355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Кощеев » Злой Орк (СИ) » Текст книги (страница 11)
Злой Орк (СИ)
  • Текст добавлен: 24 июля 2019, 17:00

Текст книги "Злой Орк (СИ)"


Автор книги: Владимир Кощеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 23 страниц)

Глава 11

– Так вот, где вы все, скоты, попрятались, – приложив ладонь ко лбу, прошептал я, оглядывая Яму.

Игроков собралось… Мягко скажем, дохрена. Они, как я выяснил у Кри’шара, вообще только тут и обретались, беспрестанно колотя друг друга до состояния глубокой комы. Дежурные шаманы накладывали на каждого участника специальный бафф, не позволяющий красиво сдохнуть за пару золотых монет. А верховодил всем этим буйством Креш’хуг, наставник скотоводов. Так что вот такой вот каламбур.

Сама Яма представляла из себя такой же кратер, что и Арена, только размерами значительно меньше. Внутри большого круга замершего вулкана составлены из исполинских костей девять овальных зон. В каждой уровневой группе игроков проводились три вида боев – одиночные схватки, парные бои и трое на трое.

Самая слабая группа игроков – до 10 уровня. Вторая – 10–15. Ну и замыкали это все ребята 16–20 уровней. Судя по толпящимся вокруг костяных арен оркам, наибольший ажиотаж создавался как раз вокруг последних. Что немудрено – у них и шмот покруче и скиллы поэффектней.

Спешить в схватку я не стал, решив для начала полюбопытствовать. Что не говори, а Арена – лишь обучалка, здесь же народ подобрался из тех, кто действительно любит навалять живому противнику. Сравнивать Арену и Яму все равно, что спичку и ядерную боеголовку.

Претенденты на победу упивались зельями, покупали у шаманов баффы. И меняли комплекты экипировки перед каждым выходом. Горы амуниции охранялись присутствующими в Яме сокланами.

В основном игроки сбивались в группы по кланам, но хватало и более разношерстных команд. К примеру, танк из клана Хеш примкнул к копьеметателю из Ларов и обоерукому кинжальщику из Крешей.

Противники подбирались заранее, так что время на подготовку у поединщиков было.

Схватки шли без остановки друг за другом, я не видел в них сложной системы. Любой мог подойти и записаться, в порядке живой очереди получить оппонента и выйти на бой.

Пока что я не горел особым желанием сражаться – не мой уровень, да и ни в золоте, ни в шмоте я не нуждаюсь. А вот посмотреть очень хотелось.

Лучшую демонстрацию применения навыков во всем их разнообразии и придумать сложно. Практически все доступные на первых 20 уровнях умения, так или иначе, использовались на Арене. И в плане будущего роста собственного аватара сложно придумать более подходящий способ, чем видеть скиллы в действии.

Через пару часов внимательных наблюдений я смог вычленить несколько лидеров. Слаженная команда из клана Рор – танк с двумя щитами, воин с секирой и копьеметатель – профессионально играли на публику, всякий раз устраивая из схватки настоящее шоу. Пара орков из клана Лар умело обыгрывали конкурентов в режиме два на два. Лидером одиночек я бы назвал подтянутую орчанку с кнутом в руках из клана Креш.

Впрочем, с учетом, кто ее наставник, это совершенно не удивительно. Выучка у клана скотоводов давала очевидные преимущества против большинства противников, чьей тактикой был столь же прямой напор, как и у огненных быков, которых разводили Креши.

Сама Креш'тара не выглядела сильным бойцом, скорее проворной и ловкой. Могу побиться об заклад, все ее очки вложены в Ловкость. Уменьшенный же и без того небольшой женский силуэт позволял легче уворачиваться от ударов здоровенных противников.

Как бы ни был оригинален подход к Орде у создателей Нойлэнда, но большинство орков-игроков достаточно тупы и прямолинейны. Потому убивающий из невидимости ассассин среди нас скорее нонсенс, а ведь их зашкаливающее поголовье в любой РПГ – непреложный закон. Люди слишком падки на запреты, чтобы игнорировать возможность гадить окружающим так, чтобы это оставалось безнаказанным.

Эта мысль, такая чуждая в мире игры, замешанной на насилии и жестокости, заставила меня по-новому взглянуть на Яму.

Нельзя сказать, что Нойлэнд стал первопроходцем. Были игры и до него, будут и после. Человек такая тварь, ему просто необходимо периодически выплескивать из себя дерьмо, чтобы продолжать жить по закону.

Черт, даже я сюда пришел именно за этим.

Тряхнув головой, чтобы отогнать наплыв философии, я снова уставился на схватку одиночек. Несмотря на отсутствие смертей, система засчитывала победителю опыт, так что Яма – всего лишь безопасный способ прокачки. Было бы глупо, не оставь разрабы игрокам возможности поднять уровень аватара, не просрав хардкорную расовую ветку.

А значит, попытать счастья могу и я. В конце концов, максимум, что потеряю – низкоуровневые шмотки. Но кто сказал, что я обязательно проиграю? Креш'тара сражается в высокоуровневой группе, а моими противниками будут такие же нубы, как и я.

Потратив еще с полчаса, наблюдая за бойцами одиночных низкоуровневых игроков, я направился к наставнику скотоводов. Расставшись с двадцатью золотыми, тут же получил одноразовый бафф от шамана.

Получено малое благословение «Последний шанс». В течение одного боя вы защищены от смерти на 3 минуты после падения уровня Здоровья до 1.

Эффект достаточно красочный – белый кокон, облегая проигравшего, отталкивает врага на пару метров, не нанося урона. Так что пропустить поражение при всем желании не получится. А если кто и увлечется, его остановят Креши, пробиться сквозь кокон все равно не выйдет.

– Баффы покупаешь?

Я обернулся к сидящей рядом с Креш'хугом молодой шаманке. Черные дреды, худое лицо, чем-то неуловимо напоминающее змеиную морду. И тоже игрок, видимо, в отличие от остальных присутствующих, качает собственный кошелек. Каждый крутится, как может.

– Что есть? – отойдя чуть в сторону, чтобы не мешать записываться другим, уточнил я.

– Первый раз? – устало вздохнула шаманка. – Пять золотых – Малая Ярость, Слабый Яд, Костяная броня. За десять золотых то же самое, только посильнее. Еще есть зелья на реген хп – по десять и пятнадцать золотых. Есть упив на Силу и Ловкость…

Я кивнул.

– Сперва посмотрю, что смогу сам.

– Ага, удачи, – не слишком вежливо отозвалась она, уже отворачиваясь к следующему участнику.

Я двинулся в сторону нужного загона, внимательно глядя по сторонам. Толпа орков рассеивалась тем больше, чем ближе я подходил к ограде низкоуровневых дуэлей.

От силы два десятка игроков окружили арену. Для дуэлей площадка была совсем небольшой, метров десять в диаметре, но для пары бойцов этого достаточно, никто же не ждет от нубов эпичных схваток.

Приставленные к костяному ристалищу Креши вяло переговаривались, наблюдая, как парочка орков в одних набедренных повязках по ту сторону забора лупят друг друга деревянными дубинами.

Понаблюдав за действием пару минут, я окончательно убедился в правоте Орды – смотреть тут не на что. Впрочем, мне же лучше.

Оценив остальных претендентов, вычленил несколько достаточно крепких конкурентов.

Танк 8 уровня с двумя щитами в руках. При воспоминании о том, как Тор'саш рубил острым краем щита хвосты стиджийским питонам вопрос о нанесении урона отпал сам собой.

Вторым был молотобоец в коже. Его уровень был 9 – так что парень среди нас надолго не задержится.

Третьей была копейщица 8 уровня в тяжелом нагруднике. Она внимательно осмотрела меня с ног до головы, и мне почудилось, как наконечник ее оружия уже находит дыры в сочленениях, и вот-вот войдет мне в брюхо или горло.

Наконец, вспыхнул кокон, и одного орка вытянули с камня арены. Расколотая, как кокос, башка зеленокожего орошала застывшую магму алой кровью.

– Тор'грамм против Хеш'гора! – объявил скотовод, раскрывая калитку в костяной ограде.

Не тратя время, я прошел внутрь, и сразу направился к противоположной стене. Зелий у меня нет, комплект шмота один, так что и тянуть нечего.

Обернувшись, я вытащил оба крушителя из петель и размял шею. Мой противник, тот самый танк с двумя щитами, выпил какую-то склянку, шваркнул ее об землю, и решительно двинулся на арену.

Креш, дежурящий у нашего поля, принялся собирать ставки. Как по волшебству рядом с ним возник Кри'шар с новой кружкой пива. Сын хана-аппи всучил скотоводу туго набитый кошель и встретился со мной взглядом.

– Десять золотых на Тор'грамма! – объявил он, и остальные НПС радостно потянулись со своими ставками.

Судя по мордам сородичей, танка уже хорошенько изучили. Теперь орки решили нагреть Кри'шара. Впрочем, другого ожидать и не следовало.

– Бой! – собрав последние кошели, объявил Креш, щелкая бичом в воздухе.

Танк тут же рванул ко мне, держа щиты перед собой. Я не стал уклоняться, ударил топорами по врагу. Брызнули искры, зубы свело от скрежета. И меня швырнуло на забор.

Здоровье: 80 %.

Хеш'гор поспешил отступить, смыкая щиты. Я поднялся на ноги, разглядывая противника.

Орк медленно отступил еще, ожидая, когда начну наступление, но я не спешил. Раскрыв ветку скиллов, нашел, чем меня так приложили.

«Живой таран». Неудержимый бросок по прямой линии на 10 метров. Сбивает с ног, наносит урон (Сила+урон от оружия). Перезарядка: 1 минута. Требуется 25 Ярости.

Ну, посмотрим, что еще он может. Таран на 9 уровне, значит, остальные скиллы по единице, иначе не дотянулся бы по дереву навыков.

Откат в минуту, удар не заблокировать. Так что, если он опирается только на него, я знаю, как одолеть Хеш'гора.

Сместившись в сторону, чтобы между нами было больше места, я помахал крушителем, приглашая врага атаковать.

Выждав еще несколько секунд, он снова бросился на меня. Рывок был мощным, за орков взметнулась каменная крошка.

Я прыгнул в сторону, едва уйдя от столкновения. А дальше было просто – набросившись на уткнувшегося в забор противника, ударил крушителями по шее. Завизжал металл, брызнула кровь, и я едва успел уйти от контратаки щитами.

Хеш'гор, сын Хеш'дала. Уровень 8. Здоровье: 92 %.

Мне нужна пушка помощнее. Вскрывать консервные банки по полчаса – не самое веселое занятие.

Хеш'гор ударил слева, заставив меня отбивать удар, и тут же рванул вперед, толкая правым щитом мне в голову. Перед глазами вспыхнуло, меня отклонило назад, и я пропустил толчок в корпус.

От удара я покачнулся, теряя равновесие, и взмахнул руками, стараясь устоять на месте. Еще один удар, и я покатился по земле, разрывая дистанцию.

Здоровье: 65 %.

Алая полоска Ярости трепыхалась на 40 %, еще чуть-чуть, и смогу впасть в «Жажду Крови».

Сплюнув кровь, я поднялся на ноги, и тут же оказался сметен очередным «Тараном». Взгляд затуманился, я рванулся на врага, обрушивая удары топоров на подставленные щиты.

Брызги искр и скрежет металла. Я стиснул зубы, рыча от злости, и усилил натиск, уже чувствуя, как отступает расовый бафф.

Хеш'гор довольно оскалился, и шагнул ближе. Отзеркалив его улыбку, я ударил слева выше, чем нужно. Лезвие крушителя зацепилось за край щита, и я буквально повис на нем, оттягивая руку врага вниз.

– Р-рах! – выдохнул я, ударяя снизу вверх правым топором в челюсть орка.

Танк успел подставить второй щит, но лезвие все равно вскрыло рожу врага, почти срезав щеку. Кровь брызнула мне в лицо, и я тут же был отброшен назад.

Довольный произведенным эффектом, я слизал с крушителя вражескую кровь и снова ринулся в наступление.

От грохота закладывало уши, но я не сбавлял натиска, считая секунды до нового «Тарана».

Хеш'гор учел ошибку и сам подставлял щиты под удары, раз за разом отступая на полшага назад. Его нагрудник покраснел, но ток крови из рваной раны не прекращался.

Я отпрыгнул влево, а враг промчался мимо, оставляя за собой шлейф алых капель.

Почти бегом настигнув противника, я увернулся от встречного удара щитом и, снова поймав топором край, ударил ногой. С криком боли танк выпустил ручку, и щит улетел к краю арены.

Всадив топор в опустевшую руку, я получил в зубы справа, и потерял равновесие. Хеш'гор схватил меня за руку, дернул на себя и снова ударил щитом.

Кровь брызнула из разбитых в кашу губ, боль обожгла лицо. Я получил еще. Хрустнул, сминаясь, нос. Взгляд заволокло от злости, и следующий удар я встретил нагрудником. Толкнувшись вперед, вырвал руку из захвата и отогнал врага слабым взмахом топора.

Здоровье: 15 %.

У врага же осталось еще 53 %. Но он сливает Ярость, на скилл, так что «Жажды крови» можно не бояться.

Разорвав дистанцию, я подхватил брошенный соперником щит.

Средний щит новичка. Уровень 5. Выносливость +25. Броня 100. Сопротивление «Оглушению» +10 %. Скорость набора уровня угрозы +10. Прочность: 546/1 000.

Характеристики мелькнули перед глазами, и я едва успел избежать столкновения с Хеш'гором. Пальцы пытавшегося схватить меня орка ударили по щиту, едва не вырвав его у меня из рук.

– Кончай его! – донесся до меня рев Кри'шара.

Выставив щит, я двинулся к противнику. Хеш'гор медленно подходил ближе. Рана на его морде перестала кровоточить, но выглядел он отвратительно. Края зеленой плоти выступали над залитой алым костью. Кусок кожи обвис, уже не капая на нагрудник.

Я не спешил, и он не торопился. Тактика «Тарана», приносившая победы против голых игроков, подвела. И, судя по мечущемуся взгляду, орк искал способ покончить со мной иначе.

Я ухмыльнулся и двинулся быстрее, на ходу отводя руку с крушителем. По Силе мы с ним почти равны, но я вооружен, а вот Хеш'гор с одним щитом – уже не противник. Если столкнемся щитами, давя друг друга, кроме «Тарана» ему ничего не поможет. Пока был прикрыт, мог защищаться от ударов и держать меня на расстоянии, но теперь…

С яростным рычанием он бросился вперед, вцепившись в щит обеими руками. Я подставил свой и уперся ногами.

Толчок был сильным, пришлось отшагнуть, сохраняя равновесие. Крушитель описал дугу, рассек воздух, и лезвие ударило по торчащему из-за края предплечью.

Хеш'гор давил, не обращая внимания на мои удары, стараясь прижать к краю арены. А я вышибал из него один процент за другим, продолжая считать про себя секунды до отката вражеского скилла.

Он ударил снова, тут же отскочил назад. Глаза орка полыхнули яростью, и я рванул в сторону, уже ударяя в спину проносящемуся мимо танку.

Крушитель чиркнул по броне, оставив царапину. Я ринулся следом за врагом, держа щит наготове.

Хеш'гор, сын Хеш'дала. Уровень 8. Здоровье: 22 %.

Он встретил меня щитом в щит и попытался перехватить руку с топором. Стоило отвести руку от орочьих пальцев, Хеш'гор отпрянул и снова надавил щитом, заставив меня отступить на шаг.

Еще толчок, я снова отхожу, не делая попыток ударить. Еще удар, еще шаг. Неуверенно взмахнув топором, я подставился под удар плечом.

С торжествующим криком танк ринулся на меня, подняв щит для рубящего удара. Я упал на колени, пропуская острый край перед расплющенным носом, и всадил крушитель под стальную юбку врага.

Жуткий вой ударил по ушам, а я надавил сильнее, заставляя орка встать на цыпочки, дернул еще и еще.

Белая вспышка отбросила меня назад. Я стряхнул чужую кровь с рук, и огляделся.

Одобрительный рев зрителей смешался с сочувственным стоном. Не любить Хеш'гору женщин, если не отрастят шаманы новый инструмент.

Хеш'гор, сын Хеш'дала повержен. Получено 250 опыта.

Поверженного орка уже уволокли с арены, и я тоже пошел наружу – Креш уже объявлял о новой паре поединщиков.

250 опыта до уровня. Я рассчитывал на большее. Впрочем, схватка заняла чуть больше 15 минут, сейчас передохнуть…

– Тор'грамм!

Хлопок по плечу едва не сбил меня с ног. Радостная рожа Кри'шара разве что не светилась от удовольствия. Еще бы, он же золота на мне выиграл!

– Держи свою долю! – орк всучил мне кошель на 300 золотых. – Достойно сыграл! Его барахло доставят сестре в шатер, не переживай. Но, если не хочешь возиться сам, можно сейчас что-то взять и продать остальное здесь же.

– Я бы продал сейчас, – пряча кошель в пояс, проговорил я. – Там все равно одна рухлядь.

– Тогда я займусь, а ты готовься к новому бою. И не скупись, мы с тобой тут озолотимся, орк!

Переведя дыхание, я кивнул, а сын хана-аппи, этот чрезмерно азартный орк, уже скрылся из виду.

Кри'шар чрезмерно уверен во мне. Но я-то понимаю, что мне тупо повезло. «Таран» должен был меня размазать, если бы я не купил новый комплект. Старая броня, ушедшая Лар'шору, разлетелась бы нахрен со второго столкновения.

С другой стороны 300 золотых это уже хоть какой-то возврат потраченных кредитов. Разумеется, чтобы выйти в плюс, нужно заработать больше, но ведь я здесь не ради денег.

Отойдя от костяного забора, я занял место рядом с дежурной шаманкой Крешей. И, пока новая пара билась на арене, разговорил ее на подробности.

«Малая Ярость» на один бой автоматически генерировала Ярость. Именно это позволило Хеш'гору начать поединок со скилла. И она же давала возможность раз в минуту бросаться на меня, фактически избегая угрозы впасть в «Жажду крови». Самый популярный бафф в Орде.

«Слабый Яд» превращал кровь аватара в отраву. Его использовали Ловкачи, предварительно смазав оружие собственной кровью. Также, при ранении капли, достигшие врага, снимали Здоровье раз в несколько секунд.

«Костяная броня» обращала кожу аватара в кость, временно повышая показатель Брони на 120. При этом после поглощения урона свыше 120, бафф спадал до конца боя. Основные потребители этого благословения носили легкие и средние доспехи – там эти 120 Брони еще играли хоть какую-то роль.

Дальше Креш'ура, так звали шаманку, поведала о свойствах упива.

Временное повышение регенерации Здоровья на 5 % и 10 % соответственно, увеличение Силы, Ловкости и Выносливости на 10 и 25. Как я и предполагал, Дух можно поднять только очками за уровень да временными баффами.

Так же можно было купить у шаманов постарше временный бафф на +25 ко всему, и стоил он каких-то 150 золотых на один бой.

От озвученных цен голова шла кругом. В Яме крутились чрезмерно большие суммы. Где их брали голые нубы, я не представлял. Но то, что практически все игроки верхней уровневой группы пьют за реальные деньги, было ясно и так.

– А как ты хотел? – хмыкнула Креш'ура, отпуская одному из игроков зелье Силы, – нет денег – играй в косынку. Здесь еще слабые игроки, в большом мире только за участие на популярных аренах берут от тысячи монет.

– Но здесь-то нубятник, – покачал головой я.

– Так никто ж не заставляет, – пожала плечами та. – Можно, как эти, – шаманка кивнула в сторону арены, – все продать с себя, оставив набор дубинок, и биться с такими же голыми идиотами.

– Бред.

– Ну, кто-то не хочет качаться с риском потери шмота, а кто-то вкладывает реал и быстро набирает уровни, – равнодушно пожала плечами Креш'ура. – Я же на свой заработок здесь оплачиваю счета. Заодно качаю Алхимию.

– Ее еще и качать надо? Я думал, только очками скиллов.

– Не, там та же таблица, что и у перса. Чем выше уровень профы, тем круче зелье. А сбывать мочу, которую варишь на первых левелах, где-то еще, кроме нубской арены, не выйдет.

– И не так выгодно, верно? – хмыкнул я.

Шаманка кивнула, без интереса глядя на бой двух пар.

– И что у тебя можно купить стоящее? – спустя минуту, поинтересовался я. – Наверняка же есть нормальный товар под прилавком.

Она бросила на меня холодный взгляд.

– Могу дать посмотреть особый ассортимент. 300 монет за показ.

Я рассмеялся.

– И что же там будет?

– Ты дамагер, у меня как раз набор на твоего брата имеется. Какой – не скажу, я на заказ готовила, но парень сегодня не пришел, а зелья портятся.

– Тогда почему не включать эти монеты за просмотр в цену?

Она впервые улыбнулась.

– Ты не первый, кто хочет дорогой упив, Тор'грамм. И за сегодня я только за возможность поглазеть на склянки подняла полторы тысячи.

– Экономика должна быть экономной, – с усмешкой согласился я. – Сколько один набор стоит?

– На твой уровень? Пятьсот. Если на противника покрепче надо, то от тысячи и выше. Но у меня только малый набор, остальное раскупают еще с утра.

– Эх, не ту я профессию выбрал, – притворно вздохнул я. – И много вас тут таких?

Она пожала плечами.

– Каждый хочет вкусно есть и сладко спать на шелковой постели. Так что, будешь смотреть?

Мне не дал ответить голос распорядителя.

– Тор'грамм против Лар'рады!

Это та самая копейщица, мать его. Не удивлюсь, если Кри'шар подговорил скотовода на такую жеребьевку. Оно и ясно, голого врага я уделаю без проблем, а вот на местных топах арены можно поднять золота. Вот только стоит ли оно того? Мне же придется вкладывать в упив реальные деньги.

– Твой выход, – сообщила Креш'ура, накладывая на меня «Последний шанс». – Она крутой противник, тяжко будет без обкаста.

Я скрипнул зубами, доставая из-за пояса кошель с деньгами. Расставаться с только что нажитым добром было крайне неприятно.

Что ж, будем считать, что это выгодное вложение в собственное развитие, иначе меня просто совесть заест, никогда столько в игры не вкладывал, сколько разработчикам Нойлэнда уже принес за несколько дней.

– Черт с тобой, бессердечная женщина. Давай сюда свой малый набор дамагера.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю