Текст книги "Система: Потомок Одина (СИ)"
Автор книги: amator060
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 17 страниц)
Завтра я направляюсь к храму, что бы своими глазами увидеть то с чем в будущем мне предстоит столкнуться, Шеразин. Если местные "Великие кланы" с ней не справились, то мне нужно понимать какие шансы есть у меня. Потому весь день я занимался сортировкой трофеев, часть моих личных, часть моего хирда и оставшаяся часть общая, что будет делиться между всеми. Мы начали упаковывать их в сумки Е ранга. Я доверил нести сумки Руаду, Беренгару и Эвару, а так же часть добычи переложил к Уско, который тоже успел разжиться сумкой Е ранга. Что я могу сказать о добыче.. ну похоже я обеспечен всем до конца своих дней. Во всяком случае в том, что можно купить за золото и серебро так точно.
В дополнение к этому я перераспределил имеющиеся у меня карты навыков, даже на карту густого меха нашелся доброволец. Угги Эрнсон стал похож на обезьяну, зато теперь может спокойно спать в снегу. Самое главное что расстроеным он не выглядел. Так же я записал всем у кого было десять свободных ОС владение мечом, голову пришлось подлечивать исцелением, потому как последние копии получались всего 90%, возможно могли получится и хуже, но желающие закончились. Из важного я принял решение заменить у хольдов сумки F ранга на имеющиеся у меня Е, но только по завершению миссии, когда они все снова вернутся ко мне. И даже решил кому раздам освободившиеся сумки новичка. Кстати сумку Дархана я отдал Осли, заслужил.
Мой сын Ивар меня порадовал, он не только достиг четвёртого уровня за время миссии но и скопил некоторое количество ОС на навыки. А я обрадовал часть хирда тем, что все дренги получат статус хускарлов по завершению миссии. Не то что бы это сильно изменит, что то, доля добычи там одна и та же, а вот очередность выбора разная. Весь смысл в том, что они все теперь равноценны при делёжке трофеев. Так же я наконец решил записать на карту Е ранга, что лежит у меня уже довольно давно, навык у кого нибудь из игроков, остановился я на огненном шаре, что был у игрока из отряда Убайбо, с учётом того что рано или поздно я выучу магию огня, то я посчитал это полезным приобретением, правда где брать лишние ОС на это всё, ума пока не приложу.
Из важного мы подарили одного из пленников Сое, перед этим выкачав из него свободные ОС, их было всего четырнадцать, почему не догадались так поступить с предыдущим не знаю, возможно интеллекта было маловато. Пленник делиться не хотел, но Гриммар его довольно быстро переубедил, умеет этот парень убеждать. По итогу Соя воспользовавшись моим мечом смогла получить сразу четвертый уровень. Правда в сознании не удержалась и Уско понёс её приходить в себя и наверное не только это, потому как этих двоих после, я не видел до самого вечера. Выкачав тем же способом из оставшихся двух пленных в общей сложности пятьдесят шесть ОС я получил следующее:
Магия огня (D)
Насыщение: 274/500
Я так замотался за этими делами, что не заметил как наступил вечер, что бы отдохнуть от всей суеты я выбрался на открытую башенку, что возвышалась над городом и в которой обычно несли дозор круглые сутки. Но я всех выгнал и единолично в ней разместился. Притащив удобное кресло из крепости я завалился на него с кувшином хорошего вина в одной руке и лепёшкой с большим куском козьего сыра в другой.В сумерках наблюдая за покинутым городом я испытывал чувство сожалению, не от ощущения заброшенности или жалости к местному населению, которому пришлось его покинуть, или наблюдения былого величия, вовсе нет, я не страдаю подобными чувствами. Мне было жаль, что скоро я его покину, а тут ещё столько всего, что можно было бы забрать себе. Моя душа морского грабителя просто разрывалась от осознания сколько же всего, можно было бы награбить задержись я тут хоть на месяц, а лучше на два! С сожалением допив вино я выбросил глиняный кувшин с башни и направился спать к себе.Утром я чувствовал себя прекрасно, я прекрасно выспался и был готов к свершениям. И это не смотря на то, что поспать мне получилось не так уж и много, одна из девушек игроков чьего имени я даже не запомнил согрела сегодня мою постель. А ещё меня радовало чувство хорошо проделанной работы, все трофеи упакованы и мы готовы выдвигаться к храму. Со мной кроме моего хирда идут Руад с парой земляков из которых я знал только Лютого и Вильда, Беренгар с единственным вышившим из своего отряда, Сафар и ещё с десяток игроков решивших составить мне компанию в этом деле. Остальные же должны были дождаться окончания срока миссии в крепости, где я перед уходом установил маяк, что бы в следующий раз сразу появиться тут. Мне понравилась эта крепость. Из всех лишь Убайбо со своими соплеменниками не могли усидеть на месте и снова потащились за каким то йотуном в город, насколько я знаю сумки Е ранга у них не было.
Мы вышли и направились к холму, Юсуф один из найденных тут героев говорил, что доберёмся мы туда где-то за пол дня, если ничего не случится, по моим прикидкам у нас будет примерно пара часов до начала отсчёта таймера на возвращение и целый час пока таймер не истечёт.
Но как всегда это и бывает мы встретили противника куда как раньше. Когда мы уже подходили к холму и попали в его тень, Уско остановил меня, а вместе со мной остановился и весь отряд.
– Там. За поворотом крупная отметка, я таких раньше не видел.
Я задумался, неужели Шеразин, как я понял из слов архонта, она крайне редко покидает холм, и то лишь тогда, когда уверена в его защите. А случается это только когда прилетает ещё один дракон Ао, он послабее, вроде бы только седьмого уровня. Вообще именно драконов в их мире пять и сельнейшим из них является Шеразин. Есть ещё Гелион, Ао, Таорс и Фари. Был ещё Кло, но того убил императорский род, ещё будучи просто великим кланом. Немногим позже последней битвы. Вот и думаем теперь, стоит ли идти, до таймера ещё час и если это дракон, то вряд-ли получится сбежать.
– Не думаю что это дракон, со слов того архонта, они должны быть крупнее.
– Ладно пойдем поглядим, веди.Я, Уско, Эвар и Одда, ну ещё и Руад увязался за нами, пошли смотреть что же там за напасть.
Напастью оказалась пародия на дракона.
Драконид (D) уровень 5
Мои глаза загорелись, я хочу повесить его голову в своём доме!
Вернувшись назад мы рассказали о том, что увидели, многие испугались, они ещё не забыли королеву морозных обезьян, что была того же ранга и уровня. Но забывают, что та была со стаей, а драконид тут всего один. Правда мой хирд, переглянувшись начал облачаться и подгонять снаряжение, они видели мои глаза и похоже были полностью со мной согласны. Коврику из шкуры драконида быть!
Мы построили стену щитов в два человека глубиной и направились на встречу к дракониду. Стоило нам только выйти из-за угла, как драконид, до того просто лежавший у входа в здание, поднял голову. Он подорвался с места и побежал к нам, словно ящерица. Я использовал идентификацию.
Драконид (46%)
Ранг: (D)
Уровень: 5
Состояние: Агрессия.
Параметры:
Сила: 20
Ловкость: 20
Инстинкты: 15
Живучесть: 20
Выносливость: 20
Восприятие: 15
Удача: 5
Мудрость: 15
Интеллект: 5
Особенности :
Монстр III – Существо способно поглощать 30% жизненной и духовной силы жертвы с помощью естественного оружия (когтей и клыков).
Сопротивление огню II - Существо способно выживать при высоких температурах.
Огненное дыхание I – Существо способно дышать огнем, но не слишком часто.
Сродство с огнём I - Существо имеет близость к огню, все навыки связанные с этой стихией сильнее.
Регенерация II – Существо имеет высокую регенерацию и его трудно убить, если оно живо, то любые раны и травмы со временем исцелятся.
Родословная 5 – Существо имеет в предках очень могущественного прародителя, все характеристики выше типовых.
Выглядит это всё конечно страшно, но если честно, то на практике получилось совсем иначе, возможно выйди мы один на один, то оно смогло бы показать себя с лучшей стороны, а так..
Драконид плюнул огнём в набегающий строй и испепелил щит Оспака, и опалив немного его самого, Оспака быстро выдернули из первой линии, где Соя Рииму уже оказывала ему помощь, перед этим выпустив ледяную стрелу в монстра. Стрела достигла своей цели и даже немного ранила драконида, чем его разозлила, он выпустил своё огненное дыхание ещё дважды испепелив щит Кёля, второй "плевок" вообще ни в кого не попал, Одда в которого он летел, просто ушёл перекатом. Мы окружили драконида и планомерно его убивали, кололи копьями, а иногда и мечами. А его редкие контратаки по очереди принимали на щиты. Уже через пять минут его рык из разгневанного превратился в жалостливый. Он уже почти не атаковал, я крикнул:
– Добью!
Осли Паук, как раз очень удачно попал своим навыком приклеив его переднюю лапу к вымощенной камнем дороге.
Скачок! И я оказываюсь на полусогнутых ногах со стороны прилипшей лапы и выпрямляясь наношу укол в подбородок, пробивая шкуру и кость, а следом и мозг твари.
Внимание! Вы получили 180 ОС! (186/220 )
Над трупом зависла карта:
Сопротивление огню
Ранг: Е 1/5
Описание: Прививает вашему организму сопротивление стихии огня. Ваше тело становится менее подвержено стихии огня.
Насыщение: 13/100Что же похоже мне на роду написано стать магом огня! Я сразу же влив недостающие ОС в карту. (99/220)
А после вспомнил об ещё одной подобной карте, что я отложил для себя и заполнил и её тоже. (89/220)
Малое сопротивление холоду (F)
Насыщение: 10/10.
Как будет время изучу оба навыка, следующим делом я осмотрел уже мёртвого драконида. Прикидывая каким образом забрать его с собой. В этот момент подошёл Гриммар со своим предложением.
– Ярл, давай его на части порубим и в сумки распихаем.
– Всё бы тебе кого-нибудь покрамсать.Пробурчал я, вспомнив чрезмерную жестокость моего хольда.
– У меня есть идея по лучше, только сначала нужно достать из него кристалл. Вот лучше этим и займись.
Гриммар лишь улыбнулся, знает что я ценю его навыки работы с пленными, а бурчу лишь для виду. Он кликнул пару хирдманов и с помощью копий, используя их как рычаг начали переворачивать тушу, что бы добраться до сердца, где обычно и собирается кристалл. Я же присел на крыльце рядом и стал ожидать, когда они закончат. Как только они достали крупный кристалл почти с кулак размером, я направился к дракониду. Я положил на него руку и пожелал спрятать в пространственное кольцо. Секунда и тело пропало,а я аж пошатнулся от резкого увеличения массы на моё тело. Такое чувство что надел тяжеленный доспех, ходить я конечно смогу, бегать и сражаться впрочем тоже, но очень не долго. Но бросить такой трофей будет выше моих сил.Немного передохнув мы направились дальше и чем дальше мы шли, тем круче становился подъём, а я всё больше жалел, что прихватил драконида с собой. С тушей королевы морозных обезьян было проще, с неё мы сняли шкуру и порубив на мелкие части распределили между всеми, но что бы поступить так с драконидом у нас уже не оставалось времени. Потому шёл и делал вид что всё хорошо, ведь я Ярл, а мне по статусу не положено показывать слабость, к которой усталость тоже причисляется.
Мы забрались на холм как раз к тому моменту, как истекло время нашего пребывания в этом мире.
Поздравляем! Миссия завершена!
Глобальное задание: Не выполнено.
Личное задание: Выполнено.
Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
59:59.. 59:58.. 59:57..
Пожалуй не сейчас, как раз успею посмотреть что нас ждёт возле храма. Я приказал всем желающим уходить, большинство так и поступило. Со мной остались: Руад, Беренгар, Уско, Соя Рииму и на моё удивление Сафар. Оказалось этот молодой охотник был очень любопытным.
Мы стали пробираться через разрушенные храмовые постройки ближе к центру, вот сейчас мне было по настоящему тяжело, ведь весь мой хирд сейчас был спрятан в сумке, изрядно прибавляя в весе.
Я подобрался к центру холма и нам открылась картина почти разрушенного храма, цело было лишь центральное здание, где просматривалась статуя статного мужчины и какой-то постамент перед ним, потому как крепкие массивные ворота лежали выбитые рядом. А на крыше лежала она :
Шеразин (С) уровень 17
От её размеров мне действительно стало плохо, как убить такое существо у меня не было ни малейшего понятия. Я впервые воспользовался возможностью связаться с Тором.
Хротгар: Громовержец, тебе следует это увидеть!
Я ждал ответа несколько минут.
Тор: Используй навык идентификации.
Я сглотнул, Тор говорил, что сильные существа могут чувствовать, когда на них используют идентификацию. Потому я сказал своим спутникам покинуть миссию. Когда последний из них пропал я применил навык. И очень удивился:
Идентификация не прошла!
А Шеразин в этот момент подняла голову и посмотрела точно на меня. Из ступора меня вывело сообщение Тора.
Тор: Используй ещё раз!
Я повторил без особой надежды, но.
Вас посетило божественное просветление!
Шеразин
Статус: Вольный игрок.
Ранг: С
Уровень: 17
Раса: Дракон.
Пол: Женский.
Параметры:
Сила: 30
Ловкость: 35
Интеллект: 25
Живучесть: 30
Выносливость: 35
Восприятие: 30
Удача: 15
Мудрость: 50
Разум: 10
Навыки:
Магия огня (D, 3/5) – Особенность позволяет вам легко контролировать магию огня, все ваши заклинания этой стихии требуют меньше маны и на порядок сильнее.
Сродство с огнём (D, 3/5) – Это существо очень близко к стихии огня и все навыки и способности этого существа , связанные с огнём значительно сильнее.
Иммунитет к огню (С, 1/1) – Это существо обладает иммунитету к стихии огня. Никакой природный огонь не способен ему повредить.
Огненное дыхание (D, 3/5) – Это существо способно дышать огнём, на значительное расстояние.
...
ПОЛНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ ТУТ.
В меня полетел сильный поток пламени из пасти Шеразин и я в последний момент, когда жар уже начал обжигать лицо подтвердил желание покинуть миссию, секунда и вот я стою в личной комнате. Это уже входит в привычку покидать мир Сан-Эрот в момент наибольшей опасности. От перенапряжения и тяжести кольца с сумкой я свалился на пятую точку и просто сидел в прострации несколько минут, прежде чем обратить внимание на мигание на самом краю зрения. Я сосредоточился.. И тут на меня свалился град сообщений:
Поздравляем! Миссия завершена!
Статистика миссии:
Глобальная миссия (С): Не выполнено.
Личная миссия (Е): Выполнено.
Осталось игроков: 149/200
Выполнили: 149
Погибли: 51
Провалили: 0
Награда: За наградой обратитесь к своему покровителю.
Внимание! Установлен стабильный доступ к серверу.
Есть возможность выбора боевой формы!
Выбрать сейчас?
Да/Нет
Есть возможность получить специализацию школы меча, получить сейчас?
Да/Нет
Так, а вот этого мне сейчас не надо. Сначала переговорю с Тором, он обещал помочь мне, при получении формы и школы. Так что просто проигнорировав сообщение я направился к Громовержцу.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ходят легенды, что когда-нибудь количество лайков превысит количество комментариев, но это не точно 😅
19. Итоги миссии.
Появился я в привычном зале, а не как в прошлый раз, передо мной сидел Тор. Я кстати узнавал, далеко не все удостоились подобной чести, многим приходиться сначала пройтись пешком до бражного зала и ждать, когда их будут готовы принять. Тем временем Тор заговорил:
– Ты как всегда хорошо потрудился.
С этими словами он махнул рукой и перед ним появились две сумки, полагаю это те, что я дал Руаду с Беренгаром для переноса добычи.
– Расскажи как прошла миссия, в подробностях.
Ну я и рассказал..
* Некоторое время спустя *
Когда я закончил свой долгий рассказ и ответил на все уточняющие вопросы, которых к слову было не много, всё же я умею выделять суть. Настало время даров.
– Громовержец я хотел бы сдать тела монстров и пленных.
Тела это изначально только моя добыча, за исключением тех тел что игроки убили и забрали сами. По итогу миссии у меня должно скопится большое количество очков репутации, которые я планирую потратить не только на собственное усиление, но и своего хирда.
– Сначала пленных.
Я пожелал достать пленных архонтов из сумки, когда они появились то тут же замерли, а потом пропали.
– Я займусь этим позже, доставай тела.
Ну я и достал, огромная куча разнообразных тел: обезьян, йети, арахнидов, королевы, архонтов и павших игроков, а на последок я достал драконида из кольца.
– Их всех я желаю отдать тебе, только я хотел бы забрать голову королевы и драконида, хочу обработать их и повесить в своём доме.
– Ты получишь их, перед уходом, уже готовыми.
С этими словами они все пропали, дальше я передал Тору книги, яйца арахнидов и образцы растений что мы собрали, яйцам и книгам он был особенно рад. Следующими он попросил призвать героев, что мы встретили в Сан-Эроте. Я призвал их из сумки и они сразу же начали оглядываться куда они попали.
– Герои у вас есть выбор. Он очень прост! Присягните мне или погибнете.
Ну что я могу сказать, теперь ясно почему так мало игроков, что не присягнули Тору, как бы ни была сильна их вера в своих богов, а жить всем хочется. И потому для меня не стало удивлением, что они все согласились, хотя по ним было видно, что делали они это нехотя. Вот какой бывает Тор с другими, теперь мне стала ясна оговорка Убайбо. Хотя в его защиту могу сказать что те, кто добровольно принял его, явно об этом не пожалели, всё же Тор был справедлив, хоть и жесток. Закончив с героями, Громовержец снова обратил на меня своё внимание.
– Призови свой хирд, я хочу наградить и их.
Только я призвал хирд, как в комнате очутились Уско и Соя.
– Вы все славно сражались, понесли потери, получали раны и терпели невзгоды, ВЫ настоящие воины и для, вас, всегда найдется место в залах Вальхаллы! Но это будет лишь в конце вашей смертной жизни, когда вы покроете свои рода вечной славой! И что бы сделать это было проще, примите награду, что вы заслужили!
Все мои хирдманы засветились ярким светом включая Сою и Уско, как только светопреставление закончилось Тор махнул рукой со словами "отдохните" и вновь вернулся к разговору со мной. Мы снова были одни в зале.
– Возьми, твоё одеяние жреца закончено.
С этими словами предо мной прямо в воздухе появилось и зависло "одеяние"Им оказалась интересная с виду кольчуга с кожаными вставками и мягкой подкладкой из шёлка, а также кожаная жилетка с нашитыми карманами под карты. Я применил к ней идентификацию.
Боевое облачение жреца
Ранг: D.
Класс: Артефакт Системы.
Материал: Сталь, кожа виверны, паучий шёлк, магическая пыль.
Вес: 12 кг.
Описание: Искусно сделанная кольчуга из качественных материалов с применением различных технологий и магии.
Свойства:
– Прочность III – Одеяние очень трудно повредить, оно обладает превосходной прочностью.
– Размер – Одеяние способно подстраиваться под размер носителя в некоторых пределах.
– Магический конденсатор – При ношении повышает пассивное восстановление магической энергии на 15%.
– Атрибут – Одеяние является одним из атрибутов жреца Тора.
– Накопитель – Имеет встроенный накопитель маны размером 500 ед.
Наконец-то у меня появилась системная кольчуга, теперь я буду куда более защищённым, а ещё очень полезные свойства, особенно лишние пять сотен магической энергии, которая как раз таки лишней никогда не бывает. Помнится у мантии было более высокое восстановление маны, но не думаю что этим стоит пенять Тору.
Я ни капли не стесняясь сбросил свою порванную и поношенную одёжку и напялил на себя кольчугу жреца. Я сразу почувствовал себя человеком, а то право слово, все мои бойцы ходят в кольчугах, а я носил какие-то тряпки. Дальше я ощутил, как кольчуга вместе с жилеткой стянулись на мне, став плотно прилегать к телу, словно вторая кожа. Видимо все мои чувства были видны на моем сияющем лице, так как Тор наблюдал за всем этим с улыбкой, с какой на меня смотрел отец, когда я впервые взял в руки настоящий меч.
– Наиграешься ещё. Перейдём к делу, тебя и так уже ждут, что бы начать делить добычу. Ты определился со школой и боевой формой?
– Ещё нет, Громовержец. По правде говоря я ещё даже не успел посмотреть и обдумать варианты.
– Ну так давай поглядим..
Перебрав большое количество всевозможных школ и боевых форм я всё таки сделал выбор. Хотя с формой всё оказалось куда проще, глянув с десяток разных вариаций я остановился на стандартнойбоевой форме №417 (Е) что при активации повышала все мои стандартные параметры, кроме удачи на одну единицу и могла развиваться дальше, если я буду вкладывать в неё очки параметров. Она обладала пятью слотами под дополнительные навыки и первый можно было выбрать сейчас бесплатно. Вот его я выбирал куда дольше и выбор мой остановился на дополнительном хранилище маны. Целых тысяча единиц магической энергии. И того с учётом формы, резерва, веры и кольчуги у меня было целых две с половиной тысячи маны. Хотя когда только активируешь боевую форму, то резерв находящийся в слоте пуст, его ещё нужно восстановить. Да и сама форма требовала пять сотен маны на её активацию и некоторое количество на поддержание. Я испытал её и немного помахав мечом решил, что это того стоит.
А вот с выбором школы пришлось просидеть куда как дольше, ведь вообще выбор был не положен, я должен был получить то что система посчитала бы лучшим выбором для меня и только благодаря Тору я смог выбрать то, что я хотел бы сам. В своём выборе я отталкивался от навыка магии огня, что я планирую изучить в ближайшем будущем. А ещё хотел, что бы школа совмещала в себе технику работы не только с мечом, но и элементы работы с щитом. Вот в поисках этой связки я и потратил большое количество времени. Но я нашёл!
Школа Хранителей пути Огня
Школа совмещала в себе огненные техники и связку щита с мечом. Эта школа была довольно древней даже в рамках системы и живых грандмастеров школы насчитывалось всего трое, но сам факт того, что школа была с номером состоящим всего из шести цифер и в ней ещё были живые представители, говорило в её пользу. Вот её я и выбрал.
Как только я подтвердил свой выбор, меня тут же перенесло. Я появился во дворе разрушенного дома, стоящим на песке внутреннего дворика. А по краям внешних стен руин стелился грязно серый туман полностью скрывая находящийся мир за границами стены.
– Приветствую нового адепта пути Огня!Я повернулся на голос и встретился взглядом с крепким стариком с полностью лысой головой, вместо волос были какие-то наросты словно зубья дракона обрамляющие череп по кругу по типу короны. Я сразу догадался, видимо это мастер школы что должен меня обучить.Я уважительно склонил голову и поприветствовал мастера.
– Приветствую уважаемого мастера пути Огня.
– Хо-хо-хо неужто в мире ещё помнят об уважении и воспитании.
Он улыбнулся, но наверное, лучше бы этого не делал. Вместо зубов были клыки, как у какого нибудь зверя. Тем временем он продолжил.
– Ты выбрал тяжкий путь, наша школа разрушена.
Он грустно обвёл взглядом руины вокруг.
– И у неё много могущественных врагов, а ещё я не чувствую в тебе силу Огня, как ты выбрал этот путь адепт?
– У меня есть навык, дарующий магию огня, я выучу его в ближайшую седмицу.
– Системный навык это хорошо, но знай, что система это лишь костыли для больного, они помогают в начале пути, но приложив усилия ты сможешь пользоваться силой без помощи системы.
– Система пришла в мой мир лишь недавно и я только встал на этот путь, мастер?
– Кразис. Можешь звать меня мастер Кразис.
– Хорошо! Ты мне нравишься, не забываешь об уважении к старому мастеру, потому я дам тебе не только базовую информацию о нашей школе и навык, но ещё я дам тебе некоторые знания, что будут тебе полезны. Что ж, начнём!
С этими словами началось моё обучение. Мы провели несколько схваток, что бы мастер Кразис смог оценить мои навыки и потенциал. После этого мне залились знания и стиль школы, мы провели ещё пару спарингов, где я стал проигрывать не так быстро, как раньше. И первым навыком школы оказался неказистый с виду, но очень полезный навык:
Огненный меч
Ранг: Е
Описание: Навык, которым в совершенстве владеют все последователи пути Огня. Являлся отличительной чертой школы, по которой ранее опознавали адепта пути Огня.
Свойства: Позволяет вам напитывать меч своей маной и путём её постоянного движения, воспламенять меч, чем сильнее движение маны внутри, тем сильнее горит пламя.
Затраты: Вариативно .
Как объяснил мастер Кразис адепт способен зажечь лишь обычное пламя, но с ростом ранга пламя меняет свой цвет, у мастера оно синее, у гранд мастера белое. По завершению обучения он с ухмылкой толкнул меня двумя пальцами в лоб со словами.
– Обещанный подарок. И, кстати, советую, как можно скорее поднять ранг владения щитом до мастера!
Мгновение непонятного состояния и я вновь в бражном зале в домене Тора. Сижу на полу, а мне в голову заливаются простые техники по тренировке магии в целом и конкретно огня.
Поздравляем! Вы стали последователем школы Хранителей пути Огня!
Ваш навык Владение мечом F 5/5 преобразуется в Мастер меча Е 1/5.
После этого события завертелись с пугающей скоростью. Сначала была делёжка трофеев, мы делили общие трофеи, из которых я брал в основном системные предметы, так я забрал себе Комплект лучника Е, Булаву Е без карты ножен и три десятка кристаллов маны покрупнее, а на остаток набрал золота в изделиях в общей сложности на пять марок. Что брали остальные члены хирда я не особо всматривался, это их добыча, но как я заметил они тоже больше смотрели на системные предметы, а драгоценности брали в сухом остатке. Остальные же, кто как, низкоуровневое игроки налегали на золото и серебро, а более сообразительные пытались урвать по больше системных предметов. Делёж среди добычи моего хирда решили поделить уже дома.
После раздела добычи меня ждал Тор. Нам нужно было обсудить планы на ближайшее будущее, а мне решить куда потратить скопившиеся очки репутации.
Из ближайших планов я узнал о печальных событиях, что поизошли за время нашего отсутствия: последователи крысобога смогли активировать малый портал посредством алтаря и теперь в большом количестве лезут в наш мир. И по нашему возвращению планируется крупная миссия по защите родовой локации. Фраза из огня да в полымя подходит тут наилучшим образом. Как сказал Тор они слабы, но их очень много. Они смогли активировать проэкцию алтаря, что бы это не значило, на каком-то капище вблизи Полоцка и теперь город-крепость в осаде. Вот это Руад расстроится, Полоцк насколько мне известно тоже принадлежит Диру и его побратиму Аскольду. Так это что при оказии я в гости к Руаду заскочу?
На вопрос, а как же храм, Громовержец ответил, что как только всё будет готово он выдернет меня вместе с хирдом на основание и защиту храма, как и часть других игроков. Велел мне добрать количество инициированных дружинников до трёх десятков минимум. Была ещё одна плохая новость, пересчитав всех игроков, что притянулись на миссию в Сан-Эрот, вышло что трое игроков так и не были найдены и судя по статистике они выжили, значит явно не слабаки и чего от них можно ожидать не понятно.
Пользуясь случаем я изучил уже заполненные карты, изучил оставшиеся базовые навыки владения оружием, а именно топором и булавой. Закупил большое количество заполненных навыков для хирда и раздал оставшиеся интересные карты. Таким образом все мои хирдманы получили базовый навык работы с их основным оружием, малый магический дар и по одной магической способности, хотя некоторые выделялись. К примеру Осли заявил что хочет так же как его ярл, собственно я, владеть огненным заклинанием. Немного подумав я отдал ему карту огненного шара под заполнение, а себе взял заполненную у Тора.
Кёлю, что недавно заявил о своём желании обучаться ремеслу кормчего и изучившего карту морехода, я подобрал навык водной стихии:
Водяной хлыст (F, 1/5)
Описание: Позволяет создавать из воды тонкий хлыст длиной 2м. и орудовать им как обычным оружием.
Затраты: 50 ед. маны на создание, 10 ед. маны на поддержание в час.
Ещё братья Иварсоны получили по Е ранговому навыку, мне понравилась их хозяйственность, они больше вкладывали ОС в навыки, чем в уровни изначально и вложили по одному очку параметра в мудрость так что я подобрал для них связку, одному вручил уже известную мне Молнию Е, а второму дал защитный навык:
Каменная стена (Е, 1/5)
Описание: Позволяет вам воздвигать стену из прочного камня перед собой размерами 2 на 2 м. и толщиной в 0.5 м. Можно подпитывать уже созданную стену восстанавливая её прочность.
Затраты: 100 ед. маны.
Так же я отдал комплекты лучника своим стрелкам Сигстейну и Траусти. Одному тот что достался мне с добычи, а второй брал уже у Тора. Траусти к слову меня очень удивил, попросив у меня карту отравителя(F,1/3). Правильный воин не пользуется такими методами, яд это оружие баб и трусов. Но Траусти убедил меня, что он же не с людьми воюет, а с захватчиками и с ними любые методы хороши, чем немного смягчил мой гнев, но в целом его действия мне не понравились.
Тори Хакинсон получил навык исцеления, я решил, что ещё один целитель в хирде не помешает. А вот Оспак Ормсон, что проявил себя в прошедшем рейде не меньше чем Осли, получил от меня целых два навыка Е ранга. Правда взаимо связанных и один из них всё равно лежал у меня мертвым грузом. Контроль нежити Е и новый:
Поднятие скелета-воина (Е, 1/5)
Описание: Позволяет вам создать из трупа скелета-воина. Уровень зависит от вложенной маны и качества исходного материала.
Затраты: Вариативно.
Ещё я отдал все копья Астры, что у меня были, а Тор переделал их в копья Тора и вернул их мне, для выдачи новым хирдманам, для них же я взял двенадцать навыков владения копьём и столько же пустых карты малого магического дара.
Ну и самое вкусное я приберег напоследок Тор заполнил карту Магии Огня разменяв один ОС на одно очко репутации.
И вот настал тот момент, Тор выделил мне комнату в залах, где я смог её изучить. Огромный пласт знаний о магии, довольно болезненная перестройка магических каналов и всё для того, что бы понять, что пока я не переведу свой магический дар хотя бы на Е ранг, то мне лучше не стоит использовать действительно сильных заклинаний, а ограничится уже изученным огненным шаром.
Но польза несомненно была хотя бы в поднятии ранга игрока.
Внимание! Ваш ранг игрока повышен до D! Навыки Интерфейс Системы и Справка были повышены до D ранга!
На этом я и остановился, так как очков репутации с Тором осталось совсем чуть-чуть.
Репутация:
Тор: 2.
Пришло время возвращаться в Мидгард, дома ещё слишком много дел.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Дорогие друзья, у меня есть десять вакантных мест в хирде. Если вы хотите, чтобы ваш персонаж попал в книгу, вы можете предложить свой вариант. Для этого напишите ответ в закрепленном комментарии или мне в личные сообщения. Нужно имя, прозвище по желанию, предпочтение в оружии и короткое описание внешности и возможные предпочтения дальнейшего развития вашего персонажа. Если ваш персонаж не попадёт в ближайшие десять мест, он может появиться и позже в будущем.








