Текст книги "Гребень Дяди Нэнси (СИ)"
Автор книги: Саша Фишер
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)
Гребень Дяди Нэнси
Глава 1. Остап
Все действующие лица, события, исследования и адреса вымышлены, совпадения с чем-то или кем-то реально существующим случайны. Или нет.
На мониторе сидел паук и шевелил лапками. Эта тварь только что спустилась с потолка и теперь строила планы заплести весь мой ноут своей ловчей сетью. Его маленькие злобные мозги сочли это отличным планом – в темноте на мерцание монитора всегда слетается всякая мелкая крылатая нечисть, которой отлично будет полакомиться долгими скучными днями.
Нет, пауков я не боялся. То есть, боялся, но когда-то давно. До тех пор, пока родители не оставили меня на недельку на тетиной даче. Вместе с этой самой тетей. В нашей семье она считалась слегка тронутой, но тогда, кажется, особого выбора не было, так что мне вручили пакет с игрушками и вытолкнули из машины перед калиткой не особенно ухоженной дачи с домиком-завалюхой посередине.
А я был типичное «дитя асфальта», неиспорченное общением с дикой природой вообще никак. Я ворочался в неудобной кровати и не мог уснуть. И тут – паук. Гигантский, противный, с мерзкими лапками и жирненьким брюшком.
– Тетя Мира! Паук! Убей его, убей!
– Ну что ты орешь, как больной слон, Ося? – тетя проснулась и накрыла паука стаканом. Он прижух и сложил лапки в комочек. – Это маленький паучок. Он не кусается.
– Сольпуги кусаются!
– А если это принцесса Арахна?
– Кто?
– Жила-была принцесса, которая плела удивительной красоты кружева. Она любила одного юношу и готовилась выйти за него замуж, но тут появилась завистливая древнегреческая богиня, которая вызвала ее на состязание. Она тоже любила плести кружева и считалась в этом вопросе лучшей. И всю ночь перед свадьбой Арахна плела себе фату. А когда закончила, богиня поняла, что ее кружево получилось хуже. Но она была богиня, она не могла признать поражение! Так что она превратила Арахну в отвратительную паучиху, а фату порвала на мелкие кусочки.
– И что было дальше? Жених ее спас?
– Нет. Жених ее не узнал и захотел убить. А она убежала. И с тех пор продолжает жить в своем паучьем теле. Так что каждый раз, когда ты убиваешь паука, ты можешь убить прекрасную принцессу Арахну.
Я замолчал, засопел и стал разглядывать паука под стаканом. Тот сидел, поджав под себя лапки, и не шевелился. Я тут же додумал слезы, капающие из его многочисленных глазок, и сам чуть не заплакал.
– Ну что, убьем паука? – спросила тетя Мира.
– А если это принцесса Арахна?
Потом я рассказал эту историю приятелям во дворе, но они, конечно же, романтики не оценили. И все лето кидались в меня пауками с воплями: «Давай, целуй, вдруг это твоя принцесса!»
Потом забыли, конечно.
И я забыл.
А вот сейчас паук сидел на мониторе, и я, вместо того, чтобы просто смять длиннолапую тварь с педипальпами и головогрудью тряпкой, осторожно пересадил его на газету и вынес во двор.
Вернулся к монитору.
Итак, сегодня я получил, наконец, письмо с инструкциями по активации своего аккаунта в ноктюрнете. История с этой игрой была довольно дурацкой. Во вторник в группе клиники «Огигия» появилось объявление о наборе добровольцев на клинические исследования снотворного с рабочим названием «тепорис торпорибус», к которому кроме положенного гонорара в двадцать две тысячи рублей полагалась подписка на многопользовательскую игру нового поколения (по желанию). Я такой себе любитель игр, но отказываться от подарков не в моих правилах, так что я привычно подмахнул все документы, которые мне подсунули, и отправился сдавать анализы.
А вот сомнологические исследования я люблю. Тебя укладывают на удобную кровать, и больше от тебя ничего не требуется – спи себе. А испытания «ленивца» вообще проводили по ночам – пять ночей, ужин и завтрак включены.
И вот когда я уже почти забыл про полученный «приз», приходит это письмо.
«Здравствуйте, Остап!
Вы получили это письмо, потому что являетесь владельцем аккаунта ostap-drew в пространстве многопользовательской игры „Ноктюрнет“. Прежде чем вы начнете им пользоваться, рекомендуем ознакомиться с инструкциями и потренироваться в рисовании идентификационного веве.
Для активации аккаунта перейдите по ссылке >>>»
Вообще я про эту игру впервые слышал. Меня, конечно, нельзя назвать экспертом в области виртуальных развлечений, но за рынком я все-таки следил, иногда даже поигрывал во то, что моя система позволяла. Ноут старенький, не всякая новомодная игра на нем встанет. Так что первым делом я полез уточнять системные требования. Перерыл все присланные документы, ни в одном не нашел ограничений по железу и скорости интернета.
Окей, гугл. Просвети меня, что такое ноктюрнет?
Первая ссылка вела, ясное дело, на сайт игры, по ней я не пошел. Было несколько роликов на ютубе, смотреть которые я не люблю, и много-много ссылок на разные группы в соцсетях и форумы. Ни в одном из топиков обсуждения железа я не нашел. Чуть не задал вопрос «на каком компе можно играть в ноктюрнет?», но вовремя открыл файл с инструкцией.
«Дорогой друг!
Добро пожаловать в Ноктюрнет – чрезвычайно реалистичную и уникальную игру нового поколения, для которой тебе совершенно не понадобится компьютер. Раз ты читаешь этот файл, значит все формальности уже позади и твой мозг уже подключен к программируемому пространству сновидений. И уже этой или одной из следующих ночей мы с тобой увидимся на Рю-де-Бурбон – главном интерфейсе нашего замечательного виртуального мира.
Для начала несколько уточнений:
– Ноктюрнет существует сам по себе, над ним работает целая команда энтузиастов – программистов, сюжетников, сомнологов и онейрологов.
– Все ощущения будут очень реалистичными, возможно даже болезненными. Однако никакого вреда для организма они не повлекут. Получив в ноктюрнете тяжелые травмы или даже умерев, вы проснетесь в своей постели совершенно здоровым и выспавшимся.
– Да, вам не показалось. Чтобы играть в ноктюрнет, достаточно просто лечь спать. И с этого момента за интересность ваших снов и наполненность их событиями будем отвечать мы.
– Физиологически ноктюрнет не отличим от обычного сна. Больше вам не потребуется проводить ночи напролет у монитора, в ущерб своему здоровью и работоспособности. На нашем сайте вы можете ознакомиться как с результатами клинических исследований, так и с отчетами наших постоянных игроков.
– У пространстве программируемых сновидений существует ряд особенностей, к которым следует быть готовым…»
Интересное дело! Получается, что пока я валялся пристегнутым к эргономичной медицинской кровати, облепленный электродами, эти умники залезли ко мне в голову и что-то там настроили? Не спросив меня?!
Вспышка праведного возмущения завяла, не успев разгореться – я же сам все подписал, не читая. Какие теперь могут быть претензии?
Я полистал остальные документы, занес мышь над ссылкой активации аккаунта и понял, что мне как-то не по себе. Одно дело залипнуть на неделю у монитора, зная, что в любой момент можешь просто захлопнуть ноут, совсем другое – впустить игру к себе в голову. Пусть даже создатели и уверяют, что она безопасна и даже полезна. Я бы даже сказал, особенно поэтому.
Открыл дружеский чатик.
ostap_drew
00:14
Привет, all. Такой вопрос. Мне перепал бесплатный аккаунт в игре которая называется «ноктюрнет». Слышал кто-нибудь про такую?
LavaLava
00:14
Что за зверь?
Kurwa79
00:15
Мэджик-пипл вуду-пипл! Тебя в гугле забанили, Ося?
GogolPruitt
00:15
Ооо, крутота! Включай скорее, я играл в демку, сейчас коплю на нормальный акк. Это круто, как не бывает!
LavaLava
00:15
GogolPruitt, дорого стоит? Какое железо нужно?
GogolPruitt
00:16
LavaLava, вообще пофиг. Во сне играешь. Засыпаешь и попадаешь в квест.
Kurwa79
00:17
ostap_drew, не ссы! Сон не для слабаков.
ostap_drew
00:17
Я что-то очкую. Получается, что они ко мне в голову залезут со своим программным кодом.
Kurwa79
00:18
оstap_drew, ты серьезно?! Ты два раза в неделю позволяешь накачивать себя всякими лекарствами, а играть очкуешь? Бгг…
GogolPruitt
00:19
оstap_drew, да все норм будет, не переживай. Тебе понравится. Я бы у тебя перекупил акк, но там это не практикуется, требуется индивидуальная настройка. Вообще не понимаю, почему ты до сих пор здесь сидишь, а не хлещешь сазерак на Рю-де-Бурбон.
Я снова открыл письмо, еще минутку потупил над ссылкой «активировать аккаунт», потом решительно кликнул.
Ничего не случилось. Никаких звоночков в голове, вспышек перед глазами или зловещего хохота. На открывшейся страничке мерцал виртуальный салют и картинка – трехлистный клевер в овальной рамке с парой завитков по углам. Мой идентификационный веве. Картинка, потому что осмысленные буквы и цифры в пространстве программируемых сновидений почти не работают.
Я несколько раз провел по узору пальцем, чтобы запомнить, как и советовала дружелюбная и жизнерадостная инструкция. Потом решительно захлопнул ноут и пошел спать.
Знаете, это ощущение, когда тебе срочно надо заснуть, потому что до утра осталось совсем немного, предстоит важная встреча, для которой нужно иметь ясную голову и свежий вид, а в голову навязчиво лезут всякие мысли? Ворочаешься, пытаешься устроиться поудобнее, но подушка неудобная, под одеялом жарко, без одеяла холодно, потом руку отлежал, нога неудачно согнулась, и так второй час подряд. Вот то же самое ощущение. Мне нужно начать играть уже, любопытство разбирает, а я не могу начать, потому что не спится. Даже успел пожалеть, что на клинических испытаниях с собой таблеток не отсыпали. Так-то я в жизни никогда не принимал снотворное. Но тут…
Включил свет, пошел на кухню, заглянул в холодильник. Отхлебнул молока прямо из пакета, задумался, не сожрать ли чего. Вернулся под одеяло. Попробовал считать овец, но этот номер никогда не прокатывал. Взял телефон, открыл читалку. Раз все равно не спится, почему бы не почитать?
Пользователь: ostap_drewТип аккаунта: базовыйВремя начала сеанса: 02:14Прогноз: Кошка может быть любого цвета, при условии, что она серая. Базовые сомнабулические характеристикиТочка сборки: СОЗЕРЦАТЕЛЬФокус: ОРАНЖЕВЫЙТекучесть: КРАСНЫЙКонтроль: КРАСНЫЙСталкинг: ЖЕЛТЫЙСияние: нетИндульгирование: КРАСНЫЙ
Не помню, в какой момент уснул. Вроде бы только что лежал в своей постели в мутных сумерках белой ночи, тыкая в мерцающий телефон, чтобы перевернуть страницу, и вот я уже стою посреди незнакомой ночной улицы. Невысокие дома, всего в два-три этажа. Желтые фонари. Мерцающие неоном вывески. Прохожие. Машин только нет, похоже, пешеходная улица.
Это я уже в игре? Главный интерфейс? Или что-то пошло не так, и я просто сплю?
Я осмотрелся. Мир выглядел очень реальным, цвета – сочными, звуки – убедительными. Остро пахло незнакомыми специями и человеческим потом. Звуки сливались в смутно-знакомую мелодию. Как будто на старый проигрыватель поставили потертую виниловую пластинку. Попытался прислушаться внимательнее, но музыка тут же ускользнула, распалась на какофонию нот, голосов, звона бокалов, цоканья каблуков и прочих неопознанных звуков. Осмотрел себя. Льняные штаны ниже колен, футболка с ухмыляющимся черепом с сигарой, сандалии. Обычно я так и одеваюсь летом. Запоздало испугался, что забыл прочитать в инструкции насчет одежды. Надо ли ложиться спать в том, в чем хочешь играть. Было бы смешно, если бы в игроки появлялись в том же, в чем заснули. Смешно бы смотрелись прохожие – в застиранных семейниках, пижамах, ночнушках, растянутых футболках или вообще голышом.
– Если вас волнует этот вопрос, то в Храме Возрождения вы окажетесь именно в той одежде, которая на вас в реальности. Или без таковой, если ее нет, – раздался над ухом вежливый голос.
– Я что, вслух это сказал? – Я торопливо оглянулся. Рядом со мной стоял смуглый высокий мужчина. Я бы сказал, что скорее мулат, чем латинос или индеец, но черты лица европеоидные. На голове – пыльный кожаный цилиндр, украшенный розой с одной стороны, полосатым коричневым пером с другой. Одет он был в черные брюки, черный пиджак на голое тело, на шее – бабочка, на плечи наброшено красное клетчатое пончо.
– Нет, вы ничего такого не говорили, просто громко подумали. Я – Папа Легба, лоа перекрестков. Подошел поприветствовать вас на Рю-де-Бурбон и ответить на вопросы, если таковые уже имеются.
– А я Остап, – вежливо представился я.
– Я знаю.
– А… – я еще раз осмотрел собеседника. В нем было что-то такое особенное. Он отличался. Вроде бы на вид – обычный человек. Но какой-то слишком реальный. Будто остальные люди здесь были нарисованные а он – настоящий. Хотя чисто внешне никакой разницы вроде бы не было. Лоа? Вроде так называются местные управляющие боты и админы…
– Да, молодой человек, я отвечаю за вход на Рю-де-Бурбон. Каждого, кто засыпает, я, фигурально выражаясь, беру за руку и привожу сюда.
– Кажется, понял. А что такое Храм Возрождения?
– Место, куда вы попадете, если вас убьют.
– И что тогда будет?
– Ничего, раз вы спрашиваете. Вы будете спокойно спать в своей кровати, а ваше тело будет лежать в Храме до вашего пробуждения. В том же самом виде, в котором вы заснули.
– И его смогут видеть другие люди?
– Вас это беспокоит?
– Да. Или нет. Пока не знаю. Я не планировал сегодня умирать…
– Обычно это мало кто планирует. Впрочем, у некоторых получается придерживаться плана. Если больше вопросов нет, то…
– Подождите… Есть вопрос. С чего вы порекомендуете начать?
Но ответа я не услышал, потому что рядом со мной уже никого не было. Только пылевой смерчик, приплясывая, удалялся куда-то в сторону. Понятно. Отличная служба поддержки, как и везде. Я сунул руку в карман, просто на всякий случай. Ожидаемо ничего не обнаружил. Зато понял, что уже довольно продолжительное время топчусь на одном месте. Вряд ли хоть одна игра в этом мире рассчитана на достижение успеха путем стояния и тупняка. Так что для начала надо хотя бы пройтись.
И я направился вперед. Если бы я точно не знал, что сплю, то был бы уверен, что на самом деле гуляю сейчас по улице в незнакомом городе. Под ногами – стертая брусчатка, прохожие иногда толкались, торопливо пробегая мимо, от девушек пахло духами, а из таверн, кабаков, трактиров и ресторанов – едой.
Вопреки ожиданиям, буквы на Рю-де-Бурбон очень даже складывались в слова. Светящиеся неоном или намалеванные как попало краской вывески, объявления на дверях заведений и надписи на стенах разной степени пристойности вовсе не распадались на непонятные кривульки, текст читался вполне связно. Я вспомнил предупреждение насчет букв и цифр в инструкции.
«Кровавая арена де Фурье» было написано на приземистом здании с облупившейся на фасаде краской. Стекло на входной двери выбито, его место заняла кривая фанерка. К которой кнопкой была приколота бумажка «Вход 2 франка. Для бойцов – бесплатно и с другой стороны здания. Сегодня бои не до смерти». Я присел и попытался написать на пыльном поребрике слово АРЕНА. Но ничего не вышло. Вместо привычных букв палец выводил ничего не значащие крючки и петли. Ах вот что означало предупреждение в инструкции!
Я осмотрел очередь желающих подраться на арене, понял, что могу простоять тут до самого утра, и пошел дальше. Не особенно расстроившись.
До конца Рю-де-Бурбон я, конечно же, не дошел, но кое-какие выводы про геймплей сумел сделать. Большинство заведений предлагали два вида заработка – в деньгах и в экспе. Потратить деньги они, разумеется, тоже предлагали. Например, можно было поесть разную экзотическую еду – крокодиловые стейки, яйца райских птиц, рагу из личинок, цветные грибы, еще какие-то странные блюда. В заведение для каннибалов я войти не смог – турникет сообщил, что у меня недостаточно опыта. Зарабатывать деньги предлагалось вовсе не простыми вещами, вроде подметания пола или мытья посуды, а, например, нужно было стоять посреди зала и уворачиваться от летящих в тебя яиц. Попадание приносило экспу кидавшему, а тебе платили за время работы мишенью. Или, например, нужно было рассаживать по веткам дерева шкодливых котят, пока зрители тебе всячески мешают – дразнят животных, ставят подножки, кидаются всяким. На всех разновидностях боев зарабатывалась и экспа, и деньги. Наверное, поэтому арены пользовались такой популярностью…
Самые развесистые вывески украшали, конечно же, порталы в другие миры. Некоторые были только платными – перед входом крутился светящийся значок $. А некоторые требовали большого количества опыта.
Кроме того, были заведения, позволяющие подправить внешность – куаферные. Над входом в такие крутился понятный во всех мирах и городах знак – цилиндр в красно-белую полоску. В заведениях «для умных» можно было получить опыт, отвечая на логические загадки и решая головоломки. И еще были просто бары, где можно было посидеть и пообщаться. И был бесплатный напиток, которым готовы были поить в любом месте с барной стойкой – коктейль сазерак. Не знаю, почему. Просто здесь было так принято.
Я остановился напротив вывески «Настоящий рыцарский конь» и увидел скамейку. Обычную деревянную лавочку, покрашенную в зеленый цвет. Присел. Перевел дух. Самая большая проблема с ноктюрнетом для меня была в том, что он был совсем не похож на игру. Надо было начать как-то качаться, зарабатывать деньги, накапливать опыт, а я тянул. Просто гулял, ни с кем не заговаривая, ничего не предпринимая. Если честно, я и не очень понимал пока, что именно нужно делать. Возможностей вокруг было много, но ни одна по-настоящему не привлекала. Даже проснуться захотелось.
– Можно присесть? – спросила смуглая девушка в ярком платье непонятно какого цвета – оно менялось с каждым ее движением. С синего на черный, потом на красный. В длинные распущенные волосы вплетено несколько розочек. Над головой – несколько светящихся пчелок. – Я лоа Эдна, из поддержки. У вас какие-то сложности с игрой? Вопросы?
– Мне все, в целом, понятно… Только…
– Непонятно, что делать? – девушка подмигнула. – Это обычное дело на базовом аккаунте. Премиум включает в себя лоа сопровождения.
– И что это значит?
– Что-то вроде экскурсовода. Ходит следом и советует посмотреть направо, посмотреть налево. Поднять с земли каку. Взять у дяди конфетку. Открыть дверь. Закрыть рот. И все такое прочее. Подразумевается, что такому человеку проще заплатить, чем внимательно читать инструкции и гайды, которые мы присылаем.
– Но раз вы здесь, значит хотите мне чем-то помочь? Не просто же так вы присели?
– Конечно, могу! В моих интересах, чтобы вы нашли в ноктюрнете что-то для себя интересное и остались здесь надолго. Вас взять за ручку и привести в какое-нибудь место для начала? Дать дружеский совет? Или что-то еще?
– За ручку – это отлично звучит! Нет-нет, постойте, это я пытался флиртовать, как с живым человеком.
– Вообще-то я и есть живой человек. Сплю в ноктюрнете из Нижнего Новгорода. Просто вы развлекаетесь, а я работаю.
– Простите… Я думал, что вы просто искусственный интеллект. Вроде Сири.
– Обычное дело, – она вскочила и взяла меня за руку. – Я поняла. Если я дам вам совет, вы и дальше будете сидеть и тупить. Поколение, воспитанное туториалом! Так что давайте я отведу вас в одно место.
Лоа Эдна потащила меня в обратную сторону по ставшей вдруг очень многолюдной Рю-де-Бурбон. Она почти бежала, а я вслед за ней. Нам приходилось пробираться практически через сплошную толпу. Пару раз меня чуть не сбили с ног. Наконец она остановилась рядом с роскошным домом из красного кирпича. На балконе толпился народ, играя в йо-йо, над входом светилась темно-красным огромная паутина, перед которой на цепях качались черные буквы «Логово мадам Сольпуги».
– Они только открылись, так что сегодня демоигры паутины доступны для всех. Попробуйте!
Лоа Эдна отпустила мою руку и растворилась в воздухе. Только светящиеся пчелки некоторое время кружились в том месте, где она стояла. Но потом и они исчезли. Я помотал головой, в очередной раз напомнив себе, что я просто в игре, и что такие штуки – обычное дело. Слишком уж реальной была окружающая действительность.
Я взялся за ручку двери, выполненную в виде мохнатой паучьей лапы. Ощущения при этом были такие же – будто я хватаюсь за что-то противное и волосатое. Чуть не отдернул руку сначала.
Я вошел в помещение, похожее на бар. Сумеречный зал в форме полукруга. В центре – барная стойка, на задней стенке – множество дверей. Я попытался их сосчитать, но на третьей сбился. За стойкой пританцовывал длинный и тощий темнокожий парень в коротких светлых штанах. Все его тело было покрыто белыми рисунками. У стойки – трое. Здоровенный рыжебородый бугай в обтягивающем зеленом трико. Маленькая девица, в улыбке которой, как мне показалось, мелькнули острые клыки. И жилистый невысокий парень с лицом типичного мачо. Одна его рука от запястья до плеча покрыта змеиной чешуей в желто-черную полоску. Троица явно была сплоченной командой. Девушка перегибалась через стойку и что-то шептала бармену. Который не очень-то велся на ее увещевания и глазел по сторонам, ища повод перестать с ней разговаривать. Таким поводом я и оказался.
– Хорошей ночи, добрый мсье! – он сверкнул белозубой улыбкой в мою сторону. Выговор был необычным – немного в нос и с грассирующим «р». – Чрезвычайно вам рад! Какой ключ вам выдать? На паучью арену? Или в лабиринт?
Троица окатила меня ледяными взглядами. Рыжебородый пробормотал что-то явно нецензурное, девушка оскалилась. Да, мне не показалось, у нее точно были клыки.
– Здравствуйте. Я сегодня первый день, так что еще не знаю, чего именно хочу, – на всякий случай сказал я. – Ребята пришли раньше, может быть сначала вы их обслужите?
Меньше всего мне хотелось в самом начале обзаводиться врагами. Особенно такими. Эти трое или с самого начала купили себе экипировку, включая модификацию тел. Вряд ли в обычной жизни у них есть клыки, змеиная кожа или мышцы как у Мистера Вселенная. Или играли уже настолько долго, что заработали на это все сами. Убивая соперников на всех разновидностях боев и проходя квесты и приключения.
– Ребята сегодня уже получили, что им причитается, и могут идти, – бармен снова улыбнулся. – Вы плохо меня слышали, а, ребята?
– Элб, ну не будь таким злым, вдруг юноша захочет, чтобы мы присоединились? – рыжебородый слез со стула, голова его почти уперлась в потолок. – Эй ты, дрищ, ты же нуждаешься в помощи?
– Теперь уже не уверен, – сказал я. С одной стороны, мне не очень хотелось с ними ссориться, с другой – шли бы они на фиг со своими понтами.
– Элб, ну пожалуйста, нам правда очень надо сегодня, – девушка снова сладко улыбнулась, сверкнув клыками. – А ты помолчи, Рагнар! Извините его, молодой человек, ему всего тринадцать…
– Мамсель Сибилла, увы, ничем не могу помочь. Сегодня Логово закрыто… – бармен перестал улыбаться. – Вы мешаете мне и мсье Остапу.
– Да плевать я хотела на этого Остапа! – девушка стукнула маленьким кулачком по столу. – Я могу его прямо сейчас зарезать, чтобы не мешал. Что тебе нужно, чтобы ты нас пустил? Говори, обезьяна разрисованная!
– Мсье Остап, если вы предпочитаете боевые игры, то вам понравится арена, – бармен сделал вид, что никого, кроме него и Остапа в баре нет. – Оружие не требуется, на входе сможете выбрать, что вам удобнее. Если же не очень любите схватки, то ваш выбор – лабиринт. Задача простая – нужно найти в нем шесть паучьих яиц и вынести целыми.
– На меня там тоже будут нападать?
– Не совсем. В первом случае вам придется драться с антропоморфными пауками и скорпионами, а во втором потребуется ловкость и внимательность.
– Но умереть тоже можно?
– Вас это пугает? Умереть вы можете хоть прямо сейчас, если мамсель Сибилла достаточно рассвирепеет, чтобы перегрызть вам горло.
– Давайте лабиринт, – быстро сказал я и протянул руку. Бармен снова продемонстрировал свои белоснежные зубы, а я осторожно оглянулся на троицу, которая собралась кучкой и обсуждала что-то шепотом.
– Отличный выбор, добрый мсье! – Элб бросил мне на ладонь тускло блеснувший ключ с брелоком в виде паука. – Крайняя правая дверь.
Я обошел стойку и направился в темный угол к полукруглой деревянной двери. Троица замолчала и проводила меня взглядами.
– Эй, парень, подожди, – подал вдруг голос змеерукий мачо. – Ты правда первый день?
Я остановился и повернулся к нему.
– Похоже, что я вру?
– Хочешь заработать?
– Ну?
– Прости, мои друзья наговорили тут лишнего. Я Игорь, – парень слез с табурета и неспешно подошел ко мне. – Ты Остап, верно?
Я молча смотрел на него.
– Есть предложение. Если ты сможешь вынести из лабиринта зеленый гриб, я тебе заплачу сто франков. Идет?
– Давай лучше так – ты заплатишь пятьдесят и расскажешь, для чего вам это нужно. Только честно и без уверток. Идет?
– Ты странный, – змеерукий цыкнул зубом. – Зачем тебе знать о моих делах?
– Это ты странный. Я сегодня первый день в игре и хочу знать, что здесь происходит и чего можно добиться. Вы, ребята, выглядите крутыми. Хочу знать, в каком направлении мне двигаться. Так что?
– А, ты в этом смысле. Ладно, договорились. Выносишь зеленый гриб, я расскажу про наш квест и заплачу пятьдесят. По рукам?
Он протянул мне руку. Ладонь и пальцы были человеческими, чешуя начиналась с тыльной стороны ладони. Пожатие было крепким, когда я уж собрался отпустить руку, Игорь ненадолго ее задержал, потом между пальцами вспыхнуло бледное свечение.
– Сделка заключена. Удачи в лабиринте.
Я повернулся к двери и начал торопливо засовывать ключ в замочную скважину. Судя по звукам за спиной, Игорь вернулся за стойку и взгромоздился обратно на табурет, а Сибилла вс это время что-то выговаривала ему шепотом.
Наконец дверь открылась. По ту сторону была махонькая каморка, заполненная всяким хламом. Я повернулся к бармену.
– Это что, шутка какая-то?
– Нет-нет, добрый мсье! Чтобы игра началась, вам нужно переступить через порог. С этой стороны вы не увидите лабиринт.
Я еще раз скептически осмотрел каморку. На секунду появилось ощущение, что я в школе, стою перед классом голый, и все ржут. «Ладно», – подумал я, сжал зубы и шагнул вперед.
В первый момент мне показалось, что я застрял в желе. И при попытке пошевелится оно делает блюм-блюм-блюм. Во сне так бывает, когда пытаешься или быстро убежать от чего-то, или быстро к чему-то подойти. Каморки больше не было. Была пещера с черными сводами, в центре которой стоял плоский серый камень, а вправо и влево уходили черные норы неприветливых туннелей. Освещалось все это дело тусклым светом грибов, росших прямо на стенах и потолке. Не зеленых, к сожалению. Желтовато-серых. Я перестал трепыхаться, подождал, пока блюм-блюм-блюм вокруг моего тела затихнет и медленно двинулся вперед. Это сработало. Больше никакой кисель мне не мешал, я стоял рядом с камнем, воздух вокруг пах разрытой землей и чем-то приторно-незнакомым.
На камне был грубо нацарапан лабиринт, а чуть ниже – контур ладони. Кажется, чтобы начать играть, нужно было приложить туда свою руку. Я приложил. Поверхность камня зашевелилась, будто состояла из множества мелких насекомых, контур лабиринта сменился, в шести местах засветились точки. В принципе, задача была ясна – дойти до этих точек и забрать в них паучьи яйца. А потом выйти в дверь обратно. Дверь? Я оглянулся. Никакой двери за моей спиной не было. Такой же коридор, как и те два, что впереди. Значит, выход тоже предстоит найти.
Я присмотрелся к карте лабиринта. Ближайшая точка – направо-направо-прямо-направо-налево-прямо. Я осмотрел правый коридор. Там было темно, земляные стены выглядели так, будто их проделывал гигантский червяк. Никаких следов человеческого вмешательства – плотная земля покрытая затвердевшей прозрачной пленкой. Отдернул руку. Нужно было придумать какое-то освещение. Я попытался допрыгнуть до ближайшего грибного гнезда. Получилось только с третьего раза. Грибы были хрупкими, тускло светящаяся труха при любом неосторожном движении сыпалась мне под ноги. Я шагнул в черную нору и бодро потопал вперед, размахивая экспромтным светильником.
На повороте направо остановился и прислушался. Мне показалось, что впереди кто-то разговаривает. Нет. Просто капала вода и раздавался гораздо более неприятный и тревожащий звук – шелест множества паучьих лапок. Моя кожа покрылась мурашками, я опустил пучок грибов к самому полу, но ничего особенного не обнаружил. Пошел вперед. Повернул. Потом еще раз повернул. И что? В этом и состоит вся игра? Бродить по лабиринту в поисках паучьих яиц? С другой стороны, а чего я ждал вообще? Где я видел игру, чтобы в первой же миссии нужно было крутить головоломные интриги и управлять сложной армией? Пока что я даже одного-то яйца найти не смог… Кстати, мне куда сейчас поворачивать?
Земля вдруг ушла из-под ног, и я понял, что кубарем куда-то качусь. Замахал руками, пытаясь за что-то уцепиться, сжал грибы, они тут же раскрошились, оставив на руке мокрый светящийся след. Бум! Я больно стукнулся правым боком, и падение прекратилось. Я осторожно поднялся на ноги, машинально отряхнул штаны, оставив на них тускнеющие фосфоресцирующие полосы. Огляделся. Разумеется, я уже забыл, куда я поворачивал, и куда мне было нужно потом. Попробовал забраться вверх тем же путем, что и прикатился сюда, но куда там! Стена была почти отвесной, земля под руками крошилась, так что я тут же сползал обратно вниз. Света от раскрошившихся грибов хватало, чтобы видеть контуры. Сбоку был узкий лаз, который я не заметил. Выбора особо не было, так что опустился на карачки и пополз. Интересно, а что будет, если я заблужусь? До скончания века буду ползать по грязным земляным норам? Да нет, меня же будильник разбудит…
Впереди замаячило светлое пятно. Вскоре я выбрался в круглый зал, в центре которого на камне стоял котел, от которого воняло тем самым приторным запахом, который стоял по всему лабиринту. Я подошел поближе. Полупрозрачная зеленая жижа светилась, на дне лежало яйцо. Содрогнувшись, я запустил в котел руку, схватил яйцо и с чпоканьем вытащил его наружу.
Интересно, это то самое яйцо? Я как-то иначе представлял паучьи гнезда… Паутина, там, кокон или что-то в этом роде. Но никак не котел. Рассмотрел находку внимательнее. Размер как у куриного, только вместо скорлупы скорее кожура, как у яблока. При нажатии проминается. Хм… Ну ладно. Можно поздравить себя с первой находкой и искать путь обратно к камню.
Мне показалось, что я бродил целую вечность по бесконечным тупикам м поворотам, пока наконец не оказался снова в грибной пещере. Снова рассмотрел карту. Собрался. Перестал мысленно ныть и отвлекаться на посторонние мысли. Этот лабиринт, судя по картинке, вовсе не был гигантским или сложным. Итак. Направо-направо-прямо-направо-налево-прямо. Вот оно. В идеально круглой выемке в стене висел клубок серебристой паутины. На нем, зыркая на меня десятком злобных красных глазок сидела паучиха. Все как полагается – жирное брюшко, мохнатые лапки.