412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тимур Айтбаев » Душелов » Текст книги (страница 1)
Душелов
  • Текст добавлен: 18 июля 2025, 02:36

Текст книги "Душелов"


Автор книги: Тимур Айтбаев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц)

Душелов

Глава 1

Откинувшись на спинку кресла, я угрюмо взглянул сначала на объем набранного текста, которому до минимальной планки оставалось еще двадцать страниц, а потом на часы, что показывали три ночи.

– Нахрен, завтра добью, – подвел итог, ощущая как сознание плывет и голова уже почти не соображает. – Чертова гистология… Мы же экологи, вот нахрена она нам нужна?

Впрочем, моё нытье никого особо не волновало, а срок сдачи курсовой уже порядком подгорал – всего неделя осталась, а у меня даже черновик еще не до конца готов. Хорошо хоть завтра воскресенье и успею доделать, чтобы в понедельник показать преподу, а потом до пятницы пройтись напильником по всем указанным местам. И это хорошо, если полностью переделывать не придется…

– Говорила мне староста, делай заранее… – продолжил ворчать я, падая на диван прямо в одежде, все равно домашняя была. – Ладно, пофиг. Успею. Надеюсь. Очень надеюсь…

Сон пришел сразу и был… весьма беспокойным. Не совсем помню первую половину, но что-то там было про коридоры, двери, каких-то странным монстров в виде мумий из туалетной бумаги и мух с голосом того самого препода по гистологии. В общем, обычный бред, который частично остался в памяти только потому, что в какой-то момент выскочив через одну из дверей, я… осознал себя. Осознал себя во сне, стоя на черно-белой шахматной платформе посреди Полного Черного Нихрена. А на уровне груди висела табличка синего цвета с белыми буквами и украшением в виде какой-то лозы или плюща по периметру.

Добро пожаловать в Орден Странников.

Начать регистрацию?

И все. Никаких пояснений или дополнительных кнопок, подразумевающих отказ. И вроде бы я понимаю, что это все вокруг сон, но… Именно это и настораживает! У меня в жизни не было осознанных сновидений, тем более таких… конкретизированных. И это вызывало опаску. Но еще и будило лютое любопытство!

– Начать, – все же скомандовал я.

Для лучшего подбора индивидуального пути развития прошу ответить на несколько вопросов предельно честно. Вопрос первый. Ты стоишь перед пещерой посреди леса. Твои действия?

1. Войти внутрь.

2. Устроить засаду на входе.

3. Уйти.

4. Пустить кого-то перед собой.

– Эммм… – я честно представил себя в такой ситуации и… – Пустить кого-то перед собой?

Принято. Вопрос второй. Тебе нужно помочь детскому дому. Как ты…

Вопросов оказалось неожиданно много – чуть больше пятидесяти. Причем были они весьма… странными и не касались именно чистых знаний, а были именно на принятие решений в самых разных ситуациях. И уже отвечая на двадцатый я начал понимать, что… рыцарем мне не быть. Как и вором, или могучим чародеем. Я слишком… ленив и трусоват. Да, самокритично, но себе в этом можно признаться. Ну и Система это тоже явно поняла, выдав мне в конце теста список… профессий, вроде бы. Примерно полсотни наименований с краткими пояснениями, среди которых было крайне мало тех, что оказались рассчитаны на прямой бой или «Великие Совершения». Скорее тут были ремесленники, исследователи, переговорщики разных мастей и… петоводы. В смысле, среди предложенных профессий я заметил такие как «дрессировщик», «мамкин гипнотизер», «владыка мертвых» и «король душ». И вот последний меня заинтересовал больше всего.

Король душ. Профессия основанная на захвате, подчинении и воплощении душ в виде материальных помощников. Зависит от характеристик «харизма», «интеллект» и «воля». Дает таланты «захват души», «подчинение души», «синтез души», «реконструкция души», «воплощение души», «возврат души», «карман душ». Подробнее…

Развернув подробности, я с некоторой тоской посмотрел на несколько страниц текста.

– Это такой намек от Вселенной, что мне даже во сне придется читать и учить? Уф…

Тем не менее, все пояснения и инструкции я читал неспешно и вдумчиво, выстраивая в уме особенности выбранной профессии. А в том, что выберу я именно «короля душ» сомнений не было – слишком уж удобные и подходящие для меня лично способности он предоставлял. Да, тут были и свои минусы. Добыть душу для миньона можно только в течении получаса после смерти на месте этой самой смерти. Подчинение, особенно сильных и волевых душ, тоже выглядело как тот еще геморрой. Да и воплощение сильно зависело от объема и качества моей маны… Но все равно плюсы перекрывали эти неудобства с запасом!

– Беру! – заявил я, тыкая пальцем в название и табличка с каким-то удовлетворенным миганием исчезла.

Внимание, распределите стартовые характеристики!

Предупреждение!

После корректировки тела повторное распределение будет невозможно!

Свободные очки характеристик выдаются по одному за уровень!

Для человека средним показателем является 5 очков в характеристике, показатель мировых чемпионов – 10, а абсолютным биологическим лимитом – 15.

Сила: 5

Живучесть: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 5

Харизма: 5

Воля: 5

СО: 6

Шесть характеристик, показывающий «усредненного человека в вакууме», и столько же свободных очков, прям напрашивающихся на равномерное распределение. Вот только нельзя, потому что физические статы у меня вообще не профильные и вся профессия опирается именно на тройку «ментальных характеристик». Так что почесав затылок и прикинув хвост к носу, я не только не стал прокачивать силу, ловкость и живучесть, но еще и снял с них по единичке, получив девять свободных статов, которые равномерно раскидал между интеллектом, харизмой и волей. После чего немного подумал и все же снял единичку с харизмы и вернул в живучесть, ибо от вошедшего в спину кинжала петы могут и не успеть спасти…

Имя: Алексей «Зубр» Зубров

Уровень: 1

Профессия: Король Душ.

Характеристики

Сила: 4

Живучесть: 5

Ловкость: 4

Интеллект: 8

Харизма: 7

Воля: 8

СО: —

Навыки: —

СО: —

Таланты:

Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата – 8 (харизма + уровень персонажа).

Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения – 9 (воля + уровень персонажа).

Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии – 9 (интеллект + уровень персонажа).

Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души – 9 (интеллект + уровень персонажа).

Воплощение души. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов – 24 (интеллект + харизма + воля + уровень персонажа).

Возврат души. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения – 2400 метров (100*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).

Карман душ. Вместилище для пойманных душ. Слотов – 240 (10*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))

СО: —

Внимание! Регистрация закончена!

Внимание! Начинается обучающая миссия!

Цель: добраться до центра руин.

Награда: +1 уровень, КПК Ордена.

Штраф за провал: признание кандидата непригодным.

Картинка мигнула и я стою между двух поросших мхом каменных колонн. Растерянно осмотревшись, начинаю понимать, о каких именно руинах шла речь в задании – окружающий пейзаж был похож на развалины какого-то античного города: неровно обвалившиеся стены из крупного белого камня, округлые колонны разной степени потрепанности, кое-где виднеющиеся остатки треугольных двускатных крыш, угадывающиеся за буйной зеленью барельефы, валяющиеся в траве осколки горшков и какой-то мебели… Я не археолог, но по ощущениям этот город покинули с полвека назад и больше сюда разумные не возвращались.

Что же касается неразумных…

– Кссс… – раздалось шипение из дверного проема какого-то дома с обвалившейся крышей и оттуда неспешно выползла змея.

Здоровенная змея. Метра два длинной, зеленой расцветки с ромбовидным узором и притупленной мордой. О смотрела она на меня с очень нехорошим интересом!

Понимая, что встреча вряд ли закончится чаем с плюшками, я спешно подхватил валяющийся у ног камень с мой кулак размером и бросил в змеюку. И даже попал! Вот только особого эффекта это не принесло и змея с раздраженным шипением начала неспешно подбираться ко мне. Лихорадочно оглядевшись, схватил какую-то палку, лежащую у стены рядом и начал уже прикидывать куда и с какой скоростью линять, как змея сделала резкий рывок вперед, буквально прыжком сокращая дистанцию! Такой подставы я не ожидал, но все же успел махнуть палкой, сбивая тяжелую рептилию с траектории, а потом на одном испуге начал колотить этой самой палкой по голове змея, явно потерявшегося в пространстве от удара головой в каменную колонну. Остановился я только тогда, когда голова твари оказалась превращена в неаппетитное месиво, а в воздухе висел эдакий карикатурный шарик с парой глаз и дымным хвостиком. Зеленого цвета. С ромбовидным узором.

– Бляяяя, – не выдержав, простонал я и дрожащей рукой коснулся… души.

В следующий миг ко мне пришло… не оповещение Системы, а что-то вроде интуитивного понимания. Я узнал, что это желтый ползун, он имеет третий уровень и вполне годится для подчинения. Чем тут же и занялся, ибо мне нужны миньоны!

Ломание воли чужой души ощущалось… странно. Очень странно. Словно я нашел где-то внутри себя палку и начал её гнуть. Конкретно тут воля змеи была достаточно слабой и я словно тонкую сухую веточку переломил, но… Появилось у меня такое «понимание», что тут все дело в неразумности души. А вот будь тут тот же человек, то не факт, что я смог бы переломить сопротивление чужой воли, а не схлопотать откат в виде «удара палкой по лбу». Ведь то, что я «имею возможность» подчинить душу девятого уровня совсем не значит, что я «могу» это сделать – все же там шел именно поединок воли, а не какое-нибудь «системное закликивание».

Следующим шагом шло воплощение души. И вот тут меня снова ждал сюрприз в виде сначала затолкавшихся в голову знаний и рефлексов, а потом и вытягивания солидного куска энергии, которая пошла на создание псевдоматериального тела. И вот я уже сижу и рассматриваю эту змейку, осознавая новые для себя вещи.

С этим «воплощением» оказалось все не так просто. Во-первых, я могу в некоторых пределах влиять на внешний вид нового сосуда для подчиненной души. Не сильно, но на то, чтобы сменить змее цвет на радикально черный с красными полосами возможностей хватило. Во-вторых, воплощение условно можно разделить на три вида: биороботы, статисты и герои. Первые получались при использовании неразумных душ и, по-факту, были просто дронами на мысленном управлении. Минимум инициативы, отсутствие фантазии, характер бревнышка и мозги хлебушка. Происходило это из-за энергетической слабости таких душ, почти все ресурсы которых тратились на банальное поддержание искусственного тела. Зато таких не жалко использовать в качестве пушечного мяса или тупой рабочей силы. Вторые, статисты, получались из разумных душ обычных существ. Тех же людей, орков и эльфов. За счет большей энергонасыщенности с мозгами и инициативой у них получше, как и с фантазией, но все равно ничего выдающегося ждать не приходится. Работники и воины, которые будут действовать в рамках четко поставленных условий. А вот с «героями» все уж куда интересней. Тут нужна мощная душа с сильной личностью, подчинить которую будет не так-то просто, зато на выходе я получу абсолютно лояльную и условно бессмертную боевую единицу, способную на полноценные самостоятельные действия…

– Вот только мне до такого еще далеко, – печально вздохнул, вновь взглянув на своего первого миньона, что сейчас прикидывался шлангом. – Ладно, нужно двигаться…

Осмотревшись вокруг и сменив треснувшую и измочаленную палку на более подходящую и увесистую, я пустил змею вперед себя и начал осторожно изучать округу. Сразу к центру этих руин я не рвался не только потому, что без понятия был, где этот самый центр, но еще и из-за отсутствия нормальных миньонов. Сам-то я воитель тот еще, даже без учета заниженных физических характеристик, а в том самом центре по логике этого… сна (?), должен располагаться не только приз, но босс уровня. Или хоть какая-нибудь охрана. И идти туда с палкой и «шлангом» было по-меньшей мере опрометчиво.

Как ни странно, но каких-то особых монстров или хотя бы необычных животных я в этих руинах не встретил. Зато с посильной помощью миньона умудрился отлупить палкой еще одну змеюку и раздавить камнями трех скорпионов размером с ладонь. И, как оказалось, души у членистоногих тоже были, хоть и совсем слабенькие. Зато протестировал на них синтез и смог получить черного скорпиона размером с кошку. Весьма шустрого, довольно крепкого и, по моим подозрениям, ядовитого обладателя гордого третьего уровня. Таким же образом решил слить змей, получив по итогу трехметровую рептилию четвертого уровня. Была еще возможность слить змею и скорпиона, но я решил пока повременить с такими экспериментами.

А вот что меня расстроило, так это отсутствие каких-либо сообщений о получении опыта. Либо они банально не отображаются, либо повышение уровня тут происходит не за счет уничтожения противника, а чего-то другого – выполнение тех-же заданий, например. И это так-то даже логично, потому как в ином случае высокоуровневые члены этого самого Ордена Странников должны были быть теми еще монстрами с горами трупов за спиной…

– Подойдет, пожалуй, – остановился я у довольно высокой колонны, что возвышалась над руинами на несколько метров. – Давай, змейка, вперед.

Мой черный питон начал неспешный подъем, а когда оказался наверху, я осторожно подключился к его восприятию. Это тоже была еще одна неназванная фишка воплощения, когда вместо того чтобы передавать ментальные команды, я мог получать такие же сигналы, только в виде информации. Весьма ограниченной из-за различий восприятия между человеком и змеей. Но даже такой нечеткой картинки хватило, чтобы примерно прикинуть вид окрестностей. Руины эти оказались не столь большими, как я думал, а их центр было найти не так уж и сложно – пирамида с усеченной вершиной довольно четко возвышалась над остальными строениями. Вот с оценкой расстояния было немного сложно, все же строение змеиных глаз сильно отличалось, но навскидку около километра пути.

– И даже если это не центр, то хоть какой-то первичный ориентир, – решил я. – А там с вершины уже сам осмотрюсь.

Конечно можно было попробовать залезть на крышу какого-нибудь дома, но… Честно говоря, было страшновато. Слишком тут все обветшало и уцелевшие строения грозятся упасть от любого неосторожного чиха. Так что лучше уж так, через миньонов.

Путь до пирамиды оказался довольно прост и даже скучен. Разве что мой скорпион прибил десяток прячущихся под камнями сородичей, которые пошли на его усиление через реконструкцию. В итоге членистоногое достигло… пятого уровня. Неплохо, но я ожидал большего. Хотя и логично – чем сильнее душа, тем сложнее усиливать её более слабыми сородичами. Зато сам скорпиончик подрос и теперь высотой мне по колено, внезапно обзавелся вторым хвостом и научился брызгать из жал толи ядом, толи слабой кислотой. Недалеко, всего на пару метров, но такому внезапному подарочку, прилетевшему в глаза, вряд ли кто-то будет рад. И уже очень скоро у меня появилась возможность испытать эффективность этого приема в деле.

– Гоблины? – выглянув из-за лежащей колонны, едва слышно прошептал я. – Хотя да, куда же без гоблинов?

На заваленном какими-то блоками перекрестке у небольшого костерка сидело трое низеньких зеленокожих уродца в набедренных повязках. За округой они особо не следили, сосредоточив все внимание на жарящемся мясе, что своим видом подозрительно напоминало крупных лягушек, нанизанных на тонкие прутики. Увидев эту картину я невольно ощутил, как мой собственный живот едва слышно квакнул, заставив в очередной раз задуматься о реальности происходящего.

Тряхнув головой, я отправил вперед своих миньонов. Скорпион как более массивный, пополз прямо в лобовую, особо не скрываясь. А вот змея плавно маневрировала меж камней и травы, заходя на зеленушек сбоку для внезапной атаки. Заметили гоблины моего скорпо когда тот преодолел половину расстояния до костра. Дальше было короткое замешательство, после чего зеленушки похватали дубинки и с бодрыми выкриками кинулись к злобно щелкающей клешнями твари. Видя это, я остановил скорпиона и дал гоблинами подойти поближе, после чего в морды первого и второго с разных хвостов полетели струи яда, а в загривок третьего вцепилась прыгнувшая змея. И… на удивление, этого хватило для победы. Высвободится из хватки черного питона гоблин не смог и банально сдох от удушья и сломанных костей, а его двух катающихся по земле и воющих сородичей добил скорпо, просто вскрыв горла клешнями. Просидев в засаде еще минуту и не обнаружив признаков затаившихся или несущихся на помощь врагов, я осторожно поднялся и отправился собирать оставшиеся после сражения трофеи. А если конкретно, то души, ибо больше с этих дикарей брать было нечего.

– Второй уровень? – удивился я. – Да и характеристики вроде как низкие. Неудивительно, что скорпо с ними так легко справился… Зато они полуразумны, так что должно будет получится что-нибудь… поудобнее.

Осмотревшись вокруг, я укрылся в полуразвалившемся доме и начал экспериментировать. В первую очередь подчинение душ. Тут все прошло нормально, особой волей гоблины не отличались, хотя и сопротивление оказывали большее, чем те же змеи и скорпионы. Потом я чуть подробнее изучил трофеи и выбрал одну душу, принадлежавшую, как ни странно, женской особи. Мда. А ведь каких-то различий во внешности я у них не заметил… Ладно, не суть. В общем, взяв женскую душу, я запустил реконструкцию, усиливая её за счет энергии двух других и пытаясь влить еще и их жизненный опыт и навыки. Ну и заодно немного изменяя «внешний вид», стараясь сделать эту гоблиншу более эстетически приятной. Да, при воплощении я тоже могу сделать подобное, но там все весьма ограничено, потому как душа стремиться придать своему вместилищу именно ту форму, к которой наиболее привыкла. А при реконструкции я могу не только перенести некоторые видовые, рассовые или индивидуальные особенности, но и серьезно повлиять на внешний облик существа. И мне вот стало очень интересно, можно ли этой же гоблинше пришить скорпионий хвост и хитиную броню. Но рисковать я не стал, оставив подобные опыты на более безопасное время. И еще больший интерес вызывал вопрос, можно ли такими манипуляциями усилить мою собственную душу? Но проверять я это буду очень не скоро, ибо слишком рискованно…

Закончив процесс реконструкции, я воплотил получившийся результат и пару минут рассматривал стоявшую передо мной и переминающуюся с ноги на ногу гоблиншу. Если её можно теперь так назвать. Росту в этой особи теперь полтора метра, вместо изначального полного метра. Шкурка обзавелась темными разводами для лучшей маскировки, ушки уменьшись, личико стало более человечным и миловидным, появились короткие пепельные волосы, а фигура перестала походить на рахитичного ребенка и стала хоть немного приятной глазу. Порадовали наличие примитивной одежды и дубинки. Не радовал всего третий уровень – очень уж много энергии ушло на изменения и возможность призывать сразу с одеждой и оружием. Однако эксперимент того стоил, особенно последний пункт, ибо я теперь не боюсь, что придется каждый раз искать для миньонов снаряжение.

– Теперь ты Винки, – довольно кивнул я.

– Угр… – ответом мне было невнятное бурчание и пустой взгляд истинной блондинки, у которой в голове только веревочка, что уши держит.

– Мдаа… Ладно, пофиг.

Второй раз на гоблинов я наткнулся минут через пятнадцать пути. Пара зеленушек собирала мелкие черные ягоды с торчащего у стены куста. В качестве переноски они использовали сплетенную из травы и листьев грубую корзинку, которую в руках держал третий гоблин, и он же следил за округой, активно вертя головой. Схему атаки я выбрал ту же, оставив Винки для прикрытия своей драгоценной шкурки, а скорпо и змея пустив вперед. Вот только гоблины мне попались какие-то неправильные и вместо храброй атаки на двухвостого клешненосца эти подлые зеленушки с визгом слиняли в сторону пирамиды, оставив меня растерянно хлопать глазами.

– Так… А не приведут ли они подмогу? – спросил сам у себя, когда мозги наконец включились в работу. – Вполне могут.

Оставив скорпо рядом с кустом ягод, я уложил змея в траву рядом в засаду, а сам с Винки спрятался в развалинах дома неподалеку. Моё предположение подтвердилось спустя минут десять, когда из-за одной развалины показалась пятерка гоблов с дубинами и с воплями бросилась на скорпо. Схема боя была та же самая – встречный залп ядом в лица, атака змеи в спину отстающему и общая свалка. Правда в этот раз без потерь обойтись не получилось – пара оставшихся боеспособными гоблинов хоть и получила серьезные раны, но умудрилась все же забить моего скорпо, так что в бой пришлось срочно вводить резерв в лице Винки, которая на пару с питоном добили подранков.

Собрав пять второуровневых душ, я сменил нычку, но далеко от этого места уходить не стал – вдруг еще одна партия гоблов привалит чтобы проверить судьбу этих охотников.

– Ну а пока… Рубрика «эээээксперименты», – криво улыбнулся я, подчиняя новые души.

А эксперимент был прост – я закинул в синтез сначала двух гоблов, получив особь третьего уровня, а потом пустил её в качестве топлива для реконструкции скорпо, пытаясь придать ему немного разума. И не только. Итог… Ну, с разумом не вышло, а вот побочная цель оказалась частично выполненной и сейчас у меня есть эдакий уродливый мини-кентавр шестого уровня: двухвостое тело скорпиона осталось без изменений, разве что лапы стали немного толще и крепче, а вот в передней части на месте морды теперь вверх торчало условно гуманоидное туловище. Очень «условно». Эдакий закованный в черный хитин овал, у которого вместо рук торчала еще одна пара клешней, а голова вросла в торс и выделялась лишь восемью злобными глазами и впечатляющими жвалами. Высотой эта тварь доставала мне чуть выше пояса и вызывала желание оказаться от неё как можно дальше.

Немного повздыхав от вида этого мелкого недозерга, оставшихся трех гоблинов я пустил на усиление Винки, правда уровень так и не поднялся. Просто я опять большую часть энергии пустил на второстепенные улучшения, сделав эту блондинку чуть умнее, повысив ей рост до ста шестидесяти сантиметров, немного нарастив мышечную массу с жирком, приодев в рубашку со штанами и сапогами, а так же вручив деревянный щит и нормальную палицу. А заодно я проверил, что реконструкцией можно было действительно наращивать статы в обход получения уровня. Правда, КПД не особо впечатляющий, да и предел такому усилению должен быть…

Не дождавшись вторую партию охотников, я вновь двинулся в сторону пирамиды и очень скоро понял, почему племя не выслало своим воинам подмогу – её банально не было. На небольшой площади перед пирамидой в окружении кое-как расчищенных завалов камней нашлось гоблинское стойбище на десяток кривых шалашей. В центре у большого костра стояла чурка, на которой в качестве трона сидел крупный толстый зеленуш и перерыкивался с двумя другими гоблами покрупнее, а вокруг них суетилось с десяток более мелких гоблинов, что вроде бы были собирателями или вообще женщинами – я в этих зеленушках особо не разбираюсь. Но вот именно воинов или охотников видно не было – те как-раз покрупнее будут и ходят с дубинами.

Немного поколебавшись, я осторожно отступил назад, в примеченное ранее укрытие, а вперед пустил Винки и Скорпо, чтобы они навели шуму и прощупали обороноспособность стойбища. Змея взял с собой на всякий случай. Дальше я наблюдал через Винки за банальной бойней – улучшенный Скорпо оказался вот совсем не по зубам оставшимся воинам и вождю племени, особенно учитывая поддержку прикрывающей ему спину Винки. Мой монстрик буквально выпотрошил зеленушек четырьмя острыми клешнями, после чего и так не горящие желанием драться собиратели просто разбежались, мгновенно затерявшись среди руин.

Выйдя из укрытия, я быстро собрал души, коих оказалось три двухуровневых и одна трехуровневая (тот самый вождь), после чего уже сам ретировался в сторону пирамиды, где… все и закончилось.

– Вот… Нет, ну вы серьезно? – возмутился я, обнаружив сначала ведущую на вершину удобную лесенку, в конце которой был постамент с лежащим на нем КПК.

Помассировав переносицу, я приказал Винки забрать устройство, а то… Ну а вдруг там все же была какая-нибудь ловушка? Но нет, ловушки не было. А приняв из рук своего миньона добычу, я как-то неожиданно зажмурился и… проснулся.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю