355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Степан Тырченков » Зверолов (СИ) » Текст книги (страница 8)
Зверолов (СИ)
  • Текст добавлен: 12 июня 2017, 22:00

Текст книги "Зверолов (СИ)"


Автор книги: Степан Тырченков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 13 страниц)

       Я очнулся от сна прямо за столом. Видимо я не обладал достаточной выносливостью, чтобы пить наравне с рослым медведем. На столе стояли три кружки и тарелка недоеденных вареных крабов. Под столом валялся пустой десятилитровый бочонок из-под медовухи. Видимо мы на славу посидели, слава богу, хоть дебафа похмелья у меня не было, а так страдать бы сейчас мне головной болью, пониженной выносливостью и нарушенной координацией. Была одна только проблема, я был голоден!

       Восстановив очки сытости вареными крабами, я вернулся к вчерашним событиям, а именно к полученному уровню и бестиарию животных. Вчерашний опыт показал, что мне позарез нужны сила, удача и привлекательность. Я просто чудом избежал смерти, мои шестьдесят очков здоровья просто смех, да и только. Будь у меня больше привлекательности, возможно и народу пошло бы больше. Ну, и не стоит забывать об удаче, получу десятый уровень и прощай удача новичка, поэтому три свободных очка я раскинул на эти характеристики и имел следующее:

Имя: Василиск.

Раса: Зверолюди.

Класс: Зверолов.

Уровень 7

Очки здоровья 70

Очки выносливости 110

Очки сытости 210

Переносимый вес 50

Очки опыта 3000/3800

Мана отсутствует

Сила (с) 5

Ловкость (л) 36

Интеллект (и) 19

Выносливость (в) 11

Сила воли (св) 21

Привлекательность (п) 4

Удача (у) 4

Основные навыки (3 из 3)

Приручить животное – уровень 5(и л)

Скрытность – уровень 9(л в)

Алхимия – уровень 6(и св)

Второстепенные навыки ( 3 из 3)

Травничество – Противоядие  – уровень 1 (св)

Следопыт – Знаток следов  – уровень 1(и)

Акробатика – уровень 5(л)

Третьесортные навыки (4)

Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело

Бестиарий животных – уровень 12

       Затем настало время изучить того, с кем мы вчера столкнулись и, конечно же, своего Агуру.

Ачарак – 20 уровень. Попавший под действие магических сил, кровожадный волколак мутировал в Ачарака. У него появилась вторая голова, и улучшились характеристики. Ачарак обладает следующими навыками:

Вой страха – жуткий вой сразу двух голов заставляет противников разбегаться в страхе или же терять самообладание сроком на 30 сек. Имеет шанс летального исхода, если противник меньше Ачарака на 15 уровней.

Рваная рана – Ачарак оставляет рваную рану на теле противника своими когтями. Негативный эффект – кровотечение 50% максимального здоровья в течение 1 минуты.

Калеченье – Ачарак может запросто откусить часть тела своими мощными челюстями, и не забывайте, что у Ачарака две головы.

Шанс приручения 5%.

Следующая информация будет доступна Ачарак – 25 уровень.

      Вот это да! В бою с ним нам откровенно повезло, особенно мне, ведь будь я пятого уровня, то мог бы запросто отбросить свои лапки от страха. Да и Ширигу тоже не повезло, он лишился ноги и выжил только благодаря зелью быстрой регенерации, впрочем, как и Куу. Две минуты боя с таким противником и ты труп без этого зелья, но все же оно того стоило, и я принялся читать информацию о своей рыжем красавце.

      Агура – 1 уровень. Агура это сказочный треххвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает тремя школами магии:

Магия жизни – способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.

Малое исцеление – восстанавливает 5 очков здоровья выбранной цели

Слабое Очищение – излечивает слабые болезни, выводит из организма слабые токсины и яды выбранной цели.

Снятие слабого проклятия – снимает с выбранной цели проклятие до 10 уровня.

Магия льда – способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.

Ледяная стрела – наносит 5 единиц урона от холода и отнимает 5 очков выносливости.

Превращение – превращает лед в воду. Используется по ситуации.

Кристаллизация – создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 50 очков здоровья.

Магия иллюзий – Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.

Зеркальная копия – Агура создает свою копию, имеющую 20% первоначальной силы, сроком на 30 сек.

Усмирение – уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.

Ярость – повышает агрессию к выбранной цели.

Шанс приручения неизвестен.

Любимое лакомство Агуры – радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.

Следующая информация будет доступна Агура – 10 уровень.

      Мне откровенно повезло приручить такого питомца. Я даже представить себе не могу, на что будет способен Агура в разных вариантах боев. Столько комбинаций, что он и в правду доказывает свою редкость. И вот теперь мне придется быть очень осторожным. Если смерть и потеря Жабьего Царя меня нисколько не опечалила, то вот потеря Агуры будет катастрофой.

      В этот момент, за моими неспешными размышлениями, появился Куу из своей спальни.

– Добре, Василиск! Эх, вот это мы вчера гульнули на славу, правда я думал ты по крепче будешь, – Куу подошел ко мне и дружески хлопнул по плечу.

– Ага, – ответил я, – сам того не ожидал. Послушай Куу, сколько тюремный корабль будет находиться в порту?

– Ну, – Куу почесал затылок, – в полдень он прибывает и обычно уплывает часа в три не раньше. Команде ведь надо пополнить запасы, а капитану уладить дела с передачей заключенных. А сейчас возможно и задержатся. Ширига ведь освободили и дали помилованную грамоту. Так что бумажной волокиты будет больше. Он, кстати, вчера приходил, когда ты уже был в отключке. И ты представляешь, у него уже отросла нога. Вот, что делает регенерация ящеров, усиленная алхимией!

– Ему несказанно повезло, – ответил я. Жаль, что расовая регенерация была только у НПС, хотя будь она у игрока, это было бы совсем читерством. – Ты бы проведал его перед оплывом, – напомнил я.

– Я буду на пирсе, когда вы поплывете, так что там и свидимся. А ты, кстати, куда так торопишься?

– Мне не терпится опробовать своего питомца, – хитро улыбнулся я и призвал Агуру прямо в доме Куу.

         Агура был примерно метр в холке, так что его размеры позволяли призвать его прямо в помещении, и он был голоден. Я бросил пару крабов на пол и мой питомец принялся жадно разгрызать их панцири, чтобы добраться до вожделенного мяса.

– Ох, и красавец все же! – ухмыльнулся Косолапый. – Беги, развлекайся, зверолов.

        Накормив своего питомца, я покинул дом Куу и деревню, предварительно продав весь хлам из инвентаря и заработав сто пятьдесят кинар, но вот развлекаться я вовсе не собирался. До отплытия я хотел поднять навыки Скрытность и приручение питомцев, а также повысить свой и Агуры уровни. Порт отображался на самом севере мини-карты, так что туда я и отправился, чтобы ненароком не пропустить посадку на корабль. Для прокачки навыков и уровня я избрал следующую тактику: убивать только тех животных, что дают мясо, а приручать и тут же отпускать только волков, благо в лесу их было много. Так и поступил. Сейчас Агура был одного со мной уровня и даже имел столько же очков опыта. У него было сто очков здоровья и двести пятьдесят очков маны.

      Первой моей целью был Лось – 6 уровень. Я спрятался за деревом и приказал своему питомцу атаковать. Первым делом Агура создал свою копию, взмахнув своими хвостами, а затем атаковал ледяной стрелой. Копия сделала тоже самое.

Нанесен урон 35 ледяная стрела.

Нанесен урон 7 Зеркальная копия.

Лось взревел и кинулся в атаку. Я увидел, как после его рева прокатилась едва заметная волна. Неужели так действует навык Знаток следов, ибо раньше я ничего подобного не видел. Но, так или иначе, страх подействовал только на зеркальную копию и она исчезла. Что ж свою малую лепту она внесла, а дальше лось решил контратаковать. Он нагнул свою голову и попытался протаранить моего Агуру, но не тут-то было. Мой питомец был в разы быстрее, поэтому он с легкостью уклонился от атаки.

      Следующее, что я захотел проверить это навык Кристаллизация. Мой питомец взмахнул хвостами и наложил на себя тонкий и блестящий слой льда. На седьмом уровне навык блокировал до двухсот пятидесяти урона, поэтому я не боялся за своего питомца и заставил его встретить удар грудью. Лось снова атаковал рогами, наклонив свою голову, но при ударе резко ее поднял, пытаясь насадить моего питомца на рога. Ледяная броня выдержала удар, но осыпалась маленькими блестящими осколками.

Получен урон 0 (90 поглощено Кристаллизация).

     А дальше пошло, как по накатанной. Я приказывал Агуре атаковать ледяными стрелами и уклоняться и через пять ударов бой был закончен, а лось так и не смог нанести моему питомцу ни одного удара.

Получен опыт 75.

Получен предмет крепкая шкура лося (материал для кожевничества)

Получен предмет мясо лося (еда).

Навык Скрытность повышен до десятого уровня. Выберите одну из трех специализаций вашего навыка.

Мой питомец получил столько же опыта, а я принялся читать информацию о специализациях навыка Скрытность.

Бесшумный шаг – улучшенный навык скрытности, позволяющий вам незаметно подкрадываться к своей жертве. Идеально подходит для скрытых убийств и карманных краж. Основные характеристики ловкость и выносливость.

Хамелеон – улучшенный навык скрытности, позволяющий вам лучше прятаться в укрытиях, сливаясь с местностью. Основная характеристика ловкость и удача.

Ночной бродяга – улучшенный навык скрытности, обеденяющий в себе две первые специализации. Работает только ночью. Основная характеристика ловкость, выносливость, удача.

Хмм... интересный вариант развития, все специализации сильны по своему, особенно ночной бродяга, но мой выбор пал на Хамелеона. Подтвердив свой выбор, я получил по два очка к ловкости и удаче.

      Ну, а дальше я и Агура отправились убивать животных и приручать волков. Так как у меня было чуть более двадцати кусков зараженного мяса крысы я хотел проверить одну теорию об отравлении, а именно попытаться заразить волка пепельной язвой. И мне это удалось, я заразил волка пятого уровня пепельной язвой и получил пятьдесят очков опыта за его приручение, подняв навык до шестого уровня. Но вот у всего этого действа был один минус, мой волк получал урон от пепельной язвой, хоть и получил усиление от этой болезни. Вышло не совсем так, как я хотел. Поэтому волка пришлось отпустить и убить, добавив в копилку еще по пятьдесят очков опыта. Значит, навык Отравитель подходил лишь для нанесения урона и негативных эффектов и мне он не подходил.

       Ну, а дальше до назначенного времени я занимался убийством и приручением и в итоге успел поднять навык Приручения животных до десятого уровня, а свой уровень и уровень Агуры до восьмого. Пришла пора разобраться со специализациями.

Превосходство силы – Бросьте вызов животному и одолейте его, доказав ему ваше превосходство. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основные характеристики сила и выносливость.

Превосходство ловкости – Используйте свою ловкостью и сноровку. Изобретайте арканы и ловушки, чтобы поймать и приручить питомца. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основная характеристика ловкость и сила.

Превосходство разума – Знание животного мира позволяет приручать вам питомцев с помощью прикорма, но будьте осторожны, агрессивные животные могут откусить руку, которая кормит. Успех приручения зависит от шанса приручения и качества еды. Основная характеристика интеллект и ловкость.

       И вот тут-то передо мной встал сложный выбор. Превосходство разума я отмел сразу же, хоть он и был наиболее безопасным способом, но уж очень скучным. Я должен был показать своим зрителям весь драйв и экшен игры за зверолова. Оставались превосходство силы и ловкости. Я представил себе картину того, как я закидываю аркан на шею какого нибудь волколака, пытаюсь его удержать, а может даже и оседлать. Мое воображение нарисовало эпичную картину, что отображала весь драйв приручения. Но вот, по сути, этот метод был очень сложным и опасным. Да и неизвестно, как такой метод сработал бы на многоголовых созданиях, например, таких как Ачарак или же гидра. Ведь гидра в этом мире есть по любому.

       Но все-таки мой выбор пал именно на превосходство ловкости. Бой это не так уж сложно, но совсем не зрелищно. А там, где не сработает этот метод можно использовать и другие варианты, просто навык не будет прокачиваться. Подтвердив свой выбор, умение Приручить животное эволюционировало.

Вы выбрали специализацию Превосходство ловкости для навыка приручение животныхОсновные характеристики изменены. Доступно приручение трех питомцев. Следующее увеличение количества приручаемых питомцев будет доступно на пятидесятом уровне специализации.   

       С этим покончено и своим выбором я был доволен и рад тому, что дали возможность приручать трех питомцев. До отплытия оставалось еще полчаса, поэтому я закинул три свободных очка характеристик в привлекательность, так как все остальные прокачивались навыками, я отправился на пристань. На пирсе уже сидели Куу и Шириг и о чём-то разговаривали. Я подошел к ним.

– О, вот и ты, а я уже думал, что ты по лесам забегался. Ну, как наигрался со своим красавцем? – улыбнулся Куу.

– Кончено, дружище! Ты бы видел его в деле, точно бы челюсть отвисла от удивления, – я похлопал медведя по массивному плечу.

– Рад за тебя Василиск. Жаль, что мне не довелось увидеть его в бою, – медведь погладил моего питомца. – Надеюсь, мы еще свидимся, – медведь протянул мне лапу. – Пора прощаться, вон, орки уже заходят на корабль.

– Прощай друг, – я крепко пожал ему лапу и Шириг сделал тоже самое.

– Идем, зверолов, морские волки уже ждут нас, – и мы с алхимиком отправились на корабль.

Глава шестая.Часть вторая.


Дорогие читатели! Пишу здесь, в книге, чтобы до всех дошли следующие изменения. Было принято решение изменить будущий способ приручения животных с превосходства силы на превосходство ловкости. Это добавит красок сюжету и большую динамичность нежели просто бои. Спасибо за понимание! Тем, кому понравились предыдущие главы, подписывайтесь на автора, ставьте лайки. Ваша поддержка очень нужна и радует автора.

С уважением Степан Тырченков!

       На борту трехпалубного парусного фрегата " Клеймор" нас лично встретил капитан корабля Ак'Батыр. Это был могучего вида зеленокожий орк в черной куртке из сыромятной кожи, с шляпой треуголкой на голове и острыми нижними клыками, торчащими изо рта. На поясе у него висели два светящихся голубоватым светом топора и кнут. За поясом были заткнуты пара кинжалов, а на груди висело чудо гномьих изобретений – пороховая граната.

– Не буду распинаться, что рад вас видеть на борту моего корабля, но ваш старейшина обязал меня доставить вас на большие земли, так что ведите себя тихо и смирно. Вы можете гулять по верхней палубе, на средней вам будет выделена отдельная каюта. В трюм спускаться строго запрещено, там находятся опасные преступники. Вам все ясно? – гаркнул капитан фрегата.

– Так точно капитан! – отозвался я в шутливой форме.

– Ты мне смотри, шуточки свои оставь на берегу пока мы еще не отплыли, и зверушку свою отзови, нечего команду мою стращать!

       Пришлось подчиниться, по капитану было видно, что он привык командовать и не терпит шуток. Ну, прям сама суровость, алхимик же просто помалкивал, видимо знал, что тут к чему. Капитан, потеряв всякий интерес к нашим персонам, отвернулся и начал орать на свою команду.

– Что встали крысы трюмные! А ну живо за работу, кто будет отлынивать, того в фарш порублю и отправлю к морскому дьяволу! Отдать швартовы, поднять паруса, закрепить шкоты! Старпом, держи курс на северо-запад к диким лесам, там нас ждет пополнение, заберем их и домой.

        Вы бы видели, что началось на корабле. Боевой фрегат превратился в настоящий муравейник. Команда корабля состояла в основном из заключенных и преступников всех мастей и рас. Закованные в кандалы, они все же быстро справлялись с поставленными задачами и лишь только помощники капитана, такие же матерые орки, покрикивали на заключенных-рабов, дублируя приказы капитана, что сыпались как горох. Корабль отчалил.

Ваша точка возрождения автоматически сменена. Теперь ваша точка возрождения фрегат «Клеймор».

      Опа, а вот это что-то новенькое! Я сперва даже растерялся, ведь путешествие должно было затянуться до следующего утра, а это было очень опасно.  Мы с Ширигом решили уйти на корму корабля, чтобы не мешаться. Мало ли что, а то не хотелось бы угодить под горячую руку капитана.

– Это еще хорошо, что мы с тобой гости на этом фрегате, зверолов, – подтвердил мои опасения Шириг. – Был я уже на похожем корабле, и теперь я очень рад, что выжил в том бою и с меня сняли все обвинения. У меня ведь было три пути: либо на плаху, либо в рудники или сюда в команду таких вот капитанов, – алхимик кивнул головой за плече. – А все три варианта ведут к одному – к смерти!

        Я не стал ничего говорить по этому поводу и молчал. Мы дошли до кормы и простояли там, пока остров не скрылся за линией горизонта. Ветер дул нам в лицо и это было настолько приятно, что я даже не обращал на сложившуюся ситуацию. Лишь только краем глаза замечал, как помощники капитана били кнутами спины особо не расторопных рабов – матросов. И тогда я понял, что Шириг был прав, а тем временем мы удалялись все дальше и дальше.

      Наш путь лежал на северо-запад протяженностью в триста морских лиг к диким лесам. Там было мелкое поселение гоблинов, и по слухам надо было забрать трех каких-то заключенных, а дальше делать большой крюк и огибать часть больших земель, чтобы добраться до главного портового города Северак. Настоящий я очень сильно хотел спать, я даже хотел было оставить своего персонажа онлайн, но сменившаяся точка меня настораживала. Ведь, по сути, на корабле могло произойти, что угодно и даже с летальным исходом. Если я уйду и фрегат попадет в какую нибудь передрягу, а я в это время буду спать, то могу запросто потом потерять вообще всякий ориентир, а корабль станет моей тюрьмой, где я буду постоянно воскресать. И мое чувство меня не подвело. Это случилось...

      Не знаю, сколько мы уже прошли, я не силен в морской навигации, но по времени наше морское путешествие длилось уже два часа. И тут на вершине мачты вперед смотрящий заорал во все горло.

– БУРУНЫ, СЛЕВА ПО БОРТУ! – молодой орк, что был на мачете, забил в колокол тревоги. А дальше было нечто. Жизнь на фрегате на  несколько секунд замерла, а потом помощники капитана бросились на левый борт. Нам тоже было очень интересно, и мы с Ширигом, никому не мешая, с кормы перебрались на левый борт, чтобы воочию увидеть происходящее. А посмотреть было на что. Слева от нас вода в разных местах будто бы вскипала и пузырилась, образуя огромные водяные завихрения, и они приближались к нашему фрегату.

– КРАКЕН!!! – заорал во все горло старший помощник капитана и забил во второй колокол тревоги.

     На корабле началась самая настоящая паника. И небывалое дело, рабы побросали работу и начали прятаться кто куда. Мне было тоже страшно и одновременно интересно. Кракен! Легендарное морское чудище, что наводит страх и ужас на всех моряков. Мне даже вспомнились строчки из какого-то стиха:

С далёких легенд оживает кошмар!

Давно озираясь с морской глубины

В объятьях своих, увлекая на дно

Судна, которые сбились с пути.

Сундук охраняют и рыщут глаза,

Шторм нагоняя, крадётся в ночи.

Дьяволу служит и жаждет поймать

В длинные щупальца все корабли!

      Но то, что началось дальше, не вписывалось вообще, ни в какие рамки. Из своей каюты появился лично капитан Ак'Батыр. Он поймал за шкирку какого-то человеческого раба и вывел прямо на центр палубы.

– Отставить панику! – взревел капитан. – Слушай мою команду, орудия к бою, фок-грот-брамсель мне в левое ухо! Канонир, греметь тебе вечность якорями, если промахнешься, заряжай гарпун. Первый помощник, медузу тебе в печень, командуешь атакой. А этого, – капитан "Клеймора" пнул раба ногой, – отправим на корм морскому дьяволу, авось пронесет. Гангрон! – взревел капитан.

       С лестницы средней палубы поднялся старый, горбатый орк. Он опирался на посох увенчанный черепами и шел, переваливаясь, как медведь, к капитану.

– Заклинай своих бесов и духов, пусть помогут нам, чем смогут!

Гангрон подошел к капитану, взял за шкирку бедного раба и перерезал ему глотку, а затем принялся танцевать и сотрясать посохом вокруг убитого. Кровь из раны сперва растеклась по палубе, а потом стала собираться в магический узор в виде пентаграммы. Помощники капитана кинулись исполнять приказы своего капитана, погоняя рабов. Шаман, закончив свой кровавый ритуал, оттащил тело бедняги и скинул его за борт. Потом вернулся, сел в центр пентаграммы и стал что-то нашептывать.

      Жизнь снова закипела на фрегате, вот только теперь она была наполнена страхом. На нас с Ширигом никто не обращал внимание и лишь только капитан обратил на нас свой взор.

– Вы, туристы, что встали столбом? Сейчас каждая шкура на счету. Алхимик, доставай свои запасы, если дело дрянь – бей всем, чем сможешь. Ты ведь зверолов? – обратился ко мне капитан фрегата.

– Да, – киваю я головой.

– Жаль, что ты слабак, а так глядишь, мог бы попробовать стать морским владыкой, – усмехнулся он, оскалив свои клыки. – Призывай свою зверушку, я чувствовал в ней магию, авось сгодится на что.

      Вся ситуация меня просто шокировала. Я стоял и не знал, что делать. С одной стороны я боялся потерять Агуру, но с другой стороны я понимал, что если корабль пойдет на дно, и я умру, то буду воскресать на месте кораблекрушения. А еще у меня не выходили слова капитана. Зверолов мог стать богом в этой игре, если сумеет приручить мифическое животное, но вот сделать это, по-моему, не реально, то есть вообще никак! Я все же призвал Агуру и кинул ему кусок мяса прямо на палубу. Зверь тут же съел свое угощение, а тем временем капитан снова принялся поносить свою команду.

– Смотрящий, что видно?! – рыкнул капитан.

– Кракен приближается! Три минуты, капитан и он нас накроет.

– Аааа... корабельная плесень. Орудия к бою, готовьтесь ребята, сегодня мы отправимся в ад!

       Все были на местах и ждали. Ждали приказа, ждали нападения, молили всех морских богов послать удачу. Минуты показались мне долгими часами, сердце бешено колотилось, а я все ждал... сейчас начнется. Как вдруг в дно фрегата что-то ударило и он резко замер на месте, да так резко, что многие попадали, но тут же вскакивали на ноги. Гибельные секунды потекли столь стремительно, как песок сквозь пальцы. И тут Кракен атаковал. Его гигантские щупальца резко взвились вверх. Это было просто неописуемо, и я невольно залюбовался, но вовремя вспомнил об опасности. Кракен стал хватать людей и утаскивать на дно. Его щупальца извивались, словно гигантские змеи и крушили все на корабле.

– Огонь! – взревел капитан Ак'Батыр и команда вторила его приказу.

       Загрохотали корабельные пушки, засвистели пушечные ядра, запахло порохом и паленой плотью. Ядра, врезаясь в щупальца, оставляли раны, но столь незначительные в масштабах Кракена, что ему было все равно и это его только разозлило. Он начал ломать верхнюю палубу, крушить мачты и утаскивать все больше и больше людей. Канонир стал стрелять из баллисты огромными железными стрелами, что вонзилась в щупальца морского владыки. С небес ударила ярчайшая молния шамана, алхимик закидывал монстра зельями и даже я включился во всеобщую атаку, приказывая Агуре посылать ледяные стрелы в это чудище.

       Зрелище было настолько феерично, но в тоже время настолько ничтожным, что наши действия не возымели почти никакого эффекта. Как вдруг одно из щупалец схватило меня за ногу и с силой бросило за борт. Мир завертелся вокруг меня, еще в полете я успел отметить призыв Агуры, а потом больно ударился об воду. Соленая вода захлестнула меня, завертела и потащила на дно, но справившись с неистовыми потоками, я сумел вынырнуть и увидеть гибель фрегата.

       Все восемь щупалец резко ударили о палубу, обвили корабль целиком и стали давить. Послышался треск дерева, а в какой-то момент фрегат треснул пополам. Вода в разломе вдруг как будто бы вскипела, а потом показалась гигантская пасть с тремя круговыми рядами зубов. Люди с двух половин фрегата начали сыпаться прямо в утробу монстра. Я слышал их крики, их мольбы и проклятия, до тех пор, пока морское чудище не утащило останки фрегата на дно, в морскую пучину. Вода начала пузыриться и окрасилась кровавым пятном. Это был конец моего маленького морского путешествия! Как вдруг система игры неожиданно оповестила меня о новом задании.

Получено задание Выживший в море. Класс задания необычное. Выжить в открытом море и добраться до больших земель. Награда – неизвестно. Дополнительное задание – найти выживших после нападения Кракена. Награда – неизвестно.

Бестиарий животных повышен до тринадцатого уровня.

        Я открыл журнал бестиария животных и принялся читать информацию о морском чудище, но толкового ничего не было.

Кракен – уровень неизвестно. Легендарное мифическое морское чудище. Обитает в морских глубинах и считается хозяином морей и самым опасным на свете морским животным.

Шанс приручения неизвестен.

Любая другая информация неизвестна.

Вот так судьба снова столкнула меня лоб в лоб с очередной неизвестностью и опасностью этого мира.

Конец шестой главы.


      Я стал оглядываться по сторонам, но ничего, кроме обломков фрегата и никого, кроме трупов я не видел. Судьба опять благоволила мне и наградила меня за мой выбор. Будь бы я медведем или тигром, я бы в скором времени пошел бы на дно, на корм морскому дьяволу, как сказал бы сейчас капитан Ак'Батыр. А так, я вольготно плавал среди хаоса обломков и многочисленных трупов команды корабля. Везде была одна и та же картина. Я подплывал, осматривал тела: у кого-то не было руки или ноги, у кого-то отсутствовала голова, а у кого-то вообще страшная рваная рана на груди. Зрелище скажу я вам не для беременных и слабонервных, это точно. И у всех очки здоровья были на нуле. Кроме меня лишь только одному посчастливилось выжить. Это был капитан Ак'Батыр собственной персоной, вот только очки его здоровья опасно мигали в критической отметке.

       Когда я подплыл к нему, то ужаснулся. В его груди торчал здоровый обломок какой-то части фрегата. Правая рука была изломана в нескольких местах, а изо рта шла кровавая пена.

– Капитан, капитан, держись, я тебя вытащу! – воззвал я к его сознанию, но ответом мне был лишь тяжелый хрип.

Краем глаза я заметил здоровенный обломок борта фрегата. Он был достаточно вогнут, чтобы положить туда капитана и не бояться, что он захлебнется и утонет. Я аккуратно поплыл к этому обломку, держа умирающего капитана за ворот куртки. Пятьдесят метров дались мне словно километровый заплыв, а когда доплыл, пришлось призывать Агуру, ибо одному мне было его не спасти. Мой красавец появился на обломке борта, а я приказал ему тащить бедолагу за шиворот. Сам же, я поддерживал и аккуратно подталкивал тело капитана, пока Агура вытаскивал его.

       Потом я еле, еле взобрался на изогнутый обломок борта, опасно его, раскачивая, ибо для троих там было мало места, но кое-как уместившись, я принялся осматривать капитана. Его очки здоровья были равны десяти из целой тысячи. Крепко ему досталось, но ничего, еще потерпит чуток. Я резко выдернул острый обломок из груди капитана. Теплая кровь брызнула мне в лицо, а здоровье Ак'Батыра опустилось еще на три пункта, но с помощью Агуры, я быстро поправил это дело. Мой питомец принялся активно размахивать своими хвостами, посылая одно заклятие лечения за другим. С его хвостов срывались зеленовато-серебристые искры и окутывали тело капитана.  Его очки здоровья стали постепенно восстанавливаться, кровь перестала хлестать, а рана затягиваться.

       Когда я влил в него половину маны своего питомца, здоровье капитана было равно тремстам, и он пришел в себя. Ак'Батыр попытался пошевелиться и зашипел от сильной боли.

– Чтоб мне сблевать ядовитой медузой! – взревел капитан Ак'Батыр.

– Тише морячок, – осадил я пылкого капитана, – сейчас предстоит самое сложное.

– Какой я тебе морячок?! Ты, палубная плесень, да я тебя... – но договорить я ему не дал, а вместо этого сильно дернул за руку, вправляя капитану кости. Так, по крайней мере, делали в кино.

– Аааа... мать твою, мачту тебе в зад! Ты, что ополоумел? – взъярился матерый орк.

– Тише капитан, лучше спасибо бы сказал, я ведь тебе жизнь спас и вылечил смертельную рану. Я и руку смогу вылечить, если ты перестанешь осыпать меня ругательствами! – последние слова я просто выкрикнул.

       Это подействовало. Капитан "Клеймора" затравлено огляделся, а потом проронил едва слышные слова:

– Мой фрегат... моя команда... все сгинуло в морской пучине, – Ак'Батыр поднял на меня глаза полные боли. – Спасибо тебе, Василиск, да лучше бы ты дал мне умереть. Капитан без корабля не капитан, – он кое-как присел и уронил голову.

Не дожидаясь его разрешения или еще каких либо слов, я, а точнее Агура принялся залечивать раненую руку и когда он влил еще четверть оставшейся маны, капитан смог шевелить рукой, а его здоровье восстановилось до четырехсот пятидесяти очков. И тут система игры порадовала меня новым навыком.

Получен навык Первая помощь (и л). Получив этот навык, вы становитесь незаменимым помощником целителей на поле боя и можете залечивать физические раны, используя бинты, шины и подручные средства. Так как у вас нет свободных очков навыка, то навык Первая помощь автоматически помещен в третьесортные навыки.

        Хмм... интересно, но этот навык мне без надобности и в масштабных баталиях я участвовать пока не собирался. Но все же для кого-то это будет интересная линия развития персонажа.

– Как, себя чувствуешь, капитан? – я вернулся к своему многострадальному другу.

– Более – менее, – буркнул Ак'Батыр. – Лучшее скажи, как ты сам-то выжил? На тебе, я смотрю, ни одной царапины!

– Да как? Эта тварь запустила меня, чуть ли не за облака, вот я и выжил, плюхнувшись в воду.

– Счастливчик ты, зверолов, считай, легко отделался. Кракен... – задумчиво протянул капитан, – никогда бы не подумал, что встречусь с ним лицом к лицу и переживу эту встречу, – он неожиданно поежился. Еще бы, встретиться с морским владыкой и выжить, это дорого стоит. – Выжившие есть? – неожиданно спросил он.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю