Текст книги "Мар. Homo Insignis (СИ)"
Автор книги: Павел Грачёв
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 20 страниц)
Глава 4. Игрок
«Выполнены условия локального квеста «Матёрый хищник». Квест «Гоблин отшельник» окончательно завершён. Удалено: 1 единица телосложения, 2 единицы влияния. Удалена точка безусловной привязки, точка безусловного возрождения. LCLBSS00A01C0773F5 присвоено имя 0000037821Карх. Разблокирован доступ к навыкам. Разблокирован доступ к открытым навыкам. Открыт навык «Акробатика». Открыт навык «Выносливый». Открыт навык «Головорез». Открыт навык «Дубинка». Открыт навык «Живой щит». Открыт навык «Живучий». Открыт навык «Кинжал». Открыт навык «Короткий лук». Открыт навык «Короткое копьё». Открыт навык «Крепкие кости». Открыт навык «Кулинар». Открыт навык «Кусаригама». Открыт навык «Нож». Открыт навык «Отшельник». Открыт навык «Посох». Открыт навык «Регенерация». Открыт навык «Свежевание». Открыт навык «Следопыт». Открыт навык «Толстокожий». Открыт навык «Топор». Открыт навык «Фортификатор». Получено 850 очков опыта.
Чувства были смешанными: сильнее всего была радость от того что он сможет покинуть это место, затем опасение, что он ошибся и не сможет. Потом тревога из-за неизвестности, что ждёт его впереди. Немного оптимизма за множество открытых навыков и море опыта. Намного больше, чем он получал за отродий. Открыв свои характеристики положительных эмоций сильно поубавилось.
– Одной рукой дали, двумя взяли. С навыками ещё надо будет разобраться, а вот 10 жизней, 11 выносливости и почти 25 килограмм грузоподъёмности уже сняли.
Уровень 8 Имя Карх Раса Гоблин Класс Браконьер-отшельник характеристики экипировка навыки всего Атака 8 0 0 8 Защита 8 0 0 8 Очки здоровья (ОЗ) 79 0 0 79 Очки маны (ОМ) 36 0 0 36 Выносливость (ОВ) 106 0 0 106 Сила (СИЛ) 6 0 0 6 Телосложение (ТЕЛ) 6 0 0 7 Ловкость (ЛОВ) 7 0 0 7 Интеллект (ИНТ) 6 0 0 6 Мудрость (МУД) 6 0 0 6 Влияние (ВЛИ) 6 0 0 8 Грузоподъёмность, КГ 40,2 0 17,5 57,7
Вторичные характеристики, скорее всего, тоже пострадали, но Карх не очень запомнил сколько у него было каждого параметра до урезания. В навыках появилось множество серых шарообразных облачков – все открытые навыки парили особняком, не прикрепляясь ни к одному из старых, и даже «кусаригама» с «акробатикой», которые раньше росли из зелёных шаров потеряли свои отростки и теперь также, как и большинство плавали в тумане отдельно. Тигр быстро приведя себя в порядок удалился подальше от невольного гостя уже своей поляны и залёг, наблюдая то за подступами со стороны болот, то за суетящимся гоблином. Карх понимал, что времени на переживания и раздумья нет – следующую атаку они может и переживут, но она будет точно последней что они смогут отразить. И по логике вещей она будет завтра рано утром. Поэтому, добив прочность иглы, он залатал самый большой из заплечных мешков что у него скопились и начал собирать туда, как оказалось, свой небогатый скарб. Из одежды только то что есть на нём, шкуры и лоскуты он отложил. Если хватит места он заберёт их. Несколько килограмм крупы, немного приправ. Жаль он не делал запасов мяса. Дальше пошло оружие: щит с двумя единицами прочности пока отложил в сторону. В первую очередь собрал все целые колья. С максимальной прочность в два они и так ломаются в каждом бою. Их оказалось аж три – в подсумок и за плечи. Топор уцелел чудом (ноль прочности), замена топорища добавила три единички но снизила максимальную, да и наточить лезвие было нечем. Его Карх убрал в сумку – это его единственный железный инструмент, ведь последние капли прочности ножа ушли на ремонт и удлинение ремня кистеня. Заодно приделал небольшую (с ладонь) рукоять, что на пару единиц подняло прочность и слегка увеличело общий вес оружия. Тупое с выщерблинами лезвие охотничьего ножа забрал с собой.
С лука снял тетиву, но передумав вернул назад и отложил в сторону, это будет его основным оружием и средством добычи пропитания. Мотыга не пережила разрушения шалаша и теперь валялась среди палок. А вот посох все неприятности прошёл без потери прочности и остался 15 из 35. Лук всё-таки был разобран, спрятан в импровизированный тул, и повешен на пояс. Ещё Карх дополнительно вокруг талии обмотал кистень. Посох в руку, щит за спину. Сверху полупустой мешок, чтоб можно было скинуть в случае начала схватки. В итоге гоблин забрал всё что отложил и даже старую шкуру, служившую ему спальником.
Подойдя к зелёной стене, он не стал оборачиваться.
– Прости, старый враг, сколько раз я убивал тебя, а ты меня? Иронично. Надеюсь не увидимся. – С этими словами Карх Вошёл в переплетение веток и густой листвы. Он уже был готов снова лицезреть костёр и разбитый шалаш на холме, но впереди был густой лес. Обернувшись он увидел небольшой кустарник – дорога назад не существовала.
Пройдя пару километров в смятении (тревога и воодушевление), Карх наконец задумался о направлении. Он мог определить стороны света, но что с этого толку, если не знаешь куда идти.
Поэтому первым его обдуманным решением стало двигаться не максимально быстро в каком-то направлении, а небольшими зигзагами, но главное внимательно искать следы людей (и не совсем людей). Вторым – найти место для ночёвки и поужинать.
Ему понравился старый большой выворотень недалеко от ручейка. Он натащил на комель побольше веток всех размеров, сухих и с листьями; землю, как обычно, прикрыл лапником, а сверху постелил старую шкуру. В самой яме, глубокой, но уже изрядно поросшей травой он развёл костёр. Начинало смеркаться, и, если не спрятать пламя, свет от него будет виден издалека.
Дома (стоило покинуть поляну и Карх стал мысленно называть её домом) он чаще всего разводил огонь раздувая угли, но тут пришлось снова взяться за огниво. Правило, чем дольше готовишь розжиг, тем быстрее загорается не подвело. Береста и сухой пух занялись со второго удара.
Вода долго не хотела закипать на маленьком костре – гоблин подкидывал только сухие ветки и в небольшом количестве, чтобы не демаскировать себя. Но всё это было напрасно, стоило свариться каше и на неё как по запаху выбежал орк. Грязный, уставший и без оружия. Вообще шум он услышал задолго до того, как увидел незваного гостя и даже успел схватить оружие и занять позицию поудобней – так чтобы костёр разделял его и источник приближающегося звука.
– Ох тыж блядь! Стой, я не враг – гость выставил перед собой пустые ладони. – Я хочу предложить… – Орк огляделся по сторонам, внимательно посмотрел на Карха и опустил руки. – Ты не отшельник меняла?
– Кто? – Карх, догадывался о ком идёт речь, но решил не афишировать свою догадку.
– Прости, друг, я тебя за непися принял? – видя непонимание в глазах собеседника орк немного удивился. – тут есть скрытая лока с боссом «гоблин-отшельник», все зовут его меняла. Капец ты на него похож, очень сильно…в смысле тоже гоблин; не возражаешь? – С этими словами орк сел, по другую сторону костра, осмотрелся по сторонам и спустился пониже, чтобы голова не высовывалась из ямы. – Я Скор. – гость снова встал и протянул свою руку. Как только он представился надпись над его головой моргнула и вместо «Орк» появилось «Скор».
– Карх.
Обменявшись рукопожатиями, новый знакомый мельком глянул в котелок пока стоял и вернулся на своё место.
– Так вот, он местная легенда. Ты реально про него не слышал? – Несмотря на болтливость, Скор всё же ждал ответа от собеседника, поэтому необходимо было придумывать на ходу собственную «легенду» и как можно более правдоподобную.
– Кажется я знаю о ком ты говоришь, но там откуда я пришёл его зовут изгнанник. У меня квест на него был. – С этими словами Карх глубоко вздохнул и нахмурил брови.
– Да, сочувствую. Жёсткий малый. Без обид, но ты бы его не завалил? – Орк оскалил торчащие клыки в довольной улыбке. – Погоди в соседнем нубятнике квест на другую локу выдали? Жесть. Ты же не из Мевина? В нашем отряде тебя точно не было.
– Типа того, но ты не так понял. Я ему послание нёс, но его Отродья убили. Там всё разворочено, походу точку респа уничтожили, такое вообще возможно?
– Легко, этот грёбаный эвент и до кошМАРа (орк специально выделил слог интонацией) менял политическую карту: не отстояли город от отродий за три волны – попрощайтесь со всеми неписями, квестами и алтарями воскрешения, что ему какой-то локал босс. – После этих слов Скор замолчал и задумался о чём-то своём.
– Есть будешь?
– Я боялся ты уже и не предложишь, – орк достал ложку из потайного кармашка на поясе и не стесняясь зачерпнул каши. Карх последовал его примеру, обдумывая, что ещё можно узнать, не выдавая себя.
– А что за «кошМАР» такой? – это вопрос он задавал как отвлекающий, просто чтоб убить время, но, оказалось, что случайно попал в десятку.
– Так у нас в Мевине, это столица местной провинции, назвали день, когда игра сошла с ума и заперла нас здесь. – Абсолютно буднично, работая ложкой, сказал орк. Только богу известно, сколько сил понадобилось Карху чтобы скрыть волнение, когда он осознал, что только что услышал. Зачерпнув ещё каши, он медленно жевал, давая себе время на размышление.
– Я со счёта сбился, давно мы тут застряли?
Скор, продолжая поглощать ужин на секунду задумался, что-то прикидывая в голове.
– Пятый день, где-то.
– Это не может быть просто совпадением, но цифры не сходятся. – Карх едва не сказал это вслух.
– Это в реале, а по местному времени девятнадцатый. – Карха прошиб холодный пот, а по телу побежали мурашки: «А вот теперь всё сходится». Орк тем временем продолжал говорить, не прекращая работать ложкой. – Первые дни без выхода был как в пьяном угаре, мы всё думали, что это какая-то ошибка и всё сейчас исправят…Только становилось всё хуже: неписи как с цепи сорвались; безмозглые идиоты, продолжающие собирать пати на кач; вот-вот кому то в голову должна была прийти «светлая» мысль, что закон «восемнадцатого января» больше не работает и можно делать что хочешь, кто-то даже предположил, что наступил конец света… Но всё полетело к чертям гораздо раньше: дней через шесть начался этот эвент. Открылись разломы и отродья заявились под стены города – вот где был настоящий кошМАР. Вот тогда мы и выяснили, что, если твоё тело отключили от игры, дохнуть далеко от храма нельзя – иначе не возродишься. Что тебя так удивило?
– Как выяснили? – Карха не очень понимал о чём говорит его собеседник, но поддерживать легенду обычного игрока не перестал.
– На земле как раз полтора дня прошло, всех застрявших в МАР стали массово вынимать из коконов и в реанимацию под капельницу, мы же там как в коме, типа…Мы это из газет местных узнали…И тут первая волна, осада и народ десятками дохнуть начал, а с респа единицы идут – только те, кто в городе погиб или на стенах. Отбились кое как, но все понимали, что случилось что-то страшное.
Мы же первые пару дней помирать ссались до дрожи, но, то тут, то там кто-нибудь дох случайно и спокойно респился, и даже ждать не надо – время пока в отключке как будто вырезали. Умер – и снова жив. Подумали, что всё хорошо, некоторые даже обрадовались – сбылась мечта идиота – я долбаный попаданец! В общем расслабились…Только не учли, что на земле меньше суток прошло – там не чухнулись даже ещё.
И вот, как в кино, там нас отрубают от сети, а здесь начинается мясорубка. В вестнике[1] мы потом нашли статью о глобальном феномене. Заголовки один круче другого: Эпидемия двадцать первого века…Сотни тысяч пострадавших… К счастью вовремя обнаружили… Приняты меры… Здоровью пострадавших ничего не угрожает… Первые случаи смерти, но нет причин для паники. Волноваться не о чем…
Повторив названия статей и обрывки фраз Скор замолчал. Каша закончилась и Карх слушал орка пытаясь понять, что же произошло с миром и конкретно с ним. Рассказчик продолжил так же внезапно как остановился.
– Эвент то глобальный: разломы открылись по всему миру, где есть игроки, а, возможно, даже где их нет. Короче, не у нас одних такая жопа и не воскресших в тот день было несколько тысяч. – В этот момент Скор сделал движение, как будто искал сигареты в кармане, – А утром (по земному через пару часов) статью нашли, что в больницах всего мира тела застрявших умирают пачками не выходя из комы. Мозг как выключателем останавливается и всё…Вот тебе и не о чем волноваться – Снова повисло молчание. Гоблин сидел и обдумывал, что спросить, чтобы не выдать себя, но разговор снова продолжил орк. – А как у вас всё было, кстати, откуда ты?
Карх не знал названия ни одного населённого пункта, и даже провинции. Он и этой то не знал до встречи с орком. Нужно было срочно менять тему.
– Я уже месяца два в городе не был. Просто однажды посреди лесов, болот и этого квеста с посланием не смог выйти из игры. И интуиция настойчиво советовала не умирать, проверять я побоялся. Возвращаться назад смысла не было, вот и пошёл вперёд, так что о глобальном эвенте только сейчас узнал. Кстати, что за разломы – я первый раз играю и не слышал ничего такого. – Гоблин снова передал роль рассказчика в руки гостя и приготовился впитывать полезную информацию.
– Это типа вторжения из другого мира. Повсюду открываются порталы, из них лезут Отродья. Поначалу немного, но чем дольше он существует, тем их больше. В конце босс – это и есть первая волна. Если его не завалить, он сбегает, прячется где-нибудь и начинает копить силы на так называемую вторую волну, обычно две три недели. Если его снова упустить, то через пару месяцев он вернётся с максимальным уровнем для локации и все умрут – это третья волна. Дропа нет, экспы нет. На эвент бы никто не ходил, но эти твари сами не уходят и харчат не только игроков и неписей, но и остальных мобов. Как я уже говорил, можно просрать даже город с квестами, и целую провинцию, теоретически. Раньше портал закрывали за сутки – двое, даже до второй волны не доходило. Сейчас топов нет, шмоток нет, еды, и той нет, зато есть реальная боль и шанс самому сдохнуть – причём и тут и там; вот и не до отродий. И, походу, нам всем крышка…Погоди, ты получается почти три недели, и до этого ещё хрен знает сколько один тут ходил и ни разу не умирал? Силён. Может у тебя и был бы шанс завалить менялу, но уж точно не с таким эквипом – при этом орк горько усмехнулся и иначе посмотрел на маленького гоблина. Карх специально тут же не стал спрашивать, делая вид, что переваривает полученную информацию, что в общем то так и было.
– Всё-таки, а как ты выжил? Ну после кошМАРа понятно, а до? Аватар же после выхода только в мирной зоне исчезает, ему, конечно, можно задать модель поведения, но автопилот прост до безобразия, всё делает буквально. Кроме гринда ни на что не способен. Вот вслух спросил и понял какая тупость. Гоблин лишь пожал плечами. – Я догнал! Ты же умеешь лагерь для выхода разбивать, как сейчас? – Орк замел на пару секунд внимательно всматриваясь в костёр. – Ого третий уровень! Неплохо.
Карх только многозначительно кивнул, не до конца понимая, что у него спросили.
***
– Мне аж интересно стало, расскажи об изгнаннике, ну, о меняле вашем, я-то думал, он просто непись для сдачи квеста, а он прям «местная легенда». – Карх ничуть не кривил душой – ему очень интересно было узнать про себя хоть что-нибудь. И судя по глазам Скора, ему эта тема нравилась.
– Ещё какая, но давай в дороге.
– Я вообще-то планировал тут остаться до утра – место хорошее. – Орк снова резко стал серьёзным.
– Времени нет, я видел Стенолома среди отродий – значит вторая волна подойдёт к Болотному, это форт с западной стороны города, уже завтра или послезавтра. И ещё сутки до самого Мевина. Я должен предупредить всех, – на секунду он запнулся, но продолжил, – У меня квест как у разведчика на это есть. Я же тут не по своей воле. – добавил он будто извиняющимся тоном.
Быстро собрав вещи (Скор в благодарность за ужин сходил помыл котелок) два новых знакомых отправились не быстро (у обоих выносливость не успела восстановиться), но и не медленно в сторону столицы провинции. Кроме того, что город называется Мевин, Карх узнал, что расположен он на землях барона Краста (но не подчинён ему и налоги платит напрямую в имперскую канцелярию), окружён с четырёх сторон небольшими крепостями – фортами. С севера по часовой стрелке Дальний, Новый, Старый, Болотный. К последнему и двигались наши герои.
– А ты не боишься ночью заблудиться в лесу?
– Не, – Скор абсолютно уверенно двигался в выбранном направлении даже в сумерках. – Я сам астронома открыл, так что по звёздам мне даже проще будет. К тому же нам надо просто на Королевский тракт выйти и двигаться вдоль него.
Последние километры пришлось идти буквально на ощупь, чтобы не напороться на ветку или упасть в яму, но лес начал редеть и вскоре закончился. Карх ожидал увидеть широкую дорогу, уложенные стык в стык старые плиты и верстовые столбы через каждый километр, но вместо этого, его глазам предстала изрядно заросшая травой (выше пояса) грунтовка с двумя колеями от тележных колёс. Деревья отстояли от «тракта» на приличное расстояние по обе стороны, видимо раньше здесь могли спокойна разойтись два экипажа или колонны войск на марше.
– Это и есть Императорский тракт, связывающий крупные города? – Орк даже не обратил внимание на сарказм, или просто не обиделся.
– Игроков нет, караванов нет, даже неписи не пользуются им – так игра реагирует на спад активности. Стагнация и запустение. – Скор грустно вздохнул и приложился ещё раз к меху с водой гоблина, свой он, как выразился, «утратил в бою». Утолив жажду и повернув налево, они бодро зашагали по тропинке среди трав.
– Как я и обещал, расскажу историю о маленьком гоблине, который смог, – с этими словами он заговорщически посмотрел на своего слушателя, но поняв, что шутка не зашла с улыбкой продолжил.
Меняла один из старейших персонажей МАР, он с первого издания игры жил около этих болот. Восемь лет назад, когда только появилась игра он был просто «Гоблин отшельник» пятого уровня. Как ты и сказал, для сдачи квеста. Вернее, не сдачи. С него дропалась приманка для тигра, а с квестового тигра годная шкура. Или у тигров мех? – На этот вопрос гоблин не знал ответа, поэтому просто пожал плечами. Пока что всё сходилось, кроме годов. Неужели чувство времени так субъективно? Орк тем временем продолжал.
– Игра тогда была полным УГ. Даже если не сравнивать с аналогичными изделиями конкурентов. Через пару лет компания, разумеется, разорилась, но проект не закрыли. Его выкупил Государственный Научный… – Орк запнулся. – Нет, Государственный Институт Исследования…Короче, Министерство Обороны.
Я не знаю, что они поменяли, но на тот момент в МАР стала самая натуральная физическая модель. Первая, кстати, в мире игра с виртуалкой «цешной» категории и десятым поколением пространства, сейчас уже тринадцатое. Другие игры брали графикой, фишкой этой стала реалистичность. Никакой карты, никакого инвентаря, никакого лома в кармане. Только вещмешок, только хардкор. – Скор явно получал удовольствие даже от такого одностороннего общения. – В то же время, многие НПС и боссы получили каждый по личному ИИ, экспериментальной модели. В основном это были крупные правители, ключевые персонажи и боссы данжей высокого уровня. Но каким-то чудом и нашему Меняле тоже достался искин нового поколения.
Тут же начался вой о том, что игра слишком сложная. Казуальщики всегда были, есть и будут – даже тут. Многие поначалу свалили, а кто-то наоборот устал крабить и пришёл посмотреть на новинку своими глазами.
Плюс правительство сделало игру очень дешёвой, а тем, кто проводил в капсуле больше восьмидесяти часов в месяц возвращали деньги за подписку и, даже доплачивали слегка, школота[2] спала прямо в них.
Карх был в недоумении. То, что игру курируют военные учёные проливало свет на некоторые вопросы: он мог быть одним из добровольцев, над которыми ставили эксперимент по полному погружению, но шесть лет. По самым максимальным расчётам он провёл здесь лишь шесть лет, откуда тогда воспоминания на десятилетия? Или так сказывается временное искажение, о котором упоминал орк?
– В общем, по сравнению с тем что было, народу, вроде как, даже прибавилось. Не топ один по популярности, но в сотню МАР уверенно вошла. Обычно на форумах ныли из-за ласт боссов в каких-нибудь данжах, но через пол годика, а искины в игре получается обучались два года, появились первые жалобы и на нашего героя.
– Подожди, а соотношение времени с реальным миром один к четырём в МАР с самого начала? – Карх спросил будто невзначай, какую-то мелочь, но внутренне весь сжался от напряжения.
– Угу, только наоборот – четыре к одному, это была ещё одна фишка игры – неограниченное время погружения. Несмотря на ускорение, мозг не испытывал нагрузку, а наоборот, как будто отдыхал. Рекорд продолжительности сессии – 455 дней, все вторые хроники. – Карх ликовал. – Так вот, появились записи, что гоблин отшельник забагался и его стало невозможно победить на пятом уровне (минимальный для разумных существ и стартовый для игроков). Народ привык, что сразу после появления, с начальной пухой можно сбегать на болото и по лёгкому срубить стартовый капитал. А тут стали выхватывать по щам и всё – квест провален, он же неповторяемый: прощайте денежки, здравствуй респ. – Орк засмеялся, – Ах-ха-ха, забагался, вот раки. – Карх то же улыбнулся для приличия.
– Как оказалось это только цветочки, особенностью новых ИИ было самообучение. То есть, такого торговца уже не надуешь старым способом, короля не свергнешь, а босса не завалишь прошлой тактикой. И они эти знания сохраняли даже при перезапуске игры. В довесок сохранялся прогресс по уровню. Короче, потихоньку наш гоблин отшельник дорос до шестого, а потом и седьмого уровня.
– А были и торговцы с экспериментальным ИИ?
– Не знаю, я не слышал, но это не важно…Ходить к нему стали не ниже восьмого уровня с нормальным шмотом. И это ещё не гарантировало победы, он стал эдаким тестом на пряморукость. Умельцы придумали делать из шкуры тигра украшение. Никаких характеристик, просто написано где был добыт трофей и уровень. Очень недолго в некоторые топ кланы могли без академии принять за трофей из «белого тигра, живущего на болоте» начиная с восьмого уровня[3]. Седьмых, говорят, было не больше ста на весь сервер. Но, как я уже говорил, это продлилось недолго. Кто-то додумался не убивать мелкого гада, а поторговать с ним. И о чудо, оказалось, что он не босс, а непись. Что тогда началось… Народ сам стал одевать и вооружать нашего гоблина. Именно тогда его и прозвали Меняла.
Приодевшись он стал накернивать на порядок чаще, особенно когда получил восьмой уровень. Ходить к нему для сражения начали либо десятки, перед уходом в следующую зону, либо очень серьёзно упакованные ребята. За те деньги, что некоторые тратили на шмот восьмого, иногда седьмого левела можно было машину в реале неплохую купить, прикинь. А ведь через месяц-два их полюбому менять. Продать за туже цену не факт что получится. И повторюсь – победа не гарантирована. – С этими словами Скор посмотрел на своего слушателя, пытаясь понять проникся ли он уважением к легендарному сородичу.
– А с последним перезапуском, когда урезали кач и крафт, я вообще не слышал, чтоб кто-то с ним бился. Нет, маньяки пвп небось были, но реальные отцы на нубских форумах не пишут. – Орк замолчал и Карх, уже знал почему. – А теперь, когда «смерть» – значит смерть…но что об этом говорить, Менялы больше нет.
Карх мысленно добавил: «Это точно».
– Ходила одна байка, когда он ещё был пятого уровня, что у него была имбовая пуха. – Карх улыбнулся про себя, потому что это он бы не забыл, или забыл? – Он ею мог как боженька всё в капусту порубать, а мог сам себя случайно убить – видимо какой-то баг. И тогда её просто выпилили, как раз тогда гоблину искин поменяли, но я в это не верю, а ещё…
– Я хотел тебя спросить, хоть и было интересно слушать (о себе), а безопасно ночью так громко разговаривать в лесу?
– А? Так-то нет, но отродья ещё в первую волну тут всё вычистили так, что обычного моба днём с огнём не сыщешь. Кач и так был никакой, а теперь по паре очков в день за счастье. Сами они по скрипту появляются. Точный алгоритм я не знаю, но раз в сутки можно на шесть часов в мирной зоне, как твой лагерь, пересидеть, а по выходу они раз в три-четыре часа спавнятся. Но до второй волны от них проще убежать…главное нигде не задерживаться, постоянно двигаться и не нарваться на чужой «паровоз». Поэтому мы постарались разбежаться как можно дальше, но теперь это уже не важно. Вообще до форта рукой подать; скорее мы на патруль нарвёмся, – говоря про патруль орк нервно посмотрел по сторонам.
– Я первый раз играю, раньше намного проще было? – Раз ночной разговор был безопасен, Карх решил снова узнать немного о мире, в который попал. Скор немного задумался, подбирая формулировку.
– Не на много. Игры такого жанра ещё с шестого поколения вызвали новую волну увлечения фехтованием. Уверен, и ты где-то занимался, так что топовый игрок вполне знает, с какой стороны держаться за меч, но… Занимающихся, как шерсти на корове, а достигших как рогов. Плюс, когда тебя в виртуалке десятого поколения, про тринадцатое со 100 % синапсной транспарентностью я вообще молчу, режут этим самым мечом в ответ, всё мастерство резко забывается.
В целом, умные враги уже были во многих хардкорных играх, это было закономерным событием. Не может существовать реальная физическая модель без реальных противников, но тут каждый перезапуск их немного улучшал, не говоря уже про десятилетний, по местному времени, опыт продвинутых ИИ. К счастью, их несколько сотен на весь мир, а долгожителей типа менялы пересчитать вообще хватит пальцев одной руки. Насколько я знаю, крайний раз перерабатывали в основном крафт и прокачку.
Простых одиночных мобов, на которых можно было качаться максимально убрали из игры. Опыт, получаемый за убийство, полностью дают, только если враг выше тебя по уровню. За равного или ниже всегда единичка и штраф – запрет на получение опыта на несколько минут. И это, если ты был один, с петом или в группе единичка делиться пропорционально заслугам и округляется в меньшую сторону – то есть до нуля. Такой подляны даже сейчас нигде кроме МАР нет. За девять месяцев игрового времени с перезапуска лишь пара тысяч вышли в следующую зону, по большей части народ топчется до десятого уровня. Ещё были какие-то технологические улучшения серверов и управляющих искинов для перевода на тринадцатое поколение пространства. Это что я из пачноута помню.
– А следующая зона – это что? – Карх даже не задумался о том, что задаёт вопрос, ответ на который он должен был знать, как игрок. Но орк не обратил и на это внимания.
– Это территории на которых ты сможешь поднять свой уровень выше десятого. Все начальные локации объединены в зону десятого уровня. Выше тут только боссы и крутые неписи. Все остальные не могут быть уровня выше зоны и даже вернувшись теряют его, временно, конечно, но теряют. Шмотки, кстати, навсегда делевелят, чтоб не повадно было. Но зоны в МАР давно ввели, все уже привыкли. Некоторые другие игры, кстати, позаимствовали этот способ борьбы с хайлвл пк. Так вот, следующая зона пятнадцатая, а до двадцатой до кошМАРа никто не успел дойти.
Из-за необходимости упомянуть события, отрезавшие людей от реального мира, Скор опять ненадолго замолчал.
– А с крафтом что стало? Я тут пытался оружие сделать, оно получается либо низкого уровня, либо совсем убогое. – Услышав это орк попросил показать ему что-нибудь и гоблин достал одно из копий-дротиков, что нёс за спиной, и снял с пояса кистень. Быстро глянув на обе вещи Скор вернул их владельцу.
– Про колья ничего сказать не могу, я в профы не вникал, а вот кистень зачётный – я такой вряд ли смог бы сделать. А первого уровня потому, что у тебя профессия «оружейник» или «кузнец» не прокачана, в лучшем случае просто взята? – Карх отрицательно покачал головой. – Теперь, чтобы получить что-то нормальное, неважно добывающая или создающая профа у тебя должны быть три составляющие: материал, инструмент и навык. Уровень получившейся или добытой вещи будет соответствовать минимальному из трёх перечисленных, а качество[4]…с качеством всё сложно, об этом лучше у мастеров спроси, если пойдёшь по пути крафтера, а нет – то и не заморачивайся. Профы теперь качаются долго, время и выносливость жрут так, что после серьёзной работы спишь пластом прям где и упал. А без затрат очков навыков в крафт лучше вообще не соваться. (см. статью крафт). И опыта дают ещё меньше чем в бою, но, если ты сам открыл профессию…обязательно прокачивай её, имхо. Вообще, всё, что сам открыл – качай и радуйся.
– Это ж сколько надо вложить, чтоб сделать оружие восьмого уровня? – Карх даже представить не мог откуда взять столько очков.
– А, нет. Ты не понял. Профессия прокачивается только один раз, дальше её уровень растёт от использования. Вкладываешься только в снижение затрат, шанс успеха и прочую сопутствующую фигню. Кстати, с профами они прокололись. – Гоблин посмотрел на своего спутника, не понимая о чём тот говорит. Видя это Скор пояснил, – я про скрытые характеристики. Раньше о них только ходили слухи; все догадывались, но твёрдых доказательств не было. Вот они и решили сделать из бага фичу.
– В каком смысле, скрытые?
– Смотри, если взять двух персов одинаковой расы и класса, и прокачивать одинаково, то уже на десятом уровне у них могут на единичку отличаться жизни, мана, выносливость. Или ещё какая характеристика, хотя всё должно было быть одинаковым. Особенно это сильно было заметно если персонажи разного пола, роста и веса, всё как в жизни. Так себе доказательство, но теперь они основной навык в профессиях перевели в скрытый. – Орк от радости аж сиял, как будто он познал смысл жизни. – Смотри два мастера из одинаковых ресурсов одинаковым инструментом с одинаковым билдом (сочетание навыков и характеристик персонажа) будут ковать один и тот же меч. У одного он был пятого уровня, у другого десятого. Проверенный факт. Ну не десятого, а седьмого, но всё же.
– А из-за чего так?
– О, мой зеленокожий брат, просто один из них только начал карьеру, а второй клепает эти мечи с самого начала игры, и прокачка всех профессий перешла в скрытые характеристики. Вот, с виду два одинаковых кузнеца творят абсолютно разные вещи.
– Может мы просто не знаем где смотреть? Я только на второй день нашёл окно персонажа. – Орк, услышав это, засмеялся и пристально посмотрел на свою руку.
– Есть навыки, типа «проницательность», они позволяют увидеть часть скрытых характеристик у себя или врага. Если их качнуть на максимум…Я тоже долго не мог найти сколько мне опыта до следующего уровня осталось, потом как-то случайно сосредоточился на расе и обалдел.