Текст книги "Плохой Игрок (СИ)"
Автор книги: Сергей Бельский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 18 страниц)
– Твою... – в этот раз даже не стал ругаться и сразу метнул огонёк, потом применил сохранарох, веер яда, удушение и просто долбанул мечом со всей силы.
То же самое проделали остальные и ХП весьма проблемного червяка, когда он стал чуть меньше мини-босса убитого ранее, было менее пятидесяти процентов. Теперь же реуг не стал отсиживаться в сторонке и стал атаковать ещё быстрее, помогая сгустку червей.
– Элейя, Эвелетта, на вас сгусток. Я, Катта, Нарилна берём на себя реуга, – крикнул я и, отойдя чуть в сторону, применил насмешку.
Ф-ух, в этот раз всё сработало как надо и сагрился только реуг, но вот теперь я явно не успевал от него бегать и сразу же огрёб мощным ударом по щиту. Летел я по воздуху метров пять и шлёпнулся на каменистый пол неподалёку от стены. Было больно, но вполне терпимо, так что я подскочил и продолжил бой. По идее эти полёты будут продолжаться, пока у меня не будет достаточно ловкости или защиты, а может какого-нибудь навыка. Нари на секунду отвлеклась и исцелила Элейю, которая тоже получила мощный удар. Эвелетта же яростно вцепилась в одну из голов и просто разорвала её на куски. Похоже, вылетел критический удар. Кровь этого монстра брызнула во все стороны, окатив оборотней с ног до головы, из-за чего они стали выглядеть просто впечатляюще. Если такие во сне приснятся, то лопатой не отмахаешься.
Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 11!
Не сейчас. Я отмахнулся от всплывшего окошка и очередной раз запустил огоньком, после чего сразу же нанёс удар в то же самое место. Мне уже удалось пробить его покров и я старался бить только по этой точке. Червя это неимоверно злило, так что огребал я как совершенно обычный нуб, впрочем, Нарилна меня исцеляла, так что не страшно. Главное – здоровье этого монстра потихоньку продолжило убывать и когда оно достигло пятнадцати процентов реуг вдруг плюнул на всех, хорошо, что не в буквальном смысле, и начал есть остатки убитых червей.
– Быстрее, максимум дамага!!! – закричал я, но мы не могли нанести этому боссу столько урона, чтобы успеть его убить прежде, чем он насытится и восстановит ХП.
– Гра-а-а!!! – зарычали оборотни, и пятиглавый червь ядозуб пал, разодранный на куски. В этот раз они показали себя как просто невероятные воины. Похоже, этому обрадовались не только мы, но и реуг, который метнулся к поверженному соратнику и сожрал его не оставив следа и не заметив наших совместных ударов. Здоровье червя вновь красовалось зелёненькой полоской с сотней процентов.
Только сейчас до меня дошло, что надо было действовать совсем по-другому. Нужно было выделить человека из отряда, который бы увел всех призванных мобов подальше. А дальше нужно было просто водить с ними хороводы, пока остальные мутузят главаря. Ну что уж тут поделать, может хотя бы новых не призовёт.
Вы получаете 24-й уровень!
Хорошо, очки в интеллект и вновь за дело.
Получено достижение: «Умник ?»
Описание: Интеллект не всегда делает нас счастливее, но только благодаря ему вы можете понять то, на что другие не способны. Те, кто полагаются лишь на собственное здоровье и прут напролом через все преграды могут споткнуться на своём пути и уже не встать. Но зачем идти напролом, когда препятствие можно обойти. Больше думайте и размышляйте. Именно для этого и нужен интеллект.
Награда: + 5 ед. к параметру Интеллект.
Класс: Обычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
А вот это в самый раз. Теперь буду прожаривать червяка быстрее. Мы вновь вступили в схватку, и в этот раз всё проходило гораздо быстрее. Реуг больше не призывал себе подмогу, но его атаки стали гораздо мощнее. Больше получаса мутизили его пока ХП вновь не опустилось до 25%. Дальше опять пришлось бегать, ибо червь издал рев и, разбив хвостом массивный камень, показал, что его удар теперь может быть смертельным. Соратницы продолжали успешно уворачиваться от атак этого реуга, а вот я одну прозевал. Трёх сотен ХП как не бывало. Жесть! Почему этот босс такой жесткий? Следующие полчаса превратились в кошмар. Здоровье червя стало падать очень медленно и дальше десяти процентов спускаться не хотело. К тому же реуг просто зверствовал, и казалось, стал ещё сильнее, плюс ко всему мне тут бесы мерещатся. Всё, достало бегать! Вложил тринадцать очков в заклинание Огонёк, доводя его уровень до 25, с надеждой, что оно прокачается побыстрее и, о чудо, надежды оправдались с лихвой.
Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 25!
Данное заклинание можно развить в более мощную версию.
Выберите путь развития заклинания.
1) Огненное Копьё
Описание: Создает в вашей руке копьё огня способное испепелить ваших врагов. Это заклинание достаточно сильно, чтобы сокрушить ваших врагов, особенно если развить его до приемлемого уровня.
Эффекты: «Поджог», «Уязвимость к огню».
Длительность эффектов: 20 сек, 2 мин.
Примечание: Данное заклинание может быть палкой о двух концах, так как совершенно бесполезно против множества врагов.
2) Огненный шар
Описание: Знаменитый огненный шар весьма универсальное заклинание способное избавить вас как от одного, так и от сотни противников, но всему надо знать меру, иначе отправитесь на тот свет вместе с вашими врагами.
Эффекты: «Поджог», «Уязвимость к огню», «Взрыв».
Длительность эффектов: 30 сек, 2 мин.
Радиус взрыва: 1 метр.
Примечание: Это заклинание является очень неплохим подспорьем в любой битве, но оно не может сконцентрировать всю свою мощь в одной точке.
«Если я боюсь темного коридора, то частенько проверяю своим любимым огненным шаром, нет ли там кого-нибудь» Нестек Капп, Повелитель Огненных Шаров.
Я увидел перед собой окошко, где от иконки с изображением небольшого огонька было два ответвления. Вот только выбирать мне некогда, поэтому, основываясь на своих знаниях и желании подорвать этого червя побыстрее, я выбрал огненный шар. И я вполне солидарен с Повелителем Огненных Шаров упомянутом в примечании. Тут можно развивать сразу три направления. Поджигать, увеличивать уязвимость к огненной магии, но главное это ВЗРЫВ, который мне требовался прямо сейчас. Кинул все оставшиеся шесть очков в развитие этого эффекта. После чего активировал это заклинание.
– Всем укрыться! – крикнул я и метнул сгусток пламени в червя.
В столь ограниченном пространстве взрыв прозвучал оглушающе, перед глазами всё тряслось, в ушах гудело, но главное я заметил, что у червя осталось ещё 7% здоровья. Вот же бес. Откат больше минуты, так что как из пулемёта кидать их не получится. Весь мой отряд вновь бросился атаковать подпаленного монстра и вскоре я вновь активировал своё новое любимое заклинание. В этот раз, казалось, взрыв был ещё оглушительней и мощнее.
Вы наносите Критический удар!! Врагу нанесён урон 450 единиц, здоровье 3050/50000!
Вы наложили эффект «Поджог»!
Вы наложили эффект «Уязвимость к огню»!
О-хо-хо, удача! Ну же, надо добить гада!!! – Я даже не обратил внимания на количество его ХП. И хорошо.
Вдогонку отправил огонёк и по очереди применил ещё несколько навыков, а потом мана закончилась. Как не вовремя-то, ну ничего пока побью тебя мечом. Я немного запамятовал про усиленные удары и отправился в полёт на пятнадцать метров. В этот раз он почти отыгрался за потерянные от огненного шара ХП. И если бы не зелье и заклинание Нари, то он добил бы меня следующим ударом. А так ничего, поживу ещё немного. Червь громко ревел, а поджог наносил очень уж солидный дамаг для моего уровня и это с учётом того, что я не вложил ни одного очка в этот эффект. Возможно, критический удар способен активировать эффекты спонтанно при этом усиливая их.
Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 20
О да, осталось совсем чуть-чуть, уже ноль процентов. Но вдруг, реуг остановился, пламя исчезло, червь как-то посмотрел на меня недоразвитыми глазами, и начал дрожать. Мне хватило трёх секунд чтобы понять, что нужно делать.
– Бежим!
– За камень! – крикнула Катта.
Бежать было некогда, поэтому я активировал тропу лешего и подхватил девчонок. За пару мгновений до финальных аккордов мы успели нырнуть между камнем, с которого мы колошматили червяков и стеной пещеры. А потом грянул взрыв и мы несколько раз перевернулись в этом небольшом убежище, сёстры при этом весьма ощутимо ударились головами.
Получено 500000 опыта!
Вы получаете 25-й уровень!
– Ф-ух, – я скатился по стене от усталости. Похоже, переполох в Каварнаке было решить легче, чем пройти подземелье. Сразу же вложил очки в интеллект.
– Ура-а-а! – прыгали сёстры-оборотни.
– Ну наконец-то, – улыбнулась Катта и сев на отколовшийся камешек стала вытирать меч тряпочкой.
Нари просто прижалась ко мне. Всем было очень трудно, но мы смогли, мы справились с этим монстром. Так-с, теперь нужно осмотреться и поискать лут, а заодно доказательство победы для выполнения задания.
Когда мы вышли из укрытия, то нашему взору открылась такая ужасающая картина, что меня чуть не вывернуло наизнанку от подобной жути. Повсюду были разбросаны внутренности реуга, а на стене висела часть его головы. Не было ни единого места, которое не было бы залито кровью монстра. Вот блин, опять чуть не попросилась еда обратно. Странно, что в этом мире вообще есть подобные эффекты.
– То, что осталось от головы вполне сойдет за доказательство, – сказала Элейя, снимая голову монстра с камня.
– А где же ценности? – почесала голову Эвелетта.
– Давайте поищем, – предложил я, и мы внимательно стали осматривать пещеру.
Однако вместо сокровищ я наткнулся на кое-что ещё. Среди останков червя было на удивление много полупереваренных тушек преобразованных эманациями Адской Бездны зверюшек. А ещё я наткнулся на очень знакомый предмет – поисковое устройство. Ну и ещё нашел тройку бесовских рогов.
– Похоже, демоны реугу пришлись по вкусу.
– Ха, объелся ими так плотно, что взорвался, – улыбнулась Катта.
– Хм... мне кажется, что ещё не всё закончилось, – мой тон заставил девчонок повыхватывать оружие и приготовься к очередному воскрешению этого кошмара, однако дело было в другом.
Я применил тропу лешего и вышел позади маленького беса, скрывающегося за скалой и подсматривающего за нами. Тут же использовал поступь лешего, чтобы он меня не услышал.
Бес Ургнол, Низший демон, 17 уровень
Я достал из сумки отвар концентрированной горечи для реализации небольшого плана, а потом с силой ударил беса по плечу и, подражая Владыке Демонов крикнул:
– Как ты смеешь шпионить за нами?!
Бес чуть не отдал душу Богу прямо на этом же месте, хм... или демону, впрочем, какая разница. Хотя всё-таки интересно, а куда попадают демоны после смерти. Схватив беса за рог, я позвал девушек.
– Стой спокойно, иначе выпьешь вот этого отвара, – я продемонстрировал описание горечи и бес побледнел от страха.
– Не надо... Владыка, – запричитал низший демон. – Хозяин Кхаас Кахалар отправил меня, но этот червяк чуть не сожрал маленького Ургнола, как всех остальных. Не убивайте Владыка, мне столько удачи не выпадало за всю мою жизнь. Хозяин не убил, злой реуг тоже, не убивайте и вы.
– Хм... – оп-па, старый знакомый нарисовался. Зачем этот архидемон нас ищет? – Удача слишком непостоянна, я это знаю как никто другой, поэтому ты выпьешь не весь отвар, а лишь половину. Я сегодня добрый.
– Не-е-ет! – бес заплакал, а мне даже стыдно немного стало.
– Тогда говори правду. Куда и зачем тебя оправил Кхаас?
– Найти вас, Владыка.
– Да ладно, – сделал я вид, будто неподдельно удивился. – Давай я, тогда вскипячу этот отвар, прежде чем ты его отведаешь? Демоны ведь любят всё горячее? А-ха-ха-ха!!!
Демонический смех у меня получился просто замечательно, девчонки даже переглянулись между собой. В какой-то момент бес, похоже, смирился с судьбой и просто плюхнулся на землю.
– Наливайте, – бес со страхом посмотрел на отвар горечи. – Маленький Унгвар никогда не врал, другие над ним смеялись, но он всё равно не врал. Хозяин заметил мою способность и взял к себе на службу. Унгвар не соврёт и выпьет горький отвар.
– Ну что ж, допустим, ты говоришь правду, но зачем Кхаас хотел нас найти?
– Владыка хотел поговорить, – сказал бес. – У него есть для вас предложение и достойная награда.
– Это какая, например? – начал я вытягивать информацию из этого беса, который явно не знал, что говорить можно, а что нельзя.
– Хозяин говорил, что подарит золото, гарем из суккуб и демониц, а ещё доступ в свою сокровищницу. – Сказал бес и тут мою совесть понесло, а я уже и не знал, правду говорит бес или врёт, чтобы поймать меня на наживку из столь лакомых наград.
– Хм... думаю, я могу поговорить с твоим Владыкой, не убивая тебя, – сказал я и демонстративно положил отвар горечи в сумку. – Но сначала ты поможешь отыскать ценности, которые запрятал тут реуг.
– А чего их искать-то, вон под тем камнем лежат, – указал бес на камень, с которого мы колошматили червяков и за которым прятались.
– Замечательно, – улыбнулся я и метнул огненный шар в этот камень. Вновь взрыв оглушил всех вокруг, однако камень слегка накренился в сторону, открывая небольшую полость. – Так-то лучше.
– Страшные заклинания... – запричитал бес и направился вместе с нами.
Зеркальце(1), золото(50 монет), алмазная пыль(1), стекло(1), окаменевшая спора реуга(1), Сверкающий клинок(1).
– Ух ты, пятьдесят золотых! – воскликнули сёстры.
– Интересное зеркальце, – рассматривала данный предмет Катта.
– Алмазная пыль и стекло могут пригодиться, к тому же качество очень хорошее, – взглядом профи посмотрела Нари. А я же хотел сказать "Не густо", но промолчу.
– Любопытный клинок, – я взял в руки меч, чуть длиннее моего и немного тоньше. Лезвие этого клинка искрилось, словно внутри были маленькие звездочки, беззвучно мерцающие в небе из металла. Как обычно, клинок не идентифировался. Хотел взмахнуть им пару раз, но не тут-то было. Как только взял его за рукоять, то попросту не смог оторвать от земли.
– Думаю, в этот раз все сами выбрали себе награду, – ухмыльнулся я. – Вот только что делать со спорой реуга и почему спора? И когда она успела окаменеть?
– Возьми её себе, может, что и разузнаешь, – предложила Нари.
– Дельное предложение, – согласился я, а совесть одобрила моё решение. – Сперва дойдём до деревни, а потом уже поговорим с твоим хозяином.
Хм... я не заметил ещё одно окошко? Ткнул по свёрнутому ранее окну и приятно удивился.
Получено достижение: «Первопроходец ?»
Описание: Спустя почти месяц, проведённый в этом мире, вы наконец-то соизволили пройти своё первое подземелье. Получив множество эмоций, вы также получаете данное достижение, которое может значительно улучшить ваше настроение в дальнейшем.
Награда: +2% к ценности лута при прохождении подземелий;
+2% к количеству лута, которое возможно найти в подземелье.
Класс: Обычный
Требование: Пройти подземелье, которое до вас ещё никто не проходил.
Глава 6
Непростой договор. Завершение задания. Совет хранителей лесов.
Довольно быстро мы добрались до деревни, не так быстро как идти по тропе лешего, но всё же. Беса пришлось тащить с собой, так как я не хотел оставлять этого демона с девчонками неподалеку, к тому же мы вместе выполнили задание, значит и награду тоже должны получить вместе. Староста Громвальд как увидел, что за доказательство мы принесли, сразу же выругался.
– Реуг в нашем лесу! Тёмные боги его побери! Провались они в адскую бездну!
– А что такое, староста? – недоумевающе спросил я.
– Ох, сбереги нас Арин, беса-то зачем сюда приволокли?
– Будем разбираться с проблемами в лесу с его помощью.
– Что касается реугов, – староста размял шею и продолжил. – Эти черви собирают вокруг себя кучу всякой гадости, и почему-то некоторых из них тянет ко всяким сокровищам, причём у каждого реуга свой вкус. Однако большинство собирает косточки съеденных ими существ. И как несложно догадаться, есть реуги, которые очень любят отведать человечинки, и вот с такими бывают проблемы. Далеко на юго-западе отсюда в пустыне Харфа есть весьма необычное подземелье, на которое мы наткнулись ещё во времена моей молодости. Мы – это армия. В том подземелье, как не трудно догадаться, был реуг. Большой реуг, который нажрался людьми так, что костей там накопилось целое море. И видимо некоторых он съел совершенно зря ибо маги, чародеи, некроманты и прочие обладатели силы не могут умереть просто так. Вот они и ожили. Всю эту кучу скелетов вернули к жизни и грохнули реуга. Но и это ещё не всё. Каким-то тёмным ритуалом они его подняли из мертвых, и теперь, то подземелье рассадник самой необычной нечисти, какая только может быть. К тому же оно ещё и ядом пропитано полностью. Что собирал этот реуг?
– Хм... мы нашли немного золота, алмазную пыль, стекляшку, вот этот меч и спору реуга. Ну в его внутренностях были тушки бесов и прочих зараженных адской бездной созданий.
– Странно, насчёт золота ещё можно понять, но вот остальное... ладно, вы меня успокоили, и рассадника нежити нам ждать не стоит, – провел ладонью по лбу Громвальд. – Вот ваша награда.
Задание «Лесное чудище» завершено.
Получена награда: 200000 опыта; + 500 репутации с жителями Забытья, + 200 репутации с Хранителем леса. + 50 репутации с Риной; 50 золотых.
Вы получаете 26-й уровень! Количество опыта: (90544/277000)
Опять вложил очки в интеллект, чтобы не забыть. Точнее, чтобы думать лучше и пока интеллекта не будет сотня, мудрость качать не буду. Разделил монетки на пять равных частей, и мы отправились дальше. Как только деревня скрылась за ветвями деревьев, я чуть не налетел на старого знакомого.
– Я погляжу у вас тут новая зверушка, – послышался ехидный старческий голос хранителя. – Где таких можно приобрести и по чём?
– Да там неподалёку торговец с дальних земель стоит и продаёт их, – также ехидно ответил я. – Мы как раз к нему идём, чтобы вернуть товар.
– А что такое? Бракованный? – совершенно искренне поинтересовался леший. – По мне так вполне обычный бес.
– Где вы видели беса, который всё время говорит правду?
– Хм... и впрямь, ну что ж, тогда я схожу с вами, посмотрю на торговца, может старый знакомый, и он мне сделает скидку? – задумался хранитель. – Девушки, а вот вам лучше вернуться домой.
– Но почему? Мы тоже хотим поглядеть на Владыку Бездны, – загрустили сёстры.
– Именно поэтому вам и нужно отправиться домой, отдохните и наберитесь сил после столь сложного подземелья, – добродушно сказал этот дедушка с мухомором на голове, впрочем, у меня на голове тоже сейчас был мухомор, который не покидал меня на протяжении всего данжа.
Девушки отправились к дому Нарилны, а мы с хранителем последовали за бесом, который постоянно оглядывался, боясь, что мы за ним не идём или, побаиваясь хранителя, или меня, или всего сразу.
– Неплохо ты справляешься, но время идёт, а ты ещё не достаточно силён, хоть и окреп немного, да ума набрался, – сказал леший. – Будь аккуратней с Кхаасом, он далеко не обычный Владыка, впрочем, я думаю, ты и сам уже это понял.
– А то, – согласился я. – Обычные владыки не ищут людей, чтобы поговорить.
– В точку, – ухмыльнулся старикан. – Но демоны чертовски хитры, хе-хе-хе, а этот ещё хитрее. Так что не опозорь меня и если решишь заключить с ним договор, он должен быть выгоден только тебе. Представь себя гномом с замашками эльфа и действуй.
Я и не заметил, как мы пришли. Вот ушлый старикашка вел меня и беса как двух дурачков по тропе, и я даже не заметил когда мы вступили на неё. Раздвинув ветви кустарника, я вышел на знакомое место, где красовался портал и стоял Кхаас Кахалар. Демон был сильно удивлён моим появлением, похоже на мелкого беса у него не было надежды.
– Я рад, что ты откликнулся на моё предложение, – сказал архидемон своим гремящим голосом.
– Вот только само предложение я ещё не слышал, – встал я перед ним, скрестив руки на груди. – Поэтому ответ свой ещё не обозначал. Так что же ты хотел Кхаас?
– Видишь вот этот камешек? – демон указал на место, где лежало его сердце. – Посмотри на него повнимательней.
Сердце Владыки Кровавого Легиона
Описание: Перед вами лежит вся мощь и слабость Владыки Адской Бездны. Это невероятно могущественный источник маны, который мечтает получить любой чародей, однако только тот, у кого чистая душа, может взять этот сверкающий камешек. Когда-то давно, один смелый волшебник смог вытащить сердце у Кхааса Кахалара и открыть портал, но возвращаясь обратно, он обронил этот артефакт.
Класс: Легендарный
Примечание: Демоны и те, кто не обладает чистой душой, не могут прикоснуться к сердцу, иначе оно их уничтожит.
– Посмотрел? Тогда вот моё предложение, – сказал архидемон, и передо мной появилось окошко.
Кхаас Кахалар предлагает вам задание! «Вернуть сердце в обитель»
Описание: Уже долгие годы, каждый из которых казался Владыке Адской Бездны столетием, сердце лежит на этом месте и его неподконтрольная сила заражает окружающий лес и живность.
Условия выполнения:
Помогите архидемону вернуть сердце в Адскую Бездну.
Награда: Количество опыта(вариативное); + 2000 репутации с Кхаасом Кахаларом, 10000 золотых.
Класс задания: Редкое.
Штраф за отказ: Нет
Принять задание: Да/Нет?
– Нет, так не пойдёт, – нахмурился я. – Этого будет маловато, а мне не хочется рисковать ради каких-то десяти тысяч золотых, да и не факт, что ты потом меня не убьёшь.
– Хм... – демон, похоже, немного был расстроен. – Чего же ты хочешь?
– Дай-ка подумать... – наигранно задумался я. – Я хочу гарантий безопасности для себя, близких, и всех на кого я укажу. Золото оставим, плюс к нему доступ в твою сокровищницу и возможность взять оттуда-то, что я захочу. Ты ведь знаешь очень много полезной информации, так что я хочу иметь возможность советоваться с тобой в вопросах, которые посчитаю нужными, – я решил кинуть небольшую наживку, чтобы демон не взорвался от злости из-за моей жадности. – Хм... ещё бы я хотел узнать, кто смог взять твоё сердце, как он это сделал и зачем? Ах да, и гарем сукуб с демонессами в придачу. Теперь, думаю, всё.
– Я не говорил, что это "он", – прищурившись, сказал демон. – А вдруг это была она?
– Под "он", я подразумевал человека, – сказал я, чтобы как-то исправить свою оплошность.
– Я не говорил, что это человек, – взгляд демона стал ещё подозрительнее, а я уже успел отругать себя за излишнюю болтливость.
– На мой взгляд, это не имеет отношение к сделке. Не находишь?
– Вполне, но информация любопытная. Мне нужно подумать над твоими словами, – демон сделал вид, что задумался. Ну-ну, меня так не проведёшь. Походив минут пять, демон ответил. – Я отказываюсь.
– Ок, тогда найдешь другого обладателя чистой души, который с тобой спокойно поговорит, а не призовёт армию странников, которая тебя упокоит, – пожал плечами я и пошел обратно.
– Подожди, – сдался демон. Ага, значит, ему осточертело тут стоять. – Я согласен.
– Не-е-е, теперь я не согласен, – ухмыльнулся я. – Ты во мне сомневаешься, хотя репутация демонов говорит о том, что сомневаться-то должен я. Мне это несколько неприятно, поэтому давай добавим небольшое условие?
– Слушаю.
– К сказанному ранее добавим возможность в любой момент задать дополнительное условие к нашему договору на мой выбор, – я прищурил глаза, побаиваясь, что демон сейчас взорвётся словно вулкан, но к моему удивлению Кхаас очень быстро совладал с собой и согласился.
– Да будет так, человек.
Кхаас Кахалар предлагает вам задание! «Вернуть сердце в обитель»
Описание: Уже долгие годы, каждый из которых казался Владыке Адской Бездны столетием, сердце лежит на этом месте и его неподконтрольная сила заражает окружающий лес и живность. Но Владыка встретил одного странника с чистой душой и жадной совестью, который возможно решит его проблему.
Условия выполнения:
Помогите архидемону вернуть сердце в Адскую Бездну.
Награда: Количество опыта(вариативное); + 1000 репутации с Кхаасом Кахаларом, 10000 золотых, Гарантии безопасности, Необходимая информация, Доступ в сокровищницу, умение «Призыв Адского гарема», Дополнительное условие.
Класс задания: Очень Редкое.
Штраф за отказ: Нет
Принять задание: Да/Нет?
– Другое дело, – сказал я и принял задание, уже зная, что всё равно пожалею об этом, да и на кой мне это умение с гаремом, тьфу, демонесс мне только не хватало.
– Отлично! – обрадовался демон. – Только вот далеко ты не пронесёшь сердце по Бездне, слишком слабо твоё нынешнее состояние.
– Ничего страшного, – махнул я рукой. – И в таком состоянии я смогу значительно облегчить жизнь и тебе и обитателям леса.
Я подошел к сердцу и взял его в руки. Удивительный камешек был холодным словно лёд. Казалось, что оно было сделано изо льда, в котором замерло пламя и свет маленьких звёздочек. Хм... красиво, как будто внутри ещё есть целый мир. Я стал ощущать себя уверенней и сильнее. Складывалось ощущение, что я минут через десять смогу горы свернуть в дугу или допрыгнуть до луны. Без каких-либо опасений я прошел в портал.
Мне открылся просто невероятный пейзаж. Преисподняя во всём своём великолепии. Тёмно-бордовое небо, легкий полумрак, магменные ручейки где-то вдалеке. Серые пустоши окружали солидную скалу, на плоской вершине которой и находился портал. Спустя минуту я закашлялся, положил сердце в небольшую выемку и вернулся обратно.
На вас наложен негативный эффект «Отравление»!
М-де, ядовитый воздух или какой-то другой газ. Видимо, я несколько переоценил свои возможности, ну да ладно, главное, что первый шаг сделан.
– Теперь ты можешь вернуться в Бездну со своими слугами, и больше не волноваться по поводу странников и созданий смерти.
– Так ты и о них знаешь? – продолжал удивляться демон.
– Я стану сильнее и вернусь, чтобы донести сердце до твоей обители, – сказал я. – А сейчас вы можете вернуться домой, если хотите.
– Ха, А-ХА-ХА-ХА! Человек, а ты не промах! – обрадовался демон и дружески хлопнул меня по плечу и если бы не Том и Джерри, то я бы сразу же отправился на точку возрождения. – Держи это кольцо, – демон снял со своего пальца кольцо и отдал мне. – Когда станешь сильнее, используй его, оно перенесёт тебя ко мне. Я ждал долго в этом мире, на моих же землях время ожидания пролетит в сотни раз быстрее. А-ха-ха!
Архидемон зашел в портал и за ним последовали его слуги, которых было довольно много. Спустя какое-то время поток слуг закончился и портал исчез.
Печатка Кхааса Кахалара
Описание: Это довольно ценное кольцо, которое обладает весьма полезными эффектами. Но будьте аккуратны подарки демонов бывают довольно необычными.
Умение: «Телепортация к Кхаасу»...
Эффекты:...
Защита: 40
Требования: 100 интеллекта, 50 уровень, 1-1000 ХП( необходимое для использования умений кольца количество очков здоровья, выбирается случайным образом).
Класс: Магическое
Примечание: Будьте аккуратны при использовании этой безделушки, и не забывайте, что эта вещица может вас убить.
– Вот тебе и подарочек, – закатил я глаза. – Впрочем, защита лишней не бывает, а это колечко даёт очень солидную прибавку к этому параметру. Вот только мне не нравится, что часть эффектов, точнее ни одного эффекта не видно.
– Неплохая сделка, – почесал мухомор на голове старик. – Меня не опозорил, но и не сказать, чтобы очень уж обрадовал.
– Ну и что я сделал не так? – закатил я глаза, хотя и сам знаю, что нужно было сделать что-то ещё.
– Почему ты не попросил часть земель в свою собственность? Золота нужно больше просить было, десять тысяч это ерунда. Да ты на эти десять тысяч ничего стоящего не купишь, а всё остальное лишь ерунда, не заслуживающая внимание. Эти деньги могут назвать большими только жители провинциальных городков и деревень, а для всех остальных это крохи. Ты видел, какими объёмами золота торгуют другие странники? Во-о-от, потому что в городах больших мало бываешь и мало общаешься с другими, а следовало бы, – вздохнул леший. – После совета хранителей пойдешь в город и чтоб неделю там провел! И что это за доступ в сокровищницу, п-ф-ф, потребовал бы хотя бы половину всего состояния, что собрал этот крендель за свою жизнь, вот это было бы эпично. А гарем? На кой он тебе сдался? К тому же демониц. Хотя... – старикан задумался, а на его лице появилась довольная ухмылка. – Нет, тут ты прав, неплохая часть сделки. Сложно будет как-нибудь обмануть тебя в этом пункте, впрочем, пока лично не увижу того, что тебе достанется, не успокоюсь. Кхаас очень хитёр, думаю, он не разочарует мои ожидания, так что я просто обязан увидеть выражение твоего лица, когда он тебя облапошит.
– У-у-х, – начал злиться я. – Стану я как-нибудь сильным и кто-то у меня огребёт.
– И у тебя рука поднимется на старика, ц-ц-ц, – наигранно загрустил леший. – Печально, очень печально.
– Да я не то имел в виду.
– Правильно, тебе до меня ещё как до луны пешком, – ухмыльнулся леший. – Куда уж тебе. Мне ты не накостыляешь, главное себе не наверни, и-хи-хи-хи.
– Заканчивай уже веселиться, – появилась неподалёку Рина. – Я смотрю, Алексей, ты смог справиться с моим заданием. Я приятно удивлена, жаль, что ты не смог найти способ исцелить зараженных зверюшек, но хотя бы их не будет больше. И так, как я и обещала.
Награда: + 250000 опыта +5000 золота, +1000 репутации с Риной, ответы на вопросы.
– Ответы, на какие вопросы ты хочешь услышать? – спросила Рина.
– О-о-о, вопросов у меня столько много, что боюсь, мы тут ещё на недельку застрянем.
– Что-то не очень уж и много, – хмыкнул старикан. – Значит, ещё не всё понимаешь. Точнее, ты ещё мало видишь и не осознаёшь какой вопрос нужно задать.
– Знаешь, Рина, я спрошу, когда выполню задание хранителя, – сказал я, иногда этот старикан раздражает.
– Кстати, ты уже выполнил первую часть этого задания и я очень доволен, – вновь улыбнулся старик. – Теперь осталось очистить болота. А чтобы тебе не пришлось задавать вопросы, я сразу кое-что поясню. Реуг кушал демонов и тех, кто был заражен эманациями адской бездны. Почему он это делал мне неизвестно, однако он съел весьма солидное количество этих проходимцев, так что, разобравшись с реугом и отправив Кхааса домой, ты убил трёх зайцев. Староста Громвальд ведь был очень доволен выполненным заданием?
– И когда вы успеваете обо всём узнать и заранее предусмотреть? – прищурил я глаза. – Ничего от вас не утаишь.
– У возраста есть свои плюсы, – усмехнулся хранитель. – С каждым следующим годом находишь всё больше времени, чтобы поумнеть.
– Я запомню.
– Лучше отдохни, но сперва дойди до дома Нарилны по тропе, только иди поступью лешего иначе так никогда и не разовьёшь это умение, – леший дождался пока я уйду и продолжил разговор с лисой. – Что ты скажешь по поводу его развития?