Текст книги "Система: Потомок Одина (СИ)"
Автор книги: amator060
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 17 страниц)
Королева морозных обезьян пронзительно заверещала, что заставило ближайших к ней её соплеменников броситься ей на помощь, но это стало их концом, мои хирдманы не зевали и добили отвлекшихся представителей племени морозных обезьян.
Я тоже не зевал и подскочив вогнал свой меч прямо посреди груди на всю длину клинка. Умирающая королева успела нагадить напоследок и пробив покров нанесла страшный удар, оставив три глубоких резанных раны у меня на груди, с какой то лёгкостью распоров кольчугу. От удара я отлетел на пять шагов, потеряв сознание от удара и тут же придя в себя от жёсткого приземления. Я смотрел на вываливающиеся кишки и понимал с таким не живут.. Неужели вот он мой конец, не самый худший конец, если задуматься.. как гаснущий взгляд зацепился за предложение системы.
Активировать навык Шаг назад? (5 ОС)
Да/Нет
Я совсем забыл за него. Да! Да! Даааа! (82/160)
Вы умерли. Приготовьтесь 3.. 2.. 1..
Вдох и я снова живой, лежу на том же месте и кишки на месте, только небольшая рана на груди, видимо я немного опоздал с активацией навыка. Я приложил руку и применил навык исцеления затянув рану до свежего рубца. Ко мне подошёл озабоченный Гриммар и помог подняться, я осмотрелся по сторонам видя как немногие оставшиеся обезьяны разбегаются в ужасе, а несколько игроков, что чудом почти не пострадали азартно их догоняют. Я неодобрительно покачал головой, ко мне как раз подошёл Руад.
Я сплюнул скопившуюся кровь во рту и гаркнул:
– Труби сбор!
А сам направился к лежащей королеве и взялся за рукоять меча и не устоял на ногах, такое большое количество ОС единоразово я ещё не получал, я припал на одно колено и читал системные сообщения:
Внимание! Вы получили 180 ОС! (262/160 )
Внимание! Вы получили 9 уровень! (102/180 )
Доступно: 2 ОП
Я дотронулся до зависшей карты и вчитался в неё:
Ледяной кулак
Ранг: Е
Описание: Позволяет напитывать ваши кулаки магией льда, тем самым при ударе выпуская её, нанося дополнительный ущерб обморожением.
Затраты: Вариативно.
Насыщение: 83/100
Не самое полезное заклинание в мире, где главенствует умение обращаться со сталью, но как последний шанс подойдёт.
Осмотрев тушу королевы морозных обезьян и не найдя на ней никаких системных предметов, я расстроился, всё же даже йети Е ранга таскал на себе системную сумку, а вот у королевы ничего с собой не оказалось.
Эта битва стоила нам двадцати одного игрока и одного моего хирдмана, а это только убитыми, количество раненных не счесть. Я снова посмотрел на Руада и спросил:
– Здесь есть где нибудь подходящее здание? Нам нужно разбить лагерь и похоже задержимся мы в нём надолго..
– Да, чуть дальше по улице есть большое здание в три этажа, полностью из камня с немного возвышающейся башенкой, мы не успели до него дойти.
Я взял десяток самых целых игроков и повёл их проверять тот дом, на который указал Руад, среди этого десятка был и Убайбо, что за минувшую схватку получил пятый уровень и как говорил мой навык идентификации, ему совсем немного не хватало до шестого.
Убайбо (Е) уровень 5
Состояние: Спокойствие.
Доступно: 86 ОС.
Параметры:
Сила: 12/13
Ловкость: 8/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 6/10
Выносливость: 10/10
Восприятие: 6/10
Удача: 5/10
Навыки:
Владение дубиной (F) 3/5
Врожденная мощь (Е+) 1/1 – Повышает ваш параметр силы на единицу, а так же повышает природный барьер силы на 3.
Взрыв (Е-) 1/1
Марафонец (Е-) 1/1
Прочная шкура (F) 2/3 – Делает вашу кожу более прочной, не влияя на её гибкость, но делает её более грубой на ощупь.
Собирать трофеи и обхаживать раненых я оставил Руада, строго велев имущество павших игроков сдавать в общую добычу, а в помощь оставил ему свой хирд, на случай неожиданного нападения. Так как благодаря хорошей броне, которой не было у игроков они в основном все были в порядке.
По дороге я решил узнать у Убайбо, кто он и откуда, уж очень он заинтересовал меня. Он неохотно поделился, что состоит в клане Фудзивара и является командиром отряда воинов у себя на родине и служит императору по имени Уда, проживает в столице империи Хэйан-кё или просто Хэйан. Звался он цунамоно или буси (Изначальное название самураев), а его оружие, что так меня заинтересовало называлось канабо (И да автор вкурсе, что первое упоминание канабо было лишь в 14 веке). Убайбо Фудзивара был очень умным и с ним было интересно общаться, но вот как раз ему общаться не хотелось, на вопрос как же он стал последователем Тора, ответил неопределённо, что то о том, что это лучше смерти. И разговор сам собой закончился, дальше мы шли в тишине.
Подойдя к дому я позвал Уско и попросил осмотреть дом его навыком. Он рассматривал его несколько минут,, прежде чем сказал:
– Внутри, трое живых, их очертание похоже на человеческое, все они находятся похоже в одном помещении.
– Входим! Веди к этим живым, посмотрим на них.
Уско кивнул и первым проскользнул в приоткрытые массивные ворота, внутри оказался небольшой внутренний двор, усыпанный песком и две двери, справа и слева от ворот. Пройдя вслед за Уско в левые двери и поднявшись по узкой лестнице на второй этаж, я увидел ещё пару лестниц одна тут же вела обратно вниз, но видимо выводила на первый этаж здания, а вторая ещё выше, но Уско повёл нас по второму этажу, мы проходили мимо, насколько я могу судить, коек, по две в каждом пролёте, расположенные одна над другой, видимо здесь жили воины, я видел подобное в Саксонии, где экономили место. Пройдя эти казармы мы вошли в ещё одно помещение, что раньше служило складским помещением, с оттуда на нас уставились три пары глаз удивлённых игроков, нет я не прав, не игроков, героев. При чём они не были первого уровня, видимо уже после первой миссии получили необходимые для этого ОС.
В общем помещение нам полностью подходило, мы решили остаться здесь до конца миссии, а на разведку отправлять отряды от пяти до двух десятков человек, этого должно быть достаточно для того что бы провести разведку и узнать всё что нам необходимо. До самой темноты я занимался распределением людей, постов, местами хранения трофеев и провизии, импровизированной лечебницей, ответственных за готовку и прочее, прочее, прочее.
Перекусив пресной кашей с разваренными кусками сушёного мяса, что уже успела остыть, пока я разгребал дела, перед самым сном, я решил слить ману на лечение, что бы хоть немного помочь Сое, она кстати большой молодец, за сегодня постоянно опуская и восполняя свой резерв за счёт кристаллов маны, она естественным образом подняла параметр мудрости на целых две единицы! Правда в итоге она получила магическое истощение и не может теперь колдовать в течении суток. Но благодаря её помощи минимум шестнадцать игроков пережили этот день, и это из тех, кто точно бы не дожил до завтрашнего утра, если бы их лечили традиционными методами.
Герои что мы встретили оказались прямо находкой, сказав, что я могу забрать их домой, если они окажутся полезными они тут же начали доказывать свою полезность, рассказывая всё что знали, знали они не много но ближайшие кварталы они успели изучить. Я спросил их о холме, но они аж побледнели и рассказали, что раньше их было порядка десятка, они тогда попытались узнать, что же на том холме и узнали на свою голову, там оказывается живёт дракон. Этой троице чудом удалось выжить сбежав, остальные погибли на том холме.
Эта информация заставила меня сильно задуматься, слава убийцы дракона это конечно хорошо, но вот хватит ли мне на это сил, пока не понятно, но посмотреть своими глазами всё же стоит, но ближе к концу миссии, когда будет возможность уйти посредством системы. А ещё они успели скопить здесь много интересного, что натаскали с ближайших кварталов города. Начиная от драгоценностей заканчивая системными предметами и среди всего этого добра нашлось не мало интересного, чего только стоили два пространственных кольца, аналог сумок, но более удобные, их можно было улучшать, как и мой меч, посредством вложения ОС.
Пространственное кольцо (Е)
Класс: Артефакт Системы.
Описание: Является продвинутой версией сумки Игрока, вмещает в себе пространство объемом 1 м³ и распределяет вес равномерно по всему телу.
Свойства:
– Хранилище. Позволяет переносить системные предметы между локациями.
– Внутренний взор. Позволяет осматривать предметы помещённые в подпространство.
– В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов.
– Окно. Позволяет создавать настраиваемое по размеру окно через которое получать доступ к хранимым предметам.
– Регулировка. Размеры кольца подстраиваются под владельца.
– Масштабируемость. Может быть улучшена путём вложения ОС.
14/100 ОС.
В то кольцо, что я решил оставить себе, кто то уже успел вложить немного ОС. Насчёт владельца для второго кольца, я ещё размышляю. Да я присвоил добычу героев, не всю, а лишь самое интересное, к примеру их сумки Е ранга, я им оставил. Хотя мне они бы тоже пригодились, так же я оставил половину оружия F ранга, но кто виноват что большая его часть оказалась отвратного качества из кости и камня, мне вот попались вполне рабочие, железные и стальные, копья, мечи, топоры и даже пару дубин с железным билом. Видимо им просто не повезло, да так и сказал на их претензию по перераспределению их имущества. Из по настоящему ценного у них нашлись пару карт навыков Е ранга. Ледяное прикосновение Е подобие ледяного кулака только пожалуй более эффективное, так как могло замораживать и пространство перед собой, полагаю королева именно этим навыком приморозила сапоги моего павшего хирдмана к мостовой. А вторым ещё более интересное на мой взгляд Ледяная стрела Е с заполнением 42/100 это была та самая сосулька, которой в нас переодически запускали йети. Из низко ранговых карт интересными были четыре одинаковых карты Малое противление холоду (F) 1/5 все с пустым наполнением. Были ещё пару мусорных карт с навыками по типу густого меха.
Мы провели в крепости два дня без происшествий, небольшие отряды уходили и возвращались с трофеями, иногда с небольшими ранами, но ничего серьезного. К тому моменту я вместе с Соей поставили на ноги всех раненых, и наконец провели полную инвентаризацию крепости и трофеев, найдя пару упущенных из виду интересных вещиц. Как к вечеру третьего дня, нашего пребывания в этом мире ко мне в комнату, что я выбрал для себя, не влетел обеспокоенный Руад и не сообщил, что уже окончательно стемнело, а пятерка Беренгара во главе с ним самим так и не вернулась, последняя группа что вернулась, была группа Уско и вернулись они уже, когда смеркалось, а было это почти два часа назад!Беренгар.. Хм.. Даже не знаю как реагировать, с одной стороны мне он не очень то и нравился этот франк-германец, но с другой стороны он и не давал повода усомниться в нём, я бы сказал ему просто вечно не везло. Собирай группу, я иду с вами, обязательно возьми с собой Уско, Сою, того чернокожего парня с навыком ночного зрения и пожалуй Убайбо, этот здоровяк может пригодиться.
*** Флавий Максимилиан ***
Флавий вёл свою банду уже больше полу дня, назвать это сборище отрядом или уж тем более войском не поворачивался язык, никакой дисциплины, идут, как попало, еле удалось вбить в них основы походной колонны и заставить выйти в передовой дозор хоть кого-то.
Всё что их интересовало это грабеж и ОС. И это злило, как ему добиваться поставленных задач если большинство последователей что ему достались это неотесанные варвары!
Которые не понимают простейших вещей. Если смотреть с этой стороны, может и зря он тогда поссорился с Хротгаром, тот хоть и был варваром, но варваром образованным, всё же бывал он в цивилизованных странах и видел как оно должно быть. И тут же скривился от того что очередной варвар решил справить малую нужду прямо перед ним выше по дороге, как раз там где я собирался пройти.
В далеке я увидел большую стаю грозовых обезьян, ну наконец-то, может хоть эти не убегут, а то все, что встречались до того только и делали что убегали,а ведь как хорошо было в первой миссии, когда они сами бежали к тебе и не нужно было их искать по всему городу, как сейчас.
Как ко мне подошёл Рудольф, один из немногих с кем я мог поговорить нормально среди этого сборища.
– Флавий, друг мой, посмотри на счётчик игроков, похоже твой коллега попал в неприятность.
Что бы понять о чём говорит Рудольф мне понадобилось посмотреть в "интерфейсе" статистику миссии:
Осталось игроков: 172/200
При чём секунду назад счётчик показывал что семьдесят пять игроков.
– Что же такого он встретил что потерял почти два десятка игроков?
– Не знаю, друг мой, не знаю, возможно стоит вести себя осторожнее?
– Пожалуй, ты прав, Рудольф!
– Эй бездельники! Не зевайте! Отряд Хротгара только что потерял почти два десятка человек! А ну быстро встали в походную колонну по два!
15. Логово Арахнидов.
*** Дархан ***
Я пробирался со своим отрядом по разрушенному городу, некогда столице нашего великого народа. Я являюсь старшим наследником своего клана. Клан чёрного волка, он был основан ещё моим прадедом, а он был игроком и основал его ещё в те времена, когда Солнцеликий Сан был жив, а великий Эрот хранил покой мёртвых.
Но всё изменилось в один день, к тому моменту мой дед так же получил статус игрока, он смог выжить благодаря карте возврата, раненный смог уйти с внешнего поля боя, когда массированная атака внешних богов уничтожила сильнейших наших игроков, включая моего прадеда, а их остатки призывались на внешнее поле боя, в надежде победить в уже почти проигранной битве, но это не помогло..
Наши боги пали, а выжившие игроки потеряли статус, в один момент осознав себя всего лишь героями, нет некоторые из нас позже получали статус игрока, но немногие из них смогли прожить хотя бы год.
А сейчас я и верные моему клану воины, всего дюжина, больше брать опасно. Большие группы воинов всегда выслеживаются бродячими стаями обезьян.
По данным магистрата сейчас в окрестностях столицы три крупные стаи, две морозных обезьян под предводительством короля и королевы. И одна стая грозовых, под предводительством, снискавшего себе славу уже в нашем мире короля грозовых обезьян по имени Нару. А храм охраняет несменная дракониха Шаразин и её выводок. Но храм меня не волнует, пусть его пытаются захватить великие кланы, у меня есть дело попроще, но не менее важное для моего клана. Документы на землю и титул, а так же родовой перстень, что остался в тайнике столичной усадьбы. Его отсутствие сильно сказывается на позициях моего клана на политической арене нашей империи, да и вообще ставит под сомнение наш аристократический статус.
Его нужно вернуть любой ценой!
Я осмотрел свой отряд, двенадцать архонтов одних из лучших воинов клана, только их я мог взять в своё авантюрное и опасное путешествие, юниты что получили пятые уровни. Нам трудно развиваться, те у кого есть системное оружие очень им дорожат, ведь слишком много его было утеряно в той последней битве, её сейчас называют только так. И пятый уровень для простых солдат, будем честны, далеко не самого сильного клана, это хороший показатель.
Уже вечерело, мы расположились на ночлег в одном из заброшенных домов и выставили караул, пока бойцы занимались подготовкой спального места и приготовлением пищи, а я сидел и размышлял: слишком легко мы двигались, практически не встречая сопротивления, всего-то раз наткнулись на одинокую морозную обезьяну, что то здесь точно не так. Мои размышления прервал вопль часового. Я сорвался с места и побежал на крик и увидел что то странное, огромный паук забросил на брюхо обездвиженного Луция и очень быстро перебирая лапками скрылся в ночной мгле.
Это что то новенькое, такого здесь раньше не было, по возвращению нужно будет обязательно сообщить в магистрат о новых монстрах.
*** Беренгар Крейгар ***
Я шёл с людьми, что доверил мне Хротгар и которых я лично отобрал, честно говоря больше присматриваясь к личным качествам и географическому происхождению, чем навыкам, в отличие от Руада, что подбирал людей в свою пятёрку комбинируя их навыки. После той бойни что устроили нам обезьяны, многие побаивались выходить на разведку, но Хротгар был непреклонен, сказал надо и всё тут.
Многие осторожничали и не отходили далеко от лагеря, но я не мог себе этого позволить, я был одним из сильнейших игроков, потому водил отряд довольно далеко и всегда возвращался с разведки с добычей, в этот раз было так же. Мы зашли довольно далеко, на территорию где встречались грозовые обезьяны, убив парочку мы даже получили довольно полезные навыки, что могут пригодиться, хоть они и были низко ранговыми. Но самое главное мы нашли целую карту города с пометками важных точек и на ней был отмечен главный храм местного бога, как я это понял? Да по картинкам что были нарисованы.
Именно из-за этого мы задерживались и сейчас в сгущающихся сумерках брели в узком переулке, пробираясь обратно к лагерю. Всё было хорошо ровно до того момента, как мы услышали странный клёкот, я почувствовал как на меня что то упало сверху и следом резкую боль в шее, а потом темнота...
*** Хротгар Эриксон ***
Мы довольно быстро собрались, в группу "быстрого реагирования" вошли: Я, Уско, Руад, Сафар тот темнокожий парень с навыком ночного зрения, двое парней из пятёрки Руада: Лютый и Вильд обладатели защитных навыков. А так же в группу напросились Осли Бычок и братья Иварсоны. Как они сказали: " В крепости скучно, а с тобой, Ярл, всегда самое веселье".
За главного я оставил Эвара с Оддой эти два опытных головореза не дадут никому спуска. Вышли в ночи, факелы не зажигали, что бы не накликать лишних проблем на свои буйные головы. Я сразу направил отряд на восток и Сафар поинтересовался куда мы идём, ведь группа ушла немного в другом направлении и их следы стоит искать там. За что получил лёгкий подзатыльник от Осли с наставлением.
– Запомни, молодой, Ярл всегда знает что он делает, но то он и ярл.
Я хмыкнул, нет так-то Осли правильно всё сказал, меня позабавило обращение "молодой", самому Осли Бычку было двадцать одна зима от роду, Сафар выглядел не намного младше, думаю ему зим девятнадцать – двадцать, но поправлять Бычка, естественно, не стал. Но решил объяснить свои действия, знали то каким образом я собираюсь найти Беренгара только Уско и Руад.
– Недавно мы узнали, что если сосредоточиться на пустой карте из под оружия, то можно почувствовать направление и примерное расстояние до меча, что связан с картой. Потому всем командирам выдавался простой клинок, а карта-ножны оставались в крепости, как раз на такой вот случай. Потому я точно знаю где Беренгар или его тело, на крайний случай найдем оброненный меч и поищем там следы отряда.
Это было правдой, рассказали нам об этой особенности найденные здесь герои, они как раз ориентировались таким образом первое время, пока примерно не запомнили местность. Я хотел взять одного из них с собой, как людей лучше знающих местность, но они все отказались идти ночью, даже под угрозой немедленной смерти. Пришлось оставить их в крепости.
Мы шли несколько часов, направление почти не менялось, а вот расстояние начало сокращаться только час назад, это значило что они наконец остановились. Возможны разные варианты. Первый: Беренгара настигли и перестал он двигаться в следствие своей безвременной кончины. Второй: они наконец оторвались от угрозы и остановились на ночлег. Третий и самый маловероятный: Беренгар потерял или выбросил меч, поступить так он не мог, уже немного зная его и примерно понимая, как он мыслит, могу с уверенностью сказать что меч он не бросит. Двигались мы в абсолютной тишине, было настолько тихо, что я слышал еле слышный скрип камней под сапогами и лёгкое завывание ветра. Я остановил отряд и достал тряпки из сумки.
– Так не пойдет, а ну взяли тряпки и обмотали сапоги, а то вас тюленей слышно за милю.
Это было не совсем так, я, мои хирдманы, Уско, Руад и даже молодой Сафар двигались практически бесшумно, а вот Лютый с Вильдом постоянно создавали пусть и не очень громкий, но шум, что очень меня раздражало. И это при том что Лютый был княжим отроком из Ладоги, а Вильд сыном варяжского племени и по определению был воином. Как только все обмотали сапоги тряпками стало намного лучше. Пройдя ещё примерно час я всех остановил.
– А теперь максимальная внимательность, Беренгар где то совсем рядом.
Мы начали осторожно пробираться сквозь довольно густую застройку, по большей части город построен с размахом и улицы очень широкие, но вот конкретно в этой части города они почему-то очень узкие, места, как раз проехать одной телеге, или пройти двум людям. Так мы и шли: я с Уско впереди, за нами шёл Сафар, которого прикрывал Осли Бычок, дальше шла двойка Руада, за ними сам Руад, а замыкали братья Торкель и Сван Иварсоны.
Как бы я не всматривался в окружающую нас темноту, но первым опасность заметил Сафар, что не удивительно с учётом его то навыка.
– Сверху! – Очень громко кричит Сафар и бросает куда то во тьму своё копьё. А я слышу хруст и противный писк. Уско, что уже активировал свой навык отпихивает меня в сторону и сам отпрыгивает в обратную. А на том месте, где мы только что стояли приземлился Арахнид (F) уровень 5 с копьём Сафара в брюхе.
– Осли! Огонь, быстро!
Бычок тут же начал разжигать факелы, что нёс с собой, пару мгновений и огонь осветил округу, а сверху на нас посыпались арахниды, правда более низких уровней. Все призвали оружие и начали отбиваться от падающих сверху арахнидов, я в том числе.
Вот жирный паук неуклюже падает на меня, вернее пытается, я легко в полоборота корпуса ухожу от опасности и тут же накалываю неудачника.
Внимание! Вы получили 9 ОС! (111/180 )
Следующим я зарубил хитрого паука, что хотел цапнуть стоящего к нему спиной Уско.
Внимание! Вы получили 6 ОС! (117/180 )
А дальше мне пришлось побегать, спасая Осли, которого крупный паук красноватой раскраски приклеил паутиной к стене, при чём паук был им же и заколот, тот в предсмертной агонии успел выпустить паутину. И пока Осли выбирался из липкой ловушки, я зарубил троих мелких пауков, что очень хотели им полакомиться.
Внимание! Вы получили 3 ОС! (120/180 )
Внимание! Вы получили 3 ОС! (123/180 )
Внимание! Вы получили 3 ОС! (126/180 )
К моменту как Осли освободился, додумавшись сжечь паутину, пауки или арахниды, как их именовала система закончились. Настало время проверять потери и трофеи, потерь к счастью не было, благодаря крику Сафара мы обошлись даже без царапин. С трофеями тоже было не густо, лично мне выпало всего пару пустышек. Перед тем, как выдвигаться дальше я подошёл к Сафару:
– Ты молодец парень! Вовремя среагировал, если бы не ты, наверняка не обошлось бы без ран.
Парень смутился.
– Спасибо вождь, в моём племени всем охотникам с детства вбивают науку смотреть не только по сторонам, но и вверх, ведь пардусы любят затаиться на дереве.
Дальше мы двигались ещё осторожнее, всё время поглядывая на вверх, но до здания, где я чувствовал меч, мы больше так и не встретили ни одного паука. А вот перед зданием их копошилось действительно много, я насчитал пятнадцать, а вот Сафар, прекрасно видя в темноте насчитал аж двадцать два! И это только у входа, а сколько же их внутри?
Передо мной встал выбор, отступить и вернуться при свете дня с большим количеством людей или рискнуть и пойти прямо сейчас, пауки не выглядели особо опасными и легко убивались, думаю их сила в неожиданных нападениях. Благодаря навыку Уско, спрятаться и незаметно напасть со спины у них не выйдет, так что немного подумав я решил рискнуть, тем более Уско, ушедший чуть дальше, так как дальности его навыка не хватало, чтобы с нашей позиции осмотреть весь дом, он сообщил, что внутри их всего полтора десятка.
– Слушаем меня. Действовать будем так: я и мои парни берём щиты и выстраиваем короткую стену щитов, вы же берёте копья и работаете из-за наших спин, копья есть у всех?
Оказалось не у всех, Руад уже успел обзавестись системным копьём, а вот новички Лютый с Вильдом имели в своём распоряжении только мечи. Я выдал им копья из своих запасов, на время естественно, карты ножны я оставил у себя.
– Всё, пошли.
Только мы начали открыто двигаться к дому, нас тут же заметили и всей гурьбой побежали к нам. Двигались они быстро, но не большими партиями от трёх до пяти особей. Таких же красноватых пауков, что плюнул паутиной в Осли в переулке, перед домом не было, потому мы довольно быстро разобрались с ними.
Внимание! Вы получили 9 ОС! (135/180 )
Внимание! Вы получили 6 ОС! (141/180 )
Внимание! Вы получили 6 ОС! (147/180 )
Единственный опасный момент произошёл тогда, когда Торкель, заколов паука откинул его щитом, а один мелкий паук воспользовавшись трупом собрата, оттолкнулся и перелетел строй, но тут уж Вильд не сплоховал и активировал свой навык:
Барьер (Е) 1/5 - Навык позволяет вам создавать барьер, размерами: метр высоту и ширину. Не требует мистической энергии. Барьер можно ставить 5 раз в сутки. Барьер выдержит любую атаку вплоть до Е ранга и простоит 5 минут.
Он создал барьер прямо у нас над головами и паук, врезавшись в него, полетел в низ уже не представляющим угрозы. Быстро добив подранков и собрав трофеи, из которых мне, кстати, выпали опять лишь пустышки, мы направились в дом, немного изменив тактику.
Теперь перед тем, как входить в комнату Уско проверял её своим навыком и говорил сколько и где нас ждут живые. В первой комнате засели пять пауков, которых быстро вырезали, а вот в следующей комнате, по словам Уско, всего один паук, но тот сидит на потолке прямо над входом, его я решил достать лично. Я поднял над головой щит и быстро вошёл в комнату держа в руке копье. Паук не среагировал, я высунул голову из-за края щита, что бы рассмотреть противника им оказался тот красноватый паук или как говорит система:
Арахнид-охотник (Е) уровень 8
Он прыснул в меня паутиной, я принял её на щит, прилетела она с довольно большой силой, было такое ощущение, что по щиту дубиной приложили, я бросил копьё. Но оно не смогло настичь свою цель, его прямо в воздухе встретил новый ком паутины и сбил его на лету. Ничего, я упорный у меня ещё копья есть, почему то абсолютно не хотелось применять молнию, было ощущение что это сделает только хуже. Сперва я бросил два копья астры, всё равно был уверен, что они не достигнут цели, так и случилось, их все ещё в воздухе снесло плевками паутины. Но кажется пауку это надоело, он резко скукожился, а потом будто выстрелил собой и полетел на меня, выставив передние лапы с острыми шипами на конце. Я принял этот бросок на щит, но его массы и скорости хватило, что бы повалить меня. Он хотел сомкнуть свои жвала на моей шее, но я подставил руку, к счастью покров держал укус, но мана стала убывать, как то слишком быстро. Ко мне уже спешили товарищи, но я наконец нащупал второй рукой карту меча и вогнал призванный клинок в брюхо. Пару секунд, за которые мой резерв упал до половины, а подбежавший Руад нанес первый удар по арахниду, и вот я чувствую такое привычное удовольствие от получения ОС.
Внимание! Вы получили 48 ОС! (195/180 )
Внимание! Вы получили 10 уровень! (15/200 )
Доступно 4 ОП.
Внимание! Вы первый в вашем мире достигли 10 уровня!
Внимание! Вы получаете право выбора боевой формы (Е). Для выбора боевой формы нужен стабильный доступ к серверу.
Вы получаете достижение! Лидер I – Среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена.
Ваша известность повышена +1.
Ого сколько всего на меня свалилось, так ещё и карта выпала интересная:
Паутинные железы (Е) 1/3
Описание: Позволяет вам вырастить в своём теле паутинные железы и специальный орган в виде костяной трубки для её извлечения. Трубка будет находиться под языком. Плохо совместима с вашим организмом. Вероятность смерти 13%
Насыщение: 80/100
– Эй Осли! Тебе понравилось в паутине, а?
– Нет, ярл. Это было обидно.
– А хочешь так же уметь?
– О чём ты, Ярл?
Я молча протянул ему карту. Он сначала обрадовался, потом нахмурился, после на его лице отображался трудный мыслительный процесс. В итоге он спрятал карту к себе, видимо решился.
– Уверен? – на всякий случай уточнил у него.
– Да, Ярл. Вернёмся назад в крепость и я её изучу.
Последующая зачистка прошла без происшествий, опасных пауков больше не встречалось, в подвале мы нашли семь коконов, навык Уско указал в каких из них находятся ещё живые. С них мы и начали, из первого мы достали паренька из пятёрки Беренгара, Бори обладателя странного навыка Великий Иммунитет. С учётом того что остальные члены их пятёрки, за исключением Беренгара оказались мертвы, то возможно этот навык помог ему выжить, но лечение ему всё равно было нужно. Оказалось у пауков был яд. Когда мы достали Беренгар, тот был очень расстроен, лишь поблагодарил за спасение, а после замкнулся в себе и молчал. Чёрт с ним, в крепости поговорим. А вот в третьем коконе меня ждал неожиданный сюрприз:
Архонт (D) уровень 5
16. Прокачка, пытки и засада.
Пока остальные члены группы осматривали дом на предмет чем поживиться, я стоял на против связанного архонта, он тоже был отравлен, я немного его подлечил, но не до конца, кто знает какие фокусы он умеет. Всё же D ранг это должно быть серьезно. Хотя характеристиками до королевы морозных обезьян он не дотягивал, сильно не дотягивал:
Архонт (D) уровень 5
Статус: Юнит/Воин Системы.
Состояние: В бреду.
Параметры:
Сила: 12
Ловкость: 12
Интеллект: 10
Живучесть: 8
Выносливость: 12
Восприятие: 12
Удача: 7
Интуиция: 7
Мудрость: 5
А вот в графе навыков у него ничего не числилось или моего навыка недостаточно что бы их увидеть, или их у него действительно нет. Но ведь мудрость у него есть и не единица, а целых пять, значит для чего то она ему нужна, возможно есть способ колдовать без помощи системы? Как только я придумаю каким образом с ним поговорить обязательно уточню этот момент. Пока что он вообще никак не реагировал на мои слова, может всё же стоит его вылечить? От размышлений меня оторвал Беренгар, что всё таки решил со мной поговорить.
– Почему всегда одно и то же? Почему люди что доверились мне, всегда умирают. Почему так, Хротгар?
Так вот что его подкосило.. И вот что ему ответить..
– Ты жив. Это главное. Знаешь, Беренгар, как говорят у меня на родине. Всё зависит от удачи. Что если у вождя правильная удача то он и весь хирд возвращается с вика купаясь в золоте и серебре.
– А если возвращаешься один, то что получается неправильная?
– Почему же? Если ты возвращаешься с добычей, но без хирда, то тоже правильная, но только твоя – личная, на твоих людей она не распространяется. У нас часто выбирают вождя по удаче и считается, что удача передаётся поколениями. Великая удача признак великого вождя!








