Текст книги "Потерянный в Игре. Амнезия (СИ)"
Автор книги: Всеволод Афонин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 7 страниц)
Часть 10. Проверка способностей. Ах...ие ГГ.
Я стоял на берегу реки, которая проложила своё русло через густой лес. Лес был очень густой, а меж деревьями протянулись странные растения, порою толщиной с мою руку. Деревья окружали самые разные растения.
Так же было очень влажно и душно.
Рассматривая лес, я не сразу заметил угрозу, которая пришла со сторону реки.
А когда заметил, то стремительно отпрыгнул в сторону леса. С удивлением отметил, что прыгнул спиной вперёд метров на десять, а остановило меня дерево, в которое врезался спиной. Дерево жалобно крякнуло и с хрустом рухнуло, едва не прихлопнув меня собою.
Однако монстр, что выбрался из реки, увернуться от дерева не смог и был прибит к земле его кроной. Однако его это не убило.
Пока тот выбирался из под дерева, я успел его немного рассмотреть.
Зелёный цвет чешуи, вытянутая вперёд голова с широченной пастью и частоколом зубов. Мощный и толстый хвост волочился по земле. Длиной это существо было метра два или два с половиной. Над головой монстра значилось: Крокодил 864 уровень
Тот уже почти вылез из кроны рухнувшего дерева, когда я очнулся и осмотревшись, поднял с земли довольно таки толстую палку.
Выставив палку перед собой, я стал ждать действий монстра.
Тот, выбравшись, напряг свои маленькие, но толстые и явно очень мощные лапки и буквально снарядом рванул в мою сторону, раззявив пасть.
С трудом увернувшись от его атаки, я нанёс удар палкой монстру по хребту. И с удивлением остался с остатками палки. Каким-то невообразимым способом, эта ящерица переросток извернулась и откусила мою палку почти у самой руки!
Откинув остатки дубинки в сторону, я сжал кулаки и встал в стойку, которая помогала не раз против множества стремительных противников на полигоне.
Крокодил не стал долго ждать, а сразу же меня атаковал, нанеся боковой удар своей крупной башкой.
Увернуться я почти успел, однако в бою почти – не считается и меня неслабо так приложило краем. Ощущение было такое, словно меня кто-то долбанул бревном и я кубарем покатился по земле.
Собрав по дороге немало синяков и ссадин, я остановился, ударившись о другое дерево. Дерево крякнуло, но в отличие от своего собрата, не рухнуло.
Быстро поднявшись на ноги, не стал ждать следующего удара, а сам рванул на встречу крокодилу, собрав руки в замок, со всей дури ударил крокодила сцепленными руками по голове.
Следующее повергло меня в шок.
Крокодила в буквальном смысле вмяло в землю. А над ним появился таймер оглушения.
У монстра резко просели очки жизней и остановились лишь в жёлтой зоне.
Решив не испытывать судьбу, я ещё несколько раз ударил тварь по башке, буквально вбивая его голову в почву под ногами.
Остановился лишь тогда, когда буквально расплющенный труп крокодила превратился в пар и исчез.
Глубоко вздохнув, и постепенно успокоившись, посмотрел на яму, в которой исчез крокодил. Он оставил после себя несколько клыков и длинный меч, которому я обрадовался как самому желанному подарку в жизни. Схватив железку, с любовью провёл рукой по клинку и даже всплакнул от обуревающих меня чувств.
За всё время тренировок, у меня не было никакого оружия. А то, что оставалось от противников, Нед забирал себе.
И потому оружие мне сейчас казалось подарком судьбы и настоящим чудом.
По обнимавшись с мечом, я осмотрел его.
Длинный меч Воина Вод.
Класс предмета – необычный.
Только для классов – Воин, рыцарь, оруженосец, мечник.
Прочность: 120/120
Требования: Уровень 160
Сила 150
Ловкость 250
Выносливость 200.
Урон оружия: 1300-1800
Наносит дополнительный урон холодом 200-400
Бонус:
+ 35 к силе
+ 23 к ловкости.
+ 10% к защите от заклинаний стихии Воды.
Аккуратно вставив меч в кольцо – держатель на поясе, я заглянул в призывно мигающий лог.
Вам нанесён урон крокодилом – 1540 единиц из 5034 (сопротивление навыком железная рубашка)
Вы получили урон от Дерево – 670 единиц из 3021(сопротивление навыком железная рубашка)
Вы нанесли Критический Удар по цели – крокодил: Урон 13740 единиц. Цель оглушена.
Вы нанесли урон по цели – крокодил: 6700.
Вы нанесли урон по цели – крокодил 7400
Вы нанесли урон по цели – крокодил 12300
Крокодил побеждён.
Повышен уровень
Повышен уровень...
Повышен уровень
Ваш уровень – 357
Получено 1735 очков характеристик
Внимательно посмотрев на лог, я решил посмотреть свои характеристики.
Окно персонажа:
Имя – Алех
Уровень – 357
Раса – Титан
Класс – Таинственный Боец
Специализация – двурукий боец, Духовный маг Ци, кузнец, портной, фермер, плотник, строитель, Артефактор, рунолог.
Характеристики:
Сила – 27504(Развито 13747+ достижение Гипертрофикация мышц сила х2)
Ловкость – 18222 (Развито 18218)
Выносливость – 21550(развито 21545)
Интеллект – 5115 (5110)
Мудрость – 4113 (развито 4108)
Дух – 504 (нельзя вкладывать очки характеристик, только развитие и достижения)
Интуиция – 3356 (нельзя вкладывать очки характеристик, только развитие и достижения)
Воля – 36129 (нельзя вкладывать очки характеристик, только развитие и достижения)
Удача – 5742 (нельзя вкладывать очки характеристик, только развитие и достижения)
Очки жизни 215500/212840
Очки маны 25575/25575
Очки выносливости: 646500/637489
Свободных очков характеристик – 1735
Очки характеристик поражали воображение, ведь если подсчитать, то мои очки характеристик равны просто ужасающему уровню! И тогда этот крокодил для меня как кролик для 100 уровня в начальной локации!
От подсчитанного уровня, я сел на землю в шоке.
15500 уровень. Таков мой уровень, если считать по очкам характеристик. И это ещё без вложения свободных очков! А если подсчитать и их, то уровень почти равен 16000! Жуть!!!
Странно, что я не убил этого крокодила за один удар! Наверное, у него просто жуткий резист к физическому урону!
Пока я сидел в прострации, руки сами по себе собрали несколько камней с земли – что поделать, привычка запасаться любыми средствами убийства на полигоне мне вдолбили прочно и навсегда. Очень полезная привычка. Белок только этими камнями достать и можно было.
Отойдя немного от шока подсчёта своего уровня, поднялся с земли и отправился в лес.
Буквально через несколько шагов, на меня напала какая-то клыкасто-когтистая птица. Рассмотреть я её толком не успел – рефлексы сработали намного быстрее разума.
Вот замечаю птицу, в атакующем пике летящую на меня, вот в руке появляется камень из кармана, далее свист и от птицы остаётся только кроваво-перьевое облако.
Такое ощущение, словно птицу с пушки подстрелили. Вот была птица, и через миг не стало птицы.
Ни её названия, ни уровня рассмотреть, просто напросто не успел.
Снова поразившись своим силам, решил заглянуть в лог.
Вы нанесли Птице Рух критический урон снарядом – камень 504000. Снаряд уничтожен.
Птица Рух убита.
Вы получили уровень +4
Ваш текущий уровень 361.
– Офигеть. – Только и смог крякнуть.
Урон был просто ужасающий.
Посмотрев на еще один камень в руке, я аккуратно, словно это действительно пушечный заряд, убрал его в карман.
Далее мой поход можно было назвать прогулкой по городской аллее. Я буквально разрывал врагов на запчасти, плющил их о скалы, взрывал камнями. Противники со временем стали меня опасаться – уровень дорос до значения в 702 единицы.
Через три или четыре часа, встретил местного рейд босса – Золотого крокодила 1024 уровня. Длиной этот ящер был метров 5, а пасть внушала уважение. Однако с моими характеристиками я схватил его как щенка за холку. А далее этот зубастик умудрился укусить меня за... Пятую точку.
Рейд босса я буквально вколотил, как сваю в ближайшую скалу. Жизней у него было много. И резист к физическому урону был такой же, как и у того приснопамятного крокодила. Однако моя сила и ловкость, буквально не оставила золотому крокодилу никаких шансов.
Скала под конец просто напросто рассыпалась от сотрясающих её ударов.
– Да как ты посмел меня за зад тяпнуть??? – слышалось в округе вместе с размеренными ударами. – Да я тебя за это заживо похороню, тварь!
От мёртвого крокодила получил 1000 золотых монет, кожаную броню из из его кожи. Несмотря на то, что рейд босс был золотого цвета, броня была чёрная, словно безлунная ночь.
Броня из кожи Короля Крокодилов
Класс предмета – эпический.
Только для классов – Воин, оруженосец, мечник, убийца, вор.
Прочность: 1200/1200
Требования: Уровень 700
Сила 500
Ловкость 1250
Выносливость 1200.
Сдерживает от 5000 до 8000 физического урона.
Крайне прочна.
Бонус:
+ 60 к силе
+ 230 к ловкости.
+ 25% к защите от заклинаний стихии Воды.
+ 30% резист к физическим атакам.
+ 25% к незаметности в темноте.
Даёт навык: Водное дыхание. Вы способны дышать под водой.
Невозможно потерять, своровать. Остаётся экипированной при смерти.
Броня была красива. Она облегала всё тело от пяток и до макушки. Повторяя анатомическое строение тела. Только на груди, плечах, предплечьях и бёдрах были крупные чешуйчатые наросты, словно бронированные пластины. Голова закрывалась капюшоном. А нижняя часть лица до глаз закрывалась обтягивающей маской.
Двигаться в этой броне было одно удовольствие. Она абсолютно не стесняла движений и не шумела.
Меч передвинулся с пояса за спину в специальные ножны.
Теперь чтобы извлечь меч, нужно было правой рукой взять рукоять и потянуть вверх, а левой – ножны потянуть вниз. Конечно – так несколько неудобно, однако меч за спиной совершенно не мешался. На поясе теперь висел Кинжал Убийцы из чернёной стали. Который я добыл в одном из встреченных монстров.
Через пол часа, как я убил рейд босса и налюбовался бронёй, меня перенесло обратно на островок к цыплёнку.
– Поздравляю с обновками. Очень стильно. – Сказал, обходя меня по кругу Нед. – Ну что, понравилась тебе прогулка? Привык немного к изменениям в характеристиках? Вижу, что привык. На том острове и ребёнок бы справился. Я отправил тебя туда как раз из-за того, чтобы ты привык к новым характеристикам и научился ими пользоваться. Следующая локация будет во много раз сложнее. Удачи.
И Нед вновь навёл на меня какой то камень.
Часть 11. Выход из ситуации и старые знакомые. Воспоминания.
Вспышка и я... Оказался под водой!!!
И на приличной глубине, так как было довольно таки темно.
Судорожно затаив дыхание, я понял, что вскоре задохнусь от нехватки воздуха.
Рванув к свету – а значит к поверхности, я грёб как только мог. Но не успел. Таймер задержки дыхания истёк и я непроизвольно вдохнул.
И завис в шоке.
В лёгкие спокойно поступил свежий, пахнущий морем воздух.
И только тут я обратил внимание на появившийся значок Водного Дыхания.
Как я мог забыть о свойстве своей брони то? Кошмааар...
Но долго предаваться мыслям мне не дала метровая рыбина, 2350 уровня. С ходу атаковавшая меня.
Рыбина с лёгкостью увернулась от моего замедленного из-за воды удара и укусила внушительными клыками – иглами за бок.
Было очень больно, и обидно.
Я вновь попытался ударить эту скотину водную, но у меня получилось только задеть её по боку, и урон в 50 единиц, меня не вдохновил, так как у этой мерзавки ХП было просто бешенное.
Выхватив кинжал, выбрал момент, когда эта тварь поплыла на новый заход и максимально быстро пырнул её в вытаращенный глаз. Однако, меня ждало серьёзное разочарование. Рыба увернулась, и я задел лишь её чешуйчатый бок. Полоса её жизни словно и не изменилась, а вот моя начала постепенно уменьшаться.
Когда мои ХП просели от её атак на две трети, я не выдержал и психанул. Применил стихийный удар.
Знаете ощущение, когда вас бьёт током? А когда вас бьёт разрядом под водой? Вот лучше бы вам этого и не знать. Тряхнуло меня знатно. Очки жизни остались на самом донце шкалы.
У рыбины полоска ХП просела знатно, на двадцатую часть, однако мне это не помогло. И вскоре я возродился. Под водой. И рядом с этой гадиной.
Короче говоря, умирал я много раз. И не мог понять, что делать. Не помогала ни магия, ни мои умения. Вода сильно тормозила меня, а рыбина этим пользовалась и убивала меня.
Если я не могу справиться даже с обычным мобом этого места, то, как я убью босса локации?
Я был в ловушке собственного бессилия. Все мои характеристики пасовали перед водной средой. Нет опоры, сильное давление воды тормозит движения. А уровень рыбы и то, что она всю жизнь провела в этой среде, дало ей прямо таки невероятное преимущество передо мной.
Опускаться ниже, чтобы найти точку опоры, не вариант. Потому что там я видел мобов и большего уровня. Что говорило только о том, что убьют меня быстрее и скорее всего, мучительнее.
Я испробовал множество вариантов. Огонь? Не получается – вокруг вода. Лёд? Заморозил сам себя. Земля? Глубоко под водой, не достать. Воздух? Не эффективен.
Под водой я был долго, умирал часто. Пока мою голову не посетила идея с аурной защитой.
Мысль была бредовой, но чем чёрт не шутит?
Если аура способна защищать от урона, то почему бы ей не наносить урон?
Экспериментировал смертей 60, пока однажды не увидел, как от рыбы отделилось свечение урона, а интерфейс обрадовал меня новым умением:
Поздравляем! Путём испытаний и бурного осмысливания собственных способностей, вы изучили новый навык: Аурный Клинок.
Аурный клинок – Способность атаковать противника собственной энергетикой, сжатой в подобие клинка, копья, шила, шпаги.
Уровень навыка 1 новичок. Урон 5-12.
Цена: 250 единиц выносливости.
Этот навык я стал развивать на этой зубастой гадине, вновь и вновь нанося ей урон аурным клинком. И говорил спасибо долбанному изуверу цыплёнку-тренеру, который помог мне развить так хорошо выносливость, так как умение жрало её просто непомерно.
Когда навык перешёл на среднюю планку, моя выносливость трещала по швам. А почему? Да так, мелочь, право слово:
Аурный клинок – Способность атаковать противника собственной энергетикой, сжатой в подобие клинка, копья, шила, шпаги.
Уровень навыка 12 средний. Урон 550-2145
Цена: 2500 единиц выносливости.
Вместе с уровнем умения, росло и потребление выносливости. И что делать с этим, я не знал. Если и дальше развивать это умение, то оно будет сжирать мою выносливость на раз! И тут меня удивило новое сообщение, давно его не видел, однако.
Дух + 1
Но не это главное! А то, что с единицей духа, на ту же единицу уменьшилось потребление выносливости умением! Эврика! Мне нужно прокачивать характеристику Духа, чтобы уменьшить цену на аурный клинок!
Но далее меня посетила другая мысль, а как вообще повышать эту характеристику?
Умерев вновь от укусов и ударов проклятой рыбы, начал ломать голову в тумане царства смерти.
И вскоре кое-что приметил. В этом тумане я был не один. Я стал, словно вслушиваться в пространство, и с удивлением отметил, что в этом месте не один.
Мудрость +1
Дух + 5
А вот такого подарка не ожидал.
Система меня похвалила за то, что я заметил, что в пространстве смерти я не один. Но к чему это ведёт?
Этот вопрос меня заинтересовал, и потому, когда я возродился, то уже с нетерпением ждал, когда меня прибьёт эта рыбина.
Отступление.
В кабинете, за столом сидел полноватый мужчина за 50, с залысиной на голове и лёгкой сединой на висках. Одет он был в классический серый бизнес костюм. Он копался в компьютере, и было видно, что он не слабо озабочен.
С другой стороны стола стоял молодой парень, лет двадцати шести и нервно мял уголок планшетного компьютера. Он то и дело поправлял очки на лице.
– То есть, ты говоришь, что эта аномалия уже давно нас достаёт? Я это знаю. И что вы сделали для её устранения? – Оторвал глаза от монитора мужчина за столом.
– Мы проработали код вдоль и поперёк, даже полезли к ИИ, но тот нас не пустил в свою вотчину.
– Почему это ИИ был против? – Мужчина потёр щетину на подбородке.
– Потому что это рабочие файлы системы. Он постоянно с ними работает и обрабатывает. Он заявил, что если мы хотим там хоть что-то найти, то придётся закрыть игру на день или несколько. А это крупные убытки корпорации.
– Хм... – Мужчина кивнул в задумчивости. – ИИ прав, потери будут очень крупными. Да и совет директоров будет против приостановления игры. А что удалось найти во внешнем слое игрового мира?
– Кое-что найти удалось.– Оживился парень и ткнул в монитор планшета, перекидывая информацию на компьютер начальника.
– А словами? – Лишь на миг глянув на монитор, сказал мужчина за столом.
– Своими словами... В системе мы обнаружили вирус, я это вам рассказывал и давал отчёт ещё четыре с половиной года назад. Мы его уже давно отслеживаем в системе. И если честно, я такого в жизни не видел. Он с каждым разом потрясает меня всё сильнее. Сложность кода поражает воображение и при этом, сам вирус сложно заметить. Он постоянно меняется и интегрируется. Его и можно было заметить только по аномалии в системе.
– Что он делает? Этот вирус? И почему ты мне ещё четыре года назад не доложил о такой проблеме подробно и по экстренной форме, а не по стандартной докладной? Ты хоть знаешь, сколько таких докладных мне присылают за день? – Вперил взгляд начальник в парня, который вновь стал мять уголок планшета.
– Если честно, это эмуляция. Я-я – Парень отчаянно сглотнул. – Простите, я тогда только пришёл и не знал о экстренней форме.
– С формой потом разберёмся. Эмуляция говоришь? – Начальник удивлённо хмыкнул. – И что эмулирует этот невероятный вирус, который вы уже несколько лет пытаетесь поймать? Хочу послушать вашу точку зрения.
– Вирус эмулирует персонажей. Создаёт из истории НПС алгоритмы поведения и умения для несуществующих НПС. Например, первая аномалия в деревне. Бабулька, которая там жила. По истории, у неё на войне умерли сын и муж. Этих НПС не существовало. Они были лишь историей этого НПС. Однако, ковыряясь в её алгоритмах, мы вдруг обнаружили ответвления и полный сценарий поведения для этих НПС!
– То есть, вирус Сам, создал персонажей? – Вскинул бровь начальник.
– О, нет. – Парень нервно поправил очки. – Таких персонажей так и не появилось. Однако, кто-то словно пользовался этими алгоритмами поведения и жизни. Причём в течение долгого времени.
– И мы знаем, кто это, верно?
– Д-да... Это тот самый персонаж, Алех.
– Этот персонаж и есть вирус? – Начальник словно воткнул взгляд в подчинённого.
– М-мы не знаем. Мы активировали Архонта и нашли этого персонажа. Пытались напрямую воздействовать на него, чтобы выяснить, кто это в реале. Но код просто-напросто пропадал и появлялся снова. Мерцал. А вирус тогда словно взбесился. Он начал создавать просто бешеное количество сценариев! Однако так и не успел применить их на этого странного персонажа. Мы успели выкинуть его на свалку Багов. А как вы знаете, там невозможно играть, кем бы он, не был.
– А вы не задумывались, что этот вирус может действовать и там?
– Д-да. Задумывались. Но там этот вирус будет минимально влиять на внешнюю игру.
Начальник вскинул глаза на подчинённого и так ударил по столу, что всё на нём подпрыгнуло. Подчинённый побледнел.
– И вы называете это 'минимальным влиянием'??? Вы что, думаете, я этого не знал??? Да я побольше вашего об этом вирусе знаю!!! Да этот вирус вырос так, что он теперь отмечается в 30% кластерных систем серверов!!! Он проводит массу действий, и вы даже понять не можете, что он делает!!!
– Н-но это не влияет на основной игровой м-мир. И ммы поннимаем...
– Да что вы понимаете?!!! И это самое странное!!!! А то глобальное сообщение недавно??? Кто-то 'Эволюционировал'!!! Да у нас такое никогда и задумано не было!! А что ответил на запрос наш ИИ??? Да он просто издевается! – Потряс пачкой бумаг начальник. В сердцах кинув их в подчинённого. – Он ответил нам, что это в пределах НОРМЫ! Какой к чёрту нормы, а??? А как он обозвал ваш неуловимый вирус? Знаешь? Он назвал его сторонним разработчиком систем развития игры!!! И знаешь что горче всего??? Что этот вирус РЕАЛЬНО, улучшает и развивает игру!!! За время действия этого чёртового вируса, система игры выросла в четыре раза!!! Появилась новая система, для упорядочивания без лимитного роста уровней! Эта чёртова 'Эволюция'!!! Мы бы никогда не додумались до столь красивой системы! Я даже как то поймал себя на том, что восхищаюсь этой сложнейшей программой! Как он ловко всё обставил, как создал и систематизировал данные поведения НПС! Да они, чёрт возьми, словно живые все стали! А графическая система??? Да он можно сказать на помойку выкинул наш графический движок! И с НУЛЯ! Создал другой! Настолько качественный, что теперь, если отключить отображение интерфейсов, то невозможно отличить реальность от игры! Да наш отдел усовершенствования, можно просто-напросто выгнать! Он всю работу делает за них, и при том, бесплатно!!! НПС начали чувствовать, по-настоящему жить. Да чёрт возьми!!! Это уже даже не игра! Ты словно попадаешь в другой мир, ты понимаешь меня, придурок??? В самый НАСТОЯЩИЙ ДОЛБАННЫЙ МИР! И я восхитился. Восхитился проведённой работой, восхитился всем, что делает этот вирус! НО!!! Это нам не подконтрольно!!! Совершенно! И это пугает! Эта игра приносит компании баснословные деньги. Наша игра стала на первое место по реалистичности графики и ощущений. Но вот вам вопрос! В какой момент, этот вирус просто напросто откинет нас от возможности влияния на игру? В какой момент, компания не сможет больше получать прибыль? И ты мне тут пытаешься в уши втирать, что у вас всё под контролем??? Да вы просто ни черта не можете сделать! И блеете передо мной как стадо баранов!!!
Взбешённый начальник вскочил с кресла и буквально орал.
Успокоившись и выпив воды из стакана, он сел обратно в кресло и продолжил.
– Делайте что хотите, но либо подчините вирус нам, либо уничтожьте его. А теперь пошёл вон!
Парня словно ветром сдуло, только и слышно было, как с характерным щелчком закрылась дверь. А Игорь Павлович, начальник отдела разработок виртуальной игры Наурдия, достал из шкафчика бутылку дорогого коньяка и налив его в бокал, стал выпивать.
Конец отступления.
Я вновь находился в тумане смерти. Но на этот раз я старался изо всех сил нащупать то, что заметил раньше. То, что повысило мне дух. И самое главное, старался понять, что же влияет на эту характеристику?
Всматривался в туман до рези в глазах, пытался максимально концентрироваться. Но ничего из этого мне не помогло вновь ощутить то, что ощутил в прошлый раз. Словно что-то делал не правильно.
Возрождаясь, позволял рыбине убить себя побыстрей. Так как выход из ситуации был именно в том тумане смерти.
Умирать пришлось много раз, прежде чем, наконец, смог ощутить то, что я там не один.
Закрыв глаза смотрел с внутренним усилием на то, что скрывалось за туманом.
Равнина. Это была бесконечная равнина, покрытая плотным серым туманом. И в этом тумане были видны тысячи сфер, со ждущими возрождения игроками.
Некоторые там разговаривали сами с собой. Кто-то застыл с пустым взглядом. А кто-то явно спешил воскреснуть побыстрее.
Однако никто из них не видел, что в тумане бродит множество фигур. Таких же серых, как и туман. От этих фигур веяло ледяным холодом и печалью одиночества. Кто они? Я не знал.
И тут вдруг я увидел рядом с собою... Множество фигур. И всех я знал. Это были жители деревни, которую я не смог защитить. Они смотрели на меня остановившимся взглядом. В этом взгляде не было ничего. Лишь пустота.
А перед ними всеми стояла бабушка Люция. И она отличалась от них.
Она не была серой и холодной тенью. Она была, словно живой и улыбалась мне теплой улыбкой. А затем я услышал её голос:
– Алех! Хватит корить себя, мой мальчик. Ты сделал для нашей деревни больше, чем кто бы то ни было. Ты помогал и выхаживал меня. Ты вернул улыбку на старые уста. И ты дал то, что я считала потерянным навсегда.
И Люция показала на двоих людей, что стояли за её плечами.
Крепкий, мускулистый и широкоплечий мужчина с короткими, седыми волосами и пронзительно голубыми глазами. С глубокими морщинами на лице улыбнулся мне, а потом глянул на парня, который стоял с ним рядом. Тот был явно чем-то не доволен.
Парень был очень сильно похож на мужчину. Те же голубые глаза, короткая причёска, чёрные волосы. Широкоплечий и мускулистый.
Я понял, что мужчина – это муж Люции, а парень – её сын.
– Спасибо – прошелестел их голос. А затем все фигуры стали постепенно растворяться в тумане. Однако я успел услышать последние слова Люции: – Не вини себя, верни себя, ВСПОМНИ, КТО ТЫ ЕСТЬ!
Последняя фраза дикой болью отдалась в голове.
Я завалился на землю, из глаз брызнули слёзы. Боль становилась всё сильнее. А в голове стучало бесконечным набатом:
– ВСПОМНИ, КТО ТЫ ЕСТЬ! ВСПОМНИ, КТО ТЫ ЕСТЬ! ВСПОМНИ!!!
В следующий миг я потерял сознание.
Я летел. Не пойму, то ли это сон, то ли наваждение. Но я летел к земле. Внизу простирался гигантский лес, на горизонте были видны горы. Лес тут и там разрезали реки и озёра.
А я летел вниз, словно кто-то меня сбросил.
Я видел свои руки, закованные в золотистые латные перчатки. На предплечье был практически разбитый наплечник из того же золотистого материала. Это всё, что было видно. А так же я чувствовал обиду. И набатом стучащие в голове слова: – За что? Что я сделал не так? Почему меня Низринули?
А потом я упал. На небольшую полянку. Небольшая вспышка и я вдруг, очнулся.
Я лежал в том же тумане смерти. Но пере до мною горели новые надписи:
ВНИМАНИЕ! Вы получили индивидуальное, эпическое задание!
Былое. Вы потеряли память, но она порою имеет свойство возвращаться.
Вы увидели последнее, что было с вами перед потерей памяти. Если найти место, где вы пали на землю. То вы возможно вспомните ещё что нибудь.
Найти место падения.
Награда – потерянные вещи, опыт, класс или способности.
Задание пошаговое, многовариантное.
Не ограничено по времени.
Сказать, что я был в шоке. Это промолчать. Наконец то я нашёл нить, ведущую к моему потерянному я. Но то, что прочитал, было ещё не всем, что мне выдала система.
Внимание! Вы увидели Аид! Царство мёртвых и говорили с мёртвыми! Сама смерть одобрительно смотрит на вас.
Репутация со Смертью + 10000. Уважение.
Получено Мировое достижение! Взгляд смерти!
Вы способны видеть смерть и умерших этого мира.
Вы способны говорить с мёртвыми.
Для вас открыт специальный класс предметов: Призрачное, мёртвое, падшее, проклятое.
Вы способны применять и использовать вещи мёртвых и призраков без штрафов.
При изучении навыков и магии смерти усиление х2,5.
Вторичное Офигеть, вырвалось непроизвольно. Я понятия не имел, за что меня так полюбила смерть. Но её благоволение налицо.
Я тут если честно, ещё со своими старыми способностями не разобрался, как мне выдали кучу других.
Однако я помнил одного неплохого лича, который мне помогал при обороне деревни. Неясыть. Надо будет попробовать его призвать. Для компании. А то и собеседника то нормального и не найти здесь.
Передо мною осталась последняя надпись, гласившая – хочу ли я возродиться.
Плюсов к духу, я к сожалению не получил. Видать, награда была единичная. И губу стоит закатать.
Но то, что я видел мёртвых, могло мне помочь. Если я говорил с Люцией, то значит можно поговорить и с другими призраками. А среди них явно должны быть те, кто научит меня чему нибудь полезному. Например той же самой магии смерти. С таким коэффициентом, грех не выучить такую магию. Да и маны у меня много, а девать то и некуда толком. Навыки в основном ориентированы на выносливость. А мана остаётся невостребованной.
Хоть выносливости и много, но как показал пример с навыком аурного клинка – не панацея. Так что надо выучить и прокачать несколько магических навыков. Как говорится, запас, это хорошо и всегда пригодится.
Но как в этом сером мире найти нужного призрака? И главное – как заставить его, меня чему нибудь научить?
Усевшись на пол, я стал ломать голову и перебирать разные варианты.
Кричать и просить поговорить не проканало – никто не явился. Потом я пытался представлять, но так толком и не понял, кого надо представлять.
Помучавшись часа три, я вновь вспомнил про Неясыть и влепил себе ладонью по лбу. Как я мог сразу не подумать о нём? Сразу видно, что раскачка в бойца. А если сила есть – то ума не надо. Как говорится.
Встав и сложив руки рупором я заорал изо всех сил:
– КТО НИБУДЬ!!! ПОЗОВИТЕ МНЕ ЛИЧА НЕЯСЫТЬ! СКАЖИТЕ, ЧТО ЕГО ЗОВЁТ АЛЕХ!
Прокричав так раз десять, я вновь уселся на землю. В голове крутилось, что этот способ позвать лича, был самый идиотский. Ведь тут мир мёртвых, а что делать тут нежити? Конечно призракам тут самое место, но остальной нежити то зачем?
Тут я поймал себя на мысли, что я полный имбецил. Ведь это мир мёртвых, а значит, тут все есть. Главное, чтобы его никто не призвал до этого.
Через примерно пол часа из тумана вышла знакомая мне по деревне фигура Неясыти.
Осмотрев меня, он буркнул:
– Чего орёшь как ненормальный? Надо мной ржут теперь. Говорят, какой то перерождающийся меня зовёт. Чего тебе?
Посмотрев на парня, отметил его бледность, худощавость. Однако одежды на нём были явно побогаче чем раньше, да и посох теперь слегка испускал ауру серого цвета. А уровень над его головой неслабо подрос, став 365.
– Хорошо выглядишь Неясыть. Смотрю, стал бледнее и сильнее.
– Ну да, я после твоего призыва неплохо поднялся в уровнях и силе. Однако до Архилича мне ещё далеко. Ну, так чего хотел то?
– Слушай, ты ведь неслабый некромант, верно? – Спросил я его, закидывая наживку.
– Ну да. Правда я больше малефик. Хотя и некромантия на уровне. А что такое? – Он явно что-то заподозрил, смотря на меня и мои глаза, которые стали как у обоятельнейшего кота в мире.
– Научи, а? Ну пожаааалуууууйстааааа!
Неясыть аж отодвинулся.
– Зачем тебе? – С округлившимися глазами спросил он.
– Да видишь ли, я тут подумал. – И обвёл туман смерти рукой. – И решил, что некромантия неплохая, в общем, штука. И воины получаются непривередливые. Главное не стоять с ними по ветру. Ну, так как насчёт, научить?
Неясыть смотрел на меня как на идиота.
– И что я буду с этого иметь то?
– Нуууу... Вот что тебе нужно, чтобы стать архиличем?
– Поднять уровень. Дофига его поднять. – Неясыть задумался, смотря на мой палец, указывающий на мой текущий уровень. – Но твой уровень, а значит и локация не дотягивает до нужного уровня.
– Ты это, Неясыть, насчёт уровня локации то не спеши. Меня рыбка одна сюда отправила. Из той локации, где я нахожусь. У неё уровень за две тысячи переваливает. Понимаешь о чём я?
– Конечно, понимаю. О самоубийстве. – Кивнул Неясыть. – У тебя всего 700 уровень. Тебя порвёт эта рыба как тузик подушку. А меня, так тем более.– Указал тот на свой уровень.
– Да проблемы как таковой нет, Неясыть. Я б её давно на запчасти разорвал, если бы не водная среда. Я практически на дне океана дерусь. А там неудобно. Вот придумал один приём, как её бить. Однако, удар слабоват, а ресурсы навык жрёт очень много. Для уменьшения затрат, помогает Дух, но я совсем не понимаю, как его прокачивать. Вот и решил научиться магии смерти. А ты единственный, кого я знаю. Вот и позвал.