Текст книги "Ленивый отряд 4 (СИ)"
Автор книги: Ушкин Е.
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 16 страниц)
Глава 10. Спуск в Смрадную Бездну.
Один за другим приключенцы переступили порог и взорам их явилась большая зала. Пол и стены из серого камня с белыми прожилками, несколько колонн квадратного сечения подпирают плиты потолка, сделанные из той же породы. Справа возле входа расположена круглая плита возрождения, судя по виду – исправная. Слева от входа в стене виден дверной проём без двери и оттуда доносится журчание воды. В противоположной от входа стене – большие железные врата с геометрическим узором и резными ручками-кольцами.
Система несколько секунд будто раздумывала, затем выдала ожидаемое сообщение:
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы первые из героев, кто вступил в Смрадную Бездну!
Но решимость и упорство помогут преодолеть все невзгоды!
Вы первопроходцы!
Идти нетореной дорогой всегда было труднейшим делом, в отличие от тех, кто пойдет по вашим следам!
Штрафы:
Физический урон по обитателям местных земель снижен на 25%
Магический урон по обитателям местных земель снижен на 25%
Шанс на выпадение трофеев с убитых монстров снижен на 25%
Шанс нанесения критического физическогомагического удара снижен на 15%
Шанс на успешный сбордобычу ресурсов снижен на 25%
Физический урон монстров увеличен на 25%
Магический урон монстров увеличен на 25%
Качество картографирования снижено на 25%
Скорость любого передвижения по местным землям снижена на 10%
Регенерация жизниманы снижена на 10%
Штрафные санкции будут действовать еще 23:59:59.
Бонусы:
Наличие древних предметов: Да.
Текущее состояниеколичество: 55.
Наличие древних не магических знанийрецептов: Да.
Текущее состояниеколичество: 22.
Наличие древних магических знаний: Да.
Текущее состояниеколичество: 22.
Наличие особых, ранее не встречавшихся монстров: Да.
Количество видов: 75.
Наличие каких-либо признаков былого присутствия здесь исчезнувшей расы Великих: да.
Памятка!
Множество гильдий будут крайне рады заплатить за столь уникальные трофеи или знания весьма и весьма большую сумму!
ВНИМАНИЕ!
Покровитель местных земель НЕ уничтожен!
Будьте настороже!
ВНИМАНИЕ!
ФлораФауна – К.А.П.С.
ВНИМАНИЕ!
Благодаря присутствию в вашей группе богини Рэи Игнимы, вы смогли узнать точную информацию о количестве древних предметов, знаний, рецептов и новых видах монстров!
– Ура-а-а! Наконец-то я получила «Первопроходца»! – радостно завопила Джина.
– Только что!? Как так? – удивилась Бронявка.
– Так пока я заклинания качала-изучала, все новые места без меня облазили. – развела руками та.
– Но ты же была в Замке Плачущих Дев, алё!
– Попросили уступить место в рейде. За это дали шлепнехус развесистый, давно такую редкость в руках не держала!
– Смотри-ка, насколько я оказывается полезна! – донёсся до Блэйзи ироничный голос Рэи. – Вот только как сделать так, чтобы я сама узнавала то, что узнали вы, просто пребывая со мной рядом?
– Огнедышащая, я же показала сообщение тебе… – донёсся ответ.
– И что, мне теперь постоянно кого-то из вас при себе держать!?
Ассасинка обернулась и увидела Эфентиду, показывающую богине системное сообщение.
– Смотрите, у скелета в руках книжка с надпись «Дневник» на обложке. – это уже Бретольд. – Почитаем? Хотя, что я спрашиваю, конечно же почитаем. Стандартный способ инструктирования игроков разработчиками, глупо такое пропускать.
С этими словами он аккуратно извлёк из рук усопшего тоненькую книжку и открыл. Блэйзи почему-то ожидала, что скелет не отдаст её просто так и попытается укусить паладина за лицо или хотя бы за пальцы. Но ничего подобного не произошло, отчего ассасинка испытала лёгкое разочарование.
– «Журнал экспедиции под началом Бартоломеуса Таримальди, третьего архимага гильдии магов Акальроума, в подземелье, именуемое Смрадной Бездной. Составлен писарем экспедиции Джазуппе Фонка». – прочил он и недоумённо ещё раз глянул на обложку. – Странно, а почему подписано «дневник»? А, это же накладная обложка. Наверно, на ней сохраняющие чары, вот он и позаимствовал её.
– Ты верно догадался. – сказала подошедшая Рэя. – На обложке действительно сильные чары, призванные защищать книгу от безжалостного времени. Читай дальше, узнаем, ради чего акальроумцы забрались так далеко на север.
– Как скажешь, Огнедышащая. «Десятого числа седьмого месяца сего года мы наконец вступили под своды подземелья, называемое в источниках Смрадной Бездной. В них же упоминается нечто крайне могучее, заточённое здесь. Наша Родина, Акальроум, в сии дни ведёт тяжёлую войну за расширение своих владений с союзом восточных стран и нам бы пригодилось сокрушительное оружие, дабы положить конец затянувшемуся кровопролитию. Именно за этим мы сюда и посланы Высочайшим указом.» – прочитал Бретольд. – Судя по дате, экспедиция была здесь около двухсот лет назад. Огнедышащая, если акальроумская гильдия магов отправила сюда экспедицию, значит они знают об этом месте. Почему они тогда не отправили следом ещё?
– Если я верно помню, в тот год их враги сумели заслать в Акальроум сильный отряд волшебников, что сумели устроить чудовищный пожар. Было много жертв и разрушений, в том числе пострадали гильдия магов и дворец. Возможно, все письменные документы, в коих упоминалось это место, и все люди, знавшие об экспедиции, погибли в этом бедствии. Читай дальше!
– «День первый. Применив светлую божественную магию, жрецы Тагроса Среброликого открыли нам удобный пеший путь. Хитрость укрывающих чар заключается в том, что маскируется не сам спуск вниз, а способ вступления на него. Случайный путник увидит лишь глубокую пропасть. Хотя он и удивится странной её форме, попасть в Бездну он не сможет. Если он спрыгнет, то просто расшибётся насмерть. Открывается же проход только сильной божественной магией. В нашем случае с нами был один из верховных жрецов и десяток рангом пониже. Всего в Бездну пойдут пятьдесят один человек считая меня. Ещё примерно столько же останутся наверху, стеречь корабль и лагерь в пещере. Среди них будут несколько жрецов на случай, если нам внизу понадобится помощь, они смогут открыть проход.
Сам спуск оказался довольно длинным, почти в лигу. Спустившись, мы увидели в стене арку, за коей клубилась непроглядная тьма, но под светом факелов и волшебных светильников она отступила. Переступив порог арки, мы оказались в просторной каменной комнате, лишённой какого-либо убранства и с железными вратами в дальней стене. Ещё одна дверь вела в давно заброшенный, но пригодный к использованию по назначению, туалет. Жрецы и следопыты тщательнейшим образом осмотрелись и единодушно пришли к тому, что комната безопасна. Здесь мы разбили малый лагерь, чтобы не бегать каждый раз наверх, к тому же воздух здесь был чист и никакого смрада в нём не было, даже не смотря на отхожее место по соседству. Впрочем, проход в него закрыли плотной занавеской. Отмечу, что наверх сбегать всё же пришлось и не раз, а целых два, чтобы перетащить побольше припасов. За этими хлопотами и суетой и прошёл почти весь первый день.
За железные врата сегодня сходили только несколько разведчиков. Пройдя немного, они вынуждены были повернуть назад, ибо шедший с ними жрец почуял впереди нежить. После этих известий было решено подпереть изнутри ворота большим камнем, ибо никаких запоров в них не было встроено. После этого мы вернулись наверх и устроились на ночлег, ибо было неизвестно, насколько глубоко подземелье и как далеко оно простирается. Посему все участники хотели последнюю ночь перед спуском в мрачные глубины провести с наиболее возможным удобством. За сим кончаю запись о первом дне похода.» – прочитал Бретольд.
– Ага, значит данж на полсотни игроков минимум. А эта комната безопасна, можно поставить лагерь, торговые палатки и прочее. Арку заложить камнем или иным способом закрыть. Доступ только телепортацией. От кланов брать расписку о неразглашении местоположения под залог большой суммы золотом. И можно фармить этот данж много-много времени! – бодро сказала Бронявка.
– Договариваться с кланом хозяином земли не хотите? – понимающе спросила Блэйзи.
– Такой данж выгодней будет захапать его себе полностью, хотя бы на время. Тем более, он так удачно расположен!
– Неплохой план. – одобрительно кивнула Рэя. – Мы нашли это место без чьей-либо помощи, зачем же делиться добычей с теми, кто не в состоянии найти сокровище, сидя прямо на нём?
– Давайте займёмся бизнес-планами позднее. – попросил Бретольд. – Мне дальше читать или как?
– Давайте сначала осмотримся, держа в уме узнанную информацию. – предложила Силиниль. – Что мы видим?
– Мы видим пустую каменную комнату с несколькими колоннами и частично рабочей точкой респавна, принимающей только тех игроков, кто отлетит в данже, судя по узору на ней. Вон там – исправный туалет с водой, проход дальше находится за железными воротами, ведущими к интересному и опасному. Ловушек и тайников не вижу. Никаких следов лагеря погибшей экспедиции нет, за исключением нескольких старых монет и никуда не годного мусора. Выглядит так, будто всё целенаправленно убрали. Писарь был ранен и умер от этого, но не сразу, так как раны не смертельные. Узор на воротах простой и вряд ли что-то значит. Большого камня, которым их подпирали, тоже не вижу. Материалы при строительстве помещения, скорее всего, были использованы местные, по ним могут узнать примерное местоположение данжа. Поэтому стоит полностью облицевать комнату, если мы откроем это место для фарма всем желающим. – ответила ей Блэйзи.
– Фигасе ты наблюдательная! – поразилась Бетонка.
– Невнимательный ассасин – дохлый ассасин. – ответила Блэйзи.
– Читай дальше, все записи по порядку. – велела Бретольду Рэя.
* * *
К счастью, плутания экспедиции по данжу длились не очень долго, потому что писарь Джазуппе явно страдал лёгкой формой графомании, имея при этом слишком много чернил и свободного времени. В придачу у Бретольда в школе вряд ли больше тройки за выразительное чтение.
– «…День одиннадцатый. Похоже, что мне сталось недолго, ибо раны от когтей чудовищ меня скоро доконают. Я сумел остановить кровотечение и выпил последнее лекарственное зелье, что у меня было, но чувствую, что этого не хватит. Хуже всего то, что никаких следов нашего лагеря нет и в помине, будто и не было его. Я пытался позвать тех, кто наверху в пещере ожидает нашего возвращения, но никто не отозвался. Неужели наши товарищи нас покинули, забрав при этом всё имущество, спущенное вниз? Даже не хочется об этом думать. Может, из Акальроума пришёл срочный отзыв? И нас просто приказали бросить? Всех, включая самого архимага Бартоломеуса Таримальди? Трудно поверить в такое. Более склоняюсь к тому, что враги нашей Родины каким-то образом узнали о нашей экспедиции, выследили нас и напали на тех, кто остался наверху. И они же забрали все припасы из нижнего лагеря.
Рука моя дрожит, в глазах мутнеет, но держать перо пока ещё могу. Посему поведаю бумаге о том, что же с нами случилось, ибо в предыдущие дни у меня не было времени и сил, чтобы вести записи.
Потерпев поражение в сражении с чудовищем Поро-Кусо, остатки нашего отряда, включая меня, вынуждены были поспешно отступить. Огромный монстр не смог втиснуться в тоннель, которым мы пошли и вынужденно прекратил погоню. Как же страшно он ревел, проклиная нас и угрожая всё равно настигнуть! Мы в страхе убежали как можно дальше от него. Когда злобные вопли чудища перестали быть слышны, страх отпустил и мы устроили привал. После боя нас осталось всего шестнадцать, почти все были ранены, в том числе трое весьма тяжело. К счастью, среди уцелевших было четыре жреца Тагроса Среброликого с лекарскими умениями, что не дали никому умереть от ран. Мы были несказанно рады сему, ибо как мы уже узнали от вышеназванного Поро-Кусо, души погибших не могут покинуть Смрадную Бездну, покуда их останки лежат здесь.
Немного отдохнув, мы двинулись в обратный путь. Хорошо, что мы уже знали дорогу, потому что из-за ран некоторые не могли двигаться сами и их несли на носилках. К прискорбию нашему, на очищенный ранее путь набрели чудовища из нетронутых коридоров и нам пришлось с ними сражаться или искать обходы. В этих схватках мы потеряли семерых наших товарищей. Нам пришлось похоронить их здесь, сил тащить их тела у нас не было. Но мы поклялись друг другу, что те из нас, кто выйдет отсюда, обязательно вернётся с подкреплением за телами оставшихся тут и перенесёт их прах на поверхность, дабы их души освободились из заточения этого страшного места.
Мы почти дошли до выхода, когда Поро-Кусо нас настиг. О, какие мы были наивные и беспечные, полагая, что это исчадие Тьмы не станет преследовать нас! Он устроил засаду в широком полузатопленном гроте с ядовитой водой, где негде было укрыться от него. Чудовище перебило всех, лишь я каким-то чудом сумел ускользнуть, отделавшись несильной раной. Но это лишь отсрочка, ведь я не смогу открыть путь, чтобы выйти отсюда. Надежда на помощь из верхнего лагеря тает с каждым часом. Я кричу, зову их, а они не отзываются и не спускаются. При том, что архимаг перед отбытием вниз недвусмысленно приказывал им спускаться каждый день проверять нижний лагерь!
Я обернул журнал экспедиции обложкой от своего потерянного дневника, дабы он сохранился елико возможно дольше, ибо на нём сильные чары, защищающие бумагу от тления и сырости.
Надеюсь, когда-нибудь другие пройдут по нашему пути и спустятся сюда, в Смрадную Бездну. Надеюсь, журнал экспедиции сохранится до того времени, ибо есть у меня просьба. К тебе, читающий эти строки, кто бы ты ни был! Прошу, молю, и за себя, и за товарищей своих! Найди наши останки и перенеси их на поверхность, к солнцу и Свету! Не дай нам навеки прибывать в заточении этого ужасного места! Карту с местами гибели их я нарисовал, хоть и не слишком точную, ведь некоторые из них были утащены чудовищами в свои норы или упали в глубокие пропасти. По…». – закончил чтение Бретольд. – Это последняя запись, обрывается на полуслове. Видимо, в этот момент силы оставили его.
Внимание! Доступно задание «Из Бездны к Свету»!
Минимальные условия выполнения: найти останки всех членов экспедиции архимага Бартоломеуса Таримальди и перезахоронить их на поверхности.
Награда: опыт, неизвестно.
(Решение принимает лидер группы.)
– Мне кажется или система тормозит с уведомлениями? – спросила Джина.
– Такое иногда бывает. – пожал плечами Бретольд. – Соглашаемся на квест?
– Конечно, соглашайся. – ответили ему сопартийцы.
– Задание принято. – повёл в воздухе рукой паладин.
Хотя он мог этого и не говорить, у всех и так высветилась в журнале заданий новая запись.
– Захоронить их прах обязательно надо подле одного из моих храмов – пусть родичи приходят помолиться мне за устройство посмертия их предков*. – добавила Рэя.
[*души погибших не отправились в Аньгору и пребывают в Бездне. При этом, в Аньгору могут попасть только самые яркие души, остальные будут стёрты. Захоронение их останков возле храма (по логике) даст богине власть над ними. Например, превратить в кого-нибудь, вселить в големов (как в санстоунов) и т.д. Ведь, если божества Вальдиры СОВСЕМ не были бы способны влиять на посмертие своих последователей, то какой в них тогда смысл?]
– Так и сделаем. – кивнул Бретольд. – Так, карта на следующих страницах, сейчас отскриню и сброшу в чат. Вы пока осмотритесь здесь внимательней.
– Я уже всё осмотрела два раза, пока ты читал. – сказала Блэйзи. – Ничего достойного внимания здесь нет, давайте пить банки и пошли вперёд уже. А то от твоего бубнежа меня в сон клонит.
– Не нравится, как я читаю – читала бы сама. – слегка обиженно проворчал Бретольд.
– Не переживай из-за неумения выразительно читать, у тебя есть гораздо большие достоинства. – нежно проворковала Бронявка, приобняв мужа.
– Именно так, и мы с матерью ценим тебя именно за них. – добавила Рэя Игнима.
– Что? Вы, что? Ты…! – Бронявка непонимающе посмотрела на богиню, потом на мужа.
– Твой муж – великий воин, отличный командир, он храбр, честен и предан нам. – пояснила Рэя.
– Ах, Огнедышащая, вы об этом! – с видимым облегчением выдохнула паладинша. – Точно, я тоже это самое имела в виду…
Окружающие захихикали, заставив теперь уже Рэю недоумённо смотреть по сторонам.
– Над чем вы смеётесь? – осведомилась она.
– Бронявка имела в виду другие его достоинства, которые он вам не показывал. – ответила Блэйзи, продолжая улыбаться.
– Не показывал? Почему? Покажи! Сейчас же! – приказала богиня паладину.
– Нет! – воскликнула Бронявка.
– Э-э, Огнедышащая, я дома занимаюсь ремонтом, чиню мебель, вбиваю гвозди в стену и всё такое, все прочие супружеские обязанности. – торопливо ответил Бретольд. – Если ты хочешь посмотреть, как я вбиваю в стенку гвозди, то я покажу, когда вернёмся…
– Ах, вот оно что, супружеские обязанности. Так бы сразу и сказали, вместо того, чтобы цирк устраивать, словно бродячие актёришки!
Актёров, циркачей, художников и прочих людей искусства Рэя Игнима терпеть не могла. Причины были точно не ясны, то ли кто-то из этой братии в прошлом сильно её высмеивал, то ли она сама пыталась овладеть этими умениями, но не смогла. Сама она на эту тему говорить не желала категорически, не смотря на максимальную репутацию. Но факт оставался фактом и на острове Цветочного Древа никого с такими увлечениями не было, не считая хора из жрецов и жриц Тэнны, поющих ей восхваляющие гимны и прочие религиозные песни. Возможно, Рэе они тоже не нравились, но она это никак не показывала.
Зато обитатели Плосефонта однажды ощутили её неприязнь на себе. Это случилось тогда, когда провалилась попытка зачать ребёнка от короля Альгоры с последующим добровольно-принудительным смещением его с престола. Разозлённая Рэя, покидая Альгору, походя вызвала огненный дождь над площадью Семи Фонтанов, сорвав гнев на подвернувшихся под руку тамошних обитателях. Инцидент последствий для богини не имел, несмотря на массовый полёт на возрождение множества игроков. Произошедшее приняли за дело рук какого-то полоумного мага и хотели было того казнить, но тот сбежал. Следует добавить, что король Альгоры пытался примириться с Рэей и послал ей богатые дары. Дары были приняты, но лишь по настоянию Тэнны, сама Рэя ничего ему не простила, хоть и вынуждена была отказаться от «настоящей» мести, ограничиваясь время от времени разного рода мелкими пакостями.
– Что ж, пьём алхимию и выдвигаемся! – скомандовал Бретольд. – Скрины себе все скопировали?
– А ты их сделал разве? – ехидно спросила Джина.
– Нет. – признал Брет. – Сейчас исправлю.
– Нафига нам скрины? Просто говори сам, когда будем проходить рядом и всё!
– Скрины карты местности обязательны для всех! Вдруг нас разбросает по локации? Как тогда дорогу искать будете?
– Ну, ладно, уговорил. – сказала Джина таким тоном, будто обладала способностью находить путь в любом месте без карты.
– Огнедышащая, не чуешь ли ты своим божественным естеством способ сократить наш путь? – обратилась к богине Бронявка, пока её муж выкладывал в чат скриншоты журнала экспедиции.
– Чую. – последовал быстрый ответ. – Хоть тьма, наполняющая подземелье, давит на меня, но здесь, наверху, она не слишком сильна, поэтому я вижу, что слив из туалета попадает прямиком в озеро в той пещере, где чудовище Поро-Кусо настиг выживших. И он достаточно широк, чтобы кто-нибудь из вас по нему спустился и воззвал бы ко мне, чтобы я перенесла нас туда, минуя сторожевую комнату и первый колодец. Но посылать по нему никого не стану, лезьте сами, кто хочет.
Блэйзи посмотрела на выложенные Бретом пикчи. Судя по ним, смрадная Бездна имела следующую структуру: длинный горизонтальный уровень, потом глубокий вертикальный спуск-колодец. Горизонтальный уровень был либо одной огромной локацией, либо состоял из нескольких пещер. Колодцы были переходами между уровнями, но в них было много ловушек. Весь данж по структуре напоминал подобие винтовой лестницы, но после первого же витка «лестница» уходила в сторону и второй виток подземелья оказывался в стороне от первого. Чтобы никто не докопался напрямую от входа, раз за разом пробивая дно?
Экспедиция акальроумской гильдии магов достигла середины второго витка, где и забрели в логово того монстра. Как следовало из записей, монстр спал глубоким сном под водой, пока они не стащили у него некую каменную табличку с письменами на Древнем языке – видимо, одно из спрятанных в данже древних знаний. После этого монстр немедленно проснулся и навалял незадачливым воришкам по первое число. Однако несколько уцелевших унесли табличку с собой и Поро-Кусо кинулся в погоню и вскоре настиг их. Из этого можно сделать вывод, что в данже предусмотрен широкий водный путь, который начинается в туалете. Очень смешно: прыгнул в унитаз, проплыл по трубе и прямо монстру в пасть. Но шутка смешная, молодцы левелдизайнеры!
Теоретически, Рэя права, подобным образом получится «срезать» почти половину пути до логова этого самого Перекуса. Только водный путь, скорее всего, задуман для ахилотов, а значит там есть монстры, ловушки и боссы, в том числе рейдовые. Значит плыть надо всем вместе, включая Рэю. Только вряд ли она захочет лезть в канализационную трубу.
Прежде, чем двигаться дальше, они установили в комнате один из прихваченных с собой малых походных алтарей Рэи и помолились перед ним. Наконец, настало время последнего приготовления и можно будет идти за железные ворота, в полное опасностей и неприятных запахов подземелье. Точнее – Бездну.







