355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Вадим С. » Некромант (СИ) » Текст книги (страница 6)
Некромант (СИ)
  • Текст добавлен: 5 февраля 2020, 23:30

Текст книги "Некромант (СИ)"


Автор книги: Вадим С.



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 20 страниц)

Глава 4.

Гильдия авантюристов находилась в той части города, где мне еще не доводилось бывать, и это одна из причин, почему я до сих пор про неё не вспомнил. Само по себе здание гильдии выглядело не особо презентабельно, на первый взгляд. Но если присмотреться, то на первый взгляд обычное каменной здание, в два этажа, разительно отличается от своих соседей. На первом этаже нет ни одного окна, а имеющие окна на втором этаже, по своей сути ими не были, это были бойницы. Двери же хоть и были двустворчатые, но были не особо большими, да и высокими их тоже назвать нельзя. Оковывающий их металл, был хорошо смазан жиром, для защиты его от корозии, а петли были спрятаны в толще камня. В общем не здание, а маленькая крепость, не удивлюсь, если все это строение еще и дополнительно укреплено магией.

На первом этаже находился просторный зал, с множеством лавочек и столов, можно его даже принять за трактир, тут в принципе и поесть можно. Но на этом сходство с трактиром и заканчивалось. Дальше, если идти прямо от входа, была стойка регистрации, на ней же регистрировались взятые задание, там же их и сдавали. По левую руку от стойки была лестница на второй этаж, но туда пускали только минимум с четвертым уровнем, потом расскажу, что за уровни такие. По правую руку был спуск в подвал. Там было несколько тренеров, пара магазинов и там можно было выбрать себе питомца, но туда мне пока рановато. В круговую по стенам висели доски с заданиями, разбитыми по уровням, пока что все они были для меня пусты, так как я еще не состоял в гильдии.

Дабы наверстать упущенное, то напрямик отправился к стойке регистрации, там меня встретила небольшая очередь и три красивые девушки. Очередь действительно была не большая и всего через пару минут я подошел к одной из девушек.

– Здравствуйте, чем могу помочь, – тут же завела разговор, девушка к которой я подошел.

– Да вот хотел зарегистрироваться, – произнес я, протягивая ей полученное в администрации порта письмо, – тут у меня письмо для вас.

– Очень хорошо, господин Крилл, – произнесла она, быстро прочитав письмо, после чего положила какую-то тряпочку, а по верх нее же налила сургуча, и прижала его деревянной печатью. – Это письмо, – встряхнув его в воздухе, уточняя какое именно письмо, – послужит гарантией ваших возможностей, и вам не потребуется сдавать квалификационное задание. Но для полноправного членства в нашем клубе, вам необходимо заполнить вот эти несколько бумаг, – протянула она их вдоль стойки, а потом вскинувшись, уточнила, – извиняюсь, вы же умеете писать?

– Умею, – улыбнулся ей, подтягивая бумаги ближе, и берясь за пишущие принадлежности, а сам уже углубился в чтение. Собственно, ничего нового в этих бумагах, лично для себя я не увидел. Дело в том, что их электронный вариант был выложен на официальном сайте игры, а при подготовке к погружению, такое пропустить я точно не мог, так что всесторонне их изучил. Тут все просто, первая анкета, это своего рода опросник, кто, что, чего и куда. Его даже заполнять самостоятельно не нужно, а только руку приложить, и там все само заполнится. Другие два листа, это отказ от каких-либо претензий к гильдии, в случае смерти или качеству оплаты. А третья, подтверждение того, что я ознакомлен с правилами гильдии и обязуюсь их выполнять.

Расписавшись в двух других, и приложив ладонь к первой анкете, протянул заполненные бланки обратно девушке, стоявшей за стойкой регистрации. Приняв от меня бумаги, девушка одними глазами пробежалась по тексту, и смешно сморщив носик, почесав его пальчиком, удовлетворенно кивнула. После чего сделала пару пассов руками, и точно такие же бумаги, только уже их копии, легли в заранее подготовленную папку, а оригиналы ушли под стойку. Пододвинув ко мне папку, и положив по верх нее медальон девушка с улыбкой произнесла.

