355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » FrostFox » Первобытный инстинкт. Странник (СИ) » Текст книги (страница 15)
Первобытный инстинкт. Странник (СИ)
  • Текст добавлен: 15 мая 2022, 06:00

Текст книги "Первобытный инстинкт. Странник (СИ)"


Автор книги: FrostFox



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 19 страниц)

– Нет, наши люди прочесывают охотничьи угодья с 10 по 30 уровень и все районы города, но так и не смогли найти нужного дроу. Мы потратили уже достаточно свитков с распознанием, может не стоит тратить ресурсы на одного игрока без какой-либо поддержки? – голос его был наполнен сомнением.

– Ищите. Первое место в турнире даёт сто славы, вы хоть представляете, что это такое для одного игрока?! При таком низком уровне персонажа слава – это бомба замедленного действия, а в руках любой гильдии еще и ядерная! Или вы находите и силой затягиваете его к нам, или лично ты теряешь статус офицера и мою поддержку. Я пожертвовал персонажем 60 уровня, ради этого события, так что никакие траты не могут быть «излишни», – Лесничий, брызжа слюной, орал на подчиненного офицера.

Настоящим его ником был «Буч», и ещё три недели назад он играл на одном из персонажей верхней сотни рейтинга игроков по уровню. Главной проблемой на этом этапе становиться отсутствие славы, которую можно получать, открывая и проходя подземелья, выполняя важные задания, к которым лежит путь через ту же «славу». Когда в его руки попала информация о награде за первое место в турнире, вся его гильдия из трехсот игроков начала работать над выполнением одной задачи – победить. Золото, снаряжение, руководства с навыками – всё необходимое попадало к главе гильдии в руки.

Кроме того, ему лично пришлось как проклятому батрачить на местного чародея, чтобы довести навык «Наложение чар» до четвёртого ранга ученика. Это требовалось, чтобы успеть подготовить как можно больше магических предметов и пройти вступительный контроль на участие в турнире. Несмотря на то, что организаторы разрешали использовать собственное снаряжение, они ограничивали магические предметы, созданными собственноручно, а ограниченная грузоподъёмность персонажа не позволяла заранее подготовить неограниченное количество предметов и брать у союзников между боями. Турнир начинался и заканчивался со строго ограниченным количеством, что хоть как-то сдерживало аппетиты гильдий.

Итого, закрома главы гильдии содержали три элемента брони, шесть колец, короткий меч, тяжёлый и два ручных арбалета редкого качества, и, конечно, четыре десятка болтов с разнородной начинкой. Если кого и можно было считать человеком без всякой совести, так это Буча. Тем не мене из-за бесконечного наложения чар ему в реальности каждую ночь снились руны и лицо наставника, тыкающего нерадивого ученика носом в очередной корявый завиток.

В конечном итоге, гильдию «Прайд» настигла неудача, что вылилось в гигантские потери материальных и, самое главное, временных ресурсов. Пока Прайд работал на перспективу, остальные гильдии продолжали набирать мощь, оставляя соперников далеко позади.

«Я пожертвовал стольким ради, каких-то вшивых 10 единиц славы?! Это меньше, чем у меня было на прошлом персонаже в три раза, в чертовых три раза!»

– Вас понял, – офицер удалился, переполненный негодованием.

Собственно, слава требовалась не только для получения хороших заданий, куда большую ценность для гильдий представляли две возможности, открывающиеся на двух и пяти сотнях. Первая, официально зарегистрировать гильдию и получить статус полноценной организации со всеми вытекающими, такими как выполнение рейдовых заданий, в которых задействованы десятки и сотни игроков. Вторая, получение гражданства главой с возможностью в дальнейшем приобретать недвижимость, платить куда меньше налогов и в целом чувствовать себя свободнее.

Именно всех этих возможностей, сам того не ведая, Фокс лишил гильдию. Конечно, рано или поздно, Буч сможет достичь всего желаемого, но стать «первыми» и закрепиться в статусе доминирующей гильдии региона, вряд ли. Именно это и вызывало жгучую ярость гильдмастера.

***

– Я вас правильно понял, странники обязаны платить пятидесятипроцентный налог на заработную плату? – вопрос адресовался работнику банка.

– Верно.

Должен признать я не был готов к тому, что придётся платить налоги в игре. Конечно, в реальности они тоже присутствовали, но не половина же от доходов! На резонный вопрос откуда такие цифры, местный имел заготовленный ответ, к которому явно прибегал не раз и не два.

– Так как странники не являются гражданами Княжества Тевас, они избавлены от большинства обязанностей. Например, не призываются на службу в армию. Подобный налог также компенсирует затраты от потери рабочих мест для полноправных граждан…

Подняв руку, я остановил монолог сотрудника банка, не желая следующий пять минут выслушивать тираду о тонкостях местного законодательства.

– Ясно, передайте мои деньги.

– Как пожелаете, – немного скривившись, он отсчитал положенные шестьдесят серебряных.

Убрав деньги, я бросил взгляд на соседние окошки, у которых толпились игроки, и тяжело вздохнул. Не удивительно, что желающих поработать в лавке Ладьи не было от слова совсем. Обидно, что укротительница не предупредила меня заранее, хотя, наверное, здесь каждой собаке об этом известно. Один я такой одаренный, странно, что в сети о налогах ни слова, будто кто-то специально приготовил для новоприбывших «приятный» сюрприз.

Не смотря на небольшой казус, в моих карманах осели чуть больше тринадцати золотых. Сумма не сильно большая, но приличная, в переводе на реальные деньги около двухсот семидесяти долларов, в соответствии с текущим средним курсом. Очень жаль, что они могут исчезнуть после одного-единственного похода по магазинам, а посетить их придётся, ибо замены требовали почти все части комплекта «модного террориста». Ходить в них мне было противопоказанно, учитывая толпы народа, видевшие его на арене. Правда, сперва нужно посчитать насколько я далёк от использования новых предметов.

Суммарно мне не хватало восьмидесяти трёх пунктов характеристик. Сорок у меня уже есть, так как три дня работы в лавке и закрытие контракта подарили четыре уровня, итого нужно ещё четыре, дабы примерить обновки. Учитывая достаточно позднее время и намеченную на завтра встречу с Ладьей, я решил посвятить оставшиеся часы до выхода из игры посещению магазинов и воинского плаца, где собираюсь освоить особенности владения копьём.

Для занятий на плаце, как и на стрельбище, требовалось оставить лишь серебряник залога за взятое оружие. Людей здесь было в разы больше, собственно, как и инструкторов, которые нещадно гоняли нерадивых учеников. Высматривая хоть одного копейщика, я с трудом выцепил дремлющего у стены с копьём в обнимку необычно выглядящего эльфа. Кожа не чёрно-серая как у дроу, ни белая как изначальных и лесных, а загорелая тёмно-карамельная. Уши довольно длинные, широкие и немного выгнутые. Волосы чёрные и вообще без какого-либо намёка на блеск.

«Значит вот как выглядят морские эльфы».

Кроме собственно расы, моё внимание привлекли знакомые одеяния: широкие рукава и длинная толи юбка, толи платье, с высоким поясом, удерживающим все слои ткани вместе. Копейщик, с которым я сошёлся в бою за третье место носил аналогичные одежды, правда гораздо более скромные. Движения Сильвера тогда меня сильно впечатлили. Если и учиться, то у самых лучших.

– Добрый вечер, – обратился я к эльфу, продолжающему спать.

– Новичок или уже что-то умеешь? – не открывая глаз, спросил он.

– Новичок, – без утайки ответил я, трезво оценивая собственные возможности.

Услышав ответ, копейщик приоткрыл один глаз, внимательно изучая меня с головы до пят. Вскоре он нехотя встал и пригласил следовать за ним до свободного пятачка поблизости.

Если взять всех странников на плацу, то копейщиков среди них наберётся едва ли десяток. Почти все поголовно выбирали основным оружием разные вариации клинков. Их можно было понять, ведь вся поп культура десятилетия изображала главного героя с мечом в руках, иногда с двумя. Одна проблема, амбидекстрами они не были и повезёт если использовали клинки поочерёдно. Как показывает практика, подобный стиль боя далеко не для каждого.

В отличие от Власа, который прививал мне основы стрельбы из лука, морской эльф с именем Маур, действовал по схеме «один раз показываю – и ты пытаешься повторить, пока не получиться». Без понимания основ пришлось повторять одно простое движение десятки и сотни раз, пока оно хотя бы немного не начинало напоминать естественные и плавные пируэты учителя.

Итого на всё про всё ушло шесть часов, к счастью, удалось срезать добрую половину требуемого времени. Тем не менее, ещё пару часов до ухода наставника мы плотно занимались оттачиванием основ. Остановились мы на втором ранге навыка.

Маур не отличался разговорчивостью, а в ходе тренировок доверие едва выросло с десяти до тринадцати процентов. Мои навыки его совершенно не впечатлили, что немного задело меня, поэтому ещё несколько часов потратил на самостоятельное обучение.

[Владение копьем (Ранг II – Новичок)]

Тип: Пассивный навык.

Описание: Вы – смерть, стоящая на острие атаки, ваш выпад – последнее, что увидит враг. Навык объединяет различные учения использования древкового оружия, такого как трезубец, алебарда, кавалерийское копьё и пика.

Эффект: +4 % к атаке и скорости выпада при использовании копья.

Разобравшись с получением навыка и привыкнув держать оружие в руках, я скрылся в одном из многочисленных переулков и достал призовое копьё. Только попав в руки, оно намертво прикипело руке, вызывая ощущение, что ты держишь в руках провод под высоким напряжением. Мягкое салатовое сияние прошлось по всей поверхности, очищая и затачивая остриё. Когда «напряжение» исчезло, удалось свободно вздохнуть и рассмотреть ранее скрытые свойства.

[Дикий шёпот (Уникальное)]

Класс: Универсальное копьё (Развивающееся).

Атака (Колющая): 10

Прочность: 1000 (Не подлежит ремонту).

Ограничения: 15 уровень.

Описание: Копье создано неизвестным охотником, что долгое время использовал его для того чтобы добывать себе пропитание в непроходимых джунглях неисследованных земель. Следы крови сотен существ, павших от рук первого владельца, до сих пор видны на древке и острие.

Основные свойства: + (Уровень персонажа) к восприятию, неистовству и точности.

Уникальное свойство «Хищник»: Поглощает сущность уникальных существ и перенимает их свойства (0/3).

Скрытое свойство: Открывает доступ к заданию «Очернённые останки» после поглощения трёх уникальных существ и достижения игроком 100 уровня.

– Чего-чего, а уникального предмета я не ожидал, – не совсем веря собственным глазам, я повторно изучил открывшиеся свойства.

Уникальность копья означала, что во всём мире Вечности нет больше такого предмета. Кроме простой редкости Дикий шёпот имел способность к росту, но есть целых два «но». Первое, даже если целенаправленно искать, найти уникального моба очень сложно, а с желаемыми свойства задачка вовсе нереальная. Второе же, этот предмет не подлежит ремонту, следовательно, рано или поздно он сломается окончательно. Конечно, у любого предмета снаряжения есть свой срок годности, но толковый ремесленник, при определенных вложениях, может вернуть броню или оружие в первоначальное состояние.

Прибавка к сразу трём характеристикам была приятная, хотя и не процентная, зато больше чем могло предложить любое другое необычное, возможно редкое, оружие на мой уровень. Прибавка характеристик шла после всех других бонусов, поэтому на пятнадцатом уровне я мог получить соответствующую прибавку, которая с каждым уровнем будет становиться всё больше и больше. По моим прогнозам копьё может потерять свою привлекательность только в сравнении редким-эпическим копьём с выдающимся дополнительным свойством, похожим на новые перчатки и лук.

Не зная, как относится к упавшему на голову счастью, я убрал его в сумку, так или иначе, чтобы его использовать, мне нужно набрать ещё один уровень. Кстати, достаточно необычно то, как выражаются ограничения. Обычно пишется требуемое значение характеристик, а здесь просто уровень, как в старых добрых ММО.

Закончив со всеми делами на сегодня, я отправился спать. Уже в реальности мне пришло сообщение на внешний экран капсулы, с ответом на вопрос относительно игрового персонажа после завершения тестирования. Если коротко, обнуления не будет, игра позиционирует себя как долгострой на десяток лет вперёд, поэтому лишние 3–4 месяца, что в времяисчислении вечности почти год, не сыграет роли. Тем не менее, первые два месяца после всеобщего запуска уровень тестеров будет ограничен 101, что позволит львиной доли заинтересованных нагнать лидеров.

Это сейчас игроки переднего края мрут при каждом освоении нового контента, а будущие новички по лекалам первопроходцев смогут гораздо больше времени тратить на прокачку, а не ожидание возрождения в реальном мире. Кстати, пенальти за смерть обещали сократить и привязать к зоне безопасности.

Так смерть в зелёной зоне потребует восемь часов на воскрешение, жёлтой шестнадцать, а в красной прежние двадцать четыре часа. К этой же системе должны были прикрутить потерю опыта и вещей персонажа, но уже без конкретных цифр. Будем надеяться, что не введут возможность «выкупа» за реальные деньги.

«Лишь бы не сглазить… От корпоративных боссов можно ожидать любых, даже самых не вписывающихся в игровую логику, форм монетизации».

Характеристики за главу: Сила +1, Ловкость +1, Выносливость +1, Дух +1.

Глава 10

Зайдя в игру за полтора часа до встречи с Ладьей, я первым делом пошёл по магазинам, дабы сбыть некоторые вещи и приобрести новые. На сегодняшний вечер у меня уже были планы покинуть город и отправится на охоту, а для этого мне как минимум понадобится еда, наборы собирателя и свежевателя, новая броня и оружие.

Особенно важны были наборы, ведь без них получить максимум с охоты крайне сложно. В целом, продать можно почти любую часть тела монстров, а те что нельзя – пойдут на еду. Кроме того, с лицензией травника можно заработать немного денег, просто пройдясь по лесу. В довесок пришлось купить походный набор повара, состоящий из инструментов для разведения костра, котелка, ножей и прочей утвари, а также запасом специй и круп.

Отдельным направлением расходов стали 3 склянки с зельем регенерации, по 7 серебряных каждое, благо с алхимиком сошёлся на 1 золотом.

[Зелье малой регенерации (Необычное)]

Тип: Алхимическое зелье.

Эффект: Снимает телесные отрицательные эффекты I ранга, снижает время действия эффектов II ранга на 60–90 % в зависимости от количества.

Токсичность: 50

Время действия: 60 секунд.

В отличие от здоровья, травматические эффекты могли висеть часами и в бою становиться только сильнее, поэтому я озаботился этими склянками в обход классических на здоровье. Многие отрицательные эффекты снижали скорость восстановления здоровья, поэтому в плане экономии времени эти зелья выигрывали.

Токсичность могла попортить крови, но, набрав соответствующее количество выносливости, смогу без последствий проглотить одно такое. К тому же, с отравлением и небольшим постоянным уроном можно эффективно сражаться, а с пониженной атакой, силой и ловкостью – нет.

Сапоги и перчатки я пока не стал продавать, заменив только куртку и штаны. В этот раз они адекватно смотрелись вместе, имели на 3 единички больше защиты и +10 % к стойкости. Отдельного упоминания стоило оружие, на которое ушла значительная часть бюджета.

[Копье странствующего воителя (Необычное)]

Класс: Универсальное копьё.

Атака (Колющая): 7

Прочность: 100/100

Ограничения: 50 силы, ловкости и выносливости.

Описание: Странствуя по миру, вы можете забрести в недружелюбные места, полные опасностей. Верное оружие, что вы сжимаете в руках – залог вашей безопасности и уверенности в новом дне. Выковано подмастерьем кузнеца в качестве подтверждения собственных навыков.

Свойства: +10 % к точности.

[Нож охотника (Необычное)]

Класс: Ножевое оружие.

Атака (Колющая-режущая): 5

Прочность: 75/80

Требования: 15 силы и 40 ловкости.

Описание: Создан для использования в полевых условиях и приспособлен для выполнения различных задач, будь то разделка животного, перерезанные канатов или приготовление пищи.

Свойства: Скорость износа снижена на 30 %.

Копье и нож продавал знакомый гоблин-торгаш в ремесленном районе, благо мы смогли сойтись на приемлемой цене. У него же я приобрёл свиток распознаний, не желая светить перед непроверенными людьми стрелы, которые получил от Власа и часть которых передал посланнику преступного авторитета.

Незамедлительно сломав восковую печать на свитке, я направил его на стрелы, после чего получил их полное описание. Посмотреть действительно было на что.

[Бронебойная стрела с мифриловым напылением (Редкое)]

Класс: Деревянная стрела с металлическим наконечником.

Атака (Колющая): 22

Прочность: 85/85

Ограничения: 30 силы и только для охотничьего лука с усилием от 250.

Описание: Созданная по исконным технологиям эльфийских оружейников, пережившая более 300 лет непрекращающихся войн и хорошо зарекомендовавшая себя среди диверсантов и разведчиков.

Основные свойства: Атака игнорирует защиту любого редкого материала с твёрдостью ниже 3 ранга и половину защиты материала с твёрдостью 3 ранга. При атаке небронированных существ игнорируется 20 % стойкости.

Дополнительное свойство «Повышенная магическая проводимость»: +50 % к длительности любых временных чар, наложенных на стрелу, и снижение сопутствующего повреждения стрелы на 20 %.

Вещь явно «на вырост» и не подходила для будущего использования с новым луком. Смешно, но у стрел прочность была даже выше, чем у ножа. Каждый снаряд был удивительно тяжёлым, страшно представить какие цифры способна выбивать подобная вещь в связке с подходящим луком. Я собирался при первой возможности выложить их, чтобы не занимать не резиновое место в сумке, осталось найти безопасное место.

Также для призового лука я приобрёл обычные стрелы с тремя единицами атаки без каких-либо бонусов и колчан под пятнадцать стрел. Не бог весть какой арсенал, но не хотелось тратить слишком много денег на то, что может и не понадобиться в ближайшие день-два, по магазинам всегда успею пройтись.

Ближе к полудню от внушительной суммы осталось около пяти с половиной золотых. По дороге из ремесленного района к лавке Ладьи, проходя мимо магазинчика резчика, который продал мне маску безмятежного монаха, я вспомнил что не мешало бы её поменять. Среди разнообразного ассортимента выбор пал на одну из самых популярных в виде морды лазурной лисы, как-никак символ города. Кроме того, в ней имелась столь желанная функция подавления дневного света, теперь можно не страдать после каждого входа в игру в разгар дня.

Разобравшись с покупками, я точно в срок прибыл к дверям Лавки, но хозяйка не спешила открывать их, не смотря на самый разгар рабочего дня. Кроме меня на ступеньках перед входом в лавку расположилась эльфийская девочка лет четырнадцати, хотя в местных летоисчислениях уверенным на все сто быть нельзя. Девчушка откровенно скучала, облокотив голову на руки и смотря на пустынную улицу.

– Не пялься на меня, – резко обратилась она ко мне.

– Больно надо, – я не в том возрасте, чтобы спорить с наглыми подростками.

– Чего ты в маске ходишь? – почему-то решила она продолжить наш разговор, незадавшийся с первых секунд.

– Мода такая.

– Хреновая у вас мода должна сказать, – под «вас» она имела в виду странников.

Оставив её при своём мнении, я обратил внимание на то, что от шкалы сытости осталась лишь половина, поэтому достал вяленное мясо, которым конкретно запасся перед охотой. Кончено, его вкус и текстура оставляли желать лучшего, но со своей задачей оно справлялось и на том спасибо. Если разогреть с водой и каким-нибудь гарниром можно и бонус к скорости восстановления запаса сил получить.

– Как ты можешь есть эту гадость? – незнакомке явно не хватало общения.

– Ел и похуже. Главное ценить то, что имеешь, – из-за пережёвывания фраза прозвучала нечётко.

– Держи, не могу на это смотреть, – достав из наплечной сумки белую булочку, она протянула её мне.

Не став долго думать, я принял подарок, став жевать достаточно вкусную сладость. В белом кармашке теста скрывалось настоящее море повидла из неизвестной смеси ягод. Не успев сделать второй укус, я обратил внимание как скривилось лицо эльфийки. В это время из переулка вышло двое стражников, сопровождающих высокого эльфа в традиционных одеждах. Переведя взгляд с них на собеседницу, мне пришлось осознать, что она пропала.

«Сейчас что-то будет», – подумал я, когда сопоставил направление движения эльфа.

– Приветствую, могу ли я задать пару вопросов? – вежливо обратился он ко мне.

– Конечно, – попробуй тут откажи, когда у собеседника за спиной двойка стражей правопорядка.

– Здесь часом не проходила данная юная особа? – сказав это, он развернул достаточно подробный портрет недавней собеседницы. – Надеюсь на ваш искренний ответ.

Несмотря на то, что мужчина сохранял маску вежливости, я отчётливо чувствовал исходящее от него давление. Понимая, что общаться с такой личностью в маске, – себе дороже, стоило временно снять её.

– О, не ожидал лично встретить победителя последнего турнира, – мгновенно сориентировался он. – Признаю, с самого начала ставил на вашего оппонента, но вы смогли удивить многих моих хороших друзей.

– Польщен. По поводу вашего вопроса, нет, мимо меня она не проходила. Могу ли я узнать, чем провинилась сия юная особа? – во время лжи на моём лице не дрогнул и мускул.

– Это печально… Боюсь, я не могу ответить на ваш вопрос, тем не менее, спасибо за потраченное время, – не получив желаемого, эльф развернулся и пошёл вдоль улицы. Следом засеменила парочка эльфов из его свиты.

[Поступив спонтанно и не зная последствий своих действий, вы помогли незнакомцу, который, возможно, совершил нечто ужасное. Импульсивность – черта опасная и лишь всеобщий хаос мироздания способен рассудить вас.]

[Ваша карма склоняется к хаосу!]

[Шанс на получение задания при встрече с незнакомцем увеличен.]

[Ваша карма склоняется к добру!]

[Вы производите куда лучшее впечатление на незнакомцев. Доверие незнакомцев по отношению к вам +3 %.]

Лишь мельком взглянув на системное сообщение, я проследил за собеседником пока он окончательно не скрылся из виду, после чего откуда-то сзади послышался знакомый голос.

– Как ты смог его обмануть? – девочку это явно беспокоило.

– Никак, я никого не обманывал. Ты «не проходила мимо», а сидела рядом со мной.

– Так просто их не обманешь, среди них охотник и он умеет распознавать ложь… Ладно, в любом случае спасибо, – вместе с благодарностью она передала мне ещё одну булочку, завёрнутую в ткань.

– Не расскажешь, как ты в секунду исчезаешь и появляешься? – это способность явно была рангом повыше, чем моя неразвитая маскировка.

– Я благодарна, но не настолько, – ехидно улыбнувшись, она демонстративно повернулась в сторону входа.

Как-будто только ждав ухода стражи, из лавки вышла Ладья. Дроу добродушно улыбнувшись, маня нас рукой.

– Вижу, вы познакомились. Проходите внутрь, пока они не вернулись.

Воспользовавшись её предложением, мы сразу же направились на задний двор, а точнее в небольшой вольер с навесом у края территории. Ранее мне не довелось в нём побывать, поскольку Ладья занималась им самостоятельно, видимо сейчас я узнаю почему.

Внутри вольер сильно отличался от прочих: вместо сена использовалась свежескошенная зелёная трава с вкраплениями лепестков благоухающих цветов. Небольшой фонтанчик создавал стелящийся туман. Среди всего этого великолепия лежала «она», её шерсть переливалась всеми оттенками синего, а серебряные глаза заставляли замереть на месте. Знакомые очертания не оставляли сомнений, что перед нами лазурная лисица – зверь, изображённый на гербе города.

– Познакомьтесь с моей подругой Ураной, – подойдя к лисице, она погладила её по загривку. – Неделю назад она осчастливила меня тремя лисятами, которым я уже некоторое время ищу заботливых хозяев. Поскольку Лазурные лисы достаточно редкий вид, пользующийся спросом у аристократов, мне хотелось, чтобы именно вы стали их опекунами.

Выслушав Ладью, я тут же задал резонный вопрос.

– Почему ты просто не продашь их, как остальных?

– Урана – больше, чем мой питомец, мы фактически семья. Как по-твоему будет выглядеть продажа своих племянников или братьев? – укротительница ответила достаточно резко.

– Понятно, в таком случае, почему именно я?

– В твоём конкретном случае… Интуиция, – при этом она перевела взгляд на эльфийку рядом со мной и улыбнулась.

Понимая, что всё не так просто, я принял ответ Ладьи и посмотрел на неё, ожидая продолжения. Укротительница быстро отошла от лисицы и пригласила подойти нас поближе.

– Сейчас Урана сама оценит вас и решит, достойны ли вы присматривать за её потомством.

– В смысле оценит…

Не успел я закончить вопрос, как оказался в неизвестном тёмном пространстве, где будто на экране проигрывались эпизоды из моей игровой жизни: встреча с Власом, спасение питомца Ирэн, участие в турнире, различные тренировки и недавняя встреча с эльфийкой. Сразу после «экран погас», начиная уже незнакомый эпизод.

Совсем юная дроу сидела на земле, вся трясясь от страха перед лицом неизвестного представителя псовых, из пасти которого капала пена. Девочка рыдала, держась за ногу, где виднелись кровавые следы укусов. Смерть, казалось, дышала ей в спину, но неожиданно из зарослей выскочила тень, что была еще меньше ребёнка. Неизвестный зверь повис на морде пса, которая была больше него в несколько раз. Затем последовал скулеж нападавшего, укус пришелся в чувствительный нос. Поджав хвост, он скрылся, оставляя перед девочкой лису с прекрасным лазурным мехом, в котором она зарылась руками продолжая плакать.

Эпизод сменился. Дроу в окружении десятка других детей всех возможных рас стояла в очереди за мутноватой жидкостью и чёрствым хлебом. Когда очередь доходит до неё, неизвестный толкает её и еда падает на землю. Никто не смеётся, никто не сочувствует – всем безразлично. Девочка с заплаканными глазами поднимает размокший хлеб с земли и скрывается в саду. Опираясь на холодный ствол дерева, она ест, пока к ней не подходит лазурная лисица. Разделив небогатую еду с ней, дроу перестаёт плакать.

«Вот оно что… Наши с ней судьбы удивительно похожи», – сам того не ожидая, я проникся к ней искренним сочувствием.

Следом эпизоды продолжают сменять друг друга, пока не останавливаются на статичном изображении. Ладья стоит пред знакомой лавкой, её рука гладит по голове Урану, что заметно выросла вместе со своей хозяйкой. Постепенно меня накрыла кромешная тьма, а откуда-то из далека раздался незнакомый голос.

– Позаботься о ней.

Голос пропал также неожиданно, как и возник, оставляя только вопросы.

[Вы смогли понять чувства Ураны.]

[Желаете пробудить талант «Дикая эмпатия» потратив 1 пункт пробуждения?]

[Дикая эмпатия]

Тип: Свободный талант.

Вы развили в себе способность понимать эмоции неразумных существ и интерпретировать их в виде понятной речи.

Эффект: Пока существо неагрессивно к вам, вы можете в общих чертах понимать его. Чем сильнее ваша харизма превосходит интеллект существа, тем чётче вы понимаете суть.

Потратив на раздумье около минуты, я понял, что талант сильно облегчит жизнь в будущим при поиске информации и общении с возможным питомцем. Собственно, у меня имелось целых два незадействованных пункта пробуждения, а вкладывать их пока можно только в расовые таланты с минимальной пользой на текущем этапе.

[Пробуждён талант «Дикая эмпатия»!]

– Как думаешь он жив? – в темноте прозвучал голос, а в бок настырно тыкали чем-то острым.

– Живой, просто без сознания, – ответила Ладья.

Осознав, что лежу на полу, я резко подорвался чем напугал окружающих.

– Так понимаю, всё пошло не по плану? – вопрос адресовался укротительнице.

– Немного, но всё же хорошо? Судя по реакции Ураны, не только она увидела твоё прошлое, а и ты её. Такое иногда бывает.

Твёрдо встав на ноги, я проверил системные логи и, не найдя ничего нового, перевёл взгляд на лазурную лисицу. Приметив мой взгляд, она приподняла пышный хвост, демонстрируя своих детёнышей. Двое мирно спали, однако последний намертво вцепился в копоть маминой шерсти, отказываясь отпускать. Тем не менее, Ладья смогла успокоить и взять его на руки, после чего передать мне.

– Эта твоя, подожди немного и разберёмся с приручением.

Более спокойного лисёнка она передала эльфике. Та изучающе осмотрела его, после чего аккуратно положила в наплечную сумку так, чтобы выглядывала морда. Сразу после мы вышли из вольера, оставив Урану наедине с последним детёнышем. Моя новоприобретённая питомица намертво вгрызлась в рукав куртки, игнорируя все попытки взять её поудобнее.

– Норовистая – это хорошо, из неё выйдет прекрасный боец. Грех запирать такого прекрасного хищника в золотой клетке, выпуская лишь для того чтобы похвастаться перед аристократами.

– Лазурные лисы в целом сильны? – этот вопрос меня беспокоил, поскольку не хотелось оказаться с плюшевой игрушкой перед лицом серьёзного врага.

– Более чем, при правильном воспитании она сможет потягаться с любым противником. Всё будет зависеть только от тебя.

Зайдя в лавку, мы свернули в уже знакомое подсобное помещение, где нам ранее довелось бороться за жизнь Пышки. Укротительница быстро достала из тумбочки два полупрозрачных камня, которые положила на стол.

– Капните на них кровью.

Следуя инструкциям, я и девчушка порезали палец ножом. После контакта с кровью камни потемнели, теряя свою прозрачность. Ладья взяла их и, закрыв глаза, прислонила ладонями к головам лисят. Ярко сине сияние перетекло от её рук к животным, после чего процесс приручения был завершён.

– Только детёнышей можно приручить вот так легко через руки опытного укротителя, поэтому советую самим научиться основам, если планируете завести новых любимцев.

[Вы приручили детёныша Лазурной лисицы (Самка)!]

[Данная особь еще не достигла зрелости, поэтому её необходимо кормить специальной едой, пока шкала роста не достигнет 100 %.]

[Повышение уровня заблокировано!]

[Смерть питомца, не достигшего зрелости, будет окончательной!]

[Придумайте имя для вашей питомицы.]

«Что-нибудь простенькое, но со смыслом», – посмотрев на то, как она неустанно грызёт мою куртку, скосив уже единицу прочности, я крепче задумался.

– Как на эльфийском будет дикая? – судя по тому, как скривилась Ладья, подобные мелочи я должен знать и без неё.

– Йонро, – вместо укротительницы ответила безымянная эльфийка.

– А если сократить до Йо? – в бою чем короче имя чем больше, особенно если можно сократить до двух букв.

– Это созвучно «первый» в диалекте дроу или «начало» в древнем эльфийском, – продолжила демонстрировать свои познания девчушка.

– Неплохо, в таком случае пусть будет «Йонро». Надеюсь, будет отзываться на «Йо» …


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю