355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Бельский » Плохой Игрок (СИ) » Текст книги (страница 12)
Плохой Игрок (СИ)
  • Текст добавлен: 12 апреля 2017, 02:00

Текст книги "Плохой Игрок (СИ)"


Автор книги: Сергей Бельский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 18 страниц)

– Бей гадов! – крикнул кто-то из этих чудиков и они все вместе бросились на нас.

Я, конечно, понимаю, что по уровням мы несколько проигрываем и их попросту больше, однако даже моя слабая экипировка тут весьма нехило смотрелась. Впрочем, и с теми умениями, что были у меня, тут можно разгуляться. Взял в руки меч, щит, активировал насмешку, заставив разбойников обратить внимание на меня, потом применил замедление, Акарна хотела кинуться на них, но я её остановил.

– Огненный шар, – сказал я и метнул в них заклинание.

В этот раз удар был очень сильным, видимо, из-за отсутствия резистов и нормальной экипировки. Огнешар раскидал их по всем сторонам света, но убить никого не смог. Лишь огонёк и ещё один камень, который метнул Фенрор упокоили слабейшего. Остальные насторожились, но менять свои планы не желали. В этот раз применил веер яда и хоть он и подействовал, но эффект был весьма слаб, срочно необходимо качать это умение. Акарна сделала несколько очень мощных взмахов, и ещё один бандит упокоился, лишь едва задев девушку кинжалом. Один из трёх оставшихся решил убить меня, посчитав самым хилым, а я решил испытать новое умение. Ловкость у меня весьма фиговая, поэтому мечом я огрёб не слабо, однако я коснулся рукой бандита и использовал "прорастить древо". Эффект был просто поразительным. Урон оказался не слишком высок, а вот последствия... в общем разбойник упал, задергался, из него полилась кровь и вскоре численный перевес был уже на нашей стороне. Конечно, оставшиеся не давали нам постоять на месте и нанесли достаточно неплохой урон. Однако у меня было ещё много маны, так что я использовал исцеление, у Акарны, видимо просто прорва ХП, так что она не обращала внимания на отнятые десять процентов, а вот Фенрора главарь задел не слабо, и сейчас у него было всего лишь треть здоровья. Я метнул откатившийся огонёк и промазал, вновь веер яда, который сразу же поднялся на одиннадцатый уровень и исцеление на Фенрора. Акарна колоссальной мощи ударом снесла голову предпоследнему романтику с большой дороги и отправила её в длительный полёт. Теперь против нас остался только дедок, который даже не попытался убежать. Он посмотрел на нас, усмехнулся, и в следующую секунду у него было уже два меча. Череда его ударов была столь стремительной, что я заметил только, два из десяти, которые пришлись по мне. Жизни просели вполовину, боль была весьма сильной, но терпимой, а вот девушке досталось значительней, похоже, большая часть урона пришлась по ней. Что это за способность такая? Фенрор не стал медлить и обрушил на деда камень, в этот раз значительно солиднее, однако главарь увернулся... ну почти.

– Ах, зараза! – выругался дед и добавил пару крепких словечек, так как камень прищемил ему ногу. – Старею, Кафар вас побери!

– Держи дуб, беззубый! – крикнула девушка, и в лицо главарю разбойников ударил дубовый меч.

Задание «Избавить тракт от разбойников» выполнено.

За наградой обратитесь в гильдию охотников Скаргена.

Даже такие разбойники доставили определённые проблемы, боюсь в одиночку я бы их не смог одолеть, хотя, если запастись зельями и пробаффаться как следует, то возможно и смог бы. Ещё раз вздохнув, я понял, что стать сильнее необходимо и как можно быстрее. А ещё необходимо более детально изучить способности своих новых союзников, и понять какую тактику применять в том или ином случае. Для выполнения задания требовались доказательства, а в качестве доказательств – головы разбойников. Что-то мне поплохело, но тут выручил Фенрор, который весьма оперативно справился с работой по отъёму доказательств у мёртвых разбойников. После этого мы отправились дальше.

Из-за угла дерева выглянул старик как две капли воды похожий на убитого главаря, однако недолго длилась эта похожесть. Спустя пару мгновений, вместо него уже стоял Сильвар и провожал взглядом учеников.

– Неплохо ты навел на них разбойников, – усмехнулся Крассус.

– А сам-то, всё посильнее монстров ставил у них на пути, – ответил ухмылкой Сильвар.

– Посмотрим, что они будут делать в городе, – Крассус стал серьёзным. – А-то как-то хиленько проявила себя Акарна.

– Так она же просто не пользовалась своими способностями.

– В том-то и дело, – нахмурился Хранитель Дремучих Лесов. – Она не доверяет другим ученикам и это очень плохо, ведь я учил её не сомневаться в своих соратниках. Эх-х.

– Время ей поможет, – улыбнулся Сильвар.

– Раз ты так говоришь, то посмотрим, что будет дальше.

Город оказался просто гигантским, даже Каварнак был не таким огромным. Вошли мы без каких-либо препятствий и не смотря на то, что народа в данное время было ещё мало, как нам сказали стражники, этого «мало» было так много, что, наверное, я не встречал столько людей за всё проведенное в игре время. Мои соратники тоже глазели по сторонам, словно деревенские жители, впервые попавшие в большой город... хм... впрочем, так и есть. Количество игроков просто зашкаливало. Большая часть передвигалась верхом на различных маунтах. Передвигались на тиграх, медведях, лошадях, пауках, скорпионах, на целых кучах различных существ, о которых я никогда не слышал. Над нами даже пролетело пять всадников на белоснежных пегасах. Даже в самой крайней части города, которая была расположена на расстоянии от стены, были ухоженные и уютные дома, чего уж говорить о тех, что располагались ближе к центру. В центре города виднелся гигантский дворец с множеством башенок, вершины которых украшали звёзды. За столь прекрасное архитектурное сооружение, которое я обязательно разгляжу поближе, кто-то из разрабов наверняка получил солидную премию. Мы прошли чуть дальше, и я даже не заметил, как меня попытался обворовать какой-то карманник.

– Куда руки тянешь? – схватила Акарна паренька двадцать третьего уровня за руку, которой он тянулся к моему карману.

– Эй, отпусти сволочь! – воришка попытался ударить девушку-воина, но ничего не вышло. – Ну прокололся я и что теперь?

– Хм... ничего, – пожала плечами девушка и вогнала дубовым мечом голову паренька в грудную клетку. Твою ж мать! Даже такой дурак как я прекрасно понимал, что нельзя убивать в городе. Отлично, только пришли и сразу же такой... нехороший случай. Украсть у меня всё равно нечего, впрочем, не буду прибедняться. Что же делать? Что же... хранитель вас всех побери делать?

– Ты чего так побледнел? – спросила девушка.

– Решил окраску сменить, – буркнул я, выискивая приближающихся стражников, которые почему-то до сих пор не появились.

– Какой большой город, – уже раз в десятый повторил Фенрор, заставив меня глубоко вздохнуть.

– Не могли бы вы помочь мне? – спросил я у какого-то проходящего мимо игрока.

– Э-э у самого денег нет, извини чел, – развёл руки игрок и побежал дальше, чтоб его.

– Есть ли у вас возможность ответить на мой вопрос? – попытался я вежливо обратиться к какой-то девушке с ником Синяя Краса.

– Ни единой возможности, – также вежливо сообщила она, что меня стало злить.

– Парень, где тут стража? – в этот раз я схватил какого-то игрока за шкирку и спросил в лоб.

– Полегче, вон там стражник стоит за углом, – сказал игрок, и вырвавшись чертыхнулся пару раз, бросив напоследок злобный взгляд.

Присмотреть за учениками говорите... а за мной кто присмотрит? Я сам тут совсем не как сыр в масле.

– Уважаемый, не могли бы вы сказать, за какие проступки в городе стража может отправить странников в тюрьму? – задал я вопрос стоявшему хранителю порядка.

– Этих поступков довольно много и с полным списком можете ознакомиться в главном отделении порядка. Но главные это – необоснованное убийство странника, воровство, порча имущества, а также призыв к свержению законной власти, – ответил стражник.

– То есть воришек, которые пытаются своровать у меня деньги или другое имущество я могу убить?

– Именно так, это ваше законное право, – сказал хранитель порядка. – Также вы можете беспрепятственно убить того, кто попытается убить вас. Повторюсь, для более подробного понимания законов империи и города проследуйте в главное управление, которое находится здесь, – стражник тыкнул на мою карту. – Желаю хорошего дня.


Глава 8

Побрякушки. Тяжелая городская жизнь. Ох уж эти крысы!

В большом и богато украшенном кабинете за дубовым столом с резными ножками в удобных кожаных креслах сидели два человека. Золотые доспехи одного из них светились в лёгкой полутьме. А вот второй был одет в чёрный камзол, с которого он стряхнул пыль.

Архимед , Управляющий гильдией Технократ, 400 уровень

– Я могу тебя поздравить, старый друг с преодолением столь важного рубежа первым среди странников, – улыбнулся старик и пожал руку Архимеду.

Крин, Тайный Советник Императора, 599 уровень

– Смотрю, мне тебя тоже скоро придётся поздравлять, – усмехнулся глава Технократа. – Ты сегодня припозднился, случилось что-то непредвиденное?

– Да, недруги объявились, – вздохнул Крин. – Несмотря на разницу в уровнях, заставили слегка напрячься, однако у меня полная колода козырей, которая всегда выручает в столь неприятных ситуациях. Знаешь ли ты Фон Барона и Гейгера?

– К сожалению, да, – Архимед повертел ручку. – Сильные оппоненты, особенно Гейгер. Что учёный мог забыть в такой гильдии мне неизвестно, а вот ряд их дел...

– Они похищают людей и приносят хаос в государство, но мы не способны справиться с этой напастью самостоятельно, поэтому у меня есть к тебе просьба. Ты не мог бы помочь империи в противостоянии с гильдией Ядерная Голова? – спросил старик.

– Я давно ждал твоей просьбы, чтобы у меня был повод поставить Цезия на место, – Архимед встал и подошел к большому окну. – Мы скрытно подрываем работы по строительству шахты, однако вечно это продолжаться не сможет.

– Что там добывают-то? – поинтересовался Крин. – И зачем ему столько народа?

– Добывают там металл, весьма необычный металл, – глава гильдии Технократ всматривался вдаль. – А людей ему необходимо столько из-за одного очень необычного свойства данного элемента.

– Язва Садов Смерти?

– Хм... нет, я о таком свойстве даже не слышал, – удивился Архимед. – Расскажи мне тогда о нём как-нибудь позже. Свойство же этого металла называется Радиация.

– Слово из вашего мира?

– Да, – глава гильдии прошелся вдоль кабинета. – С одной стороны свойство довольно опасное, ведь радиация убивает и искажает жизнь. С другой – на её основе у нас делали источники энергии и оружие. Вот именно для этого и добывают этот металл, ведь больше никто не находил подобное в этом мире.

– То есть он приносит людей в жертву ради достижения своих целей, – вздохнул Крин. – Прямо как мой брат в те давние времена, когда он был императором, эх-х.

– Хм... в документах его описывали как довольно толкового и хорошего правителя.

– Как правитель, он действительно был хорош, но как человек... – вздохнул Крин. – Брат не ценил жизни людей, да и на всё остальное ему тоже было плевать, главное, чтобы у государства всё было хорошо. Ему не жалко было крестьян, дворян, да что уж там, даже собственную семью. Я ведь не смог остановить его, когда он принёс в жертву свою дочь, чтобы государство смогло процветать ещё некоторое время. Земля, леса, моря, недра, всё это он использовал так, как считал нужным, при этом не обращая ни на кого внимания. Вот ему аукнулось. Офолия лично прокляла его, и проклятье её было столь сильно, что ни артефактная броня, ни легендарный амулет защиты не смог спасти императора. Богиня подарила мне сферу, благодаря которой удалось уничтожить проклятье после смерти брата. За артефактом богиня так и не вернулась.

– Весьма ценную информацию ты предоставил мне, старый друг, – задумался Архимед. – Сможешь рассказать об этой богине подробней?

– Не вижу никаких проблем, – улыбнулся Крин и кашлянул.

– После того, как разберёмся с Ядерной головой, могу я попросить тебя о встречной просьбе?

– Слушаю.

– Мне бы хотелось изучить сферу Офолии.

– Хорошо, – согласился Крин, но Архименд заметил, что это решение было для старика не лёгким. – Кхе-кхе.

– Тогда будем готовиться к атаке на шахту через две недели, – сказал Архимед и пожал руку Крину. Старик сильно закашлялся, и у него изо рта полилась кровь. – Эрентал, быстро неси реагент!

– Бегу!

Архимед использовал мощное умение распознания и увидел то, что было причиной подобных травм у Крина.

Негативный эффект «Лучевая Болезнь»!

Примечание: Чрезвычайно смертоносный эффект, который необходимо снять как можно быстрее. Внимание! Каждая секунда промедления усиливает поражение здоровья вдвое.

Законы в этом городе несколько странноваты. Сперва мне не хотелось идти в это главное управление, но всё же это было правильным решением, так как я не хотел волноваться по каждой ерунде. В управлении был целый свод правил на большом пергаменте, прочитав который я повысил уровень грамоты на единицу. Там было довольно много правил, которые, видимо, написал какой-то юрист. Чего-то сверх того, что сказал мне стражник, для обычного игрока там не было, а вот если я бы собрался купить тут дом и стать жителем города, то это совсем другой разговор. Если коротко, то каждому должно воздастся по заслугам сразу же. Украл – умри, убил невинного – умри, напал на стражников или жителей города – умри, забрался в чужой дом без разрешения – умри, припарковал маунта неправильно – умри, хорошо-хорошо последнее я выдумал, но принцип правил был предельно прост. В тюрьму редко кого сажали, а вот убить могли и несколько раз. После получения столь необходимой для жизни в городе информации, мне требовалось найти жильё, где можно было бы как следует отдохнуть, а то я уже изрядно вымотался от всех этих походов по болотам. В принципе на деньги сейчас было плевать, авось у меня их много, но вот приличное место найти не получалось, везде было слишком шумно. Совета спросить было не у кого, так как мои спутники ни на что не обращали внимания и лишь разглядывали город и жителей. Поэтому спустя всего лишь час блужданий и парочку советов местных НПС, которые оказались весьма похожими на игроков в плане поведения, я наконец-то нашел кое-что более менее подходящее, ну почти.

Таверна, к которой мы пришли, называлась "Старый башмак". Обстановка была как... в старом башмаке, всё скромненько и относительно тихо, хорошо ещё что не воняло. Малочисленные посетители сидели за парочкой столов и кушали местные блюда. Трактирщик на вид был самым обычным, ну разве что повязка на одном глазу сильно выделяла его среди многих.

– Утра доброго незнакомцы, чего желаете? – поинтересовался он.

– Нужна комната на трёх человек, – не хотелось оставлять без присмотра своих соратников. – Завтрак будем там.

– Второй этаж, вторая дверь налево, – сказал Трамб и передал мне ключи, даже не поинтересовавшись моей платёжеспособностью.

– Сколько с нас?

– Пятьдесят золотых, – не моргнув и глазом, сказал трактирщик, явно пытаясь меня обдурить.

– Смерти ищешь? – спросил я весьма уставшим голосом, но жадность моя, а точнее совесть пересилила усталость, поэтому придётся поторговаться. – За эту хибару максимум десять монет отдам и то медных.

– Что-о-о-о!? – обиделся трактирщик. – Да я, да я... всю жизнь угрохал на строительство этой... этой хибары!!! А ты мою таверну так называешь! Сорок золотых за комнату и еду, не меньше!

– На сорок золотых можно неделю кушать и отдыхать в деревенской таверне, – вздохнул я. – Раз уж пока комнату не видел, то один золотой.

– Вот и иди в деревеньку, ближайшая в паре часов пути, но цены там не намного ниже. Тридцать золотых.

– Мы только что после долгого похода, уставшие и очень злые, мои деньги пытались украсть, и ты пытаешься воспользоваться данным положением, – прищурил я глаза. – Я отдам тебе запрошенные деньги, но когда отдохну, то по кирпичикам разберу эту таверну и плевать на стражу.

– Хорошо, двадцать, – сдался Трамб и тихо сказал. – Это только за таверну.

– Держи, – отдал я торговцу двадцать пять золотых. Меня всё равно не покидало ощущение, что меня надули, ну да ладно установим хорошие отношения с местным владельцем, ведь такие люди много знают, что значительно ускорит выполнение задания, чтобы не жить в городе больше недели.

– Еда будет готова через двадцать минут, – повеселел трактирщик, а мы отправились в комнату.

– Зачем ты так с человеком? – спросил у меня Фенрор, когда мы оказались в комнате. – Смысл ему угрожать?

– А смысл нас обманывать? – задал я вопрос, попутно разглядывая обстановку, которая была довольно скромной. Три кровати в разных частях, небольшой стол в центре, пара тумбочек, видимо на третью не хватило денег, либо её разломали, но, несмотря на всю скромность, тут было довольно чисто.

– Как это?

– А ты подумай, разве может комната и еда в трактире на окраине города стоить таких денег? Отвечу за тебя – нет не может, – я вздохнул и плюхнулся на кровать, перина на которой была очень мягкой, так что я не пожалел потраченных денег. Пока мы болтали с трактирщиком, торговля подскочила на две единицы, а репутация с Трамбом на сто.

– И всё равно это как-то неправильно, – нахмурился заклинатель пространственных скал, чем меня немного разозлил.

– Вот будут свои денежки, тогда и будешь распоряжаться ими как хочешь, – ответил я и вновь откинулся на мягкую подушку услышав лишь какое-то бурчание.

– Зря ты не вломил ему, – с досадой сказала молчавшая всё это время Акарна. – Вот было бы веселье. Отпинали бы всех, да разнесли бы всё к тёмным богам.

– Ох-х, – что за неправильные лешие меня окружают. Я сделал вид, что уснул и мои соратники стали переговариваться шепотом.

Пока не принесли еду, было немного времени подумать над своими дальнейшими действиями. Теперь непременно нужно прокачивать умение "Прорастить древо", оно оказалось на удивление полезным, также надо прокачать регенерацию и огненный шар, даже любопытно, что там дальше будет. Сохранарох и веер яда нужно довести до двадцати пяти плюс к ним замедление. И так, у меня есть станящее умение(замедление лешего), проклятья в виде веера яда и сохранароха, также есть возможность исцелять себя и других, плюс к этому насмешка, как у танка, поступить лешего, которая превращает в меня ассасина и магия. По сути, получается, что я некая помесь всех основных классов. Если так прикинуть, то я тот ещё читер, но не всё так просто, эх-х. Откаты у заклов и умений больше, чем должны бы быть, манна восстанавливается медленно, ловкости и силы никакой, разве что выносливость и интеллект на достаточно высоком уровне. То есть в данный момент я танкомаг. Теперь нужно повысить мудрость и довести её до двадцати пяти, а потом постепенно до пятидесяти, попутно повышая интеллект, тогда я стану маготанком с постепенным увеличением доли мага. Но про возможности лешего тоже забывать не стоит, замедление, исцеление и поступь делают меня весьма опасным, а заодно позволят выжить в ряде ситуаций, когда другие уже отправятся на перерождение. Помимо навыков, заклов, и умений и уменя ещё целая гора бесполезных, ну хорошо, не совсем бесполезных достижений. По крайней мере "Том и Джерри" позволяют выдержать одну смертельную плюху любого уровня, что повышает шансы выжить и убраться подальше от того, кто мне эту плюху вломит, но это только при одиночной игре. Если есть соратники, то убегать нельзя. Поэтому надо прокачивать "Провалиться под землю" и "Тропа лешего". В общем, качать нужно всё и как можно быстрее. Так-с, это всё понятно, теперь нужно осмыслить для чего мне социальные навыки, точнее, зачем леший сказал мне их прокачать. У меня, конечно, есть парочка предположений, но что-то я сомневаюсь в них. О-о, точно, я совсем забыл о прокачке заклинания "Умник на минуту", ведь оно сделает меня поистине сильным, осталось довести его до двадцать пятого уровня. Ещё, меня интересует, зачем нужны параметры пафос и сопротивление унынию. Что это вообще за ерунда? Как может пафос вообще на что-то влиять, а уныние? Эх-х, не понимаю. Ладно, теперь нужно подумать, как заработать тысячу голды и по-быстрому прокачать навыки. Но от мыслей меня отвлёк стук в дверь. Фенрор открыл, и мы увидели симпатичную девушку, которая держала в руках поднос заставленный множеством явств. Шикарный запах выбил из головы все мысли.

– Держи, – сказал заклинатель и отдал девушке золотой сильно обрадовав её.

– Если вам что-то будет нужно господин, обратитесь ко мне, – улыбнулась она и ушла, аккуратно прикрыв за собой дверь.

– А откуда у тебя деньги? – спросила Акарна у нашего соратника.

– У того вора взял, не пропадать же добру, – сказал он и можно было с ним согласиться.

– И сколько там было?

– Две тысячи золотых, сто двадцать три серебряных и тринадцать медяков, – ответил Фенрор.

Обедали мы в тишине, каждый думая о своём. За окном стало прибавляться игроков, которые бегали из одной стороны в другую, видимо выполняя, какие-то местные квесты. А я продолжил раздумывать над тем, что мне делать дальше, и что можно было бы продать торгашам из своих вещей. Посмотрев в мешок, я убедился, что барахлишка у меня полно, но вот продавать его не было никакого желания, а это значит, что мне необходимо найти каких-нибудь товаров для продажи. Где можно найти подобное? Первое, что мне пришло на ум, так это поубивать мобов в лесу, а второе – поискать какой-нибудь данж.

– Сейчас отдыхаем, а потом идём в гильдию охотников, отдадим головы наёмников, – сказал я и мои соратники кивнули.

– Ох-х, – я размял руки и шею. Давно я не высыпался, хорошо-то как. – Собираемся, – сказал я и обнаружил кое-что весьма неприятное – моих соратников в комнате не было. – Твою мать!

Несмотря на все мои опасения всё оказалось не так страшно. Мои друзья сидели за столиком и спокойно что-то обсуждали, попутно расправляясь с расставленной едой.

– Ну и любишь же ты поспать, – усмехнулась Акарна. – Словно снежный медведь. У нас не получилось тебя разбудить, а ведь мы очень старались.

– И сколько же я проспал?

– Целые сутки и ещё парочку часов, – ответил Фенрор.

– Тогда делаем так, как я сказал вчера, только пообедаю сперва вместе с вами.

С моей помощью мы довольно быстро прикончили обед. Я отдал трактирщику ещё двадцать пять золотых, и попросил придержать комнату, если мы не вернёмся к завтрашнему дню.

Дорогу до гильдии охотников было отыскать гораздо проще, и уже спустя всего лишь час мы были на месте. Массивные двери сейчас были открыты и игроки спокойно проходили внутрь, где расходились в разные стороны. Довольно большой первый этаж был предназначен для игроков до сотого уровня. Здесь можно было взять задание на убийство монстра или какого-нибудь преступника, а также на поиск сокровищ и ингредиентов. На стене было множество вывесок с довольно колоритными физиономиями, под которыми была указана цена за голову и на некоторых она превышала моё нынешнее состояние более чем в десять раз. Куда идти дальше было непонятно, однако посмотрев, куда направляется большая часть игроков, всё встало на свои места. Путь лежал к массивной стойке, за которой стояла парочка весьма необычных персонажей. Один из них был здоровым качком с трёхнедельной щетиной, рожей морского разбойника и тельняшке.

Глок, Ваншот, 139 уровень

А второй был более менее нормальным, только вот злобный взгляд и тёмно-красная одежда на эльфе для меня были в диковинку, хотя взгляд Ириснейлы был примерно таким же злобным.

Сартак, Ваншот, 156 уровень

– Что нужно? – спросил эльф.

– Отдать головы, – сказал Фенрор.

– Глок, прими трофеи.

– Ща.

Фенрор выложил головы неудавшихся грабителей и отошел.

– Ага, банда Гломта, отлично, – потёр руки охотник. – Давно эту мелочь снять хотели, но награда мелковата была, поэтому никто не хотел с ними связываться. И так, за всех держите 900 золотых.

– И найдите рыбу покрупнее, – добавил эльф.

– Зря ты так, Сартак, Гломт хоть и мелкий уровень, но обычным жителям проходу не давал, – поцокал здоровяк на своего товарища.

– Да сдались они мне.

Мы не стали слушать спор двух согильдийцев и отправились дальше. Я отметил в журнале пунктик, что осталось заработать всего сотню золота. Так-с, теперь нужно найти товар и какой-нибудь данж. Бродили мы по городу пару часов, за которые я успел отметить на карте ряд магазинов, в которые как-нибудь стоит наведаться, а заодно некоторые достопримечательности.

– Может нам туда? – спросила Акарна, указывая на толпу народа. – Хотя бы посмотрим, чего их там так много.

– Ничего не имею против, – согласился я, и мы направились в сторону толпы игроков.

Причина сбора была довольно простой – это был вход в данж. Отлично, теперь будет гораздо легче. Вокруг было шумно, так как многие делились своими впечатлениями, строили различные тактики, и просто обсуждали новости, а кто-то занимался торговлей.

Подойдя к здоровенному канализационному люку с гравировкой двух мечей, я увидел перед собой надпись.

Обнаружено подземелье «Канализация Скаргена»!

Уровень подземелья: 10-20

Уровень подземелья: 20-30

Уровень подземелья: 30-50

Уровень подземелья: 50-70

Уровень подземелья: 70-90

Уровень подземелья: 100+

Ограничение на вход: 5 человек

Примечание: Для успешного прохождения любого из уровней соберите группу в пять человек. Обратите внимание, что вы не можете зайти в подземелье, если ваш уровень выше указанного.

– Ага, то есть мы можем зайти только на подземелье 30-50 уровней, либо выше, – раздумывал я вслух.

– Пойдём уже посмотрим, кто там обитает, – стукнула кулаками друг об друга Акарна.

– А что тут смотреть, – вздохнул я. – Крысы там.

– Но там ведь пять человек нужно, – остановил нас Фенрор.

– А мы попробуем так, – сказал я, а самому бы хотелось сперва поглядеть какой-нибудь гайд по прохождению, мало ли что в этом данже может быть, однако доступа к форуму у меня не было.

После входа мы оказались в большой трубе. Сверху капала вода, повсюду была плесень и какие-то водоросли. Воды было довольно много, словно вновь попали на болото, а вот мобов не было. Впрочем, направления было всего два: вперёд или назад. Мы отправились назад и, протопав десять минут наткнулись на решетку. Она хоть и казалась довольно дряхлой, на деле оказалась довольно таки прочной и не поддалась ни единому нашему удару, лишь в ряде мест слезла ржавчина, обнажив при этом блестящую металлическую поверхность.

– Пойдём в другом направлении, – Акарна закинула меч за спину и отправилась в противоположном направлении.

– Мне кажется, что там что-то есть, – посмотрел я в тоннель, скрывающийся за решеткой. – И у меня есть средство, чтобы избавиться от препятствия.

– Хорошо, но потом, – сказала Акарна, как отрезала. – Мне нужно кому-нибудь вломить.

Противоположный тоннель нас начал радовать спустя пятнадцать минут. Сперва были какие-то тараканы тридцатых уровней, которые разлетались от ударов Акарны будто от взрывов гранат, проглоченных до нашего прихода. Потом попались мокрицы, с которыми было справиться не так-то просто. Они сворачивались в шар и весьма быстро катались по полу и стенкам. Тут помог огнешар, который быстро успокаивал данную живность с одного удара, заставляя почувствовать себя неимоверно сильным. Я увидел в глазах соратников уважение, а вот потом начались трудности. Из кучи ниш вылезло трио клопов весьма мерзкого вида, их сороковые уровни показывали, что это далеко не слабаки, однако я явно преуменьшал их мощь. Эти гады оказались весьма толстыми и жаропрочными, так что огненные шары не наносили вреда их панцирям. Тут в свою силу вступило моё замедление и меч Акарны, а потом уже и Фенрор начал призывать большие камни, попутно использовал против этих тварей яд. Удивительно, но мой меч тоже успешно справлялся с задачей проламывания панцирей. Спустя минут десять мы наконец-то их добили.

– Жирные твари, – вздохнула Акарна и поправила волосы. – Вот теперь я успокоилась.

– Поворачиваем назад? – спросил Фенрор.

– Ещё рано. Мы даже до первого босса не дошли, – ответил я. – Только мобов кладем, и опыта за них дают довольно много, так что идём дальше.

За это время довольно много навыков и умений поднялись на единицу, что не могло не радовать. Я не забывал активировать "умника", что существенно увеличивало мощь моих заклинаний, и это ещё не достигнув пятидесятого. Страшно представить, что будет на двухсотом уровне и выше, что-то мне кажется, что это заклинание не так-то просто выучить, либо я не так понял Вильгерда. Хотя чего тут неправильно понять, для него это заклинание простенькое, да и класс у него почему-то обычный, хотя это странно.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 22

Оппа, значит, у меня ещё нет достаточного уровня Наблюдательности и Познания сути, чтобы определить истинную суть данного вопроса. Не думал, что в Рейнее может быть ложное описание.

Умение Познание сути повышается, текущий уровень: 11

Навык Наблюдательность повышается, текущий уровень: 26

Ничего себе, задумался над простым вопросом и сразу столько всего повысилось. А думать оказывается нужно больше, но потом, не сейчас.

– Это что за...? – поинтересовался Фенрор, указывая на фигуру в дальнем конце тоннеля.

– Это полярный лис к нам пришел, – скрючил я лицо, разглядывая первого босса подземелья.

– Не похож он на лиса, – констатировала факт Акарна.

– А вот на помесь крокодила с клопом вполне, – сказал я. – И тут явно не обошлось без мутагена, видимо Шредер пробегал неподалёку и обронил колбочку.

– Ты можешь выражаться понятней? – спросила Акарна. – А то мне не понятны некоторые слова.

– И так, сперва в атаку пойду я, так как смогу выдержать один удар любой силы, если я крикну вам бежать – бегите и выходите из подземелья, если меня успеют убить вторым ударом, то аналогично, иначе начинаем действовать. Понятно?

– Да, – ответили мои соратники.

– Судя по его панцирю, то огнешар на него не подействует так же, как и на клопов, поэтому будем бить схожей тактикой. Я отвлекаю его на себя и удерживаю всем, чем только можно, вы же пытаетесь его вскрыть, периодически буду вас лечить, если потребуется. Однако учтите, эта тварь, в отличие от клопов намного быстрее.

– Почему?

– У клопов не было таких здоровенных ног, – ответил я и спросил. – Есть ещё вопросы? Нет? Тогда вперёд.

Мутировавший Кроглодит, Хозяин Коллектора, 52 уровень

В предыдущий раз против босса нас было пятеро, но тогда я был слабее, теперь же мы просто обязаны справиться даже втроем. Заодно посмотрим на способности друг друга, ведь именно ради этого я и решился атаковать эту тварь. Используя тропу лешего, я скрытно подобрался за спину монстру и что есть сил ударил его мечом по голове, после чего сразу же использовал замедление и насмешку. Кроглодит взревел и чуть не снёс мне полголовы благо щит смог меня защитить, однако полетать пару метров мне всё же пришлось. Ещё в полёте запустил в гада огненный шар и огонёк. Взрыв был просто оглушительным, о чем свидетельствовал дебафф «оглушение», наверное лучше не использовать это заклинание в подобных подземельях, но что поделать, когда оно самое сильное, что у меня есть. Сразу после моей атаки на крокодила-переростка напала Акарна, сильнейшим ударом рубанув ему по шее и заставив при этом припасть босса на колено. Но хозяин коллектора был чудовищно вынослив и смог наотмашь ударить девушку, отняв у неё сразу треть ХП, похоже я несколько переборщил с мыслями о том, что мы его сможем легко завалить, ведь такая плюха убьёт меня и Фенрора без особых проблем, правда меня только со второго удара. Кинул исцеление на соратницу, чем разозлил кроглодита ещё сильнее. Замедление кидал на него по откату. В игру вступил Фенрор, который сильно меня удивил. Раньше я видел, как он призывает камни из какого-то подпространства, а вот сейчас он взял свой посох поудобней и сделал потрясное комбо из пяти ударов, каждый из которых достиг своей цели. Удары пришлись по рукам, ногам и голове. Мне даже жалко стало как-то этого крокодила, ведь моя бы черепушка уже давно бы лопнула, а у этого босса с ХПшками всё нормально. Похоже, валить мы его будем очень долго. Потом настала очередь удивляться действиям Акарны. Она схватила рукоять меча двумя руками и вместо того, чтобы ударить гада как следует, поднесла его к лицу и прикрыла глаза. После этого я ощутил в себе силу, нет не так СИЛУ.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю