412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Ушкин Е. » Ленивый отряд 4 (СИ) » Текст книги (страница 7)
Ленивый отряд 4 (СИ)
  • Текст добавлен: 1 августа 2025, 18:00

Текст книги "Ленивый отряд 4 (СИ)"


Автор книги: Ушкин Е.



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 16 страниц)

Глава 7. Изгнание из Рогхальроума.

– Мялодец, Блэйзи, что ня зарезала их! – похвалила её Ленивка. – Это даёт ням пространство для мянёвра!

– Теперь мы знаем, что у Молотов есть какой-то план по уничтожению нашего культа и это не просто «подкупить всех». – констатировал Бретольд. – Осталось только выяснить, в чём он состоит.

В тронном зале Тэнны Амаги собрались старшие офицеры культа – Ленивка, Бретольд, Правильный Мёд, Бан Ган, Ансельм и другие. Разумеется, сама хозяйка и Рэя тоже были здесь. Блэйзи тоже пригласили, как ту, кто своими ушами слышал (и записал) разговор верхушки клана Алмазный Молот. Запись прокрутили несколько раз, выискивая малейшие зацепки, потом принялись обсуждать. Блэйзи никто не выгонял, поэтому она скромно уселась в сторонке и раскрыла на всю ширь длинные эльфийские уши. Интересно ведь!

Собравшиеся анализировали разговор Молотов. Подтвердились подозрения Ленивки о твёрдом намерении Молотов идти до конца в уничтожении культа Тэнны и Рэи, что очень плохо.

– Заставьте их передумать! – приказала Тэнна. – Разрушьте их планы! Они ищут вход куда-то? Найдите его раньше или проследите за ними!

Что искать и где, пока было совершенно неясно. Единственная зацепка – слово «вход», позволяющее предположить, что речь идёт о пока что не обнаруженном подземелье или руинах Древних.

Озвученная Эфтаназио сумма расходов немного приподняла настроение – чем меньше у врагов свободных денег, тем лучше.

Подтверждение союза между Молотами и Хозяевами Зверей тоже хорошо. Больше фактов, меньше домыслов. Также стало понятно распределение ролей между ними – разведка лежит на Молотах, а ХЗ – ударная сила.

– Что за странные слова про «мяукающую богиню»? – осведомилась Тэнна, внимательно глянув на Рэю и переведя взгляд на Ленивку.

– Ня зняю, что он имял в виду! – промякала командирша в ответ. – Но в культе или даже в самом храме остались их шпионы!

– Постарайтесь их найти, хорошо? – ласково попросила Тэнна.

Факт возникших взаимных претензий между ХЗ и Молотами после неудачи под Чача-Пахтаком тоже порадовал. Более того, решено было попытаться использовать его в свою пользу.

– Между нами и теми, кто называет себя Хозяевами зверей нет долгой кровавой вражды. – сказала Тэнна. – Тёмные боги, покровительствующие им, хотят того же, чего и я – больше земель и молящихся. Думаю, мы можем попытаться договориться. Ленивка, послом отправишься ты.

По поводу «вшивого культа» и «сисястой великанши» собравшиеся дружно выразили своё возмущение и заверили обеих «зачуханных богинь», что возмездие за оскорбительные слова будет подобающим. В том числе – персональное. Узнать бы только, кто их сказал. Но как только, так сразу.

– Если в отношении нас будут безнаказанно проявлять подобное неуважение, то можно самим прыгать в Тантариал. – изрекла Тэнна. – Узнайте хотя бы его имя и моё проклятие настигнет его!

– Обязательно узнаем, повелительница. – с лёгким поклоном ответил Бретольд. – Однако имя второго нечестивца известно – Эфтаназио. Но я прошу Вас повременить с своим гневом – они не должны догадаться, что тот разговор был услышан.

Мнение о том, что «тэннорэисты» получают помощь со стороны неких могущественных союзников тоже было решено попытаться обратить в свою пользу. Кто помог Коршунам, так и осталось загадкой, но ведь им была известна гораздо более влиятельная персона – тот альфа-тестер, что организовал войну против Неспящих.

– Скажем, цепь событий была такая: он науськал Коршунов на Молотов, добычу из Додекаэдра потратил на подготовку к нападению на Неспов, а попутно нам помогает против тех же Молотов. – предложил Ансельм. – Только надо шпиона хоть одного вычислить, чтобы через него дезу слить.

С Нумой ничего пока поделать не могли. Как оказалось, на него даже проклятие Рэи не подействовало – она специально наложила его прямо во время суда, чтобы Бретольд мог проконтролировать и зафиксировать. Но полуорка удар не достал. Вообще. Значит, новые хозяева даровали ему защиту от божественной магии.

Под конец осталась самая неприятна тема – юридическая атака на сеть магазинов. Обронённая фраза, что «в Рогхе уже почти», а в «Холме, Кроме и Бастионграде хорошие перспективы» заставила крепко задуматься.

– Воистину, Блэйзи, сама Судьба послала тебя нам! – сказала Тэнна. – Ныне мы знаем, что в Великом граде Рогхальроуме наши вороги готовятся повторить успех, коего достигли в Храдальроуме. Этого случиться не должно!

* * *

После совещания у Тэнны все разлетелись по «горячим точкам». Кто на юридический фронт, кто на обычный – в осаждённые города. Блэйзи сначала попала в отряд, направленный в Гагаман. В самом городе они не были, поскольку высадились далеко за его стенами. Задачей им было поставлено «пощупать» тылы вражьей армии. С задачей справились успешно – сожгли десяток обозов и один замаскированный лагерь вражеских тихушников, после чего поспешно улетели – враг поднял большие силы для прочёсывания местности.

После Гагамана Блэйзи отправили на смену в Чача-Пахтак – бдеть и недопущать. По факту, ей дали отдохнуть. Эта местность который уже раз за последние недели претерпевала кардинальные изменения. Дороги уже разобрали, тело дамбы насыпали и теперь укрепляли. И водосброс сооружали. Уровень воды пока не достиг запланированной отметки, но потихоньку поднимался. К храму с претензиями приходили делегации от Мстителей Радуги и «местных» властей – требовали прекратить безобразие. Им объяснили, что это отныне «образие», а безобразием будет обратное. Ведь тогда расстроятся наги, уже обустраивающиеся в своём новом доме. Делегаты ушли злые и мрачные. Теперь остаётся ждать новых нападений – вряд ли «радужные» и «местные» власти так просто смирятся с затоплением собственных владений.

После обеда пришли неутешительные новости из Рогха – там тоже проиграли суд, тоже полное признание виновными и полный запрет всего культа. Всё повторилось, как в Храдальроуме, точь-в-точь. Снова сыграл свою роль Нума, но к его появлению были готовы и нашли контраргументы. А вот предательство Корки Хлеба оказалось полной неожиданностью. Руководитель отделения сети, ответственный за всё королевство был вызван Молотами в качестве ИХ свидетеля. Наговорил он такого, что судья, прокурор и стражники впали в ярость и попытались самолично прямо в зале суда прибить Ленивку с адвокатами. Полуорки, что с них взять.

И на Корку проклятье Рэи тоже не подействовало. Дистанционным телепортом притянуть она его тоже не смогла. Ну, это понятно, Молоты позаботились о защите подопечных от гнева богинь.

Причина измены такая же, как и во всех предыдущих случаях – деньги. Заплатили ему гораздо больше, порядка нескольких тысяч долларов, да ещё и в свой клан пригласили. Он сам это написал, когда Ленивка спросила его в лс о причинах.

– «Молоты – это реальная сила, РЕАЛЬНЫЕ БОЛЬШИЕ деньги! С вами я уже упёрся в потолок развития, настало время двигаться дальше. Вы ребята неплохие, если бы не связались с теми, кто вам не по зубам, я бы с вами ещё потусил. Обиды на вас не держу, это всего лишь игра. Удачки!)))» – таков был его ответ.

Блэйзи почувствовала неприятный холодок тревоги и страха. В двух из пяти Великих городов они отныне под полным запретом. Их выперли так просто, как щенят маленьких. При этом Молоты не применяли никаких хитрых интриг и комбинаций, о нет. Просто потрясли в воздухе толстой пачкой долларов и сразу нашлись желающие продаться. А впереди суды в Альгоре и Акальроуме, что будет, если и там проиграют? Даже подумать страшно. Во Вхасе сумели отбиться от нападок, перебираться туда? У Молотов влияние огромное, не просто так справедливые вальдирские суды вынесли не укладывающиеся ни в какие рамки решения о полном запрете светлого божественного культа. Они дожмут «тэннорэистов», рано или поздно. Поэтому надо идти в атаку, бить по их владениям, по их союзникам, по их связям среди «местных». В том числе – физически, лояльные Молотам неписи должны отправиться в мир иной.

Корка, конечно, в чём-то прав – Вальдира это всего лишь игра. Но те, кто отыгрывают злодеев, обычно делают это открыто, а то, что сделал он издавна называется другими словами – подлость и предательство. Поэтому, если Блэйзи встретит Корку, Нуму или других продажных шкур, она без колебаний отправит их на респавн самым унизительным способом, каким только сможет. Ублюдок! И это его мерзотенькое «удачки» со смайликами в конце выбесило почему-то особо сильно.

Ну, ничего, новые хозяева выкрутят ему яйца по полной, не рад будет! Блэйзи приходилось слышать о порядках, заведённых в клане Алмазный Молот – полная деанонимизация, жёсткий контроль в Вальдире и реальном мире, даже фиктивные расписки в получении займов для особо ответственных. А после недавних событий правила ужесточили, сто процентов!

Печальным фактом было то, что Нума и Корка знали о культе двух богинь многое. Начиная от ников игроков и сведениях о них из реала, заканчивая информацией о структуре управления, связях, шпионах, агентах влияния, храмах. Особенно Нума. Кстати, о храмах. Ведь этот зеленозадый очень много о них знает! Расположение, укрепления, защитные чары, ловушки, гарнизоны и прочее, включая имена главарей «своих» агров. Это Чача-Пахтак, Базальтовый Чертог или храм в том же Гагамане стоят открыто и готовы к нападениям. А вот Шир-Тир или Храм-во-Древе, чьими главными козырями является секретность расположения, отныне под большой угрозой. В чате тоже это обсуждали и пришли к единодушному выводу: эти храмы должны сменить свою локацию. Других вариантов просто нет. Принцип маскировки можно оставить тот же, но места надо менять. И чем скорее, тем лучше. У Крепости Лягушки тоже проблемы – храм хоть и мобильный, но слабоукреплённый, серьёзного штурма не выдержит. Поэтому прямо сейчас своим ходом меняет место дислокации.

В чате культа бурно обсуждали суд в Рогхе, в выражениях и предложениях не стеснялись. В том числе предлагалось в реале найти предателей и набить им морды. Ага, давайте дадим ещё один повод тебудадам из Козтумы принять очередной идиотский закон, в названии которого будет что-то о «заботе о населении» и «защите его от негативного влияния компьютерных игр».

Светлыми проблесками на чёрном небосклоне были сообщения о удачно или нейтрально прошедших судах в других городах, но среди них не было Крома, Люцернова Холма и Бастионграда – суды в них пройдут завтра. На острове Цветочного Древа поймали ещё двоих предателей – застукали с поличным на установке магических мин. Ещё один подорвался сам – уронил взрыв-зелье. Все уже допрошены Тэнной, прокляты и вышвырнуты вон. Один из этих «одноразовых» просил дать сделать хотя фейковое видео об успешной диверсии, чтоб ему денег заплатили. Ему дали. По наглой морде.

Чача-Пахтак отстраивается в ускоренном темпе, там всё пока спокойно. Остальные храмы тоже никто не атакует напрямую. Гагаман и Триречье в осаде, но держатся крепко. Из владений Рогха сумели эвакуировать самое ценное, остальное пришлось бросить. Брошенное имущество пойдёт в уплату «компенсации» Молотам и в счёт судебных издержек.

Рубин после всех этих новостей ссамовольничала, заявилась в Рогхальроум и спалила ко всем чертям два магазина Молотов и трактир со странным названием «Другие дела». Близняшки Медб и Скади временно забили на ачивкомана Буцефала и отправились жечь караваны Молотов со своими бандитами под предводительством Скамара. Это отряд такого же типа, состоящий из «своих» агров, как и рота Бан Гана, только базируется в другом храме.

Бретольд после этих случаев предложил объявить свободную охоту на торгашей и их союзников, назначить награды за убийства офицеров и кланлидов, отличившихся своих премировать. Главное, чтоб занимались в свободное время, а не вместо обороны Гагамана, Ноугрелла и Триречья. По уму, надо было организовывать планомерное уничтожение вражеской экономики, но все главные управленцы были заняты либо войной, либо бились в судах, руководителей отчаянно не хватало. Даже запланированное было уничтожение клана СЛК пришлось отложить на неопределённый срок. Блэйзи решила не оставаться в стороне и тоже поучаствовать в веселом свободном ПвП. Но не успела.

Богиня Тэнна Амага призывает Вас!

Принять/отклонить?

Конечно принять призыв, какие могут сомнения в такое время?

Телепортация высадила её в просторной комнате дворца на вершине исполинского Древа. Кроме самой хозяйки присутствовали её дочь и Бретольд с Бронявкой. На столике перед Тэнной стояла огромная шарообразная бутыль с очень широким горлом, наполненная почти до краёв странной сине-чёрной жидкостью, рядом лежали несколько сфер с божественной яростью Рэи.

– Добрый день, Тэнна Амага, Рэя Игнима. – с поклоном поздоровалась Блэйзи.

– Здравствуй, моя милая, присаживайся. – указала Тэнна на свободный стул.

– Сначала следует сказать несколько слов культе Ивавы. – заговорила она, когда Блэйзи уселась. – Должна сказать откровенно: дела у нас с ними идут скверно. Недавние переговоры после того бардака, что устроила Уль-Кара-Фан, хоть и закончились заверениями о мире и готовности продолжать сотрудничество, но на следующий день нам выдвинули новые претензии. В этот раз от имени жителей Нана Гамтака. Жизнеслав, похоже, твёрдо вознамерился заграбастать себе руины Чача-Пахтака и наг, там обитающих, заодно с нашим храмом. В первую очередь, без сомнения, его интересует именно Уль-Кара-Фан. И сиё неудивительно, ведь её Чёрное Дыхание опаснее смерти. – усмехнулась богиня.

Тэнна замолчала, взяла одну из сфер и опустила в бутыль. Сине-чёрная жидкость поглотила сферу, на мгновение вскипела, забурлила, но несколько секунд спустя внезапно успокоилась.

– Пожалуй, достаточно. – критически осмотрев результат, изрекла Тэнна, закрывая сосуд внушительной стеклянной крышкой. – Этого хватит, чтобы низвергнуть Иваву и прикончить всех в трёх лигах вокруг.

– Низвергнуть Иваву? – не сдержала удивления Блэйзи. – Мы сделаем это?

– Нет! – отрезала Тэнна. – Это зелье для Уль-Кара-Фан и оно – наш главный козырь. Мне не хотелось бы тратить его ни сейчас, ни когда-либо ещё, ибо второе такое сделать будет не из чего. А если мы свергнем Иваву, то в тот же миг обретём множество могучих врагов, как среди чужеземцев, так и вальдирцев. К тому же это будет… тёмное злое деяние. Но с помощью этой вещи можно пригрозить Жизнеславу и заставить его отступить от задуманного. Очень далеко отступить. Он, конечно же, затаит на нас острый нож и впоследствии будет мстить, но это ожидаемо.

– То есть эта спящая клуша и дальше будет безнаказанно дрыхнуть, пока её культ растёт? – недовольно проворчала Рэя.

– Пока эта, как ты выразилась, моя дорогая доченька, «спящая клуша», спит, она ни на что не влияет и при этом даёт возможность шантажировать Жизнеслава её пробуждением. – холодно ответила Тэнна.

Блэйзи раскрыла уши пошире, чтобы не пропустить подробностей божественной «мыльной оперы».

– Дорогая матушка, мы до сих пор точно не уверены, что это он её усыпил. Что если он всего лишь воспользовался выпавшим шансом?

– Возможно и так, но пока Ивава спит – он главный. Она проснётся – станет второй после неё, в лучшем случае.

– Матушка, если это сваренное тобой зелье так могуче, то, может, не стоит открывать его существование? Давай просто пригрозим пустить на дрова одну из ивавиных дочерей?

– Ни в коем случае! Тогда вся сила её культа обрушиться на нас! Проснувшись, Ивава будет испытывать лишь горе и гнев! Другие божки тоже присоединятся, желая урвать себе кусок. Сиё деяние для нас равнозначно добровольному прыжку в бездну Тантариалла! И Жизнеслав это понимает! Поэтому – даже не думай в эту сторону, поняла меня?

– Да, матушка. – покорно склонила голову Рэя.

– Что ж, хватит об Жизнеславе. – изрекла богиня. – Нас ждут и другие дела.

– Так Рубин же его сожгла. – брякнула Блэйзи, не удержав язык за зубами.

– Кого сожгла? – удивилась Тэнна.

– Трактир в Рогхальроуме так назывался… Его хозяин магов не любил и отпаивал их особой настойкой до состояния полной безмагичности на целый месяц. Но теперь трактира нет…

– Очень интересные сведения. – вежливо сказала Тэнна. – Позже я с ней поговорю об этом. Сейчас же разговор наш будет о тех, кто называет себя Хозяева Зверей. Посольство к ним увенчалось величайшим из возможных успехов, коего я даже в самых смелых мечтах достичь не надеялась – они не просто заключили с нами мир, но и перешли на нашу сторону. Наши мудрые командиры уже начали составлять планы боевых действий совместно с ними. Те самые Планы! – буквально засияло торжеством лицо богини, ведь её последние слова касались того самого расширения влияния в сто раз минимум во время грядущего хаоса.

– Ого! Круто! – восхитилась Блэйзи.

– Да, это здорово. – кивнул Бретольд.

– Получили от нас под Чача-Пахтаком и поняли, что с нами лучше дружить, чем воевать. – добавила Бронявка.

Они оба удивлёнными не выглядели. Наверняка, уже знали. Как и Рэя, которая вообще не проявила никаких эмоций при этом известии.

– Но самое важное, что от них мы узнали, как Молоты хотели уничтожить нас. – продолжила Тэнна. – Точнее говоря, с помощью кого.

Повинуясь движению её руки, в ростовом зеркале, стоящем возле одной из стен, возникло изображение, которое явно изначально было скриншотом. На нём красовался огромный рогатый человекоподобный монстр, по пояс замурованный в камень. Над его рогатой башкой ярко-алым сияла надпись: Демон Чёрного Смрада, уровень 1999.

– Где они его откопали? – поразилась Блэйзи.

– Пока его ещё никто не откопал, ибо даже он сам не ведает, где находится его узилище. – ответила Тэнна. – Сиё мерзкое чудовище заточено было весьма надёжно, но всё же сумело неким образом установить сообщение с внешним миром. Как Молоты наткнулись на него, не ведомо. Но попадают они к нему телепортацией. Они заключили с ним договор – они освобождают его из темницы, а он уничтожает нас. Только для этого надо сперва найти его тюрьму. Чужеземцы из клана Алмазный Молот роют носами землю, архивы и библиотеки, но не могут найти. Они были вынуждены подключить к поискам всех своих союзников, раскрыв тайну существования демона. Некоторых даже допустили к нему, включая некоторых влиятельных чужеземцев из числа Хозяев Зверей. Один из них и сделал этот скриншот. И это очень облегчило задачу. Ведь этот демон пришёлся не по нраву богам Хозяев Зверей. На переговорах они об этом не упомянули, но наверняка именно сей ужасный монстр стал главной причиной того, что они так легко перешли на нашу сторону.

– Моя богиня, ты сказала про то, что они не знают, где он заточён, но при этом могут к нему попасть…

– Именно так, милая моя. Чудовище заточено вместе со своими прислужниками в неведом для них месте. Вырваться оттуда никто из них не может. Чужеземцы пытались выйти наружу, но само место не пустило их дальше той пещеры, где пребывает демон. Магия, даже божественная, не помогла – строители тюрьмы предусмотрели всё.

– Очень хорошо, когда строители на советь выполняют свою работу. – кивнул Бретольд.

– Верно говоришь, отважный паладин! Пока наши враги роются в пыльных архивах, я… – самодовольно улыбнулась богиня. – Я просто я заглянула в тот хрустальный шар из храма Ограммира, что вы недавно добыли в кладовых Молотов. Жаль, что при этом он рассыпался в прах. И хорошо, что у них его теперь нет.

– Не велика потеря. – ответил Бретольд. – Нам он достался бесплатно.

– И был явлен мне вход в это жуткое место. – продолжила Тэнна Амага. – Расположен на одном из островов Осколочного архипелага. И название подземелья – Смрадная Бездна. Я отправила туда Кугу Охотницу и её поиски уже увенчались успехом – вход найден. Поэтому не будем терять время.

Глава 8. Подготовка к спуску.

– Вы отправитесь туда, обследуете то место, найдёте то, что удерживает демона там и сделаете так, чтобы туда без нашего разрешения никто не смог войти. Пойдёте следующим составом: вы четверо, Куга Охотница, Эфентида, Джина Сейбер, Бетонка Блэйд, Силиниль Мегидо и Виктория Стальная Стена. Когда обследуете подземелье, сообщите мне. Вы поняли меня?

Внимание! Доступно уникальное задание «Спуск в Смрадную Бездну»!

Отправляйтесь с Рэей Игнимой в Смрадную Бездну и обследуйте её.

Награда: опыт, неизвестно.

Штраф за невыполнение: вариативный.

– Да, моя богиня! – с энтузиазмом воскликнула Блэйзи.

Вот это дело достойно её уровня и снаряжения! И опыта получит много, стопудово! Может быть, даже уровень апнет! А если два уровня, так вообще супер! Остальные пусть пока в обороне на крепостных стенах сидят, пока она будет мерить шагами невероятно опасный и крутой данж! Вместе со сопартийцами, конечно, которые тоже обрадовались заданию от богини. Причём состав у них будет почти классический: два танка, два хила, рога и четыре дд. Рэю можно посчитать, как пятого дд, хотя и танка она заменить сможет, если Вика или Бронявка вдруг улетят на респавн за пределами данжа.

– Почему я должна идти в эту смердящую дыру? – проявила недовольство Рэя. – Призови наших Избранников, пусть идут туда сильным отрядом с нашими благословениями!

– Они нужны в других местах. – безапелляционно ответила Тэнна Амага. – А малым числом там не пройти, поэтому и посылаю тебя. Ты собой компенсируешь малочисленность отряда. К тому же проход можно открыть только светлой божественной магией, а ты сможешь сделать это гораздо быстрее кого-либо из них.

– Хорошо, матушка, как скажешь.

– Моя богиня, видела ли ты ещё картины того места? Можешь нам их показать? – cпросила Бронявка.

– Конечно, смотрите.

Тэнна вновь указала рукой на ростовое зеркало. Отражение подёрнулось рябью и сменилось изображением мрачного лабиринта пещер необъятных размеров. Часть из них была рукотворной, часть имела природный характер происхождения. Сам данж явно имел нездоровую атмосферу: много воды разных оттенков, такого же цвета испарения, целые облака, стелящиеся по низу. Яда много, однозначно. Показало и местных мобов: какого-то огромного длинного, промелькнувшего в жёлтой воде, несколько костяных драконов, пару демонов и несколько типов другой нежити. Видение длилось с десяток секунд и погасло.

Что ж, против нежити и демонов у них будет Машка с её специализацией и Бретольд с его дубиной, он же будет командовать. Ядовитые испарения разгонит Эфентида, огромного длинного пристрелит Куга, разноцветную водичку пересекут с помощью ходячих деревьев Силиниль. Вика будет танковать, Бронявка будет бронявить и ауры у неё есть. Бетонка будет срубать бошки своим двуручником, Блэйзи будет ассасинить и тихушничать, Рэя Игнима будет громко вопить и швыряться огненной божественной магией, совсем как Имала Тихая. Точнее, наоборот, это Имала скопировала манеру поведения в бою у своей богини.

На самом деле Рэя сможет выполнять функции любого направления. Она сможет танковать, сможет дамажить как в ближнем, так и в дальнем бою, она может баффнуть, противников может дебафнуть, имеет ауры и даже может хилить. Хил, правда, специфический – действует только на членов культа, как и баффы. В отличие от матери, Рэя является божеством прямого действия. Если сравнивать с классами игроков, то она ближе всего к воину с мечом и щитом, такой же универсальный боец. Как Ингвар, например. Что есть достоинство и недостаток одновременно, ибо универсал никогда не сравнится со специалистом в своей области.

Наблюдательность у неё тоже божественная, любую ловушку, тайник или противника заметит за километр. При необходимости она сможет дополнить или заменить Брета, но обычно не командует игроками – мол, вы, чужеземцы, лучше понимаете пределы собственных сил. В группах с «ленивцами» она ходила много раз, в основном по приказам матери, реже – по собственному желанию.

Бретольд Стенолом, паладин с огромным уроном – это самое то против нежити. Но в первую очередь он опытный командир, один из лучших из оставшихся у них.

Бронявка. Ну, танк, он хоть в Африке, хоть в хардовых данжах, танк. Классический, «толстый», бронированный, с аурами, с дополнительным уроном по нежити и нечисти.

Вика, ещё более «толстый» танк, чем Бронявка, что кажется удивительным, но такой уж у неё класс – щитоносец с двумя щитами. Урон большей частью пассивный, отражённый от доспехов, но зато может сильно усиливать одного сопартийца – того, который спрячется за её щитами. Обычно это маг или подобный ему, но может быть и лучник-арбалетчик или даже ближник. Но для каждого класса нужна своя пара щитов. Для магов – прозрачный и пропускающий магию, для стрелков – с отверстиями для стрельбы и обзора, для ближников – мудрёная непонятная конструкция. И для каждого из них у щитоносца имелись отдельные бусты.

Обычно игроки, играющие за этот класс, расой себе выбирают полуорков, из-за их высокого роста. Или людей, но делают персов высокими и длиннорукими под стать полуоркам. Всё для того, чтобы игрок, прячущийся за щитами, имел достаточно свободного места. Есть противоположный вариант – сделать перса низкорослым гномом, одеть его в круглые доспехи и взять в группу нескольких амбалов с прокачанной силой, вооружённых дубинами. Блэйзи однажды видела такой отряд в бою – происходящее походило на дикую смесь боулинга, футбола, гольфа и лапты. Роль мяча исполнял щитоносец, запускаемый ударами дубин или пинками сопартийцев. Роль кегель тогда исполняла орда скелетов и прочих зомбей, штурмовавших Кригесхольм.

Заинтересовавшаяся Блэйзи тогда поговорила с ними после боя. Парни были из Молотов, такую дичь они творили по приказу командования, которое хотело оценить возможности нестандартной тактики. Гном тогда пожаловался на частые Затухания и сильное головокружение в реале. Больше ассасинка их не видела и не слышала, расформировали, наверное.

Вика же была ни первым, ни вторым, а третьим. Её персонаж – мускулистая блондинка метр восемьдесят, а в паре с ней изначально была миниатюрная гномка-маг ростиком метр сорок. В рейде на её место будут втискиваться Эфентида или Джина. Впрочем, Хама с Тундрой выковали для Вики несколько отличных комплектов с увеличенным объёмом защитового пространства, так что должно быть нормально.

Эфентида – воздушный маг, ураганы и молнии, при необходимости в паре с ней будет магичить Рэя, вместо Рубин. Специализация не позволяет ей использовать заклинания других стихий, но некоторые универсальные ей доступны. Зато вражеских стрелков можно не бояться от слова «совсем», сквозь её воздушный щит даже камень из катапульты не пролетит, всё отклонит или отразит обратно.

Куга – самый сильный пве-дамагер, которого Блэйзи когда-либо видела, имеет самый большой опыт игры среди «ленивцев» и этим всё сказано. В Бездне явно есть живые мобы, но и против нежити она сгодится.

Джина у нас жрица-целительница с кучей умений и заклинаний Древних в арсенале, не считая божественной магии. Все направлены на исцеление, защиту, спасение, есть несколько на контроль противников, но атакующих нет вообще. Ну, если противник не тёмная тварь, то нет. А если тёмная, то есть. Дело в том, что её специализация даёт возможность исцеляющим умениям наносить урон нежити, нечисти и тёмным игрокам. Сила урона напрямую зависит от «тёмности» врага. Нежить и демоны буквально испаряются, орки и тьмальды получают урон и злобно орут, паладинша тёмного божества Граххарга Анька фон Танька теряет десяток хп и смешно визжит. Вернее, визжала раньше, сейчас она перешла на светлую сторону и теперь грустит. Баффов у Машки тоже нет, но есть ауры на регенерацию хп и маны, плюс может «Светоч жизни» повесить на 30 тысяч восстанавливаемых хитпойнтов.

Вторая целительница, идущая в поход – Силиниль Мегидо, друидка. В отличии от Джины, у неё есть несколько атакующих заклинаний, но гораздо больше она ценна своими умения контроля противника – одни древесные корни, вылезающие из-под земли и опутывающие противников, многого стоят. Специализируется она именно на растительности, но призыв диких зверей на помощь тоже есть в арсенале, хоть и ограничен по силе. В лесу она почти неубиваема, однажды её рейдом в двадцать рыл пытались запэкашить. Агры были достаточно умелые и сыгранные, чтобы не отлететь самим на респ, но это оказался их предел. После почти часа безрезультатной беготни по берёзовой рощице они оставили её в покое.

Бетонка Блэйд, эльфийка-берсерк. Круче было бы только если бы её приняли в отряд личных телохранителей Подгорного короля, куда берут только гномов. Или стала бы орочьим шаманом. Наглядная демонстрация того, что в Вальдире возможно практически всё, надо только очень захотеть и приложить соответствующее количество усилий. В боевом плане такое сочетание расы и класса особо преимущества не даёт, разве что некоторые умения стали работать чуть по-другому. В данже её роль – дд ближнего боя с большим уроном, хоть Бретольда в этом плане ей не догнать. Зато, если попадётся кто-то длинношеий, против него она справится просто идеально.

Ну и, наконец, она сама – ассасинка. Быстрая, ловкая, бесшумная, по потолку бегает и по стенам. Обычно в таких рейдах она исполняет роль разведчицы, но сегодня с ними Рэя, поэтому эта функция будет мало востребована. Скорее всего, главной её задачей будут удары в тыл и фланг, собирание «паровозов» из мобов, и прочие задачи подобного рода. Например, ворваться в зал с боссом и свитой, плюнуть в морду главарю, сагрить свиту и увести её собой как можно дальше. А в это время, пока босс протирает зенки, остальная пати будет безнаказанно его лупить. Потом свита всё-таки вернётся, услышав вопли начальника, но будет уже поздно.

– Моя богиня, можешь дать нам советы про то, как пройти Смрадную Бездну? – спросил Бретольд.

– Сиё подземелье весьма велико и местами запутано, но Рэя поможет найти верный путь. Поэтому, я думаю, вы успеете часов за пятнадцать-двадцать добраться до конечной цели. Если же будете обыскивать каждый уголок, даже за неделю не управитесь. Обитают там исчадия тьмы самого разного рода и силы, живые, неживые, и, возможно, големы, конструкты и прочие механоиды. Позаботьтесь о том, чем будете дышать, ибо там может не быть воздуха, пригодного для дыхания. Зато разного рода ядов и зловоний явно в преизбытке. Наверняка есть ловушки, причём такие, что трудно или невозможно обезвредить. Что ещё… Вполне вероятно, что один из участков Бездны затоплен полностью ядовитой водой и населён огромными водными чудищами. Мне неведомо, есть ли обходной путь, поэтому готовьтесь к худшему. Более, мой дорогой Избранник, сказать мне нечего. Увы, но хрустальный шар не выдержал моего взора и рассыпался на осколки. Как я поведала вам ранее, Куга Охотница уже нашла место входа туда и установила для вас маяк. Так же она сумела определить, что никто из чужеземцев никогда там не бывал, поэтому там будет этот ваш К.А.П.С. Готовьтесь тщательно, и самое главное, чтобы ни случилось, берегите мою дочь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю