355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Всеволод Афонин » Потерянный в Игре. Амнезия (СИ) » Текст книги (страница 7)
Потерянный в Игре. Амнезия (СИ)
  • Текст добавлен: 27 сентября 2017, 19:00

Текст книги "Потерянный в Игре. Амнезия (СИ)"


Автор книги: Всеволод Афонин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 7 страниц)

– И как ты собираешься победить эту рыбу, под водой, да ещё и начальным навыком магии смерти? Даже если я тебя обучу магии, её надо ещё и развить. Например: Стрела Тьмы на первом уровне наносит всего 10 единиц урона. А сколько здоровья у рыбки?

Я почесал голову, примерно прикидывая её ХП. Оказывается – много.

– Примерно миллионов 15 выходит. Плюс минус 3 миллиона.

– Совсем точно. – С сарказмом сказал мне Неясыть. – Она тебя прибьёт за раз.

– Не. За раз не прибьёт. Я только от удара 15-16 загибаюсь. Прокачал сопротивляемости. Да и ХП вроде как нормально.

– Нормально, это сколько? – Спросил насторожённо Неясыть.

– Нуууу... Сейчас. – Я заглянул в свои характеристики. – Двести пятнадцать тысяч.

Подняв глаза, увидел застывшего от шока Неясыть, с отпавшей на пол челюстью.

Кое-как придя в себя и вставив челюсть на место, он, смотря на мой уровень (686 – рыбина убивала), спросил:

– Алех, а сколько у тебя выносливости?

– Ну не сказать, чтобы много. Всего двадцать одна тысяча пятьсот пятьдесят.

И вновь челюсть Неясыти столкнулась с полом.

– Но если очень надо, могу вкинуть ещё тысячу единиц в эту характеристику.

У Неясыти округлились глаза, он закашлялся, наверное, впервые за чёрт знает сколько времени вдохнув воздуха.

– Откуда у тебя столько характеристик?

– Да вот, поднакопилось маленько... – Скромно ответил.

– Ну ни пииип, пииип, пип пип пииииип себе маленько! – Выговорился тот, наконец. – Но раз ты так сильно повысил выносливость, то смысла учить тебя магии не вижу. У тебя ведь мало интеллекта и мудрости?

– Это да... – Протянул. – Маловато будет. Но всё равно, вдруг пригодится?

– Вот смотри. – Начал объяснять как маленькому Неясыть. – Для мага, какие характеристики важны? Вижу по твоему лицу, ты смог догадаться. Именно, интеллект и мудрость. Это основные характеристики для мага. Это сила заклинаний и количество маны. Вот тот пример про стрелу смерти, урон в 10 единиц, будет при значении интеллекта не меньше 10. Далее там сложные расчёты, но множитель урона магией растёт каждые 10 интеллекта. Например, урон при десяти интеллекта – 10 единиц. А вот урон этого же заклинания при интеллекте в двадцать единиц – 30. Множитель увеличился, и урон стал гораздо больше. Хотя, раз ты развивал выносливость и силу, то рассказывать тебе об этом бесполезно и малоинформативно. Короче говоря, забудь про магию.

– Слушай Неясыть. Вот зачем такие длинные речи толкаешь? – Решил я поиграть роль качка в сознании Неясыти. – Ты научи, а там посмотрим, хорошо?

Неясыть посмотрел на меня как на идиота, но сдался и резко хлопнул меня по лбу ладонью.



Внимание! Вы выучили магическое умение!

Стрела Смерти.

Урон магией смерти...

Проводятся расчёты...

Урон установлен.

Урон энтропией: 3000 – 4000

Урон энергией тьмы: 6000 – 10000.

Шанс критического урона: 35%

Шанс образовать каверну Смерти: 20%.

Затраты маны за каст: 250 единиц.



Дополнительная способность от достижения: Взгляд смерти.

Каверна Смерти.

Это эффект распространения энергии смерти, при котором начинается неподконтрольная реакция поднятия нежити. Уровень поднятой нежити: Интеллект/100 * на мудрость/1000 * на коэффициент усиления достижением. (В данном моменте уровень мёртвого будет 526)

Поднятая нежить вам неподконтрольна.

Поднятые не атакуют вас и вашу группу, а так же других немёртвых.


Увидев такое описание заклинания, моё лицо расплылось в довольной улыбке. А стоящий рядом Неясыть, подозрительно меня осмотрел.

– Спасибо тебе Неясыть огромное. Вот теперь я этой рыбине задам жару... Или точнее Тьмы? Да и фиг с ним, со слогом.

– За что спасибо то? За слабое умение со смешным уроном? Или... Алех, ты не мог бы мне показать параметры заклинания?

– А зачем тебе? Как ты и говорил, урон маленький. А в водной среде так и так станет ещё меньше. Хорошо хоть не река с постоянно текущей водой.

– Алех, не заговаривай мне зубы. Как ты сказал, там враг с огромным уровнем. А ему обычный урон стрелы будет мало. Особенно если водная среда. Она на 50% ослабляет магию тьмы и смерти. Так что прошу, покажи мне параметры заклинания.

– Хм... Смотрю, тебе любопытно... Ну что же. Могу показать. Но! Это не бесплатно.

– Что??? Я тебе это заклинание можно сказать подарил! Так что ты мне должен хотя бы показать его информацию!

– Слушай Неясыть, ты мне это заклинание дал, чтобы доказать мою некомпетентность как мага. Чтобы доказать собственные выводы. А увидев реакцию, которая расходилась с твоими предположениями. Ты решил выяснить, что к чему. Я тебя понимаю. И потому за ценную информацию, прошу плату. А платой станет заклинание наподобие стрелы смерти, однако мощнее. Есть что предложить?

Возмущённо сопя. Неясыть выглядел крайне возмущённо. Даже и не верилось, что он нежить хладная.

– Ладно! – И следующий удар по моей многострадальной голове.


Внимание! Вы выучили магическое умение!

Копьё Тьмы.

Урон магией смерти...

Проводятся расчёты...

Урон установлен.

Урон энтропией: 7000 – 20000

Урон энергией тьмы: 10000 – 25000.

Шанс критического урона: 35%

Шанс образовать каверну Смерти: 30%.

Затраты маны за каст: 500 единиц.


Вот теперь рыбине не поздоровится. Это факт. Конечно, маны у меня немного, но этой будущей жертве не поможет. На неё хватит.

А рядом стоял Неясыть, с открытым ртом. Он был в глубоком шоке, от прочитанной информации. Решив его привести в себя, я не подумав влепил ему пощёчину.

Вы видели, как отлетает бейсбольный мяч, когда его отбивают битой? Вот примерно так Неясыть и полетел.

Ударил я его правой рукой, и потому улетел он влево. Далеко улетел. В тумане не видно особо. Однако по шуму и матам я смог определить, что по земле и воздуху его откинуло метров на пятьдесят. Не меньше. Хорошо, что Неясыть нежить, не так сильно пострадал, как было бы с живым.

Вскоре он вернулся, прихрамывая и держа в руках треснувший посох.

Как было видно, треснувший посох был для него персональной трагедией. Он поднял на меня ОЧЕНЬ недобрый взгляд и в его левой руке стал формироваться очень подозрительный серый шар.

– Эй! Неясыть! Погоди! Не горячись! Я это не специально! Просто сил не рассчитал! Посох сломан? Погоди... – И я нырнул в дебри своего инвентаря. С моей дикой силой, в него помещало очень много всякого барахла, и потому найти там можно было довольно много чего. Только долго. Но в этот раз я превзошёл самого себя и вытащил то, что искал через минуту. Это то и остановило, в конец решившего меня прибить Неясыть. – Вот! Возьми этот посох взамен сломанного! Надеюсь, замена тебе понравится.

И я передал посох личу.

Тот осмотрел его и в следующий миг буквально швырнул свой посох в туман, а полученный стал баюкать, едва ли не как ребёнка. Заинтересовавшись, открыл его характеристики.


Посох Мёртвого Мага.

Класс предмета – проклятый.

Только для классов – нежить или благословлённых смертью.

Прочность: 1200/1200

Требования: Уровень 350

Интеллект: 300

Мудрость: 250

Урон магией смерти: 3500 – 4500

Наносит дополнительный урон энтропией 600 – 900

Бонус:

+ 10% к интеллекту

+ 15% к мудрости.

+ 30% к силе заклинаний школы тьмы и смерти.

Этот посох ранее принадлежал магу Тьмы Нерту. Ставшему в итоге архиличем. Этот посох подстраивается под своего хозяина и впитывает эманации магии смерти носителя, усиливая своё проклятие.

Сделан из столба, на котором священники сжигали ведьм и колдунов. Столб за много лет использования, впитал множество мук и проклятий тех, кого к нему привязывали. Став сам по себе, страшным предметом.


Оказывается, у меня и такое в инвентаре запрятано было. Заглянув в инвентарь ещё раз, поразился тому, что вообще смог найти в той горе барахла, этот посох. Чего там только не валялось.

Неясыть, наигравшись в папочку с посохом. Таки обратил на меня внимание и произнёс:

– Прощаю.

– Спасибо. – Выдохнул я.

– Слушай, КАК ты смог достичь таких показателей? Я в шоке от параметров вообще, и от интеллекта с мудростью в частности, так как не ожидал, что у того, кто становится воином, вообще будут такие характеристики.

– Да само как то так получилось. Я не специально их развивал. Но смотри ка, пригодилось! А теперь можно и рыбе хвост оторвать! – Потёр я довольно руки. Ну, так что, идёшь со мной?

– Там, где ты прокачал такие характеристики, я точно стану архиличем. Так что да, идём. – Согласился Неясыть.

– Слушай, а ты нормально себя чувствовать то будешь под водой?

Неясыть смерил меня сочувствующим взглядом, словно дебила.

– Алех, я нежить. Я могу спокойно гулять по дну морскому.

– Ну хорошо тогда. – Проворчал я. – Принимай группу и пошли.

Как только Неясыть принял группу, я нажал согласие на воскрешение.

Эпилог. Полный П и вернувшаяся память.


Появился я всё на том же месте. И рыбина оказалась неподалёку. Рядом со мной, появился Неясыть, хотя я и переживал, что его не перенесёт. Зря, как оказалось.

А потом я стал раз за разом вгонять рыбине копьё тьмы. Та конечно пыталась сопротивляться. И довольно успешно. До тех пор, пока не сработала каверна смерти.

А дальше её буквально разорвало изнутри собственными костями. Да и вокруг стало появляться огромное количество нежити. В буквальном смысле. Я сказал много? Извините. Когда я посмотрел вниз, то осознал, что вокруг нас всего лишь парочка рыбин – нежити. Внизу их появлялось из дна буквально тысячами.

Вскоре эти тучи из дохлых рыб атаковали всё вокруг, кроме нас с Неясытью.

Несмотря на то, что противники были существенно выше их уровнем, им это не помогло. Перевес был просто титаническим. На одного живого противника приходилось буквально по тысяче нежити.

А я с отвисшей челюстью смотрел на сообщение, появившееся передо мной.


Вы открыли каверну Смерти.

Смерть призывает своё воинство на бой.

Самоподнятие начато.

Поднято нежити: 22415 единиц. Средний уровень: 800.

Уровень энергии смерти в локации поднялся на 60%.

Локация переименована: Океан Мёртвых.

Внимание! Вами получено достижение!

Ангел Смерти!

Вы подняли в локации огромное количество мёртвых, превратив локацию в место силы смерти.

+ 300 к интеллекту

+ 50 к мудрости.

+ 40% к эффективности магии смерти и тьмы.



Но не это меня удивило больше всего, а следующее сообщение:


Внимание! Выполнено 1 задание из цепочки. Былое.

Вы частично вспомнили, кто вы.

Изменена раса на Ангел.

Внимание! В вашем теле обнаружены эманации Тьмы и Смерти!

Раса принудительно изменена.

Ваша раса – Падший Ангел.


А далее я заорал. Боль была невыносима. Она буквально разносила мне череп.

Рядом Неясыть пытался мне как то помочь, но у него ничего не получалось. А далее боль ушла. Словно её и не было.

Однако теперь я знал, кто я такой. По крайней мере, кем, когда то был. Меня охватила ярость и гнев. Бешенство.

А затем боль вернулась. Она выжигала меня изнутри. Я словно горел изнутри. Меня словно рвало и снова собирало, спаивало и вновь разрывало.


Получен новый класс: Крустник.


А потом моё сознание наконец, потухло. Дав мне возможность не испытывать ту боль...




***


Я сидел на куче щебня в бесконечном пространстве.

Теперь я знал, кто я такой. И почему я так отличаюсь от всех.

Рядом сидел Нед и с грустью смотрел на меня. Ему было нелегко видеть моё состояние.

На расстоянии десяти метров от нас, в позе медитации сидел Неясыть, а вокруг него кружилась серая хмарь. Он получил то, что хотел. Он стал Архиличем.

А я? Что получил я?

Давайте знакомится.

Моё игровое имя Алех.

Настоящее: Рунаев Александр Всеволодович.

В этом мире я падший ангел. Крустник – Ангел Разрушения.

В том, реальном мире, мёртв. Меня убили. Почему? Всё просто. Я создал компанию, которая владеет этой и множеством других виртуальных игр. Я создал эту игру.

В конце, стал замечать странное поведение совета директоров. И завистливый взгляд своего лучшего друга.

Он отдалился от меня, перестал заваливаться в гости.

Затем влюбился в одну милую девушку. Я думал, что она не знает, кто я такой. И что она любит меня.

Всё оказалось ложью.

Она с самого начала знала кто я такой.

Однажды, случайно уронил её сумочку, и из неё выпало письмо.

Письмо, в котором было написано, что её любят, ждут. Примут, когда она сделает дело. Отмажут от любых проблем.

Всё что нужно сделать – это подливать мне яд в кофе. Чтобы я постепенно заболел и умер.

Тогда, я был выбит из колеи. У меня начала бушевать паранойя. И я создал вирус.

Вирус, которого назвал Алех – Автономное Личностное Экспериментальное Хранилище.

Внедрил его в систему и он там заснул, никак себя не проявляя. Ожидая, когда же я не смогу подать специальный кодированный сигнал.

И когда я пропущу ввод кода, запустится основная программа, которая пробудит вирус. А так же дополнительные сервера на филлипинских островах. Вирус внедрится во все основные системы игры, а потом создаст персонажа по имени Алех.

А сервера зальют в основную систему мою личность, что я смог записать на экспериментальном оборудовании. И когда настанет время, эта личность пробудится.

Ввести код я не смогу только по одной причине – я буду мёртв.

И тогда моя копия возродится в игре. Чтобы жить. Чтобы найти то, что из-за зависти, больших денег и моего положения, я так и не смог найти.

Это не так уж сложно, думают некоторые.

Да и некоторые подумают – да чего ты! У тебя же денег было немеряно, власть и всё такое.

Да, у меня этого было хоть лопатой греби.

Однако у меня не было другого. Того, что я всегда хотел. Жизни.

Простой жизни, где у тебя есть семья. Любимая женщина, ждущая и любящая тебя. Твои дети, что любят тебя, а не ждут, когда ты помрёшь, чтобы прибрать твои деньги.

И всё своё желание, мечту и одиночество я вложил в специальную программу, что внедрил в новый, экспериментальный компьютер на основе кремниевой матрицы. Этот компьютер превосходит все имеющиеся аналоги в мире на сотню поколений. И он спрятан на глубине пяти километров под дополнительными серверами. Полностью автономен, беспроводное подключение к серверам и сети. Минимальное потребление энергии, при аварийной ситуации. И никто кроме меня, так и не узнал про его существование. А так же про существование мастер кода в игре. Кода, что превратит этот мир в настоящий.

Хотя конечно, не настолько настоящий, как тот мир, где меня грохнули.

Например, здесь невозможно умереть полностью. Здесь есть возможности для практически бесконечного роста. А если этот мир станет тесен тем, кто его населяет. То придуманы выходы и из этой ситуации.

Вы наверно подумаете, что я создал в игре все возможности, чтобы стать богом?

Нет. Это не так.

Всё, что я для себя сделал – это систему перехода между НПС и Игроком. И ещё стелс систему, при применении которой, я способен полностью поменять свой внешний облик. Но не уровень, класс или ещё что.

Все остальные возможности только через игру и как все остальные. Прокачиваться, стараться. И не лениться.

Я создал свою игру саморазвивающейся. Так что и сам не знаю всего, что в ней существует.

А сейчас мне нужно было произнести Мастер – код для активации полных возможностей программы. И чтобы меня не смогли отследить. А то настораживает странное происшествие с Хранителем, который зашвырнул меня в этот отстойник для багов.

Собравшись с духом, я посмотрел на птенца и улыбнулся ему.

– Ну что Нед, готов к тому, чтобы стать тем, кто ты есть?

– Я то, давно уже готов! А вот ты, готов ли? – ответил он мне.

– А куда деваться Нед. Пути назад у меня нет. – Грустно проговорил. – Ладно! Поехали!

По-особому взмахнув перед Недом рукой, я активировал рамку, для ввода кода.

– Код снятия печати: Ай-450-194-эйди-8-7.

В рамке появился названный мною код и рамка мигнув, изменила свой контур с оранжевого на зелёный. Позволяя продолжить.

– Код активации – Мастер. Тема – пробуждение. Форма – Мир. Запуск подсистемы Дополнительного сервера EQ-23094-34– HE-ROT-NED.

– Код принят, подсистема включена. Выход на рабочую мощность через 15 минут. Введите дополнительный код авторизации. – Прозвучал чарующий женский голос.

– REM-097-ETERY-EARTH-2.

– Код принят. Процесс запущен. Через 12 минут система подключится.

Я посмотрел на Неда и дотронулся до его пушка.

– Эй! Ты чего творишь! – Возмутился тот.

– Просто мне будет не хватать этого твоего вида. Вот и прикоснулся, чтобы запомнить.

Цыплёнок вздохнул.

– Создатель, но почему ты сам не хочешь занять своё место в этом мире?

– Потому что я уже жил в том мире, как создатель. И мне это не понравилось. И если уж случится что-то совсем плохое, ты ведь меня выручишь? А ЗЕВС?

– Не нравится мне это имя!

– Ну, если не нравится, то придумай себе имя сам. – Пожал я плечами.

– Хорошо, буду ВЕЛИКИМ НЕБЕСНЫМ САМЫМ КРАСИВЫМ МУЖИКОМ!

Я расхохатался.

– Хах! Ну как хочешь. Только вот как о тебе с таким именем думать то будут, а?

– Да ладно, пошутить уж нельзя. Конечно, помогу, если надо будет. – Пробурчал Нед.

– Запуск системы АЛЕХ. – прозвучал голос.

В тот же миг Неда обхватило синее пламя, как и весь этот мирок – кучу щебня. Всё потекло, и вскоре я с Неясытью висел в пустоте, а перед нами висел Золотоволосый двадцатилетний с виду парень, Его волосы падали на спину и тянулись до поясницы. А красивое, волевое лицо оттеняли глаза – Золотистый белок и вертикальные зрачки, пылающие изнутри синим пламенем. Одет парень был в самую обычную белую рубашку, потёртые синие джинсы и берцы.

А передо мною светилось красным, крупным шрифтом глобальное сообщение:


Внимание!!! Запущено новое обновление Мира!

В мир пришёл новый Бог!

Что он принесёт этому миру? Спокойствие и защиту? Или огонь и разрушение?

Ответ на этот вопрос вам предстоит найти самим!



Поглядев на парня, спросил:

– Ну и какое же ты себе решил взять имя? Новый Бог этого мира? – С ехидцей проговорил.

Парень улыбнулся, потянулся хорошенько и щёлкнул пальцами.

Тут же под нами появился пол из белых и чёрных квадратов, как на шахматной доске. Передо мной стоял стол и два стула.

Мы присели за него.

Парень достал из воздуха две кружки с ароматным чаем и одну протянул мне.

Мы не спеша, стали пить чай. Когда же он был выпит, парень, наконец, ответил мне.

– Ахахах! Ты б видел себя со стороны! Вот это пантомима была на твоём лице! Ахах. Ладно. Создатель, ты уже дал мне имя, и оно мне понравилось. Да и весело будет, думаю. Я БОГ НЕДОРАЗУМЕНИЙ И СТЕЧЕНИЙ ОБСТОЯТЕЛЬСТВ! И меня зовут НЕД!


Внимание! Получена репутация с богом Недоразумений и стечений обстоятельств!

+ 100000! Братство!

Получено достижение:



Родственник Богу.

Один из богов признал вас, смертного, своим братом.

Он всегда поможет в сложной ситуации.

Но знайте – вмешательство бога – всегда нарушает равновесие. И в итоге, может произойти что угодно.

Бонус Эпического достижения:

+ 10000 к интеллекту и мудрости.



Способность: Зов к богу. Один раз в неделю, вы можете позвать своего божественного брата, и он придёт для помощи или же просто попить чайку.



Способность: Аватара. Вы способны призвать бога с минимальными последствиями вмешательства. Отдав ему на время управление своим телом. Действия бога нельзя направлять и эффект всегда непредсказуем.



Способность: Путь в чертоги Бога. Один раз в день вы способны переместиться в чертоги, где живёт бог Нед. Там у вас всегда будет комната и компания.

P.S. Но плюшки не выпрашивать! А то сам не рад будешь. (Не удержался. Нед.)


Внимательно прочитав это сообщение, я стал закатывать рукава.

Нед, наблюдающий за мной, вдруг побледнел. И выставил перед собой руки.

– Алех! Алех! Да я ж просто пошутил! Да и меня ИСКИН заставил! Я назвал тебя создателем и потому он припёр меня к стенке, чтобы я написал какое нибудь достижение! Я не специально!

Вздохнув, указал Неду на кружку и произнёс:

– Добавки не нальёшь?

Нед хмыкнул:

– Не, ну вы посмотрите, как он с богом то разговаривает! Держи проглот!

И в кружке вновь парит чай, а рядом появились несколько подносов с разными пирожками.

– Чем думаешь дальше заниматься? – спросил меня через некоторое время Нед. А я смотрел на звёздную пустоту над головой, где продолжал в позе лотоса лететь Неясыть. Мне показалось, что этот нежить не медитирует, а банально дрыхнет. Но ведь нежить не спит?

– Подумаю. Скорее всего, отправлюсь в основной игровой мир и найду приключений на свою пятую точку. Повеселюсь.

– Понятно. – Кивнул Нед. – Слушай, пойдём со мной, мне поработать надо по своей специальности немного. А ты посмотришь. Обещаю, скучно не будет.

Я поднялся и шагнул в портал за Недом. Путь к приключениям. Начнётся вскоре вновь.


Внимание! Персонаж Алех архивирован. Создать нового персонажа?

Да/Нет?


КОНЕЦ ПЕРВОЙ книги.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю