюдал, что среди нежити, что ранее окружали поляну призыва, были и летающие создания. И часть из них сейчас вылетела, устремившись за мной следом, и секунд через двадцать они тоже будут здесь.
Вампир же явно сомневался. Было видно, что он хочет бросить мне вызов, но при этом ужасно боится.








