Текст книги "Фанфик Ичж. Читер. (СИ)"
Автор книги: Стефан Антиохийский
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 16 страниц)
Длинна каждого блока составляла 200 м. Ширина помещения 50 м. В каждом блоке насчитывалось до 100 камер. Помещения блоков соединялись стальными решетчатыми дверями. К счастью все двери были распахнуты или приоткрыты достаточно что бы в них можно было протиснутся не прикасаясь к ним и не создавая лишний шум. С потолков свисали цепи с крюками и кандалами и подвешенные на цепи стальные клетки. Возле некоторых стен стояли стальные клетки разных размеров служившие в своё время для транспортировки зверей и чудовищ с локаций в блоки темницы. Некоторые клетки покрывались паутинами оставленные старыми стражами стоять посреди прохода между стенами с двумя рядами камер. Было много клеток стоявших посреди прохода в шахматном порядке. За этими клетками было очень удобно скрываться прокрадываясь мимо некрорыцарей. Леди Лич гасила факелы имитируя порывы ветра и некрорыцари игнорили гаснущий в блоке свет. Тем более что он им был всё равно без надобности. Главное было не попасть в их поле зрения скрываясь за клетками и заставляя их повернутся в другую сторону вызванными для отвлекающих маневров мобами крысами и летучими мышами. Нежить реагировала на движуху мобов весьма вяло. Но этого хватало что бы проскочить от клетки к ящикам и от клетки к клетке. От клетки пробежать в открытую камеру и с камеры проскочить к дверям ведущим в соседний тюремный блок.
В большинстве камер лежали кости чудовищ и людей. Живых узников в темнице не было.
– "Надо же какой нам гуманный Лорд Тьмы попался. – Подумал Стеф. – Ни мобов ни нпс в темницу не сажает, в камерах пыток не мучает..."
Вскоре они приблизились к помещению главного тюремного блока. Эта часть темницы была просторнее. Свет настенных волшебных ламп освещал синим свечением 20-ть двухстворчатых дверей высотой с 5 метров и шириной 3 метра. На массивных дверных замках сияли магические печати. В этом помещении с высокими потолками подпертыми колоннами стражи не было вообще. Лишь одна из массивных дверей была распахнута. Эта дверь состояла не из стали, а из волшебного кристаллического материала стойкого к кислотам. Не было сомнений в том кто сидел в этой камере много лет назад. Остальные 19-ть высоких массивных дверей были заперты и запечатаны.
– За какой из этих дверей выход с Тюремных блоков? – Спросила Леди Лич.
– А вот это уже проблема. Агент тролль сказал что его шпики выведали секрет системы защиты сокровищницы замка. Всё сводится к тому что за этой позолоченной металлической дверью вход ведущий в Кислотный зал. В нём Королева отрывается купаясь в кислотном бассейне и толи медитирует, толи колдует проводя темные ритуалы. В Кислотном зале за бассейном из кислоты между кислотными фонтанами со статуями писающих демонов находится дверь состоящая из Кристаллического волшебного материала. За нею Зал Сокровищницы.
– То есть что б попасть в сокровищницу надо войти в покои Кислотной Королевы и пройти прямо мимо неё? Ты слышал истории о том на что она способна? Мы её не завалим. Даже твоё читерство не поможет. Идти в Сокровищницу прямо через покои Кислотной Королевы самоубийство.
– Другие два входа в Сокровищницу не менее опасны. Сокровищница расположена рядом с Тронным залом и Залом Славы клана. Там куча стражи. По сведениям агента в замке постоянно находится около 20 000 воинов и магов клана. И не забывай про 10 000 кислотных некрорыцарей большинство из которых находится в самых нижних уровнях подземелья в ожидании боевой тревоги или мобилизации для войны.
– У тебя есть план?
– Без плана я бы сюда не полез. – Улыбнулся Стеф. – Мы сейчас установим на дверях 18-ти камер в которых сидят мега босы магические диверсионные устройства рассеивающие силу магической печати и открывающие замки. Эти гномьи устройства срабатывают реагируя на произнесенное заклинание. Если мы откроем дверь в Кислотный зал и увидим там Кислотную Королеву то нам нужно будет всего на всего выманить её в зал тюремного блока.
– И тогда ты произнесешь заклинание и гномьи волшебные девайсы откроют 18-ть камер с чудовищами уровня Кислотной Королевы? Гениально! А что если эта свора мега тварей порвет нас вместе с этой курвой?
– Весь расчет на то что убер мобы кинутся на крупную цель, а не на мальков вроде нас.
– Давай. Действуй.
Врата украшенные узорами из калейдоскопа черепов и костей открылись и из Кислотного зала в помещение тюремного блока начал расползаться кислотный туман. С портала врат вылетела призрачная дама облаченная в длиннополое роскошное платье королевы.
– Это и есть та самая ужасная Кислотная Королева? – Спросил Стеф оценивая внешность и пышные формы полупрозрачного призрака моложавой красавицы.
Её призрачное тело излучало зелёную энергию и источало кислотные испарения. Очами светящимися зеленым светом дама осмотрела помещение Тюремного блока. Над нею высвечивалось её имя и 8000-й уровень. Королева рыскала по темнице в поисках тех кто открыл врата её покоев, окутывая пространство вокруг себя кислотным туманом. Стеф и Леди Лич затаились скрываясь за одной из колонн находясь в стелс режиме. Стеф произнес заклинание и гномьи диверсионные приборы сработали. Все врата тюремных камер Главного блока открылись. На Кислотную Королеву со всех сторон накинулись чудовища с ужасающей внешностью и не менее ужасающими статами с уровнями от 9000 и выше. За несколько минут мега чудовища и убер демоны порвали Кислотную Королеву. Пока её кромсали и рвали легендарные и мифические чудовища самых хардкорных локаций Друмира, Стеф и Леди Лич в стелс режиме идя вдоль стен и перебегая от одной колонны к другой, заскочили в распахнутые врата Кислотного зала.
Под покровом магического купольного щита, Стеф и Леди Лич пробежали по кристаллическому узорчатому полу Кислотного зала с кристаллическими колоннами и бассейнами с кислотой. Ориентируясь в кислотном тумане с помощью карты и маркеров в интерфейсе указывающих путь к цели они добрались до кристаллических золотистых врат блестящих капельками смертоносной влаги. Стеф применил свиток с заклинанием взломщика магических замков и получил на 100 секунд каст дающий +20 уровней к мастерству взломщика магических замков. Воспользовавшись кодом предоставленным агентом он ткнул пальцем на правильные светящиеся руны и символы и открыл врата.
Стеф и Леди Лич вошли в освещенный светом волшебных сферических ламп висевших в воздухе вдоль стен и на уровне потолков. Колонны вокруг которых лежали горы из золотых монет, драгоценных камней и ювелирных украшений тоже светились магическим светом. Позади резко захлопнулись и вновь запечатались магией входные врата. Стеф даже не заметил этого. Ему было пофиг. Глаза разбегались от окружающего блеска золота и драгоценностей. Зал площадью не менее 900 м кв покрывали дюны и барханы состоящие из золотых монет, драгоценных камней, золотых и серебряных слитков и ювелирных изделий. Местами возле золотых и серебряных дюн с пригорков из монет и камней выглядывали сундуки и позолоченная амуниция. С золотых монет как из каменной гальки выглядывали позолоченных доспехи и щиты, покрытые драгоценными камнями и инкрустированные золотом и серебром шлемы и короны, посохи и жезлы, кубки и статуэтки изображающие богинь и демонов.
– Джек порт бля...я...я...!!! – Возрадовался Стеф.
– Зачем ты пришел в это гиблое место? – Прозвучал мрачный потусторонний голос.
Стеф оглянулся, услышав не знакомый голос. Возле сундуков частично засыпанных пригорком золотых монет и драгоценных камней, между колоннами на половину утонувшими в горах из золота и серебра, возник призрак магистра павшего рыцарского ордена. Дух с опущенной головой, облаченный в белые доспехи покрытые белым плащом, с лицом скрытым капюшоном, пройдя сквозь золотые пригорки из монет и пирамидки из золотых слитков, подошел к Стефу.
– Если вы пришли сюда ради золота, то знайте что оно принесет вам погибель!
– Мы ищем артефакт Темного Императора. Золото этой сокровищницы нас не интересует. – Сказал Стеф.
– А кто сейчас кричал про Джек пот? – Спросил призрак магистра.
– Вы что то знаете про этот арт? – Спросила Леди Лич направляя разговор в верное русло.
– Я не веду учет новых сокровищ поступающих в сокровищницу презренного темного клана! Лишенные чести темные рыцари поганого Лорда осквернили сокровища нашего павшего ордена! К золоту добытому нашим орденом в походах и рейдах против зла, к честно заработанному золоту они насыпали горы золота оскверненного преступлениями и кровью не винных! Это место никогда уже не будет прежним. Тлен и плесень проклятого болота на веки проникла в стены чертогов этого замка. Это больше не оплот света и добра в центре одной из самых опасных и гиблых локаций. Отныне здесь обитель вечной скорби по утраченному и канувшему в небытие... Это место осквернено плесенью и ядом болотного зла...
– Всё это конечно очень круто, интересно и увлекательно... Но всё таки мы хоьтели бы узнать побольше не о прошлом этого места, а о том чем живет замок и его обитатели в наши дни – Прервал призрака Стеф.
– Новые обитатели замка живут разбоем и целыми днями пьянствую. А старые обитатели замка хоть всё ещё и стоят на своих постах но давно уже не живут... – Сказал призрак магистра. – Вы ищите арт Темного Лорда ренегата, занявшего мой замок много лун назад?
– Ну да. Ты тут все равно целыми днями шаришся. Может ты видел куда Лорд спрятал арт? А то самим нам придется обыскивать все эти сундуки и горы драгоценностей до утра. А у нас столько времени нет. У нас стелс мисия. Через пару часов на всех уровнях замка начнется пересменка караула. Стражники скоро обнаружат исчезновение часовых на постах. Если тревогу поднимут раньше чем мы успеем свалить, то линять от сюда будет весьма проблематично.
– Я припоминаю день взятия замка войском Темного Лорда... – Сказал призрак. – Лорд Тьмы победил Кислотную Королеву и отправил ее обратно в темницу. До него лишь основателю нашего Ордена удавалось победить эту курву. Он победил ее магией очень мощного артефакта.
– И где он хранит этот артефакт?! – Спросил Стеф. – В каком из этих сундуков? Или может в тайнике скрытом в стене, или под полом сокровищницы? Тут есть, какие ни будь скрытые тайные комнаты, со скрытым особо ценным лутом?
– Насколько я помню, этого арта здесь нет. – Ответил призрак.
– Чё?! А где он?!! – Спросил Стеф.
– Лорд Тьмы не хранит такие особо ценные трофеи в Сокровищнице. Он хранит все свои арты в Зале Славы нашего павшего Ордена. Ныне это Зал Славы темного клана...
– Вот блин! – Сказал Стеф глядя на карту. – Это в другой части замка! Да ещё и рядом с Тронным залом.
– Я помогу вам пробраться туда и взять арт Лорда Тьмы. – Сказал призрак магистра Ордена. – Я 62 года был магистром Ордена светлых рыцарей и властителем этого замка. А потом ещё лет 10 вплоть до этого дня слонялся по его чертогам и подземельям неприкаянной душей. Мне ведомы все тайные комнаты и все потайные ходы этого замка. Я могу провести вас по тайным ходам в Зал Ставы и выполнить квест в режиме стелс миссии.
– Ухты!!! Зашибись! Понеслась!!! – Обрадовался Стеф воспрянув духом.
– Не так быстро сынок. – Сказал призрак. – Любая помощь имеет свою цену. Помоги мне очистить это место от зла. Помоги мне упокоить неприкаянные души рыцарей моего Ордена.
– Да не вопрос. – Сказал Стеф.
– Если ты поможешь мне и моим рыцарям обрести вечный покой и вернуть в этот замок ауру света и традиции рыцарской чести, то получишь щедрое вознаграждение. Помоги уничтожить клан Темного Лорда и я позволю тебе забрать с Сокровищницы всё золото принесённое туда рыцарями темного воинства. Это примерно около половины содержимого сокровищницы...
Стеф и Леди Лич шли по темным узким коридорам и винтовым лестницам подземных ходов замка и слышали как за стенами в метре от них доносились крики и звуки топота кованных рыцарских сапог. На всех этажах эхом прокатывались матерные ругательства сопровождавшиеся звуками ударов стального оружия. За стенами на многих этажах замка шел какой то бой. Постоянно слышались крики людей и каких-то животных. От рева некоторых зверей содрогались стены. Судя по звукам топота стальных сапог по ступеням и помещениям этажей замка бегали целые роты рыцарей. Иногда слышалось как кого то из этих рыцарей куда то волокли издавая шум лязга и трения метала об каменный пол и каменные ступени. Время от времени по стенам с противоположной стороны что то било со всей дури подымая цементную пыль и оставляя трещины. Иногда перед такими ударами слышались чьи то дикие крики которые стихали одновременно с мощными ударами об стену. В замке творилось что то не ладное...
– Это вы выпустили с камер убер чудовищ с классом бос, пойманных и заточенных нашим рыцарским Орденом много веков назад? – Спросил у Стефа дух проводник. – Хороший тактический ход. Так нам будет проще подобраться к артефакту. Все силы клана брошены на освобождённых легендарных боссов самых опасных локаций Друмира. Но не забывайте про своё обещание. Вы должны будете потом придумать как загнать этих чудовищ назад в камеры и запечатать их там.
В интерфейсной панели Стефа высветилось сообщение. "Текущее задание: Проникнуть в Зал Славы клана в режиме стелс. Добыть артефакт Темного Императора. Награда 50 000 золотых монет и + 300 очков опыта. Дополнительные задания: Уничтожить Лорда Тьмы и его гвардию Кислотных рыцарей. Награда: 100 000 золотых монет, + 1000 очков опыта и тяжелая броня из метеоритной стали 235 ур с эффектом 70% защиты от ударов холодным оружием и бонусом + 100 к броне. Дополнительное задание: Найти способ загнать легендарных и мифических чудовищ обратно в их темницы. Награда: 1 000 000 золотых монет и + 900 опыта."
Призрак остановился в конце коридора перед стеной покрытой светящимися пентаграммами и коснувшись рукой к одной из рун, открыл скрытый выход из потайного хода. Стеф вошел в освещенный настенными факелами зал с мозаичным полом и сотнями пьедесталов и витрин, сиявших от света магического излучения артефактов. Вдоль мраморных стен зала стояли огромные мраморные статуи рыцарей держа в руках мечи и щиты и давя сапогами мраморных и гранитных мантикор и демонов. В конце зала светился магическим сиянием мраморный алтарь для ритуальных обрядов рыцарского Ордена. За алтарем всю стену занимал мраморный барельеф с изображениями подвигов паладинов рыцарского Ордена.
– Вот мы и на месте. – Сказал призрак магистра.
– Стеф нам нужно поторапливаться. – Сказала Леди Лич. – Нужно срочно найти наших в нижних уровнях замка. Мы до сих пор не знаем что с ними. В замке все рыцари подняты по боевой тревоге. В поисках рыцарей Лорда по этажам замка бродят легендарные чудовища пожирая всех на своём пути. Нашим в любой момент может понадобится помощь. Поторопись.
– Где арт Лорда? – Обратился Стеф к призраку прохаживаясь вдоль рядов витрин и пьедесталов.
– Без понятия. – Ответил призрак. – Знаю лишь то что арт точно где то здесь.
– Их тут сотни!
– Половину этих артефактов на протяжении многих веков собирал наш рыцарский Орден. Вторую половину осквернив это священное место припёрли сюда нечестивые темные рыцари. – Сказал призрак.
– Не теряй время! Посмотри в свиток с квестом в раздел описания деталей миссии. – Сказала Леди Лич. – Там должно быть описание арта.
– Ага! Да. Точно. Вот он...
За третьими воротами Зала Славы закрытыми извне, послышались громкие шаги и голоса. Кто то шел со стороны Тронного зала и судя по топоту стальных сапог вел за собой целую толпу. Позолоченные двухстворчатые ворота засветились и распахнулись настежь. В зал вошел трёх метровый Лорд Тьмы облаченный в тяжелые доспехи забрызганные кровью и с перекошенной гневом зелёной рожей покрытой шрамами и татуировками. Его шлем с открытым забралом был помят и поцарапан. Черный длинный плащ разорван и забрызган красной, черной и зеленой кровью. Шипастая светящаяся булава подвешенная на пояс судя по виду нуждалась в ремонте и имела сниженные из-за повреждений боевые характеристики. Тролль остановился выпучив глаза на незваных гостей и явных расхитителей клановой собственности. Шедшие позади Лорда Кислотные рыцари остановились в ожидании приказа. С челюстей нежити стекали струйки зеленой кислоты разъедая дырявую полу разъеденную броню доспехов.
– Какого чёрта!!! – Заревел Лорд Тьмы. – Кто вы?! С какого клана?!! Вас прислали меня грабануть или убить?!
– И то и другое... – Сказала Леди Лич достав из-за спины боевую косу светящуюся черным магическим светом.
– Это вы выпустили моих зверей из камер?!!
– Твоих зверей?!! Не называй своим то что тобой не контролируется! Они ни когда твоими не были. Эти чудовища ни кому не подчиняются и ни кому не могут принадлежать. Так же как и этот замок не принадлежит тебе! Ты совершил самозахват! Этот замок строился как оплот для сил света и место для заточения сил зла. Здесь не место темным кланам! Ты сидишь на троне магистра светлого рыцарского ордена. Этот трон тебе тоже не принадлежит как и всё в этом замке!!!
– Трон этого замка пока что ни разу не жаловался на мою жопу! – Сказал Лорд Тьмы. – Вы заплатите за содеянное! Вы угробили всех моих рыцарей и магов. А один из легендарных архидемонов забрался в мой винный погреб и прямо сейчас выпивает моё вино закусывая моими магами и рыцарями! Мой замок заполонили эти мерзкие твари и я теперь не знаю как их от сюда выжить!!!
– Как это мне знакомо... – Сказал призрак магистра Ордена. – Я точно также говорил когда сюда припёрся ты со своими обиженными природой ублюдками...
– К счастью у меня ещё осталась моя элитная гвардия Кислотных рыцарей! – Сказал Лорд Тьмы доставая булаву и вынимая короткий меч с ножен. – В атаку! Покрошите их!!!
Кислотные рыцари обнажили мечи и выстроившись в три ряда пошли на Стефа и Леди Лич издавая гортанные булькающие звуки смешанные с хрипом и визжанием. Леди Лич создала вокруг себя защитную сферу с черной магической энергии. Стеф под защитой щитовой сферы состоящей из светлой магической энергии обнажил меч и приготовился к бою. Кислотные рыцари окружали героев со всех сторон и замкнув кольцо окружения начали выблёвывать на сферические щиты струи кислоты. Потоки кислоты стекали по обтекаемым сферическим щитам образовывая вокруг них кислотные лужи. Несколько Кислотных рыцарей попытались атаковать Стефа и Леди Лич но были отброшены в сторону экранирующим волшебным полем щитов. Лорд Тьмы не теряя время шел к витрине в которой хранился сверх мощный артефакт с функцией супер оружия.
– Продержитесь ещё не много. – Сказал призрак магистра рыцарского Ордена. – Я призвал на помощь всех моих рыцарей! Скоро они прейдут сюда и помогут вам в бою со злом.
– Ок. – Сказал Стеф. – Не вопрос. Подождём.
В этот момент, снеся ворота вместе со стеной, в Зал Славы вломился 7 метровый Архидемон 10 000 ур и иммунитетом ко всем магическим атакам, с силой удара 5 000 ед и мощью эффекта дополнительного урона холодом 1000 ед в секунду с 95% шансом заморозить жертву на 200 секунд и способностью поглощения 100% манны жертвы. Демон вломившись в зал и делая рогами искры на потолке заревел так что стёкла во всех витринах с артами лопнули и разлетелись. Эхо чудовищного крика оглушила всех присутствовавших в зале.
– Нет мы не можем подождать!!! – Закричал Стеф отступая.
В зале возникли 25 призраков рыцарей ордена. Призраки рыцарей подошли к Кислотным рыцарям и вселились в свои мертвые и проклятые тела. Взяв под контроль свои бывшие тела призраки рыцарей выстроились в несколько рядов между Стефом и Леди Лич и Архидемоном. Пятеро Кислотных рыцарей не захваченных духами так как те горели в пламени Инферно накинулись на перебежчиков. Кислотные рыцари одержимые духами вернувшими себе свою былую плоть контратаковали кислотных рыцарей зомби и оттеснили их к Архидемону. Архидемон мощным ударом когтистых лап смёл Кислотных рыцарей зомби со своего пути и бросился на одержимых духами Кислотных рыцарей. Начался неравный лютый бой. Архидемон махал огромными лапами и разбрасывал Кислотных рыцарей в разные стороны, топтал их копытами и замораживал ледяным дыханием. Стеф видя что Лорд Тьмы вот-вот доберется до артефакта бросился наносить упреждающий удар. Находясь под защитой сферического щита, он стремительными прыжками и перекатами прошмыгнул мимо Архедемона, увернувшись от его ударов лап и копыт разрушавших стены и плиты пола. Оказавшись за спиной исполинского чудовища он бросился к Темному Лорду запуская в него файерболы и покрывая благим матом.
Лорд Тьмы склонился над покрытой магическим куполом витриной и прошептал заклинание разблокировки защиты. Купол изменил цвет с красного на синий и Лорд погрузив руку в магическое поле достал артефакт. В его руке засверкал зеленым волшебным светом покрытый драгоценными камнями и узорами с черепами скипетр. Файерболы Стефа градом лупанули по спине Тролля воспламенив потрепанный плащ и раскалив до красна сталь доспеха. Лорд обернулся и направив в Стефа скипетр выстрелил потоком волшебных зажигательных искр.
Стеф уклонялся от залпов искр и огненных шаров делая перекаты и перемещаясь путем читерской телепортации с места на место приближаясь к противнику то с юга, то с запада, то через секунду продолжая атаку с севера и уже в следующий миг маневрируя и атакуя с востока. Лорд Тьмы стрелял электрическими и кислотными сферами и потоками тёмной магической энергии во все стороны света вертясь как адский вихрь. Стеф с каждым перемещением приближался всё ближе и ближе. Лорд скрестил скипетр и булаву создавая магический и силовой блок. Стеф разогнавшись до максимальной скорости стремительно прыгнул на врага совершая двумя мечами мощное комбо с комбинированием серии ударов холодным оружием, ударами с ноги с разворота, перекатами к отлетевшей цели и новыми сериями ударов мечами. Пронзив в финале комбо панцирную броню и грудную клетку Лорда двумя мечами Стеф зарядил с обеих рук по стальным рукоятям мечей разрядами молний. Молнии ударили по мечам и мощный разряд тока поразил облаченного в стальные доспехи Лорда Тьмы. Лорд заискрился и задымился. Его крик разнесся по Залу Славы. Конвульсивно содрогаясь от пронизывающих разрядов электричества он упал на пол. Пальцы покрытые сталью сегментных перчаток сжимавшие скипетр разжались и артефакт покатился по полу. Стеф схватил скипетр и направил его на Архидемона.
В игровой панели интерфейса высветилось сообщение. "Поздравляем! Вы получили новый уровень. Вам присвоено новое звание: Мастер мечник. Получены очки опыта + 900. Получен предмет: Скипетр темной власти. Класс предмета: Легендарный. Характеристики: Урон 40 000 ед по всем магическим существам и нежити любого уровня. Особая способность скипетра: "Сковывание тьмы" позволяющая нейтрализовать чудовище любого уровня магическими теневыми нитями на 55 минут."
Стеф не успел дать залп по Архидеману, как вдруг проломив стену в Зал Славы вломился ещё один Легендарный монстр. Огромная Мантикора 30 000 ур с телом дракона и головой льва издавая грозный рык вбежала в зал разнося всё вокруг и сметая мощными когтистыми лапами статуи и Кислотных рыцарей. Стеф сконцентрировался на Мантикоре которая остановившись осмотрелась по сторонам и начала выбирать подходящую для атаки цель. Выбор зверя явно пал на Стефа так как Архидемон был явно слишком опасным противником, а Кислотные рыцари и Леди Лич были не достаточно свежими и явно не съедобными. Мантикора размахивая скорпионьим хвостом приближалась к Стефу рассматривая его изучающим взглядом.
Архидемон продолжал напирать на оставшихся 14 Кислотных рыцарей державшихся только за счет поддержки магических щитов установленных и поддерживаемых Леди Лич. Кислотные рыцари прикрываясь стальными магическими щитами и защитными аурами установленными ведьмой пытались наносить удары по Архидемону и сдерживать его контрудары каждый раз когда он кидался на стальные и магические щиты тающего с каждой атакой отряда рыцарей. Вокруг Архидемона лежали в лужах кислоты растоптанные и порванные Кислотные рыцари. Духи с чувством горечи и бессильного гнева покидали свои павшие во второй раз тела. Присоединяясь к стоявшему у одной из разбитых статуй магистру духи рыцарей молча взирали на происходящий бой желая удачи всё ещё боеспособным товарищам. Лишь дух магистра смотрел на происходящий бой с хладнокровием и тая в глубине души надежду. Он знал. Подкрепление уже идёт.
Мантикора прыгнула на Стефа но, ещё находясь в состоянии прыжка внезапно обнаружила что жертва исчезла из виду словно растворившись в воздухе. Стеф телепортировавшись возник прямо над Мантикорой и заскочил ей на спину всадив меч твари между позвонком. Используя вонзённый меч для того что бы удерживаться верхом на скачущем звере Стеф прицелился и направил магический залп скипетра в затылочный загривок Мантикоры. Поток магической тёмной энергии воспламенил загривок и пробил голову Мантикоры насквозь. Зверь кувыркаясь покатился по залу снося своей массивной тушей пьедесталы и статуи рыцарей.
Вдруг послышался нарастающий грохот кованных сапог. В зал вбежала толпа из 50-ти Кислотных рыцарей взятых под контроль духами былых хозяев ныне мертвых тел обращенных в зомби. Они бежали сюда с самых нижних уровней замка, захватив свои бывшие тела в Тюремных блоках. Толпа Кислотных рыцарей атаковав Архидемона с тыла и с флангов дала оставшимся потрепанным товарищам шанс выдержать новую серию ударов противника. Стеф соскочив с мертвой Легендарной Мантикоры и направил скипетр на Архидемона сконцентрировав всю мощь артефакта на выбранной цели. Со скипетра вылетело черное облако и окутало Архидемона сковывая его по рукам и ногам.
Сработало заклинание "Сковывание тьмы" и Архидемон обволакиваемый магическим облаком заревел чувствуя как ломаются его кости и замерзает огненная инфернальная кровь. Скрученного магическим захватом Архидемона окружили Кислотные рыцари нанося удары двуручными мечами и короткими мечами и булавами. Архидемон ревел теряя единицы жизни.
Кислотный рыцарь паладин 889 ур. подойдя к истекавшему огненной кровью Архидемону замахнулся двуручным мечем и нанес финальный добивающий удар разрубив твари череп на пополам.
Леди Лич стряхивая огненную кровь демона с лезвия косы подошла к измождённому Стефу.
– Надо что то решать с остальными Легендарными и Мифическими чудовищами рыскающими по замку. – Сказала колдунья.
– К сожалению этот квест уже провален. – Сказал Кислотный рыцарь паладин в покрытых серебром тяжелых доспехах местами разъеденных кислотой. Забрало частично разъеденного кислотой шлема было опущено и из под него стекали две струйки кислоты подобно слезам. За спиной развивался плащ состоящий из волшебного водопада кислоты текущего из под шлема и впадающего в кислотную лужу которая не расширялась дальше метрового радиуса окружности так как в ней был телепорт. Но при желании паладин мог дезактивировать скрытый в луже телепорт и расширить радиус кислотной лужи залив пол или землю вокруг себя, что бы создать себе дополнительную защиту от наземных атак. – Остальные Легендарные и Мифические чудовища вырвались из стен замка и перебив остатки рыцарей темного клана убежали на болота. Сейчас они наверняка уже начали наводить ужас на все деревни Болотной локации. Возможно, даже они добрались до границ соседних локаций. Ох, покрошат они мобов и нпс низших уровней...
– От имени всего нашего Ордена, благодарю вас за оказанную помощь. Вы сражались с честью и совершили благородный подвиг освободив наш Орден от проклятия. – Сказал дух магистра Ордена, подходя к Стефу и Леди Лич. – К сожалению, я не смог помочь вам в бою лично.
Моя рука уже ни когда не возьмет меч. Кислотная Королева разорвала мое тело на тысячи кусков. – Дух магистра положил полупрозрачную руку на плечо Кислотного рыцаря паладина. – Это мой сын. Паладин Ордена светлых рыцарей. Первый мечник Ордена. Легендарный герой. Моя гордость и моя боль и вечная печаль. Он тоже погиб вместе со всеми рыцарями нашего Ордена. Но он погиб с честью с мечом в пуке и матом на устах. И он готов и дальше исполнять свой долг паладина и разить мечом зло. Мне ведомо, что вам предстоит опасный и трудный поход против сил мрака. Если вам нужен надёжный и верный боевой товарищ и ещё один меч разящий врага, то он пойдет с вами и поможет в войне со злом.
– Благодарю вас товарищ магистр. – Сказал Стеф. – Добро пожаловать в наш эскадрон смерти брат.
– Граф Фердинанд к вашим услугам! – Отчеканил Кислотный паладин.
– Наш договор остается в силе? Мы забираем половину лута и золота с вашей Сокровищницы и арт Темного Императора в придачу.
– Договор остается в силе. Честь это всё что у нас осталось. – Сказал призрак магистра Ордена. – Это ранее священное место и так чрезмерно осквернено силами зла. Заберите этот нечестивый артефакт с моего замка подальше, что бы ауры зла в этих стенах стало меньше.
Пусть в пути вам всюду сопутствует удача.
– Что теперь будет с этим местом? – Спросил Стеф, глядя на разрушенный Зал Ставы заваленный обломками стен и статуй.
– С этого места снято проклятие. – Сказал призрак магистра. – Теперь замок вновь может стать оплотом для сил добра и света. Мы об этом позаботимся. Мы останемся в замке и очистим его от остатков скверны. Будем охранять это священное место. Болотный замок вновь станет маяком света в этой мрачной и гиблой локации. Мы откроем в замке Рыцарскую Академию и пустим рекламу. А потом мы будем ждать, когда сюда начнут подтягиваться рыцари светлых рас и кланов, дабы возродить Орден светлых рыцарей.
– Что ж удачи вам с восстановлением замка и вашего Ордена. – Сказал Стеф.
****
Локация: Некрополь спящих народов.
На севере Друмира, в заснеженной тундре, посреди кедровых лесов и заледеневших озёр, раскинулся на сотни квадратных километров древний некрополь. Крыша гранитного здания покрыта многометровым снежным покровом. Многие входы в могильник заметены снежными сугробами, все потолки покрыты сосульками. В верхних 3-х уровнях некрополя расположены залы и камеры с сотнями тысяч саркофагов в которых покоятся останки представителей 3-х народов вымерших 1000 лет назад. На четвертом, подземном уровне некрополя в залах и камерах в саркофагах лежат усопшие представители народа вымершего 2000 лет назад. На пятом подземном уровне лежат в саркофагах окаменевшие останки имперского народа вымершего 3000 лет назад. На каждом уровне некрополя покоятся останки какого то древнего вымершего давным-давно народа. Каждый уровень могильника вмещает в своих залах криптах и погребальных камерах до 1 000 000 мертвых запечатанных в гранитные, мраморные, янтарные, золотые и серебряные саркофаги. Общее число подземных уровней некрополя 10 000. Три верхних уровня могильника охраняются обычными призраками некрорыцарями зомби и личами с уровнями от 100 до 300. И поэтому эти уровни давно уже разграблены геймерами. Вход на каждый нижний подземный уровень начиная с 4-го запечатан магическими печатями и охраняется Стражами Небытия. Легенды гласят, что некрополь возвели древние боги, дабы создать место для хранения заархивированных стертых нпс рас по разным причинам не вошедших в мир Друмира в качестве народов населяющих квестовые локации. С тех пор все эти расы лежат в мертвом заархивированном состоянии забытые богами. Стражи Небытия созданные богами Друмира внешне напоминают рыцарей в темных доспехах с которых подобно испарениям излучается темная энергия, а в открытых забралах их черных шлемов можно увидеть космос со звездами сверкающими среди тьмы. Говорят что в шлемах стражей на месте головы находится волшебный портал за которым настоящий бескрайний космос. Сами же стражи состоят из темной материи и черной магии. Уровень Стражей Небытия колеблется от 100 000 ур до 300 000 ур, а сила урона от их мечей и боевой черной магии превышает 1000 000 ед здоровья с 100% шансом нанесения критического урона. По сути при встрече с ними не может выжить не один герой как бы он ни был прокачан. От них можно лишь удрать и уклонятся. Их можно обойти в режиме стелс.