355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Саймон Росс » Апгрейд сознания (СИ) » Текст книги (страница 9)
Апгрейд сознания (СИ)
  • Текст добавлен: 31 июля 2020, 21:00

Текст книги "Апгрейд сознания (СИ)"


Автор книги: Саймон Росс



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 18 страниц)

Глава 20

Дзынь. Дзынь.

Я с трудом открыл глаза: в комнате всё ещё было темно, и на Солнце не было даже намёка. Будильник показывал установленное мной вчера значение – полчетвёртого утра. Я выключил повторяющуюся мелодию и, засопев, поднялся с кровати, что далось на удивление легко несмотря на меньше, чем пять часов сна. Мышцы не болели, да и мозг прекрасно функционировал, быстро откинув последние нотки сна. Может, всё дело в регенерации, которая ускоряет моё восстановление на сто процентов, то бишь в два раза? Если это действительно так, то мне должно хватать и четырёх часов, чтобы выспаться. Надо обязательно проверить.

Уже по привычке я захотел пойти на кухню и заварить кружечку кофе, чтобы взять её с собой за компьютер, но вовремя сообразил, что играть-то буду не на своём ПК, а в «Сопряжение» пронести с собой ничего не получится. Похоже, придётся обойтись без любимого энергетического заряда. Утренний туалет был отложен на потом, чтобы не тратить драгоценное время, которого оставалось где-то полтора часа. Я надел на себя костюм и, подключив шлем, снова погрузился в виртуальный мир компании Маркуса Берга.

Персонаж стоял в том же трактире, в которым и был оставлен мной при последнем сеансе. Я перепроверил своё снаряжение и, убедившись в полной его сохранности, вышел на улицу. Здесь, на ясном звёздном небе, светила полная луна, ничем не отличавшаяся от земной. В округе не было слышно ни звука, и лишь собаки где-то глухо перекрикивались. Идти по неосвещённым улочкам, признаться, было немного боязно, ибо я понятия не имел, что или кто может поджидать меня за следующим углом. Пвп (игрок против игрока) режим на территории города был, конечно, отключен, но ведь ничто не мешало какому-нибудь НПС встать на моём пути, решив поживиться лишними монетами. К счастью, мои опасения не оправдались и на проспект между кварталами удалось выйти без каких-либо проблем, а теперь я уже находился на хорошо освещаемой дороге. В отличие от дневного время суток, сейчас тут не было ни одного торговца, а оттого проспект выглядел абсолютно пустым и безжизненным. Напоминанием о том, что мой персонаж тут не единственное живое существо, служили встречающиеся иногда стражники в массивных латах.

Уже в воротах я наткнулся на входящую в город группу игроков из пяти человек, весело что-то обсуждающих. По обрывкам разговора можно предположить, что они возвращаются из пройденного данжа (подземелья) с хорошими трофеями. Надо будет обязательно залезть на форум и посмотреть, какие варианты подойдут для такого низкого уровня, как у меня, да и есть ли они вообще.

Огни города остались далеко позади, а звёздное небо скрылось за кронами деревьев, оставив меня наедине с темнотой и непонятными звуками, к которым мой мозг дорисовывал ужасных владельцев. Сразу вспомнилось интересное выражение: «Если долго всматриваться в темноту, то она начнёт всматриваться в тебя». Я дошёл до нужной мне зоны, в которой по слухам обитал волколак. Бой было решено устроить на небольшой полянке в центре, окружённой хвойными деревьями. Я достал меч и, как того требовало описание квеста, сделал скромный надрез на левой ладони, чтобы выступила кровь, привлекающая монстра. Она ровными, вымеренными каплями падала на траву, смешиваясь с чистой росой. В округе было холодно и влажно, а местами виднелся туман.

Внимание! Зафиксировано кровотечение. Рекомендации: остановить кровь, обработать рану.

Рана затянулась минуты через две, за что стоит сказать спасибо «Регенерации» Амоса, которая, оказывается, действовала и на моего игрового аватара. Об этом свидетельствовала история использования жизненных сил, где один пункт только что отнялся как раз по причине использования навыка. Не уверен, что это хорошая новость, ведь в процессе игры мне придётся достаточно часто получать различные увечья, на которые будут автоматически тратиться очки жизненных сил. Боюсь, что потеряю весь свой запас уже во время этого боя.

Звуки вокруг исчезли, сменившись гробовой тишиной. Похоже, монстр где-то рядом, раз уж вся живность притихла. Руки начали дрожать от слишком реалистичной картинки: я словно действительно в реальной жизни сейчас стою на этой чёртовой поляне в лесной глуши. Нет, это всего лишь игра! Точно такой же набор кода, как и все игры до этого!

– Что за глупец решил бросить мне вызов? – из-за деревьев послышался рычащий мужской голос.

Я резко обернулся и, отставив ногу, принял боевую стойку. Среди невысоких кустов слабо виднелся силуэт сгорбленного, стоящего на двух задних лапах, громадного волка.

– Зачем ты пришёл? Хочешь умереть? – спросил монстр, сделав пару шагов ближе. – Беги, парниша, пока не поздно.

– Пока не поздно?

– Скоро я перестану себя контролировать. Не хочу никого убивать, но животное внутри меня вот-вот вырвется наружу. Беги же, глупец!

К горлу подступил комок:

– Нет. Ты убиваешь людей, и этому пора положить конец!

Прозвучало слишком пафосно и неискренне, но мне эта фраза придала столь необходимую уверенность.

– Жалкий глупец, – прорычал монстр и, схватившись за голову, застонал.

Он опустился на четыре лапы, издал дикий вой и с огромной скоростью ринулся на меня. Если бы не блестящие, налитые кровью глаза волколака, я вряд ли смог бы в такой темноте отслеживать его движения. Когда между мной и мобом оставалось метра три, над ним наконец-то появилась информация:

Волколак

6 уровень

Шестой? Он ведь на два уровня выше меня! Придётся несладко. Я крепче сжал рукоятку меча и, резко выдохнув, сделал выпад вперёд в тот момент, когда монстр совершил прыжок. Смазанное ядом лезвие глубоко вошло в верхнюю часть груди, что, однако, никак не спасло меня от навалившейся туши. Волк прижал моего персонажа к земле и вцепился когтями в плечо. Из его пасти ужасно разило тухлятиной, а противные слюни летели прямо мне в лицо. Быстро осознав, что он не сможет достать до моей головы своими клыками из-за торчащего в груди меча, противник прекратил попытки укусить меня и вместо этого принялся истошно разрывать мои плечи. Оповещения от Амоса о критическом состоянии тела одно за другим выскакивали и закрывали мне обзор. Крича от дикой боли, я поднял ногу и со всей силы треснул врага в область паха. Это сбило волка с толку и дало мне несколько мгновений, чтобы выбраться из-под его туши. Руки вцепились в меч ещё крепче чем прежде и вместе с ним чуток приподняли и монстра, что позволило мне откатиться в бок. Однако, противник весил, мягко говоря, не мало, а потому его когти в момент переката всё ещё цеплялись о моё тело, из-за чего всю грудь разорвало несколькими полосами. Не знаю: то ли от адреналина, то ли от особенностей игровой механики, но при глубоких ранах и невероятной боли персонаж всё ещё мог спокойно стоять на обеих ногах.

Полоска ярости заполнилась до конца, а это означало, что теперь можно использовать комбинацию из способностей. Волк снова принял позу для прыжка и, выгнув спину, полетел на моего персонажа. В этот раз у меня уже имелось, чем ответить, помимо обычного удара.

– Оглушение!

Рука сама магическим образом зарядила монстру в лоб, отчего я смог уклониться и животное, потерявшее ориентацию в пространстве, упало рядом со мной.

– Рубящий удар!

Рука снова сама занесла оружие над волком и со всего размаха прошлась по правому боку моба. Противник отошёл от оглушения и, застонав, отпрыгнул в сторону, снова став прямо передо мной. Полоса его здоровья была пуста уже больше, чем на половину, и продолжала падать благодаря действию яда. Что же касается моего здоровья, то тут дела обстояли не лучше: осталась одна треть. В принципе, время играло мне на руку, ведь с каждой секунд хп монстра, в отличие от моего, уменьшалось. Ярости сейчас хватало ещё на одну полноценную комбинацию, но и её значение постепенно падало. Похоже, настало время выбирать: либо пойти в рискованную атаку и снова применить способности, пока ярость не иссякла, либо тянуть время, чтобы моб подох от яда. Второй вариант показался мне гораздо опаснее первого, ведь в случае, если волк решит атаковать, а у меня не останется ярости и не получится уклониться, то я не смогу ничего противопоставить животному.

Лучше всего будет сейчас не выдумывать ничего нового и просто повторить предыдущие действия, ведь зачем менять работающую тактику? Нужно только заставить волка снова напасть на меня, но он почему-то не спешит этого делать.

Мы простояли так пару минут, пока количество моей ярости не приблизилось к крайнему значению, которое необходимо для использования полноценной комбинации. Медлить больше нельзя. Похоже, придётся воспользоваться принципом «Если гора не идёт к Магомеду, то Магомед идёт к горе». Я издал боевой крик и ринулся на противника. Тот, словно ожидав подобного развития событий, ловко отпрыгнул вправо и уже спустя несколько мгновений оказался за моей спиной, больно полоснув её когтями. Уровень искусственного интеллекта в «Сопряжении» заслуживает похвалы. Хорошо, что я успел просчитать такую реакцию врага, а потому сжал зубы и вместо того, чтобы отступить при атаке со спины, резко развернулся на одной ноге на сто восемьдесят градусов:

– Оглушение!

Мне показалось, что глаза животного расширились от удивления и неожиданности, прежде чем ему в лоб прилетело железное навершие меча и он снова отключился на секунду. Этого времени мне хватило, чтобы использовать «Рубящий удар» и с критическим уроном разрубить рожу монстра по диагонали. Здоровье волка опустилось в красную зону, и оставался буквально один удар, чтобы покончить с ним. Тем не менее, игровой опыт вместе с обычной интуицией подсказывали, что не следует списывать противника со счетов до тех пор, пока он не сдох. Наверное, именно эта осторожность и спасла мне жизнь, потому что я был готов в первую очередь уклониться, а не нанести решающий удар. Волк с порезанным глазом вдруг издал невероятно громкий и пронзительной вой, после чего из последних сил полетел на меня, но не успел: мой персонаж отпрыгнул в сторону. Когда же монстр приземлился, развернулся и понёсся на меня, я был готов принять бой и знал, как следует действовать. Так как ярости для использования способностей было недостаточно, оставалось только сражаться с помощью своих собственных умений и смекалки. Лишь сейчас до меня дошло, что противник может попытаться убежать, и тогда все старания пойдут коту под хвост, а потому нужно прикончить тварь немедленно. Я выставил левое плечо вперёд, и волк вцепился в него зубами, попутно по инерции кидая меня на землю. Тем временем, вторая моя рука, с мечом, занеслась и проткнула шею животного насквозь. Когда мы вместе с волком упали на землю, я услышал последнюю фразу противника:

– Спасибо.


Глава 21

Я облутал поверженного монстра и забрал к себе в инвентарь пять медяков вместе с его пушистым хвостом, который нужно было предоставить в качестве доказательства, что волколак убит. К счастью, мне не пришлось ничего отрезать, и предмет уже изначально лежал в окне лута, хоть и до сих пор был прикреплён к модельке НПС. Помимо денег и хвоста, удалось ещё поживиться серебряным колечком, дающим плюс пять двадцать к мане. Мне оно было ни к чему, ибо такого параметра у моего персонажа попросту не было, а потому я решил продать его какому-нибудь броннику или ювелиру.

Сдавать квест пришлось капитану городской стражи, встретившему меня противно-холодным взглядом. Причина была в том, что я отвлёк его от игры в карты с напарниками. Сначала мужик попросил меня подождать минут десять, дабы они партию закончили, но мне не хотелось попусту растрачивать своё время, а потому пришлось настоять, чтобы задание приняли немедленно. Получив свои два заслуженных серебряника и пятый уровень, я вышел из «Сопряжения».

За окном уже светало, и на небе словно разлили огненно-оранжевую краску снизу и светло-голубую сверху. Часы приблизились к отметке в пять часов. Я чувствовал себя удивительно бодро и полным жизненных сил. Кстати, о них. Увиденное в интерфейсе заставило меня выругаться, ибо число имеющихся ЖС было равно нулю. Мои опасения подтвердились, и во время боя с волколаком весь мой запас действительно иссяк, потратившись на абсолютно ненужную регенерацию персонажа. Это было не просто плохо, а по-настоящему ужасно, ведь таким образом у меня вряд ли получится накапливать жизненные силы, необходимые для использования «Регенерации» и других способностей Амоса, которые откроются в будущем. Тут видится только два варианта: зарабатывать больше, чем трачу во время боя, либо стараться вообще не получать урона. Ни один, ни второй путь определённо не будут лёгкими, если учитывать все нюансы. Например, класс моего персонажа сам по себе подразумевает сражение в ближнем бою и, следовательно, получение урона.

В животе заурчало. Я вздохнул и, встав с кровати, поплёлся на кухню. Поставил кипятиться чайник, а сам в это время занялся приготовлением завтрака из овсяной каши с кусочками банана и яблок. Пока кушал, решил ещё раз обдумать стратегию по выполнению задания, полученного от Кирилла. В принципе, там всё было относительно легко и в моей голове уже сформировался план: прокачаться до уровня Кравченко, то бишь восьмого или девятого (если он его повысит), а затем, случайно выйдя на контакт, выполнить вместе с ним парочку квестов или походить по данжам, которые становятся доступны с десятого левела. Второе, кстати, будет гораздо предпочтительнее ввиду того, что тогда не придётся выдумывать способ завязать знакомство: просто подойду и скажу, что мне нужен напарник для прохождения подземелья.

Мной вдруг овладело беспричинное чувство дискомфорта, словно я забыл сделать что-то важное. Но что же? Точно, а ведь зачем париться, если можно посмотреть в интерфейсе? Там моё внимание привлёк лишь один, который назывался «Принять решение».

– Балда! – стукнул я себя по лбу. – Забыл Петру позвонить!

Сам предложил ему вечером созвониться в Дискорде и сам же этого не сделал. Шанс, конечно, маленький, но вдруг мой бывший товарищ сейчас не спит? Знаю, что он любит так делать – бодрствовать целую ночь, полностью окунаясь в виртуальный мир. Я открыл упомянутое приложение на телефоне и отыскал там Петра в списке контактов. Зелёный кружочек в правом нижнем углу его иконки сообщал о том, что пользователь в сети. Ну, поехали.

Гудки.

– Макс? – послышался удивлённый голос главы гильдии.

– Извини, что так поздно. Или, правильнее будет сказать, рано, – я посмотрел на восходящее за окном Солнце. – Занят сейчас?

– Нет, – обрубил мужчина и, пару раз щёлкнув мышкой, словно что-то закрывая, обиженно сказал: – Думал уж, что уйдёшь, не попрощавшись.

– Ты знаешь, что я бы так не поступил.

– Так всё-таки уходишь?

– Да, – вздохнул я. – Приоритеты поменялись.

Дальше от меня последовал небольшой монолог, где были объяснены причины ухода из игры. Про Амос, естественно, не было сказано ни слова. Пётр отреагировал достаточно спокойно и заверил, что прекрасно всё понимает. Он поблагодарил меня за отлично проведённые несколько лет и за большой вклад в развитие гильдии «Артас съел моего деда», после чего сказал, что всегда будет рад моему возвращению. Стоило нам распрощаться и отсоединиться от сервера, как перед моими глазами вылезло системное оповещение:

Поздравляем! Задание «Принять решение» выполнено. Награда – 100 очков опыта, 20 жизненных сил.

Последний параметр буквально влетел в меня, окунув в непостижимое воодушевление и бодрость, смешанную с тягой к действиям. Вот тебе, Макс, и новый запас жизненных сил, которые ты благополучно просрал в «Сопряжении».

Я по-дурацки улыбнулся от осознания того факта, что за последние полдня заработал около трёх сотен очков опыта и сейчас до нового, четвёртого, уровня мне оставалось каких-то тридцать единиц. Если правильно понял систему, кстати, то с каждым новым левелом количество очков, необходимых для перехода на следующий, увеличивается на сорок пунктов.

Коль такой темп набора поинтов удастся сохранить с помощью игры, то уже вскоре…

Воодушевлённый своими мыслями, я быстренько принял утренний душ, побрился и, изучив игровые форумы, снова погрузился в виртуальный мир, чтобы быстрее набрать недостающие тридцать очков до нового уровня Амоса. Бой с волколаком заставил сделать меня определённые выводы, главным из которых было избегать сражений, чтобы не тратить жизненные силы впустую. Если есть квесты, в которых можно обойтись без получения урона, то лучше выбирать их, хоть они, скорее всего, и принесут меньше очков, нежели боевые.

К сожалению, найти задание ранним утром оказалось довольно проблематично, так как большинство НПС до сих пор спали. Тем не менее, в такое время суток всегда работало одно и то же заведение – трактир, где я раздобыл квест. Суть его состояла в том, чтобы помочь с приготовлением нескольких простых зелий на кухне. Мне снова пришлось собрать необходимые ингредиенты, но в этот раз дело на них не закончилось. Хозяйка трактира направила меня к своему сыну – Одноногому Карлу, который и попросил сварить зелья вместе с ним. Процесс оказался весьма занимательным и затягивающим: будто на уроке химии тебе разрешили не просто переливать из пробирки в пробирку, а по-настоящему самому всё готовить. Как итог, в мой инвентарь отправилось «Малое зелье здоровья», а Амос получил пятьдесят очков опыта и новый уровень.

Я стянул шлем и с галопирующем от энтузиазма сердцем открыл приложение, чтобы выбрать следующий навык.

Чтение воспоминаний. Стоимость использования – 3 единицы жизненных сил.

Перемотка времени. Стоимость использования – 5 единиц жизненных сил.

Если вторую способность я успел изучить во время встречи с Кириллом после того, как принял «Шкалу отношений», то первая оставалась загадкой. К счастью, возникшая справка подробно всё объяснила. Как оказалось, у меня появится возможность выборочно считывать воспоминания людей. Каким, интересно, образом оно работает? Хотя, это даже слегка глупый вопрос, ведь я до сих пор понятия не имею, откуда Амос берёт информацию о том, как зовут человека, сколько ему лет и так далее.

Что касается выбора между двумя озвученными способностями, то тут мне всё было очевидно. Моя работа заключается именно во взаимодействии с людьми, а это означает, что нужны навыки, которые помогут понимать собеседника, его мысли и истинные намерения. «Чтение воспоминаний» поможет узнавать то, что от меня захотят скрыть, и это откроет немыслимо огромные возможности.

«Желаете изучить этот навык? Всего нераспределённых очков – 1.»

Поздравляем! Навык «Чтение воспоминаний» успешно изучен.

Могу ли я считывать свои воспоминания? Это было бы весьма неплохо, и позволило бы в нужный момент вытаскивать с задворков памяти необходимые сведения. Думаю, каждый хоть раз думал о том, что именно сейчас ему не хватает волшебной способности, с помощью которой можно было бы достать определённое воспоминание. Взять тот же экзамен: разве не прекрасно было бы просто один раз прочитать конспект перед сдачей, а затем отыскать нужную тему в памяти, когда вытянешь билет?

Думаю, самое время попробовать. Хотелось бы вспомнить, как прошёл мой десятый день рождения…

Перед глазами в миг пронеслась картинка от первого лица, словно я прямо сейчас находился в том самом доме у бабушки в деревне. Вот сидят родственники по бокам стола, а я как именинник и царь сегодняшнего вечера занял место у торца. Мне показалось, что я заново прожил тот день целиком, но стоило картинке вокруг меня исчезнуть, как сразу стало понятно, что прошло-то не больше секунды. Об этом свидетельствовало время на телефоне. Странно, но Амос даже не спросил, хочу ли я использовать способность. В моих параметрах, кстати, количество жизненных сил абсолютно не изменилось, что вызвало новый вопрос: какого фига?

Желаете открыть справку?

То есть ты, дорогой интерфейс, среагировал на мой вопрос «какого фига?». Окей, желаю.

«Когда навык применяется на носителя, то он не использует жизненные силы и не требует подтверждения активации.»

Ого, получается, что у меня открылся безграничный доступ к идеальной памяти! Теперь не терпится испытать навык на ком-нибудь другом. Все ближайшие магазины ещё закрыты в такую рань, а потому использовать кассира в качестве подопытного кролика не выйдет. Может, просто выбраться на улицу и применить на первом встречном? Вполне неплохая идея. Уверен, что сейчас, в почти семь часов утра, идущего на работу народа будет много, а потому долго плутать не придётся.

Надел джинсы, накинул кофту с капюшоном и вышел из дома. На улице оказалось по-утреннему свежо и мне так захотелось насладиться чистым воздухом, что я остановился и сделал ужасно жадный вдох: что ни говори, а виртуальный мир не сравнится с реальным. Те эмоции и чувства, который ты здесь испытываешь, в несколько раз превосходят даже самые сильные ощущения в игре. Жаль, что раньше я этого не замечал.

Потенциальную жертву для моих экспериментов удалось найти довольно быстро.

Алексей Алексеевич Фомин , 36 лет

Дремлет

Безразличие (0/20)

Мужчина в клетчатой рубашке и брюках остался одиноко сидеть на лавочке на остановке, когда весь остальной люд забрался в прибывший автобус. Алексей Алексеевич крепко сжимал свой кожаный портфель у груди, а сам с опущенной головой витал где-то далеко. Если верить Амосу, то господин Фомин этой ночью не выспался. Интересно, что же стало причиной?

Хочу просмотреть его воспоминания с семи часов вечера и до того момента, как он уснул.

Желаете применить навык «Чтение воспоминаний»?

Стоимость активации: 3 единицы жизненных сил.

Принять / Отклонить

Соглашаюсь, и уже через мгновение оказываюсь перед компьютером, на котором набираю какой-то документ, похожий на отчёт. Так проходит почти весь вечер, за исключением десяти минут, которые мужчина провёл со своей женой за ужином. Наконец, где-то в первом часу ночи Фомин пошёл спать, но до кровати так и не дошёл, откликнувшись на плачь младенца в люльке, стоявшей в гостиной. Это оказалась его двухмесячная дочь по имени Ангелина, которая и стала причиной, по которой Алексей Алексеевич не спал всю ночь, поочередно со своей женой бегая к ней.

Моё сознание вернулось на остановку. Признаюсь, что изначально подумал по опухшему и небритому лицу мужчины, что тот просто любит выпить. Оказалось, как видите, всё совсем не так. Я подошёл к Фомину и присел возле него, чтобы разбудить, как только следующий автобус будет подъезжать: пусть отсыпается, пока есть возможность.

Минут через пять, когда показался транспорт, идущий к метро, от меня последовал лёгкий толчок в плечо мужчине:

– Это не ваш автобус?

Алексей вздрогнул от неожиданности и, удивлённо похлопав глазами и вглядевшись в номер прибывающего транспорта, подскочил со скамейки:

– Спасибо! – обронил он мне, чуть не споткнувшись.

Фомин заскочил в автобус а я, удовлетворённый своим поступком и принципом работы способности, побрёл обратно домой. Пока шёл, открыл инфу о себе и изрядно удивился, обнаружив, что число жизненных сил до сих пор равно двадцати. Однако, стоило залезть в историю их использования, как всё сразу стало на свои места. Оказалось, что навык и правда отнял три единицы, как и должен был, но затем мне зачислили такую же сумму за мой поступок. Выходит, что делать добрые дела тоже бывает выгодным?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю