355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Шатский » Виртуальная жизнь (СИ) » Текст книги (страница 7)
Виртуальная жизнь (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 05:03

Текст книги "Виртуальная жизнь (СИ)"


Автор книги: Роман Шатский


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 16 страниц)

Надпись

“Продолжить?”

появилась минут через семь.

-Да!

Где-то над головой раздался приглушенный лай собак. Я поднялся и пошел к лестнице ведущей на второй этаж…

Люди стали появляться, начиная с десятого уровня, и были откровенно слабы. Сначала появилась шайка школьников класса, наверное, восьмого с топорами в руках. Шестой тащил электродрель, заставив меня нехорошо улыбнуться. Все шестеро больше мешали друг другу и нередко попадали по своим же. Сначала я вообще думал покрутиться вокруг них и подождать когда они сами себя прикончат, но вовремя вспомнил что оружие в руках дурака ведет свою живет своей жизнью и перестал играть.

С пятнадцатого уровня начались сложности с людьми. Во первых уровень мастерства возрос на порядок, во – вторых двери при начале раунда стали запираться. Пока я был на первом этаже, то в ложных ситуациях сбегал через окно, разрывая дистанцию и переводя дух. Возможность бега вокруг школы, растягивая преследователей в цепь я испоьзовал уже трижды. А вот теперь на девятнадцатом уровне меня заперли на втором этаже, откуда уже не попрыгаешь.

Напротив стояла маленькая девочка, класса шестого и целилась в меня из арбалета. Руки девочки дрожали, но стрела ровно смотрела мне в глаза. И что делать? Я опустил руку с ножом вниз и встал боком к противнице. Надо напугать, заставить выстрлить не тогда когда она соберется , а сейчас. Коротким взмахом кисти я отбросил нож в зеркало на стене, и разбившееся зеркало полужило сигналом. Я бросился на пол как только нож вылетел из руки, поэтому арбалетный болт лишь оцарапал мне шею и оставил глубокий след на плече. В следующую секунду я уже был на ногах и пока девочка перезаряжала арбалет я бросился к ней и выбил оружие из рук. Ребенок упал на спину и пока я доставал клинок села на попу.

– Пожалуйста, не убивайте! – Сказала она глядя на меня большими голубыми глазами.

Я замешкался. Не убирая клинок, я сделал шаг вперед.

– Почему?

– Я не сделала вам ничего плохого. Мы только защищаемся. Мы не хотим зла, если хотите я могу доказать.

– Как?

Девочка стала подниматься, но в последний момент её лицо сморщилось в гримаске боли и она с надеждой посмотрела на меня.

– Помогите, пожалуйста, я потянула ногу.

– Да, конечно, я подал поддержал девочку за руку пока она поднималась, – так лучше?

– Да, спасибо. – Она мило улыбнулась. – Вы не посмотрите что там, я не вижу сзади.

– Секунду. – Я наклонился чтобы пощупать левую икру ребенка , и тут же почувствовал что она вцепилась мне зубами в шею. Мне повезло, что я не стал убирать клинок, и со второй попытки все же попал в живот этого чудовища с острыми зубами. Слишком острыми для маленького ребенка. Я почувствовал что начинаю плыть от потери крови…

“Продолжить?”

– Нет.

“Желаете отдохнуть или закончить экзамен?”

– Отдохнуть.

Я сел на пол и отнял руку от шеи. Ни крови ни раны. Перевел взгляд на то место где должно было лежать тело девочки и выругался.

Как можно было попасться на столь детский трюк? И ведь почти проиграл. Четыре часа битв, восемнадцать раундов и где то полтора часа отдыха мне понадобилось чтобы дойти до второй своей цели.

Первая цель – взять минимум вторую ступень мага. Для этого нужно победить в 20 раундах, здесь же на двадцатом скрывалась и вторая цель. Максим когда-то показал мне призыв своего оружия, и уходить на второй этап экзамена без подобного я не собирался. А куратор сказал что научиться этому можно только на двадцатом уровне.

Отдохнул минут десять, пришел в себя и вызвал панель меню.

“Продолжить?”

– Да.

Где– то внизу запела флейта. Ей вторило фортепиано.Партия показалась знакомой, но я так и не вспомнил, просто поднялся, проверил как выходит оружие и рук и напрвился к лестнице на первый этаж. Где – то есть музыкальный кабинет, куда меня так настойчиво зовут.

По дороге заглянул в соведний класс и взял с собой стул. Хороший стул, деревянная седушка и металическая основа. Потихоньку вытащил нож левой рукой и приоткрыл им дверь в нужный кабинет.

Спиной ко мне сидела молодая женщина немного напоминающая мою мать, а рядом на парте слева от неё сидел индеец. Самый настоящий , в макасинах и с косичками. Индеец играя на флейте повернулся в мою сторону и приветливо кивнул. Понимая, что нет смысла скрываться, я рванул дверь на себя и швырнул стул в спину женщины, пока стул летел, успел вытащить морской палаш и рванул на сближение с индейцем. Тот спокойно спрыгнул со стола отбивая флейтой летящий стул, но сделал это не совсем удачно, и вместо того чтобы сломать женщине позвоночник, стул попал спинкой в основание черепа. Поморщившись от хруста сломаной шеи мужчина поднес флейту ко рту дунул в мою сторону сразу двумя дротиками. Первый я поймал плечом, второй левым боком. Я ткнул палашом в живот краснокожему, но тот успел жестко блокировать удар флейтой, причем настолько жестко, что клинок в моей руке сломался. Не давая себе ни секунды на обдумывание я бросил в лицо индейца обрубок, и пока он отмахивался от него пырнул ножом, скрываемым в левой руке под рубахой, в низ живота.

Индеец укоризнено посмотрел на меня и растаял вслед за пианисткой.

“Продолжить?”

– Да.

… На двадцать третьем уровне я понял что это конец. Если бы палаш не восстановился вместе со мной и одеждой на двадцать первом уровне мне бы было проще, потому что проигрывать и начинать все сначала очень не хотелось.

Начало раунда началось в коридоре, как только я покинул кабинет музыки.Сразу со всех сторон появились ученики старших классов с преподавателями. Все они с маниакальным блеском в глазах начали потихоньку сжимать кольцо вокруг меня.

Хорошо, что я опять взял с собой стул, и раскрутив вокруг себя, чем заставил отшатнуться толпу на пару метров, бросил его в уцелевшое окно. Сам прыгнул следом, и порезав ногу прземлился во дворе школы. Но долго радоваться мне не пришлось, так как из – за угла раздался мнооголосный волчий вой. Я быстро похромал в сторону крыльца. Я успел залезть на пару метров вверх, и крепко цеплялся за выступающие кирпичи, когда стая появилась во всей своей красе. Вожак вырвался вперед и в высоком прыжке вцепился зубами мне в икру. Я заорал и начал бить его в морду другой ногой повиснув на кончиках пальцев. Волк выпустил ногу и я на одном адреналине успел доползти по стене до козырька выступающего над крыльцом. Он был довольно узкий, но мне хватило, чтобы полностью вытянуться вдоль него. Я отдышался и сняв рубаху в очередной раз отрезал рукав на перевязку. Туго перетянув ногу я понял что больше не боец. Все что я могу это некоторое время не давать людям добраться до меня, но в конце концов кровопотеря даст и усталость возьмут свое и я проиграю. Хотя, подождите, ведь можно не только выиграть или проиграть. Достаточно продержаться до конца раунда, тогда я пусть и не возьму 23 уровень, но во всяком случае сохраню 22 предыдущих.

Я сел, подтянул ноги к груди и стал ждать…

Глава 3.

-Роман Александрович, поздравляю. – Максим светился от радости. -Вот правда, от всей души поздравляю. Мой первый экзамен закончился на шестнадцатом уровне и то я считал, что мне сильно повезло.

– Ну, я тоже считаю что мне сильно повезло. – Широко улыбаясь в ответ поднялся я из кресла. – Если бы волк не отпустил ногу, я бы ни за что не забрался на козырек.

– Это да, тут я и сам немного испугался. Но Серафим Иванович что -то негромко сказал, я не расслышал потому что сидел сбоку через шесть человек, потом размашисто перекрестил монитор и волк отпустил ногу.

Я удивленно посмотрел на куратора. -Максим неужели ты в это веришь?

– А я уже во что угодно готов поверить, тем более что волк то ногу отпустил.

–Согласен, не поспоришь. Погоди, а много человек собралось смотреть?

– Да, почитай, оба этажа, что боевиками забиты, пришли в полном составе смотреть. Кроме тех кто на дежурствах , естественно. Еще пара десятков алхимиков, из тех кто соскучился по развлчениям ну и остальные, с кем ты шапочно уже успел познакомиться.

– Яблоку было негде упасть?

– Да. – Он кивнул головой и продолжил. – Народ доволен зрелищем и ожидает от тебя не меньшего через месяц, как второй этап будешь сдавать. Некоторые уже по углам спорят сколько ты продержишься с магией, раз сумел столько без неё.

– Можно подумать что Серафим взял меньший уровень. – Я скептически поднял левую бровь.

– А ты на легенды не равняйся. – Сходу отбрил он меня. – Серафим Иванович с младенчества занимается, при этом до сих пор остается в здоровом теле, хотя многие, с кем он начинал уже к двадцати годам при полной груди золотых медалей ходить могли только с палочкой.

– Может что – то не так делали? – сочувственно спросил я.

– Все может быть, – пожал плечами куратор. – Ладно, пошли праздновать, все тебя ждут.

– Ты – то как успел так быстро сюда добежать?

– А я почти сразу понял что вниз слезать ты не собираешься, а когда они стремянку догадались принести, времени на раунд оставалась пара минут. Так вот и успел.

– Ясно, – сказал я переодевая рубашку.

– Готов? Пошли.

Мы вышли и неторопясь пошли праздновать.

На следующий день, ближе к вечеру добрался до виртуальности. Как и вчера, после поздравлений многие старались показать как правильно произносить, продумывать или сплетать руками то или иное заклинание. С учетом того, что я мало понимал о чем шла речь и пытался сосредоточиться на ежедневной трениовке в общем зале, не получалось ни то ни другое.

В итоге я плюнул и ушел в библиотеку просто немного расслабиться за хорошей книгой. Пока искал художественную литературу, наткнулся на описание спутников некромантов, и вспомнив что мне тоже предстоит выбор, взял книгу и сел за стол небольшого читального зала.

Как я и догадывался выбор был не велик : Крыса, Черный Волк, Змея, Ворон, Филин.

С крысами, змеями и волками я вчера успел познакомиться довольно близко. Неприятные воспоминания заставили дотронуться до ноги. Нет, определенно остановимся на птицах! Итак, филинн или ворон? Оба по своему красивы и станут прекрасным дополнением к образу некроманта.

Почитаем…

”Большинство людей считает, что сова ничего не видит днем, поэтому сидит где-нибудь в укромном месте и моргает глазами, стараясь не попадаться другим лесным обитателям. На самом деле это заблуждение: совы хорошо видят как днем, так и ночью, их зрение так сильно не страдает от солнечного света, как может показаться, просто они днем спят. Ночью у сов гораздо больше преимуществ перед их добычей, чем днем, поскольку сами они в темноте ориентируются хорошо, а их добыча – заметно хуже. Поэтому охотиться ночью для сов правильнее стратегически, из-за этого спать приходиться днем, а сонные они выглядят будто бы подслеповатыми. Впрочем, есть и такие, которые активно охотятся в светлое время суток – например, полярная сова, которая по очевидным причинам вынуждена жить в условиях довольно длинного полярного дня, так что ей попросту некуда деваться, кроме как вылетать на охоту при свете солнца.

Ночное зрение сов действительно потрясающе. В безлунную ночь в процессе полета она способна увидеть затаившуюся мышь среди травы. Практически весь объем ее головы как раз глаза и занимают. Кроме того, в процессе эволюции эти глаза приобрели цилиндрическую, а не шарообразную форму, напоминая бинокль, вставленный в череп, из-за чего сова не может шевелить ими, в отличие от нарисованных героинь всевозможных мультфильмов. Но по этой же причине у совы очень гибкая и подвижная шея: так она в состоянии по горизонтали повернуть ее на 270 градусов!

Некоторое человеческое выражение лица придает способность сов держать веки опущенными.

Помимо зрения, у сов также отличный слух, помогающий им искать в темноте мышей. Именно из-за своих сверхчувствительных ушей сова обладает такой круглой физиономией, поскольку лицевой диск является частью наружного уха. А вот ‘ушки’ торчащие над головой у филинов и ушастой совы – на самом деле просто украшения из перьев, служащие маскировкой, чтобы было легче сойти издалека за сучек.

Слух сов таков, что они в состоянии услышать, как скрипят сухожилия человека, если он сожмет руку в кулак.”

Даже так! Интересно, пожалуй уже знаю кого выберу. Но про ворона все равно прочитаю.

Почему то в отличие от сов, из семейства врановых был только один представитель, что добавило еще пару плюсов предыдущему спутнику.

Ворон Крук:

Это мощная птица, с крупной головой. Массивный и крепкий, как долото, клюв, длина тела до 70 см, а размах крыльев достигает метра. Гнездятся эти птицы на деревьях в глубине лесов. Держатся исключительно парами. Эти птицы, подобно людям, очень любят друг друга. Часто сидят, прильнув друг к другу, и летают ‘крыло о крыло’, словно связанные невидимой нитью – ‘хрустальными цепями’ вороньей любви…

Романтично, но в игре как я понял нет места романтике. Читаю дальше:

Питаются круки тем, что дашь. Они всеядны. Едят и фрукты, и зерно, а яйца и птенцов воруют даже у крупных чаек. Уничтожают они маленьких зайчат и грызунов, не брезгуют и падалью. Сибирские чёрные вороны питаются сезонно: летом они всеядны, а зимой преимущественная еда – пеструшки.

Зрение у ворона острое, слух – отличный. Может развивать большую скорость полёта. Установлено, что вороны имеют ещё и прекрасное обоняние. Эти качества помогают ворону выслеживать жертву и молниеносно на неё нападать. Настигнув жертву, ворон сбивает её с ног крыльями и ударяет мощным клювом в макушку. Удар сильнейший, точность попадания – практически стопроцентная.

-Опа! А вот это хорошо! Магия Смерти требует чувствительного обоняния, если верить ребятам.

Ворон хорошо переносит как холод, так и жару, поэтому ухитряется жить и на севере, и в тропиках, и в пустынях, и на суровых плоскогорьях на высоте более 4 тысяч метров. Он – отличный охотник на грызунов, уничтожает падаль и больных, умирающих животных.

Решено! Буду брать ворона.

Когда, наконец решил вернуться к виртуальности, вспомнил что не знаю какие мне предложат на выбор заклинания. Конечно, в столовой висит большой экран, на котором отображаются все доступные навыки некромантии: стандартные, найденые в коде нашими исследователями заклинаний и купленные на стороне. Но там нет даже близкого описания, только название и все. Точно так же мне предложит навыки программа, значит надо у кого -то взять описание заклинаний. Хотя почему у кого-то? У меня есть куратор, к нему и пойду. Постучался в соседний номер.

–Войдите!

Максим перебирал вещи в шкафу и не оборачиваясь спросил:

– Чего надо?

– Описание заклинаний. – Лаконично ответил я.

–Да, точно. – Он подошел к столу и вытащил из ящика КПК. – Пойдем к тебе.

У меня в номере Максим немного покопался в КПК и вывел информацию на большой экран, висящий на стене, выглядевший до включения как прозрачная пленка 75” в диаметре.

– Вот изучай. Скинул тебе до 30ого, больше пока ни к чему. Скажешь свое мнение, что тебе нужно в первую очередь. Пока ничего не трогай, просто определись. А то некоторые начинают сразу забивать навыки до упора, а потом очков не хватает. – он подошел к двери. – Я схожу ополоснусь, сегодня у Виктории день рождения. Меня пригласила, так что если будут вопросы иди к другим, меня сегодня не жди.

–Спасибо Максим.

Он кивнул и закрыл за собой дверь.

Я мысленно пожелал ему удачи и повернулся к экрану.

Заклинания некромантов до 30 уровня

Внимание! Каждый уровень дает только 3 очка навыков.

1. Чутье (0/5) Некромант чувствует некросуществ и любых потусторонних сущностей. Значение вложенных очков: влияет на расстояние до противника.

2. Удар праха (0/5) Формирует сферу серого цвета. размер сферы – 15 см в диаметре. Сфера летит на расстояние до тридцати метров. Значение вложенных очков: влияет на наносимый урон.

3. Разупокоение 1 (0/10) Дает возможность поднять скелетов из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых скелетов.

Упокоение 1 (0/10)Дает возможность уничтожить скелетов из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых скелетов.

4. Отвод глаз (0/5) Значение вложенных очков: влияет на количество обманутых существ. Не действует на потусторонние сущности. (призраки, демоны)

5. Выбор спутника (0/1) Значение вложенных очков: влияет на возможность выбора одного спутника персонажа. Внимание! Спутник выбирается 1 раз за все время игры, будте внимательны.

6. Нанесение грязной раны (требуется холодное оружие или навык Теневой клинок) (0/5) Значение вложенных очков: влияет на увеличение наносимого урона.

7. Вызов призраков(Только против неживых существ) (0/10)Дает возможность призвать призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество призываемых призраков.

Развоплощение( Только против призраков) (0/10)Дает возможность отпустить призраков из могил или убитых существ Значение вложенных очков: влияет на количество развоплощаемых призраков.

8. Восстановление. Возможность пользоваться эликсирами.(1/10) Значение количества вложеных очков: чем выше уровень умения, тем выше уровень элисиров которые вы можете применять.

Ну тут все ясно. Чем выше уровень зелья, тем оно лучше. На ступени Аргимага пользоваться эликсирами первого уровня не вариант.

9. Разупокоение 2(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых боевых скелетов

Упокоение 2 (Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 )

10.Пепельный ветер (0/3) Вызывает сильный ветер с хлопьями пепла. Значение вложенных очков: влияет на силу ветра. Урон при вложении дополнительных очков в навык не увеличивается.

11. Ритуал 1. Возможность приносить в жертву мелких птиц и рыб. (0/15) Значение вложенных очков: влияет на количество приносимых в жертву существ. (1 тело = 10 очков некроэнергии)

12. Зов. (0/10)Вызывает появление костяных рук из под земли или любой другой твердой поверхности. Значение вложенных очков: влияет на количество костяных рук из под земли. 1 очко навыка = 2 пары рук.

13. Полчища крыс. (0/15) Вызывает крыс. Урон стандартный. Значение вложенных очков: влияет на количество крыс. 1 очко навыка = 5 крыс.

14. Летающие черепа. (0/10) Вызывает воющие ,летающие черепа. Урон от укуса -стандартный. Значение вложенных очков влияет на количество призываемых черепов. 1 очко навыка = 1 череп.

15. Сила Скорби (0/1) Дает возможность увеличить значение очков здоровья разупокоеных в 2 раза с шансом 30%.

16. Сильная боль. (0/5)(Действует только на живых существ) Вызывает резкую сильную боль в животе. Значение вложенных очков влияет на продолжительность действия заклинания.

17. Сгусток Тьмы (0/5) (Требует изученное значение навыка Удар Праха 5/5)Вызывет темный сгусток вокруг сферы Праха. Увеличивает урон Удара Праха в 2 раза. Значение вложеных очков влияет на наносимый урон.

18. Паутина. (0/3) Значение вложеных очков влияет на ширину паутины. Внимание! Паутина – это ловушка.

19. Верховая езда 1 (0/1) Позволяет игроку использовать верховых нелетающих животных.

20. Теневой Клинок . (0/1) Позволяет игроку призвать темную сущность в виде холодного оружия. Внимание! Тип и вид холодного оружия выбираются 1 раз за всю игру.

21. Ритуал 2.(Требуется знание навыка Ритуал 1 (5/15)) Возможность принести в жертву мелких животных и птиц средних размеров. Вес одного животного не должен привышать 3кг.(0/15) (1 тело = 25 очков некроэнергии)

22. Гниение плоти.(0/15) Противник покрывается гноящимися язвами и погибает через 10 минут если не примет эликсир способный остановить распространение заразы. Значение вложеных очков влияет на площадь поражения. 1 очко навыка дает +1 метр в диаметре.

23.Разупокоение 3 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.

Упокоение 3 (0/10)(Требуется навык Упокоение 1 не менее 3/10 ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.

24. Летучие мыши.(0/15)(Есть 15% шанс напугать противника) Значение вложеных очков влияет на количество призваных существ.

25. Теневой прыжок.(1/15)Дает возможность мгновенно переместиться на 2 метра в любую сторону. Значение вложенных очков влияет на расстояние.1 очко навыка добавляет 2 метра.

26. Призыв костяных гончих. (0/5)Значение вложенных очков влияет на количесво призванных существ.

27. Новых заклинаний не найдено. + 3 очка характеристик.

28. Смотрящий в Ночь. (0/1) – Разгоняет темноту ночи для глаз некроманта, превращая её в светлые сумерки.

29. Разупокоение 4 (0/10)(Требуется навык Разупокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество поднимаемых зомби.

Упокоение 4 (0/10)(Требуется навык Упокоение 3 (3/10) ) Значение вложенных очков: влияет на количество уничтожаемых зомби.

30. а.) Покров Тьмы.(0/15) Некромант накладывает на себя защиту от всех типов нежити.

б.) Крысиный король. Повышает в 2 раза успех на обнаружение ценных трофеев. Внимание: для получения данного навыка нужно победить 50 игроков.

-Хм… – неопределенно промычал я и начал считать. 3 очка за уровень, это 66 очков которые я могу вложить в навыки. Что из вышеперечисленного мне нужно больше всего, а что можно будет пропустить? Вот первый навык, он дает мне возможность ощутить противника. Если верить мануалу, то на ступени подмастерья это расстояние будет 10 метров за одно очко навыка. Ну и зачем мне сейчас вкладывать все пять очков? Вложу одно очко, чтобы никто сзади не подкрался и хватит пока. Я взял лист бумаги и начал отмечать свои мысли по старинке – карандашом.

Итак осталось 65 очков, что там дальше по списку? “Удар Праха”, он пересекается с 17 ым пунктом “Сгусток Тьмы”, так что вкладываем все 5 очков. Осталось 61. Третий пункт заставил меня задуматься. Понятно, что я некромант и мой класс специализируется на поднятии всякой нежити, но зачем оно мне на двадцать втором уровне, тем более скелеты, когда на 23 уровне будут уже зомби? Значит пропускаем. Отвод глаз тоже пропускаем, зачем мобам то глаза на экзамене отводить? Я же сам их ищу, вот маскировку бы мне как у Левиафана, но до этого еще расти неизвестно сколько. В пятый пункт закинул очко не раздумывая.

– Интересно, как назвать-то его? Пойти у девчонок спросить пока не уснули или заскочить в виртуальность и поспрашивать тех кто в карауле на стенах стоит? Что – то фантазия с придумыванием имени отказывает работать. Ладно, это подождет.

Шестой пункт “Нанесение грязной раны”, в принципе, хорошо при длительном бое, если у противников нет эликсиров, то будет отнимать большее количество хитов здоровья за тот же промежуток времени. Закину пару очков – итого 59.

Седьмой пункт – призраки. Ладно, закину по очку, посмотрю как оно выглядит вблизи. Хмыкнул и с этим же аргументом добавил пару очков в 3 пункт. Осталось 55 очков.

Однозначно пару очков в восьмой пункт, больше пока не вижу смысла, и столько в девятый. Скелеты с оружием это уже интересно, хоть для этого и пришлось пожертвовать еще четырьмя очками в третий пункт. Затем обратил внимание, что зомби тоже потребуют по 3 очка в девятом пункте и скрепя сердцем добавил 4 очка и в него. .

“Пепельный ветер” это зачем? Хотя если заклинание возпроизводится в секунду, то можно потратиться, хоть откинуть противников можно будет. Я открыл книгу, захваченную из библиотеки и нашел раздел о скорости плетения заклинаний. Пепельный ветер шел почему то 24 в очереди. А где все эти заклинания вообще? Или они не входят в разряд – стандартные? Ага, “Пепельный ветер ” вызывается сложением пальцев в знак Горкейн. Перед знаком несколько строчек зачеркнуто. Скорее всего раньше вызывался ветер как-то иначе, но золото сделало свое дело и Архимагистр научил как сократить заклинание. Посмотрим что это за знак. Нашел в разделе фигур…ну в принципе несложно, главное успеть скрестить руки, а сама распальцовка простая. Значит берем. Вложу сразу все 3 очка, наверное, хотя после того как все отмечу, все равно пойду за советом.

В “Ритул 1” вкладываю 5 очков, потому что надо будет для активации следующего в очереди и столько же в “Зов”. Осталось 32 очка.

В “Полчища крыс” и в “Летающие Черепа” решил вложить по одному очку их интереса а вот “Сила Скорби” удивила меня тем, что процент с увеличением очков навыка не повышается. Просто потому, что можно только одни раз закинуть это очко. И вообще неясно, распространяется этот процент на каждого поднятого или на всех сразу. Обвожу карандашом этот пункт, чтобы не забыть уточнить у будущих коллег.

Сильная Боль… чтобы это значило. Если это такая же боль, от которой скулила моя подруга свернувшись на холодном полу ванной каждый раз, когда приходили эти дни и она не успевала вовремя принять обезбаливающее, то это прекрасное заклинание. Если использовать против игроков женского пола, то пара минут форы мне точно обеспечена. Хотя в большом мире у всех уже неплохие доспехи, и уж точно зачарованные на совесть. Ну, тогда хоть пару секунд замешательства вызову. Судя по описанию, мгновенный знак…

Так что вложу сюда все 5 очков до упора.

В “Сгусток Тьмы” Вкладываюсь до упора, потому что единственный пока удар дальнего действия.

“Сильная Боль” действует не дальше десяти шагов, например.

Осталось 19 очков. Где же ты была “Паутина” , когда я от волков убегал? Сразу три очка!

Девятнадцатый пункт “верховая езда” – нужная вещь, на своих двоих слишком медленно передвигаться на большие расстояния. Это Архимаги могут позволить себе летать на Вивернах, а простым некромантам до этого только гужевым транспортом.

Вот мы и добрались до двадцатого пункта. Я посмотрел на висящий на стене морской палаш. Теперь у меня в виртуальности клинок не будет больше ломаться в самый ответственный момент..

Еще 14 очков. Еще пять очков уходят в Ритул 2, подозреваю, что Ритуал 3 не за горами. А вот навык “Гниение плоти” заставил задуматься. Это получается любого противника можно убить просто спрятавшись на десять минут от глаз? Ну против игроков, понятно этот фокус пройдет едва ли. Ни один человек не выходит из мирных зон игры без полного комплекта зелий. Но ведь мне на втором этапе не с людьми идти сражаться.

Подумав отметил карандашом что пять очков уходят на двадцать второй пункт , а четыре оставшихся добавил в “Отвод глаз”

Еще раз пробежал глазами результат и нацепив очки с перчаткой пошел на поклон к Архимагистру. А чего мелочиться-то?

Вежливо постучал в кабинет Архимагистра. Двери тут же распахнулись и высший вампир склонился передо мной в изысканом поклоне:

–Хозяин ожидает, молодой мастер. – Ну ничего себе кто тут дворецким “подрабатывает”. Высшая нежить – уровень неслабого Архимага, а тут просто на побегушках. Нехило быть Архимагистром.

– Как там здоровье уважаемого магистра? – Встретил меня вопросом сидящий за столом некромант.

– Спасибо, не жалуется. – Ответил я. – А как выше?

– Тоже ничего.– покивал старик. – Да вы присаживайтесь молодой человек, присаживайтесь. Позади меня прямо из пола полезли кости с зрустом складываясь в удобное кресло. – Вот чайком угощайтесь. – Он подвинул мне вторую чашку, которая появилась вместе с сервизом пока я смотрел на кресло.

Только благодаря урокам с Александрой Юрьевной мне удалось с невозмутимым видом опуститься в кресло и взять в руки чашку.

– Благодарствую, – ответил я и сделал глоток и сморгнул выступившие от горечи слезы.

Чаёк у старого некроманта был злой…

… – Так– так -так, – поглядывая искоса то на меня, то на своего ворона сказал Архимагистр. – Могу сказать, что распределение навыков задумано неплохо. Не лучший вариант, но и не плохой. Больше говорить ничего не буду, потому что все характеристики можно обнулить за соответствующую плату. Разумеется кроме тех, что можно выбрать один раз за игру.

– Обнулять можно на любом уровне? – спросил я .

– Да, но чем выше уровень, тем дороже. Купоны на обнуление покупаются в обычном магазине или у торговцев больших городов. – Архимагистр помолчал немного, а потом неожиданно спросил. Скажите Мор Т’хиор, вы уже думали над вторым классом?

– Да, но до тридцатого уровня еще далеко, и не знаю, сумею ли взять его.

– И каков же выбор, – он постучал пальцами левой руки по столу. Не сочтите за дерзость, мне просто любопытно.

– Думаю взять Школу Иллюзий.

– Хороший выбор, – он переглянулся с вороном. – А когда будете проходить второй этап?

– Наверное через месяц. Предстоит много работы, иначе выше двадцать пятого не прыгну. Все-таки научиться комбинировать физическую атаку и магию – сложно.

– Тут вы правы. А что говорит Серафим Иванович?

– Говорит , что потенциал есть. – ответил я допивая чай.

– Смотрю понравился чай-то? – Улыбнулся Архимагистр.

– Очень непрывычно, но что-то в нем есть.

– Еще бы, сам варил. Вы почему такое имя выбрали если не секрет? Насколько я знаю по испански это значит – красный?

– Имя, просто придумал, а так я русский подданый.

–Национальности давно отменили. Вы просто человек. Без какой-либо отдельной страны и национальности.

– А еще без культуры традиций истории и остальных ценностей. Все равны, все серы.

– Аккуратнее, мистер Т’хиор. – Ворон Архимагистра заметно напрягся, – вы, конечно, в игре, где анонимность поддерживается на высшем уровне, но всем рты не закроешь, так что будте любезны. Не боитесь за себя, бойтесь за других.

– Благодарю за совет. – Я коротко поклонился не вставая.

– Не за что. Хотел спросить, вы где первый экзамен то сдавали?

– В школе из красного кирпича. Двухэтажное здание, широкие коридоры.

– Ах да, ну хорошо. Вы меня извините, но мне нужно отлучиться.

– Да, конечно. – Встал, кивнул хозяину кабинета и выходя услышал гудение работающего портала. Построить портал за пару секунд – это круто. Это очень и очень даже круто. С другой стороны,– он же НПС.

***

…прошел еще месяц

Постоянные тренировки выматывали. Чтобы заставить себя рефлекторно складывать пальцы в определенном порядке не отрываясь от рубки очередного голема, тратилось очень много сил. Я не привык к тому что меня могут ударить сзади “плетью тьмы”, когда все соперники находяться спереди. Приходилось переучиваться, потому что тренировочные големы с выставленным уровнем более тридцати, и знали и умели пользоваться всеми доступными заклинаниями. Фактически бой с таким големом мог приравняться к бою с криворуким игроком, от которого непонятно что ожидать в следующий момент, но и проиграть ему сложно. Поэтому я брал двоих или троих големов и выставив им разные уровни учился, учился , учился… Вы спросите, почему я не отрабатывал спаринги с живыми игроками, своими соратниками по ордену? Я пробовал, но несколько раз был жестоко бит в первые секунды боя. Мне посоветовали тренироваться “на кошках” и не отрывать занятых делом людей.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю