412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Alan Raizen » Стальное Сердце. Осада (СИ) » Текст книги (страница 2)
Стальное Сердце. Осада (СИ)
  • Текст добавлен: 12 декабря 2025, 21:00

Текст книги "Стальное Сердце. Осада (СИ)"


Автор книги: Alan Raizen



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 34 страниц)

Тут мало что изменилось за эти полторы декады. Небольшая зона отведена под оформление договоров с представителями каждой из трех студий. Нас интересует стойка Team Sacred, разработчиков СтилХарта. Пройдя мимо белых диванчиков и журнальных столиков, достал из внутреннего кармана паспорт, из обложки серебристую карточку с изображением сердца и иероглифами.

– Доброе утро, – приветливо улыбнулась менеджер за стойкой, отставляя стаканчик кофе из автомата в сторону. Протянул ей карточку. Я платиновый клиент. Не потому, что сделал кучу покупок, а потому, что победил в турнире. Девушка со все той же улыбкой взяла карту и провела ею по сканеру. Подняв взгляд и протянув мое "удостоверение" обратно, она спросила: – Чем мы можем помочь вам, Елисей Дмитриевич?

– Дочь привел, – ответил ей, поворачиваясь боком. Лера, обычно наглая даже в магазинах, сокрушенно выдохнула и опустила плечи. – Оформите ее?

– Да, конечно, – закивала менеджер и указала ладонью на кресло возле стола. – Прошу, присаживайтесь. Это не займет много времени.

Лера послушно подошла, одарила меня все еще возмущенным взглядом, однако, справедливости ради, в ее глазах уже читается какое-то смирение. Убрал руки в карманы куртки и окинул взглядом все капсулы.

– Ваша фамилия? – тихо спросила девушка из соседнего отдела. Там оформляют тех, кто собирается играть в «Халиум». Напротив нее сидит юнец со светлыми волосами, собранными в хвост. Больше двадцати я бы ему не дал. Видать, только-только восемнадцать стукнуло, и побежал покупать, ну или чуть больше. "Халиум" строго после совершеннолетия. Это принципиальная позиция VA Project.

– Сазонов. Виктор, – ответил тот, дергая коленкой в такт играющей в помещении музыке. Когда-то и я так сидел, весь в предвкушении, что уже совсем скоро зайду в игру, и это будет абсолютно новый игровой опыт, ни с чем не сравнимый, доселе ни разу мною не испытанный.

– Соколова Валерия Елисеевна, все правильно? – уточнила менеджер, которая занималась оформлением карты клиента для моей дочери. Я похлопал глазами, и отвел взгляд от сидящего в нескольких метрах отсюда юноши, вновь поворачиваясь к Лере. Ей подвинули планшет, чтобы она могла сама заполнить все недостающие данные.

Я тем временем направился к продавцу-консультанту. Обозначил, что нужна капсула с поддержкой СтилХарта для несовершеннолетней девочки. Там немного разнятся технические характеристики в силу того, что организм еще растет, да и препарат другой немного. Подобно тому, как это бывает у игровых консолей, есть флагманская, старшая модель, а есть немного попроще. В случае с несовершеннолетними пользователями предлагается вторая. Последнее поколение было выпущено два года назад, следующее только через лет пять на рынке появится. Если за это время Лера не забьет и не решит, что это все все-таки детская забава, то, думаю, откладывая понемногу, сможет накопить на новую капсулу аккурат к выхожу следующей флагманской модели.

Способ оплаты, как и планировал, кредит. На пять лет. В силу того, что платиновый клиент, кредитование предоставляет банк компании, принадлежащий студии разработки. Ставка всего семь процентов. Ежемесячный платеж около десятки выходит. Оплатил доставку и подъем на этаж. Менеджер, на этот раз уже мужчина, вручил мне документы, пожелал хорошего дня и отправился дальше заниматься своими менеджерскими делами. Мне оставалось только вернуться к Лере.

Она уже закончила оформление. Ждала на диванчике. Увидев меня, встала со своего места и поспешила навстречу, держа на виду белую карту с переливающимися фиолетовыми краями. Подростковая. Документы по кредиту уже убрал во внутренние карман к паспорту, сейчас у меня в руках только гарантийный талон на капсулу. Вручил его Лере. Дочка поджала губы, неуверенно забирая листы бумаги.

– Вот зачем ты…? – в очередной раз вздохнула она, но развивать свою мысль не стала. Подалась вперед и обняла так крепко, что у меня ребра затрещали. Староват я уже для таких объятий. Чмокнул ее в макушку, поглаживая по плечам в ответ. Отстранившись, Лера задрала голову и пробормотала «спасибо».

– Не разочаруйся, – хмыкнул я, направляясь на выход из магазина. Лерка же, стараясь не светиться от радости, семенила следом.

Глаза ее выдают. Вот-вот лопнет от переполняющего ее счастья. Немудрено. Столько лет смотрела прямые трансляции турниров и травила мне истории о том, как это все-таки интересно и круто. А я просто кивал, слушая ее, не говорил о том, что тоже принимал непосредственное участие в этом всем.

Обратно я уже ехал с трещащей от постоянных расспросов головой. Лера явно смотрела кучу руководств в интернете, но сейчас интересовалась именно моим опытом. Правда отвечал я ей на это все крайне размыто. Вспоминая свое первое впечатление, думаю, что лучше оставлять ее в неведении. Всю дорогу следом за нами ехал и грузовик службы доставки. Они следовали за нами от самого магазина. Я еще там договорился с грузчиками, чтобы они еще и мою капсулу из гаража подняли в дом. Все-таки мне, как отцу, стоило бы удостовериться в том, что Лера не наворотит дел в первые же часы. У меня будет три дня на то, чтобы присматривать за ней.

Четверо мужиков занесли новую капсулу в подъезд, и моя дочка поспешила за ними, чтобы выдавать указания, куда именно нести. Я дожидался на улице, с сигаретой в зубах смотря на пасмурное небо сквозь покрытые тонким слоем снега ветви деревьев. Провел вернувшихся через минут десять грузчиков до гаража, помог им выволочь свою капсулу, закрыл внутри машину, и только после того, как обе капсулы оказались у нас в квартире, а именно на кухне, смог выдохнуть спокойно. Расписался за доставку, закрыл дверь и посмотрел на уже суетящуюся возле коробки Леру.

Она разрезала скотч, снимала упаковку, пластиковые защитные накладки, обнажая черный матовый корпус с несколькими серебристыми пластинами. Помог ей подключить все кабели в соответствии с инструкцией, заправил резервуары с жидкостями, установил фильтры. Крышка состоит из двух частей. Обе сдвигаются в стороны, обнажая бархатный бежевый «салон». Там же лежал и упакованный контактный костюм. Он нужен для имитации физических ощущений, а также для более удобного подключения инжекторов к телу. Как и в капсулах для «Халиума» и «Нимба», устройство подразумевает подачу всех необходимых веществ в кровь, а также отвод всего «лишнего».

Лера закрылась в ванной, чтобы переодеться. Мне оставалось только протереть свою капсулу от пыли, подключить и ее тоже, сменить все расходники. Внутри, на платформе, куда ложится игрок, в чехле спрятан мой контактный костюм. Они сильно тянутся, так что, думаю, налезет. Делаются из силикона, внутри куча всяких датчиков. На груди эмблема в виде полярной звезды и металлическая вставка с надписью «Покоритель Звезд» на русском и китайском. На рукавах имя моего аватара, Мардук.

– Пап…? – окликнула меня Лера, и я, отложив костюм, посмотрел на нее через плечо. Стоит в дверном проеме, уже переоделась. У нее костюм полностью белый. Есть переливающиеся фиолетовые вставки на животе, руках и груди. Опять же, подростковый. – Нормально?

– Ну надеть его неправильно трудно, – усмехнулся я, но на всякий случай посмотрел на запястья и воротник ее костюма. Диоды тускло светятся синим, а значит, сидит, как положено.

Помог дочери забраться в капсулу и показал, как правильно размещать руки и ноги. Механизмы внутри включились. Некоторые панели сдвинулись, фиксируя Леру в нужном положении. Платформа тоже видоизменилась, подстраиваясь под ее тело.

– Расслабься. Может быть плохо, подключение тоже не из приятных, но это нормально, не бойся, – дал напутствие, и, увидев кивок, провел по сканеру на одной из половин крышки. Обе сдвинулись вверх, полностью закрывая капсулу. В основании устройства перешли в действие подъемные механизмы. Капсула, находящаяся в горизонтальном положении, перешла в вертикальное.

Удостоверившись, что погружение началось, сам переоделся и включил уже свою. Размещение обеих капсул на кухне аргументировать очень просто. Они шумят во время работы. У нас все-таки однушка, и спать в одном помещении с одной такой работающей бандурой практически невозможно.

Улегся внутрь. Устройство зафиксировало тело. У Леры капсула пахнет, как новая машина, а у меня, как отцовские Жигули. Ладно. Потерпеть немного этот запах можно. Крышка закрылась. На внутренней ее стороне отобразился экран. Там же есть и камера, что определяет направление моего взгляда и таким образом понимает, куда нужно подвинуть курсор. За столько лет технологии уже сильно шагнули вперед, и, судя по инструкции к капсуле Леры, там управление уже другое. Чувствую, как места для подсоединения трубок обработали антисептиком. Тонкие иглы коснулись кожи и вошли в нее, словно в масло. В первую очередь обезболивающее, и только потом уже все остальное.

Семнадцать лет прошло, а ощущения никак не изменились в сравнении с тем, что я помнил все это время. Закрыл глаза. Система голосом уведомила о начале погружения. Черная пелена постепенно светлела. Слышны звуки работы механизмов и сердцебиение. В нос ударил запах дыма. По коже расползался жар. Стены расходились в стороны, обнажая шестерни, что с лязгом соединяются, прокручиваются, и вновь расходятся. Сердцебиение стало чаще.

«Пейзаж» из механизмов со всех сторон сменялся ярким солнечным светом, трущобами, коим на смену приходили роскошные здания, отсылающие своим внешним видом к викторианской эпохе. С каждым мгновением все отчетливее слышна музыка, приходящая на смену сердцебиению. Не типичная для фэнтези. Скорее, электроника, но такая, с упором на басы, всем своим звучанием говорящая о том, как бьется сердце, об энергии.

На безоблачном небе линии вычерчивали буквы. Одну за другой. «SteelHeart», а под названием игры разместились стандартные пункты: выбор персонажа, настройки, проверка состояния организма и прочее, что может быть полезно. Интерфейс все такой же.

Система вывела показатели основного моего аватара. Мардук полностью здоров. И находится все там же, где я его и оставил, когда выходил в последний раз. Выбрал его. Музыка затихла, ей на смену вновь пришло сердцебиение. Слева и справа к центру устремились две железных стены, что с лязгом столкнулись, вновь закрывая мой взор черной пеленой. Полоса загрузки полностью заполнилась.

Я медленно открыл глаза. Под ногами из-за сильного ветра катаются маленькие камешки. Плотные сапоги переходят в черные наколенники, а там уже в брюки. Порывы ветра треплют плащ и пышный мех на вороте. Седая борода, лежащие на плечах такие же седые волосы. Белые полосы из шелка пересекаются на груди, такие же кресты есть и на предплечьях и коленях, фиксируют перчатки и сапоги. На кончиках пальцев ромбические когти, на костяшках вырезы.

Сосредоточил взгляд на ладони. Зигзаг из непроглядного черного дыма, отдающего едва различимым фиолетовым цветом, перескочил с одного пальца на другой, появившись из ниоткуда. Вряд ли что-то изменилось в плане управления, но проверить стоило.

Попробовать какую-нибудь магию поинтереснее мне не дали. Система сообщила о новом сообщении. Открыв внутриигровую почту. Игра сообщает о том, что зафиксировано появление игрока, приходящегося мне родственником. Если подтвержу, Лера получит некоторые из привилегий, которые уже есть у меня. Ну, если они за семнадцать лет остались вообще. Хуже от этого явно не будет, так что выбрал «подтвердить». Сейчас система предложит уже Лере вступить ко мне в группу и пропустить обучение, так как я, как опытный родственник, автоматически стану ее наставником. Сможет получить разные приветственные плюшки просто за то, что играет вместе со мной.

В углу интерфейса отобразилась иконка второго члена группы. Мысленно проложил путь по карте к дочери. Написал ей о том, что скоро буду, может пока осмотреться и почитать какую-нибудь информацию на внутриигровом форуме. Он же служит и энциклопедией, что призвана помочь новичкам разобраться побыстрее.

Запустил руку в карман и вытащил оттуда рог. Набрав полные легкие воздуха, подул в него, и громкий звук разошелся по всей округе. Не прошло и нескольких мгновений, как лошадиное ржание донеслось до моих ушей. Рассекая воздух рогом и оставляя после себя шлейф из непроглядного черного дыма, ко мне несся мой конь. Тормозя, он поднял клубы пыли и тут же опустился на все четыре ноги. Укрепленные копыта, защищенные доспехами конечности, переходящие в броню на грудине. Все черное с белыми крестами и едва заметными под листами брони движущимися шестернями. Самая массивная броня у коня на задних ногах. Она представляет из себя два массивных ромба, меж пластинами коих то и дело двигаются куски металла. Грива и хвост представляют из себя плотный дым. Сиреневые глаза тускло светятся. Стальной рог направлен вперед.

Я погладил своего скакуна по голове, взялся за ручку на седле и без труда водрузил себя в него. С первого раза вышло. Навык не пропьешь. Обхватил поводья, расселся поудобнее. Прости, Антей. Не думал ты, наверное, что спустя семнадцать лет вместо того, чтобы угостить тебя чем-нибудь, заставлю носиться через сотни метров. Погладил скакуна, пропуская пальцы сквозь его густую, словно смоль, дымную гриву. Взявшись за поводья, пришпорил Антея, и тот, заржав, мгновенно сорвался с места. Рог тускло засветился, а дым, становясь все гуще, объял уже все вокруг.

Для меня никаких проблем с обзором это не создает, а вот для тех, кто будет наблюдать за моим конем со стороны, он будет подобен чудовищно быстрому сгустку чистой тьмы, который даже разглядеть не выходит, и лишь глубокие следы от копыт на земле будут выдавать, что здесь пробежал скакун, насквозь пропитанный тьмой прямиком из непроглядной бездны. Таких коней немало. Но вот оскверненных единорогов… Антей единственный в своем роде.

Чем ближе был к пункту назначения, тем отчетливее слышался лязг металла. Годы идут, а контингент в игре не меняется. Как-то я даже не подумал о том, чтобы предупредить дочь о гриферах и твиноводах. Мардук не первый мой аватар, и когда только начинал играть, такой проблемы еще не было, но вот когда уже пересел на Мардука, уже в стартовой локации наткнулся на чертей, которых забавляло избиение новичков. Первой была Аргона, но мне за нее было тяжеловато играть, вот и создал Мардука. Потом уж использовал введенную механику зеркала, чтобы твинк не проседал.

(Прим. Автора. Гри́фер (жарг., англ. griefer от grief «горе») – в компьютерных играх термин обозначает игрока, который портит другим игровой процесс без всякой пользы для себя и других игроков. Такое поведение (гри́ферство, англ. griefing) включает в себя любые способы расстроить других игроков, домогательство и другие действия.)

(Прим. Автора. Твинк – дополнительный персонаж/аккаунт, создаваемый для получения выгоды для основного персонажа. Соответственно, человека, создающего себе кучу твинков, можно назвать твиноводом или твинководом.)

В ММО это уже давно стандартная практика, и зачастую разработчики стараются что-то предпринимать, чтобы уберечь новичков от негативного опыта. Но команда «СтилХарта» почему-то решила, что их это не касается. Могу понять. В принципе, как и любая из трех самых популярных игр с полным погружением очень сильно зависит от навыков игрока, и чем ты умелее, тем большего добьешься. «Халиум» долго церемонится с игроком, постепенно увеличивая нагрузку, «Нимб» сразу бросает на новичка достаточно серьезного босса, и без понимания, что именно стоит делать, игра тебя попросту дальше не пустит. «СтилХарт» пошел по более легкому пути. Он просто не стал ничего делать с толпой ублюдков, которые просто месятся на стартовых локациях, не давая новичкам продохнуть. Тут главная цель – выжить. Покинешь стартовую зону, и дальше уже будет попроще.

Потянув на себя поводья, заставил Антея перейти сначала на обычный бег, а затем и вовсе остановиться. Арена, где когда-то были тренировочные манекены, на которых новички учились азам боевой системы игры, сейчас превращена в выжженый пустырь. Тут и там из окаменевшей почвы торчат обломки клинков, разбросаны трупы, а чуть поодаль, судя по движениям, уже достаточно опытные, в поединке сошлись два игрока. Еще несколько выстроились кругом, наблюдая за сражением.

Неподалеку разбит лагерь. В шатрах забились игроки в дешевом снаряжении, которые боятся выйти. Лагерь считается безопасной зоной, но как только ступишь наружу, неуязвимость спадет, и тебе благополучно разобьют лицо.

Взявшись за ручку на седле, спрыгнул на твердую землю. Провернул два рычага на доспехах своего единорога. Те ромбические блоки отделились, и я смог взять оба в руки. Резко дернул обеими, и пластины раздвинулись, преображаясь в два массивных плеча для лука. Соединил их вместе и убрал за спину эту блочную бронированную конструкцию.

Система классов в «СтилХарте» достаточно устаревшая в сравнении с тем же «Халиумом». Там ты можешь выбиртаь любое оружие, которое нравится, и даже, если ты маг, просто инкрустировать в него магические камни, и вуаля, твой клинок превращается в катализатор. Да и стихию можешь освоить любую чуть ли ни в любой момент, насколько мне известно. Здесь, в «СтилХарте», ты выбираешь одну из шести стихий. Огонь, вода, воздух, земля, свет и тьма. И в рамках выбранной уже можешь выбирать подкласс, скажем так. Моя стихия – тьма, вторая вариация этой стихии – пустота, боевых заклинаний у подкласса пустоты нет, только телепортация. Огонь – скверна, вода – лед, воздух – вирус, земля – металл, свет – электричество. И если с землей и водой все понятно и логично, то вот почему вирус относится к воздуху, мне до сих пор непонятно. Сменить стихию нельзя, только в рамках «класса». Я могу переобуться из тьмы в пустоту и наоборот, но вот из тьмы в огонь уже нет.

Дальше, после выбора стихии, ты волен выбрать оружие. Выбор также варьируется внутри класса. Берешь мечника, или же, как это здесь называется, мастера клинка – тебе доступны все виды мечей, начиная кинжалами и заканчивая гигантскими двуручными мечами, а также топоры. Титан – оружие с ударным типом урона. Булава, молот, кувалда. Чародей – всевозможные катализаторы, начиная книгами, то бишь фолиантами, и заканчивая посохами. Кавалерист – длиннодревковые виды оружия с колющим или рубящим уроном. Последний класс – стрелок. Ну тут все понятно. Луки, револьверы, мушкеты и прочее стрелковое безобразие. Мой класс – мастер клинка. У меня одноручный меч. Но так как выбор оружия достаточно ограничен, хотя за столько лет разработчики наверняка добавили что-нибудь новое, игроки придумали свой способ обходить эти ограничения.

Остановил взгляд на одной из палаток. Внешность в «СтилХарте» ты хоть и можешь настроить, но основу изменить не сможешь при всем желании. Иными словами, как человек выглядит в игре, примерно так же он будет выглядеть и в реальности. Есть только один способ это обойти – премиальный герой. При создании персонажа выбираешь пункт «сделать премиальным», оплачиваешь по цене в сто баксов, и пожалуйста, никто тебя не узнает. В большинстве случаев, это используется для прокачки персонажа под турнир или для мирных профессий, когда ты не хочешь торговать своей моськой. У меня таких два, Аргона и Тетрис. На второй занимался торговлей. Обе женского пола, когда только начал, хотелось за девушку играть, вот и не пожалел на тот момент внушительную сумму для школьника.

В той палатке, на которую смотрю, стоит девушка примерно сто пятьдесят ростом, большегрудая, с каштановыми волосами, местами седыми. Взгляд крайне недовольный. Да и не мудрено. Неподалеку, словно падальщики, ждущие, когда зверь сдохнет, уже были игроки. Шмотье у них тоже не лучшее, но для того, чтобы избить новичка без шансов, вполне хватит. Лера поймала мой взгляд и хотела что-то сказать, но я помотал головой, таким образом прося дочь не раскрывать карты раньше времени. Интерфейс подсветил ее. Тария, титан первого уровня.

Ладно, возвращаясь к тому, как игроки выкручиваются… Достал из-за спины свой лук. Механизмы пришли в действие, раскрывая его сильнее. Как мечник, не смогу использовать оружие другого класса, добытое в подземелье, смогу лишь переделать его в меч при помощи некоторых магических предметов. Но зато я могу создавать разнообразные механизмы, в том числе и механическое оружие, чтобы разнообразить свой арсенал. В игре такое снаряжение, как мой лук, называется сигнатурным или бисовым, если на сленге. Добывается такое только крафтом, и только у определенных мастеров. Ты объясняешь свою задумку, и система, выдав заглушку, начинает гонять тебя и в хвост и гриву по всему игровому миру на поиски конкретных деталей и материалов, и уже после этого ты создаешь свое бисовое оружие. От него идет львиная доля характеристик, и оно просто безумно мощное. Но у него есть уровень заряда. Попользовался, убрал, ждешь, пока восстановится. Но после того, как скрафтил такое, оно намертво закрепляется за персонажем. Если захочу скрафтить сигнатурку заново, это все равно будет большой лук. Но нужды в этом нет, я могу разве что ее модернизировать, добавляя немного характеристик путем инкрустации, заменой некоторых деталей и прочей мелочью. В сравнении с тем, сколько это оружие дает по умолчанию, эта прибавка к характеристикам вообще ничего не значит.

Сжав лук одной рукой, вторую отвел в сторону. Тьма опутала предплечье и сотворила висящий в воздухе одноручный меч, убранный в белоснежные ножны. Словно змея, тень наматывалась на него, формируя причудливый узор. Я резким движением вырвал меч из ножен. Инкрустированные в гарду камни тускло засветились, как и кромка обоюдоострого клинка.

Взявшись за оружие обратным хватом, прислонил рукоять к ручке лука. Механизмы щелкнули, тетива полосой соединила оба плеча лука. Тот из противников, что был ближе всех ко мне, отреагировал на звук.

– Ты немного не вовремя, – задумчиво произнес я. Надеялся, что никто не услышит. Впрочем, ладно. Тьма сгустками вращалась вокруг меня, создавая в воздухе копии моего клинка. Оригинал же я начал натягивать, словно стрелу. В ушах раздалось сердцебиение.

«Сигнатурное оружие переведено в полную боевую готовность, текущий уровень заряда – 100 %, расчетное время использования – семь минут, показатели выше среднего,» – отчиталась система, выведя уведомление сбоку. Под моей полоской здоровья и маны отобразилась еще одна с иконкой лука. 100 изменилось на 99.

– Эй-эй, – толкнул в плечо своего соседа тот, что заметил меня, а затем поспешно выхватил из-за спины древко без наконечника. Жидкая сталь устремилась по нему, формируя клинковую часть. Второй поспешно сменил позицию, вырвал из кобуры револьвер, а затем еще один.

Я быстро окинул их взглядом. Вспоминая свой опыт создания твинка и то, с какими демонами приходилось драться на стартовой локации, могу сделать вывод, что эти двое не так уж сильно разбираются в игре. Семнадцать лет назад здесь можно было встретить людей в уже солидной экипировке. Ну, по меркам того, что можно раздобыть за пару часов игры. А эти совсем голые, считай. Конечно, сейчас система уравняет характеристики моего Мардука с характеристиками их аватаров, но это не относится к снаряжению. У меня раскачанная до предела сигнатурка, открыта ультимативная способность, и развита вполне неплохо. Думаю, не на том уровне, на каком сейчас у первых в топах, но основы подбора снаряжения за столько лет наверняка не сильно поменялись.

Стрелок не выдержал первым. Он надавил на спусковые крючки, и пули, охваченные пламенем, устремились в мою сторону. Теневые клинки, парящие рядом, с легкостью отразили эту атаку, и я разжал пальцы. Мой меч, что служил стрелой, со свистом рассекая ветер, устремился вперед. Бедолага даже понять ничего не успел. Лезвие вонзилось ему точно в шею, перерубая позвонки, а затем, подобно бумерангу, меч вернулся обратно. На лету поймал его и вновь взял обратным хватом. Второй, воспользовавшись тем, что я был всего на несколько мгновений без оружия в руках, ломанулся с копьем в бой. Надеется воспользоваться тем, что у него преимущество на средней дистанции.

Резким взмахом меча снизу вверх заставил нападающего отклониться назад и заблокировать удар клинковой частью копья. Дурак. Надо было в сторону. Пока не успел опустить руку, перехватил меч прямым хватом и обрушил его теперь уже сверху вниз. На вид этому пацану лет двадцать, ну плюс-минус. Смотрю на то, как он пытается сдержать мою атаку.

– Заниматься подобным не очень хорошо, знал об этом? – хмыкнул я, нанося удар коленом в под дых. Малец резко выдохнул и ослабил хватку, выпучивая глаза. Перехватив меч, вогнал клинок ему в ключицу до самой гарды, а затем высвободил лезвие из этих мясных «ножен». Почувствовал на себе кучу взглядов и посмотрел в сторону, откуда они все и были направлены. Тот «бойцовский клуб», что наблюдал за поединком двух достаточно умелых ребят. Я смахнул кровь с меча и убрал его обратно в ножны. Оружие растворилось во тьме. Складывая лук, поспешил их заверить: – Не переживайте, я вот сейчас дочку заберу, а с остальными делайте, что хотите, лады?

– Негоже стариков обижать, – хмыкнул один из них, стоящий ближе всего ко мне. Ну вот и славно.

Убрал лук обратно за спину и, посмотрев на Лерку, что наблюдала за всем этим, жестом руки подозвал ее. Ну, точнее, не Леру, а Тарию. В игровом мире обращаться к ней стоит именно так. Девушка послушно вышла из палатки и, оглядываясь, чтобы убедиться, что никто на нее не нападет, поспешила ко мне. Остановившись совсем рядом, она облегченно выдохнула, а я направился обратно к Антею.

– Я читала про грифинг, но как-то… Это перебор. Когда ты играл, так же было…? – тихо спросила она, чтобы уж точно никто, кроме меня, не услышал.

Если бы Лерка должна была покинуть это место без моей помощи, она наверняка застопорилась здесь на много часов, пока не победила бы кого-нибудь, или пока не договорилась бы, как повезет. Я все-таки в игру зашел, чтобы обеспечить дочери максимально комфортное начало, чтобы спустя несколько дней она тут могла справиться со всем уже без моей помощи. К тому же, такие нападки на новичков, на мой взгляд, это просто отвратительно. Или, ха, неспортивно, если так можно выразиться. Ну, двоим засранцам я урок преподал. Взглянув на топающую рядом Тарию, ответил все-таки на ее вопрос:

– Раньше сильнее были.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю