355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Всеволод Афонин » Потерянный в Игре. Амнезия (СИ) » Текст книги (страница 3)
Потерянный в Игре. Амнезия (СИ)
  • Текст добавлен: 27 сентября 2017, 19:00

Текст книги "Потерянный в Игре. Амнезия (СИ)"


Автор книги: Всеволод Афонин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 7 страниц)

Часть 4. Потерянный друг. Поиск.


Я словно висел в чёрном НИЧТО. Не видно не зги.

Своё тело ощущалось, но как то странно. Вроде делаю движение, но оно, движение, не ощущается. И до себя не до коснуться.

Это странное пространство передо мной, уже довольно долго.

Первое время, когда я появился здесь. В душе было опустошение и дикая тоска. Я понял, что умер. Но душу грел образ падающего метеора. А значит, из орков могла выжить лишь жалкая горстка и деревенские, которых я защищал, не были съедены. Я своеобразно организовал похороны.

И осознание этого, хоть немного разжимало тески чувства потери.

Через вечность, по моим ощущениям, мысли о гибели деревни и самобичевание окончились мыслями, что я сделал всё, что мог тогда.

И осознание, что хоть кто-то из моих друзей остался жив, помогло мне справиться с потерей и глухой депрессией.

'Как там Яким?' – Появились мысли. – 'Он бессмертный герой и потому наверняка выжил. А мои предметы не дадут ему пропасть среди других героев. Верю, что он многого добьётся.'

Мысли текли неторопливо и размеренно.

Когда я передумал всё, что только можно было, и совсем устал от вынужденного безделья, в окружающей тьме разлилось странное сияние.

А перед глазами неожиданно появилась надпись.

– П*****! Так же и помереть б** недолго повторно, от страха! – невольно вырвалось от неожиданности.


Приветствуем в Игре Наурдия! Лучшей игре полного погружения 2034 года!

Переход к меню создания персонажа...

ОШИБКА!

ОШИБКА!

Персонаж найден...

ОШИБКА!

Переход к меню администрации...

ОШИБКА!

ОШ6782:;?*?%?8?%;*?%?

:?*5485*%*;%*%*%8*%835*%8%*

Обращение к ИИ...

Найдено несоответствие данных аккаунта...

ОШИБКА!

Загрузка и поиск решения проблемы...

Внимание! Найдены критические ошибки!

Начато исправление...

ВНИМАНИЕ ОШИБКА!

Исправление невозможно!

Найдены данные персонажа:

Ник: Алех (Данное)

Уровень: 203

Раса: ;%?%*?

Класс: Кузнец, Воин, Артефактор.

Найдены скрытые скрипты поведения.

Обнаружение скрытых подсистем.

Подсистема 'Слияние' найдена.

Разрешена ИИ ?32

Найдено слияние несколько поведенческих программ класса 'деревенские жители'.

В слиянии найдены: НПС ?3456987FR и НПС ?45707GT

Проверка полного кластера программы...

Ошибки исправлены.

Запуск сценария от ИИ ?2

Сценарий невозможен, ошибка.

Поиск проблем...

Проблема найдена.

Обнаружен действующий аккаунт класса 'Призрак'

Ошибка...

Класс аккаунта изменен локально.

Класс аккаунта: Мед 45709SP?1

Найдена система адаптации.

Вход разрешён.

Ошибки исправлены.

Данные Аккаунта:

Игрок Алех

Уровень 241

Слияние:

Муж Люции, Аркон, уровень 93, кузнец. Погиб при битве Пепла.

Сын Люции, Нерк, уровень 53, воин. Погиб при битве Пепла.

Слияние умений от Аркона: класс кузнец, навык ремонта Высший 98.

Слияние умений от Аркона: Строитель, навык строительства средний 34.

Слияние умений от Нерка: Навык Фермер, средний 57

Слияние умений от Нерка: Класс Воин, малый 5 уровень.

Слияние умений от Нерка: Портной, старший 43.

Поведенческий слепок активен.

Данные загружены.

Приятной Игры.


Вспышка.

Когда глаза отошли от вспышки света, то увидел, что стою посреди небольшой площади. Явно деревенской. На мне был всё тот же доспех что и в бою против орков.

Взгляду мешали странные значки и небольшая карта в правом верхнем углу зрения.

В левом нижнем углу мерцал золотистый конвертик. Заострив на нём внимание, я вдруг увидел появившееся сообщение:


Вы победили в Ивенте: Нашествие Орков.

За великую победу вы получаете следующее:

+170 уровней.

Текущий уровень 241. Нераспределённых очков характеристик 1205.

+ 100 к силе

+ 50 к ловкости

+ 250 к выносливости



Достижение: Стоим до конца! Бонус достижения:

+ 45 к стойкости.

Иммунитет к навыкам устрашения.

Бонус к броне в строю + 500

При командовании отрядом: + 90 к удаче, иммунитет к устрашению, + 500 к броне.

Умение: Последний бой.(пассивное)

При ведении боя без шанса на победу, включается автоматически.

Даёт + 100 к силе, +50 к ловкости, + 300 к выносливости, + 4000 очков жизни всему отряду. Уменьшение затрат очков бодрости на 35%.



Достижение: За плечами Дом и Родина.

Вы до последнего защищали свой дом и землю, что считали своей родиной.

+ 300 к воле.

+ 30% к защите от ментального воздействия.



За победу в Ивенте вы получаете награду:



Меч Воли. Класс Легенда.

Когда то, этот меч принадлежал рыцарю Арланду, что всегда стоял на защите своей земли и родины. Он вошёл в легенды, победив дракона, что нападал на его земли. Но от ран, полученных в бою, скончался.

Меч впитал посмертную волю героя и немало крови, как дракона, так и героя.

Требование: Уровень 200.

Сила 300

Ловкость 100.

Урон 2300 – 3100

Урон по драконам 15000 – 20000

Элементальный урон огнём 1000-1500

Прочность 600/600

Бонусы:

+ 200 к силе

+ 150 к ловкости

+ 70 к удаче

+ 40% к шансу найти дополнительное золото с врага

Нельзя украсть.


Прочитав этот непонятный список, я долго пытался избавиться от него, пока не додумался выкрикнуть.

– Да исчезни с глаз моих! – и как не странно, надписи исчезли.

Отойдя немного в сторонку, присел на лавку.

Вокруг площади стояли обычные деревенские дома. Вон дом старосты, добротный, из крепких брёвен. Массивный и большой.

Отличался он от других не только размером, но и резными подпорками крыльца, на которых были изображены медведи, олени и волки.

Вокруг по площади ходили жители в обычных деревенских одеждах.

Общались бабушки, сидя на соседней скамейке. Брели девушки и женщины с вёдрами к колодцу. Лаяли псы во дворах.

То тут, то там бегали герои. Отличающиеся от деревенских разнообразием одежды и оружия. Да и ходили они порою странно, прыжками и в не сочетающемся доспехе.

Например, вон пробежала девушка, на вид лет 16, длинные золотистые волосы, синие глаза. Очень симпатичное лицо. Одета была в кольчугу, кожаные поножи, стальные наручи и сапожки тонкой кожи. За плечами охотничий лук с колчаном стрел. На поясе кинжал в потёртых ножнах.

В ушах серьги, на шее странный кулон из серебра. Все пальцы унизаны разнообразными кольцами.

Мне решительно было непонятно, как с таким количеством колец вообще можно пользоваться луком?

А длинные волосы? В бою они будут только мешаться. Да и опасно это, враг может за них схватить.

Плюнув на непонятное во внешнем виде героев, я стал осматриваться дальше. Неподалёку стоял парень в мантии и с посохом, крича о поиске группы для похода на какого то монстра.

У края площади стоял стол с разными предметами. Несколько бронь, мечей, топоров, луков, колчаны со стрелами. А за этим столом надрывался бородатый, широкоплечий мужичок в кожаных доспехах и с молотом на поясе. Ростом не больше метра пятьдесят!

– Продам оружие! Доспехи! Аксессуары для боя! Гномья работа! Крафтер средний 43 уровень! Недорого!

И иногда к нему подходили герои, что-то выбирали и, отдав деньги, убегали дальше.

Жизнь здесь била ключом, в отличие от моей старой деревни.

Подумав о ней, я вздохнул. Грусть и боль от потери вновь вернулись и плечи сами собою опустились.

Так как на лавке кроме меня никто не сидел, я снял шлем, разлёгся и стал смотреть в небо. Дул лёгкий ветерок, а на небе гонимые ветром, бежали белые тучки.

Светило приятное солнышко. Было приятно просто вздохнуть полной грудью и не о чём не думать.

Но постепенно мысли стали бегать вокруг той странной темноты и слов, написанных перед глазами.

Да и возродился я в круге, где появлялись герои.

Так кто же я?

POV Юлия. Игрок.

Юля пробегала по площади деревни, ища ещё задания, которые не выполнила.

В игре она была уже неделю, в стартовой деревне Бутор осталось мало не выполненных заданий для неё.

Она поднялась до 9 уровня и в принципе, уже можно было уходить в другие локации, однако, она не любила оставлять, что то не выполненным. А в этой деревне ещё были задания. Однако найти их становилось сложнее.

Пробегая по площади, она увидела стоящего у круга рыцаря в пластинчатом, чёрном как ночь доспехе, но не придала этому значения, считая, что перед нею очередной игрок, который что-то забыл в стартовой деревне.

Пробегав по деревне два часа, она вернулась на площадь.

Заданий она не нашла, и это её огорчало. Так как до 10 уровня оставалось совсем немного опыта.

В деревне, она уже получила класс лучницы, собрала лучшую из возможных экипировок и в принципе, была довольна. Однако, она искала что-то необычное.

В деревне Юрхово, например, один игрок смог найти целый эпический квест, который пришлось делать с помощью неслабого клана Бирюзовых драконов. А по выполнении квеста, она получила кучу уровней и очень редкий класс мечника. Теперь Изра была топ игроком. Одним из лучших в игре. И многие, как и она, пытались найти что-то подобное. Но быстро сдавались.

Проходя мимо круга возрождения, она увидела всё того же рыцаря, только лежащего на скамейке и о чём-то задумавшегося.

Присмотревшись к нему, она смогла разглядеть его описание. И немало удивилась.


Алех. НПС

Уровень 241

Класс неизвестен.


Поняв, что за этим что-то да должно быть, она подошла к нему и стала разглядывать.

Он удобно лежал, подложив под голову руку, смотрел на небо серо-голубыми, грустными глазами.

Довольно мощного телосложения, рост под метр восемьдесят. Чёрные как смоль, длинные до лопаток, прямые волосы. Широченные плечи и чёрный пластинчатый доспех, по которому то и дело пробегали цветные блики, что говорило о их необычности.

Посмотрев внимательно на шлем, она открыла его характеристики и потрясённо выдохнула.


Шлем Тёмного Рыцаря. Класс Эпический. Сэт.

Требования:

Сила 200

Ловкость 150

Выносливость 350.

Броня: 3400 (масштабирующийся)

Прочность: неразрушим.

Бонусы:

+ 200 силы

+ 50 ловкости

+ 400 к жизни

+ 10000 к показателю бодрости

Даёт навык:

Стена – при использовании навыка, броня носящего поднимается на 2000. Стоимость 800 бодрости

Скала – при применении навыка, на носящего не воздействуют умения с шансом отбросить, отшвырнуть, сдвинуть. Стоимость 1200 бодрости.

Последний вздох – при критическом показателе жизни, равном 1% на 7 секунд носитель становится неуязвим для атак и воздействия. Имунен к параличу, связыванию и воздействиям остановки или препятствия. Пассивный навык.

Часть набора Тёмного Рыцаря.

Бонус набора:

+ 4000 к броне

+ 50 к силе

+ 300 к выносливости

Навык ношения брони игнорируется.

Снятие требований к ношению.

Части набора:

Шлем Чёрного Рыцаря

Пластинчатая Броня Чёрного Рыцаря

Поножи Чёрного Рыцаря

Стальные Сапоги Чёрного Рыцаря

Наручи Чёрного Рыцаря


Странные и загадочные доспехи, были найдены на поле древней битвы и выброшены у деревни из-за помятого и непритязательного вида. Однако были найдены Кузнецом и восстановлены до первоначального вида, открыв свои поистине невероятные свойства.

Комплект неразрушим.

Нельзя: Украсть, продать, отобрать, при смерти владельца не выпадает в качестве лута.


Прочитанное дало понять, что этот НПС крайне загадочен и интересен.

Помявшись немного, она обратилась к парню.

– Извините, что отвлекаю от вашего времяпровождения, но у вас не будет никакого задания для меня?

Она с надеждой смотрела на парня, который вынырнул из задумчивости и стал её рассматривать.

– Хм... – изрёк он. – Хм. Ну, в общем, да. Есть кое-что, что ты могла бы сделать. Среди вас, бессмертных героев, есть парень по имени Яким. Он лучник. Найди его и передай, что его ищет Алех. Он поймёт. И ещё. Возьми вот этот амулет.

Он протянул девушке простенький на вид амулет в виде маленького смерча.

– Этот амулет передашь ему и скажешь, что он поможет ему меня найти, коль он этого захочет. Награду ты получишь вне зависимости от его решения.

Перед Юлей мигнуло и она увидела сообщение:


Внимание! Вам доступно задание. Класс Редкое, хаотичное.

Вам предложено найти в мире игры персонажа по имени Яким и передать ему известие о Алехе и медальон.

Награда: 10 уровней

Репутация с Алехом + 100, уважение

Золото 4000

Предмет не ниже класса Редкий для вас.

Принять/отклонить?


Она была удивлена. В стартовой деревне ей повезло найти редкое задание! Это конечно не эпический квест, но найти игрока не составит труда, а награда очень уж хороша!

– Конечно! Я найду его и передам всё, что вы просили.

Странный рыцарь кивнул и вновь вернулся к созерцанию неба, а девушка прямо на месте вышла из игры и кинулась на форум игры, где смогла бы узнать о нужном ей игроке.


Часть 5. Яким. Евгений.


Яким, а в жизни Евгений, сидел и тупо смотрел на стену.

В голове был сумбур, в душе смятение.

Вздохнув, он осмотрел кухню, в которой был полный бардак. На столе стояли бутылки от пива и водки, валялись огрызки солёных огурцов и засохший хлеб.

Скатерть была заляпана кетчупом и ещё черт знает чем, а местами прожжена сигаретами.

Раньше, он бы никогда и не смог подумать, что из-за каких-то пикселей будет так расстроен.

Но как только он вспоминал деревню и Алеха, то к горлу подступал ком горечи.

В жизни Женя был сиротой, учился и жил в сиротском приюте, достиг 18 лет и получил субсидии и однокомнатную квартиру. Из близких не было никого, да и с друзьями напряжёнка.

Когда заработал на шлем погружения в вирт игры, то, не раздумывая, купил. Попробовал и неожиданно втянулся.

Появился он в выбранной деревушке на отшибе, под названием Юрхово. И там стал выполнять задания.

Там же решил пойти взять класс Охотника и устроился учеником к местному Наставнику охотников.

Играя и выполняя миссии и квесты, он стал всё больше замечать, насколько качественно проработан мир игры.

Невероятная графика, неимоверно качественное ощущение мира.

Чувствовалось всё – и ветерок и дождь, и камни и вкус еды. Многие игроки даже сексом занимались в игре и были вполне довольны ощущениями.

И на фоне такой реалистичности, жили НПС, которых невозможно было отличить от живых людей. Они тоже общались, и между собою и между игроками. Ели, пили и напивались. Получали раны, болели, работали. Радовались и грустили.

И учась у местного охотника, Женя невольно и постепенно стал для них словно членом семьи. Его там радушно принимали.

Одинокая душа сироты откликнулась на хорошее отношение.

Он стал лучше и проще относится к НПС. К дочери охотника стал относиться как к младшей сестре, и был по-своему счастлив.

Постепенно выполнил все задания охотника.

Однако его не гнали и продолжали хорошо относиться.

Однажды увидев, как обижают дочь охотника, он выкинул за ворота поселения только появившегося игрока. Тот игрок оскорблял и угрожал расправой и ему и дочери охотника. Даже в чёрный список скинул. Но Якиму было плевать на его крики. Он просто вытащил кинжал и с прищуром посмотрел на игрока с ником: Бестрашный Сверь.

Игрок поглядел на Якима и ушёл, сплюнув.

Тогда он и познакомился с деревенской загадкой и достопримечательностью – Мастером Алехом.

С которым довольно таки быстро сдружились.

Тогда, посмотрев на то, как Яким яростно защитил дочь охотника, а потом и выкинул приставалу за ворота, он покивал чему то, улыбнулся и ушёл ненадолго, попросив подождать его.

А когда вернулся, то с улыбкой вручил ему пару перчаток со словами:

– Ты хороший человек, Яким. Заступился за девушку и выгнал нарушителя. Это моя тебе награда.

Яким посмотрел на перчатки, проверил характеристики и присвистнул. Для его уровня, это были очень хороший предмет редкого качества.

Кроме того, перед глазами у него мигнуло и раскрылось сообщение:


Внимание! Вы выполнили скрытый квест – защита жителя.

Награда – 12000 опыта. 10 золотых монет и редкий предмет.

Репутация с деревней Юрхово – дружелюбие.


Из-за такого поступка, Охотник стал воспринимать Якима как родного.

Узнав о том, что его дочь едва не изнасиловали, он долго и с яростью ругался.

А когда успокоился, то поблагодарил Якима и выдал задание, которое ввело парня с ступор.


Внимание! Вам выдано задание: Покой деревни

Если вы увидите нападки Героев на местных и поможете местному, то получите повышение репутации и разовую награду от старосты: 50 золотых монет.

Задание постоянное, возобновляемое.



Внимание! Вы заслужили доверие Охотника и получаете скрытое задание: Становление.

Когда то давно, до того как осесть в деревне Юрхово, охотник был Егерем на службе Его величества.

В лесу найдите белого волка и убейте его. Как доказательство, принесите его хвост.

Награда: Скрытый класс – Егерь. Перстень Егеря.


Обрадовавшись, Яким буквально рванул в лес, на карте была отмечена территория, где можно было найти волка.

Яким тогда потратил три дня только на поиски – область поиска была довольно таки большой. А когда нашёл...

Он крался по звериной тропе, внимательно следя, за мелькающей на поляне белой шкурой.

Найдя довольно таки удобное место с подветренной стороны, Яким выглянул на поляну и сглотнул резко ставшей очень вязкой слюну.

На поляне, по траве и земле, катался белый волк, которого он искал.

Полтора метра в холке, мускулистые лапы, внушающая уважение пасть, полная острых клыков. Но больше всего впечатляла надпись над волком:


Фафнир. 60 уровень.


Яким потрясённо сплюнул.

Что он сможет сделать этому зверю со своим 16 уровнем? Да ничего. Просто не успеет.

Аккуратно поднявшись, он ушёл оттуда.

А когда шёл к деревне, напряжённо гадая, как ему убить такого гиганта, увидел появившееся перед ним сообщение:


Внимание Герои! Администрация игры организовывает Ивент!

Наступление Орков!

Да победят сильнейшие!

Особые награды отличившимся героям, много лута и опыта!!!

А так же по завершению Ивента, будет доступна к выбору новая раса!

Срок проведения ивента – через неделю!

Место проведения – граница со Степью и деревня Юрхово!


Яким встал в шоке. До него быстро дошло, к чему приведёт, такой ивент.

Особенно здесь, где игроков очень мало.

Далее он бегом направился в деревню. Там нашёл Алеха и всё рассказал. Они стали вместе собирать народ в деревне и рассказывать об орках. Однако, жители им не верили, считая, что и теперь орки не пройдут дальше пограничных крепостей.

Алех тогда вздохнул и не видя отклика в действиях деревенских, ушёл к себе.

А через час нашёл Якима и протянул ему комплект вещей со словами.

– Яким, ты бессмертный герой и показал себя хорошим человеком. Нас мало, но я бы хотел, чтобы ты помог нам в битве. – Потом горько усмехнулся. – Нам – это тебе и мне. Больше на защиту некого ставить. А игроков, как ты и сам рассказал, у нас толком и нет. А те, что есть, будут драться в крепостях. Если ты согласишься на этот безумный шаг, то кроме моей благодарности, получишь вот эти вещи.

И указал подбородком на вещи у себя в руках.

Там был полный доспех охотника, перчатки, лук, колчан стрел, пара колец и медальон. И все вещи переливались рубиновым светом. Не веря своим глазам, Яким активировал распознание. А прочитав окна предметов, завис. Это был полный сэт Громовержца.


Кольцо Лучника-ветерана. Эпическое. Сэт.

Только для лучников.

+100 к ловкости

+ 200 к выносливости

+50 к воле

+ 25 к силе

Даёт навык – снайперский выстрел – вы способны стрелять из лука на расстояние до 500 метров, не теряя точности и урона.

Даёт навык Стойкость – вы более стойки: – 25% урона от атаки противника, если он превышает вас в численности или в уровне в 10 раз.

Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять



Кольцо Эргала – Раритет. Сэт.

Только для лучников.

Даёт навык – Начинка.

В каждую пущенную вами стрелу помещается заклинание, несущее дополнительный урон стихией по площади.

Урон стихией 3500 – 8000 по площади до 10-15 метров.

Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.



Амулет Связи – Эпический. Сэт.

Только для лучников.

+100 к ловкости

+ 100 к интеллекту

+ 150 к выносливости

+ 1000 к очкам маны.

+ 40 к удаче

Даёт навык – Уклонение.

Вы способны более лучше уклоняться от вражеских атак.



Даёт навык – Бесконечный колчан.

Стрелы для вас отныне не проблема.

Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.



Комплект доспеха Громовержец. Эпический класс.

Состав – шлем, кожаный нагрудник, наручи, поножи, сапоги, перчатки, маска.

Этот доспех был создан странным мастером, и все части этого доспеха соединены между собою и являются одним целым.

Только для лучника.

Неразрушим.

Броня: 8000

+ 500 к силе

+ 1000 к ловкости

+ 1000 к выносливости

+ 1000 к духу

+ 10000 к точности

+ 100 к удаче

+ 250 к интеллекту

+ 200 к скрытности

+ 200 к воле

Сопротивление магии: 75%

Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.



Лук Громовержца. Эпический. Сэт.

Только для класса – лучник.

Требования: 450 ловкости.

200 силы.

600 выносливости

Или Полный Комплект Громовержца.

Урон: 1500 – 3000 (х10 при полном комплекте)

+ 150 к ловкости

+ 100 к силе

+ 100 к выносливости

Даёт навык:

Пробитие – пробивает цель на вылет, что позволяет нанести урон противнику за целью. Урон меньше на треть с каждой пробитой целью. До трёх целей.

Поток – скорость стрельбы с лука возрастает на 100% (на 1000% при полном комплекте)

Неразрушим.

Нельзя продать, украсть, отобрать, потерять.


А колчан был самым обычным. Что удивительно.

– Ну так как? Поможешь мне? – спросил Алех с надеждой.

– Эх Алех-Алех! Я бы и без этих предметов тебе помог бы! – Яким был даже задет немного.

– Я и не сомневался. – улыбнулся Алех. – Это тебе в бою пригодится, так что забирай.

И спокойно скинув это богатство на руки опешившему Якиму, ушёл.

Стоит ли рассказывать, что волк скончался через два часа? Пробитый насквозь сразу 5-тью стрелами.

Яким получил свой класс.

А затем ожидание. И битва... В которой они героически бились с целой ордой. Он стоял на частоколе, посылая во врагов стрелы потоками, а рядом стоял невозмутимый Лич. И лишь внизу у ворот бился Алех.

И они проиграли тот бой. Когда сбоку один из троллей проломил частокол, Яким стал стрелять по проникающим врагам. Но их становилось только больше.

Он со слезами смотрел, как жителей убивают. А помочь не успевал.

А потом что-то снесло его с частокола, а последнее что он видел, это оскаленные рожи орков.

Вот теперь он и сидит уже третий день и пьёт. Хотя многие повертели бы пальцем у виска. Пить из-за каких то пикселей...




Добравшись до раковины, Женя умылся и побрёл в комнату, по дороге разглядывая бардак. Вот стул валяется, а на него что-то пролито, а на камоде стоит полупустой стакан с пивом.

В комнате было не лучше. Одеяло на полу, простынь в углу кровати, подушка так вообще в противоположном углу валяется.

– Это не дело. – Выдохнул, похлопал себя по лицу и взялся за уборку.

Через три часа квартира сияла чистотой. А в коридоре стояло два пакета с мусором.

Одевшись, он схватил пакеты, закрыл за собою дверь, отправился на улицу к мусорным бакам.

Обойдя дом, выкинул мусор и двинулся обратно.

Неподалёку шли две молодые девчонки, на которые он кинул взгляд и оценил.

Почти поравнявшись с ними, он услышал занятную беседу.

– И что Юль? Реально на форуме ищут какого-то Якима? – Спросила блондинка у своей подруги.

– Ага Насть. Прикинь, говорит, что это по квесту! – Ответила ей полноватая брюнетка. – Всякое в игре видела, но чтобы НПС давал задание на поиск игрока? Бред.

– Слушай Юль! Так может это...

Дальше Женя уже не услышал, так как повернул к подъезду, а девушки пошли дальше. Но в голове что-то щёлкнуло.

Быстро поднявшись на свой третий этаж, он промчался в комнату и надел шлем виртуальной реальности, скомандовав.

– Запуск! – Устройство слегка зашумело и перед глазами появилось окно запроса. – Форум игры Наурдия! Поиск по запросу: Ищу игрока Яким!

Устройство мигнуло и выдало нужную страничку с кучей постов. Пролистав до главного сообщения, он таки смог прочитать текст:


Ищу игрока под никнеймом Яким! В одной деревне выдали квест на твой поиск странным НПС. Условия хорошие! Прошу! Игрок Яким! Откликнись! Тебя ищет НПС Алех! Буду ждать тебя на площади деревни Бутор! Никнейм Блестка! Каждый день с 6 вечера до 22. По МСК.


Прочитав это сообщение, Женя выпал в осадок.

Того, кого он считал погибшим, не только выжил каким то образом, но и выдал задание на его поиск!

Сняв шлем, он сходил на кухню, умылся и выпив чай, глянул на время.

Девчонка, что писала сообщение, скоро появится на площади.

Встав, он вернулся в комнату, лёг на кровать и одев шлем, отдал команду.

– Загрузка игры Наурдия! Старт, с площадки деревни Бутор.

Перед глазами мигнуло и на миг зарябило разными цветами, но быстро прошло. Он оказался на плите в нужном месте и, сойдя с неё, отправился гулять по площади, выискивая нужную девчонку.

Народа было немного, и не увидев среди них нужную девушку, Яким сел на лавочку. Рядом была ещё одна, но на ней валялся и дрых какой-то парень в полном латном доспехе.

Но бывают разные психи в игре, потому он не придал этому значения. Да и возможная встреча с Алехом будоражила его.

У Якима не было друзей. Только пара приятелей и всё. А вот этого деревенского НПС, Яким считал настоящим другом.

Почему? Он и сам не мог найти бы ответа в себе, но...

Алех отличался от всех НПС, которых он знал и видел. Он более живой, весёлый и свободный в своих мыслях и поступках. Словно живой человек.

О том, что он компьютерная программа, говорила только приписка к его имени.

А то, как он заботился о бабушке и встал на защиту деревни, не смотря на то, что мог умереть, восхитило Якима до глубины души.

И вот, когда Яким был уверен, что больше никогда его не увидит, появился этот пост на форуме. И сейчас он гадал, что это? Развод какого-то клана? Или действительно, Алех выжил каким то непонятным способом и ищет его?

Махнул в мыслях рукой, Яким перестал размышлять о пустом.

Если это какой то клан позарился на его вещи, то их можно хорошо обломать. Он просто удалит персонажа.

А вот если это действительно Алех, то...

– Извините? – Неожиданно прозвучал девичий голос рядом с ним. Яким от неожиданности вздрогнул. А подняв взгляд увидел перед собой молодую 16 летнюю девчонку с никнеймом Блёстка. Вы Яким?

И так серьёзно глянула на парня, что тот вдруг улыбнулся.

– Ага! Он самый! Прочитал твой пост на форуме и решил посмотреть на шутницу.

– Но это не шутка! У меня действительно это задание! – Девчонка махнула в сторону развалившегося на соседней лавке парня.

– Вот это тот самый НПС! Он выдал квест и просил передать тебе вот этот амулет. – И протянула Якиму амулет из серебра на простой верёвочке в виде смерча.

Взяв в руки амулет, Яким увидел, как у девчонки затуманились глаза, а потом она с взвизгом подпрыгнула в воздух!

– Да!!! Кольцо лучника редкое! И целый десяток уровней! Ура! – Она радостная повернулась к соседней лавочке и, подойдя к лежащему там парню, стала его жарко благодарить.

Тот отмахнулся рукой и, перевернувшись к ней спиной, продолжил спать.

Яким перевёл взгляд на амулет и прочитал появившееся сообщение.


Амулет переноса.

Этот амулет, при применении переносит использующего к своему владельцу.

Владелец амулета – Алех.


Перечитав сообщение ещё раз, Яким глянул в сторону спящего парня и, всмотревшись в него, прочитал его данные.


Алех.

Уровень 241.

Класс неизвестен.


Вздрогнув и протерев глаза, он ещё раз прочитал данные парня и, встав, решил подкрасться к нему и слегка отомстить этому гаду за переживания!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю