355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Кощеев » Злой Орк (СИ) » Текст книги (страница 23)
Злой Орк (СИ)
  • Текст добавлен: 24 июля 2019, 17:00

Текст книги "Злой Орк (СИ)"


Автор книги: Владимир Кощеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 23 (всего у книги 23 страниц)

Глава 11

Орки – это сила. И чем больше собранных в одном месте орков – тем они сильнее. Шестьдесят пять зеленокожих аватаров, по сути, вынесли практически непроходимого для них рейд-босса вместе с кучей его прихвостней. И ведь смогли! Потеряв при этом почти весь состав, правда, но смогли же! Будь со мной не игроки, а НПС, это была бы страшная потеря почти целого боевого отряда клана средней руки, а так – участники просто отряхнулись, разделили трофеи, и пошли дальше, хвастаясь лихими критами и количеством добытого опыта.

И это – краеугольный камень самого существования Орды в Нойлэнде. Армия бесстрашных кочевников, сметающая все и всех на своем пути. Да, хана-аппи держит в руках огромную силу, но она конечна и, что хуже, постоянно слабеет.

Менять социальный строй целого общества, заставляя исторически сформировавшийся матриархат мутировать хотя бы в равноправие? Это даже не смешно, в орках на программном уровне записано подчинение орчанкам, в особенности из числа шаманок. И если личности у руля еще могут сменяться, то сами основы – тут никакого упорства не хватит, чтобы эту гору сдвинуть. Да и попробуй объяснить той же Тор’раде, способной бить молниями по любой цели в переделах видимости, что теперь ей придется подчиняться простому вояке, у которого по определению ни одной иной мысли в черепе, кроме утоления простейших инстинктов, с рождения не водилось!

Поэтому мне нужны свои шаманки, которые образуют свой Малый и Большой Круги. Ведь нигде в заданиях не утверждалось, что мне нужно прокачивать репутацию с текущим Кругом. Технически я могу собрать свой и организовать экспресс-прокачку отношений, тем более что сама Тор’рада у меня изначально заточена под положительное восприятие. Но, в отличие от хана-аппи, мои шаманки будут не изгонять игроков с исторической родины, а использовать их ради собственного усиления.

Долго уговаривать игровую сестру мне не пришлось, благо сама Тор’рада сразу же распознала все плюсы подобного устройства. Да и, чего скрывать, идея стать во главы не одного клана, а целой Орды – льстила орчанке, чей отец был воеводой крупного и сильного клана, а сама она изначально готовилась стать матриархом.

Ну а я, естественно, не стал ей говорить, что править она будет не долго – ровно до тех пор, пока Кри’зара не займет ее место. Чувствовал ли я себя подлецом? Ни разу, ведь несмотря ни на что, какое-то время сестра действительно порулит небольшой Ордой, сколоченной из разного орочьего сброда. И кланы игроков встанут на место кланов изначальных, благо в том же Горн’ту’даре их больше десятка самых разных.

Вопрос завлечения игроков так же не стоял. Будучи НПС, Тор’рада могла генерировать задания, назначать и выдавать награду. А в этой вшивой дыре, где средний потолок – это 20 уровни, лишний опыт лишним не будет.

Низкосортный же лут пойдет в казну будущего образования. Сложно? Совсем нет, ведь правильно замотивированный игрок сам с радостью сдаст накопившийся в сумке и схронах хлам, обменяв его на опыт, пусть даже в расчете поштучно за единицу опыта, ведь этого дерьма сыплется много, а золота с него особо не наваришь.

Опять же, встречая бесхозных игроков, выгнанных из Орды изначальной, наша, Единая Орда, начнет набирать мясо, которое мы сможем быстро прокачивать на общих рейдах и со сдачи грошового лута. Таким образом будет организована пусть и не самая многочисленная, но точно крепкая армия из заинтересованных в продолжении совместной деятельности орков. И уж в ее рядах можно будет уже штурмовать резиденцию Урд’ары.

Ведь целью не является нарушение ее планов, как таковых. Мне всего-то и нужно устроить так, чтобы ее смерть и перерождение перед Малым Кругом шаманов подтвердил кто-то другой, а чем дочь хана-аппи не годится на эту роль? Саму Кри’зару я, естественно, оттуда вывезу – нечего ей будет делать рядом с мамашей, потерявшей всякую вязь с реальностью.

К этой старой жабе у меня еще с первого нашего знакомства появился свой личный счет. А уж тот факт, что она позволила Урдам поступить так низко и подло – попросту отравив мой родной клан, чтобы выйти из конфликта победителями… Нет хана-аппи прощения, за это она заплатит мне собственной кровью. И вот тогда мы раздавим старую Орду на корню, просто переманив часть зеленокожего населения на свою сторону.

Но это все дела будущие, а начнем мы с того, что выдавим эльфов нахрен из Горн’ту’дара. НПС-то, населяющие город, не возродятся после смерти. А имея пусть и небольшой, но все же город, Единая Орда сможет обзавестись и рынком сбыта трофеев и ценностями, награбленными в ходе операции по «освобождению от гнета ушастых». Ведь что нужно воинственному степняку для счастья? Враг, добыча, выпивка и девки. Все это нам обеспечит наша маленькая война за городок на отшибе цивилизации.

Как сделать это в обход правила мирной зоны? Хана-аппи, будучи номинальной главой фракции, имеет право объявлять войну кому угодно, и действие перемирия сразу же отключается. То есть, мне достаточно свести вместе несколько кланов, набрать шаманок, которых моя сестра распределит между Большим и Малым Кругом, а дальше – Тор’рада будет вправе объявлять войну. Почему этого еще никто не сделал? Да кому это захолустье нужно?! Ни лута, ни квестов, здесь одно мясо, которое и не задерживается в округе.

Естественно, о противостоянии с Ордой изначальной речи и быть не может. Потому эту информацию я оставил в самом надежном на свете месте – в собственных мыслях. Ни к чему знать будущим членам Единой Орды, с кем придется бороться в скором будущем. Но забывать об этом самому не стоило.

Рассказав свою задумку Тор’сашу с Тор’хисой, первыми оказавшимися в моем ближайшем окружении, я столкнулся сразу с несколькими вопросами.

Во-первых, я прикован к игре, значит, оповещать народ на игровом форуме придется кому-то еще. Ведь откуда в большом мире узнают о нашей задумке, если мы сидим в такой дыре, как Горн’ту’дар? Правильно, на это уйдет слишком много времени.

Во-вторых, меня сразу же раскусили насчет свержения старой Орды и даже убедили, что об этом нужно объявлять во всеуслышание. Игроки лучше идут не на разовые события, а туда, где можно зависать не меньше нескольких дней, получая хоть какое-то разнообразие.

– И кто сказал, что тебе дадут это сделать, не думаешь же ты один такой умный? – завершил критику моих идей танк, прихлебывая из кружки.

– Обязательно были, – ответил я, тоже отпив вкусного пива. – Но для того, чтобы поднять руку на матриарха, нужно твердо решить, что рядом с ее кланом тебе больше не жить. А если то будет не простой клан, а целая Орда? Да, мы будем значительно меньше изначальной, откуда нас всех, так или иначе, повыгоняли, но сил и без этого хватит, чтобы взять Горн’ту’дар на копье.

– Попахивает безумной авантюрой, – оторвавшись от жареных перепелок, сообщила копейщица. – И ты обязательно проиграешь. Но я в деле – мне просто интересно, на каком моменте ты осознаешь свою ошибку и сдуешься. В конце концов, чем выше ты успеешь подняться, тем больше заработают на этом твои ближайшие соратники.

– Ну, ты бы… – попытался вставить Тор’саш, но сестра его заткнула взмахом руки.

Увидев этот жест, я усмехнулся. Вот вам и матриархат в действии, хотя явно же танк считает себя главным в паре. Не знаю, какова копейщица в реальности, но пребывание в Нойлэнде в любом случае сделало из нее достаточно уверенную в себе женщину с четким пониманием, что она, как минимум, ничуть не хуже любого мужика. Вот вам и терапевтический эффект ролевых игр.

– Мы-то за тобой пойдем, Тор’грамм, – кивнула Тор’хиса. – Но нас всего двое. И даже с теми пятью шаманками мы никакая не сила, нас сомнут в первую же минуту.

– Поговорим об этом через день, хорошо? – усмехнулся я, отсалютовав им кружкой, залпом допил и покинул гостиницу.

* * *

Орки Нойлэнда!

Вы были изгнаны из родной Степи, вас считали проклятыми и презирали. Но вы не раз и не два доказывали, как ошиблась хана-аппи, решив избавиться от вашего потенциала.

Политика старого матриарха привела орков к упадку. В Нойлэнде нет ни одного города, ни одного сопливого пацана, который бы не презирал нас за то, что на родине мы считаемся изгнанниками и, как каких-то гастарбайтеров, нас ссылают прочь. Нашими мечами, нашей кровью мы воюем за чужие земли и отдаем свои силы, укрепляя чужой дом.

Но так больше не может продолжаться! Орки – сила. И мы заставим весь мир считаться с этой силой. Мы создаем свою Орду, и начнет она не со сладких обещаний, а с тяжелой и славной победы. Наш флаг будет виться над Горн’ту’даром уже к следующему рассвету. Отсюда мы начнем свое победное шествие по просторам Нойлэнда.

Ты можешь присоединиться к этому походу. И получишь заслуженную добычу, репутацию с Единой Ордой и даже сможешь ввести свой клан в состав Единой Орды. Единая Орда, из местных и бессмертных, вернет Оркам ту славу, о которой забыл этот мир. И это будет лишь самым первым шагом.

Верни себе свои земли, Орк! Верни себе свою честь, Орк!

P.S. Это расовый локальный ивент. Присоединиться имеют право как одиночные игроки, так и расовые кланы. От количества участников будет зависеть размер награды. Мы принимаем всех, но не станем ждать, когда вы взвесите все за и против, а потому захват города состоится ровно в полночь.

Присоединиться к ивенту и вступить в Единую Орду можно с 22–00 в гостинице «Левая грудь Блудницы», заговорив с Тор’радой, дочерью Тор’грэмма.

* * *

Мы собрались на следующий же вечер – на четвертые сутки моей игровой сессии.

Я уже успел помотаться по городу и составить небольшой план захвата Горн’ту’дара. В конце концов, по моему плану, у нас будет несколько отрядов, которые должны будут врываться в дома и убивать жителей. А потому самые сочные куски я решил обозначить заранее.

Естественно, административные здания, вроде того же банка или аукциона, оставались неприкосновенными. Они попросту закрывались на случай боестолкновений в городе. А если кто, презрев опасность, ломился в гости в столь нервный период, от него оставляли в лучшем случае горстку пепла. Да и само наличие этих структур – это гарантия, что нам будет кому сбывать товар. Ведь их хозяева выгоду упускать не станут, и происхождением предметов они не интересуются. И, что немаловажно, с их помощью мы будем защищены от изоляции со стороны остального мира.

В одиночку каши не сваришь. И потому я договорился с местной гильдией наемников прислать мне глав орочьих кланов для обсуждения будущей прибыльной сделки. Естественно, я был готов вложить некоторое количество собственных средств, но большую часть финансов наемники будут должны будут взять на лезвиях собственных мечей. Ну, или я отправлю их нахрен в Прорыв, чтобы они там расчищали дорогу для будущего прохода, которому не суждено было случиться. Главное – не дать им встать на защиту города, а там мы уже поговорим иначе.

Теперь бодрые орки сидели за длинным столом, к которому работники Блудницы приставили еще один – народу за общим столом хватало. Собственно, среди наемников было 43 клана. Сорок три группы, перебивающиеся какими-то мелочными заказами на поставку ингредиентов из Прорыва! И это – орки, наводящие ужас на Нойлэнд, страшные кочевники?! Мне пришлось потратить минут десять, чтобы прийти в себя, когда я только узнал об этом факте. Хотя, чего еще ожидать от нубской локации и засевших в ней игроков?

Во главе стола сидел не я, а Тор’рада. Ведь именно ей и отводилась роль главаря нашей будущей банды, наводящей ужас на все окрестные пустоши. К тому же, только она из пятерки имеющихся в запасе шаманок была мне достаточно знакома, имела уровень репутации, так что, в определенных рамках, я мог бы на нее повлиять.

Я сидел по правую руку от сестры, делая умное и серьезное лицо, какое бывает у человека, наткнувшегося на золотую жилу и страстно желающего превратить ее в твердую валюту.

Мы с копейщицей, после долгого мозгового штурма, объявили не просто набор новичков, но целый ивент по созданию новой Орды, где смогут присутствовать игроки со всеми вытекающими. Благо, Тор’рада действительно смогла бы об этом объявить, если мы соберем хотя бы 10 кланов общим числом в 100 злобных рыл под ее начало. То есть, рукотворный контент – это и была наша золотая жила, которую я решил нагло эксплуатировать.

Теперь на форумах, посвященных Нойлэнду, красовались посты с местом старта локального ивента, которого еще не было в истории игры. Нет, разумеется, периодически такие события случались, но создавать новую фракцию, похоже, додумался только я.

Говоря откровенно, я не альтруист. И в свою очередь меня интересовала возможность добыть столько золота, сколько получится. Ведь мне, как минимум, придется отбивать затраты на найм 43 – сорока трех!!! – отрядов по несколько десятков мордоворотов. Выданные же администрацией деньги давно закончились, а мне ведь предполагалось еще на что-то жить, и при этом по возможности сохранить кубышку, скопленную на черный день. В идеале я рассчитывал не только вернуть вложения, но и повысить уровень собственного комфорта в обоих мирах. Иначе говоря, я планировал всю прибыль основания новой Орды вывести в реальные деньги.

Тор’саш с сестрой встали за плечами моей сестры, изображая охрану. И они действительно должны были отдать жизнь за Тор’раду, если возникнет необходимость. Им я не платил ни копейки – ребята так устали от однообразия, что готовы подписаться на любую авантюру, лишь бы не идти в очередной рейд за ингредиентами. И я обещал им такое развлечение, по сравнению с которым весь игровой опыта в Нойлэнде покажется спичкой на фоне ядерной бомбы.

Разговор с наемниками еще не успел начаться, как дверь гостиницы стала хлопать так часто, что я начал звереть от вида входящих зеленокожих собратьев. Обещание халявы – страшная сила, люди готовы удавиться ради пары капель опыта за драку в низкоуровневом городе. Ведь они ничего не теряют – репутация с городом, в случае провала, рухнет у лидера захвата. А эта роль у нас была отведена Тор’раде. Что касается расходников, так никто же не заставляет тратить драгоценные зелья и вешать на себя обкаст. Нам нужны, по сути, только мечи, а их все одно придется чинить, так почему не поучаствовать в новом ивенте?

Минут через пять в зале стало не продохнуть. Я шепнул сестре на ухо свое предложение, и шаманка, указав всем на выход, попросила хозяйку гостиницы выставить стол наружу.

Горн’ту’дар затих. Уже спустились сумерки, но ночная жизнь не спешила разгораться, как это бывало обычно. Форумные сообщения сделали свое дело – к нам спешили зеленокожие собратья, желающие получить не столько прибыль, сколько чистый фан. Хотя хватало и торгашей, мгновенно сообразивших, что в такой толпе перед рейдом обязательно найдется желающий обновить запасы. Они бойко сбывали товар, не забывая брать надбавку за «доставку на место».

Был и еще один эффект у нашего заявления, рассказанный мне выложившей пост Тор’хисой. Представители других рас почесали головы и стали рассылать сообщения администрации с разумным вопросом – а почему это у Орды есть ивент, а у нас нихрена? Не сказать, что я сильно удивился этому факту, но на него я совершенно не рассчитывал. Да что там? Плевать мне было на другие расы, пусть хоть на голове стоят, главное, чтобы не помешали.

Пока Тор’рада толкала вдохновенную речь, походя раскидывая хорошие баффы приглянувшимся ей лично игрокам, я осматривал улицу и не мог справиться с ощущением, что я прыгнул выше головы. Одно дело рулить сборищем НПС, для которых твое слово будет законом, ибо оно высказано устами матриарха, но игроки? Эти своевольные орки и орчанки, в первую очередь помнящие о собственной выгоде?

Нужная сотня участников набралась через полчаса сборов. А дальше все понеслось по нарастающей. Мне оставалось лишь потихоньку впадать в шок, наблюдая, как постепенно увеличиваются уровни приходящих на стартовую точку игроков. И только потом до меня стало медленно доходить – ведь чем выше уровень, тем сложнее прокачиваться. А уж вопросы репутации – всегда больная мозоль для любого активного игрока, ведь за ними прячутся самые сочные квесты, самая крутая амуниция и самые богатые сокровища.

К полуночи количество членов Единой Орды перевалило за полторы тысячи. Орки продолжали прибывать, заполняя улицы. Одиночки закончились, теперь за заданием спешили главы кланов. И уровень зеленокожих вождей заметно рос, приблизившись к уверенной средней линии.

Шутка ли! На нашу сторону встал клан Боевых Топоров, вообще не имеющий в составе никого меньше сотого уровня. Эти пояснения давала мне копейщица, периодически отвлекаясь от слежения за тем, чтобы особо наглые не прорвались к новой хана-аппи, пока предыдущий не получит всей линейки квестов.

Да, это была линейка квестов. И взятие определенного дома было лишь первым шагом. Потому что потом наступала пора резать уши. До шести утра по времени сервера нужно было шинковать эльфов по откату, пока на них не останутся одни обноски. Помимо этого требовалось перебить стражу, если она сделает расово неверный выбор.

Я уже косился с опаской на план захвата, разложенный на столе перед Тор’радой. Еще чуть-чуть и мы действительно начнем отправлять народ в Прорыв, чтобы и там вылавливать ушастых и набивать бесполезный лут.

План, такой продуманный и хитрый, трещал по швам. Время для старта приближалось, а я уже чувствовал, как ситуация начинает выходить из-под контроля. Как же я так все прошляпил? Я ведь даже не допускал мысли, что найдется столько желающих вступить в Единую Орду.

Урд’ара выбрала сложный путь, подминать под себя Орду, прокладывая дорогу через головы НПС. И, по сути, неплохо продвинулась в этом деле, присоединив к чахлым Урдам достаточно крепкий клан Тор. Но теперь, глядя, как к Тор’раде подходят на поклон орки уровнями за сотню, я вдруг осознавал, насколько ее способ завоевания власти… Ненадежен.

Да, орков изгоняли из Орды. Да, они были лишены расовой ветки квестов. Эта часть игры оставалась для них недоступной. Но вот появился я, уперся рогом и откопал путь, с помощью которого уже сыгранные кланы готовились не просто поучаствовать в славной драке с уже отказавшимися от них соплеменниками, но и открыть то, что так долго оставалось тайной за семью печатями.

И самое смешное – ведь это не я перевернул фракцию с головы на ногу. Это Урд’ара вырыла себе яму, вмешавшись в ход эксперимента. Ведь я с самого начала считал своей задачей игру чисто по расовой ветке развития. А матриарх Урдов просто попалась на моем пути. И вот уже озлобленный орк бросает клич, чтобы порвать ту Орду, которой так хотела править эта лысая тварь.

Я поднялся из-за стола.

Осознание, сошедшее на меня, само собой растягивало губы в улыбке. Даже устрани меня теперь, кланы, уже вступившие в Единую Орду, один хрен ворвутся в Великую Степь и перебьют всех, кто покажется им заслуживающим смерти. Их уже не остановят ни смерть, ни уговоры, ведь у них есть возможность это делать и полное моральное право.

Единственное, что действительно сможет остановить Единую Орду – это вмешательство извне. Но в Нойлэнде со дня на день начнется глобальная война, и кому будет дело до перестановки сил в Великой Степи, где даже пограбить некого по-хорошему? Для большинства игроков вообще без разницы, что там происходит у орков.

А я? Я просто вытащу из этой передряги Кри’зару, и там уже посмотрим, что делать дальше. Но однозначно, я даже не думаю, что мне удастся посмотреть на крах планов Урд’ары и смерть хана-аппи, хоть и очень хочется.

– Орки! – разнесся усиленный магией голос Тор’рады над городом. – Сегодня мы покажем всему миру, что мы – сила. И мы начнем свое победное шествие с этого города! Горн’ту’дар будет наш!

Получено благословение «Клич командира клана». Сила +10. Ловкость +10. Выносливость +10. Дух +25. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Клич хана-аппи». Сила +100. Ловкость +100. Выносливость +100. Дух +100. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Воздушная защита». +50 % к спасброскам Воздуха, +25 % к сопротивлению Воздуху, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Огненная защита». +50 % к спасброскам Огня, +25 % к сопротивлению Огню, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Каменная защита». +50 % к спасброскам Земли, +25 % к сопротивлению Земли, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Получено благословение «Водная защита». +50 % к спасброскам Воды, +25 % к сопротивлению Воды, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.

Активация «Воина Воды». Все эффекты «Водной защиты» удвоены!

Рев армии орков сотряс город Горн’ту’дар до основания.

– За Орду!

Конец первой книги


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю