355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Николай Свистунов » Срыв Sacred(СИ) » Текст книги (страница 3)
Срыв Sacred(СИ)
  • Текст добавлен: 7 апреля 2017, 18:00

Текст книги "Срыв Sacred(СИ)"


Автор книги: Николай Свистунов


Жанр:

   

Разное


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 7 страниц)

31.08 .2016.


– Его повариха сестра Рулька принимает, но сдавать надо группой, а то награда только на одного выпадет, – пояснил Скуловорот кидая мне приглашение в группу.

– Рулька? – удивился я своеобразному чувству юмора, не то разработчиков не то тех, кто занимался оптимизацией и переводом для русскоязычных пользователей. Задние ноги кабана, должность старшей поварихи и имечко что ассоциируется с частью свиного окорока.

– Ага, – судя по серьезному лицу, гладиатор был мало знаком с особенностями гастрономической анатомии и разделки свиней, не смотря на то, что избрал профу повара.

– Ну, пойдем, и мы пошли.

Кухня располагалась в подвальном помещении под храмом рядом с кладовыми и складскими помещениями, и войти в нее можно было как с улицы, так и через монастырь. Мы решили войти с улицы, для чего обошли здание и оказались со стороны яблоневого сада. Здесь была довольно широкая мощеная подъездная дорожка, по которой легко могла подъехать повозка с продуктами для монастыря. Собственно она и приезжала каждое утро, а игроки что в этот момент находились в игре, могли получить задание на разгрузку. Дорожка заканчивалась у открытой двери, за которой пряталась лестница в подвал. Мы спустились по этой лестнице и оказались в коротком коридорчике с несколькими дверьми: на лево кухня, по центру слева кладовая, по центру ледник, по центру справа винный погребок и совсем с права не продуктовые склады. Если не ошибаюсь, то где-то за самой правой дверью скрывается и оружейная монастыря о содержимом которой среди игроков ходят легенды и в которую мне очень хотелось бы попасть. Увы, пока нам в противоположно другую сторону.

Кухня была довольно просторна. Внушительного вида плита с кипящими котлами на несколько ведер и скворчащими сковородами способными своими размерами заменить довольно внушительный щит и пышнотелые сестры поварихи. Образы этих поварих были совершенно нетипичны для обычных серафим не внешне не по характерам. Если простые серафимки практически все были стройны, а иногда даже болезненно худы, то эти выглядели так словно только что без зазрения совести сожрали такую худую серафиму. Обычные всегда степенны и спокойны, можно даже сказать, чопорны как английские дамы 19 века, а эти веселы и смешливы, как подпившая крестьянка на сельском празднике.

Своим появлением мы заставили чуть поутихнуть дружный хохот поварих и привлекли внимание Рульки безраздельно правившей на этой территории. Дама нескромных пропорций в заляпанном фартуке, но идеально чистой остальной одежде с лицом, раскрасневшимся более чем у прочих, вышла к нам подбоченившись и смерила взглядом гладиатора.

– Опять на свое баловство пришел сковороду занимать? – голос был серьезен до безобразия, а глаза при этом веселые до такой степени, что сразу видно, насколько напускная ее серьезность.

В общем, сдали мы квест этой колоритной даме без каких бы то ни было проблем, за что Скуловорот получил руну повара, а мне досталась руна удара молнией. Вроде все хорошо вот только молния моя была не для серафима, а для мага. Вот такая незадача.

Мы вышли в сад, и гладиатор тут же распустив группу, покинул игру. Нужно было его во френдлист добавить, но я как-то постеснялся навязываться. Может завтра сам предложит, а не предложит ну и ладно.

В кроне дерева блеснул магический тайник, до которого без лестницы было не добраться. Я подтащил лестницу от соседней яблони и в итоге стал обладателем отвергнутых крыльев орла.


Отвергнутые крылья орла.



Ограничение: Только для серафима.



Уровень предмета: 4.



Минимальный уровень использования: 1.



Цена: 206 анкаров.


Описание: Простые крылья, из оружейных серафимов предназначенные для начинающего мага-воителя.

Защита: + 12.



Подвижность: – 4,14%.



Атака: + 6.



Восстановление всех заклинаний: + 25%.



Слотов для улучшений: 4.



Интересные такие крылья. Лучше тех, что были у меня, но внешний вид чересчур гламурен. В центе какой-то синий камень и пять коротких трубок, из которых при одевании появляются небольшие бело-голубые лучи. Прямо мечта девочки подростка. Разумеется, сменил начальные крылья на эти. Пока похожу так, а потом сменю на что-то менее павлинье и более практичное.

В новом прикиде вернулся в беседку и проверил кафедру – увы, пусто. В этот раз полез абгрейдится без удочки и первым делом добавил себе новое умение небесная магия. После разделил три имеющихся очка умений между ним и магическими знаниями. При этом магические знания догнал до максимума возможного на данном уровне, вложив два очка, и одно оставшееся вкинул в небесную магию. После перешел в характеристики и две имеющихся свободных единицы вложил в ментальную регенерацию, тем самым уменьшая время восстановления заклинаний. На этом пока было все. Теперь нужно основательно расширять набор заклинаний. Пригодится та же молния только не для мага, а для меня любимого – хорошая вещь с уроном электричеством, а не светом как большинство иных заклинаний серафима. Еще нужно исцеление верой способное на протяжении периода времени ускорить регенерацию здоровья, как у меня самого, так и у тех, кто будет со мной в группе. Далее карающий взор – своеобразный дебаф снижающий защиту противников. К карающему взору обязательна в комплекте сила веры, увеличивающая атакующий потенциал у меня и моих спутников. С остальным пока загадывать не будем, а то вон загадал и теперь имею раздражение, которое брать не собирался. Хотя его применение и развитие я уже обмозговал, так что нечего тут.

Теперь надо что-то думать о группе на ближайшие уровни. С такой раскачкой я очень быстро стану посредственным, если не скверным дамагером и точно таким же танком. Ну, смогу я поднять соло еще с пяток уровней, а дальше все постоянные полеты на респ и как следствие откат по опыту и уровням.

В конечном итоге пойду к Цифрам. Есть такой клан состоящий чисто из оцифрованных. Большинство из обретших вторую жизнь в виртуальной реальности входят в его состав и являются определяющей силой русскоязычного сервера. С ними волей-неволей считаются и стараются лишний раз не вступать в конфликты. Хороший клан, но перед тем как попасть в него необходимо оцифроваться и прокачаться до 15 уровня.

За мыслями не забыл про дело и извлек на свет божий удочку. Рыбалка была перспективной не только в плане добычи пищи, но и в плане поднятия экспы. За прошлую рыбешку я получил десятку экспы и рассчитывал, что не меньше буду за последующий улов. Мои предположения в скорее подтвердились я ловил красноперых окуней и прочую мелочь с завидной частотой, получал от 10 до 15 опыта, но ни одной рыбины покрупнее так и не поймал. Тут наверняка все дело было в уровне моего рыболова. Найду еще пару соответствующих рун, и будет мне счастье в виде рыбки покрупнее. Помимо двух десятков рыбешек поймал еще и дырявые сапоги углей, сразу пару с сопротивляемостью к урону огнем, но только на гнома.

Обирался было заканчивать, как появилась вампирка. Та самая Черная Баронесса, которую я уже дважды видел сегодня. Сейчас она была облачена в те темные одежды, что были на ней в саду, но выглядела не менее эффектно. Черные как крыло ворона волосы, яркие окровавленные губы и бледное лицо с аристократически правильными чертами лица. Буквально мечта юношей пубертатного периода из фильмов про добрых и вечных вампиров.

– Можно? – она изящным жестом указала на соседнюю лавочку.

– Я не выкупал это место в личную собственность, – пожал плечами, а она улыбнулась, обнажая помимо белоснежных зубов неестественно длинные для человека клыки, и достала удочку, что даже на вид была гораздо лучше моей. Как только она забросила свое рыболовное чудо ей попер крупняк, а у меня совсем клевать бросило, но я продолжал сидеть, давясь слюной и завидуя черной зависть. Еще бы. Какие-то черные сомы, белые угри и еще много чего превышающего размерами мою руку.

Удостоверившись, что не клюет совсем достал мясо от повара Скуловорота и стал не торопясь есть. Жестковато, слегка пересолено, чуть пригорело и без эффектов, но с моей голодухи подлетело на ура.

– Ты ешь ради еды? – слегка удивилась Баронесса.

– Ем, – согласился я.

– Зачем? – она, конечно, знала о психологической подоплеке, но просто хотела удивиться.

– Психология.

– Бывает.

Вот и поговорили. Разговор стих довольно надолго, но потом она сочла нужным довести до меня:

– А я не ем ради еды. Я даже не дышу.

Только тут я обратил внимание на то, что ее грудь нисколько не движется, если она не разговаривает.

– Что совсем? – удивился я.

– Совсем. Приходится набирать воздух в легкие, что бы говорить, а так не дышу, – подтвердила дама, борясь с очередной крупной рыбиной.

– Как так?

– Ну, я же вампир, а значит живой труп, а зачем трупу дышать.

Я завис. Все персонажи должны дышать и на все действуют эффекты от удушения и утопления, а она не дышит. Как так-то? Игровая система недолжна такого позволить. Куда ИскИн смотрит? Это же какие перспективы открываются для этой дамы?

Она заливисто рассмеялась, видя мое вытянувшиеся лицо и округлившиеся до размеров героя аниме глаза.

– Все кто узнает, так реагируют, – пояснила она отсмеявшись.

– Но почему так?

– Говорят из-за веры. Ты твердо веришь, что нужно есть и испытываешь голод. Я бесповоротно верю, что вампирам не обязательно дышать и не дышу и таких примеров еще много.

Мы замолчали. Она задумалась о чем-то своем, а я переваривал полученную информацию. Что же это получается? Если я во что-то верю, то игровые алгоритмы прогнутся под меня? Как там в песне? Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнется под нас. В этом определенно что-то есть, но слишком мало информации для полноценных выводов и анализа возможностей.

Размышляя об одном, я сделал некоторые выводы о другом. Девушка или скорее взрослая женщина, что смотрит на меня глазами вампира, скорее всего оцифрованная. Я не могу утверждать это с гарантией, но кое-какие косвенные факты указывают.

– Ты свою удочку у вендора взял, – прервала молчание Баронесса, сделала это скорее утвердительно, чем вопросительно.

Я в ответ машинально кивнул, вспомнив бесполезный сейчас предмет.

– Удочки у него полный кал. Если хочешь нормальную, то иди через сад к реке. Только на пиратскую стоянку не забреди, их хоть вроде и перебили уже, но всякое бывает. Там за садом у реки на раскладном стульчике большую часть суток сидит старичок с удочкой. Он дает задание, по которому ему надо принести еды. В награду дает опыт, золото, руну с рыболовством, свежую рыбу и еще какую-то фигню, но в части случаев в качестве награды он дает вот такую удочку, – она потрясла удилищем своего рыбацкого инструмента: – Лучше этой удочки ты в ближайшем времени не найдешь ни у вендоров, ни по заданиям. Я думаю, тебе это задание будет интересно, раз ты взял эту профу, а не какую-то другую.

Я призадумался. Формально можно взять хоть все доступные в игре профессии, но в этом случае очень трудно будет их развить до приемлемого уровня. Зачем нужен кузнец, если он будет делать броню хуже той, что падать с мобов. Ну и с остальными профессиями примерно так же.

Рыболова я взял практически из чистого хочу, но такая профа неплохой источник ингредиентов не только для еды, но и для зелий, противоядий и ядов. Рыболова я оставлю, потому что люблю рыбалку и поэтому же буду его прокачивать. Но что взять к нему? Повара? Алхимика? Алхимия потребует множество других ингредиентов, так что придется параллельно качать свежевательство, травничество и возможно что-то еще. Повар потребует разделки и того же травничестве и тоже возможно что-то еще. Да без комплекса не получится, ни так, ни так. Значит, будем выбирать по предпочтениям. Буквально, раз люблю покушать, то можно смело становится поваром. Значит рыболов, повар, разделка и травничество. Отсюда следует вопрос: – "Чего сидим если пора топать за удочкой?".

– Спасибо за подсказку, – я поднялся и покинул беседку.

Собирался сразу пойти в сад и через него к реке, но мое внимание привлек Сераф, что скакал горным козлом и гневно матерился, издавая сплошные и безостановочные пиипы.

– Чего случилось? – спросил я.

– Да вот пиип, пиип, пиип, – он гневно швырнул к моим ногам руну.


Быстрый клинок неба.



Ограничение: Только серафим.



Ограничение: Доступно только при использовании двуручного оружия.



Ограничение: Обязательно наличие умения небесная магия.


Предупреждение: клинок неба, если вы его изучите, заменит собой комбинированную атаку, и после его изучения в дальнейшем вам в качестве награды будут предлагать данную руну вместо комбинированной атаки.

Описание: Используя силу неба, доставшуюся вам от предков , вы наносите серию ударов мечом по одному противнику. Если противник погибает раньше чем закончилось действие способности, то ее действие переключается на ближайшего противника.

Восстановление: 8 ,5 с.



Повреждения: + 15%.



Атака: + 4 5 .



– Отличное заклинание, – я подобрал руну и протянул ему.

– Отличное пиип заклинание! Именно что пиип заклинание! Я воин мечник пиип, а тут нужна пиип небесная магия, которой у меня пиип нет, и пиип не будет! Мы тут сидели как пиип пиип. Пиип разрешонка пиип закончилась пиип! Парни пиип и плюнули, а я пиип пиип еще посидеть остался и вот пиип выпало! Пиип эту руну видеть ее пиип не могу!

Выслушивая это обилие пиипов, я едва сдержался от смеха и комментариев. Ну да ничего, будет пацану наука на будущее, да и мне тоже, а пока сунем руну в инвентарь, раз Серафу она не нужна. Я в принципе не против приобрести такую штуку. Этот клинок нечто очень сходное с комбинированной атакой, только относится к заклинаниям, а не к боевым умениям, имеет на несколько секунд меньшее время восстановления, меньше срезает повреждения и сильнее увеличивает атаку. Прямо очень кстати, нужно только прежде чем его активировать железяку типа как у Скуловорота найти, а то без атакующих абилок по факту останусь. К тому же хорошо, что у нее есть такое ограничение, а то бы мог сложиться дисбаланс в пользу тех, кто отдает предпочтение боевым навыкам. В руках персонажей с раскачкой в пользу заклинаний, как и в руках гибридов, такого подавляющего преимущество оно никак не даст. Не та сила и ловкость. В добавок ограничение с двуручниками не позволит не позволит иметь этот скил в сочетании со щитом считай с усиленной защитой – ни каких особых абилок на щит и защиту. Кому-то плохо, а для меня щит как для бойца второй или даже скорее третей линии не так важен.

В том, что этот доставшийся на халяву бонус нужно изучать я не сомневался ни секунды. В любом случае мне нужно хоть одно атакующие умение, как оружие последнего шанса против прорвавшихся мобов и для одиночного кача, но при этом комбинированная атака из-за моего билда не самый лучший вариант. Так что при условии, что я не буду отступать от плана развития лично для клинок неба гораздо лучше.

– Точно ненужно? – спросил я на всякий случай.

– Пиип. Ладно, хоть по нескольку пиип КА пока сидели, подняли, – ответил Сераф, махнул рукой, и растворился в воздухе, выйдя из игры.

Вот она жизнь худа без добра не бывает. И мне хорошо и он комбинированную атаку пока охотился за ненужной руной, прокачал. Вот еще бы сильный удар чем-то таким заменить и ни один прорвавшийся сквозь ряды соратников одиночка мне точно не будет страшен. Прокачаю скилы, сделаю комбо, и его будет с запасом хватать для одиночки моего уровня. При этом применять его можно будет сравнительно чаще, чем ту же комбинированную атаку в сочетании с сильным ударом.

Увы, подобные руны, заменяющие стандартные умения у торговцев комбомастеров не приобрести, это я знаю точно. Вот теперь, когда у меня будет клинок вместо КА, то у комбомастера чудесным образом появится такая руна, а так нету и все тут. Остается вариант приобрести нечто подобное у другого игрока или отыскать самому, просидев вот так как парни, неизвестно сколько времени. Если взглянуть на ситуацию трезво, то им еще повезло, что они не просидели на порядок больше времени прежде чем выяснили, что то, что они ищут им вовсе не подходит.

За размышлениями не забыл отправиться за удочкой. По дороге подобрал несколько яблок. Обтер одно об одежду и впился в него зубами. Яблоко как яблоко, но как приятно его грызть своими зубами. Это совсем не то, что шамкать деснами натертую яблочную мякоть.

Старик, как и обещала Баронесса, сидел на своем стульчике, полоща босые ноги в реке и посматривая на качающийся в последних лучах солнца поплавок. Еще чуть-чуть и его будет не разглядеть. Тогда старикан наверняка закончит рыбалку и попрется на отдых. Он что один в Храмовое пойдет? Или, может, он тут прями на травке на бережку устроится? А может он при монастыре живет и рыбу серафимам к столу ловит?

Кстати про стол, надо попробовать как-то попасть к неписям на ужин. Хорошо про ночлег переживать не надо. Есть келья, в которой я могу сложить свои вещи и переночевать. Обычные игроки используют такие комнаты только что бы хранить свои вещи и не рыскают в начальную локу каждый день на ночевку. Забрасывают вещи на хранение через универсальный сундук, что есть в каждом селении и все, а таким как я приходится или каждый вечер скакать порталами в нужное место или приобретать свою недвижимость или на худой конец палатку. Палатка стоит дорого, но это переносная келья с сундуком. А если купить шатер, то это будет целый переносной дом. Палатка или шатер для меня на ближайшее время были лучшим вариантом. Как соберусь покидать начальную локу обязательно озадачусь вопросом добычи одного из этих предметов.

Что-то увлекся я мыслями. Вон уже Глен Голод, так зовут старика, на меня вынимание обратил и помигивает знаком квестодателя.

– Как рыбалка? – я пристроился рядом с неписем, усевшись на камень.

Вот задал вроде простой вопрос с предусмотренным простым ответом, а получил в итоге практически всю историю жизни старика. Узнал как прокляла его злобная ведьма, и что с тех пор он не может наестся. Вот и жрет практически без остановки, а еда имеет свойство кончаться.

Мне стало интересно. Я подкормил старика и не расстроился, когда вместо удочки получил в награду 300 опыта. Попробовал попытать его насчет злой ведьмы, и он мне рассказал все от места обитания до гастрономических пристрастий, вот только беда – грохнул ведьму он сам, но проклятие так и не снялось. Вместо квеста на снятие проклятия я получил еще один квест на еду, а в награду за него руну рыболова, которую сразу изучил и запоздавшее сообщение с подсказкой.


Введение: Сбор наград.


Как только вы выполнили условие определенного задания над поручившим вам это задание НПС появится символ "!". Обязательно поговорите с этим персонажем, и он наградит вас за выполнение своей просьбы. В награду вам могут предложить опыт, различные руны, предметы и золото. Ток же выполнение тех или иных заданий влияет на вашу репутацию в среде неигровых персонажей в данном регионе. Как только будет выполнено достаточное количество заданий в регионе, его НПС станут к вам дружелюбнее. Дружелюбные к вам регионы будут обозначены на основной карте флажками. Торговцы в обозначенных флажками регионах обрадуют вас дополнительными скидками и скрытым товаром, так же в этих регионах вам станут доступны некоторые ранее скрытые задания.

Почему-то мне казалось, что это подсказюлька должна была выскочить, когда я выполнял задание на вьюнок. Ну, или в процессе выполнения других заданий, которых было не мало. Оставим это на совести разработчиков, возможно, эти нестыковочки оставлены ими в память о старой игре.

Кстати карта. Большая карта, что упоминалась в подсказке. Давно пора посмотреть, как у на с ней обстоят дела. Она же вот прямо рядом с компасом.

Между делом вошел в карту мира и осмотрелся. Центральное королевство, в котором я собственно нахожусь и еще несколько королевств. Мир значительно разросся, больше гор, больше городов, всего больше, но все как в старой игре без названий и подробностей. При приближении вся карта мира скрыта от меня туманом войны. Открыты только два места: Монастырь серафимов, Храмовая деревня. При приближении я могу рассмотреть эти места в подробностях: вот вендер в деревне, а вот старичок-рыбчок. Классно.

Если учесть что все это только для русскоязычной части мира, или для стран бывшего СНГ, или как еще говорят для стран постсоветского пространства, то мир огромен. Вообще мир Анкарии разделен на три независимых друг от друга сервера, копирующих друг друга практически во всем. Буквально три Анкарии, между которыми внутри игры перемещаться нельзя. Типа яйца отдельно – гвозди отдельно. Русские, братья хохлы, братья белорусы и прочие некогда братские народы в одну кучку. Англоязычные товарищи, включая американцев и полтора десятка стран, по сути, не считающих английский язык государственным вторая кучка. Третья кучка подобрана вообще по непонятному принципу и, похоже, что попросту включает всех кто не вошел в первые две. Не знаю, чем руководствовалась компания разработчик, создавая такую систему, но они сэкономили на программах переводчиках. Из-за такой экономии практически невозможно встретить иностранца из дальнего зарубежья среди родных осин.

Слушая бормотание старика, закрыл карту.


Введение: Маршруты.


В мире Анкария существует три способа обеспечить ориентацию на местности. Большая стрелка компаса всегда видимого вам всегда показывает направление основного сюжетного задания, а малая на выбранное текущее побочное задание. Так вы сможете найти место выполнения большинства полученных вами заданий.

Так же в любое время вы можете вызвать миникарту, которая покажет окружающую вас территорию. На миникарте вы сможете увидеть все не сокрытое игровыми способами. Красными точками отрисуются окружающие вас враги, а белыми все значимые неигровые персонажи .

Свое местоположение в Анкарии можно определить с помощью карты мира. Она поможет вам определить в каком вы королевстве, регионе и поселении.

Тут не могу сказать, что не вовремя, но нового ничего не узнал. Несмотря на это отключать подсказки категорически отказываюсь. Пусть они все появляются и складываются в стопочку. Не хочу пропустить что-то важное, а это вполне возможно. Вот не буду знать какой-то известной всем мелочи и попаду в нехорошую ситуацию.

Закрывая очередную подсказку, снова получил задание на снабжение провиантом одного энтузиаста рыбной ловли. Вот так и пошло. Я скормил ему все, что у меня бы. Сгонял в сад и набрал полный инвентарь яблок, нахваливая при этом игровые условности за то, что позволяют собирать яблоки без какой либо профессии, а то вон целебные травы только по заданию или при наличии травничества. После сидел, подкармливал старикана яблоками, слушал его истории и получал награды. Полтинник опыта, тряпка на мага, раздражение, руна с профессией плотника, десять анкаров и на этом все. Солнце село, и старик отправился в сторону монастыря, отвесив мне земной поклон. Я почесал репу, решил, что прямо поутру продолжу мучить вечно голодного рыбака.

В беседке все еще сидела вампирша с удочкой в руках. И как она только видит... Она же вампирша. Ей положено видеть в темноте. На фоне того что она не дышит это такие мелкие условности. Не о том думаю, а все красивое личико и большие титьки. На мою первую жену чем-то похожа. Опять не о том, главное в том, что она похоже действительно здешняя, в смысле сорвавшаяся в Анкарию.


03.09.2016.


Подходит к женщине занятой не очень свойственным своему полу занятием не стал. Сразу отправился в монастырь на поиски ночлега. Комната у меня на первом этаже где-то в середине коридора слева, так что при условии невозможного открытия двери в чужую келью, найти свою большой проблемой не будет.

На входе меня встретила высокая пожилая дама серафима с каменным лицом преисполненным невозмутимостью. Дама неведомой силы и неведомого уровня способная в случае необходимости в одиночку остановить напор нескольких десятков высокоуровневых игроков и защитить монастырь со всеми его нубами и неписями. Мои слова не голословны, поскольку это свершившийся факт. Мать-настоятельница впервые появилась перед общественностью несколько месяцев назад, когда группа хаев из клана Удалая слава решила взять нуболокацию под свой контроль и заодно пощипать склады и оружейные монастыря. Ребята и девчата уровнями за сто резвились, как могли, отправляя на респ НПС и мелких игроков, пока из монастыря не вышла эта самая Аарин. После интересующиеся товарищи нашли где-то на просторах интернета, что имя матери-настоятельницы обозначает термин, используемый для обозначения ангелов спускавшихся с небес, что бы с человеческими женщинами произвести на свет нефелимов. Может это какой-то намек от создателей игры, но суть не в этом.

Аарин вышла без крыльев и без оружия, широко разведя руки как бы пытаясь обнять буянов и с ними весь белый свет. Она увещевала агрессоров успокоиться, но ее решили попросту уничтожить. Как только на мать-настоятельницу был направлен удар, над ней распростерлись огненные крылья и все. Действительно все. Мнения выживших низкоуровневых игроков серафимов разняться, но то что тех деятелей из Удалой славы больше в игре никто не видел это установленный факт. С тех пор не только серафимов, но и других неписей трогать как-то опасаются.

Я НПС трогать не собирался, сам был нубом из нубов, так что мадам Аарин не особо то и опасался. Отвесил вежливый кивок – типа обозначил поклон, и собрался идти мимо, но был остановлен каким-то жестом, которого даже толком разглядеть не смог. В логах потом тоже ничего поясняющего не нашел, но того факта что я замер, как истукан это никак не отменяет.

– Гаврила Петрович Анин, обязана вас предупредить, что долгое пребывание в нашем мире может лишить вас возможности его покинуть.

Меня отпустило, но пошевелиться я так и не смог. Это что было то? Она кто вообще такая? Откуда она знает мои данные? Она что спец бот программистов, какой или гейммастер? Какого лешего она мои данные вслух в игре называет – это же противоречит всему, что только можно?


Достижение!


Вы поговорили с легендарным неигровым персонажем с большой историей, в результате чего вами выполнено условие достижения «Разговор с легендой».

В качестве награды вы получаете 2 единицы характеристик, 1 единицу умения и задание «Легендарные личности Анкарии».


Задание: Легендарные личности Анкарии.


Поговорите не менее чем с 3 легендарными представителями Анкарии и расскажите об этом матери-настоятельнице Аарин.

Это конечно хорошо, что мне плюшек прилетело, но как бы следом за ними пряников не отвесили. Вот эта дамочка как бы ни для того что бы вышибить меня из игры пришла. Сейчас скажет, что я все допустимые лимиты превысил и вышибет в реальность. Стало действительно страшно. Возвращаться в немощное полумертвое тело никак не хотелось. Второго шанса на побег из испорченной оболочки может и не представиться.

К счастью мои самые страшные опасения не подтвердились:

– Я сказала что-то неожиданное? – мне показалось или она немного издевается: – Еще раз напоминаю вам о том, что принято именовать опасностью срыва в виртуальную реальность.

Наконец смог собрать себя в кучи и решил, что дальше отмалчиваться, резона нет.

– Я помню о существовании риска.

– Значит, вы сознательно идете на срыв?

– Сознательно.

– Хорошо. Пусть будет так, – главная серафима кивнула чему-то явно своему, окинула взглядом двор монастыря и через арку раскрытого настежь входа вошла в здание.

Не понимая, что это было, пожал плечами и вошел следом, но в зальчике с лавками и кафедрой Аарин не было. Буквально испарилась местная матриарх. Ну и хорошо, а то что-то меня не сильно тянет еще раз встречаться с этой странной личностью.



Глава 3:

Первый рейд .


Пробуждение было неожиданно приятным. Я не сразу сообразил, где я, а разглядев интерфейс, расхохотался как безнадежный пациент больницы для душевнобольных. Тело переполняла бодрость, а в мышцах приятной истомой пульсировала давно забытая сила. Разум свеж как у подростка. Похоже, я уже здесь закрепился, но рисковать пока не будем. Пусть пока все остается как есть. От того что моя тушка лишние сутки – двое полежит не в нормальном гробу, а пластиковом с электронной начинкой хуже не будет.

Садясь на кровати, глянул в на компас, с которым были соединены своеобразные часы. Выходило, что поспал я совсем немного – меньше пяти часов, а чувствую себя как спортсмен олимпиец на пике формы. Все же хорошо быть попаданцем. Улыбаясь этим мыслям и самому себе, я забрался в инвентарь и экипировался. Топор на поясе, крылья за спиной, одежда и обувь на мне, значит все нормально. Можно идти обобрать все сундуки. Пока игроков не так много шанс найти что-то ценное увеличивается.

Имея такую "благородную" цель я не мог оставаться в комнате и помчался обследовать монастырь. Пусто, пусто, 34 анкара, раздражение (ну а куда же без него), руна повара и несколько не подходящих для меня вещичек. В принципе не плохой улов, но могло быть и лучше. Руны пока изучать не стал. Следует еще раз все обдумать насчет повара, а раздражение пока погодит – не стоит делать уровень способности выше собственного. Это плохо скажется на боеспособности. Откат будет слишком велик, время каста возрастет, а мне это совсем ненужно.

В ночное время все монстры были на треть сильней, так что не рискнул идти к вендеру в отсутствии компании. Вот чего-то не хочется мне умирать. Ведь знаю, что за это только часть опыта отнимут и все, но не хочу умирать и все тут. Считайте это стариковским бзиком, но ничего с этим поделать не могу. Может, потом пересилю себя и буду спокойно перерождаться, но...

Отправился на место голодного старика, что бы дождаться там рассвета и его самого. По пути насобирал яблок в саду, что бы потом не бегать. Устроился на берегу и еще раз порадовался, что я здесь, а не там. Благодать!

Рыбачить не стал, поплавок не видно будет (я же не вампир), да и рыбу в случае успеха складывать некуда. Просто сидел на ничуть не остывшем за ночь валуне, грыз потертое о рубаху яблоко и смотрел на незнакомые созвездия Анкарии.

Когда на востоке занялась заря, появился старик. Глен кивнул мне так словно мы уже старые знакомые и стал доставать из инвентаря все необходимое. Поставил стульчик и рядом внушительное деревянное ведро для рыбы, в которое не забыл плеснуть водички, сам пристроился на стульчик и уже сидя виртуозно забросил удочку.

– Так на чем я вчера остановился? – и полетела душа в рай. Голод снова стал посвящать меня в тонкости своей полной приключений, в основном любовного характера, жизни. Пусть болтает, лишь задания давать не забывает. Хочу удочку. Хочу! Хочу! Хочу!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю