Текст книги "АлкХимик 2 (СИ)"
Автор книги: Роман Гриб
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 17 страниц)
На том и решили расстаться. Стронохуй что-то там снова упомянул про обследование и какую-то Юфт, но ему сказали, что меня жалко, и на этом все закончилось. Денис на прощание посоветовал сходить с черепком к Алеку – на нынешний момент это был единственный кузнец-артефактор на этом материке с самым большим набором божественного инструментария. Если б его не было, посоветовали бы к гномам зайти – недаром он у них учился, но щас он был круче именно как спец по магическим изделиям. И, когда боги ушли восвояси, мы с Каншером собрали оставшиеся кости лорда. Все это время маг задумчиво молчал о чем-то своем, а я особо к нему не лез. Думал с уведомлениями от системы поразбираться, накопилось с последнего подземелья, да неудобно на ходу.
Закончив с добычей ингредиентов, Каншер также молча переместил меня к моему погребу, на задний двор, и тут же совершил повторное перемещение по своим темновластелиновским делишкам. А я умылся свежей колодезной водичкой и, поежившись от наступающей осенней погоды и мелкого моросящего дождика, пошел к себе под землю. Прежде чем спуститься, краем глаза заметил, как из трактира вышел Жорик и с каким-то подозрением нюхает воздух. Ну, в мою сторону не пошел, и хорошо. Наверняка череп Каншера учуял. Тоже мне, ищейка. Ладно, профиль хоть и может подождать, но уже и так наоткладывал. Блин, еще ж думать, как очки раскидывать…
Глава 30
Ну, вот и настало время распределять накопленные очки характеристик, которые я все старался не тратить. Думаю, в общем и целом, я уже достаточно разобрался с механикой мира, и со своим обновленным после роста параметров телом. Итак…
Имя: Андрей
Титул: АлкХимик
Уровень: 5833
Очков жизни: 7000/7000
Очков маны: 217600/212500
Очков выносливости: 7000/7000
Очки мысли: 7000/7000
Это, само собой, без учета добавочных циферок от демонов и переключаемого множителя от двухсоточных способок. Их я отпустил погулять. Демонов, не способки. Леса вокруг большие, болота глубокие – пускай поохотятся. В конце концов, у обоих уже память и разум, эквивалентные человеским, за счет поглощенных душ. Так вот. Мои параметры. От уровня уже не зависят, и по четыре тысячи у каждого типа очков заемные, от одного охрененного колечка, которое по четыре сотни каждой характеристике дает. Итого, помимо интеллекта, своих запасов у меня той же жизни всего три тыщи. Это невероятно мало для моего уровня – в тех же данжах мне за один удар, бывало, и сотню тыщ здоровья сносили. Ну, Лексу, если совсем честными быть. Никакие заряды хулеверта не помогали – их тупо не хватало на большую заварушку. Значит, надо повышать. Это сила. Да, не очень-то хотелось бы раздувать этот параметр, но нельзя же полностью полагаться на запасы демонов. Мало ли кто какими умениями будет обладать из встреченных потенциальных врагов. Может, есть какие-нибудь истребители демонов, которые смогут изгнать из меня моих подселенцев, что тогда буду делать? А так сам смогу им навалять, без заемных запасов здоровья.
Но сколько куда вливать? Надо сначала посмотреть, что у меня сейчас имеется, со всеми бонусами от шмоток, класса и достижений.
Характеристики:
Сила: 300(+400)
Интеллект: 4250(+510); классовое значение: 21760/21250(+510)
Ловкость: 300(+400)
Живучесть: 300(+400)
Проницательность: 318(+400)
Ментальная защита: 300(+400)
Свободные очки: 58330
Итак. Семь сотен силы. Как я понял, средняя норма для обычного, ни к чему особо не стремящегося крестьянина сотого уровня (и это еще ого-го, на самом-таки деле) – не больше сотни, и то это за счет достижений за физическую работу – мышцы же растут, но до определенного предела. Если не считать тысячу очков за уровни, которые деревенщины могут и полностью в силушку вложить. Тысяча сто в сумме, и соответственно, одиннадцать тысяч очков жизни. Но это прям совсем крутой местный житель, староста какой-нибудь, на войне побывавший. А вот у простых жителей городов, в которых я успел побывать, обычный уровень – пятнадцать-двадцать. И дай бог, если сила будет равна паре сотен со всеми вложениями. Понимаете, почему четырехдевяточные для них – герои и какие-то полубоги? Тот же Алек в своем баронстве – считай, Геракл. Или Геркулес? Не, второе, это вроде каша…
Почему же тогда никто не стремится качать уровень? Ведь как показал даже мой личный опыт, это не так уж и сложно сделать. А просто никому это не нужно. Понимаете? Нет? Так все просто же! Лень-матушка. Она не страшная, в отличие от Матери-Бездны. И поэтому процентов девяносто живет по привычному многим принципу: зачем делать, если можно не делать? Зачем рисковать, идти на охоту и получать за дикого зверя опыт, денежки и иногда пиздюля, если можно не ходить? Можно привычно погорбатиться годик в поле, наскрести по копейке тот злосчастный золотой за сезон, купить на него то, что поломалось и самому не сделать, типа серпов и мотыг, а сдачу пропить. Да что там местные… Оглянитесь вокруг, и вы таких толпы увидете. Здоровые лбы, что работают охранниками за десять-пятнадцать тыщ, и прожигающие свободное время у телека с пивом, с кучей отмазок, почему бы не найти работу получше, зарплату побольше и бабу посисястей. Это ж там работать надо! А иногда и вовсе – страшно даже представить – ДУМАТЬ!!!
Так, отвлекся. Что по моему профилю. У меня есть почти шесть десятков очков характеристик, которые я могу раскидать по основным параметрам. Да, я получу в результате чудовищные цифры, по сравнению с обычным, рядовым человеком. Но даже если я все вбухаю в силу, то жизни у меня будет чуть больше пятисот тысяч! Мелочь в сравнении с почти неубиваемым Лексом и его текущими тремя миллионами здоровья, пусть у того даже сила фиксированная и не растет. Но тогда, получается, и нет смысла прямо все в силу вбухивать. Логичнее будет раскачать живучесть – даже мои общие семь сотен этого регенеративного параметра позволяют мне заживлять сквозную дыру в грудной клетке, размером с монету, за минуту. Как я теперь разобрался, это суперзаживление работает синхронно с запасами жизни. То есть, если у меня много-много запаса здоровья, то даже проникающее ранение сердца зарастет без видимого вреда – характеристика просто выпьет твои запасы жизни, и восстановит поврежденные ткани и органы. А вот если их мало, то выздоровление будет идти, как у меня тогда, в самом начале моей истории, когда я мышцы надорвал в драке с бешеным волком. Постепенно восстанавливая запас очков жизни с расчетной скоростью регенерации.
Но вот какой прикол, о котором Блеезеер просто-напросто не знал, потому что и не интересовался толком. Чем выше живучесть, тем меньше здоровья расходуется на заживление ран. И таким образом, удары наносят меньше урона! Полоски эти в интерфейсе, здоровья, маны и прочего, они условны, по сути своей. Это просто графическое обозначение соотношения работы всех этих очков и прочего. Упрощенное обозначение. Да, если шкала здоровья подойдет к нулю, это означает смерть физического тела. Просто душа перестанет держаться в оболочке – необходимая для этого энергия закончится. И именно поэтому некоторые виды магии могут расходовать запасы жизни – это магический, а не физический ресурс. И когда тело получает рану, часть жизненной энергии через нее рассеивается, а часть резервируется организмом на то, чтоб эту рану заживить! С помощью системы резервируется, само собой, но все же.
Таким образом, если у меня будет силы тыщ двадцать, и живучести столько же, это для выживаемости в несколько раз лучше, чем все эти очки чисто в силу. Потому что от параметра живучести зависит эффективность работы живых тканей. Именно они вырабатывают эту самую жизненную энергию, и ее же потребляют, когда нужно себя же восстановить. А значит, чем эффективнее они ее вырабатывают, тем и эффективнее потребляют. Единственное «но» – клеткам для этого кислород нужен. Мы же помним о том, как при удушении уходит шкала жизни? Конечно, и прочие элементы тоже нужны, вроде воды и еды. Но их то организм может гонять из одних органов и тканей в другие, и даже до определенного предела компенсировать их с помощью магии. Да что там – даже воздух и тот может быть компенсирован. Просто у дыхания этот предел гораздо меньше.
Но и чистая живучесть без силы ничего не даст – запасаются очки жизни, грубо говоря, в мышцах. Слыхали поговорку «в здоровом теле – здоровый дух»? Вот вам и объяснение. Здоровые и в плане здоровья, и в плане размера, мышцы запасают намного больше жизни!
Такие нюансы я узнал из учебника магической анатомии, который я решил дочитать перед распределением характеристик. И не зря. Данный предмет рассматривает человеческое тело не только в плане устройства – с такой точки зрения местные знания даже малость уступают земным. Но еще и с точки зрения взаимодействия разных энергий. Мир то магический. И вот с этой точки зрения всякие тибетские знания кажутся просто букварем рядом с «войной и миром», в сравнении с этой книгой. В общем, это самое грамотное вложение денег, так бы вкачался чисто в силу и жалел бы потом.
Так что решено – довожу базовое значение силы до двадцати тысяч. Это даст мне собственного запаса двести тыщ здоровья, и грузоподъемность примерно до пяти тонн. Да, объем мышц тоже увеличится. Кстати, под берсой это увеличение происходит за счет магии системы, а вот такой резкий прирост силы за счет базовых параметров осуществляется с помощью естественного роста мышц, и, следовательно, требует много еды. Мне безо всякого преувеличения придется сожрать килограмм сорок-пятьдесят мяса за эти сутки, чтоб мышцы нормально наросли. А потом еще некоторое время придется учиться пользоваться новым телом. Ложку там не откусывать, бутылку наизнанку не засасывать. Рукой двери с петель не срывать.
Еще девятнадцать тыщ семьсот очков я вложу в живучесть, чтобы сравнять ее с силой. Это мне даст скорость восстановления очков жизни аж две тысячи в час, или тридцать три в минуту. И уменьшит расход очков жизни на раны… Во много раз, тут нет формул, чтобы подсчитать абсолютно точно. Но фокус с отрубанием головы и обратным ее приращиванием с чужой помощью я повторить уже смогу. Вот он – секрет Росомахи из людей икс!
В результате остается еще почти два десятка свободных очков характеристик. Вот тут надо все взвесить, учитывая всё. Неразвитых параметров у меня еще целых четыре. Да, думаю, я смогу их апнуть по полной, когда еще уровней подниму, но сейчас то надо грамотно разделить остатки. Итак. Ловкость, проницательность, ментальная защита и самое главное – интеллект. Последний у меня сейчас даже превышает уже вкачанные силу и живучесть. Но это чисто за счет кольца, умножающего этот параметр в десять раз. Самый имбовый мой артефакт. Хотя нет. Не самый, но один из. Короче. Интеллект. Мана мне нужна, капец как. И даже не столько из-за моего полумагического уклона, сколько из-за новой и, без сомнения, очень сильной абилки – режима прокуратора. Пользоваться я им могу, как выяснилось, без последствий. Ну подумаешь, души жру. Демонюги мои тоже их уплетают только так. И ниче. Но самое главное, что для перевоплощения способность превращает мою ману в черную. Теперь я знаю, откуда в мою голову пришли знания о некоторых особенностях того существа, в которое я превращаюсь. Это «подсознание» демонов, с которым у меня было очень сильное слияние в новом режиме. Благодаря развитой телепатической связи, я понял, что чем больше этой черной маны, тем я сильнее. Тем большее внешнее воздействие я могу блокировать, не расходуя собственную энергию. Как ментальный щит блокирует воздействие на разум, не расходуя при этом очки мысли.
Ладно, ману хоть и нужно качать, но в целом, мне пока ее запасов хватает. А вот ловкости определенно нужно добавить. С большой силой приходит и большая неповоротливость. Проницательности мне вполне хватает, ментальной защиты тоже. Мана… Ладно, своей немало даже без колечка, плюс оно, плюс запасы демонов. Должно хватить. Вбухнем все остатки в ловкость, и, если че, поищем артов на интеллект. Пусть я при смерти и не потеряю ничего из этого, но умирать все равно не хочу. Одного раза хватило. Так что ловкость однозначно добавит выживаемости, а там еще очков характеристик нафармлю. Короче, теперь мой профиль выглядит вот так, и это меня, в целом, успокаивает.
Имя: Андрей
Титул: АлкХимик
Уровень: 5833
Очков жизни: 204000/204000
Очков маны: 217600/212500
Очков выносливости: 166300/166300
Очки мысли: 7000/7000
Теперь приступим к изучению новых способностей, и апгрейду их вместе со старыми. За прохождение подземелья, к сожалению, кроме достижения «Проходимец 2 степени», я ничего нового не получил. Массовость уведомлений заключалась тупо в поздравлялках, что вот мы какие красавчики, прошли на максималках и никто даже не умер, да еще о том, что уровней насыпалось много, и можно неплохо так усилить умения за счет новых очков умений, количество которых уже зашкалило, а я все не трачу и не трачу. Почти пять тыщ скопил. А вот авантюра Каншера обернулась обернулась обновлениями.
«Получено новое достижение!»
«Трансформатор(уникальное)»
«Поздравляю! Ты первым в мире совершил полную трансформацию, заменив всю свою ману чужеродной, но при этом сохранил личность, сознание и даже рассудок. Так мало тебе этого, ты еще и обратно полностью превратился!»
«P.S. Теперь я получила немало данных, и могу модифицировать «прокуратора;)»
«Награда за достижение:»
«Теперь умение «Прокуратор Черной Бездны» имеет регулятор трансформации маны. Можешь стать этой черной поебенью как полностью, так и частично. Это даст тебе возможность использовать как человеческую, так и демоническую магию одновременно. Самостоятельно, без помощи демонов.»
Иными словами, если я до этого устраивал прорывы бездны, насыщая заклинания черной маной Лекса, не без его помощи, разумеется, то теперь я мог сам таким побаловаться. Вот как сейчас, когда демоны на охоте. Но именно теперь у меня возник вопрос. Если мана демонов такая опасная и ядовитая, то каким образом я ею пользовался, как своей собственной? Я попробовал связаться с Лексом по телепатической связи, и это мне удалось сделать, как ни странно. Лично я думал, что на расстоянии она работать не будет, но нет, тянет, еще как.
Причина крылась именно в руке. Измененная еще до того, как Токи-Токи сочинила «прокуратора», она не только служила демону логовом, но и служила преобразователем маны, превращая ядовитую ману Лекса в пригодную к употреблению моим организмом. При этом выделялся яд бездны, который Лекс непрерывно фильтровал и нейтрализовывал. Возможно, именно такая постоянная близость яда и маны бездны к моей душе и послужила тому, что я стал настолько устойчив к ее эманациям. А может, и наоборот – я таким родился, и именно поэтому такой симбиоз до сих пор меня не убил. Ладно, пусть с этим боги разбираются, раз уж им это нужно. Главное, что меня это не только не убивает, но и делает меня сильнее.
Еще я получил оповещение о том, что в режиме прокуратора могут непредсказуемо изменить свои свойства все способности. Предсказуемым был только эффект ауры ужаса – если ее включить, то она превратится в ауру Черной Бездны. Из эффектов – все те же, что есть, но плюс еще один с вполне предсказуемым названием – аура Черной Бездны. Эффект – постепенное разрушение всего и вся и превращение этого в черный пепел. Живое в ней умирает, мертвое – упокаивается. Эффективность зависит от соотношения моего уровня и уровня того, что в эту ауру попадает. То есть первоуровневые мыши сдохнут, считай, моментально, но четырехдевяточный герой сможет там протянуть достаточно долго. Правда, при этом он будет постепенно распадаться на пыль и пепел, но если регенерация позволяет, то он этого может и не заметить даже. Отличие от ауры смерти в том, что последняя не действует на мертвяков, в отличие от моей обновы.
Короче говоря, Токи-Токи систематизировала то, что я мог использовать даже вполне неосознанно, и превратила это в упорядоченные способности. Видимо, в этом и смысл системы.
Закончив изучать эти изменения, я перешел к улучшениям умений. Первое, что я решил апнуть, это двухсоточные способности. И неожиданно для себя обнаружил, что эти умения можно повышать сколько угодно раз! Обычные способности имели всего по шесть модификаций, а тут за каждую сотню очков характеристики можно было вложить по апгрейду! Если вы не подзабыли, о чем речь, то напоминаю, на примере силы.
Сила: «Что ты такое?»
«Раз в сутки ты можешь увеличить значение характеристики «сила» в два раза за счет пропорционального снижения характеристики «интеллект».
А поскольку базовой силы у меня сейчас было двадцать тысяч, то я мог довести этот множитель с двух до двухсот. То есть я мог довести силу до сорока миллионов, пожертвовав интеллектом, низведя его до тысячи. Реально Халк, главное зеленкой не забыть намазаться. Аналогичная ситуация была и со «сраным умным», аналогом от интеллекта. Сорок лямов инты, четыреста миллионов маны, но взамен – тыща силы и десять тыщ здоровья. Хорошо, что эти умения можно отключать. Или включить, например, режим «хуливерта», и по умолчанию ходить в нем. К тому же, сто шестьдесят два заряда делают меня настолько вертлявым, что даже из пулемета хрен попадешь.
«Потомка таракана», от живучести, я тоже довел до двухсотого уровня, и теперь, уменьшив ловкость, я мог обрести сверхрегенерацию. Но, как мне кажется, это самое бесполезное умение. Так, после битвы по-быстрому полечиться пойдет. Хотя хил нехилый будет.
Двухсоточную способку от проницательности я трогать не стал, как не трогал и эту характеристику. Для рентгеновского поиска ингредиентов у меня теперь есть «очко». Ну, монокль которое, не мое… Также не стал пока и радиус выжигателя мозгов увеличивать.
Ну, а теперь по простым умениям. Пойду по списку.
Оберег от дикой нежити. Способка поднялась до пятого уровня, но пока толком и не нужна была. Так, попробовал ее малость в подземках на нежити. Пусть нетронутая лежит.
Берсерк. Поднялся до шестого уровня. Саму способку апать также не буду, есть чем заменить, нужна именно как маленький множитель показателей. А значит, и улучшений, открывающихся на десятом уровне способности, мне не видать.
Ментальный контроль порождений Черной Бездны. Способка, дающая телепатию с демонами и резисты. Апаем до максимума. Теперь у меня +200 резиста к ментальной магии, хотя этот параметр нигде не отображается, у плюс двести к силе ментальных умений. Видимо, контролером еще сильнее стану. Повышенный же до максимума «вуайерист» теперь мне позволяет пользоваться не только зрением, но и полностью всем телом и всеми органами чувств любого своего демона.
Ходячий фильтр. Ничего особенного, кроме того, что теперь я устойчив к ядам на девяносто девять процентов, а оставшийся процент могу полностью погасить аж шесть раз в сутки. Можно на деньги спорить, что цианида ебну без последствий.
Терпила. Способка, делающая меня крепче и прочней. Кожа и кости за счет моего собственного уровня теперь крепче в пятьсот восемьдесят три раза от обычной человеческой прочности – формулу помним – уровень поделить на десять? Вот и я забыл. А система все помнит! Ну, и улучшение – «отъебись, бля», теперь отражает до шести ударов в сутки, потому что способку я довел до максимума, само собой.
Почти Ванпанчмен. Тоже довел до максимума. И теперь на смертельный удар я потрачу в шесть раз меньше своих запасов своих очков, а значит, могу одной левой пришибить противника, шестикратно превышающего меня по здоровью. Норм.
Контролер. Тоже проапгрейдил. Как и планировал, оставил два заряда, и уменьшил перезарядку на максимум. Откат в один час, а не в сутки – ваще отлично.
Ну, а прокуратор, как не имел уровней, так и не имеет. Ну, да там и некуда. И так страх и ужас получается.
И вот, глядя на эту всю картину, я задумался. А точно ли моя жизненная цель – варить зелья?
Глава 31
Ну, зелья зельями, а вот самогон сам себя не выгонит. Так что остатки дня я потратил на сборку перегонного аппарата и очистку части браги, сколько успел. Оркам особо было не до помощи – наступала осень, и в этих краях она приходила, как у меня на родине – зима. Резко, и каждый раз неожиданно. Для тех, кто в календарь не смотрит, типа коммунальщиков. А вот Рангар и его семья за временем следили, и сейчас у них было не больше двух недель до конца уборки урожая. Если не успеть – все потом сгниет. Единственное, что уберегало меня от выселения из погреба в самый сезон, это рентабельность моего крафтового самогона. Я не следил за слухами и прочим, а оказывается, слава уже давно разошлась по округе. И сейчас пусть и не то, чтоб прям очень много, но все же немалое количество народа хотело побывать в лесном трактире, где сатир, жрец бога алкоголиков, ПОМОГАЕТ делать легендарное бухло. И даже нехорошая слава местных болотистых окрестностей, полных нечисти, не останавливала паломников Веселителя. Да, кого-то по дороге что-то пожирало, но… Видать, судьба у них такая. Особенно славились такой философией рогатые сородичи Блеезеера, сатиры, в принципе достаточно легко относившиеся к чужой жизни и смерти. Плюсом этого наплыва посетителей было еще и то, что леса наполнились музыкой флейт и иных дудок, то тут, то там раздававшихся из зарослей окрестных кустов. Все какое-никакое, а развлечение.
Но это все абстрактная философия. Чем же мне еще заниматься во время непрерывного поглощения мяса вперемешку с физическим трудом? Только о всякой ерунде думать. Но основной пищей для размышления стало описание моего класса.
«Бродящий бармен. (легендарный, уникальный), от титула «АлкХимик» – ну чего тут скажешь… Доналивался! Бонусов и штрафов на неклассовые способности нет, но вот естественный прирост интеллекта увеличивается аж до 500 %(хвала моим кристаллам, мозгов не прибавляется! А то такого умника этот мир не выдержит!). А еще мана в 2(!!!) раза быстрее восстанавливается. И еще. Снимается ограничение на ранг приготовленного алкхимического продукта. Только вот и классические схемы для их приготовления становятся бессмысленны. Думай сам, как их усиливать, раз такой сообразительный.»
Вот, если кто забыл. Я тоже забыл, за этой всей рутиной, да на радостях от того, что золотишко поперло. А тут перечитывал профиль, и очень сильно на этом запнулся. Да, те методы, которыми я делал свой ширпотреб, относились к тем самым классическим. Пусть даже были некоторые отличительные, мои фирменные фишки, но они у всех крутых алхимоз были. Субьла, знаменитый мастер-бомбастер, славился тем, что у него взрывчатка сильнее, чем у других получается, а при желании и наличии дополнительных компонентов он ее мог в прямом смысле из говна сделать.
Это мне Каншер рассказывал. Они со стариканом, оказывается, учились вместе. Такой вот древний бомбастер. Хулиганили, бывало. Например, замешали взрывной заряд прямо в выгребной яме сортира, из содержимого. Ох их тогда проклинали! Повезло им, что так и не выяснили, чьих это рук дело, и официально списали на прорыв дерьмодемона – сортир находился недалеко от магического полигона, и содержимое могло перенасытиться маной. А это первейшая приманка для некоторых магических сущностей. Почему же тогда темный маг выглядит на порядок моложе? А потому, что если ты умираешь и возрождаешься на точке респауна, то твое тело приводится к тому виду, в каком ты попал в этот мир. А Субьла местный, не странник, и возможности такой не имеет. Протянуть дольше положенных обычному человеку лет старому алхимику позволяют зелья. Так что проживет бомбастер еще лет триста-пятьсот, если не надоест. Мог бы и без зелий обойтись, прокачай он себе уровень хотя бы до трех-четырех сотен – чем круче, тем медленней старение. Но он чего-то за столько лет всего пятьдесят восьмым был. Тоже странность, ну да ладно. Их в этом мире дохуя.
Опять отвлекся. Так вот. Несмотря на то, что пользовался я классической схемой, и даже на классическом алхимическом столе, я мог, судя по описанию, изобрести свою методику, доступную лишь мне, на основе своего класса. И эта методика позволит мне создавать внеранговые зелья. А значит, и бухло для Дениса. Весь вечер я думал эту мысль, но так и не смог ничего придумать. Наверняка вы испытывали это ощущение – когда пытаешься что-то достаточно простое понять или выдумать, а результат словно нарочно ускользает. Очевидно лишь одно – привычные всем зелья создаются с помощью системы, а в нее создателем заложены четкие алгоритмы и ограничения. Так же со всей магией обстоят дела. Можно заполучить системное умение, например, любимый многими огненный шар. У него будут четкие параметры, и предел этих параметров. А можно выучить формулы и схемы, и создавать данный конструкт самостоятельно. Тогда ограничения будут заключаться чисто в твоих собственных способностях. Но даже это можно обойти, используя изготовленные из физических проводников схемы и печати, а также внешние источники маны.
Но тут остро встает другой аспект. Вещества, создающие алхимические эффекты, обеспечивают свою магию за счет того, что впитывают ману. Молекула, как магическая нанопечать. Но любая печать может вместить в себя энергию до определенного предела. Если это верхнее значение превысить, то и печать, и молекула разрушатся. Значит, что? Значит, нужно копать в другую сторону.
Как работает зелье при попадании в организм? Почему оно обеспечивает моментальный эффект? Ведь даже банальные таблетки начинают работают не раньше, чем через полчаса – когда растворятся, дойдут до кишок и начнут всасываться в кровь. Поэтому, кстати, если выпить ее после обильного приема пищи, вы хрен дождетесь, когда она начнет действовать – пробиться через хавчик ей будет ой как непросто. А с зельями все легко – оно еще по пищеводу катится, а эффекты уже начинают работать. Значит, молекулы отдают накопленную энергию в виде огромного количества нанозаклинаний, оказывающих требуемый от них эффект. следовательно, чтобы усилить их действие, нужно предоставить этим молекулам дополнительные источники питания. Из того, что мне известно, для этих целей подойдут только кристаллы. Но вот какая беда – даже мелкий-мелкий порошок из них нерастворим в жидкостях. К тому же, теряется кристаллическая структура, и этот песок почти не может впитывать в себя ману. Единственная надежда, что информации по этому вопросу в учебниках просто нет. Если алхимическое вещество с подобными свойствами существует, то оно наверняка редкое и дорогое, иначе бы им свободно торговали в гильдейском магазине. А если прям невероятно редкое, то и в учебники вносить смысла нет.
Но вот если Субьле триста с чем-то лет, то он может знать о таких штуках. Или знать того, кто знает. А еще он обещал исследовать и рассказать, что там с моим чудо-спиртом невозможной крепости. Возможно, что и не понадобятся никакие эти манипуляции. Возможно, просто удастся разобраться, как усиливать простое бухло. Тем более, что это очевидно как-то связано с магией – в конце концов, спирт берется из ниоткуда, когда я смешиваю обычные водные растворы с компонентами, полностью вытесняя воду. Наверняка это связано с тем, что мои классовые способности изменены меткой бога бухла… Короче, пока ясно лишь то, что нужно разбираться с созданием собственной, внесистемной методики. К тому же, внесистемное умение в виде прокуратора я уже умудрился получить. А это значит лишь то, что не на все процессы в этом мире Токи-Токи может влиять. Короче, сначала к бомбастеру, а там может и вместе с ним подумаем над этим…
С этими мыслями я и уснул.
Весь следующий день я занимался самогоном и зельями. И думал эту свою мысль. Да и не только думал, но и делал. Кажется, именно сейчас я и напоминал того самого классического алхимика, что сидит и задумчиво осматривает на свет содержимое пробирки. Но я-то не просто смотрел! Сейчас у меня уже были и собственное зрение, разделявшее ранги зелий и компонентов, и монокль, позволяющий взглянуть на алхимию без помех в виде предметов и прочей физики. И вот я сидел и медленно-медленно перемешивал палочкой простое зелье, внимательно смотря на то, как оно повышает свой ранг до экстракта. Да, вполне очевидно, что рулит этим процессом способность, созданная системой – процесс откачки маны из моего организма я совершенно не контролировал, и даже не ощущал. Да и зрением я ничего особенного не замечал. Просто в какой-то определенный момент времени зелье меняло свой оттенок. Рывком, не постепенно.
И в определенный миг я психанул. Психанул, и врубил режим прокуратора. Не полностью, выкрутив на минималку, и постепенно прибавляя черноты своей мане, пока не начало меняться зрение. Весь мир потускнел и начал терять цвета, а вот зелье в моих руках наоборот – расцвело. Я видел ману, она светилась и плавно перетекала из моей правой, нормальной руки, в бутылочку, в которой я палочкой перемешивал содержимое. Палочка, простая щепка, оторванная от полена, служила проводником для магической энергии, а зелье принимало в ману в себя. Но не впитывало. Мана собиралась вдоль стенок, капсулизируя жидкость в себя. А потом, в определенный момент, по палочке пробегало что-то похожее на искру, и эта капсула рывком равномерно распределялась по жидкости. При этом повышался ранг зелья.
Вот он, этот механизм! И ключевой момент в нем – та самая невидимая обычному глазу искра. Что характерно – после достижения зельем ранга экстракта этот процесс прекращался, что только подтверждало системность данного умения. Да, как я понял, что, если бы у меня не было в принципе предрасположенности к алхимии, Токи-Токи не смогла бы этого со мной сделать. Хотя, может, и смогла бы, но далось бы ей это сложнее. Ведь в принципе же можно научить бегать безногого? Да, на руках, или на протезах. Но это ведь сложней, чем обучить бегу от рождения ногастого человека. Значит, осталось разобраться, что это за искра, и как ее генерировать.
Вариант с тем, чтобы просто вбухать в капсулу из маны еще больше маны, провалился. Верней, не совсем, но… Короче, я брал обычное зелье, вбухивал в него вручную очень много маны, в несколько раз больше, чем нужно для получения экстракта, и делал контрольный жест палочкой, выпуская искорку. Излишки маны разлетались во все стороны быстро гаснущим туманом, а в руках у меня оставался экстракт со всеми математически верными значениями. Ни больше, ни меньше. В учебниках об этом не было ни слова, и оставалась надежда лишь на то, что Бомбастер мог что-нибудь об этом знать.
В общем, дальше я поступил самым наилучшим способом, когда долго не можешь до чего-то додуматься. Просто забил на это хер, и тупо самогонил и зельеварил три дня. Брагу решил пока не ставить. В общем и целом, золота у меня уже хватало и на новый алхимический стол профессионального уровня, и на партию достаточно дорогих и качественных зелий. Но их я приберегу уже для похода. Одно дело, когда подземелье под тебя подстраивается, и совсем другое – долина монстров! Туда даже идти желательно с мобильным столиком подмышкой. А может, и с большим пойду – силы хватает, да и на телегу его можно поставить. Лось мой ездовой точно его потянет.