Текст книги "Великий пытается отдохнуть (СИ)"
Автор книги: Кречет
сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 16 страниц)
– Ты прорвал «Цепи Смерти» одним ударом и за секунду разделался с нашим отрядом. А наш лидер, что многократно сильнее меня, или, точнее, то, что сейчас от него осталось, лежит скованный вон там внизу и умоляет в групповом чате о помощи… У меня нет шансов победить того, кто владеет божественным оружием и не боится открыто использовать его в бою, – после недолгой паузы проговорил он. – Тебе незачем меня убивать. Тем более что я владею весьма ценной информацией, за которую могу выкупить свою жизнь.
– И что же это за ценная информация, что сможет заставить меня передумать? – усомнился я. – Впрочем, если я тебя убью, а потом вновь подниму в виде нежити, то вполне возможно, что ту самую информацию в этом случае ты еще будешь помнить.
– Вряд ли то, что от меня после этого останется, будет что-то помнить… Ведь большая часть воспоминаний у таких существ просто теряется. А информация эта касается крупного осколка, расположенного в мире, лишенном системных богов. Но ты получишь ее, только если ты сам поклянешься своим покровителем, что отпустишь меня и не станешь преследовать сам или посылать подконтрольных тебе существ, – буквально выкрикнул он.
И на этот раз я уже задумался… Его предложение для меня было весьма интересным. Да, ранее я уже слышал о подобных осколках, но все они принадлежали той или иной фракции, контролируемой множеством богов. А вот про осколки, не прикрытые божественными сущностями, мне слышать еще не приходилось.
Я же на время отвлекся, выпуская своего Кровавого дракона, чтобы он разобрался с подлетающей к нам нежитью, после чего с интересом продолжил рассматривать своего противника, который также проникся этим моим легким привычным движением, как беспрекословно могущественная тварь меня послушалась, принявшись уничтожать достаточно мелких по сравнению с ней летающих костяных созданий.
– У тебя наверняка есть навыки, определяющие правду. Так вот, у меня нет покровителей, но я обещаю тебе, что если всё так, как ты говоришь, то я отпущу тебя и не стану преследовать сам, либо посылать в погоню подчинённых мне существ. Но кроме информации по тому осколку мне еще нужна подробная карта этого мира, а также полная информация по нему. Итак, ты готов выполнить это условие? Или всё-таки предпочтешь умереть здесь и сейчас?
Еще секунду тот сомневался, после чего переслал мне нужную информацию.
Быстро просматриваю ее, продолжая наблюдать за вампиром одним из своих сознаний и удостоверившись, что он меня не обманул.
А скинул он мне не только координаты того мира, но и полную карту осколка с местами расположения как главного сердца, так и дополнительных сердец. А говоря о «сердце», я имею в виду управляющий этим подземельем кристалл, захватив который я смогу прибрать к рукам весь этот осколок. Ну и также имелись сведения о населении того далекого кусочка чужого мира и расположение его защитных постов и сооружений.
Ну и немало информации по тому миру, в котором я сейчас нахожусь. И эти знания были даже гораздо важнее всяких там осколков, ибо у этого мира был свой пантеон, и, следовательно, слишком озоровать, как я изначально собирался, уничтожая нежить десятками тысяч, мне не стоит, ибо будет неминуемо замечено охраняющими этот мир божественными сущностями.
И кстати, даже получив эту информацию, я еще секунду боролся с соблазном все-таки напасть на вампира. Вот только те, кто хотят добиться когда-нибудь настоящего могущества, должны держать свое слово так, чтобы оно имело вес. Да и не так мне этот вампир и был нужен. Поэтому момент жадности я достаточно быстро поборол.
– Ты сдержал слово, теперь я держу свое… Уходи… Пока я не передумал.
Вампир не заставил себя просить дважды, моментально дальше продолжив свой забег, притом двигался он по ломаной траектории, как и раньше, видимо, не до конца мне доверяя и опасаясь, что я вслед ему чем-нибудь запульну.
Ну а стоило мне отменить блокировку пространства, смысла в которой уже больше не было, как он открыл портал и сразу переместился в него.
Притом хитро поставленная на него метка определила на только что полученной карте, что вышел он из портала на точке, помеченной как владение местного лорда…
Понятно… Значит, жаловаться побежал. А вон тот поломанный лич, что скован моими цепями, значит, стало быть, что-то типа местного барона был…
Обозначения тут, конечно, довольно условные, но суть местной иерархии они в общем-то передают.
Далее подзываю ко мне своего «Горыныча», что к этому моменту разделался со всеми летающими костяками, и, кинув ему карту, которую тот зажал в своей огромной пасти, дал ему команду, чтобы тот на максимальной скорости летел на местный северо-восток.
На саму же карту был установлен портальный якорь, и как только дракон удалится отсюда на достаточное расстояние, я смогу быстро переместиться по нему.
Правда, не очень правильно, когда пасть дракона занята картой… И если вдруг на него нападет местная живность, кусаться он как минимум не сможет… Только вот где бы для него сидение с соответствующими седельными сумками сделать. Давать же ему для этой цели пространственное кольцо тоже нельзя, так как пока карта будет находиться в пространственном артефакте, переместиться к ней я не смогу…
Так… Ладно. Ну а мне сейчас можно, пожалуй, немного повоевать. Тем более что внизу осталось еще полно различных сухопутных ревенантов, которые, кстати, надумали начать стрелять в меня своими облаками тьмы. Ну а это, как я считаю, было с их стороны уже точно лишним.
Именно поэтому решил заняться ими в первую очередь. Притом сейчас, имея самые различные Дао, я мог попробовать потренироваться на них, стараться бить не просто стандартными умениями, а стараться вкладывать в удары саму силу известных мне концептов.
Всё это, конечно, было в новинку для меня и поэтому получалось пока довольно сумбурно, но понимание Дао чисто интуитивно давало представление о том, как правильно это делать.
Ну и лучше всех крошить нежить у меня получалось, когда я старался вкладывать в удар именно концепт жизни, так как он был противоположен самой сути противостоящих мне тварей. Другие концепты, конечно, тоже немного влияли, но их действия были не столь заметны. Да и в целом я думаю, что, чтобы стараться вкладывать в энергию нужный тебе посыл, мне нужно будет еще долго и упорно тренироваться.
Добив толпу ревенантов, выпустил уже свою нежить и рабов, так чтобы они зачистили те руины, в которых я сейчас оказался. Ну и, конечно, награбили тут каких-нибудь сокровищ… Хотя на последнее, судя по состоянию зданий и наличию разумной нежити, можно не рассчитывать.
А также они должны будут запасти в оружии для меня немного опыта, убив двенадцать местных костяных химер (F). Так как эти мелкие создания после устроенного мною тут сражения быстро попрятались, по большей части банально закопавшись в местный песок. Ну а самому мне убивать их, пытаясь выкопать или еще как-то достать из-под земли, было откровенно влом. Да и зачем, если у меня имеется такое количество помощников?
Ну а не убив десяток этих мелких созданий, миссию мне не закрыть. Впрочем, пока тут происходит зачистка местности, можно заняться гораздо более интересным делом, а именно местным аристократом, который и проворачивал всё это время аферы с призывом других игроков, да и собрать выпавшие с остальных вампиров и личей карты мне бы тоже не помешало.
Глава 27
Хорошая репутация
Собираю выпавшие с убитых врагов карты и тут же слышу идущий от главного лича мысленное предложение.
– Не убивай меня. Если ты это сделаешь, система назначит на тебя миссию, так как ты убьешь призвавшего тебя игрока. – Передал мне плененный противник, используя что-то вроде телепатии для общения.
– Ничего страшного… У меня полно помощников, которые смогут тебя прикончить, ну а я потом заберу доставшийся с тебя опыт и выпавшую с тебя карту. А еще лучше будет, если ты сейчас примешь вызов на поединок. По крайней мере, это сильно бы сохранило нам с тобой время.
– У меня есть «Инвентарь», где я храню самые ценные свои предметы, поэтому, убив меня, ты просто их навсегда потеряешь. А вот если ты пообещаешь сохранить мне жизнь, как и тому жалкому вампиру, что ранее ты отпустил, то у меня найдется также чем заплатить за свою жизнь. – тут же передал он мне.
– Ты смотри-ка… Неси другим добро, и оно непременно к тебе вернётся… Неужели это правило и в самом деле работает? И то, что я тогда не поддался жадности и не добил передавшего мне информацию вампира, играет теперь на меня?
Ведь, насколько я понял, заставить принять лича поединок у меня всё равно не выйдет. Да даже имей и практикуй я пытки, как такое провернуть с мёртвым личем, который и боли просто не чувствует? И выходит, что при его убийстве я тогда просто получу один из его случайных навыков, притом не факт, что он будет полезный или не такой, который у меня уже есть. Правда, тогда я получу ещё кучу опыта и, возможно, сумею похитить пару единиц веры или божественной силы. Ведь сложно поверить, что у столь могущественного существа таких параметров нет. Идентификация же ни его параметров, ни навыков, естественно, не показывала.
Правда, опыт в таком случае гораздо выгоднее получать банально в больших количествах, уничтожая более слабую нежить, чем единичных, но высокоуровневых игроков. Вот, например, я за то время, пока нахожусь здесь, если учесть с тем, что добыли мои рабы, зачищая местные руины, уже заработал порядка семидесяти тысяч Системных очков! Притом большую часть из них получил не с убитой мной высшей нежити, а всё с тех же ревенантов, которых паслось здесь в районе сотни. Поэтому те пять тысяч Системных очков, что я получу при убийстве такого лича, смотрелись на этом фоне достаточно блёкло.
Именно поэтому, думаю, тут есть на что поторговаться…
– Ну что ж… Выкладывай, что ты можешь мне предложить.
– Ну, во-первых, я отдаю тебе все свои сумки работорговцев с четырьмя с половиной сотнями отличных рабов! – начал лич.
– Эй! Стоп! Всё, что на тебе надето, и так уже мое. В том числе и твои бывшие сумки, вон те красивые кольца, а также омулеты и твое оружие, и это не обсуждается! Говори лучше за те ценности, что спрятаны у тебя именно в инвентаре.
– Как скажет господин. – Не стал спорить со мною лич. Видимо, он очень сильно хотел выжить, что готов был пойти почти на всё что угодно. – У меня есть карта Дао Смерти ©.
– Так… И это всё? – удивился я.
– Кроме этой карты, я готов передать господину невероятно редкий навык! Абсолютный сброс системных откатов (С++). Этот навык способен сбросить любые откаты с С-ранговых умений и, естественно, навыков рангом ниже. И, что самое главное, он имеет свой собственный откат всего в три дня! Через которые его можно будет использовать снова!
– И в чём тогда подвох? – удивился я. Ведь у меня тоже было умение, способное перезагружать С-ранговые навыки, вот только в отличие от этого его можно было использовать только один раз в месяц.
– Стоимость его использования будет стоить пять тысяч священных системных очков… Но и это не всё. – тут же продолжила эта хитрая нежить, понимая, что стоимость использования навыка несколько снизила ее ценность в моих глазах и надо срочно предложить еще что-то, что точно меня заинтересует. – Ведь я готов предложить вам за свою жизнь, кроме этих карт, еще семь камней души, что мне с таким трудом получилось добыть!
Я же, если честно, уже был готов отпустить его только за предложенные им карты, обдумывая тот факт, что пусть и за весьма дорогую цену, но я теперь с двумя такими умениями смогу использовать «Абсолютных клонов» практически постоянно! А также те все чисто Системные навыки, что работали без затрат энергии с моей стороны, но имели долгий откат. Это что, теперь я смогу использовать своих «Клонов», потом активировать бесплатный откат, еще раз активировать «Клонов», после чего за 5000 ОС вновь откатить их. А перезагрузиться ли тогда вместе с клонами и бесплатный откат? Вопрос… Но в любом случае перспектива такого завораживала. Но а то, что я буду тратить при этом по пять тысяч Системных очков, это уже ерунда, ведь в любой более-менее серьезной заварушке я заработаю гораздо больше.
– Хорошо… Я согласен отпустить тебя за эти две карты и полсотни камней душ! – всё же решил я немного поднять ставку. И лич, к моему удивлению, на нее согласился!
Они что, здесь умеют сами производить камни душ? Хотя кто их знает, может и могут. Да я и сам знал, как их можно получать. Ведь именно этим и занимался тот людоящер, за голову которого была назначена системная награда. Правда, кроме получения камней душ, тот еще мухлевал с удвоением опыта после первой миссии, за что, в общем-то, и поплатился.
Впрочем, условия были уже озвучены, и менять их было уже поздно. Иначе всё доверие ко мне сразу полетит коту под хвост, и никакой сделки просто не будет, а я не мог так рисковать.
Далее я, заранее заблокировав пространство, убрал с него свои «Цепи жизни», после чего послал одного из рабов, чтобы тот снял с его тела всё самое ценное, что ранее не было убрано в инвентарь. Ну и заодно положил рядом с ним его собственные кости.
Ну а потом я дал ему соответствующее слово, он выдал мне оговоренное, и я его отпустил, после чего лич быстренько прирастил себе ранее срубленные моим умением конечности, поднял из остатков тел убитых ревенантов какую-то костяную кроказябру и, ловко на нее взобравшись, ускакал на ней в закат. По всей видимости, на то, чтобы создать полноценный портал после моих «Цепей», сил он еще не накопил, а покинуть меня хотел как можно скорее, справедливо опасаясь, что я могу и передумать.
Ну а проводив удаляющегося всадника взглядом, я обратил внимание на Румира, который разложил передо мной двенадцать F-ранговых мечей.
– Ваше заданье выполнено, владыка, – поклонившись, проговорил он.
Дотрагиваюсь до ближайшего.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
Прогресс выполнения миссии (1/10).
Отлично. Тут же дотрагиваюсь еще до восьми мечей, доводя прогресс миссии до (9/10). Ну а остальные убирая в свою пространственную складку телекинезом.
Теперь, как только захочу отсюда свалить, мне достаточно будет достать только последний из клинков и получить опыт за десятую убитую химеру. Двенадцать же мечей с опытом убитых химер я заказал чисто на всякий случай. Вдруг увижу какого-то сильного врага, решу взять в руку меч, чтоб закрыть миссию, а противник возьми и выбей его у меня из рук. Ну или еще как-то мне возьми и подгадь. А тут у меня рас и всегда есть запасные.
Понимаю, что бред, конечно… Но последнее время почему-то начинает хотеться во всем перестраховываться.
Так… Ну а теперь, судя по тому, что мое чувство опасности начало как-то недвусмысленно ворочаться, мне пора отсюда срочно валить. Ведь сбежавший вампир уже успел нажаловаться местному лорду, и вскоре тот примчится сюда, чтобы вернуть в это славное место закон и порядок. Свой закон и порядок, естественно, и лучше бы мне, наверное, в это время будет находиться отсюда как можно дальше.
Собираю назад всю свою небольшую армию и открываю портал к своему портальному якорю, что стоит на карте, которую уносит в сторону намеченной цели мой «Горыныч», что всё это время на максимальной скорости летел прочь отсюда.
* * *
Вышел из портала я на огромной высоте, но тут же подхватил себя «полётом» и запрыгнул на спину дракона.
На этот мир постепенно опускался закат, и я за долгое время вновь позволил себе немного расслабиться и просто сидеть и наслаждаться окружающим меня видом. Почему-то последнее время всё мое внимание только и было сосредоточено только на прокачке, сборе системных очков и способе получения новой силы. А между тем жизнь прекрасна во всех своих проявлениях, и я сам, не замечая этого, упускал многие прекрасные моменты.
Вот сейчас, например, два местных расположенных рядом с друг другом светила заходили за горизонт, разукрашивая как сами облака, так и местность внизу в самые причудливые очертания. Притом если одна звезда была вполне похожа на наше солнце, то вторая была насыщенного красного цвета.
Притом и скалы внизу имели сразу несколько необычных цветов, начиная от практически черного и заканчивая породами с синеватым оттенком.
И таким видом действительно хотелось наслаждаться…
Материальная мана!
И что мне, собственно, мешало это сейчас делать? Да, удобного седла у меня для дракона не имелось, но ведь я могу всегда сам создать такое кресло, что будет идеально повторять очертания фигуры моей тварюшки и при этом дарить мне необходимый комформ из своей собственной маны!
Сказано – сделано! И вот я, потратив всего порядка девяти тысяч единиц маны, создал себе шикарное кресло с удобными подставками для ног. После чего достал бутылочку колы и коробку попкорна. И да, среди всех моих многочисленных съестных припасов были и такие. Пользы, конечно, от них никакой нет… Но моему прокачаному организму повредить уже ничего подобного было не способно, а сейчас почему-то хотелось именно чего-то такого.
Ну а потом просто медленно продолжал свой полет, наслаждаясь просто тем, что я нахожусь здесь и сейчас…
* * *
Согласно полученным мною данным, мир, в котором я сейчас находился, назывался Азарат. И когда-то это был довольно цветущий регион. Ровно до того момента, как примерно несколько тысячелетий назад так называемая «Желтая река» или, как ее еще называют, «Река душ» не пробилась в этом самом месте в нашу реальность. Притом, насколько я понял, произошло это не просто так, а этому процессу произойти помогли какие-то внешние и весьма могущественные враги.
Так вот. С тех пор в этом мире появились два огромных разлома, ведущих куда-то в планы смерти. А саму планету практически полностью затопили потоки некротической энергии и миллионы душ, что в виде призраков вырвались тогда из разлома.
Богиня же, что отвечала тогда за этот мир, не смогла закрыть эти прорехи и отступила на один из небольших континентов, который и прикрывает от энергии смерти до сих пор.
Остальная же территория заполнилась нежитью и тысячами голодных духов, что только благодаря сильному некротическому окружающему фону со временем могли расти в своей силе, становясь только больше и сильнее.
Именно поэтому в этом мире такая сильная нежить. Ведь даже если сравнивать с Саром, где личи невысоких уровней были вершиной местной пищевой цепи, то здесь некротический фон был гораздо сильнее, и пропитан он был концептами смерти, которые заметно отличались от того, что смог в свое время создать Гоблинский бог.
Так вот, сейчас в этом мире царило шаткое равновесие. Внутри двух огромных разломов сидели старшие мёртвые боги А-ранга, которые не лезли на местную богиню, а та, в свою очередь, больше не старалась прикрыть разломы, ограничившись только управлением подконтрольной ей землёй.
При этом откуда в разломах взялись старшие боги, пришли они откуда-то или зародились уже здесь, скинутые мне данные информации не имели. Да, впрочем, мне это было не особо и важно.
Важным было еще и то, что кроме старших богов у разломов крутились и хищники поменьше, что были всего лишь В-ранга. Впрочем, и они редко когда покидали столь лакомые на добычу владения, предпочитая отжираться весьма крупными крошками с барского стола, что оставляли им старшие боги.
Вся же остальная территория была поделена на самые разные сектора и охотничьи зоны, главными в которых, как правило, становилась самая сильная нежить.
Да и места эти были совсем не пустые, ведь «Река душ» не только била исключительно в двух местах. Пользуясь истончившейся гранью между реальностями, в этом мире в разных частях пробивались и, так сказать, небольшие родники. Из них тоже периодически вырывались различные призраки и другие потусторонние сущности. Но и их уже, как правило, контролировали те самые Темные лорды, ну или просто монстры, чья сила позволяла им это делать.
От в сторону одного из таких родников, отмеченных на карте, я сейчас и двигался.
Во-первых, мне как продвинутому адепту пространства просто было интересно посмотреть на такое место, как щель между различными слоями реальности, а во-вторых, там можно было как поохотиться, добывая опыт, так и попробовать помедитировать, попробовав поднять свое Дао смерти на второй этап.
Глава 28
Таящиеся у разлома
На то, чтобы добраться до нужного места, у меня в итоге ушел почти целый час. Оба местных светила окончательно зашли за горизонт, украсив небо своими разноцветными бликами и делая его невероятно сказочным и красивым. Впрочем, и внизу скальные выступы с редкими участками красноватого песка закончились, и впереди потянулся настоящий лес!
Притом помеченная на карте точка, где пробивался один из мелких прорывов на план смерти, был полностью скрыт этим самым весьма жутковатым даже с высоты моего полёта лесом, достигавшим в этом месте просто невероятной высоты.
Ну и сами деревья, что могли расти при столь насыщенном фоне концептами смерти, тоже вызывали совсем немало вопросов.
Древнее Некротическое дерево ( D). Уровень 8.
Разглядел я в мельтешении чёрной листвы один из силуэтов. Правда, в отличие от своих «конторских» собратьев, эти растения вообще никак не шевелились, будучи ещё полностью заросшие чем-то вроде чёрного подобия мха.
И вот соваться в такой лес мне почему-то совсем не хотелось. Ну вот прям вообще никак. Поэтому я отлетел немного от этого места в сторону, где жуткие растения заканчивались и начиналась невысокая каменная гряда, после чего, выставив охрану уже из своей собственной нежити, разжег небольшой костерок.
После этого призвал своего пепельного лича и вампиршу.
– Что думаете по поводу этого места?
– Я чувствую идущие с того направления сильные эманации смерти. – сразу указала вампирша на возвышающийся невдалеке лес.
К этому времени уже окончательно стемнело, но яркие звездные скопления и сразу три небольших луны хорошо освещали окружающее пространство. Так что даже обычный человек достаточно неплохо бы при таком освещении ориентировался, не говоря уже о тех, кто владеет ночным зрением, ну или просто поднял свое восприятие хотя бы выше десятки.
– И еще я думаю, что со стороны того леса вполне возможно, что к нам могут наведаться какие-нибудь нехорошие гости, – высказался лич. – Я чувствую внимание, обращенное на нас именно оттуда, вот только его источник от меня ускользает, будто он очень хорошо и качественно скрыт.
– Ясно… Ну а как вам здесь обстановка в целом?
– Для нежити это просто райское место, господин, – тут же отозвалась Назира. – Уверена, что если остаться жить недалеко от такого разлома, то просто за счет поглощения местного фона можно расти как в силе, так и в уровнях. Вот только я думаю, что у такого хорошего места наверняка уже есть свой хозяин, и он, скорее всего, невероятно силен.
– Ясно. Ну тогда пока отдыхайте и наслаждайтесь этим самым фоном, а мне пока надо будет немного подумать, – отпустил я их.
На карте этот пролом, кстати, был помечен как дикий… То есть не подконтрольный местному лорду, кем бы он там ни являлся. Именно поэтому, собственно, я и отправился именно сюда.
И кстати…
Пока вспомнил, выпустил из сумки тех девятерых игроков, что пришли на миссию вместе со мной.
Пока они находились в сумке, чары вампиров, ранее влиявшие на их сознание, уже успели спасть, поэтому они сразу схватились за оружие, разбежавшись в разные стороны.
Ха… Друг другу они по понятным причинам тоже совсем не доверяли. А ещё они наконец-то обратили внимание на несущую немного в стороне охранную службу нежить, после чего резко передумали отбегать от костра, вернувшись назад и с опаской косясь теперь уже в ее сторону.
И их можно было понять. Чего только стоили лежавшие невдалеке и имевшие просто огромные размеры Высший цзянши ©. Уровень 11, Высший Некромеханоид (С++). Уровень 25 или Кровавый дракон (С+). Уровень 12, что развалились неподалеку, никак не реагируя на действия игроков, но тем не менее зорко продолжая контролировать округу, в том числе используя время от времени сканирование и «Взгляд мертвеца», что помогал им видеть невидимое.
И кстати, при активации такого взгляда их глаза периодически загорались потусторонним синим свечением, что для меня было вполне себе нормальным и привычным явлением, но вот стандартного игрока всего лишь обычного Е-ранга такое наверняка пробирало, заставляя чуть ли не инстинктивно бежать от такого грозного существа как можно дальше. Вот только бежать тут было особо и некуда, ибо нежить находилась вокруг нас повсюду, и единственное безопасное место, казалось, это как раз мой небольшой костерок, который как будто бы отпугивал тварей, не давая им сюда подойти.
– Вы, наверно, уже поняли, что, придя на миссию в этот мир, вы попали в ловушку. – Добавив в голос маны, нарушил я наступившую тишину. – Но так получилось, что вам повезло. Нашлись те, кто покарали этих подлых злодеев.
– На данный момент вы никому ничего не должны, – поэтому берите свое оружие и идите уничтожать костяных химер, что прячутся вон в тех каменных грядах. Ранее, пролетая над этим местом, я уже сканировал округу и понял, что этих созданий там более чем достаточно. – Ну а теперь не буду вас задерживать. И кстати… Не вздумайте обижать кого-то из моих стражей, они вам этого, скорее всего, не простят… Удачи вам в завершении этой миссии!
После этого игроки потихоньку, все еще опасаясь как меня, так и мою нежить, выдвинулись в указанном мной направлении. Помогать им выполнять их задания я не собирался. Да и вообще считал то, что я их просто так отпустил, чуть ли не благотворительностью. Ведь по сути они уже практически были пленены. Разве что только рабских ошейников они, в отличие от других рабов, пока еще не носили.
Единственная, кто осталась, так это была хобгоблинша…
– Когда-то я знала одного человека по имени Кречет… – издалека начала она.
– Привет, Ори! Я тоже не ожидал тебя тут встретить. Смотрю, ты взяла еще несколько уровней.
– Мои успехи ничто по сравнению с твоими… – начала было она, но потом быстро поправилась: – Точнее, с вашими успехами, СТАРШИЙ!
И да… Тот я, которого знала она в подземельях «Древнего города», и я теперешний были для нее чуть ли не совершенно два разных человека.
– Всё идет и меняется. Кто знает, быть может, мы еще с тобой не раз еще пересечемся на своем пути.
Мы с Ори не были друзьями. Обменивались информацией как-то пару раз, ну и не пытались друг на друга нападать, что уже было для того мира весьма солидным прогрессом.
– Могу ли я вам быть чем-то полезна, СТАРШИЙ? – с каким-то неестественным блеском в глазах спросила она.
И я даже на мгновение задумался, но как напарник она была для меня слишком слаба, да и не мог я ей доверять свою спину, скажем, как той же Алие. – Нет. Спасибо, Ори. Как я говорил ранее, никто из вас мне ничего не должен. Мне самому было выгодно разобраться с той нежитью. Поэтому смело можешь идти убивать химер, не опасаясь удара в спину с этой стороны.
Впрочем, она еще какое-то время немного медлила. После чего, видимо, приняв какое-то решение, резко скинула с себя куртку, обнажив довольно-таки привлекательные, не менее четвертого размера груди!
– Я сильная воительница! – гордо заявила она. – Хорошо прокачала сразу два вида мистической энергии, достигла звания Великого мастера в своей Боевой школе и подняла свои характеристики выше, чем кто-либо другой. И я очень красивая! Поэтому согласна сделать с тобою новое потомство, которое будет сильнейшим и еще прославит своими подвигами нас в веках! И заодно достойно скрашу ваше пребывание в этих жутких местах, СТАРШИЙ!
Афигеть… – только и подумал я. И, кстати, глядя на эти стоячие крупные груди, мне на мгновение захотелось даже согласиться, но потом перед глазами встал образ Алии, и это мимолетное желание моментально прошло.
– Тебе пора идти, Ори! – высказал я ей после недолгой паузы.
После чего девушка молча кинулась, схватила свою одежду и, так и не проронив ни слова, убежала в сторону ближайшей каменной гряды.
У меня же в душе было какое-то неприятное чувство… Вроде и сделал всё правильно, а всё равно на душе как-то не так…
Впрочем, долго мне заниматься самокопанием не дали, так как мои стражи известили меня о нездоровом шевелении со стороны ближайшего темного леса.
Да и я сам уже видел, как это пространство буквально забурлило от переполнявших его некромонстров. И вся эта лавина неторопливо двинулась в нашу сторону. Притом на этот раз эту немалую армию возглавлял.
Реликтовый Банши (С+). Уровень 131.
А это значило как минимум, что меня решил посетить сам хозяин этих жутковатых мест.
Ну а потом на меня обрушился по-настоящему дикий ужас! Настолько сильный, что мне, несмотря на все свои ментальные защиты, хотелось вскочить и сломя голову бежать, не разбирая дороги, главное, чтобы оказаться сейчас как можно дальше отсюда.
– ЖИВОЙ ЧЕЛОВЕК ЗАШЕЛ В МОИ ВЛАДЕНИЯ! ХА-ХА-ХА!!! – прокатился над округой не то крик, не то шелест, вызывающий дрожь и еще больше леденящий душу.
А из хлынувшего вслед за армией монстров тумана начали выступать всё новые и новые банши.








