355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Чехин » Эймус Онлайн (СИ) » Текст книги (страница 1)
Эймус Онлайн (СИ)
  • Текст добавлен: 12 декабря 2018, 15:00

Текст книги "Эймус Онлайн (СИ)"


Автор книги: Сергей Чехин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 22 страниц)

Сергей Чехин
ЭЙМУС ОНЛАЙН

1

Посреди саванны стоял обнесенный частоколом замок. Над небольшим донжоном развевался флаг – черный кулак на желтом фоне. Знамя Южного братства – топового клана архипелага Серебристого Тунца.

Вокруг крепости кипела работа. Сотни людей сновали туда-сюда, волочили тюки, ставили палатки из звериных шкур. Вдалеке виднелись группы всадников, скачущие в направлении замка.

Лидер объявил всеобщий сбор. Воители, маги, охотники и лекари стекались со всех островов, бросив прокачку и сбор ресурсов.

Поход ожидался грандиозный. На кону стояли репутация и честь общины. И, что немаловажно, первая строчка в рейтинговой таблице.

Арклайт наблюдал за мобилизацией с крыши замка. Воитель девяносто девятого уровня в лучшей из возможных экипировок, с заточенным до алого мерцания двуручником за спиной. Ненавидимый врагами и обожаемый союзниками, он являлся примером подражания для обеих сторон. Злые языки распускали сплетни то о вложенных в игру миллионах, то о близком знакомстве с Администрацией. Отовсюду лились постоянные упреки в нечестной игре, ни один из которых не подтвердился.

Арклайт – человек, чье реальное имя никогда не разглашалось из соображений безопасности. Персонаж, о котором писали даже внеигровые СМИ. Живая легенда Эймуса.

Чуть позади высилась фигура могучего бронто. Человекообразный ящер в тяжелой вороненой броне, со щитом на всю широченную спину и палицей за поясом ждал решения командира. Шипастый кончик хвоста нетерпеливо вздрагивал.

– Багратион, Кэнди зайдет? – раздался голос Арклайта в рейдспике.

– Обещала, – ответил бронто. – Из-за обновы многие возвращаются в игру.

– Это хорошо. Нам нужны все, особенно ветераны.

С минуту товарищи молчали, наблюдая за столпотворением под стенами.

– Как думаешь, – голос Багратиона был сух и басовит. – Инфа от бета-тестеров правда или липа?

Арклайт усмехнулся.

– Хрен его знает. С одной стороны, слушок могли пустить разрабы, чтобы больше людей зарегалось. С другой – почему бы нет? В обновах постоянно кучи багов, никакие тесты не помогают. Десять ошибок починили, двадцать добавилось. Я думаю, стоит подождать.

Деревянный люк со скрипом отворился. На крыше появилась долговязая фигура в кожаных доспехах. Мохнатая собачья морда, сильно смахивающая на овчарку, расплылась в улыбке. Одновременно с этим пискнул рейдспик, сообщая о новом посетителе приватного канала. Зайти в комнату старших офицеров без приглашения мог только один человек – Гильгамеш.

Точнее, не человек, а кинос – антропоморфная собака из саванн, представитель первоклассных охотников и следопытов. Гильгамеш, будучи командиром ударной группы, отвечал за рейды на вражеские острова и осады. Настойчивый, решительный, не терпящий поражений и сильно переживающий из-за них. Во многом благодаря действиям этого игрока клан завоевал почет и уважение всего сервера. На все вопросы о войне или походе у него один ответ – положительный.

Багратион же является полной противоположностью Гильгамеша. Рассудительный и спокойный ввиду возраста и профессии (инженер, далеко за сорок), бронто постоянно удерживает Арклайта от необдуманных поступков и старается сглаживать ненужные конфликты.

Огонь с одной стороны и камень с другой уравновешивают чаши весов, ведь мнение ближайших соратников одинаково важно для лидера клана. Без мудрых советов Багратиона община увязла бы в бесконечных войнах еще на ранних этапах и не смогла развиться до вызывающего уважения уровня. Без отчаянности и мастерства Гильгамеша клан не стал бы силой, которой стараются не переходить дорогу даже крупные альянсы.

В общем и целом, Арклайт был крайне рад, что встретил этих двоих в нужное время и сделал все, чтобы они остались в его команде.

– Всем привет, – сказал Гильгамеш.

Соратники поздоровались.

– На серваке полный атас. Нубские кланы и прочие нонфакторы объединяются в союз, народ из топовой десятки грузится на корабли и готовится отчаливать. На инфу про днище все забили. Грызня идет страшная. Мы, кстати, долго тут сидеть будем? Опоздаем же.

– Ждем до упора, – ответил Арклайт.

Багратион тяжело вздохнул, но промолчал.

– Кстати, у меня для тебя персональное задание. Собери три фулки игроков девяносто с плюсом, поставь во главах младших офицеров. Пусть сидят в стартовых локах и караулят. В случае чего, новичка нужно будет вывести и сопроводить до нашего замка.

– Понял, сделаем. Еще что-нибудь?

– Пока ничего.

– Тогда я ушел.

Рейдспик снова пискнул, но уже тише. Игрок покинул канал.

– Арк, ты не думал, что первый нуб, даже если он появится в игре, может выбрать северян? – произнес Багратион.

– Думал. Но кто не рискует, тот не занимает первую строчку в топе.

Последние экзамены сданы, летняя практика добросовестно (ну, почти) отработана, все причитающиеся финансы получены и переведены на электронный счет.

Теперь по негласным правилам добросовестный студент должен незамедлительно приступить к написанию диплома. И пусть последний семестр официально не является обязательным для посещения (а неофициально занятий попросту нет, есть только нудные консультации, провались они в ад), каждый день является крайне важным и филонить себе дороже.

Так напутствовали нас любимые преподаватели, отпуская по домам на целые полгода. И уж в одном я был категорически уверен – даже замшелые ботаны не ринутся с раннего утра завтрашнего дня корпеть даже над теоретической частью.

Что касается меня, то я собирался заняться делом в самый последний момент. Теорию можно без проблем слить из интернета. Все эти новомодные антиплагиатные проверки – бред сивой кобылы. Вот больше преподам делать нечего, как сканировать туеву хучу страниц, пусть и в автоматическом режиме.

Тем более, если у человека достаточно мозгов для освоения преполезного инструмента под названием «заменить» в Ворде, то даже самая навороченная система обходится в два счета.

К тому же, есть один немаловажный плюс в откладывании трудовой деятельности на потом. Ведь всем известно, что с каждым прожитым днем прогрессивный гомо сапиенс становится только умнее и мудрее. А это значит, что месяца через четыре Михаил Соловьев будущего станет куда прокачанее и круче своего тезки из настоящего.

И напишет диплом в два счета за рекордно короткое время.

Да, таково мое жизненное кредо. И оно, прошу заметить, еще ни разу меня не подводило.

И вовсе я не разгильдяй, как вы могли подумать. Да, многие мои одногруппники собираются проводить свободное время с большей пользой. Кто-то уже договорился о рабочем месте, другие планируют продолжать производственную практику полуофициально вплоть до защиты, а затем сразу оформятся по трудовому кодексу.

Но лично я не представляю себя на месте молодого офисного планкто… простите, специалиста. Этакого работяги без изъяна и упрека, всегда являющегося на работу вовремя, прилежно слушающегося начальника и в последствии получающего почетное звание лучшей амебы… простите, труженика месяца.

В жопу все это! В самую нахрен глубокую. Для меня ходить под кем-то несовместимое с жизнью занятие. Я сам себе господин, и в финансовом плане меня это полностью устраивает.

Сейчас не каменный век, когда надо восемь часов подряд одним валуном обтесывать другой. В эпоху стремительного развития сетевых технологий заколачивать бабло можно не поднимая задницы с кресла и уж тем более не вставая в семь утра.

Да, детки, это фриланс. Биржи тестеров и копирайтеров в общем и целом приносят точно такой же доход, как и работа сраным менеджером среднего звена. Разница лишь в том, что я могу напрячься как следует, забить на контакт и онлайновые игрушки, но получить в итоге тысяч сорок. А потом со спокойной душой околачивать хреном груши месяца четыре, а то и полгода.

А могу с ленцой выполнять два-три задания в день, тратя на это несколько часов своей бесценной жизни, и получать ту же пятнашку, но без ранних подъемов, полного трудового дня и звезданутого шефа.

И для этого всего лишь надо четко обозначить свои стремления и желания, а также не бояться отказаться от пенсии. Не сомневайтесь, до оного события из вас доживут единицы. Но к тому времени у меня на счету будет шестизначная сумма, а у вас – шесть тысяч в месяц. И то если повезет. Такие делишки.

Так что в замечательный солнечный полдень первого сентября две тысячи шестнадцатого года я проснулся в превосходном настроении. Делать что-либо совершенно не хотелось, так что я включил терминал и отправился на серф Интернета.

Люди, привыкшие зарабатывать, а не работать (второе слово происходит от РАБ, а первое от ЗА РАБ, то есть свободный человек – если вы еще не знаете) всегда должны держать лапки на информационном пульсе. Где-то готовится к открытию новая биржа, кто-то запускает сайт и подыскивает контент-менеджеров, в честь первого сентября такому-то изданию требуется подборка тематических статей.

Такие новости я искал в первую очередь. Либо мне их советовали, благо рейтинг на биржах больше тысячи способствовал заведению новых знакомств.

На особо крупные проекты и заказы в тот день я не рассчитывал – денег оставалось много, а лени и того больше. Но профессиональная привычка не выветрится за какие-то сутки, так что часа два я потратил на активное пользование гугла. Сохранил в закладки несколько интересных и потенциально прибыльных старт-апов, и тут меня отвлек звонок в скайпе.

На связь вышел давний знакомец и одногруппник Роман. Звонки от этого парня я принимал всегда, ибо обычно он не беспокоил по пустякам.

– Алло, салют. Как дела?

– Лучше всех. Ты с новостями или так, поболтать? – уточнил на всякий случай я.

– Да вот хотел спросить, что планируешь делать на отдыхе?

– Ах ты морда безответственная. Это не отдых, а данное свыше время на тщательную и основательную подготовку к защите диплома!

– Иди ты в задницу, – беззлобно отозвался Рома. – Я тут игруху одну нашел, не хочешь составить компанию?

– Что за гама?

– Эймус-онлайн.

– Да ей же сто лет в обед, какая она нахрен новая. В нее уже никто и не играет, наверное.

– Не включай старого бздуна, запарил. Тут недавно в новостях объявили, что на следующей неделе планируется к выходу масштабное дополнение. Будет целая гора нового контента. Плюс я кое-что нарыл в интернете, что сможет тебя заинтересовать. Смотри чат.

Просочившаяся с закрытого теста информация всколыхнула сообщество Эймуса. Вот уже неделю на официальных форумах и фанатских сайтах не утихают споры о том, действительно ли баг есть или же это грамотная пиар-акция разработчиков.

Сторонники теории заговора утверждают, что оставить такую брешь в коде – значит, привнести огромный дисбаланс в игровой процесс, а это может серьезно сказаться на репутации компании.

Противники настаивают на периодически возникающих ошибках при апдейтах и не видят в сложившейся ситуации ничего страшного. И заверяют, что перед рестартом сервера баг наверняка исправят.

Мы напоминаем, что несколько дней назад в Сети появился ролик с закрытого бета-теста Эймуса. В нем показано, как группа высокоуровневых персонажей убивает главного босса нового материка – Хранителя. При смерти из него выпало шесть легендарных предметов экипировки. При повторном рейде (время возрождения босса – сутки (прим. ред.)) среди игроков был персонаж первого уровня. И в тот раз победителям досталось несравненно большее количество оружия и брони максимального грейда. Всего насчитали около десятка полных комплектов и почти полсотни различных предметов.

Администрация игры удалила ролик практически сразу после публикации, но многие пользователи успели сохранить видеоматериал на свои терминалы. Комментарии от разработчиков не поступали, Интернет продолжает полыхать спорами.

Наша редакция пристально следит за развитием событий. В случае каких-либо изменений вы будете проинформированы первыми.

Оставайтесь с нами.

– Ну, даже не знаю.

– Ладно тебе, хватит ломаться. Первым зайдешь – первым успеешь на материк. Тем более, она сейчас продается со скидкой – две с половиной клиент и пятьсот ежемесячная абонка. Лови ссылку.

На регистрацию и скачку ушло полчаса. Я надел новенький окулус, подаренный друзьями на день рождения, и запустил Эймус. Долгие полчаса пришлось рассматривать логотипы разработчиков, продюсеров, распространителей, локализаторов и прочую мутную хрень, которую нельзя скипнуть.

Еще час ушел на зачитывание в микрофон длиннющего и запутанного лицензионного соглашения. Просто пролистать вниз и поставить галочку уже не прокатывало.

Последний абзац мне дался с огромным трудом из-за сведенной челюсти. Зато больше ничто не мешало приобщиться к прекрасному.

Теперь мне предстояло выбрать сервер. Всего в списке числилось двенадцать: один российский, пара для стран СНГ, восемь европейских и последний для Соединенных Штатов. Само собой я выбрал сервер имени своей страны и нажал ОК.

Перед глазами возникла интерактивная карта потрясающей детализации. Будто я смотрел на настоящий, живой мир с огромной высоты. Крошечные деревья качались от ветра, реки стремились в океан, вдоль берега плавали корабли. Настоящие, принадлежащие игрокам или же просто красивый спецэффект – неизвестно, однако от созерцания всего этого великолепия захватывало дух.

Всего на огромной водной глади находились шесть островов – по три на противоборствующую фракцию. Каждый назывался в честь обитающей на нем расы.

На юге, неподалеку от экватора располагался архипелаг Серебристого тунца. Острова назывались соответственно Кинос, Манчи и Бронто и делились на шесть зон каждый. На глобальной карте названия и описания не отображались, поэтому я мог судить о стартовой локации исключительно по рельефу местности.

Псоглавы жили на просторных саваннах с редкими деревьями, но изобилием крупного скота и залежей глины. Чуть приблизив карту колесиком мыши, я рассмотрел палатки из звериных шкур, крупный замок в центре и несколько лагерей поменьше.

На обширных пляжах стояли дома на сваях, меж ними курсировали рыбацкие и торговые лодки. Локация показалась мне интересной, но вот сами персонажи категорически не понравились.

После клика на остров меня перенесло на экран создания персонажа. Я увидел крупным планом барбоса с открытой пастью и высунутым языком. Не то, чтобы я не любил собак – нет, как раз наоборот, просто привык отождествлять персонажей хотя бы с подобием людей. Но никак не с двуногими псами. И пусть в описании сказано, что кинос – превосходные охотники и следопыты, а также имеют бонус к скорости передвижения и точности, я все равно перешел на следующий остров.

Этот казался побольше других. Со скалистыми берегами, редкими бухтами и крайне неудобным выходом к океану. Зато леса было много, да и вообще природа отличалась разнообразием. Имелись и поросшие кустарником холмы, и украшенные сетками рек низины.

Обитали здесь манчи – раса, практически не отличимая внешне от людей и заточенная под магический потенциал. Я не стал заходить на экран персонажа зная, что очень скоро вернусь на этот остров.

Зону бронто – травоядных человекоподобных ящеров, из которых получались отличные танки – целиком и полностью покрывали непроходимые джунгли. Сквозь деревья проступали очертания руин древних племен, то ли ушедших самостоятельно, то ли с чьей-то помощью. В этой локации располагались основные инстансы Архипелага, и местность вообще считалась сложной для новичков.

Посмотрев на огромного, покрытого толстой чешуей рогатого рептилоида, я покинул Серебряный Тунец и приступил к осмотру севера.

Содружество Касатки состояло из Драу, ГамбО и Урла. Территория серокожих альбиносов располагалась значительно ближе к экватору, чем соседи, поэтому отличалась умеренным климатом с обилием рек и смешанных лесов. Вообще север справедливо считался «злым» сообществом, наподобие Орды из Мира Варкрафта. Этому способствовали в первую очередь специализация драу – разбойники и ассасины. За них играли либо невоспитанные школьники (чтобы гнуть), либо абсолютно поехавшие маньяки, ставящие целью истребление всего живого.

Гамбо – кочевой рыбоподобный народ, обитал чуть дальше, в прибрежной полосе длинного и узкого острова, слегка похожего на сабельный клинок. Здесь не было практически ничего, кроме каменных пляжей и пустынных равнин. Гамбо прославились как мастера шаманизма и были очень сильны в pvp – именно из-за этого игроки терпели столь безжизненную и некрасивую локацию.

На самом севере в пещерах ютились урлы – горные великаны, похожие на увеличенных раза в четыре классических дворфов. Светлокожие, с маленькими глазками, огромными носами и бородами, они выполняли ту же роль, что и бронто – танки и штурмовики, а также имели пассивный бонус к ремеслу шахтера. Остров великанов был красив до безобразия, несмотря на постоянную зиму.

Заснеженные равнины, скалистые горы с покрытыми хвойными лесами склонами, сверкающие на перекатах ручьи – красота, одним словом. Особенно на максимальной графике, которая мне, увы, была недоступна из-за устаревшего терминала.

И на ютубе не посмотришь – все ролики нещадно удалялись, а несколько оголтелых летслпееров и вовсе угодили под суд. Однако даже на средних настройках игра поражала не имеющий аналогов визуальной составляющей.

Так, все острова осмотрели, расы оценили, пора и персонажа создавать. Я вернулся на архипелаг Серебряного Тунца и тыкнул на локацию манчи. Недолго ковырялся в настройках, гоняя точку по треугольнику с вершинами толстый, худой, мускулистый. Остановился между вторым и третьим параметрами – надо же хоть где-то иметь здоровое, привлекательное тело.

Добавил роста, выбрал из готовых моделей неброское, но приятное лицо, украсил его эспаньолкой и шрамом от глаза до подбородка. Волосы выбрал длинные, светлые, собранные в конский хвост. Покрутил созданную заготовку, посмотрел как будет сидеть броня высокого уровня. Неплохо, очень неплохо. Теперь определимся с классом. Доступны воитель, охотник и лекарь.

Первых двух выбирать бесполезно. Кому нужен дэмэдж-дилер первого уровня? Ни в пати не возьмут, ни в рейд, а соло замучаешься качаться. Поэтому я остановил свой выбор на лекаре – эти ребята полезны всегда, их охотно берут даже в топовые кланы на прокачку.

Осталось самое сложное – выбрать ник. Условия – русские буквы, никаких цифр и символов. Да уж, будет непросто придумать имя в игре, где зарегистрировано целых двадцать миллионов – почти половина населения страны! Решив пойти ва-банк, я ввел в поле привычное и понятное – Миша.

Клик по кнопке создания персонажа, несколько минут проверки… И, о чудо! никакой ругани на тему «такой ник занят, думай еще».

Мой персонаж, с посохом и в белой робе, появился среди просторной поляны, где стояли большие палатки. Над головами нескольких неписей мерцали желтые восклицательные знаки. Но не успел я разобраться что к чему, как счетчик личных сообщений из нуля стал четырехзначным числом.

И за пару секунд превратился в пятизначное.



2

Попытка открыть почтовый ящик обошлась мне дорогой ценой – пришлось перезапускать клиент, так как он намертво завис. Кажется, люди всерьез верят в эту утку про рейд с нубом.

После повторного запуска я даже не смотрел на счетчик личек. Первым делом немного осмотрелся, побегал вокруг лагеря. Детализация впечатляла. Ветер колыхал кроны деревьев и палатки, тени честно падали на жухлую траву. Картинка была практически фотореалистичной. Теперь понятно, почему игра настолько популярна в свое время. Ни один аналогичный проект не мог похвастаться подобным качеством.

Проходя мимо столика с какими-то микстурами, я случайно задел бутылочку посохом. Та скатилась на землю и с тихим хрустом треснула.

Вызвав настройки, я изучил клавиши управления и спрятал посох за спину – от греха подальше. Вдруг заеду какому-нибудь неписю по морде, а тот возьмет и сагрится. А умирать здесь себе дороже – респаун длится целый час реального времени.

Время возрождения, конечно, можно сократить, купив в магазине специальное лекарство за рубли. Однако его стоимость отбивало желание покупки даже у меня. Поэтому действовать нужно осторожно и, желательно, не лезть на рожон.

Я подошел к ближайшему неписю с восклицательным знаком и активировал диалог. Непись по имени Маркус выдал долгую тираду о тяжелых временах и войне островов. Суть квеста заключалась в исцелении пятерых раненых бойцов, штабелями разложенных по палаткам.

Никакого айтема мне не выдали. Значит, лечить придется собственными силами. Я пробежался мышью по панели быстрого доступа. Всего три умения: божественный щит, выдерживающий пятьсот единиц урона, малое исцеление и солнечное копье. Последнее наносило слабенький дамаг и первые десять уровней служило единственным боевым скиллом.

Подняв взгляд от панели умений, я заметил группу игроков, бегущих к лагерю со стороны леса. Они были неплохо экипированы, а ники над головами мерцали красным. Издалека я не мог разобрать, ПК ли это или же представители вражеской фракции.

Но дожидаться их приближения не входило в мои планы. Зажав шифт, я на всех парах припустил в обратном направлении. Я мог надеяться только на фору в расстоянии и на то, что сумею спрятаться в лесу. В противном случае зайти в Эймус мне дадут еще нескоро.

Вот собаки, и что им тут понадобилось? В начальных локах практически никто не ошивается, все давным-давно прокачались. Что им нужно от моей скромной персоны? Это такая странная форма рекрутинга или меня просто хотят вывести из игры, чтобы другим не достался?

Выяснять не было никакого желания. До границы леса оставалось несколько метров, как вдруг мне навстречу выскочила еще одна группа. Пара бронто с огромными щитами окружили персонажа и синхронно скастовали какое-то заклинание. Вокруг нас возник круг серебристого света, в который я уперся на полном скаку да так и остался перебирать ногами на одном месте.

– Успокойся, – появилось над головой одного из танков.

Остальные персонажи ударили нападавшим в лоб. Судя по тому, с какой легкостью воители раскидывали врагов, речь шла об уровнях далеко за восемьдесят. Поняв, что тут ничего не светит, игроки с красными никами рванули восвояси, да не успели – охотники расстреляли их издалека. Каждому хватило по одной единственной стреле, чтобы упасть и не подняться в ближайшие шестьдесят минут. Хотя кто знает, может, этих ребят не душит жаба за лекарство.

– Фух, успели, – сказал похожий на овчарку кинос-охотник. – Все таки Арк оказался прав.

– Что вам от меня нужно? – набил я на клавиатуре.

– Чувак, с подключением! Нам нужно днище для рейда. Да и не только нам.

– Сам ты днище. Я только зашел и хочу спокойно поиграть.

– До обновления можешь об этом забыть. Тебя будут вербовать, или сливать. Или одно через другое. А мы – топовый клан сервера. Уж если и присоединяться к кому-то, то к нам.

Размышлял я недолго. Без защиты поиграть не получится – в этом убедился только что. Да и рейд на новый материк все же интереснее, чем делать глупые квесты вроде «набей десять хвостов» или «вылечи пять раненых».

– Ладно, я с вами.

– Ок, принимай пати. А, черт, у нас же фулка. Бальтазар, ливни, но далеко не убегай. Побудешь разведчиком, если что.

Вступив в группу, я осмотрел таблички соратников и присвистнул – все девяносто девятого уровня. Однако беда заключалась в том, что больше половины персонажей Эймуса уже давно раскачались до максимума. Стоит только нарваться на численно превосходящую пачку другого клана – и пиши пропало. Но с этими ребятами меня хотя бы не будут гангать всякие нубы.

– Давайте отойдем в лес и перекур две минуты, – сказал кинос.

Я навел на него мышь и прочитал ник – Гильгамеш.

– Тут может быть опасно, – ответил один из танков.

– Мне нужно переговорить с лидером. Все, ждите, я быстро.

Быстро не получилось. Разговор длился около десяти минут. Все это время кинос сидел на пятой точке под кустом – совсем как настоящая собака. Остальные страдали от безделья. Кто-то танцевал, кто-то пытался запрыгнуть товарищу на голову. Я же вглядывался в просветы меж деревьями, стараясь первым заметить приближающуюся угрозу или засаду. Но все было тихо.

– Так. Арк сказал, чтобы мы топали в замок. И еще – пишите в пати-чате, пока нас не засекли.

Я переключился на вкладку «группа».

Миша: ок.

Гильгамеш: идти придется пешком, так как у днища нет маунта. Багратион, кстати, обещал догнать нас в Роковом перевале. Там есть город, так что можем подождать, не боясь атаки. Моя пати – в рейдспик, быстро. Сюда пишем только важную для днища инфу.

Миша: ты достал называть меня днищем.

Гильгамеш: привыкай. Все, двинули.

Пока эскорт выстраивался в боевой порядок, я успел взглянуть на карту. Роковой перевал – небольшая скалистая местность, граничащая с Саванной на востоке и моей стартовой локацией на западе. Я ничего не смыслил в масштабах мира Эймуса, но на карте перевал казался небольшим легким для преодоления. Но все вышло иначе.

Мы шли по тропе через лес около получаса. Наконец опутанные лианами деревья кончились, уступив место каменистому плато, окруженному высокими горами.

Вдалеке, насколько хватало дальности видимости, возвышалась крепостная стена. По моим примерным подсчетам, путь до города должен занять часа полтора, не меньше. Зато потом можно будет спокойно лечь спать, не опасаясь за персонажа.

Группа прошла метров сто по выжженным солнцем камням и остановилась. Манчи-воин с ником Бальтазар, ранее исключенный из пати, отошел в сторонку и принялся что-то колдовать. Через секунду рядом с ним появился огромный золотистый варан, в холке значительно выше стоящих неподалеку игроков. Воитель запрыгнул на спину ящеру и на огромной скорости двинулся к городу.

Гильгамеш: я отправил его на разведку. Мало ли что.

Миша: Ок. А куда мы вообще идем?

Гильгамеш: в Саванну. Там наш замок. Потом всем кланом махнем на остров Бронто, где сядем на корабли и направимся к будущему материку.

Миша: Чтобы добраться до Хранителя сразу после обновы?

Гильгамеш: Именно. Для днища ты неплохо осведомлен. Новости читал?

Миша: Угу.

Просто топать по локации было довольно скучно. Однотипные пейзажи быстро утомили взгляд. Надоели даже разбросанные то тут, то там кости огромных животных и древние руины. Один раз группа миновала перевернутый фургон, рядом с которым стояли трое неписей. У всех мерцали желтые восклицательные знаки.

Я вздохнул, мысленно прокляв и разработчиков с их баганутым обновлением, и самого себя – за то, что не сумел потерпеть до рестарта. А мог бы спокойно играть, не гоняясь за какими-то непонятными вбросами и страдая от убийц.

Почему-то вспомнились те далекие дни, когда мне впервые довелось познакомиться с MMORPG. Это случилось еще в школе, классе в девятом. Тогда я уже нашел несколько единомышленников среди класса, с которыми скидывался на игры и часами обсуждал их по телефону. Да, не по скайпу, как сейчас, а по обычному беспроводному стационару – огромной, между прочим, редкости в нынешнее время.

Играли во всякие оффлайновые рпгшки, типа Морровинда или Готики. Рубились в них конкретно, исследуя каждый метр, проходя все подземелья, не пропуская ни единого квеста или артефакта. Такие сессии продолжались по полгода, и нам ничуть не надоедало.

Это вам не современные бездушные поделки, ориентированные на школьников и казуалов. Тогда не было возможности рисовать крутой графон, и окупаемость игры зависела сугубо от представленного в ней контента. Основной упор делался на геймплей, а не спецэффекты, и эта ставка оправдывала себя в девяносто девяти процентах случаев. Я до сих пор помню о пройденных десятилетие назад рпгшках куда больше, чем о вчерашнем Зове Долга.

Потом наступила эпоха массового распространения интернета. Все началось с локальной сети, так как выход в глобальную паутину был чертовски дорогим. Никакого анлима, самый выгодный тариф – три с половиной рубля за мегабайт. Естественно, ни о каких ММО и речь быть не могло, мы даже экономили на просмотре обычных сайтов. Не говоря уже о том, чтобы скачивать игры или фильмы.

Спустя какое-то время на страничке провайдера появилась новость о запуске локального сервера Линейки. Поначалу я отнесся к сообщению с недоверием. Кто-то недавно в классе рассказывал, мол, у Линейки отвратительный графон, а вид – как у Дьяблы.

В ту пору изометрические РПГ я на дух не переносил, потому наплевал на открытие сервера и вернулся в любимую Морру, проходить очередной аддон.

Но где-то через неделю на том же сайте вывесили первые скриншоты из Л2. Едва увидев их, я решил для себя немедленно скачать дистрибутив и попробовать эту прелесть на зуб.

С тех пор пошло-поехало.

Несмотря на внушительное количество людей в сети, в Линейку играло от силы десятка два. Большая часть из активных игроков уже прокачалась до серьезных уровней. Мне же оставалось тусоваться в компании недавно зашедших нубов.

Но прежде, чем мы сколотили постоянную пати, а потом и клан, меня до глубины души поразил один интересный факт. Едва загрузившись в стартовой локации – круглой каменной зале, заполненном мерзкими головастыми гремлинами, я принялся за тотальный геноцид мобов.

Оббежав залу по кругу, я с ужасом заметил, что количество тварей ничуть не убавилось. Сперва стал грешить на себя, мол, днище такое, не перебил всех. Решил действовать быстро, решительно и побежал на следующий заход.

Новый круг – а мобов как было, так и осталось. Что такое? Баг какой-то или же фишка игры? Лишь потом, понаблюдав за поведением гремлинов я понял, что они респаунились спустя несколько секунд.

Сейчас вам, скорее всего, смешно это читать. Но тогда, привыкший к оффлайновым РПГ, я и представить себе не мог подобную систему возрождения.

Такие вот дела. Следующим этапом жизни на локальном сервере стало объединение в группу низкоуровневых персонажей. Мы бегали по локациям, с упоением вырезали всяческую живность, иногда выбивали шмотки и гордились этим как олимпийской медалью.

И даже такой примитивный игровой процесс (а квестов в Линейке, по сути, нет – только гринд, только хардкор) казался мне чем-то удивительным, невообразимым, уникальным. Ведь можно было играть совместно с друзьями – настоящими людьми, живущими с тобой в одном городе.

Игра занимала все мое свободное время. Я забивал на уроки, получал регулярных пилюлей от родителей, рисковал и вовсе остаться без компьютера. Но, несмотря на все тяготы и угрозы, я продолжал играть, с упоением погружаясь в игровой мир.

Продолжая вспоминать о первом опыте ММО, не могу не рассказать о новом витке наших отношений. Вскоре после того, как я окончательно прожжужал друзьям уши, один товарищ пошел на смелый и, как оказалось, необдуманный шаг.

Он, будучи парнем обеспеченным, зарегистрировался на пиратском сервере Л2, так называемом фри-шарде, где играли тысячи человек разом. Сперва мы отнеслись к затее скептически – месяц игры на таком сервере влетал в целую тысячу рублей – немалые деньги для школьников тех времен. Потом зашли к нему домой – посмотреть на чудо воочию.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю