355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Стефан Антиохийский » Фанфик Ичж. Читер. (СИ) » Текст книги (страница 11)
Фанфик Ичж. Читер. (СИ)
  • Текст добавлен: 25 марта 2017, 06:30

Текст книги "Фанфик Ичж. Читер. (СИ)"


Автор книги: Стефан Антиохийский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 16 страниц)

– Всё это конечно замечательно... – Сказал Стеф.

– Не перебивай! – Рявкнул Тролль. – Однако болотные тропы безопасны лишь для вольных контрабандистов. Болота нейтральны лишь официально. В действительности нейтральных мест не существует. Любая территория кому то принадлежит. Болота являются вотчиной клана год назад захватившего Болотный замок. Все безопасные тропы контролируются сторожевыми постами и патрулями клана "Рыцарей отравителей". Болотные караваны проходят через посты клана и караванщики вынуждены платить дань за право передвижения по территории этих подонков. С тех пор как в Болотном замке сидят эти мудаки жизнь контрабандистов ухудшилась. Мужики рискуют жизнями и гнут спины, а их по дороге обдирают козлы самопровозглашенного Лендлорда. Некоторые караванщики пытаются находить новые обходные тропы что бы не нарываться на посты и патрули клана но часто поиски новых дорог через болото заканчиваются гибелью контрабандистов. Если кто ни будь избавит болото от клана и Темного Лорда и сделает эту локацию снова по настоящему нейтральной то контрабандисты будут этого героя на руках носить и поляны ему стелить в знак благодарности. Я предлагаю вам побочный квест выполнив который вы сможете попасть в локацию Болотный замок, минуя все патрули и сторожевые посты рыцарей и магов темного клана. Вы должны войти в состав моей банды контрабандистов и под видом моих подельников влиться в состав Болотного каравана. На рассвете мы будем выдвигаться в лагерь Болотных караванщиков, что бы в составе каравана отправится по караванному пути контрабандистов в соседнее королевство по дороге завозя заказанные товары в населенные пункты. Посреди болот не мало деревень зависящих от наших поставок. Бутлегеры каждую неделю доставляют бочки вина в Болотный замок. Я позаботился о том, что бы стать главным поставщиком вина для клана "Рыцарей отравителей". У Болотного каравана везущего вино в Болотный замок есть право бесплатного прохождения через посты клана. И в Болотный замок нас пропускают без лишних вопросов и проверок. Вы должны переодеться в носильщиков и грузчиков контрабандистов, что бы в ходе доставки заказанного товара проникнуть в Болотный замок.

– Нормальный план. – Сказал Стеф. – Я хотел бы побольше узнать о базе противника. Что ты можешь мне рассказать про Болотный замок? Говорят это не преступная крепость.

– Так и есть. – Сказал Тролль. – Я с ребятами завозил туда бочки с бухлом пару раз. Меня там уже знают. Мне удалось собрать об этом месте множество полезных сведений и лично убедится в правдивости слухов и достоверности собранной инфы. Болотный замок окруженный ядовитыми гейзерными болотами, раскинулся на небольшом островке среди топей. Замок был построен в древние времена великим рыцарским Орденом клана "Лучезарные мечи". Архимаги клана по приказу Магистра создали в чертогах замка магическую темницу для очень могущественного и бессмертного демона Кислотной Королевы. Двести лет рыцари стерегли темницу демоницы запечатанную магическими замками и не давали великому злу выйти на волю и уничтожать города и деревни, леса и поля, кислотными туманами и кислотными дождями.

Но на протяжении 200 лет демоница насылала на рыцарей замка колдовские сны и искушала их разум и сердца. Поддавшийся влиянию демоницы рыцарь новичок нуб 10 ур в ночь караула у врат темницы открыл печати и освободил зло. Кислотная Королева заполнила замок кислотным туманом и обратила всех рыцарей клана в своих зомби рабов кислотных некрорыцарей.

Кислотная королева заколдовала Болотный замок и обратила рыцарей клана "Лучезарные мечи" в мобов. Гарнизон рыцарей Ордена пал, провалив свою миссию. Глава клана "Лучезарные мечи" положил на пограничную базу дававшую не сильно много бонусов и фарма. Оценив уровень риска превышавший бонусные выгоды от похода в локацию с труднопроходимой местностью, глава клана принял решение не возвращать замок, так как войско резервных нпс рыцарей в любой момент могло понадобится армии геймеров клана для защиты от вражеских топовых кланов.

Так Болотный замок стал ничейной локацией. Админы с разрабами сделали ее квестовой и Кислотная королева сливая мобов, нпс и героев кланов, прокачалась до уровня 2500 и фрагнуть ее стало проблематично даже геймерам знающим путь самурая хардкорщика. Много воинов и магов полягло в болотах и во мраке чертогов замка. Однако, в один прекрасный день, к стенам Болотного замка приехало войско клана "Рыцарей отравителей" и взяло его штурмом. Глава клана рыцарь колдун Тролль 370 ур, облаченный в зеленые тяжелые убердоспехи с 100% защитой от ядов и отравляющей магии, носил на шее сверхмощный арт способный защищать хозяина и его войско от отравления ядами и колдовской порчей. Арт мог блокировать силу магических существ способных отравлять ядами и порчами своих врагов. Кислотная королева была повержена и подчинена магией арта. Так произошел рейдерский захват Болотного замка. Отныне Болотный замок является базой клана "Рыцарей отравителей", которые постепенно взяли под контроль всю болотную локацию с внушительным числом мест силы и экспантом с жирными месторождениями ресов для фарма. Кислотная королева стала верным нпс главы клана и командиром его гвардии кислотных некрорыцарей. Дни и ночи она охраняет в Кислотном чертоге эпик арт хозяина и помогает армии клана своей магией насылая на войска врагов кислотные туманы и дожди. Клан с каждым днем приумножает свою численность, доход ресов и общие статы в топе. Лорд Тьмы Тролль почивает на лаврах, расслабив свои булки восседая на троне в окружении нпс рабынь и дни и ночи бухает. Каждый день в его замок тянутся болотные караваны с десятками бочек: вина, пива, эля, рома и водки. Винные подвальные склады замка постоянно наполняются бочками бухла, за день пустея и вновь наполняясь в течение новых суток. Попасть в хорошо охраняемый Болотный замок можно лишь путем стелс миссии через вход в подземные винные погреба, куда стражники могут пустить лишь носильщиков и купцов болотного каравана.


Локация: Гейзерные Болота. Лагерь Болотных караванщиков.


Стеф с товарищами и группой контрабандистов рано на рассвете выехал с урочища и отправился в Лагерь болотных караванщиков. Стеф ехал на телеге вместе с Троллем Джеком. Следом за телегой загруженной бочками с вином, скакал конный отряд состоящий из: Альфа Мачо, Нубофоба, Леди Лич, Трофима, Керосина, Эльфийки Марты, мага нуба Фатала Эрора. А также с пяти нубов новобранцев клана: трёх лесных эльфов лучников 1-го ур, друида целителя 5 ур и дроу класса разведчик 2-го ур. С двух флангов телегу прикрывали всадники контрабандисты банды Джека Пивохлёба.

Дорога петлявшая между приболотными рощами берёз и дубов и мелкими поросшими камышами прудами привела контрабандистов и отряд Стефа в окруженный топями и заболоченными рощами палаточный лагерь. Десятки телег запряженных лошадьми и разными чудовищными петами вроде: ящеров и мега пауков, гепардов и медведей, стояли на окраинах лагеря. Между рядами из нескольких десятков палаток горели костры на которых варилась и жарилась еда.

Стеф притворяясь контрабандистом вместе с товарищами и бандой настоящих контрабандистов влился в движуху болотных караванщиков. Торговцы и контрабандисты лежали и сидели вокруг костров и возле палаток, общаясь, готовя еду, хавая похлёбки и шашлыки, обмениваясь собранными слухами и опытом. Прохаживаясь по лагерю Стеф отметил что коллектив тут собрался разношерстный. Честные торгаши ехали в составе каравана через болота что бы продать по пути значительную часть товара в болотных деревнях и храмах. Подслушивая разговоры некоторых торгашей, он узнал, что некоторым удается торговать даже с гнолами и кобольдами болотных пещер, с болотными ведьмами и Личами сидящими на заплесневевших тронах в болотных склепах и храмах. Контрабандисты в основном шли в составе каравана исключительно ради того что бы перейти границу соседнего королевства и обмануть советскую власть в плохо контролируемом участке границы. Наемники нанятые торгашами сидя у костров и в палатках обсуждали сложности грядущего похода делясь ценной инфой с нубами и теми ветеранами геймерами которые ранее в этой локации не бывали.

Стеф сел у костра разведенного магом нубом и эльфийкой Мартой. Герои и контрабандисты пекли в углях костра картошку и жарили подстреленную Мартой дичь.

С палатки вышел старый бородатый маг облаченный в зеленую мантию дающую эффект усиления манны на 20% и + 100 урона магией. Голову старца покрывал капюшон украшенный светящимися узорами и руническими символами.

– Зашибись. С нами в рейд идёт сам Кимберий Платонович Мобомор. – Зашептались сидевшие у костров и возле палаток караванщики.

– А кто это? – Спросил Стеф у главаря контрабандистов жаря на костре нанизанные на палку грибы.

– Архимаг 4000 ур ушедший в срыв 10 лет назад в Московском Доме для Престарелых. -Ответил Тролль Джек Пивохлёб. – Он был учеником Осенних Архимагов Октябрьского леса вечной осени. Он самый лучший проводник в этих болотах. Ни один Болотный Караван вышедший в рейд под его защитой пока ещё ни разу не пропал в топях. Считай нам свезло. Дёд каждую тропу и лужу в этой локации знает. Ориентируется без карты как болотный моб болотной локации. С ним не пропадем.

– Что сынки?!!! – Сказал архимаг идя к костру над которым в казанке варился суп. – Готовьте инвентари к сбору редких трав и кореньев, грибов и я год, шкур мобов, да для лута нежити... – Маг открыл крышку казанка и понюхал пары грибного супа. – Запастись лечебными зельями защищающими от отравления и болезней не забыли? Все новенькие нубы подготовились к походу? Энциклопедии для травников и алхимиков с бестеариями по накупили? Проштудировали? Ну и молодцы внучки... Знаете что дедушка всегда берет с собой в рейд для выживания в болотных рощах и топях? Дед берет с собой посох Ледяной зимы с эффектом заморозки цели на 100 секунд, уроном холодом 100-200 ед и потерей здоровья от холода 300 ед в секунду. А второй посох Света Ярилы 800 ур с эффектом урона 300 ед и потерей ед здоровья от огня 400 ед в секунду. Угадайте внучки какой посох для чего? Магия огня для того что бы отгонять пламенем огненной стихии лесных и болотных зверей и тварей. А замораживающая магия холода нужна для того что бы отгонять и утюжить болотных плотоядных и ядовитых насекомых. Одна тварь боится огня. Иная боится холода! Учитесь внучки пока деда админы не забанили! – Добавь туда внучок ещё специй из луговых и болотных трав и пряностей с локаций Азиатского кластера досыпь. Не жалей. И уровень кулинарного умения прокачивай усерднее... – Сказал дед молодому эльфу варившему суп вместе с халфлингом и дроу. – Ну что внучки? Готовы выдвигаться в путь на встречу грёбанным приключениям, етить их мать?!! Время на сбор 20 минут! Налей мне внучок в тарелку супца. Похлебаю перед дорогой.

Прошло 20 минут. Архимаг съел 5 тарелок горячего грибного супца. Похвалив эльфа поварёнка он подошел к стойлу, отвязал своего пета Зеленого болотного Дракона и оседлав его выехал на дорогу ведущую к топям. Болотный Дракон 100 ур иммунный к ядам и магическим химическим воздействиям, способный не только жечь огнем но и плеваться ядом, умел летать, но в данный момент использовался хозяином для наземного передвижения и поэтому шуровал на своих четырёх чешуйчатых когтистых лапах огромного ящера заправив крылья за спину. Наемники оседлали коней и огромных пауков, многоножек и змей способных легко перемещаться в болотистой местности. Десятки повозок с товарами выстроившись в колонну двинулись в путь следом за старым архимагом и телегой с его магическими товарами на которой сидели три его соклановца управляя лошадьми и следя за тем что бы ни один товар не выпал или не был украден. Наемники растянулись вдоль обеих флангов прикрывая колонну телег и группы мирных всадников. Группа Стефа ехала следом за телегой слуг архимага куривших какую то траву.

В игровом интерфейсе Стефа возникло сообщение. Текущее задание. В составе Болотного каравана добраться через болотные топи к Болотному Замку. Внимание! Караван должен потерять все повозки с грузами. Допустимый лимит потерянных повозок каравана 40%. Текущее число повозок каравана 28. Внимание! Архимаг ведущий караван через болота должен выжить. Главарь банды контрабандистов Джек Пивохлёб должен выжить. Дополнительное задание. Помогите торговцам продать товары в 2-х местах локации расположенных рядом с дорогой. Торговцы желающие сбыть товары опасным клиентам живущим в опасных зонах локации должны выжить. Текущее число торговцев рискующих жизнями ради прибыли 45 человек. Бонус за выполнение дополнительного задания + 500 очков опыта и 30 000 золотых монет.

Болотный караван проезжал по тропам и дорогам петлявшим между топями с ядовитыми гейзерами и заболоченными рощами полными смертельно опасных хищников. Вереница повозок и телег сопровождаемая колонами всадников проезжала мимо деревень лесных эльфов и фей, людей и гоблинов. В каждой деревне расположенной на островке среди топей, или среди не заболоченных рощей, караван останавливался что бы выгрузить товар заказанный местными жителями. Особенно сильно жителями болотных деревень ценились такие товары как эликсиры от ядов и болезней, а так же магическое оружие для ближнего и дальнего боя. Лесным эльфам торгаши сплавляли в основном книги и импортные алхимические ингридиенты. Самыми опасными болотными поселениями с неадекватными клиентами мимо которых проезжал караван были Топи гниющих Идолов и Болотное капище. Когда караван остановился рядом с рощей топи гниющих идолов торговцы в сопровождении охраны отправились в одно из самых опасных мест этих болот. В заболоченной роще с торчащими из торфа гниющими идолами находилось поселение Некролеших.

Некролешие жили под корневой системой деревьев и периодически вылезали из под земли или из под торфа, что бы затянуть под землю или в болото моба и питаться подобно растению или грибу гниющим в грунте мертвым организмом. Поддубники, подтопольники, подосиновики, подберезовики, подсосновники жили под корневой системой соответствующих деревьев. Войдя в поселение Некролеших охранявший торгашей Стеф увидел нечто вроде деревни дикарей. Расположенная в частично заболоченной роще территория площадью около 300 м кв была ограждена столбами гниющих идолов. Посреди деревни светился алтарь, состоящий из корней, торчащих с земли. Вокруг алтаря лежали груды костей мобов и героев, а так же кучи разнообразного лута. Торгаш объяснил Стефу, что Некролешие мало времени проводят на поверхности и поэтому их наземное поселение выглядит так убого и невзрачно. В подземных логовах некролеших всё обустроено более прилично. В их жилищах со стенами и потолками покрытыми сплетением корневых систем, множество комнат с весьма роскошным и дорогим интерьером. На нижних уровнях их жилищ расположены большие склады всякого полезного и уникального лута и наполненные богатствами сокровищницы. Вся бытовая и личная жизнь этих существ проходит под землёй. На поверхность они подымаются лишь для охоты и для сбора трав и ягод. А так же для того что бы поторговать с приезжими торговцами. У некролеших с местными гильдиями торгашей давным давно заключен договор согласно которому торговцы и их охранники являются не прикосновенными если они пришли с миром и товаром. С под ясеня вылез некролеший подясенник и подошел к ящикам с товарами. К нему вскоре присоединились ещё пять покрытых корнями, шипами и землёй некролеших вылезших из под других соседних деревьев. Некролеших особенно сильно заинтересовали такие товары как: ящики с землей с разных локаций, клетки с экзотическими животными, ящики с ростками волшебных растений.

Архимаг приостановил зеленого дракона и дал несколько залпов с огненного посоха в сторону придорожной лесополосы. В заболоченной хвойно-лиственной роще запылали деревья и торфяники. Караван замедлил скорость, приблизившись к Болотным погостам. С кустов выскочили несколько плотоядных жуков Подмоховиков похожих на майских жуков только размером с быка и с зелёным прочным, как броня хитиновым панцирем. Щелкая жвалами, жуки кинулись на лошадей всадников обнаживших мечи и доставших арбалеты. Архимаг выстрелил с посоха потоком леденящего снега и заморозил жуков. Жуки в миг здохли и попадали на спины лапками к верху. С кустарника рощи выскочили 10 жуков. Архимаг обрушил на кустарник град из ледяных сосулек и заморозил жуков вместе с кустами. Каждый раз, когда караван останавливался дольше чем на пять минут с болотных рощей кто то выскакивал или из торфяной топи что, то вылезало. Но Архимаг в миг реагировал и ограждал караван стеной из огня сжигая стаи оборотней выскакивавших с заболоченных рощей и испепелял вылезших с топей болотных тварей. Иногда караван проезжал, или останавливался, рядом с колонией плотоядных жуков и тогда Архимаг сокращал их популяцию под корень. Маг ледяными градами и вызванными вьюгами замораживал рои жуков вместе с их колониями кристаллизуя рощи и покрывая топи льдами. Лишь после того как Архимаг зачищал магией местность граничащую с дорогой, торговцы в сопровождении охранников отправлялись к придорожному поселению что бы сбыть заказанный товар. Если группа торгашей не возвращалась Архимаг окружал колонну каравана защитным куполом и отправлялся спасать пропавших караванщиков. Такое происходило несколько раз. Обычно в последствии выяснялось что торгаши, торгуясь с опасными клиентами, забывали про время и про то, что на дороге их ждет целый караван. Стефу один раз даже пришлось получить подзатыльник от Архимага примчавшегося на Болотное капище, расположенное на островке, окруженном гейзерными топями. Архимаг уже думал зачищать все капища и могильники с подземными жилищами ведьм Маар и Кикимор. Но оказалось, что некроведьмы маары и кикиморы, ни кого не утащили, ни в подземелья под капищем, ни в болотную топь. Просто торгаши увлеклись и стараясь сплавить побольше товаров некроведьмам не заметили, как прошло больше 30 минут.

Мары, жившие в подземелье под капищем и Кикиморы, обитавшие в топях рядом с капищем, каждую ночь устраивали совместные шабаши на идеально подходящем для этого островке, покрытом каменными ритуальными монументами и могильниками. Эти старухи покупали в основном: клетки с животными, книги по магии алхимии и литературу для культурного отдыха и общего развития. Клетки с редкими экзотическими мобами они закупали в огромных количествах запасаясь для шабашей. Разгневанный Архимаг покрыл матом торгашей и огрел посохом всех охранников забывших об инструкциях запрещающих находиться в дали от каравана дольше 30 минут.



****


Локация: Болотный замок.


Караван остановился на дороге пролегавшей вдоль берега кислотного пруда. На островок на котором стоял Замок можно было попасть только по откидному мосту или по воздуху. Над островом сиял защитный магический купол препятствующий телепортациям. Груженные бочками и ящиками повозки запряженные конями, пауками и ящерами остановились перед въездом на откидной мост. Тролль Джек Пивохлёб спешился с ящера и подошел к покрытому каменной кладкой краю обрыва. В кислотном озере копошились устойчивые к кислотному воздействию и ядам хищные мобы с химерной внешностью. Откидной мост был поднят. На стенах замка расхаживали стражники в легкой броне, с алебардами и арбалетами. С обеих сторон ворот стояли пяти метровые статуи рыцарей закалывающих мечами мантикор. На стенах замка стояли статую горгулий и химер. Джек достал с кармана волшебный медальон и посветил им подавая сигнал азбукой Морзе стражникам сидевшим в дозорных башнях и дежуривших на стенах. Увидев мерцание медальона капитан стражи приказал опустить откидной мост. Тролль Джек дал Стефу медальон и сказал.

– Покажите медальон стражникам на пропускных пунктах и они пропустят вас через все 10 заколдованных врат. Когда окажетесь во внутреннем дворе замка начнете действовать на своё усмотрение и на свой страх и риск. Там у меня своих людей нет. С внедрением возникли сложности. Кислотная Королева каждую ночь посещает всех рыцарей и магов гарнизона замка и читает их души и мысли. Она 26 моих шпиков так спалила, пока я не допёр в чём дело. Так что извиняйте хлопцы. Как смог так помог.

– Да ничего. Ты и так нормально помог. Дальше мы сами как ни будь справимся. – Сказал Стеф давая всем своим бойцам знак запрыгнуть на телегу груженную бочками с вином. Стеф дернул коня поводьями и телега тронулась. Заехав на откидной мост он обернулся назад. Караван продолжил свой путь по ведущей через болота дороге удаляясь в сумраке заболоченного леса. Подъехав к воротам Стеф остановил бричку и показал вышедшему с пропускного пункта офицеру медальон. Офицер дал добро и стальные подъемные ворота открылись. За первой защитной стеной оказалось ещё девять более низких но не менее прочных защитных стен с 9-ью воротами и пропускными пунктами. Все ворота сияли магическим свечением защитного покрова. На всех пропускных пунктах кроме рыцарей темного клана 80-х ур дежурили маги и колдуны 90-х уровней. У последних врат закованный в тяжелые доспехи офицер орк посмотрев сначала на медальон, а потом на Стефа и на его бригаду контрабандистов, пробурчал.

– Я ваши рожи в первый раз вижу...

– К счастью и я твою рожу вижу в первый раз... – Сказал Стеф.

В панели игрового интерфейса высветилось сообщение. Получено дополнительное задание: "Коррупция или люстрация". Дать взятку капитану стражи, или дать в рыло капитану стражи. Внимание! В случае выбора второго варианта стелс миссия будет провалена. В случае продвижения к цели на пролом, сложность прохождения миссии будет автоматически усложнена со средней сложности до максимально хардкорно тяжелой сложности.

– Ты что-то слышал про люстрацию и борьбу с коррупцией? – Язвительно спросил орка Стеф.

– Люстрация? Коррупция? – Переспросил капитан стражи. – Я не знаю этих курв. А что в постели хороши? В каком кабаке, или борделе работают?

– Проехали... Слишком сложная для тебя просветительная тема. – Сказал Стеф. – Сколько?

– Пятьсот золотых монет.

– Сколько? Ты что за эти деньги собираешься делать? Искать по всем локациям Друмира кабак или бордель в котором работают путаны с никнеймами Люстрация и Коррупция?

– Очень даже может быть... Не плохая идея...

– На бери...

– Открывайте ворота грёбанные ишаки!!! Хорош спать на посту!!!


Повозка с бочками остановилась у стены замка покрытой мхом и сухими и зелеными лозами тянущимися ввысь. Грузчики спрыгнули с повозки и осмотрелись по сторонам. Стражники охранявшие внутренние ворота двора сидели в помещении пропускного пункта расположенного напротив въезда и играли в карты.

У входа в открытую подвальную дверь ведущую в подземелье винного погреба стоял Огр ключник 100 ур одетый в кожаную броню. По ступеням ведущим в подземелье подымался старый горбатый гоблин облаченный в шелковые одежды вельможи, с пенсне на зеленой морде и длинной седой бородкой. Старый гоблин мажордом держал в руках какой то бухгалтерский журнал. С журнала торчало волшебное самопишущее перо писца. Гоблин высунулся с подвала и окрикнул Стефа и его команду.

– Эй грузчики!!! Чего стали бля...!!! Кто вам разрешал перекур?!! Вы работать сюда пришли или курить?! За работу холуи!!! Бегом берите бочки с грёбанным вином и тащите их в погреб!!! Лорд Тьмы готовится к ланчу! А он не может начинать ланч если на столе нет вина в угодном ему количестве. Круанское синее вино закончилось ещё вчера. Шансенское красное вино Лорд выпил пять минут назад! Мало того что вы доставили вино с задержкой так вы ещё топчетесь на месте вместо того что бы тащить бочки в подвал! Да их уже давно надо тащить с подвала в трапезную Лорда! А они ещё и в погреб не занесены! Где этот старый ублюдок Джек нашел вас?!! Быстрее! Быстрее!!! Тащите их в низ!!! Скажу вашему шефу что бы в следующий раз прислал нормальных грузчиков! Ужасный сервис! На чаевые даже не рассчитывайте!!! Вы на них не заработали!!!

Стеф с товарищами нес бочки спускаясь по ступеням в погреб слыша позади ругань и мат старого мажордома. Следом за мажордомом в подвал спускался громадный огр ключник лузгая семечки.

Стеф спустился в освещенное настенными факелами просторное помещение заставленное полными и пустыми бочками. Поставив бочку вина к бочкам с аналогичной маркеровкой "Роланское белое вино", он осмотрелся. Винный погреб имел площадь 5000 м кв. Многогранные колонны подпирали потолки покрытые плесенью и трещинами. В конце помещения настенные факелы освещали дубовую дверь обитую железом. Позади слышалась ругань мажордома подгонявшего грузчиков. Замаскированные воины и чародеи завершали складирование бочек ставя их рядами вдоль стен и на стеллажи.

– Что ты смотришь на ту дверь как баран на новые ворота! Марш на верх за бочкой! Одна нога там, другая тут! Шевелись!!! – Орал мажордом. Огр ключник жрал семки и злорадно лыбился гнилыми зубами.

Стеф косясь на мажордома пошел к выходу, по пути шепнув на ухо тащившему два бочонка под мышками Нубофобу.

– Скажи всем что б готовились к стелс миссии. Визгливого карлика выносите первым. Бугаю понадобится час на размышления что бы понять что происходит у него на глазах.

Стеф поднялся по ступенькам на верх и выглянув осмотрел внутренний двор. Стражники сидя на посту у ворот, дрыхли опорожнив спертую винную бочку. Остальные ближайшие стражники слонялись на террасах защитных стен замка и играли в карты дежуря на постах в дозорных башнях. Убедившись в том что никто не услышит шум в подвале Стеф захлопнул створчатую дверь погреба и пошел в низ. Звук захлопнутых дверей погреба, послужил сигналом к действию. Леди Лич прошептала заклинание и рты гоблина и огра захлопнулись, а языки онемели.

Мычащий мажордом кинулся к двери ведущей в служебные подсобки кухни. Альфа Мачо заградил ему путь и схватив за шкирки поднял над землей и засунул в бочку с вином. Паладин держал мажордома погруженным в вино пока тот не захлебнулся. Нубофоб выбил из руки огра булаву мощным ударом двуручного меч. Затем он приблизился в плотную и ударом в толстый лоб головой покрытой шлемом вырубил бугая. В шлеме зазвенело как внутри колокола. Огр грохнулся на бочки. Трофим с новобранцами подбежал к огру и быстро связал его. Новобранцы затащили ключника в темную часть погреба спрятав за бочками и сняли с него связку ключей.

Трофим кинул Стефу взятую у новобранцев связку ключей. Стеф отпер дверь ведущую в служебные помещения замковой прислуги и включив стелс режим пошел в перед. Следом за ним тоже в стелс режиме шла Леди Лич.

– План остается в силе. Мы с Червенной Дамой в стелс режиме пробираемся в сокровищницу замка что бы спереть арт не подымая тревоги. – Сказал Стеф. – Вы должны в стелс режиме не подняв тревоги зачистить все посты стражи от сюда и до входа в подземную канализацию что бы обеспечить нам тихий и безопасный уход. Вход в канализацию расположен в подземном Тюремном Блоке ╧10 в пыточной камере ╧296. Там найдете канализационный люк для сброса трупов подземный грот кислотного пруда. Там есть туннель ведущий к природным пещерам по которым можно выбраться в болотную рощу расположенную у противоположного берега кислотного пруда. Карты помещений замка, канализации и подземелья с гротом и пещерами я уже скинул вам. Всех снятых в стел режиме стражников не забудьте оттащить от мест их дежурства и надежно спрятать. Вопросы есть? Вопросов нет. Вперед.


Стеф одел на себя читерский амулет с 500% защитой от отравления и химических воздействий и взял с собой в стелс рейд иммунную к ядам и кислотам Червенную Даму. Прокравшись по помещениям кухни по которым бегали и суетились повара и слуги халфлинги и гоблины, Стеф с Леди Лич пробрался к выходу в коридор. По коридорам они добрались до зала с десятком высоких двухстворчатых дверей. Освещенный факелами зал с магическим колодцем манны в центре находился прямо над подземными Тюремными блоками замка. Стеф сверяясь с картой определил за кокой дверью вход в нужный Тюремный блок и Леди Лич используя прокачанную способность взлома магических замков уровня экстра взломала магическую печать двери. Открыв высокую массивную дверь, они спустились по винтовой лестнице в нижний подземный уровень.

– К сожалению иного пути у нас нет. – Сказал Стеф. – С кухни замка к Сокровищнице можно пройти только по трём маршрутам. Если пойти через продуктовые склады и комнаты для замковой прислуги то мы будем вынуждены по дороге грохнуть много нпс рабов и геймеров с классом поваров. И не факт, что мы сможем выпиливать челядь пачками в служебных помещениях, не подняв тревогу. Там слишком людно. Мы по любому спалимся. К тому же мы сейчас очень близко к Трапезному залу. Мажордом говорил о том, что глава клана сегодня бухает в трапезной. Значит там сейчас валом стражи. Второй маршрут судя по карте замка лежит через подземный арсенал армии клана. Там тоже полно стражи.

– А в тюремных блоках стражи нет?

– Это тюремные блоки построенные в подземелье под замком во времена Ордена рыцарей. Тюремные блоки предназначались для держания в заключении пойманной рыцарями и героями легендарной нечисти и нежити. Не думаю что бы клан Темного Лорда занимался отловом и заточением чудовищ и бандитов с классом легендарных и мифических сущностей.

– Так может они там теперь вместо мантикор и демонов держат в заточении эльфов и гномов? – Усомнилась Леди Лич. – Ну там...для всяких экзекуций и прочих способов весёлого время препровождения? Кто его знает, что подают Лорду этого замка к пиву и вину, в качестве закуси...

– Агенты Тролля Джека в докладах утверждали что в Тюремных блоках количество стражи минимальное. В стелс режиме думаю пройдем.

– А о том, где находится Кислотная Королева, агенты в докладах упоминали?

– К сожалению, в тот момент, когда они это узнавали Кислотная Королева лишала их возможности дальше посылать доклады. Будем надеяться, что она не в темнице, а в трапезном зале танцует танец живота на столе перед бухающим Темным Лордом...

– Ну у тебя и фантазии...

Спустившись по винтовой лестнице в освещенный настенными факелами тюремный блок Стеф и Леди Лич замолкли. Крадясь в стелс режиме вдоль стен они гасили магией настенные факелы замедляли скорость шага до минимума каждый раз когда проходили мимо стоявших на постах стражей темницы. Напротив десятков загаженных камер с решеткой покрытой шипами, на своих постах стояли Кислотные некрорыцари в полу разъеденных кислотой доспехах с которых стекали на пол струи зеленой кислоты. С частично разъеденных кислотой шлемов выглядывали местами разъеденные кислотой позеленевшие черепа в глазницах которых сиял зеленый свет. Под ногами рыцарей пузырились кислотные лужи. С доспехов и челюстей мертвецов стекали потоки зеленой кислоты. Благодаря тому что кислотные некрорыцари источали кислоту у них была идеальная подсветка в темноте. Светясь зеленым свечением рыцари павшего Ордена добра выдавали своё место положение. Это упрощало стелс миссию. Стражников не нужно было маркировать метками в игровом интерфейсе что бы отслеживать их перемещение. К тому же за всё время пока Стеф и Леди Лич продвигались по неосвещенным участкам помещений тюремных блоков лишь несколько некрорыцарей пару раз шевельнулись срыгивая на пол потоки кислоты.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю