Текст книги "Фанфик Ичж. Читер. (СИ)"
Автор книги: Стефан Антиохийский
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 16 страниц)
Согласно хроникам в пирамиде на протяжении многих тысяч лет в золотом саркофаге покрытом гравировкой изображающей сцены древних битв, покоится забальзамированный царь реформатор, построивший некогда великую империю, любивший собачек и котиков и совершавший геноцид сотен народов в период военных походов. Так же в хрониках говорилось, что царь был великим философом и всю жизнь пытался построить идеальное государство, но преуспел лишь в строительстве своего роскошного дворца и пирамиды в усыпальницу которой он положил все сокровища государственной казны.
– Значит после победы над топовыми кланами здесь мы построим вторую столицу нашей вирт Империи? Первая столица останется в пустыне Фронтира и будет расширятся до мегаполиса на поверхности и до масштабов целого подземного города цитадели под землей. И называться она будет просто Бункер? – Переспросил Стеф.
– Ну так у монголов столица Золотой Орды называлась же Сараем! – Сказал Семёныч.
– Так то монгольское слово было. Под этим словом у них подразумевался не наш традиционный сарай для скотины... – Сказал Стеф.
– По фиг! Харэ спорить! Первая столица будет называться Бункер и точка. – Прервал дискуссию в зачатке Кузьмич.
– А вторую столицу мы как назовём? Как ни будь поэтично? – Спросил Стеф.
– Хентай-сити? – Предложил Семёныч.
– Имперполис... – Предложил Кузьмич.
– Византийск. – Подключился к полёту креативной мысли Стеф.
****
Локация: Воющий лес.
Стеф остановил коня у края оврага уходившего в сумрак соснового бора затенённого кронами сосен и поросшего кустарниками. Бойцы отряда последовали его примеру и застыли позади в ожидании. Стеф спешился и спустился в овраг. Пройдя по оврагу он спустился в тенистую низину расположенную между холмами покрытыми соснами и ёлками. Позади слышались шаги рыцарей и магов отряда. Впереди Стеф улавливал звуки рычания и чавканья. Кусты в низине всюду были забрызганы кровью. С мрака лесной чащи со всех сторон слышался волчий вой.
– Почему ваш агент назначает места встречи в таких экстремальных локациях? – Говорил на ходу Нубофоб. – Вы знаете дамы и господа что в этом лесу водятся 236 видов оборотней? Здесь каждый гектар леса кишит мобами с уровнями не ниже 300-го. И тут вечно темно ещё... Твою дивизию!
– Что там такое? – Спросил не сбавляя бег Стеф.
– Я споткнулся об корягу! – Завыл Нубофоб.
– А я споткнулся об чей-то обглоданный скелет. – Сообщил догоняя командира маг нуб. – Ничего что тут валяются обглоданные скелеты?
– Главная заповедь охотника гласит. – Сказал набирая скорость Нубофоб. – Когда ты срёшь на природу помни о том что природа в ответ может посрать тобой...
– Где там твой связист? И почему мы продолжили путь пешком? – Спросил рыцарь Альфа Мачо.
– В этой части локации водится слишком много оборотней. За своего конька я не переживаю. А вот ваших петов ликантропы могут схряцать. Мы близко. Судя по пеленгу агент в 100 метрах от нас.
– Наконец-то. – Сказал останавливаясь Стеф. – Вот чёрт!!!
Десять оборотней доедали агента смачно грызя его кости. Одиннадцатый оборотень сидел у сосны и выгрызал блох в паховой области.
– Мы опоздали! Плохие! Плохие Бобики! Не будет вам от папочки любимого собачьего корма. – Раздосадовался Стеф вынимая меч с ножен. Меч "Металлической трансмутации" с уроном 210 ед мог при желании хозяина менять состав металла и сплава превращаясь со стального в серебряный и из серебряного в оружие с гномьего волшебного сплава. Это делало его универсальным и пригодным для боя с любым противником. Сейчас стальной меч сменив свою структуру превратился в серебряный и его мощь урона по оборотням возросла до 500 ед.
– Прости меня Гринпис!!! – С этими словами Стеф кинулся в бой нанося удары по оборотням серебряным мечом. С мобов вылетал лут и золото. Очки опыта возрастали с каждым ударом. Нубофоб и Альфа Мачо присоединились к избиению мобов так же получая очки с фрагов.
"Вы убили Вожака стаи оборотней 360 ур. Вам добавлено 85 очков опыта. Вы получили предмет: Череп агента Ганимеда и шкуру оборотня. Стоимость Черепа агента Ганимеда составляет: 0 золота. Квестовый предмет. Стоимость Шкуры оборотня: 300 золотых монет."
Над останками агента летал его полу прозрачный призрак.
– Вот это я понимаю дисциплина! – Сказал Стеф. – Даже будучи мёртвым он продолжает ждать нас на условленном месте.
– Ахтунг хлопцы!!! – Завопил призрак агента. – Нас нашла разведка Парагвая!
– Чё?!
– Это юмор такой... – Пояснил призрак. – Меня спалили. О нашей операции знает противник. Вожак стаи оборотней не моб, а нпс со способностью брать под контроль мобов своего же класса и подвида. Это не случайное нападение местных мобов. Стаю натравили на меня!
– И кто сказал команду фас?!
– Не достаточно информационных данных для точных выводов. Есть лишь версии.
– Калугин?
– Или он, или кто с такими же способностями спеца в сфере разведывательных и боевых операций. Надо торопится. Не исключено что враг пошлёт ещё стаи ручных мобов.
– Нам нужны координаты точного места положения базы первого Темного Лорда ренегата.
– Оборотни сожрали мою карту с пометками. Да чёрт с ней уже. Я сам укажу вам путь. Мета там опасные. Но я уже умер. Так что мне теперь по фигу вся та нечисть которая там ошивается.
Локация: Лес ядовитых древ. Кленовая роща бешенных фей.
– Что с тобой не так? Ты то исчезаешь то появляешься? – Спросил Стеф гоня коня следом за летящим духом агента.
– Сам не знаю. – Ответил на лету дух агента. – Я как будто засыпаю... Но ведь я мертв и не могу спать... Или наоборот как раз именно это я и должен делать...
– Абонент может оказаться в не зоне связи шеф. – Сказала догнав Стефа Леди Лич.
– Поясни.
– Чьи-то чары погружают его в вечный сон. Кто-то возвращает его в мир мертвых. Кто-то кто сейчас произносит заклинание упокоения неприкаянной души. – Объяснила Леди Лич.
– Кто это может быть? Ты чувствуешь источник этой магии? – Спросил Стеф.
– Это некромантия. Уровень не ниже 100-го. Где то в лесу находится некромант и гасит магией нашего нпс призрака. У нас 10 минут времени на то что бы либо выйти за периметр радиуса действия чар некроманта, или на то что бы найти его и уничтожить.
– Мы не можем рисковать призраком. – Сказал Стеф. – Кленовый лес огромная локация с кучей мест полных опасных мобов и магических аномалий. Без координат мы в этих чащах базу врага неделями искать будем. Нас могут конкуренты опередить. Я верю в тебя родная...
– Поняла. – Кивнула Червенная Дама. – Я догоню вас как только найду и вырублю некроманта. Я чувствую его и думаю что найду место где он засел и колдует. Но на всякий случай попытайтесь успеть выйти за радиус действия его магии. Судя по мощности его магической энергии радиус действия чар должен охватывать 3000 м.
– Внимание! Разгоняем коней до максимальной скорости. – Скомандовал Стеф.
Со всех сторон послышался вой. Между деревьями замелькали силуэты оборотней. Несколько стай голодных мобов село на хвост отряду не отставая и брызгая бешенной пеной.
Локация: Древо-Крепость Темных Эльфов.
В глубине чащи локации «Лес ядовитых древ», находилась база Темных Эльфов окруженная рощами колючих деревьев и терновниками. База выращенная из зачарованного зерна созданного в Магических Оранжереях Дворца Королевы Темных Эльфов, имела класс Древо-Крепость и могла развиваться по мере своего роста. А росла она как всякое дерево самостоятельно. Но если её удобрять то расти она могла в несколько раз быстрее. Древо-Крепость представляло собой живую цитадель созданную в стволе гигантского дерева. Создавать новые этажи в цитадели можно было по мере роста и увеличения высоты древа. Поэтому вокруг ствола дерева постоянно лежали горы заваленных мобов удобряющих землю и корневую систему цитадели.
На балконе крепости стоял глава клана "Лесные Кощуны" Темный Эльф в черных эльфийских доспехах с никнеймом Экокайзер. На голове эльфа сверкала сапфирами корона надетая поверх черного шлема с поднятым забралом. По черному плащу лазили десятки ручных мобов пауков. На плече сидела сова. Напротив лидера клана стоял Калугин пребывая в теле мульта Светлого Эльфа. Позади стояла свита из темных и светлых эльфиек облаченных в шелковые платья украшенные драгоценными камнями и росписями из золотых и серебряных нитей. Лидер клана с высоты 200 м осматривал свои лесные владения. Вокруг крепости раскинулись поляны эликсирных трав и ягод огороженные ядовитыми терновниковыми кустами. Вокруг крепости бегали по кругу стаи диких мобов разных уровней взятых под контроль магией крепости и арта, стянутые со всего леса, что бы выполнять функцию живого щита и первого рубежа обороны базы. В воздухе воуруг древа летали тучи стай крылатых лесных мобов обеспечивая контроль воздушного пространства. Когда мобов носящихся вокруг крепости становилось слишком много лидер клана повелевал нескольким сотням зверюг отколоться от своих стай и начать биться об ствол гигантского древа. Делая себе харакири мобы падали замертво на кучи костей предшественников становясь новым свежим удобрением для дерева. Дерево росло и развивалось. Открывались новые возможности для уникальных абгрейдов. Увеличивалось количество этажей цитадели.
– Хорошо что мобы всегда респаундятся... – Заметил лидер клана. – Я усилил действие артефакта. Скоро к крепости стянутся сотни тысяч мобов и через этот живой щит никому к нам не пробиться. За последнюю неделю к нам ломилось так много героев охотящихся за артами моего экс-властелина что я немного приустал хоронить врагов под моим древом. У меня кажется стресс...
– Новый отряд героев едущий по вашу душу намного опаснее всех предыдущих. – Сказал Калугин. – По не подтвержденным данным лидер отряда может быть читером.
– Не возможно! Админы давно усилили защиту системы вирта Друмира так что любой читер пеленгуется и блокируется в считанные секунды после первой же попытки обойти правила и законы Друмира!
– Этот как то умудряется читерить и не палится. И я работаю над тем, что бы понять как он это делает...
– Я не отдавал такого приказа! Просто нейтрализуй его любой ценой! Для этого я дал тебе полный доступ к ресам клана. И жду результатов...
– Простите милорд. Это я задумался о своём...
– Сколько заколдованных мобов ты спустил с цепи на этот отряд?
– Два десятка оборотней и три десятка бешенных фей...
– Ни фига се... А не слишком ли много чести?
– Ещё не факт что они порвут отряд Стефа. Мало того что он читер так и сам его отряд состоит из бывалых воинов Друмира. Если не считать приблудившегося к ним мага нуба... Хотя я не до конца уверен на счет него... Есть основания полагать что он не тот за кого себя выдает и не так жалок как кажется...
– В кубке закончилось вино... – Внезапно сказал глава клана.
– Что, что милорд?
– Я говорю, что пора заканчивать брифинг. У меня был тяжелый день. Захват экспанта в соседней локации, переговоры с двумя союзными кланами и контроль за сбором фарма нпс рабами в моих владениях. Всё. Устал. Придешь ко мне с отчетом завтра. Я пошел отдыхать.
– Может вы временно дадите мне больше доступа с магической манне сердцевины Древа-Крепости? Стеф опаснее большинства простых героев. Может понадобится активировать больше магических ловушек и усилить их смертоносную мощь в несколько раз...
– Не грузи меня. Обойдешься тем чем располагаешь по праву кланового чина и ранга.
– Но милорд... Стеф явно читер... Сеть магических ловушек настроена на защиту локации от обычных геймеров и нпс.
– Блин! Достал! У тебя есть доказательства того что глава отряда проникнувшего в мои владения читер?
– Нет. Пока что нет...
– Тогда разговор окончен. Не грузи меня своей шпионской и тактической суетой. Твоя задача как главы службы безопасности клана устранять внешние у внутренние угрозы представляющие опасность для клана и для меня лично. Ни один вражеский отряд не должен дойти до крепости погибнув ещё на пол пути. Используй все магические ловушки и сотни стай прирученных магией мобов. Брось на врагов всё что у тебя есть. И помни. Если глава службы безопасности не может устранить угрозу в виде мелкого отряда и глава клана вынужден ради кучки воинов мобилизировать армию то такой глава спецслужбы и фиг не нужен!!! У тебя под рукой есть всё от финансовых до человеческих ресурсов. Я обеспечил тебя всем. А теперь я пойду отдыхать в свои покои и надеюсь что ты будешь достаточно качественно выполнять свою роботу и не заставишь меня отвлекаться от бухла и эльфиек. А если не справишься и я снова услышу что-то типа. "Прошу прощение за беспокойство милорд... Но не смотря на то что под моим началом были подразделения военной разведки и спец группы ассасинов в невидимых камуфляжных доспехах и плащах к нам по прежнему ломится отряд врагов...". Услышу такое ещё раз и ты будешь заменен на более компетентного спеца по вопросам безопасности клана. Я потратил на установку системы магических противопехотных и противокавалерийских ловушек по всей локации для того что бы никакой герой или нуб не делал мне нервы и не отвлекал от по настоящему важных дел. Всё! Я пошел в зал для медитаций с вином и эльфийками погружаться в нирвану... Беспокоить только в случае атаки вражеской армии. Из-за атак нубоотрядов мой покой не прерывать!
– Ваш покой не будет потревожен милорд. – Смирился морщась Калугин. – Я нейтрализовал 210 предыдущих отрядов охотников за артефактом и с лёгкостью устраню и этих дерзких нарушителей границ ваших владений.
– Всё настолько плохо? – Сказала темная эльфийка в камуфляжных невидимых черных доспехах с эффектов 100% невидимости если носитель облачения стоит в тени. Командир отряда военной разведки клана вышла с тени подходя к балкону освещенному лунным светом.
– Я надеялся использовать весь ресурс магии и вооруженных сил клана что бы уничтожить если не самого Стефа то хотя бы весь его отряд! – Ответил Калугин. – Этот гламурный комформист отказал мне в праве доступа к стержню крепости.
– А что произойдёт если ты этот доступ получишь?
– Я смогу хакнуть систему управления Древом-Крепостью и захватить базу под свой контроль. Тогда я солью все нпс войска клана привязанные магией к крепости и убью двух зайцев. Ослаблю военную мощь клана и ускорю его слив. Мой мульт сейчас занимает пост министра обороны в клане "Рыцарей отравителей" и нашептывает главе напасть на Крепость "Лесных кощунов" что б захватить богатый экспант. Без армии нпс магов и воинов Крепость не выстоит. В клане 114 членов. Армия клана на семьдесят процентов состоит из нпс. Если их слить Крепость и вся локация окажется без защитной перед вторжением любого вражеского клана. Так бы я выполнил волю Императора Света. В момент штурма крепости вражеской армией глава клана задействовал бы всю энергию манны цитадели. Магический барьер защищающий двери ведущие в палату Трофеев клана потерял бы 95% энергии и я бы его взломал своей магией. У меня достаточно высокий уровень прокачки способности взлома механических и магических замков и барьеров. И тогда арт главы клана был бы в моих руках. Император Света обещает за него кучу золота. Но больше всего меня интересует Стеф. Мне надо бросить на него и на его отряд всю нпс армию клана. Тогда я хотя бы уничтожу весь его отряд и он останется один в локации полной моих магических ловушек. Кроме того по всей локации разбросаны лагеря наемников с которыми у меня заключен контракт...
– Сер, я понимаю что наш противник крепкий орешек. Но я ломала ещё и не такие орешки. Дайте мне шанс. Возможно я справлюсь с ним и без всей этой суеты с мобилизацией армии нпс клана.
– Ты мой лучший агент. Я не хочу тебя сливать. Ты обучена в тренировочном лагере уничтожать простых магов и воинов от нуба до уровня паладина и архимага. Тебя не учили тактике боя с читером. Тебя к такому не готовили... Даже ты не справишься.
– А кого готовили к противодействию читерам? Спецназ Виртполиции? Стеф нужен вам в кандалах и в зиндане. Я не раз бралась за роботу которую другие сделать не могли. В Друмире нет воина или мага со скилами в которых можно прокачать ветвь магии и тактических боевых приемов против читеров. Ни где вы не найдете воина обученного и подготовленного к бою с читером. Есть лишь профессионалы у которых руки растут не из жопы и которые могут выполнить любой приказ и нейтрализовать противника даже с неограниченным потенциалом. Я возьмусь за это дело сер! Я возьму этого Стефа за его орехи и притащу к вашим ногам.
****
Локация: Кленовая роща бешенных фей.
Дух постепенно тускнея и становясь всё прозрачнее увеличив скорость до предела летел между деревьями подобно стелсу. Стеф не отставал от него благодаря неограниченным мощностям читерского конька. А вот остальные бойцы отряда отставали настолько что их позади еле было слышно.
– Как ты? Держишься ещё брателло?
– Некромант чувствует что я ускользаю из зоны действия его магии и усиливает чары. С меня уже вытянута вся манна. Я теряю жизненную энергию со скоростью 5 ед в секунду. У меня осталось ещё 789 ед. До базы Темного Лорда на этих скоростях мы доберемся за 55 минут.
– Будем надеяться что успеем вырваться за радиус действия чар...
****
Леди Лич остановила коня в березовой роще, раскинувшейся в низине среди холмов с вершин которых спадали водопады. Лесные реки и родники петляя между березами протекали по склонам холмов и в ложбинах между холмами. Червенная Дама спешилась и леветируя над травой и опавшей листвой берез полетела к водопаду впадавшему в пруд. От пруда в разные стороны тянулись ручьи теряясь в лесных чащах. Колдунья чувствовала чужую магию как радар. А поскольку это была магия некроманта то она чуяла её как кошка валерьянку. Подойдя к пруду она почувствовала что находится совсем рядом.
– "Он где то там..." – С этими мыслями Леди Лич нырнула в озеро и поплыла к дну.
Среди водорослей и мутной воды взбаламученной водопадом она рассмотрела подводный грот и заплыла в него. Вынырнув в пещерном гроте ведьма пользуясь ночным зрением нежити нашла в сумраке туннель и вылетев с воды ринулась туда. По туннелю на половину затопленному водой она вышла в ещё больший грот но на этот раз освещенный светом факелов и костров. В гроте над водной поверхностью в позе лотоса леветировал и колдовал старый седой гоблин с длинной бородой и седыми прядями волос, одетый в черную мантию и рясу. Некромант открыл глаза и зашептал заклинание. С воды поднялись 9 зомби утопленников 150 ур и два утопленника некрорыцаря достающих ржавые мечи с ножен.
Леди Лич сняла со спины закрепленную ремнями боевую косу и несколькими молниеносными движениями обезглавила нежить некроманта. Некромант успел создать перед собой магический щит по которому в тот же миг ударила коса. В ту же секунду Леди Лич растворилась в воздухе обратившись в черную дымку и материализовалась у некроманта за спиной. Два боевых серпа пробили магу грудь и живот. Маг теряя энергию жизни упал в воду и пошел на дно.
– "Он не один...". – Подумала Леди Лич чувствуя что с другой части леса от кого веет таким же потом магической энергии. Потусторонним слухом нежити она услышала колдовской шепот некроманта и поспешила покинуть грот, что бы седлать коня и поспешить в другой конец леса. – "Чёрт. Чёрт!!! Их двое!!! Они колдовали используя тандемную магическую связь и я не воспринимала их как кого то одного... Но как такое возможно? А может быть эти некроманты мыслят и действуют в тандеме потому что они аватары? Или чьи то мульты... Я потеряла слишком много времени. Второй аватар в противоположной части леса. Могу не успеть..."
****
– Братишка... – Застонал в полёте призрак агента. – Мне кердык. Прости что сплоховал. Слушай сюда. Пометить на твоей карте маршрут я не могу. Призрак уровня 10 не способен прикасаться к предметам материального мира. На этом уровне развития своего нового класса я способен лишь говорить с живыми.
– Ну хоть примерно устно скажи как добраться до Древа Крепости.
– Не вопрос. Минут 15 едешь прямо по этой чаще. Потом повернёшь в дубраву. В дубраве увидишь ручей текущий с юга на запад. Поедешь вдоль ручья в западном направлении. Будешь гнать коня пока не заедешь в чащу ядовитых древ. Там увидишь Терновую дорогу вдоль которой с обеих сторон растут терновые кустарники. Эта дорога приведет тебя к Древу Крепости Темного Лорда. Запомнил?
– Гавно вопрос брат. Благодарю.
– Это всё фигня. Я хотел проводить тебя до самой крепости что бы провести мимо магических ловушек. Их в той части локации полно. Разбросаны в шахматном порядке по всей территории. Я знаю где находится каждая из них. К сожалению вам ребята придется пробиваться самостоятельно. Ловушек вокруг крепости и на пути к крепости несколько тысяч. Указать место положения каждой я не могу. Осталось 67 ед жизненной энергии. Простите братцы. Не хватило мне времени помочь вам до конца... Особенно сильно берегитесь ловушек светящихся синим сиянием. Они самые скотские...е... – С этими словами призрак исчез растворившись в воздухе среди лесных теней.
****
Червенная Дама тормознула коня возле бурелома перекрывавшего лесную тропу. Взлетев она преодолела бурелом и приземлилась на земляничную поляну. В лесной чаще виднелись развалины какой то каменной постройки. Войдя в развалины здания Леди Лич увидела колдуна человека средних лет с длинными черными волосами и бритым лицом. Облаченный в черную рясу колдун чертил знаки на начерченной на полу пентаграмме окруженной свечами и черепами мобов. Леди Лич сделала шаг в перед создав в обеих пылающих руках файерболы.
– Ты опоздала... – Ухмыльнулся колдун завершая начертание знаков на полу. – Дух вашего шпика через минуту канет в Лету. Это провал мадам... – Колдун поднялся с корточек что то шепча под нос.
– "Заклинание призыва..." – Прочла по губам Червенная Дама и сказала. – Я на этот раз пришла не одна.
В руины вошли два десятка зомби вепрей и зомби волков 100-х и 200-х ур, распространяя зловоние и оставляя за собой следы из опавшей облезлой шерсти и падающих с гниющей плоти опарашей. Нежить обошла с флангов Леди Лич и двинулась на колдуна. За спиной колдуна открылись два портала и из них вышли рогатые демоны 300 ур в огненных доспехах, вооруженные огненными мечами. Между сворами цепных мобов началась потасовка. Леди Лич запустила в колдуна два файербола и не дав ему оправится зарядила в него молниями. Колдун прикрылся щитом магической сферы. Леди Лич применила способность поглощения чужой манны и со скоростью 200 ед в секунду вытянула с колдуна всю его манну. Щит исчез. Леди Лич запустила в кудесника огромный огненный шар. Колдун загорелся и снесенный с ног ударился об стену. Леди Лич леветируя в ту же секунду оказалась над ним и добила его ударом косы. Колдун обратился в пепел. Демоны мобы исчезли превратившись в столбы пламени. Зомби мобы какое то время продолжали слоняться по руинам до теп порт пока не истекло действие заклинания подъема нежити.
– "Я опоздала... Минутку... И этот был не последним! Третий находится там куда сейчас едет наш отряд. У этих аватаров абсолютно идентичное магическое излучение. И мысли у них тандемные... Это точно мульты. Ими управляет один и тот же игрок. Третий излучает мощный поток магической энергии. Но чары ни на кого в локации не насылает. Да и зачем? Дело сделано. Подозреваю что агент успел накопать много ценной для нашего отряда тактической информации полезной в нашей операции. Поэтому его и ликвидировали. Надо срочно догонять наш отряд. Кстати... А у меня появилась идея..."
****
Отряд Стефа остановил коней возле ручья текущего на запад. Впереди вдоль ручья сверкали синим и зеленым сиянием кусты и пустыри. Синими и красными световыми маркерами светились некоторые деревья в западной части леса. В траве и кустарниках лежали кости людей нпс и зверей мобов.
– Так чё мы паримся командир? – Спросил Нубофоб. – Все ловушки подсвечены.
– Не уверен в этом. – Возразил Стеф. – Зачем подсвечивать ловушки? Это скорее всего помаркеровано место в локации где ловушка установлена. А сама ловушка может находится в метре или в двадцати метрах от сияющего маркера.
– Ахтунг минен! – Сказал Альфа Мачо.
Позади послышался шум конских копыт. Все обернулись.
– Я подоспела вовремя. – Сказала Леди Лич и достала с инвентарного рюкзака частично обгрызенную голову агента привезенную с места его лютой смерти. Оживленная голова зомби нпс что то бормотала. – Как же я раньше до этого не додумалась. Вечно хорошая мысль приходит в голову не сразу, а немного позже...
– Ну мы же не знали что его призрака сольют и нам понадобится запасной вариант получения инфы. – Сказал Нубофоб. – Ты как раз вовремя. Без этого бедного Ёрика мы на этом минном магическом поле потеряем весь запас манны и израсходуем кучу лечебных и защитных противомагических эликсиров и свитков.
****
Отряд Стефа прибыл к Древу Крепости вокруг которой бегали стада хищных мобов подчиненных магией арта Темного Лорда.
– Ну вот и оно – дерево! Только памятник который ни кто не посадит ни где не нарисовался... – Воскликнул Стеф. – Ахтунг! Раш волна мобов прёт прямо по курсу!
Стаи мобов набрасываются на героев. Рыцари и чародеи отряда становятся в круг спиной к спине и начинают валить атакующих мобов: лесных чудовищь, оборотней, медведей, вепрей и волков. Леди Лич не теряя время применяя некромантию подымает каждого убитого моба обращая в своего цепного зомби. В результате в течение 20 минутной битвы отряда героев со стаями мобов расстановка сил резко сместилась в пользу команды Стефа. Стаи сотен мобов зомби теперь грызлись со стаями живых мобов противника. А рыцари с каждым убитым зверем не только уменьшали свору цепных мобов но и увеличивали численность стай зомби мобов Леди Лич. Силы стай мобов таяли с каждой минутой боя. А орды мобов зомби росли как снежный ком и волнами атак сметали живую силу противника тесня его к Древу Крепости.
– Ворота крепости состоят из волшебной породы сверхпрочного дерева Элифийского Сребродуба. Ворота с этого строительного материала не восприимчивы к любой даже самой мощной магии. – Сказала Леди Лич подходя к вратам Крепости окруженная стаями цепных зомби мобов. – Но я вижу решение проблемы и оно на высоте 30 метров.
Леди Лич используя когти подобно белке заскочила на ствол гигантского древа и со скоростью ветра полезла по коре вверх к бойницам живой крепости. С той же беличье грациозной быстротой она заскочила в бойницу защитной стены и проникнув внутрь начала выносить стражу. Через пару минут, на верху наступила тишина. Леди Лич скинула с бойницы канат. Стеф с бойцами отряда поднялся по канату на крепостную стену.
Тем временем орда зомби мобов уже завершила истребление живых цепных мобов клана. Зомби мобы подчиняясь дистанционным командам Леди Лич начали лобовой штурм врат Древа Крепости, долбя их рогатыми и безрогими бошками с мазохистским энтузиазмом присущим только нежити.
Стеф ведя за собой бойцов отряда пробивался с боем на верхние этажи крепости по сотням винтовых лестниц. Зачищая каждый этаж Древа Крепости, коридор за коридором, зал за залом, отряд продвигался к цели спуская в низ с винтовых лестниц рыцарей клана.
– Братюня ты телепорт для подъема в свой офис чего не поставил? Думал что кто то задолбается лезть сюда по винтовым лестницам и так устанет что не дойдёт? – Спросил Стеф входя в тронный зал Темного Лорда и осматриваясь по сторонам ища взглядом врага.
Тронный зал имел площадь до 800 м квадратных. Его украшали колонны обвитые виноградными лозами и фарфоровые вазы с декоративными пальмами расставленные вдоль стен между десятками дверей покоев Лорда. Ветер приносил свежий воздух с открытых витражных балконных окон. На карнизах длинных мраморных балконах цвели розы. На ступенях ведущих к трону украшенному рогами оленей и хвостами павлинов сидели эльфийки наложницы. Эльфийки облаченные в шелковые платья пили с кубков вино и играли на ступеньках в карты. Появление Стефа не вызвало у них ни какой заметной реакции. Нпс... Что с них взять.
– Дамы, где ваш Маркиз де Сад? – Спросил Стеф, приближаясь к трону и давая бойцам знак жестом начать обыск комнат покоев Лорда смежных с тронным залом. Рыцари кинулись вышибать двери многочисленных комнат VIP покоев Темного Лорда и обыскивать их собирая в процессе золото и лут с сундуков, мебельных полок и тайников. Пока два рыцаря оперативно выламывали двери ударами с ноги или ударом плеча и чистили апартаменты с кричащими нпс Эльфийками принимавшими ванны и занимавшиеся массажными процедурами в покоях гарема, маг нуб отчаянно пытался выбить ногой одну единственную дверь. В то время как рыцари зачистили больше половины комнат маг нуб всё ещё продолжал пытаться вынести одну и ту же дверь кроя её благим матом. В конце концов эта дверь открылась сама и маг нуб получив в торец рукоятью меча покатился по ковру тронного зала в ближайший угол. С комнаты вышел темнокожий Темный Лорд Эльф облаченный в черные доспехи украшенные узорами из сапфиров и изумрудов, с высоким стальным воротником покрытым мозаикой из рубинов и янтаря. В зеленых длинных волосах мерцала золотая диадема с изумрудами и алмазами. Зеленые глаза пылали яростью. Темный Лорд вооруженный двумя эльфийскими мечами сияющими зеленым магическим свечением направился в сторону Стефа. Стеф поставил на серебряный поднос эльфийки кубок вина и встал с трона предварительно попросив встать эльфийку сидевшую у него на коленках. Мечи Темного Лорда обладали силой урона 250-310 ед и эффектом магического отравления длящегося 50 секунд и отнимающего 100 ед жизни в секунду. Темный Лорд Эльф сбросив с себя длинный плащ приготовился к бою. Применив заклинание призыва он вызвал двух зеленых боевых петов Драконо-хамелеонов 200 ур, напоминающих крылатых драконов размером с коня и с головами хамелеонов. Боевые петы парили на уровне потолка прикрывая хозяину фланги и тылы. Светлый и темный паладин Нубофоб и Альфа Мачо накинулись на Темного Лорда с флангов на всякий случай прикрываясь щитами с эффектом защиты от магии и сил стихий. Драконохамелеоны меняя цвета пошли в контратаку пикируя на щиты рыцарей и заплевывая их ядовитой слюной. Один из петов выпустил длинный 5 метровый язык и взял в захват руку Альфа Мачо. Нубофоб перерубил язык пета и прикрываясь щитом забросал тварь метательными ножами с эффектом урона 50-100 ед. Покрывшийся как ёжик торчащими в чешуе ножами пет отлетел в строну готовясь к новой воздушной атаке. Рыцари паладины уклоняясь от атак пикирующих петов постепенно оттесняли их от хозяина. В бою со Стефом у Темного Лорда не было преимущества. Стеф отражал искрометные атаки и комбо противника светящимся мечем с эффектом урона 25000 ед и лишением 200 ед манны при ударе и щитом Рыцаря Зверобоя дающим 200% защиту от любой магии и экранирующим любую отравляющую магию. Лесной Эльф и Стеф скрестили мечи и дико поднатужились. Одни из мечей Лорда превратился в стального питона и обвил руку Стефа заставив выронить меч. Стальной питон повалил Стефа на пол опутывая его тело стальным мертвым захватом. Темный Лорд захохотал совершая понтовые вращения мечей в стиле голливудских боевиков про мэтров фехтования.