355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Вадим С. » Некромант (СИ) » Текст книги (страница 3)
Некромант (СИ)
  • Текст добавлен: 5 февраля 2020, 23:30

Текст книги "Некромант (СИ)"


Автор книги: Вадим С.



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 20 страниц)

Глава 2.

Школа магии находилась у одной из городских стен и больше напоминала анфиладу башен. Войдя в главное здание, оказался в холле, из которого вели двери, с надписями школ магии. И так мне нужна школа тьмы, я все-таки собираюсь быть некромантом. Так что первым делом отправился туда.

Там меня встретил маг в белой хламиде с ярко огненной шевелюрой и без бороды. От диссонанса, я выпал в осадок, как так-то магия тьмы же, я даже на всякий случай выглянул за дверь и еще раз посмотрел на табличку, все верно туту учат магии тьмы.

– Ну чего уставился, – с ехидцей спросил меня местный маг, – что не ожидал, что маг тьмы может быть столь вызывающ?

– Это уж точно, – сглотнув комок удивления, ответил ему я.

– Так чего тебе надобно? – спросил он меня, переходя на рабочий тон.

– Обучиться хочу, – все ещё заторможено ответил я ему.

– Тогда прижми свою ладонь к этой книге, – с этими словами он развернул ко мне древний фолиант.

– Ага, понятно, только начинаешь, – посмотрел он на то, что там отобразилось, – слушай с такими характеристиками тебе нужно к воинам, – посмотрел он на меня с сомнением.

– Все нормально, – кивнул ему я, – мне потом будет сложнее отдаваться силовым характеристикам, по тому их пока и прокачиваю.

– Вполне толково,– подумав, согласил он со мной, – и так у тебя есть одно бесплатное заклинание, есть несколько вариантов. Могу предложить тебе искру тьмы, порчу и ослабление.

– Давайте искру тьмы, – особо даже не раздумывая, ответил я, мне нужна атакующее заклинание, а оно тут было одно.

– Приложи руку к книге, – произнес он спустя мгновение, произведя манипуляции с книгой.

Вы изучили заклинание «Искра тьмы».

Слабое заклинание из арсенала магии тьмы, наносит слабый урон по одиночной цели.

Наносит 5*(1,15*(интеллект/2)) урона тьмой.

Затраты на активацию:

10 маны.

Ограничения:

Откат 1,5 секунды.

Главной особенностью всех способностей, наносящих урон или восстанавливающих жизни, что здесь нет четких цифр, есть только коэффициенты. Если брать данное заклинание то урона, при моём нынешнем уровне интеллекта в две единицы, оно будет наносить чуть больше пяти единиц урона. Вполне сносное заклинание, для первого уровня. Но нужно его прокачивать, на более высоких уровнях она будет мощнее.

– Еще что-то приобрести желаешь?

– А в какую цену?

– Ну, порча и ослабление по одной серебряной монете идет, есть еще щупальца тьмы, но они уже за пять серебряных идут.

– Пожалуй, что пока откажусь, – почесал я затылок, мне это пока просто не по карману.

– Приходи тогда, как деньги появятся, если все-таки станешь магом, то тебе будут доступны еще некоторые заклинания.

– Хорошо, – поклонился я ему и направился на выход. Мне еще нужно заскочить к магам света, жизни, земли и бытовикам. У первых я взял малое благословление, у вторых малое исцеление, у третьих пылевой щит.

Вы изучили заклинание «Малое благословление».

Слабое заклинание из арсенала магии света, даёт слабое усиление характеристик и немного ускоряет процессы восстановления показателей.

+1 ко всем характеристикам сроком на 1 час

Затраты на активацию:

50 маны.

Ограничения:

Откат 2 часа.

Вы изучили заклинание «Малое исцеление».

Слабое заклинание из арсенала магии жизни, единовременно восстанавливает небольшое количество жизни одиночной цели.

Восстанавливает 5*(1,15*(интеллект/2)) единиц жизни.

Затраты на активацию:

15 маны.

Ограничения:

Откат 20 секунд.

Вы изучили заклинание «Малый пылевой щит».

Слабое заклинание из арсенала магии земли, создает небольшое пылевое облако, которое замедляет удары, уменьшая входящий физический урон.

Замедляет на 5% в области действия.

Область действия 10 сантиметров в толщину и метр в диаметре.

Время действия 5 секунд.

Затраты на активацию:

25 маны.

Ограничения:

Откат 10 секунд.

А вот у последних задумался. Этот раздел магии отвечал за бытовые заклинания, что понятно из названия, и вот что выбрать из бесплатных вариантов. Думал долго, пока не остановился на лагере, это своеобразное заклинание, которое на первых уровнях дает только очаг. Но вот на более высоких уровнях это заклинание создавало локальную мирную зону, что полезно не только для магов.

Вы изучили бытовое заклинание «Очаг».

При наличии дров, создает и разжигает очаг, на котором можно приготовить пищу или просто согреться.

В радиусе трех метров скорость восстановления всех показателей возрастает на 5%.

Затраты на активацию:

50 маны.

Ограничения:

Откат 10 секунд.

Итого у меня уже шесть заклинаний, правда, только одно из них боевое. Ну, ничего, это только начала, а сейчас пора на магический полигон, нужно проверить свои новые заклинания. Но перед тем как туда идти, использовал малое благословление, нужно его качать, по мере возможности. Вернее хотел использовать, но пока моих запасов маны просто не хватает, на его активацию.

Полигон находится на заднем дворе школы магии, там помимо меня было еще несколько игроков, в общем счете человек двадцать. Я так заметил, игроков в этом регионе еще пока не очень много, его открыли всего пару месяцев назад. Игроков, от местных, отличить было очень просто, даже если не видно описания, все игроки здесь передвигаются исключительно бегом.

Так как игроков было не особо много, то найти свободный манекен было легко, все, что я сделал, так это только отошел подальше от главного входа. Просто чтобы не мешаться. Встав напротив манекена, начал по очереди тренироваться использовать заклинания.

Начал с искры тьмы. Она полностью оправдала свое название. Только я использовал заклинание, как с моей руки сорвалась маленькая, но очень темная искра. Она быстро, но не на столько, метнулась и ударила в манекен. Единственным свидетельством того, что моё заклинание, всё-таки достигло цели, было небольшое потемневшее пятно на деревянном манекене.

Подойдя ближе, рассмотрел нанесенный урон. Дерево в месте попадания немного потемнело, создавая такое ощущение, что оно просто немного изменило цвет и всё. Ну, хоть какой-то эффект, но есть, а потому отойдя на исходную позицию, продолжил метать искры.

При полном запасе маны, подряд мог выпустить три искры, а потом мана просто заканчивалась. Естественная регенерация, за время, пока метал, первые заклинания, успевала восстанавливать всего одну единицу маны.

На магическом полигоне, скорость восстановления маны была выше, чем в других местах и достаточно было просто подождать в покое. Но мне необходимо подстегнуть скорость, а потому сажусь в позу лотоса, ну как смог, так и сел, растяжки не хватает, и сосредоточился. Скорость восстановления заметно возросла, всего десять секунд и вся моя немногочисленная мана восстановлена.

Так и продолжал, сначала стрелял, потом садился восстанавливать запасы. Только на четвертом или пятом заходе, наконец, добился необходимого результата, не самое удачное место для тренировки я выбрал, признаю.

Вы изучили пассивный навык «Медитация» – 1-го уровня.

Медитация – это такое состояние души и тела, в котором достигается наибольшее умиротворение и покой, максимально связывающий вас с окружающей природой, подстёгивая ваше восстановление.

Скорость восстановления жизни, маны и бодрости повышена на 5%, только пока вы медитирует.

Про этот навык я читал на форумах, на него же я наткнулся и в книге о магии. Вот только место для его прокачки не самое удачное выбрал, тут на полигоне скорость восстановления и так достаточно высокая.

Ещё пару подходов тренировал искру, добивая прогресс развития до пяти процентов, это тот максимум, который можно развить на магическом полигоне. А так же пытаясь попадать в одно и то же место. Это для того, чтобы прокачать концентрацию. Да и была пара намёков, на форумах, что если попадать в одну и ту же точку, то возрастает входящий урон. Вот и пытался попадать.

На форумах говорили, что все заклинания летят туда, куда смотрит взгляд, но с моей искрой явно было что-то не так, она летела куда угодно, но только не туда, куда я смотрел. Так что если я и попадал в одно и то же место, то только исключительно по воле прихоти.

В итоге я плюнул на это пока, потом еще успею попробовать. И перешел к другим заклинаниям. Благословление я пока использовать не мог, но хорошо подумав, решил, что это пока и к лучшему, может, успею еще, что из характеристик прокачать самостоятельно.

Лечение просто так использовать было нельзя, а только в случае если жизни не полные. Так что его я тоже отложил. Оставался только щит, на нём я и сосредоточился, как оказалось, он не так уж и прост в использовании.

При использовании, мне необходимо было мысленно его сформировать и расположить перед собой. Пока у меня это выходило из рук вон плохо. По идее, должна была появляться полусфера на высоте моего пояса, а получалась какая-то клякса, одним краем цепляясь за землю и ни в какую не хотела отрывать от нее.

– Ты не правильно делаешь, – вдруг раздался голос из-за спины, – сосредоточься в одной точке, а потом выходи из нее по спирали, так проще формировать круг.

Я как раз начал заново формировать щит, так что не стал оборачиваться, а просто последовать совету бывалого игрока. И действительно после того, как сосредоточился в одной точке, раскручивая из нее спираль, у меня, наконец, получился нормальный щит. Но вот времени на его постановку у меня вышло больше чем он действует, нужно больше практики.

– Ничего, потренируешься, и будет получаться быстрее, – я, наконец, повернулся и увидел говорившего. Им оказался улыбчивый парень, примерно моего роста, но более упитанный, ну да сейчас кто угодно будет выглядеть упитаннее меня.

– Меня Лорг зовут, – протягивая руку, подошел он ближе.

– Крилл, – пожав его руку, представился сам, – спасибо за совет, очень помог.

– А, – махнул он рукой, – пустяки, сам когда-то с ним мучился, а сейчас вот ничего, – и взмахом руки установил щит, раза в два больше моего.

– Круто у тебя получается, мне до такого еще далеко.

– Ничего, пара повторений, да пара укусов местной животинки, и ты начинаешь живее шевелиться, – произнес он, непроизвольно потирая пятую точку.

– Ты часто тут тренируешься? – спросил я его.

– Да когда как, – пожал он плечами, окидывая взглядом полигон, – в основном только когда новое заклинание изучаю, а что?

– Ты будешь сильно против, если я у тебя буду изредка совет спрашивать? – спросил его я, – если встречу здесь.

– Да вообще без проблем, – пожал он плечами, – мне не жалко, а знаешь вообще, что вот.

Игрок Лорг добавил вас в друзья.

– Спасибо, – сказал я и добавил его в список своих друзей.

– Так что если будут вопросы, обращайся, – махнул он мне рукой и отправился к своему манекену. Я же продолжил тренироваться со щитом, тренируясь по совету Лорга, так было заметно проще. Всего пара попыток и уже за приемлемое время получалось ставить щит.

К тому моменту, как прокачал щит до пяти процентов, получалось ставить его почти мгновенно. Остаётся только проверить его на практике.

В целом тренировкой я был доволен, так что с полигоном на сегодня окончено. Пока тренировался сам, заметил, что это не такое уж и безопасное место для тренировки, некоторые умудрялись сильно калечиться, от своих же ударов. Думал сначала помогать таким, заодно прокачивая лечение, но вовремя успел остановиться, не я один такой хитры, и игроки порой сами подставлялись под удары, чтобы покачаться, и не только в лечении.

На ближайшее время я здесь закончил, оставалось посетить местную библиотеку, может получиться, заклинание какое-нибудь, выучить на халяву. Но видать не судьба, местный библиотекарь наотрез отказался меня впускать сюда, сказав, что только маги, имеют права сюда войти. Ну, нет, так нет, зайдем сюда, когда получим класс.

Тогда сейчас мой путь лежит обратно в таверну, нужно плотно пообедать, после чего идти в военную школу, она как не странно находится отдельно от казармы. Сама школа представляла собой большой полигон, разбитый на свои участки, где и находились учителя разных школ. Отдельной темой шли, конечно, учителя паладинов, их следовало искать в храмах, там же были и учителя жрецов.

Здесь мне нужны были два учителя или три, смотря, как пойдет. Дело в том, что мне нужны учителя ножей, посохов и копий, иногда последние два вида совмещает в себе один тренер. Ну, первые два понятно, это собственно основной не магический арсенал любого мага, но зачем мне копья? Тут тоже всё логично, возможность наносить не только дробящий урон, как у всех без исключения посохов, но и колюще режущий, без смены вида оружия. Мне повезло и тут были все три нужные мне учителя, а это значит, что, как минимум, еще один бесплатный удар в копилку я получу.

Первым я пошел к учителю ножей и кинжалов, им был седой, но еще очень ловкий, маленький старичок. Он как раз разговаривал с одним из игроков, которых на этом полигоне было заметно больше чем у магов. Закончив, он обратил внимание и на меня. Тут была похожая система, нужно было приложить руку к чистому листу книги.

Вы изучили боевой приём, школы «ножей и кинжалов», «простой секущий удар» – 1-го уровня.

Вы наносите быстрый горизонтальный удар, на уровне груди, нанося режущий урон всем стоящим перед вами.

Наносит 1,15*(урон от оружия) физического урона всем целям.

Радиус действия 1 метр.

Зона действия 1 сектор (900) .

Ограничения на использования:

Откат 1,5 секунды.

Ножи, кинжалы или короткие мечи.

Посчитал так, что большой и точечный урон мне лучше наносить посохом, а вот в ближнем бою лучше иметь атаку с повышенным радиусом атаки.

Вы изучили боевой приём школы «боевых посохов», «дробящий удар сверху» – 1-го уровня.

Вы со всей силы наносите сильный дробящий улар сверху, при удачных обстоятельствах – это может оглушить противника.

Наносит (1,5 – 1,75)*(урон от оружия) физического урона одиночной цели.

Есть 5% шанс оглушить противника.

Ограничение на использование:

Откат 30 секунд.

Древковое оружие.

А вот и мой мощный удар, для одиночек, по-моему, самое оно, еще чуть подкачать и будет вообще хорошо. Но еще лучше вообще никого не подпускать к себе, но это из разряда фантастики.

Вы изучили боевой приём из школы «Копий», «Веерная атака» – 1-го уровня.

Вы делаете круговое движение, нанося урон всем находящимся вокруг вас врагам, есть даже небольшой шанс отбросить или оглушить противника.

Наносит 1,25*(урон от оружия) физического урона по всем целям в округе.

Радиус действия равен длине оружия.

Есть 5% шанс на то, что враг будет отброшен или оглушен.

Ограничение на использование:

Откат 30 секунд.

Как и на магическом полигоне, здесь можно прокачать все навыки не более чем на пять процентов. Этим и занялся. Благо тут особо мудрствовать не нужно было, тот же прием с кинжалами, не требовал даже толком активации, он выполнялся почти автоматически. Все что требовалось небольшое мысленное усилие, так что к его активации я привык почти сразу. Для тренировки использовал тот стартовый кинжал, что выдали при регистрации, заодно посмотрел его характеристики.

Простой нож.

Достаточно обычный нож, среднего качества и остроты.

Качество: обычное.

Прочность: неуничтожимо.

Наносит 1 – 2 физического урона (режущий/колющий).

Обычный ничем не примечательный ножик, при использовании способности слегка подсвечивался, создавая своеобразный световой шлейф. Нужно будет найти себе что-нибудь более приемлемое по урону, а то толку от способности, если урон у ножа минимальный.

Для тренировки дробящего оружия, пока использовал тренировочные образцы, они стояли в корзинах по всему плацу. Всего час занятий и я освоил свои пять процентов. Далее по плану у меня было рубка дров, но так как она откладывалась до завтра, то стоит заняться прокачкой характеристик, к примеру, выносливости и ловкости, заодно пока буду искать задание в городе.

Уже собрался бежать по городу, как вспомнил про доску объявлений. Туда и направился в поисках заданий, теперь и я бежал по городу, ничем особенно не выделяясь от остальной массы игроков.

Когда бежал, смотрел по сторонам, выискивая разные мелочи. В итоге пока добежал до ратуши подобрал несколько деревянных обломков и даже одно яблоко. А еще одно задание само меня нашло, милая старушка попросила доставить пирожки своему внуку, который работал у местного плотника. За задание давали пару пирожков и репутацию с госпожой Мирай, и целых пять опыта. От задания отказываться не стал, скорость прокачки характеристик своими силами сильно замедлилась, так что особого смысла сторониться набора опыта я не видел.

У ратуши взял еще пару подобных заданий, и весь десяток ежедневных заданий от города. Основной наградой там была репутация с городом, но так же были и разные мелочи. К примеру, за доставку почты в разные части города, давали деньги, а за помощь в пополнении воды в пожарных бочках давали опыта и кожаные наручи.

Первыми начал выполнять задания по доставке, таких было пять, три из которых были городскими. Пока бегал по городу, периодически переходя на шаг, взял еще пару заданий с доставкой писем, благо все было по пути, а перерисованная карта помогала с быстрым нахождением нужных мест.

Вы выполнили задание «Пирожки для внука».

Награда за выполнение:

+5 опыта.

+5 к личной репутации с госпожой Мирай.

+2 пирожка с яблоком.

Вы выполнили задание «Государственная почта».

Награда за выполнение:

+1 к репутации с городом Турун.

+5 к опыту.

+10 медных монет.

Так и бегал от места, к месту передавая письма. И после выполнения четвертого задания пришло сообщение.

Поздравляем, ваш уровень повышен, теперь вы 2-го уровня.

Свободных очков характеристик: 7

Ну, первые уровни всегда идут легко. Так что я только мельком посмотрел на запись, да побежал дальше. Только к вечеру я выполнил все задания, что брал чуть за обед. Но в итоге у меня третий уровень, плюс один к выносливости и ловкости, их повысил, когда помогал пожарным. За все задания мне отвесили полторы серебряные монеты, плюс мои двадцать медных, что было, почти две серебряные собрал. Так же собрал еще несколько вещей в экипировку дающие уже немного защиты, а именно кожаные браслеты, кожаные же наголенники и такие же наплечники.

Так что в трактир пришел вполне довольным собой. Плотно поужинал и направился в свою личную комнату. В отличие от комнаты, что мне выделили в бане, в этой вообще ничего не было, при тех же размерах, а из света был только свет, пробивающийся из маленького окошка. Так что пришлось спускаться обратно в трактир и покупать пару свечей, кремень и кресало.

Вернувшись к себе, достал небольшую плоскую деревяшку, которую нашел у плотника, и поставил на нее свечу. Процесс розжига тут был заметно проще, достаточно было просто побить кресалом о кремень, и фитиль на свече затлел маленьким огоньком. При таком слабом свете и пришлось работать, а что поделаешь, работы на сегодня еще много.

Первым делом, пока еще было достаточно света, сел за карту, хоть я ничего нового не видел, но и карту города еще править и править. Первым делом начал с названий улиц, по тем, что сегодня бегал, а я старался бежать каждый раз по новым улицам. Так что к концу всех работ получил повышение профессии, и сел заново обводить свою карту. Теперь она хотя бы напоминает настоящую карту, а не детский рисунок.

Дальше начал доставать все из своего инвентаря. Еда и вода ушли в сторонку, подумав, вернул их обратно в инвентарь. Остался нож, разные ветки и древесные осколки, комплект одежды и книга. Книгу, как и одежду, отложил в дальний угол, на потом.

Сам же, взял в руки, первую ветку и нож. Ну что вспомним былой навык из жизни. Первым делом аккуратно снял всю кору с ветки. Сама ветка была из дуба, или как тут местные называют эту породу дерева, так что сама по себе была достаточно крепкой. Из этой и других веток хочу сделать себе посох, ну и потренировать в резьбе по дереву, все-таки основную часть жизни я только этим и занимался.

На ошкуривание всех имеющихся у меня веток и других мелких кусков у меня ушло чуть больше получаса. Далее решил начать не с посоха, а с более мелких веток, так сказать набить руку и открыть профессию.

Первым взял кусочек размером с ладонь и толщиною с палец, особо мудрствовать с чем-то особым не стал, и решил просто нарезать бусин. Потом из них четки соберу. Работа не такая уж и простая, как могло бы показаться, и всего на середине работы, когда я только еще разделял ветку, придавая ее кусочкам видимость бусин, не отделяя от общей ветви. Так вот на середине этой работы мне и пришло сообщение о получении профессии.

Вы открыли профессию «Плотник» – 1-го уровня (начинающий).

Вы решили опробовать себя в нелегком деле обработки древесины.

Вы можете создавать простые изделия из дерева.

Есть некоторая вероятность того, что при создании вами вещи, будет создан её рецепт.

Ага,  это то, что мне и было нужно, но не остановился, и продолжил аккуратно вырезать бусины. Всего у меня получилось восемь бусин, правда, пока это были плохо ограненные деревянные шарики. Как можно больше сгладил углы ножом, но тут требуется шлифовальная бумага, а потому пока отложил их в сторону.

Пока крутил бусины в руке, мне пришла одна очень интересная идея, вернее я о ней вспомнил. В одном из курсов, моей реабилитации, входили занятия с шариками, размерами с мячик для гольфа. Таким способом восстанавливали ловкость и подвижность моих рук пальцев, а почему бы мне не сделать себе такие же шары и здесь, буду ловкость прокачивать.

Для этого выбрал кусочек дерева, размером чуть длиннее, моей ладони, а толщиной в три пальца. Судя по её внешнему виду, она должна была стать ножкой, толи стула, толи лавки, но она обломилась и её выкинули. С этого куска получится сделать не больше трех шариков, но мне пока и этого будет много.

Так как эти шары были заметно больше, их и вытачивать получалось лучше, да и получились они более гладкими. Хотя идеально круглой формы у меня не получилось, шарики на деле оказались немного вытянутыми, больше похожими на овалы, но думаю, мне и так пойдет.

На сегодня с этим надо заканчивать, руки устали с непривычки, да и начинает в сон клонить, а у меня еще чтение на повестке дня. Потому взял и поставил, поближе к тому углу, где сложил запасной комплект одежды и книжку. Ложиться пока все-таки не решился, а потому переставив свечу на подоконник, прислонился к стенке возле окна, взяв в руки небольшой томик.

На деле это оказалась не книга, а как я и думал дневник, но не просто дневник, а заметки путешественника, исследующего этот поистине бескрайний мир. Погрузившись в захватывающее чтение, как-то даже сама не заметил как, отстранился от чтения, предавшись своим мыслям. Неизвестный мне путешественник, дневник был не подписан, описывал мироустройство, а я начал сопоставлять его с тем, что узнал на официальном сайте и разных форумах об игры.

Помимо того, что мир был поистине гигантским, никто не сомневался, в гильдии картографов есть мировая карта, при чтении информации которой отображался процент исследованных земель. Эту же карту можно увидеть и на официальном сайте игры, с отображением тех же процентов. Так вот, на момент моего вхождения в игру, было исследовано всего 1,0028% земель и подземелий.

Сам материк, а он тут был один, напоминал землю времён конца палеозоя и начала мезозоя, и носил название Триас. Номинально, весь этот континент, был поделен на пять зон, Гондвана, Лавразия, Лаврентия, Балтия и Сибирь. Лаврентия была целиком и полностью отдана под страны северной Америки, хотя номинально и считалась Гондваной. Гондвана вобрала в себе множество стран сосредоточенных в южной Америке, Африке, Австралии, Новой Зеландии, а так же Аравию, Мадагаскар и Индию.

Оставшиеся три участка, представляли собой своеобразный мини материк, соединенный с остальной частью земель, узким перешейком. Тут уместились оставшиеся страны, такие как Россия, Китай, страны Евросоюза, ближней Азии и Япония.

Но при всем при этом, страны еще толком между собой не встретились, только в той части, где обитает Евросоюз, была встреча игроков разных государств. Вглубь континента, еще никто толком не продвинулся, да еще сам мир растет с каждым днем, добавляя новые земли, локации и даже целые острова.

Сам мир славился своим разнообразием и многогранностью. А его, поистине живая экосистема, с мигрирующими мобами и разными монстрами. Были еще местные племена, уникальные по своему, к примеру, где-то в локациях, территориально принадлежащих Греции, было найдено кочующие племя кентавров.

Да чего там, игровых рас было около двух десятков, и это только чистокровных, а сколько полукровок, тех вообще не считали. А игровых классов? Да мало ли чего нет в этом мире? Говорят, что один игрок из Англии получил класс Потрошитель, как вам?

Получить игровой класс есть несколько способов, так сказать стандартный, от учителя, и нестандартный, который даёт сама игра. Но даже полученный, стандартным путём класс, будет не совсем обычным. Нет в самом начале, он ничем не будет отличаться, стандартный класс, взять тех же воинов, выучись на него и будет у тебя герой самым классическим воином. Но с течением времени, класс будет изменен или дополнен, если брать того же воина, то он может стать берсерком или латником. Такое изменение зависит от самого игрока, его игры и поведения в игре.

Получить свой собственный, уникальный класс, сразу, мало у кого получалось. Даже если был известен алгоритм его получения, игрок с неподходящим, так сказать "поведение", его не получит, это регулируется самой игрой. Я же хочу стать некромантом, и для этого есть вполне проверенный стандартный способ.

Причина, по которой, я хочу им стать банальна, ну помимо того, что мне раньше, еще в детстве, очень нравилось отыгрывать за них. Дело в том, что в обычном мире нет магии, а порой хочется, чтобы она была, вот я и решил хоть тут стать магом. Но насколько бы сильным ни был бы маг, в конечно итоге ему придется искать свою группу или клан. А я человек достаточно нелюдимый, да и при моём постоянном нахождении тут, вызовет некоторые трудности.

А вот некромант, это сам себе команда, сам себе группа и клан. Нет, был еще конечно вариант, пойти в клан, состоящий из "местных" жителей, но мне только начальства в виде неигровых персонажей не хватало. Да и будучи частным предпринимателем, не очень терплю посягательство на свою свободу.

Хотя со временем, нужно будет думать, что делать с кланом, одиночки в этом мире долго не существуют. На первых парах, я еще буду справляться сам, но что делать потом, буду думать потом. Пока же просто вернулся к чтению, а этот путешественник хорошо пишет.

Под самый конец дневника, было несколько глав про окружающую Турун местность, её обитателей и их особенности. Самой последней, шла глава и про сам город, его основателей, и свои особенности. В самом конце, была свернутая, в несколько раз карта города и ближайших окрестностей.

Как оказалось самый дорогой подарок, нашелся в сам его конце. За прочтение этой книги интеллект не подняли, да я и не рассчитывал, но вот прогресс хорошо поднялся, еще немного и будет у меня повышение, как и в книжнике.

Все время, пока читал, попеременно менял руки, в которой крутил деревянные шары. Они хоть и были более гладкими, но в них попадались шероховатости, за которые они цеплялись друг об друга, падая на пол, из-за чего приходилось прерываться и поднимать их. Но все это, подняло мой уровень ловкости, всего пара часов занятий и ловкость выросла. Это навело меня на мысль, что если для характеристики подобрать соответствующее упражнение, то она будет быстрее качаться.

Надо будет над этим, как следует подумать, а еще лучше попробовать. А пока, поднялся и задул свечу, укладываясь спать. Спать на голом полу конечно не очень удобно, но делать нечего, другого выбора у меня все равно нет.

***

С утра, плотно позавтракав, отправился в библиотеку, предупредив трактирщика, что к нему я зайду сразу после библиотеки. Тот только кивнул в ответ, желающих таким образом получить вход в комнату, все равно не было.

В библиотеке меня уже ждали, и именно во множественном числе, а именно ведро, швабра, тряпка и веник. Моей задачей на сегодня было хорошо убраться в библиотеке, и вытереть быль с книжных полок. Задание в прочем, как задание, вот только мало кто из игроков на такое согласится. На полную уборку и аккуратное протирание полок от пыли, ушло чуть больше двух часов и принесло неожиданное достижение.

Системное сообщение.

Вы получили достижение «Чистюля» – 1-го уровня.

Вы очень ответственно подошли к порученной вами уборке, а потому достойны награды.

Награда за достижение:

Наведенная вами чистота сохраняется на 5% дольше обычного.

Для повышения ранга достижения, необходимо еще 9 тщательных уборок.

Не знал, что здесь и такое есть, видать тут множество достижений, как бы это сказать, бытового плана, для домохозяек. Но уборка принесла мне не только достижение, в здании библиотеки находился еще один раздел. О двери я не знал, а просто наткнувшись на неё, когда вытирал от пыли деревянные стены. За нахождение этой двери мне дали вспомогательную характеристику «Внимательность». С этим вопросом и докладом о выполненной работе, я направился к библиотекарю.

– Я закончил с вашим поручением, – подходя к конторке, за которой сидел старичок, доложился ему, – мастер, а что в данной библиотеке есть еще и закрытый раздел?

– Нашел её все-таки, – усмехнулся он, поднимая на меня свои глаза, – есть такая.

– А что в нёй такого, что её закрыли для большинства посетителей?

– Там много чего интересного, – произнес он, невзначай приподнимая книгу, которую он читал, на корешке который было написано, «История империи Трулум», – но вам об этом пока знать не положено, молодой человек. Вот ваша награда, а завтра можете не приходить, у меня пока нет для вас заданий.

Интересные дела тут разворачиваются, думал я, взяв в руки очередную пару книг, подаренную мне библиотекарем. Дело в том, что Трулум, империя, которая ранее простиралась на всю Лавразию, Балтию и Сибирь. О том, что она существовала, говорили источники на официальном сайте игры, найденные игроками различные артефакты, и подземелья.

По этому поводу разгоралось множество споров на форумах игры, были сформированы целые кланы, целиком направленные на исследования этой империи. Найденные в этих подземельях артефакты, до сих пор считаются самыми мощнейшими в мире, правда, они не боевых, а защитных. И любая информация, о возможных местах нахождения подземелий этой империи, платили реальные деньги.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю