Текст книги "Сёгун (СИ)"
Автор книги: Grimnir Grugnisson
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 16 страниц)
Закончив с потерями и приобретениями он перешёл к планированию дальнейших действий. Оставшихся сил должно будет достаточно для продолжения зачистки Подземелья. Даже после владычества ратменов под землёй было достаточно мест где обитали слишком сильный или слишком хитрые жители, охраняющие свои сокровища. Тем более скоро должна начаться новая неделя и новые бойцы будут не лишними перед лицом вероятного проигрыша Бьярни в поединке. Не смотря на свой рост в уровнях и практике Кенишин вовсе не был уверен, что сможет одолеть опытного викинга, а значит для отражений вероятных нападений налётчиков потребуются опытные бойцы. Не смотря на вроде бы радужные перспективы игрок был расстроен. Среди погибших самураев было немало ветеранов, в том числе и те кто начинал с ним полторы недели назад, что для местных жителей был немалый срок. Пусть они и были всего лишь кусками кода, но игрок к ним привязался, пусть и не так как к Акире или юки-онна. Погибших было жаль.
Буквально встряхнувшись, сбрасывая накатывающуюся апатию Бродяга вернулся к активным действиям. Перестройку логова он запланировал на следующий день, всё полезное к этому времени уже должны будут вынести. Покинув центральный зал игрок нашёл Шакату. Её, к вящему неудовольствию героини, он назначил главной над троглодитами и дал задание до конца дня закончить обдирать остатки логова и перетащить все трофеи на склады Счастливой Лапки, отправив десяток мер камня и руды на Терракотовую Фабрику. Ночью им следовало хорошо отдохнуть, чтобы быть готовыми к завтрашнему походу на зачистку Подземелья. После этого в сопровождении Юки игрок отправился в город троглодитов.
В поселении его встретила Йоко почти на входе. Снежная дева уже на треть отрастила потерянную руку и была довольно бодра. Она доложила, что городок больше не требует управления с её стороны. В центральной камере, под Ратушей своё законное место заняла Мать логова. Безымянная сестра Шакаты стала не только матерью следующего поколения троглодитов Счастливой Лапки, но и главой города. Не особо задерживаясь игрок переговорил с Тога, приказав ему отправить всех тяжело раненных, нуждающихся в лечении в Храме в замок. Остальным следовало отдыхать и готовиться к завтра. После этого Бродяга направился в замок. До конца игровой сессии ещё оставалось немало времени, но поскольку положенные два уровня уже были набраны, следовало найти иные занятия.
Уже по пути в замок проявились изменения, принесённые исчезновением угрозы ратменов. Игровой мир не требовал много времени для распространения некоторых известий и потому все чимы уже знали о улучшении безопасности. На дорогах появилось больше путешественников, а в связи с окончанием строительства Рынка игрок увидел караван торговцев, шедших со стороны Пёстрого Краба, вслед за ним они и зашли в замок без стен.
Отправив снежных дев отдыхать и лечиться Кенишин направился в Цитадель. Следовало уделить некоторое время управлению хозяйством. Это можно было сделать конечно и из Счастливой Лапки, но у игрока в замке были ещё и другие дела. В Цитадели было оживлённо. Кроме прислуги по коридору в сторону кабинета сновали молодые люди обоего пола с важным видом и грудами свитков в руках. Заинтересованный игрок заглянул внутрь и увидел, что Ива теперь не в одиночку занималась делами управления. Не менее десятка человек активно работала с документами или отчитывалась гейше. Она наконец набрала помощников по указанию Бродяги и теперь активно их натаскивала в искусстве бюрократии. Не отвлекая работающих людей от дела игрок направился в тронный зал, где за чашкой чая, принесённым тут же служанкой, погрузился вновь зашёл в меню управления. Списки доступных ресурсов росли. Трудолюбивые троглодиты продолжали грабить логово, отправляя трофеи на склады своего города, соединённые силой системы со складом замка в единое пространство. Строительство Рынка завершилось и началось возведение Залов Звездочётов. После этого в очереди стояла Арена и следом за ней игрок поставил Гильдию Магии. Было странно конечно, что для возведения Залов Звездочетов её не требовалось построить раньше, но судя по всему он столкнулся с очередным багом, коими печально славилась эта игра. Пробежавшись по меню управления деревнями он поставил создание различных улучшений в них, в одном улучшил управу, в Пестром Крабе улучшил пристань для приёма более крупных судов, в Железном Чертоге поставил возведение тренировочного поля, что должно будет увеличить лимит найма воинов ночи. На Жемчужном острове он также улучшил дом старосты до управы, что поднимало уровень деревни и увеличивало количество жителей. В замке же он запустил апгрейд додзё копья. Покончив с этими делами Кенишин направился в поход по додзё и в монастырь. У наставников там появились новые приёмы и навыки, которые можно было изучить. В монастыре появились монахи, обучавшие рукопашному бою и сражению с нагинатой. Остаток дня игрок провел на тренировочном поле, отрабатывая новые виды схватки с наставниками и заучивая приёмы, показавшиеся ему полезными. Особенно те, что были наиболее эффективными против крупных противников, превосходящих в силе. Прервался он только когда пришёл караван с раненными. В основном их транспортировали ашигару и троглодиты, тащившие носилки с неходячими. Наибольшую сложность доставил минотавр, которого несли шестеро адских троглодита и его менее пострадавший, но тоже раненный соплеменник. С раненными пришли и бывшие рабы. Викинги сразу же отправились в сторону Пёстрого Краба, по указанию игрока. Прочие же получив плату за штурм логов поселились в таверне, в ожидании подходящего торгового каравана.
Под самый конец сессии выбитый из сил Бродяга_Кенишин приполз в тронный зал, где отужинал в компании Ивы и снежных дев. Посиделки прошли почти по семейному, так что игрок с сожалением нажимал кнопку выхода.
***
Конец второй игровой недели игрок встретил на футоне в обнажённом состоянии. Разыскивая одежду он вспоминал, что ложился в кимоно и ощутил некоторое раздражение. Услужливость со стороны слуг, пусть и виртуальных, конечно неплохо, но это начинало раздражать. Поднявшись на ноги и одеваясь игрок ощутил ломоту в теле, как –будто всю ночь занимался гимнастикой, но списал ощущения на вчерашний бой и затяжные тренировки. В тронном и по совместительству обеденном зале его уже ожидали Ива и юки-онна. У Йоко за ночь полностью отросла рука и почти восстановился глаз, всё ещё оставаясь мутно-белого цвета с остатками шрама на лбу и щеке. Подивившись скорости восстановления Кенишин приступил к завтраку под решение вопросов со стороны Ивы. Некоторые решения мог принять только он. Например, что следовало начать строить в замке следом силами жителей. В результате за полчаса удалось решить немало вопросов и начать строительство новых бараков и жилых кварталов для растущего населения.
Поле еды Кенишит отправил снежных дев готовить войска остающиеся в замке к возвращению в Подземелье. Большая часть раненых уже должны были исцелиться в руках монахов-целителей, игрок заодно приказал им перевооружиться. Из Железного Чертога всё ещё поступало новое снаряжение. В деревню кузнецов игрок приказал отправить весь железный лом, скопившийся на складах, благо не требовалось доставлять его напрямую из Счастливой Лапки. После этого Кенишин вновь зашёл в меню управления.
Залы Звездочётов должны были построиться во второй половине дня к сожалению игрока. Новые маги не успеют поучаствовать в зачистке и получить новые уровни. Зато в подземном городке завершился ремонт Грибного Стоунхенджа и игрок сразу же нанял доступных магов, пусть и слабых по сравнению с представителями иных рас, но многочисленных. В замке он поставил новое улучшение Цитадели, увеличивая приток денег и расширяя доступные внутренние помещения, например замену рабочего кабинета на полноценную канцелярию, что по описанию должно было улучшить выход налогов и управляемость подвластных земель. После улучшения додзё копья ашигару копейщиков можно было превратить в пикинёров, с длинными копьями и возможностью таскать тяжёлую броню, но пока это было не к спеху. Впрочем стоило посетить наставника в додзё и изучить новые приёмы. Пройдясь по списку деревень игрок во всех поставил улучшения сельских управ, что тоже должно было сказаться на увеличении дохода и росте населения. В меню управления Терракотовой Фабрики он ненадолго завис, выбирая улучшение и наконец поставил улучшаться пресс и печи. Это должно было дать доступ к созданию обсидиановых, а в перспективе и нефритовых големов, более дорогих, но гораздо более мощных бойцов нежели терракотовые. В Счастливой Лапке оставалось лишь улучшать стену или рыболовецкий причал. Немного поколебавшись он выбрал первое. Конечно угроза ратменов была устранена, но не полностью, по Подземелью вполне могли скитаться оставшиеся отряды крысолюдов, а также зеленокожие бежавшие от натиска викингов на Диком острове. Не стоило забывать о возможных пришельцах из подземного океана, о которых говорилось в описании торгового причала.
Покончив с управлением постройками и системным наймом Кенишин направился к источнику магии под цитаделью. Это был основной источник новых заклинаний до строительства гильдии магии и за прошедшие дни там появились новые заклинания из магии жизни, материи и так называемой астральной магии, что на самом деле были системными возможностями, вроде передачи приказов на расстоянии или призыва астрального разведчика. В отличии от заклинаний прочих школ астральные заклинания расшифровывались вне лимита и достаточно быстро. Если бы не собственная невнимательность прошлые две недели игрок провел бы с большим комфортом.
Покончив с данным важным делом он направился в додзё копья за новыми приёмами. На между тем плацу собирались войска. Два десятка ашигару и самураев, излечившихся за прошедшую ночь, перевооружались на доставленные из Железного Чертога доспехи и вооружение. Рядом с плацем мялись два десятка молодых крестьян, решивших изменить свою судьбу. Кенишин немного задержался и из новоприбывших трое отправились к Иве в помощь, обладая нетипичными для черноногих навыками, более полезными для иных дел нежели причинение вреда ближним. Остальных он отправил в додзё копья, поскольку лучников пока хватало, а вот бойцов ближнего боя нет. После посещения наставника он со свежим подкреплением отправился на плац, откуда со всеми силами пошёл в Подземелье.
«Это уже начинает утомлять» – думал игрок на бегу. Немало времени тратилось на переходы между нужными местами.ю И это учитывая что его нода была более компактной, нежели в иных местах. Всё же большую её часть занимала вода. Но перебежка «волчьим шагом», сменяя бег на шаг, позволила быстро достигнуть Счастливой Лапки.
В подземном городке Тога и Шаката готовили воинов к предстоящей зачистке. Кенишин решил не забирать всех подчистую. Часть троглодитов и некоторое количество ещё не полностью исцелённых чимов оставались в городе. Пока герои переформатировали войска игрок посетил Мать троглодитов. В отличии от Шакаты она не имела личного имени, отзываясь на Мать Счастливой Лапки. Поговорив с руководителем города Бродяга прояснил несколько моментов. Бесконтрольного размножения троглодитов, как опасался игрок, не предполагалось. Первое время прирост будет довольно большим для восполнения потерь, но затем он снизиться. Количество подземных жителей будет достаточным для нормального функционирования поселения и неспешной прокладки новых тоннелей. В любом случае до достаточного количества население Счастливой Лапки после перенесённых потерь восполниться лишь через пару недель, даже с учётом найма в плодильнях. Игрок также обсудил с Матерью снабжение строящегося Алхимического комплекса. Она ответила, что всё будет в порядке. Будет найдено и сырьё и персонал комплекса, но в обмен она просила возможность удерживать пятую часть продукции комплекса для собственных нужд. Игрок согласился. В принципе большую часть алхимии он и так собирался использовать для себя, а продавать лишь излишки.
Продуктивно пообщавшись с управляющей города Кенишин наконец вернулся к войскам. Время армий в десятки бойцов уже ушло и теперь под его командованием набралось более трёх сотен бойцов, по большей части троглодитов. Основу войска составили красношкурые адские троглодиты вооружённые копьями. Все свеже-нанятые маги и большая половина погонщиков слизней с двумя-тремя питомцами, разбавили красный цвет. Сотня чимов составили основную ударную силу под командованием Тога. Кенишин призвал своего питомца, передав его под управление одного из погонщиков, усилив войско. Неровной колонной армия покинула город и втянулась в один из больших проходов, ведущих прочь из пещеры.
Почти весь остаток дня Бродяга посветил зачистке подземелья. Кроме мелких банд крысолюдов в различных отнорках и пещерах скрывались прочие обитатели, по большей части мёртвые. Лучше всего владычество ратменов перенесли неупокоенные мертвецы. Встречались толпы скелетов с разнообразными зомби и к счастью единицы личей и рыцарей смерти, опасных даже в пешем состоянии. Кроме них армия игрока столкнулась с каменными горгульями, неуклюжими в условиях пещер, каменными големами, справиться с которыми сильно помогли слизни. Именно на них питомец Кенишина получил очередной уровень и научился плеваться кислотной слизью, пусть и не слишком далеко. Про отдельных зеленокожих различных направлений, а также местной живности представленной в основном огромными пауками и гигантскими агрессивными насекомыми и говорить было нечего. После схваток оставались трофеи в основном металлический лом и различные ресурсы. В Счастливую лапку отправлялась пара гонцов троглодитов, что приводили зеленошкурых носильщиков и, если нужно, подкрепление из оставшихся в городе войск. Потери, пусть и не большие всё же были, по большей части среди новобранцев и троглодитов.
Кенишин заработал два положенных уровня, сражаясь в первых рядах и выбирая для себя самых сильных противников, заработав повышение ловкости и выносливости. В качестве навыков он выбрал «Мастер магии земли 1» и «Строевая подготовка 1», которая повышала дисциплину и стойкость бойцов, сражающихся в едином строю. Побочным приобретением стало небольшое повышение морали армии, заработанное так сказать личным примером.
По возвращению в Счастливую Лапку, незадолго до окончания игровой сессии, он вновь полез в меню управления владениями. Залы Звездочётов в замке завершили строительство и началось возведение Арены. Найм магов он отложил до завтра. Пробежавшись по возможным улучшением он поставил всё доступное и отключился на удобном диване в главном зале ратуши.
***
Загрузка на пятнадцатый день игры сразу встретила его оповещением.
«Начало новой недели. Вы можете нанять новых существ.
Объявлена неделя элементалей.
Количество элементалей доступных для найма возросло.»
Неделя была хорошей для магов парящих городов, но для прочих это означало кучу проблем. На карте должны будут появиться пока мелкие банды различных элементалей. Если их не уничтожить вовремя количество их будет расти и в дальнейшем стать причиной больших неприятностей.
С такими мыслями игрок открыл глаза. Проснулся он в лучшем состоянии, чем в предыдущие дни. Его аватар устроился на диване, завёрнутый в плащ, а рядом на полу сопели обе юки-онна, перекрывая собой вход к зал. Разбудим своих уже полноправных телохранителей он отправил их готовить завтрак и собирать бойцов, а сам не вставая зашёл в меню управления. Следовало как можно скорее нанять бойцов. Начал он издалека. В скрытой и ледяной деревнях он нанял доступных воинов ночи и снежных дев, приказав им отправляться в замок, достигнуть которого они должны будут вместе со всем войском. В Счастливой Лапке он выкупил всех доступных троглодитов, оставив их в городе, они должны будут заняться развитием Подземелья. В форте на Жемчужном острове он нанял пару десятков ашигару с копьями, десяток лучников как ашигару, так и самураев, усилив таким образом гарнизон. С помощью системного заклинания он связался с командиром форта и приказал ему очистить остров от элементалей. На Терракотовой Фабрике он нанял всех доступных терракотовых големов-рабочих. Часть осталась на фабрике, ускорив её ремонт и предстоящие модернизации, а остальные отправились к Алхимическому Комплексу для добычи серы и ртути. На следующей неделе игрок собирался вновь создавать рабочих големов, если конечно одержит победу над викингом. Зайдя в меню найма Туманного замка Кенишин не раздумывая нанял всех доступных юнитов. Посмотрев на оставшийся запас золота и ресурсов он поставил различные улучшения в подвластных деревнях, а также в замке начал апгрейд храма. Улучшение храма и монастыря давало возможность монахам использовать акупунктуру, специальный навык позволяющий ускорять выздоровление раненых. Совместное использование акупунктуры и настоек с мазями усиливало эффект друг друга и по качеству выздоровления приближалось к алхимическим зельям, путь и не по скорости действия.
Покончив с хозяйственными хлопотами Кенишин вышел из ратуши. Кроме чимов в Туманный замок отправлялась Шаката и троглодиты, тащившие особо ценные из трофеев, которые нельзя было передать через общий склад. Поход прошёл довольно обыденно, лишь пару раз пришлось столкнуться с небольшими группами земляных элементалей по три штуки, разделаться с коими проблем не составило.
В замке игрок задержался недолго. Пока новобранцы перевооружались на лучшее из имеющегося и получали различные мелкие амулеты, скопившиеся в большом количестве после зачистки Подземелья Кенишин отправил на учёбу всех помощников Ивы, получив чиновников. Также из найденных за это время четверых крестьян с магическими навыками он получил дополнительных оммёдзи. К счастью обучение было мгновенным и потребовало времени лишь дойти до Залов Звездочётов и вернуться обратно. По пути игрок зашёл в храм Железного Дракона, где навестил старого Ика и прочих небоеспособных бойцов. Он поделился краткой выжимкой из всего произошедшего и ещё раз ободрил инвалидов поиском средства восстановления. Часть бойцов вскоре смогут излечиться с помощью магии Шакаты, но для этого следовало подождать более спокойного времени. Остальным Кенишин пообещал помочь с помощью алхимии, как только в Комплексе смогут создавать достаточно сильные эликсиры. Старый Ик заявил, что ему всё это не поможет, но игрок возразил ему, что рано опускать руки, поиски продолжаются.
На плацу, где собрались все доступные воины игрок приказал Тога взять половину бойцов и очистить Туманный остров от появившихся элементалей и прочих угроз, кои встретятся на пути. С появлением героя стало проще, можно было делегировать полномочия на более-менее ответственные мероприятия. С ним отправились и снежные девы с воинами ночи.
Бродяга отдал указания Иве готовить на завтра большой пир с участием викингов не жалея ресурсов и с половиной войска направился к Пёстрому Крабу. Следовало помочь Бьярни с зачисткой Дикого острова.
Глава 14
Кенишин смотрел на недовольную физиономию Бьрни и размышлял, как бы это исправить. Ярл явно был не очень доволен тем фактом, что вместо пары драккаров, отправленных в Пёстрый Краб за припасами вернулось четыре судно, кроме еды ещё и набитых чимами.
–Не то, чтобы я желал помогать тебе с исполнением уговора, – подбирая слова он попытался успокоить викинга, – но повсюду появились элементали и с ними стоит покончить, пока они не расплодились как крысы. По пути нас трижды атаковали водные и воздушные элементали. Ты вполне мог недосчитаться драккара.
Кислое выражение лица Бьярни постепенно смягчалось.
–К тому же мне не хотелось бы чтобы ты и твои парни пропустили завтрашний пир. Пока мои воины будут очищать Дикий от элементалей и разбежавшихся гоблинов, все твои бойцы могут сосредоточиться на взятии форта.
При упоминании пира всё недовольство слетело как у ярла, так и у его воинов. Они с энтузиазмом принялись убеждать Кенишина, что никакого нарушения уговора не было и даже личное участие сёгуна вполне приветствуется в будущей потехе. Игрок окинул взглядом последнее препятствие на пути к полному овладению Диким островом. Оставшиеся зеленокожие окопались в главном поселении острова, которое оказалось вторым фортом ноды. Бродяга про себя порадовался. Ему повезло, у многих игроков и одной такой постройки не встречалось.
За высокой деревянной стеной укрылись орки, гоблины и немногочисленные тролли с ограми и циклопами. Держать их в осаде было бессмысленно, внутри был источник воды, а продовольствие они добывали в вылазках, забирая с собой трупы своих и врагов, да и жрать раненных и ослабевших им ничего не мешало, будучи каннибалами они делали это с удовольствием. Единственное что оставалось это штурм, но к нему стоило подготовиться.
Игрок остался с викингами вместе с бессменными телохранительницами юкин-онна. Всех своих воинов он перепоручил Шакате и отправил зачищать остров. Чимам это не сильно понравилось оказаться под руководством безглазого троглодита, пусть и героя, но авторитета Кенишина хватило, чтобы мораль не сильно упала и войско сохранило свою боеспособность и управляемость. Воинами всё равно руководили ветераны, а Шаката решала куда идти и оказывала поддержку своей магией и лечением.
Подготовка к штурму заняла пару часов. Викинги изготовили из запасённого дерева штурмовые лестницы, большие щиты и начали готовить таран, но Бродяга их остановил. Он решил повторить успешный опыт Подземелья и призвал Колобка. Штурмовой слизень став питомцем немного прибавил в характеристиках и пусть всё ещё не блистал интеллектом, но по сравнению с прочими слизнями научился выполнять команды. Он заполз под деревянный навес, укрывающий от стрел и камней и перед началом штурма пополз к воротам форта, под укрытием толкаемым несколькими викингами. Все прочие бойцы собрались за пределами полёта стрел, посылаемых со стен, держа наготове лестницы и длинные шесты, с помощью которых отдельных смельчаком, в основном берсерков, можно будет закинуть на стену.
Рушить ворота слизень начал ещё на подходе, заплёвывая из кислотой на расстоянии. А подойдя вплотную подточил и ворота и часть стены возле них, обрушив это всё внутрь стен. Когда это случилось на приступ с рёвом устремилась вся ватага викингов, не обращая внимания на стрелы и камни летящие со стен. Ответный обстрел со стороны атакующих совершаемый на бегу отличался большей эффективностью, сбивая врагов и не давая новым занять их места.
Первыми к стенам подоспели бойцы с шестами, с помощью которых бездоспешные викинги – берсерки буквально забежали вверх по стенам и начали их очистку. В тех местах, где им удалось создать плацдармы упали штурмовые лестницы, по которым начали карабкаться остальные воины. К рухнувшим воротам устремился Бьярни со своими лучшими бойцами и Кенишин с снежными девами. Колобок смог продержаться целую минуту, против тех зеленокожих, что пытались забаррикадировать внезапно возникшую брешь и потом он лопнул, окатив напоследок окружающих фонтаном кислоты, прикончив таким образом не менее десятка гоблинов и сильно снизив боевую ценность оставшихся орков, страдающих от сильных ожогов. Гибель слизню была не страшна, его можно будет призвать на следующий день. Этого небольшого времени хватило, чтобы штурмующие оказались у пролома и ворвались внутрь, шипя от боли в ногах, если остатки слизня попадали на кожу. Бродяга сменил своё копьё на меч, желая получить больше практики с этим оружием. Игрок бросался к гущу сражения, используя весь предыдущий опыт и изученные приёмы. Он проверял в реальном бою как поведёт себя та или иная техника с иным видом оружия. Что-то срабатывало, что-то нет, а Кенишин получал новый опыт. Бой захватил его. Он уже не ждал когда кто-то нападёт на него, а сам искал врага с которым можно скрестить меч. Гоблины, орки, даже огр и тролль не смогли оказать ему достойного сопротивления. Система услужливо выкатила оповещение о получении очередного уровня, которое он тот час же сбросил в трей, не до того было. Именно сейчас игрок осознал насколько сильным стал его аватар и как его увлекла горячка боя. Пропущенные удары практически не ощущались благодаря фильтру ощущений, так что дискомфорта ранения не доставляли, а вот ощущение свей силы, когда удар катаны перерубал довольно внушительного по габаритам орка буквально пополам, пьянило.
Спустя некоторое время Кенишин очутился на центральной площади поселения, куда откатились зеленокожие и где находились их главаря. Пара вождей орков в тяжёлой броне с двуручными секирами и шаман гоблин их поддерживающий смогли остановить накат викингов, прикончив немало из их числа. В немалой степени это было благодаря гоблину, чьи проклятья мешали биться в полную силу. Но продлилось это недолго. На площадь вывалился Бьярни и с рёвом устремился к оркам. Гоблин забил своей колотушкой, но годи из свиты ярла поднёс к губам витой рог, под звук которого над полем битвы появились ворота светящиеся всеми цветами радуги, из-за створок которых вылетела пара женских крылатых фигур. Они обрушились на шамана сверху, заставив его сражаться за жизнь отбросив колдовство. Мелкий гоблин оказался мастаком не только в колдунстве, но и неплохо сражался в рукопашную, ловко отбиваясь посохом от пары клинков валькирий.
Кенишин перестал просто глазеть и присоединился к потехе. Он атаковал одного из предводителей орков, пока Бьярни занялся другим. Игрок обрушил град ударов на своего противника, заставляя его защищаться. Не смотря на внешнюю неуклюжесть орк ловко орудовал тяжёлой секирой и уворачивался от особо опасных ударов. Его ответные атаки были внезапны и заставляли Кенишина быть настороже. Бродяга кружил вокруг орка, не спеша заканчивать поединок. Всякую мелочь отгоняли Йоко с Юки, а игрок занимал вождя. Наконец краем глаза он заметил ка противник Бьярни падает наземь без головы и подведя своего орка в викингу передал того с рук на руки. Пока Ищущий Смерть занимался разделыванием последнего предводителя зелёного воинства Кенишин присоединился к битве идущей вокруг . Гибель вожаков одного за другим деморализовала зеленокожих и их боевой дух начал падать, а затем они побежали.
Кенишин не стал участвовать в последующей за этим резне. В форте ещё оставались самки с детёнышами, пусть и немногочисленные, но викинги не заинтересованные в добыче рабов зачистили всех. Ожидая окончания битвы Кенишин устроился на обломках ворот и занялся изучением полученных оповещений. Быстро просмотрев боевые он с удовлетворением отметил что Шаката успешно руководит зачисткой острова. Новый уровень добавил единицу выносливости, а из навыков он выбрал Мастерство Магии Воды. Наконец к игроку подошёл залитый кровью с головы до ног Бьярни, очищая бороду от крови и требухи.
–Это была славная битва, но я так и не нашёл достойных соперников, – сказал Ищущий Смерть.
–Это да, – вежливо кивнул игрок, – Надеюсь предстоящий поединок со мной тебя не разочарует.
–В любом случае он будет достойным саги. Я видел тебя в бою и могу сказать, что самое меньшее ты дашь мне достойный отпор, – викинг закончил очищать бороду, – А пока нам нужно закончить здесь. Часть зеленых ублюдков сумела сбежать.
–Да что эти бабы с детёнышами могут сделать?
–Да не, с этим мы уже покончили, –махнул рукой ярл, как-будто говоря о безделице, – а вот часть их бойцов сумела скрыться, в основном недомерки гоблины.
У игрок внутри заворочались неприятные чувства. Это конечно были всего лишь куски кода, да и он сам в этом лично участия не принимал, но ведь и не остановил. А значит был виновен в произошедшем не менее, чем лично орудовал копьем. Стараясь подавить это он преувеличено бодро вскочил на ноги и наскоро договорившись с Бьярни о последующих действиях устремился на поиски своих бойцов.
Остаток дня прошёл в активном обыске Дикого острова с двух сторон. Кенишин продолжал в первых рядах участвовать в боях, в особенности с неожиданно многочисленными элементалями земли и огня, что заполонили остров. Викинги в основном были заняты истреблением остатков зеленокожих. В конце дня игрок мог похвастаться очередным уровнем, принесшим единицу в ментальную выносливость и навык «Дикие тропы», увеличивающий скорость и проходимость его подчинённых по бездорожью. Вернувшись к развалинам форта, где разбили временный лагерь, Бродяга вышел из игры.
***
Ночь для игрока прошла беспокойно. Он постоянно ворочался на кровати, прокручивая в голове произошедшее за день. Его неожиданно зацепила устроенная викингами резня. Странно, но то же самое в отношении ратменов не так беспокоило, видимо подсознательно он не воспринимал жителей Подземелья разумными, в отличии от более гуманоидных орков и гоблинов, которых видел не на экране монитора а почти в живую. Кроме этого у него зудело внутри от желания быстрее заползти в капсулу и вновь погрузиться в замечательный новый мир, дарящий так много новых эмоций.
Уже под утро осознав своё нетерпение он задумался. Что с ним происходит? Он заставил себя не торопиться. Спокойно выполнил все утренние процедуры. Сделал гимнастику, как рекомендовали сотрудник центра. Плотно позавтракал, запасаясь силами на предстоящий день. И лишь после всего этого направился в зал с капсулами виртуальной реальности, стараясь не думать о подрагивающих от нетерпения руках.
***
Игровое утро встретило его румянцем на обычно бледных щёках юки-онна и уважительные взгляды со стороны викингов. Не особо задумываясь о их источнике Кенишин перекусил из общего котла и договорился с Бьярни о последующих действиях. Викинги закончат с Диким островом, а Бродяга отправиться на Жемчужный и поможет его гарнизону закончить с элементалями. Они встретятся во второй половине дня в замке, где полным ходом шла подготовка к пиру.
Возглавив свои войска игрок направился к бухте. За прошедшее время его флот пополнился ещё парой транспортных кораблей, которые ожидали у побережья. Загрузившись они направились в сторону Жемчужного острова, добраться до которого без приключений не удалось. Пару раз на корабли нападали элементали воды и воздуха, ведомые не разумом, но слепым инстинктом. Справляться с ними удавалось в немалой степени за счёт стрелков, чьи стрелы заряжение Ци успешно рвали энергетические связи, удерживающие элементалей в форме. Игроку даже пару раз не удалось махнуть копьем. Впрочем ему, как командиру постепенно капал небольшой процент опыта, получаемого подчинёнными.
Главная и единственная деревня острова встретила игрока суетой. У деревенской часовни собралось множество народу, помогающие раненным. Гарнизон острова понёс потери, не сумев очистить Жемчужный и разъярённые элементали напали на деревню. К счастью в ней находились оставшиеся воины, отступившие сюда для лечения ран в часовни, которые игрок построил во всех своих поседениях как раз на этот случай. Они смогли отогнать нападавших, но ценой больших потерь. На момент прибытия игрока гарнизон по сути был небоеспособен. Как доложил заместитель погибшего командира местные элементали отличались от ожидаемого. Огненные пылали каким-то тёмным племенем, а земляные выглядели как высеченные из камня и кристаллов плохо поддавались воздействию оружия.