– Все формальности соблюдены, а это ваша личная карта и медальон участника гильдии. У вас еще остались какие-то вопросы ко мне?

– Да вот возник один, – так же, как и она пару секунд назад, я почесал сморщенный нос, но все-таки решил спросить, доставая из сумки охапку крысиных хвостов, – подскажите, что со всем этим я могу сделать, как участник гильдии.

– Хм, тут у вас 49 обычных хвостов и один хвост крысиной королеву, – покачав головой, подтверждая какие-то свои мысли, – как участник гильдии вы можете сдать их, за оплату естественно, по две медные монеты, за обычные, и десять медных за хвост крысиной королевы. Это так же пойдет вам в зачет, как подтверждение ваших подвигов, и поднимет репутацию с гильдией. Такой вариант вас устраивает?

– Да полностью, – эти хвосты, конечно можно применять и в алхимии, но пока у меня нет не рецептов, ни инструментов, а так хоть денег получу, и немного репутацию подниму.

Тут же, как только подтвердил свое решение, хвосты исчезли со стола, а на их месте осталась лежать одна серебренная и восемь медных монет. Монеты, тут же перекочевали в мой тощий кошелек. Взяв папку и медальон, предварительно попрощавшись с девушками, сел за один из расставленных тут столов. Особой тайны для меня эти вещи не несли, но удостовериться в том, что в них все именно так как и описывалось стоит. И так приступим, начнем с папки.

Авантюрист: Крилл (6 уровень)

Репутация: 10/100

Уровень: 10 (дерево)

Раса: Человек (Норд)

Класс: нет

Квалификация: нет

Лицензия: подтверждена

Рекомендации: есть

Количество взятых заданий: 0

Количество выполненных заданий: 0

Заработано денег: 0зл. 1ср. 8мд.

Убито монстров:

Малая помойная крыса: 49шт.

Крысиная королева: 1шт.

Все, как и писали. Тут только основная информация. Имя, уровень тот, что в скобках, показывает мой собственный уровень на данный момент. Репутация, это то, как ко мне относятся в гильдии, от нее зависит уровень, тот, что указан ниже, и десятый уровень, это не круто, тут все на оборот. Ну а дальше все как обычно, раса и класс мои, а вот квалификация, это то, на чем я специализируюсь, но оно появится потом после того, как я выполню десять заданий. Лицензию дают, как только выполняешь особое вступительное задание, но я обошелся без него, помогло письмо. Ну параметр рекомендация и так понятен, а дальше идет обычная статистика, пополняется каждый раз, когда сдаешь задания в гильдии. Кстати, все это было на первом бланке, он теперь прикреплен к обложке и будет сам обновляться. Интересно за какие заслуги получилось получить сразу десять очков репутации с гильдией? Неужели так сильно письмо повлияло? Ладно, потом узнаю, это пока не самая главная проблема.

Еще в папке лежали те мною подписанные листки, как бы напоминая о взятых на себя обязательства. Так же там лежала и копия письма, так же заверенная печатью гильдии. Так же сюда будут попадать все взятые мною задания и другие документы.

Медальон участника гильдии авантюристов Крилла.

Материал: дуб

Прочность: неуничтожим

+1 ко всем характеристикам.

Нельзя: продать, потерять, украсть.

А это медальон, ничего особенного, но это только пока. Чем выше уровень в гильдии, тем лучше материал, и тем больше показателей он дает. Понятное дело, что на высоких уровнях есть и более лучшие украшения, но это когда еще будет, а во-вторых, этот медальон не занимает слотов в экипировке. Так что его надевают в самом начале игры, и потом уже не снимают. Что я и проделал. Тоже интересный вопрос, за какие заслуги дуб? Это достаточно редкий материал для медальонов, в основном липа или сосна используется, правда особых отличий я не заметил, прибавки такие же, как и у всех, тогда в чем смыслы этих различий? Непонятно.

Разобравшись с насущными проблемами, направился в один из концов этого зала. Вернее, к той части зала, в которой на досках объявления появились листы с заданиями. Таких досок проявилось шесть штук, заданий для десятого (или деревянный) уровня было достаточно много, но все они были достаточно простыми, и как следствие малооплачиваемы. Но и это было достаточное подспорье. А вот чем выше уровень, тем больше награда и сложнее задания, но для того, чтобы перейти с десятого на девятый уровень, он же глиняный, нужно всего сто очков репутации. За каждое успешно выполненное задание, давали ровно по одному очку, за особые заслуги могли дать чуть больше, но пока еще никто не получил больше пяти очков за задание. Но вот чтобы перейти с девятого на восьмой, или как его еще называют каменный, нужно уже тысячу опыта. Потом, десять тысяч, сто тысяч, двести тысяч, триста, четыреста, пятьсот. А вот чтобы получить первый или адамантовый уровень, нужно ровно один миллион очков репутации.

И все это при том, что начиная с девятого уровня, за каждое не выполненное задание репутация с гильдией срезается, а за не до конца, но выполненное задание, могут выдать награду, но не начислить очков репутации. В общем все очень сложно, и среди игроков, пока не смогли подняться выше шестого уровня, и то это клановые отряды, специализирующихся на выполнении только гильдейских заданий.

Ну это меня не особо заботит, гильдию, я рассматриваю, только как дополнительный заработок. И поэтому сосредоточился на просмотре заданий. И так, есть несколько заданий, которые хорошо подходят к тому, чем я планировался и так заняться. А потому сорвав три листка с заданиями направился обратно к стойке регистрации, зарезервировать за собой эти задания.

Задания были на уничтожение грызунов, и задание выдала администрация города. А так как, городские склады, куда я и собирался изначально, входят в городскую территорию. В общем убиваю сразу три зайца одним походом. Почему всего три? Да потому, что у одного задания, что я взял, было привязка к местности, проще говоря, грызунов нужно было уничтожить в определенном месте, а именно в подвале здания администрации.

– Гоблины есть? – вдруг раздался, громкий голос, привлекая к себе множественное внимание. На этого персонажа даже я обратил внимание. Он был облачен в неплохой, но слегка ржавый, металлический доспех. На голове был глухой шлем, с обломанными рогами, и забралом, полностью скрывающее лицо. Данный персонаж особенно привлекал внимание тем, что он был местным, а не игроком, и мне он кого-то напоминал, но вот кого, не вспомню, да и моя очередь подошла.

Выложив перед собой листовки, сообщил девушке, о том, что хочу взять эти задания. Пока она регистрировала задания, сам рассматривал, этого примечательного персонажа. Дело в том, что вместо имени у него над головой светилось прозвище, или звание, “убийца гоблинов”. И у него был серебряный медальон, значит он как минимум четвертого уровня. Серьезный дядя, но какой-то странный, при таком уровне, спрашивает задание на гоблинов, ну это не мое дело.

Получив подтверждение, что задание зарезервированы за мной на три дня, стандартный срок, на такие задания. Отправился по своим делам, напоследок посмотрев, на этого убийцу и девушку, за стойкой регистрации, которая с ним общалась. Вот у них работка не по завидуешь, какие только странные личности к ним не приходят.

Уже на самом выходе, увидел, что человек, который должен следить за мной, сам увлеченно перебирает задания. Думал уже махнуть на него рукой, но потом все-таки передумал, и не громко свистнув, привлекая его внимание, и махнув рукой, в жесте типа поторопись и догоняй. Сам же неспешной походкой направился в сторону городских складов.

В очередной раз обдумывая, не спорол ли очередную горячку? Но потом подумал, потерять меня тут достаточно сложно, мой уровень достаточно подрос, так что сразу не убьют, а парня накажут. Я его не знаю, но парень старательный, да и мне лично ничего не сделал, так что и наказывать его не за что. Хотя, с другой стороны, раз уж он в этом клане, то и хвалить его не за что, может он еще тот отморозок, а я его тут подкалываю на каждом шагу.

Вот такими размышлениями была забита моя голова, пока двигался в сторону порта. Где-то метров через сто, от здания гильдии, меня нагнал мой сопровождающий, не стал даже поворачиваться, но в пользу того, что это он говорило громкое сопение и топот, пока он меня догонял. Так в компании и прибыл к зданию администрации порта, в толпе у здания увидел еще по крайней мере троих из гильдии красных. Но прятаться как в прошлый раз не стал, просто не было смысла во всем этом, они явно будут ловить меня на выходе, сейчас им это не выгодно.

В здание, как и в кабинет начальника порта, попал я без особых проблем, да и тут они мне сделать ничего не могли. Но нужно опять включать параноидальный режим, а то что-то я слишком уж расслабился, так чего плохого может произойти. А пока встряхнулся и постучавшись, после разрешения вошел в кабинет.

– Я так и понял, что это ты, – встретил меня широкой улыбкой, начальник порта, – ты единственный человек, который стучится ко мне, прежде чем войти.

– И я рад вас видеть, – улыбнувшись, подошел к столу, за которым сидел старик, – для меня найдется задание?

– Найдется, конечно, – пробурчал старик, перебирая карточки, – на вот, сегодня твой будет тринадцатый склад. Как закончишь знаешь, что делать.

– Понял вас, – произнес, принимая талон с цифрой 13, – ну тогда я пошел, уберусь на складе, – ответом мне был только легкий смешок.

И так, тринадцатый склад, был не самый большой склад, но его очень не любили игроки. Не знаю, что именно тут сыграло роль, суеверие или просто разработчики решили разнообразить зону, но именно на этом складе были самые злые и мощные крысы.

До склада, как и в прошлый раз, добрался без приключений. Как и в прошлый раз, войдя в здание склада, остановился на его пороге. И так что мы имеем. А имеем мы.

Помойная крыса-воин5-го уровня.

Жизни: 90/90

И такие твари тут везде. Да они на один уровень меньше меня, но что-то чует моя пятая точка, что они ой как не просты. И стоит придумать действенную тактики, против этих тварей. А начать её стоит с ревизии своих способностей и возможностей. Это конечно, стоило сделать до того, как идти на склад, но существенных изменений там не произошло, а я просто хочу вспомнить, что к чему.

Из всех моих навыков, в прогрессе, до второго уровня, хорошо продвинулись только заклинания, их я использовал чаще всего. Возможно, после этого склада, некоторые из них, и дойдут до второго уровня, но пока что, урон подрос, только за счет возросших характеристик. Так что, тут ничего не изменилось. Хотя нет, добавился один удар, стоило изучить его раньше, но я о нем как-то забыл.

Комбинированный удар “Восходящий удар тьмы”

Удар,соединивший в себе две школы, два умения.

Наносит 5*(1,25*(интеллект/2)) урона тьмой.

Наносит (1,65 – 1,85)*(урон от оружия) физического урона одиночной цели.

Есть 5% шанс оглушить противника.

Ограничение на использование:

Откат 30 секунд.

Древковое оружие.

Затраты на активацию:

10 маны.

Хм, интересная получилась комбинация. В целом, это просто два удара в одном, но, во-первых, оно проходит как отдельное умение, во-вторых, оно чуть сильнее, чем каждое по отдельности. Интересно оно еще в том, что не имеет школы прогресса, теперь вот вопрос, увеличится ли урон, если улучшить используемые в нем умения. И еще один вопрос, а получится ли сделать еще несколько таких умений? Надо пробовать, но точно не здесь и не сейчас.

А сейчас, нужно внимательно изучить поведение, данных крыс. После чего просто плюхнулся на пол, достал свой труд, и стал молча наблюдать, за тем, что делают мои будущие противники, и после того, как сделал набросок, стал вносить свои замечания, если замечал что-то интересное. Можно было, конечно, взять весь материал, из подаренной мне книги, её я быстро пролистал еще в библиотеке, но мне не понравилось, как там все было написано. Так что, решил сначала составить собственное мнение, а только потом прочитать, что именно про них пишут другие.

На наблюдение, и составления собственных записей, потратил где-то с полчаса, точного времени не засекал, торопиться мне некуда, так что могу себе позволить. И того у меня получилось, что особо от своих младших братьев они не отличаются. Ну кроме своих размеров и большей агрессивностью, ну и еще у меня есть предположение, что у них должно быть какое-то дополнительное умение. Что-то типа броска или мощного удара, все-таки они не просто так называются воинами, хоть и крысы. А книга оказалась более бесполезной, чем даже думал, в ней было только короткое описание, да перебор всех видов крыс, вернее ранги на какие они делятся и на этом все.

В целом, картина более-менее ясна, ничего сверх естественного, но все одно поджилки трясутся. Но делать нечего, нужно начинать, ведь как говорил один певец “шоу должно продолжаться”. А потому встав и размяв затекшие ноги, приготовился умирать. Верне бросился к одному из рядов коробок, которая была несколько в стороне от той стопки, возле которой крутилось пару крыс.

Но, как и в прошлый раз, меня постигла неудача. Именно на той стопке, на которую я взбирался, оказалась одна из крыс-воинов. Хоть она и была с противоположной стороны стеллажа и спиной ко мне, но крысы, что были снизу, просвистели что-то. И эта тварь, мгновенно развернулась, сделала резкий рывок, преодолев три метра, всего за секунду, а потом еще и прыгнула на меня. Я всего-то и успел, что подтянуться на локтях, поднявшись над краем на коробки сантиметров на сорок, как эта тварь в прыжке, вскрыла мне горло, да потом еще и впилась в меня зубами. Из-за полученных травм, да еще импульс от столкновения с крысой, сбросил меня на пол, с которого мне уже не дали подняться.

Вы были убиты.

До десятого уровня штрафов на смерть нет.

Вы возродитесь через 25 секунд у входной двери склада.

Приятной игры.

А штраф на возрождение-то подрос. Всего на десять секунд, но тенденция ясна, чаще буду умирать, дольше буду возрождаться. Но, как я и думал, у этих тварей есть спец приемы. Что ж, в целом все понятно, нужно действовать. Интересно одно, они меняют ящики, или забираются на другие? Ага все-таки на другие, вон кончик хвоста торчит. Значит попытка номер два.

***

На зачистку данного склада, вернее на убийство 24 крыс-воинов, у меня ушло порядка трех часов. Как и в прошлый раз, последние полчаса, искал последнюю крысу. Но видать необходимо затаиться, прежде чем эта бестия появится. Что же, это мы можем тем более, что мне есть чем заняться.

Взобравшись на стеллаж из коробок, тот, что стоял в одном из углов склада, устроился поудобнее, так как неизвестно сколько придется ждать. Такое положение было удобно тем, что прикрывало мне тылы, и давало хороший обзор на склад, а так как он был не особо большой, позволяло видеть его практически весь.

И так приступим к разбору пряников. Эти двадцать четыре тушки дали мне опыта на еще два уровня, и почти заполнили школу до еще одного уровня, что само по себе уже неплохо. Так же, после того как прочитал книгу, про трофеи, понял свою основную ошибку. А именно, почему мне не доставалось ничего кроме ингредиентов, и те приходилось самому добывать. Дело в том, что необходимо вскрывать им живот, или получить определенный навык, который оказывается открывают у охотников, всего за десять медных монет. Ну еще можно вот такую книгу прочитать, как у меня. Странно, что такой информации у меня не было, возможно это один из вариантов сдерживания развития игроков. С другой стороны, такой метод действует только на животных, так что обычный метод сбора лута, тоже есть.

В общем, с этих крыс, по мимо разных ингредиентов, мне досталось и несколько вещей, помимо денег. Всего с крыс мне досталось три серебряные монеты, два медных кольца, одно даже с характеристикой на ловкость, небольшой осколок хрусталя, медный наперсток, бронзовая игла, и два мотка тонкой медной проволоки. Как это всё оказалось у них внутри, вообще без понятия. Но последним трем предметам, я уже придумал применение.

Еще одной приятной вещью стало то, что четыре моих заклинания, дошли до предела, по шкале развития, теперь осталось собрать денег, на их развитие. По крайней мере на два из них, на лечение и искру тьмы.

От мыслей, меня отвлек, мелькнувшая тень, в дальнем видимом мне углу склада. Похоже появилась последняя тварь. Осторожно и по возможности тихо, поднялся и стал перебираться на соседние стеллажи, на те, что можно было перешагнуть, а не нужно было прыгать.

Точно, вон хвост торчит. Мне потребовалось пять минут, чтобы найти спрятавшуюся тварь, в лабиринте склада. Эта в отличии от первой, предпочитала передвигаться по полу, что же это мне только на руку. Перейдя,, на тот стеллаж, за которым пряталась эта тварь, тихо, как только мог, направился к его краю.

Пока крался, потерял эту хвостатую тварь из виду. И это чуть не стоило мне жизни, но точно стоило пары тонн нервных клеток. Дело в том, что данная особь была очень быстрой, а также умела карабкаться по стенкам ящиков. Спасло меня только то, что я был наготове, и как только услышал посторонний шум у себя за спиной, начал действовать на автомате.

Зафиксировав одну ногу, использовал её как ось, второй же оттолкнулся, придавая ускорение и разворачиваясь на одном месте. Руки же на полном автомате использовали мой коронный удар в близи. Вернее, комбинированный удар. Но то, что я увидел, чуть заставило меня рухнуть. Эта тварь была очень страшная и уже почти выбралась на верхний ярус коробок. Но мне хватило духу, а потом и злости, закончить начатый удар. Кончик посоха, прошел почти полный круг, и по идее должен был наноситься сверху, но за счет разворота, он пришелся под углом, возможно это меня и спасло. Если бы удар был сверху, то я бы просто промахнулся по ней, уж очень быстрой она была, она и так почти смогла избежать удара, но почти не считается.

Со смачным хрустом, навершие посоха пришлось на межлопаточную область. Удар был достаточно сильным, так что эту тушку просто снесло с ящиков. Быстро подойдя к краю, я только с улыбкой потер руки. Все-таки этот удар был очень хорош, в четырех из пяти случаев, он ломал кости, главное было попасть по хрупкому позвоночнику, а не черепу.

Тушка, сбитая мною, только яростно клацала зубами, пытаясь дотянуться до ненавистного врага. Ну и страшная же тварина в этот раз вылезла на меня, что это хоть такое?

Помойный крысолак-вожак 13 уровень

Жизни: 220/260

Так вот ты какой северный олень. Этот крыс, был размером с хорошую такую собаку, с овчарку точно будет. Вдоль спины, захватывая лопатки и хвост, шел небольшой костяной гребень. Такого же плана, наросты, были и на лапах, а когти были сантиметров по семь. Резцы, даже на вид были очень острые, а по бокам от них, были внушительные клыки. В общем и целом, очень опасная тварь. Хорошо, что удалось её повредить, только вот если королева была травмирована на шесть часов, то эта тварь всего на три часа, так что мне следует поторопиться.

Спустившись вниз, быстро, за хвост, вытащил тушу вожака в центр ближайшего перекрестка, где тут же начала чертить уже знакомую фигуру. На всё про всё, ушло десять минут, даже всего пару раз в записи подсматривал. После чего в нужных местах, начал выкладывать ингредиенты. На этот раз материал был немного лучше, хотя так же оставался обычного качества. Вместо свечи, вернее вместе со свечой, использовал полученный в прошлом ритуале череп. Просто на свободном пяточке черепа, уместил свечу, во и вся хитрость, но надеюсь это как-то сможет улучшить результаты.

Последним в нишу лег, специально подготовленный мною, череп королевы. Он почти ничем не отличался от первого, просто, во время привалов, я своим ножом, аккуратно вырезал знаки, те же, что были на черепе, что я использовал в виде подставки для свечи.

Еще раз, осмотрев дело рук своих, достал свои записи, и на распев зачитал ключ активации ритуала. Все было почти, как и в первый раз, но именно что, почти. Еще когда я произносил слова, цвет огня в свечи изменился с желтого, на голубоватый оттенок, а чем ближе был конец фразы, тем большая тьма сгущалась вокруг. С окончанием фразы, первые пару секунд ничего не происходило, только мерзко подвывала крыса, а потом её резко окутало серым туманом.

Всего пару мгновений он бурлил, а потом, как и в первый раз, резко выстрелил, по нитям, соединяющим рисунок, причем по всем, в том числе и барьеру. В прошлый раз было по-другому, он только бросался к ингредиентам. Но еще пара мгновений, и весь туман опять всосался в центр фигуры. Может это из-за того, что на контур фигуры я использовал прах, что остался от ингредиентов, оставшихся с прошлого ритуала? Надо будет подумать об этом.

В этот раз туман дольше бурлил в центре, почти пару минут, прежде чем перетечь к черепу. Все с таким же свистящим звуком, он начал втягиваться в череп, но даже через его плотную структуру, я видел, как светятся вырезанные мною знаки. Еще пара мгновений и ритуал был окончен, а единственным напоминанием о нем, остались лежащие на полу в определенных местах кучки праха, череп и высохшая туша вожака.

Взяв в руки череп, как и в прошлый раз, начал внимательно его рассматривать. Почти ничего не поменялось, только сам череп был крупнее, вырезанные ною знаки стали еще глубже, а туман внутри черепа более насыщенный. Вот, и все изменения, что я смог заметить, а что скажет система.

Череп крысиной королевы.

Некогда череп, принадлежащий крысиной королеве, на который были нанесены неизвестные руны, был использован в ритуале “Аркана Силы”, в следствии чего впитал в себя жизненную силу жертвы.

Может использоваться, как аккумулятор энергии в ритуалах.

Состояние: целое.

Воздействие: неизвестно.

Руны: неизвестно.

Накопленная энергия: 400 единиц.

Хм, а это уже интересно. Ну допустим с энергией все понятно, старый запас, плюс новый, да плюс сорок единиц за счет ингредиентов вот тебе и четыреста единиц энергии. Интересно другое, что за воздействие, и что за руны. Вопросов больше, чем ответов, и спросить даже не у кого.

Закинув череп в сумку, стал собирать трофеи. Опять собрал весь прах, мало ли может именно из-за этого и возрос приток энергии. После чего приступил к разбору главной тушки. С неё сразу снял хвост, и череп. После чего использовал сбор трофеев. Со сбора мне досталось в качестве награды. Когти, кости, ребра, позвонки, несколько костяных пластин, пять серебряных монет, свиток и перчатки.

Кожаные перчатки без пальцев.

Материал: неизвестно.

Состояние: 45/60

Редкость: обычная

Броня: 2

+ 1 к ловкости.

Свиток заклинания “Болотная яма” 1-го уровня.

Создает под ногами врага неглубокую яму, заполненную средоточием великого болота Тхилам.

Замедление передвижения на 50% в яме и 15% вне ямы, сроком на 1 минуту.

Есть 5% вероятность получения легкой травмы.

Есть 0,5% вероятность получения отравления ядом великого болота Тхилам. Урон ядом 50 единиц в секунду, в течении 1 минуты.

Требования для активации: 50 маны.

Откат: 10 минут.

Использовать/изучить?

Конечно изучить, какие ещё тут могут быть варианты. Мне остро не хватает такого замедления, тем более если оно будет таким мощным. А перчатки надел сразу, других у меня все равно нет, а эти даже к ловкости дают прибавку. Остальное и так понятно, особенно порадовало 5 серебряных монет, это же половина золотого. Собрав все доступные ингредиенты, в том числе и различные обломки ящиков, направился к ближайшему окну.

То, что я там увидел, меня не порадовало. На моей крыше, да и на соседней было несколько человек. Уровень всего этого комитета по встрече, из помещения склада, было не видно, но если судить чисто по одежде, то все не ниже десятого уровня. Сам же я теперь девятого уровня, и у меня шесть не распределенных очков характеристик. Можно попробовать вложить все в ловкость и попробовать проскочить, но что-то мне подсказывает, что эти персонажи, что ждут меня на крыше, то же не брезгуют ловкостью. Ну что же, поступим более наглым образом.

Приняв решение, просто спустился со стеллажа и отправился к парадной двери. Сделав пару глубоких вдохов, резко открыл дверь и смело вышел на улицу с гордо поднятой головой. Такого мои неприятели похоже не ждали, и у парадного входа, вернее в паре десятков метров от него, меня встретил один единственный человек, вполне уже мне знакомый. Его вытянутое лицо, дало понять, что с этого направления меня совсем не ждали. Ну это их проблемы, а упрощать им жизнь, лично я совершенно не собирался. А потому быстрой походкой направился в сторону администрации.

До неё я добрался вполне спокойно, но вот входя в здание заметил с десяток злых, направленных на меня, взглядов. Что ж, выйти отсюда спокойно мне видать не дадут, ну ничего, может если они убьют меня пару раз, то успокоятся. Все одно пока я не достиг десятого уровня с меня ничего не выпадет. А сейчас меня ждет моя заслуженная награда, о плохом птом подумаю.

– День добрый, – произнес я, после того как постучался и услышал согласие на вход, – можно зайти?

– Знаешь, – задумчиво произнес старик, почесывая себя за подбородок, – вот пытаюсь вспомнить, хоть кто-нибудь еще, кроме тебя спрашивает моего разрешения на вход. О том, что ко мне пришел ты, можно понять только по одному стуку в дверь, все остальные заходят, открывая дверь ногою.

– Извините, – пожал я плечами, – но ничего не могу поделать с этими варварами.

– Ха-ха, – по комнате еще пару минут разносился гулкий смех старика. – Ну и рассмешил ты меня парень, – отдышавшись и вытерев выступившие на глаза слезы продолжил он. – Ладно уж, опять хвосты принес?

– Так точно, – подражая уставному тону, произнес я, а сам выложил на стол охапку хвостов и номерок от склада.

– Так-так, посмотрим, что тут у нас, – и поднял охапку пересчитывая хвосты. – итого двадцать пять хвостов, да не обычных, а крыс-воинов, за них положено по десять медных, а вот этот хвост явно принадлежит крысолаку, ох и вредная же тварь, очень много нам нервов потрепала. За него была положена награда в один золотой, да еще ты зачистил весь склад, так что еще пять серебряных, и того один золотой, семь серебряных и пятьдесят меди. Вот, держи, заслужил.

Произнося все это, он положил обратно охапку хвостов, забрал номерок от склада и положил на стол золото. После чего задумчиво почесал затылок, посмотрел на меня и спросил.

– Слышь парень, а ты кем хоть собираешься стать?

– Да магом планировал, а что?

– Дополнительную награду тебе выбираю, за качественную работу, – после чего задумался, и через минуту, что-то буркнув себе под нос, продолжил, – жди меня тут, – и уйдя в дальнюю часть комнаты, скрылся за шкафами.

Ждать пришлось совсем недолго, еще буквально пять минут, и он вернулся, неся в руках мешок.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю