Текст книги "Темь (СИ)"
Автор книги: Вадим Гнаденберг
Жанры:
Героическая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 16 страниц)
Проснулся, потянулся, чуть не упал, совсем забыл, что сплю под потолком на какой-то полке. Сев по удобнее посмотрел на чердачную дверь там было еще светло, посмотрев на системное время понял, что проспал восемь часов. Встряхнул головой отгоняя последние частички сна и приступил к разбору полетов, а именно логов. За то время что я тут спал у меня подросла незаметность на два пункта, пролистав логи вспомнил, что перед сном получил новые знания «о Книге». Быстро открыв нужный раздел вчитался в новые строчки.
«Открыта новая способность книги, книгу можно поместить в пространственный карман, необходимо маны 5/? не известно, точное количество.»
И так что мы имеем, начал думать я, а имеем мы то что книга имеет много скрытых способностей, которые придется раскрыть, и начать стоит лучше с того сколько потребуется книге моей энергии что бы убрать ее в пространственный карман. Долго ли умеючи вливаю в книгу на единичку больше чем в прошлый раз и пробую убрать, не получилось, но книга почти исчезла. Продолжаем эксперимент, добавляем еще единичку, и книга исчезает полностью, но через секунду вываливается обратно.
Добавлена новое знание, о книге.
Книга знаний получила 10 опыта.
Ага, лезу в раздел и читаю что там написано, а написано немного, необходимого количества маны для переброса в карман нужно семь единиц. Но вот для поддержания маяка для вызова ее обратно уже не хватило, и она вывалилась обратно. Ну что же продолжаем эксперимент, но сразу вливаю десять единиц, не хватило, теперь сижу и жду восстановления уровня.
Дождался полного восстановления и вливаю двенадцать единиц, не сработало, вливаю последние тринадцать, дальше нужно ждать восстановления. Тринадцать тоже не хватило, так что сижу жду восстановления уровня, ждать не долго, всего минуту, но пока жду слушаю, что творится внизу. А внизу какая-то группа празднует свою невероятную крутость и глумятся над встречными игроками низкого уровня.
Пискнул макрос сообщая о заполнении бара маны, и я возвращаюсь к своим экспериментам, и вливаю 14 единиц и этого хватает для того, чтобы книга не выпадала из кармана. Но вытащив ее обратно увидел пустое значение накопленной маны, ну этого следовало ожидать.
А в это время внизу все громче праздновали и задирали новичков группа игроков. И это начало меня раздражать, ну чего они не могу себе тихо и спокойно праздновать как остальные, нет же надо было шум поднимать. А потому слив остатки энергии в книгу, надо срочно что-то придумать с уровнем моей маны, а то с этими крохами я не буду способен, что-либо сделать. Присмотрелся внимательнее к гуляющим игрокам, а рассмотрев их внимательнее скривился, это явно были будущая заноза в заднице.
Судя по экипировке, тут два варианта, или они донаторы либо они ПКшеры, хотя может быть и то и другое. И тут мои догадки подтвердил ворвавшийся в таверну скупо одетый в исподнее игрок и заорал, показывая пальцем на шумную толпу игроков.
– Эти козлы обманули меня убив в спину и ограбив меня.
– Эй паря – нахально заговорил один из этой братии – будь осторожнее на поворотах, а где доказательства, если мы тебя убили, то почему наши Ники не красные.
Парень даже как-то стушевался, он явно новичок и не встречался еще с таким, его или подставили под моба, который его убил или у них есть еще один игрок в группе.
– Ну вот видишь – продолжен тот же парень – у тебя даже доказательств нет, а за клевету принято платить… кровью.
И встав пошел к пареньку играя на публику крутя в руках кинжал и на ходу кидая совсем поникшему игроку предложение о дуэли. Смотреть на этот явный развод я не мог, но и что-то поделать не мог, хотя почему не мог, у меня же есть очень интересное достижение, и если меня не увидят, то все будет хорошо.
План в голове вырисовался очень быстро, это был рискованный план, но что поделать он так сильно взбудоражил мне кровь, что не попробовать я уже не мог, даже если меня увидят. Быстро перепрыгивая с балки на балку, теперь, когда я мог двигаться без стеснения движений это было делать легче легкого. И затаившись в том месте где скоро должен был пройти игрок я приготовился к прыжку.
Мой план был очень просто, но сложен в исполнении, мне необходимо наказать зарвавшегося игрока, но что я могу сделать со своим первым уровнем. Нет конечно благодаря своим навыкам и занятия смог хорошо прокачать свои статы, но каждый игрок в здравом уме этим занимается. Так что я могу еще сделать, да очень многое, я же вор как не как, так надо оправдывать свое название.
Но просто так спуститься и обокрасть игрока, на которого сейчас смотрит много людей я не могу, а что я тогда могу. Могу я только одно, помните древнюю игрушку про убийц в капюшонах у них там был один занятный прием, назывался прыжок веры. Так вот я сейчас планировал сделать, что-то подобное, только в моем случае мне не нужен стог с сеном. Мне вообще не нужно приземляться, а потому дождавшись, когда игрок окажется прям на до меня я прыгнул вниз. Ну как прыгнул, просто свалился с потолка, хотел еще картинно расставить руки, но, во-первых, высота потолочных перекрытий не позволяла встать в полный рост. Во-вторых, я мог тогда кого-то зацепить, а потому просто свалился с балки и полетел вниз.
Место я выбрал не случайно, в этом месте была самая густая тень от центрального потолочного столба и находясь в ее тени я имел большие шансы остаться незамеченным. Да и столб перекроет обзор многим, что тоже влияет на мою незаметность. К тому моменту, когда я прыгнул игрок успел сместиться в сторону, но я собственно так и планировал. Высота тут не большая, и прыгни я раньше мог просто упасть на него сверху и остаться незамеченным тогда просто не получилось бы.
Во время прыжка я специально начал закручивать свое тело и пролетая на уровне спины игрока был к нему спиной. В этот момент игрок подкинул в воздух свой слегка кривой кинжал и не придумав не чего лучше я вскинул руку и выхватил тот из воздуха. В тот момент не кто не следил за самим кинжалом, так как игрок готовился его бросить, а вскидывание было своеобразным приемом перехвата. А потому, когда он взмахнул рукой кидая мифическое оружие и все ожидали, что паренька просто пришпилит к стенке. Но вместо этого получился своеобразный пустой взмах, а потеряв центр приложения силы игрока развернуло, и он начал падать. Да так удачно он это начал делать, что я не выдержал и подкинул украденный у него нож так что бы он приземлился острием в том месте где окажется голова игрока.
На все про все ушла какая-то секунда и я пролетал уже на уровне стола, а приданное при падении вращательное ускорение развернула меня лицом к потолку. За столиком возле которого я падал сидел уже знакомый мне местный житель, который жаловался на крыс в мое прошлое падение. Его лицо начало вытягиваться от увиденного с игроком, а рука, тянувшаяся к кружке с пивом, промахнулась. Потому я решил этим воспользоваться и перед тем как прыгнуть под потолок стащить и кружечку пива, я ее точно заслужил.
Взметнувшись к потолку с зажатой в руках кружкой, я успел развернуться и увидеть последствия своих действий. Пока я падал время как-то даже размазалось, а вернувшись под потолок оно резко скакнуло вперед. И я увидел, как упал на спину незадачливый игрок и его собственный нож подброшенный мною попадает ему точно в глазницу. От неожиданности, критического попадания и невысокого уровня игрока это была мгновенная смерть.
В таверне воцарилась мертвая тишина, нет я конечно предполагал, что такое может случиться, но не рассчитывал, что получится все так удачно. И потому подняв в полной тишине кружку с пивом и с тихим ударом о ближайшую балку так же тихо произнес.
– Да прибудет кара и покарает она виновного, да отпустит невиновного – но я как-то не под рассчитал, что в воцарившейся тишине мой тихий шепот будет сродни грому среди ясного неба.
А так как я говорил, находясь в состоянии невидимости, да под воздействием адреналина бушевавшего в моей крови и потому не заметил собственных манипуляций с энергией. Так что мой голос, усиленный маной прогремел из каждой тени тихим шепотом. Что тут произошло, поднялся такой шум и гвалт, а труп незадачливого дуэлянта начал пропадать, правда кинжал из его глазницы куда-то подевался.
Но всего этого я не замечал, а залпом допивал прихваченную со стола кружку пива. Адреналиновый пожар требовал срочно залить его, желательно спиртным, желательно большим количеством. Но кружка быстро закончилась и недовольно отбросил ее вниз, я не опасался, что меня могу заметить в том хаосе, что творился внизу не заметят даже упавшего с неба слона.
Прыгать вниз за еще одной кружкой я не стал, в том месиве, что сейчас творилось внизу меня точно, кто-то да заметит, вернее даже просто банально налетит на меня и заметит. А потому с горечью посмотрев на барную стойку пошлепал в свой угол, срочно требовалось понять, что я такого сделал своими действиями.
Вернувшись в свой угол я с головой зарылся в изучение логов. С каждой прочтенной строчкой мои волосы начинали все быстрее танцевать джигу или перемещаться по телу, так и не понял, что именно. То, что я сделал не укладывалось в мое понимание обычно логики игры. Ну не может быть такого или может? Остановился глубоко вдохнул, выдохнул немного помогло успокоиться и приступил к чтению заново.
Вы открыли новый активный навык «Прыжок веры 1ур.».
Вы доверились окружающей вас тени и совершили отчаянный прыжок.
Время в прыжке замедляется в 0,25х уровень навыка раз.
Для активации необходимо: совершить прыжок, тень.
Вы открыли пассивный навык «Воровство 1ур.»
Основная характеристика ловкость.
Вы совершили свою первую удачную кражу, продолжайте в том же духе.
+ 5 % к вероятности совершения удачной кражи у игроков.
Вы украли простой кривой кинжал.
Название: Кривой кинжал
Тип: оружие (одноручное, парное)
Качество: простое
Прочность: 15/15
Урон: 3 – 5
Вы открыли новый активный навык «Метка тени 1ур.»
Вы смогли повесить на предмет маленькую метку тени.
Предмет с установленной меткой возвращается к владельцу.
Для активации необходимо: предмет, 10 маны.
Ограничения: если владелец мети находится дальше 5 метров от предмета, метка теряет свои свойства.
Вы подстроили смерть игроку, но ваша вина не доказана и счетчик ПК не увеличивается.
Вы открыли новый активный навык «Глас тени 1ур.»
Вы влили свою энергию в тень и смогли подчинить ее своей воли донося до всех свою волю по средством тени оставаясь незамеченным.
Для активации необходимо: находиться в тени, 10 маны.
Ограничения: распространение на тени в радиусе 5 метров от использовавшего умение.
Вы не просто подстроили убийство игрока, а перевели его в разряд наказания, вина игрока не доказана, так что наказание последует только после доказательств его вины.
Вы открыли активный навык «Кара тени 1ур.»
Вы покарали игрока за его злые деяния и мир стал чище.
Если вина доказана:
На игрока накладывается метка «кара тени» и вы всегда будете знать где находится игрок если он находится в радиусе 1 километра от вас.
За убийство игрока на котором лежит метка не последует наказание.
Мгновенное убийство игрока, на котором лежит метка.
Если вина не доказана:
У вас есть ровно сутки, чтобы доказать вину игрока.
Если по истечению времени вина не будет доказана, все ваши характеристики уменьшаться на 1 %.
Если по истечению времени вина не будет доказана вы умрете, а все ваши вещи достанутся жертве.
Ограничение: способность можно использовать только раз в 24 часа.
Нельзя использовать на всех типах боссов (местности, подземелий и т. д.).
Простой кривой кинжал меняет свойство и название.
Получен предмет кинжал «Кара Тени».
Название: Кара Тени
Тип: оружие (одноручное, парное, набор)
Качество: уникальное/классовое
Прочность: неуничтожим
Урон: 3*уровень – 5*уровень (масштабируется)
Свойство: Клинок тени – клинок не требует слота экипировки, постоянно находится в вашей тени.
Свойство: Часть набора «Тени», для открытия дополнительных свойств, найдите остальные части набора.
Добавлены новые знания.
Книга знаний получила 1000 опыта.
Книга знаний получила уровень
Книге доступно новое свойство.
Мотаю головой, что-то много всего я сделал своим безрассудным действием. Но еще больше получил от этого, как-то странно даже, но лезу в инвентарь и достаюсь кинжал. Сам кинжал изменился сильно, даже форму поменял, став больше похожим на кукри, только в конце рукояти была еще и петелька для пальца. Сам клинок стал матово черным с серыми прожилками, сделав им пару взмахов увидел, что за ним тянется небольшой серовато-дымный след.
Отпустив клинок увидел, как он упал в тень и растворился в ней, сделав мысленное усилие и клинок прыгнул рукоятью мне прямо в руку. Удобно, но нужно будет потренироваться. Перевел взгляд в зал, там тоже начали успокаиваться, а дружки того типа собираются явно линять отсюда. Нужно срочно за ними проследить иначе помру через 23 часа, а мне это ой как не нужно.
Пробежав по потолочным балкам к чердачной двери выглянул наружу, тут уже в право вступил сумрак и потому мне не было нужды прятаться от света. Прыгнув к ближайшему укрытию принялся наблюдать за входной дверью таверны.
Как раз вовремя из таверны вынырнули игроки с ошалелыми глазами и затравленно смотря по сторонам поспешили к окраине деревни. Последовав за ними, я периодически совершал прыжки на крыши и за разные укрытия. На пол пути они встретились с горе дуэлянтом, который неудачно нарвался на свой же кинжал. Представляю, как это должно быть страшно в логах нет ни слова про мое участие, просто у него вдруг пропадает его оружие он неудачно из-за этого падает, а потом твой же кинжал тебя убивает.
Встретившись с ним, его подельники сначала взвизгнули, но признав в оборванце своего приняли громко рассказывать, что произошло в таверне с их точки зрения. Они так громко обсуждали свои дела, что мне даже не пришлось прислушиваться или близко к ним подбираться. С каждым новым словом они так сильно расходились, что начали припоминать друг другу косяки. Не знаю сколько бы это еще продолжалось, но тут вдруг вскричал неудачник, заставив всех замолчать и произнес.
– Чушь это все, не кто не мог знать, что мы обули того нуба подставив его под мобов.
Как только он произнес эти слова у меня тут же выскочило сообщение.
Обвинение, выдвинутое игроку «Шмыголаз» нашли подтверждение, привести в действие отложенный приговор. Да/Нет?
Я кровожадно улыбнулся, но сразу выжимать иконку «да», а выждал немного и не прогадал. Они начали спорить, и кто-то высказался, что это может быть это наказание было божественно происхождения.
– Да ну бред – проговорил неудачник – не может быть это быть божественная кара, мы же еще даже в большой мир не вступили и не лезли в храмы.
– Но тогда почему в логах не отображен ник игрока, который это сделал, да и как можно было вмешать в дуэль.
– Да я почем знаю – произнес Шмыголаз, ну и дал же бог разума этому типу, надо же было такое имя придумать – просто надо быть осторожнее и смотреть по сторонам, это явно какой-то высокоуровневый игрок.
– А я все-таки думаю это нас бог наказал – проговорил самый тихий из них – ну не бывает так, чтобы в логах не отображалось действие игроков, я про такое не где не читал…
– Заткнись Мурдак – поморщился Шмыг, блин кто им имена придумывал, ну у этого хоть раса мурлок, может оттуда – нет тут не чего божественного я сказал.
О самое время действовать, и так один хороший момент пропустил и как только игрок гневно раскрыл рот, чтобы что-то еще сказать, как я выжал иконку. Тут же на глазах у удивленных игроков под говорившем раскрылся черный зев и из него вылетел увеличенный в несколько десятков раз Клинок Тени и проткнул говорившего. Смерть была мгновенной и красочной, подельники погибшего еще пару секунд молча наблюдали как тело их друга медленно тает на черном с прожилками серого огромном клинке. А потом их будто прорвало, и они с дикими криками бросились в рассыпную, думаю эти товарищи больше не будут шкурничать и подставлять, а возможно и вообще играть не будут.
Приговор приведет в исполнение, кара настигла виновного.
У вас нет карты, обзаведитесь картой и на ней в режиме реального времени будет отображаться местоположение игроков с меткой.
Точно, карта, я же еще когда лез в лавку книжника лез туда, за бумагой, чтобы нарисовать себе карту. И нужно делать это по быстрее это откроет мне пассивный навык картография, а он улучшит мой интеллект и откроет еще одну нужную мне характеристику. И так уже семь слотов из десяти занял навыками, дающими прибавки к характеристикам.
Так я рассуждал тихо, удаляясь от места казни. Идти куда-то еще не хотелось, и я вернулся обратно в таверну, мне нужна карта двигаться дальше без нее будет неудобно. Вернувшись обратно сел поудобнее и достал свою книгу, открыв на чистой странице приступил к зарисовке простым карандашом схемы деревни. Для того что бы открыть нужный мне навык мне потребовалось минут пять и схематично изображенная схема деревни, ну та ее часть, в которой я был.
Вы открыли новый пассивный навык «Картография 1ур.»
Основная характеристика восприятия, вспомогательная интеллект.
В вас пропадает талантливый картограф, так думали вы, смотря на свои каракули, но кто может сказать может действительно пропадает.
Ваша карта автоматически будет заполняться тем, что вы увидите.
Вы открыли дополнительную характеристику Восприятие. Эта характеристика влияет на то как вы видите окружающий мир и как окружающий мир открывается вам.
Изменены свойства навыка Незаметность, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Изменены свойства навыка Кража, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Изменены свойства навыка Воровство, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Но я не остановился на достигнутом и продолжил заполнять слегка преобразившуюся карту. Сделанные мной кривые линии улиц немного выровнялись и начали появляться до этого не занесенные мной места, такие как лес возрождения. Закончив с этим, я перешел к зарисовке известных мне помещений, их было не много всего два, а именно таверна и то не вся, а только зал и книжная лавка, но вся. Закончив с прорисовкой этих помещений уровень картографа подрос на один уровень и, я еще раз пробежался по всей только зарисованной местности.
Вы спросите зачем я этим занимаюсь если моя карта теперь может заполняться самостоятельно, но я вам отвечу, все очень просто. А дело в том, что, еще будучи играя за другого персонажа я установил. Что если зарисовывать карту самому, а не довольствоваться автоматической зарисовкой, то и уровень навыка растет быстрее, но и карта становится более подробной и появляются новые возможности. Когда я занимался этим в прошлый раз то мной руководствовали другие интересы, просто я задрот и не люблю делать что-то на половину, и если заполняю, то заполняю до конца. А когда узнал, что это полезно то тем более не оставил своего занятия.
По мере моей прорисовки и улучшения качества самой карты рос, и опыт для моей книги. Кстати там что-то говорилось про доступные свойства книги, тут же залез в настройки книги и действительно опять большущая простыня навыков для книги. Но перед тем как углубиться в изучение доступных свойств залез в настройки интерфейса и вывел карту на привычное для меня место в верхнем правом углу.
Ну вот теперь можно заняться и свойствами. Два часа спустя я был где-то на середине списка и это при учете того, что пояснения к каждому свойству были очень скупыми. Например: «Ученик – увеличивает уровень получаемого опыта на 5 %», «Наставник – увеличивает уровень роста опыта у учеников на 5 %» или вот мое любимое «Ключник – набор ключей». Вот что за набор ключей, что за ключи, для чего, как их использовать. Но при все при этом было очень много реально вкусных способностей, взять хотя бы того же ученика. Но я выбрал другое умение, которое показалось мне более важным для меня сейчас.
У вашей книги открылось новое свойство «Привязка» – книга привязывается к вам, нельзя продать, потерять, передать, при смерти выпадает копия имеющая случайный 1 % накопленных вами знаний.
Добавлены новые знания.
Книга знаний получила 100 опыта.
Открыв раздел о книге и нашел, что строчки с вопросами изменились и теперь имели вполне категоричные значения. Теперь я точно знал, что при моей смерти моя книга знаний не выпадет и я останусь при своем. Правда есть некий процент того, что выпадет копия с каким-то случайным процентом знаний накопленной книгой.
И так первоначальные этапы плана выполнены, правда появились и новые пункты, но для начала мне нужно выполнить несколько заданий и подрасти в уровнях. Но вот дилемма у меня, как мне взять задание, да так что бы не показываться при этом перед квестодателем. Ну допустим взять задание я могу и с доски объявления, только это в большом городе, а тут какие доски тут только на прямую.
Сидел чесал репу, и тут у меня загорелась лампочка, а вместе с ним и зуд в одном месте, у меня же есть уникальная способность. Говорить через тень, так может получится и задание взять, надо срочно попробовать и я летящей походкой понесся в сторону мельницы. На мельнице выдавали пару заданий на уменьшенье поголовья разного грызущего скота и ночной сторож, про задания я узнал, слушая игроков.
До мельницы я добрался достаточно быстро, да и чего тут всей деревни дворов пятьдесят не больше. Мельника я нашел тоже без проблем, да и чего его искать, вон он шкаф сидит на веранде. Подойдя к веранде и спрятавшись в густой тени приготовился к представлению, но сначала посмотрел по сторонам. Хоть игроки и говорили, что задание по ночной охране склада с мукой нереально сложное, и в одиночку пройти его почти нереально, а больше чем в одни руки мельник – это задание не дает. Поэтому все переставали ходить на это задание, пока не кто не смог его выполнить успешно. Единственные двое, кто почти справился с этим заданием это были маги воды и огня. Но из-за нанесенных повреждений самому складу и муке задание они провалили, да тут так интересно мир полностью интерактивный и урон можно нанести абсолютно всему.
Ну что же игроков поблизости видно не было, и я решил начать свое маленькое представление. Набрав побольше воздуха в легких, я очень тихо заговорил, используя глас тени.
– Уважаемы мельник – начал я и немного задержал свою речь, а то уважаемый мельник подавился дымом от неожиданности, но вот вроде он пришел в себя и начал озираться по сторонам. – Я слышал, что у вас есть задание по истреблению мелкого грызущего скота и… ночная стража склада.
– К-хм – многозначительно произнес он, но справился с собой и продолжил – а показаться сначала не пробовал, а только потом задавать вопросы – проговорил он в пустоту – а то народ пугаешь.
– Извините уважаемый – произнес я – дюже страшным я уродился, думаю еще сильнее бы вас испугал.
– Не уж то страшнее Синерылов – подначил он меня.
– Ой намного – не стесняясь начал заливать я, но посматривал на малый запас своей маны – как Синерыл скрещенный с удавом, причем насильно, удав очень сильный был и настаивал.
– Ха-ха – заржал во всю глотку мельник – ну ладно – проговорил он, отсмеявшись – могу дать тебе задание только на истребление крыс, что верно то верно достали они меня хуже горькой редьки. Но задание по охране своего склада я доверить не пойми кому, да еще и не видя его доверить не могу.
– Разумно – произнес я задумчиво – а если так, я добровольно буду охранять ваш склад и, если справлюсь вы меня наградите уже по факту.
– А если ты мне чего там попортишь, а я даже и знать не буду кого наказывать.
– Если я испорчу ваш груз, то сам лично предстану перед вами клянусь вечной Тенью – и как только я произнес эти слова, как предо мною появился маленький черный клубок.
Точно такой же черный клубок появился и перед мельником, от увиденного он опять подавился дымом из трубки, которую курил. И уже совершенно другими глазами смотрел на все случившееся, и был более собранным чем во время начала нашего разговора.
– Кто же ты такой – проговорил он медленно – что на подтверждение твоих слов откликнулась одна из сил этого мира.
– Очень страшный, но верный сын своего дела.
– Хм – хмыкнул он – ну что же, подтверждаю сказанное тобой, если сможешь защитить мои склады от ночных посягательств и не чего там не разрушив и сохранив товар, то я награжу тебя.
– Я принимаю условия – произнес я и два темных пятна сильно мигнув на прощание исчезли, слова были услышана, запечатлены и заверены.
Вы получили задание «Хвостатая напасть».
Необходимо уничтожить десяток засевших у склада грызунов, а в качестве свидетельства своего подвига предоставить хвосты виновно убиенных крыс.
Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
Вы получили задание «Ночная стража».
Необходимо защитить склад с мукой от всех ночных посягательств, главное условие, что бы целостность склада не опустилась ниже 90 %, а общие потери муки не составили больше 10 %. Помните, что вы поклялись вечной Тенью, что в случае невыполнения условий задания лично явитесь перед мельником для заслуженного наказания.
Награда: 500 опыта, 5 серебряных монет, репутация с мельником +20.
Ну что же задания получены осталось только его выполнить, и я тихо направился в сторону склада с мукой. Еще будучи на подходах увидел этих мохнатых тварей, они все такие же здоровенные, как таксы в размерах. Ну что же будем пробовать убивать их тихо и незаметно, а для этого я подставил ладонь и в нее прыгнул клинок. В другую руку я взял палку, добытую в лесу, так как она имела урон, дробящий то имела и мизерный шанс на оглушение. Но будем надеяться, что моих характеристик хватит на то что бы убивать их с одного удара.
Подкравшись к первой свой жертве стоявшей дальше других с подветренной стороны, встав в позу гордого орла на вершине Кавказа, занес руку с клинком. Ну что блин поделаешь если эти твари слишком низкие и тут либо раком ходить, либо в позе гордого орла.
Замах получился просто на загляденье он был мощен как горный обвал и стремителен как укус змеи и неотвратим как смерть, если бы эта тварь не шевелилась. Нет вы представляете я тут сижу перед ней в раскоряку, а эта тварь взяла и отбежала в сторонку. Со злости я как был, так и прыгнул на эту скотину, ну как прыгнул, так подпрыгнул как лягушка и с размаху всадил клинок прям между ушей. Крыса даже не поняла, что с ней произошло, не чего теперь не будет над гордыми покорителями мира издеваться.
Продолжая сидеть как гопник, да со стороны, наверное, так и выглядел, такой весь в рванье с ножиком обираю мимо убиенную крысу. Добыча была с нее грошовая, но тут другой и быть не могло быть, за убийство дали целых 10 очков опыта, кусок мяса, хвост, шкурку, ухо и резец. Почему одно ухо и один резец непонятно, но факт остается фактом. Для того чтобы получить больше нужно профессия ну или заняться вивисекцией, но вивисектором, тьфу траппером я становиться не хочу.
Собрав все трофеи в сумку направился к следующей крысе, благо их тут было много, а за счет того, что время уже позднее, или раннее, даже не знаю, но игроков тут было мало. Следующая крыса была более покорная и смерть приняла героически стоя на одном месте, за счет того, что смерть настигала их быстро, я не выходил из режима невидимости. С каждой крысы я получал стандартный набор предметов, с единственной разницей в количестве составляющих. Кстати уши и резцы были частью задания, которое я получил внимательно, рассмотрев каждый из трофеев.
Вы получили задание «Зубной порошок».
Местному знахарю потребовался порошок из зубов местных крыс, принесите не менее десятка знахарю Якову и получите награду.
Награда: 50 опыта, 10 медных монет.
Вы получили задание «Крысиный набег».
Принесите местному знахарю Якову не менее десятка ушей местных крыс, и он сможет сделать из них защитный амулет от нашествия грызунов.
Награда: 50 опыта, амулет от крыс или знание рун на выбор.
Вот последнее очень даже интересное задание, вернее награда за него. И потому на грызунов я смотрел не просто с точки зрения получения опыта, но и источник получения новых знаний. Собственно, обойдя вокруг склада я набил около двух десятков крыс и набил больше чем необходимо для выполнения задания. По мере того как обходил склад набил себе уровень, но решил отложить распределение очков до входа на склад.
И теперь стоя перед складом решил распределить свои очки которых было шесть с тремя от уровня и стартовыми тремя. Решил распределить следующим образом, по два в выносливость и интеллект, и по два в дух и харизму. Странное на первый взгляд распределение очков для персонажа, который направлен на ловкость. Но мой выбор был осознанным, выносливость мне нужна, для того что бы дольше находиться в бою и чаще использовать новые способности. Интеллект мне нужен для новых способностей и накачки книги, их проще сейчас подкинуть, когда уровни набираются быстро. Дух для быстрого восстановления энергии и маны, а харизма нужна для того что бы получать задания, ведь у меня это и так вызывает сложность в силу невозможности показаться перед заказчиком.
Ну а все остальное я и так вроде неплохо поднял за счет тренировок и разных пассивок. И теперь развитие моего персонажа выглядело не так однобоко и хоть что-то из себя представляло, да и с появлением книги я теперь мог более подробно рассмотреть своего персонажа и по характеристикам и способностям. А выглядело все теперь так:
Имя
Шепот
Жизни
186,25
Уровень
2
Энергия
100
Опыт
100/200
Мана
55
Класс
Тень
Вес
11,25
Покровитель
Великая Тень
Книга Знаний
???
Уровень
5
Опыт
600/1600
Хар-ки
основные
предмет
модификатор
итого
Сила
6
0
1
6,25
Ловкость
6
0
1
15,5
Выносливость
8
0
1
10
Интеллект
3
0
1
5,5
Дух
2
0
1
2,75
Харизма
2
0
1
2
Свободных
0
Доп. характеристики
основные
предмет
модификатор
итого
Восприятие
5
0
1
5
Навыки:
уровень
показатели
Незаметность(Л,Вс)
10
– 15 % скрыт
Тихий шаг(Л,В)
6
– 11 % скрыт
Акробатика(Л,В,С)
1
– 1 % урон
1% высота
Прыжок в тень
2
10 метров
Наблюдатель (Л, В)
1
5% увидеть
Кража (Л, Вс)
1
5% удача
Книжник (И, Д)
3
7% скорость
Воровство (Л, Вс)
1
5% кража
Прыжок веры
1
0,25*ур.
Метка тени
1
5 метров
Глас Тени
1
5 метров
Кара Тени
1
метка
убийство
– 1 % хр-к
Картография (Вс, И)
2
карта
Хм, странно, что это еще у меня за покровитель такой, что-то я не помню, как присягал кому-то на верность, хотя почему же нет, я же принял силу тени. Ладно тут более мене понятно, но то что у меня отображается прогресс развития книги – это хорошо, но почему возле нее стоят вопросительные знаки. Неужели, и я тут же полез в настройки книги, но там не чего не нашел и решил действовать более радикально и взяв книгу в руки встал в пафосную позу и не менее пафосно произнес.