355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Николай Ануфриев » Мир познания (СИ) » Текст книги (страница 1)
Мир познания (СИ)
  • Текст добавлен: 20 декабря 2020, 09:00

Текст книги "Мир познания (СИ)"


Автор книги: Николай Ануфриев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)

Алхеймарин. Мир познания. Книга 1

Пролог

2035 год по летоисчислению цивилизации людей. Местоположение неизвестно.

В круглом зале с идеально ровными поверхностями без какой-либо мебели и деталей интерьера, напротив друг друга стояло три силуэта. Если бы в этом зале случайным образом оказался смертный он умер бы не успев сделать и вдоха. Давление ауры этого места было столь велико что размазало бы беднягу по полу, как блин по сковороде.

Загадочные силуэты были покрыты вуалью, ниспадающей сверху вниз и медленно плывущей по полу зала словно река, сотканная из тумана. Один из силуэтов начал говорить первым открывая тем самым очередной совет.

– Обнаружена новая раса гуманоидного типа.

– На каком этапе развития они находятся? – задал вопрос второй силуэт.

– Пред космическая эпоха, начали осваивать ближайшее небесное тело к материнской планете, появились первые колонии.

– Мы не можем ввести их в Алхеймарин без достаточного уровня развития в области виртуальных пространств это перечит оставленным нам указаниям от создателя.

– Сбор информации по расе завершен, хоть их уровень развития и находится на стадии пред космической эпохи, они смогли развить технологии в области виртуальной реальности и нейросвязи до уровня необходимого для вступления в Игру. По моим прогнозам, эта молодая раса через 255 лет начнёт экспансию за пределы своей материнской системы и столкнется с ближайшим соседом. Что приведет с 96 % вероятностью к войне. При изучении данного вида в них выделяется как тяга к созиданию, так и к разрушению, очень двойственный вид, редкий. Так же внутри цивилизации до сих пор наблюдается разделение на независимые фракции с разными территориальными границами и отдельными экономическими системами.

– Твои расчеты ещё никогда небыли ошибочными. Поскольку наша цель и цель Алхеймарина предопределена создателем, мы не можем нарушить его волю. Игра и дальше будет сдерживать агрессию цивилизованных рас и исполнять свою первостепенную задачу.

– Вы правы. Молодая раса подходит по первичным критериям. Предлагаю незамедлительно включить их в Алхеймарин во избежание дальнейшей катастрофы. Хоть им и будет труднее из-за их раздробленности на разные фракции.

– Будем голосовать. Решается вопрос о вступлении седьмой расы в Алхеймарин. Испытание первым миром – миром познания.

– Даю согласие.

– Положительно.

– Поддерживаю.

Часть 1. Новый мир. Глава 1

2038 год. Цивилизация людей. Планета Земля. Россия. Город Москва.

Мне было 16 лет, когда произошёл первый контакт. Человечество узнало, что не одиноко во вселенной. Сначала был страх, потом любопытство. Всё-таки люди очень любопытные существа.

9 сентября 2038 года я сидел на очередной нудной паре в не менее нудном колледже современных технологий. Думал я только о том, как побыстрее бы сбежать домой и засесть за свою любимую VR-ММОРПГ на все выходные, отвлекаясь только на еду и туалет. Тяжело, наверное, было подросткам двадцать лет назад играть за ЖК-мониторами и сидеть по пять-десять часов на одном месте, портя зрение перед устаревшим 2D изображением. В какой-то момент группа предприимчивых ученых собралась вместе и открыла технологию нейросвязи, что позволило создавать огромные и реалистичные VR-пространства. Игровая индустрия сразу ухватилась за золотую жилу и начала клепать свои VR-миры, подробностей не знаю. Помимо игровой индустрии так же изменилось само понятие общения, сотовая связь была больше не нужна. Медицина скачкообразно кинулась вперёд покорять новые вершины. Прорыв случился и в покорении космоса, удалось основать колонию на Луне, стали возможны комфортные космические перелёты. Только интернет, пожалуй, остался неизменным и по сей день.

Первые игровые капсулы с возможностью полного погружение были большие и это слабо сказано. Они еле помещались у людей в квартирах практически занимая всю жилплощадь, да и стоили они как самые дорогие иномарки. Это было невыгодно ни продавцам, ни покупателям. В итоге решение нашлось и «головастые» люди выпустили капсулу 2.0 занимающую место, как одна небольшая кровать. Цену на них тоже снизили и началось массовое производство. У меня стоит такая же модель второго поколения.

Мои мысли немного отклонились от темы. Так вот, я продолжал в пол уха слушать нудного старикана что-то бубнившего про развитие технологий девятнадцатого века. Но звонка с пары мы так и не услышали. Принудительно активировались все нейромодули, как личные, так и общего пользования, нейропроэкторы, да даже старое радио из доисторических времен молодости нашего препода каким-то чудом заработало. Все оборудование передавало одно и тоже сообщение, на всех каналах, на всех платформах включая громкое оповещение по колледжу. Это был довольно милый женский голос.

– Обращение к цивилизации с самоназванием «люди». Вы достигли научного прогресса, позволяющего Вам вступить в сообщество Равных. Доступ к Игре разблокирован. Информация по погружению отправлена на все существующие в вашем мире носители информации. Добро пожаловать в Алхеймарин! Первое испытание, Мир познания!

И конец сообщения. Как выяснилось позже, это сообщение повторялось ещё 24 часа на всех языках мира. В этот день я всё-таки не поиграл, как чувствовал…

После прочтения и разбора информации которая, как ни странно, оказалась абсолютно повсюду, не вызывало сомнений что это была внеземная цивилизация. Мы не одни во всей вселенной! Среди информации была подробная схема по созданию устройства-сферы, предположительно, для погружения в виртуальную реальность. После первой собранной сферы и погружения мир как с ума сошёл. У нас в стране массово начали собирать новые сферы и раздавать практически даром. Населению страны сообщили официально что каждому совершеннолетнему гражданину необходимо пройти регистрацию, и вы не поверите! Играть минимум три часа в день! Пришлось даже изменить кое-что в конституции страны, прямо как в 2020 году.

Первым делом после обнародования погружения я начал искать в интернете всю информацию по миру со странным названием Алхеймарин, ох и сложное название язык сломаешь. Оказалось, что мы, войдя в состав сообщества Равных как седьмая цивилизация, приняли на себя кучу обязанностей и правил хотя нас даже не спрашивали. Если кратко, то шесть рас в обжитом пространстве космоса уже 3000 лет играют в Алхеймарин. И как бы глупо это не звучало не могут выиграть.

Отношения между расами регламентирует Игра. Никто не знает кто создатель и откуда она пришла в обжитой сектор сообщества Равных. На почве Игры даже возникла религия, там такие дебри что запутаться можно сильно и надолго. Шесть рас сообщества равных направляют все свои ресурсы на прохождение Алхеймарина. Все военные, политические и территориальные конфликты решаются только в игре. За конфликт в реальности игра жёстко реагирует на это и сбрасывает опыт всей расы до нуля и запирает расу в пределах собственной обжитой территории сроком на десять лет. Никто не знает как это происходит и не может объяснить научно. Ни одно космическое судно не может пройти через невидимый ни в каких спектрах барьер. 2100 лет назад инсектоидная раса – Ксины попыталась надавить на соседей военной мощью в реальности. Так всё сообщество равных узнало об одной из функции Алхеймарина защищающей реальность от кровавых и безжалостных конфликтов.

Это всё я нашел в интернете на уже созданных форумах по игре Алхеймарин. Первопроходцы многе успели разузнать:

– Народ, это просто нереально, это не игра, а другой мир. Как же мы ошибались, считая наши игры реалистичными.

– Я узнала в игре, что все расы сообщества равных представлены в виде НПС и за них можно поиграть. Вроде какое-то испытание для нас.:)

– Иди борщи вари курица.

– Козёл!

– НПС много чего интересного рассказывают, этот мир для нас первый, вроде в сообщении говорилось про мир-познания. Видимо мир создан для понимания обстановки в сообществе Равных и знакомства с их расами.

– Просто Кэп!

– Админ @#$%!

– Комментарий удален модератором.

И всё в таком же духе, видимо форумные тролли никогда не исчезнут, но главное для себя я выяснил! В игре происходит что-то невероятное я должен в неё поиграть и надрать всем зад, плевать я хотел на всякие испытания! Нужно дождаться совершеннолетия, а пока буду готовиться к этому дню, у меня есть два года времени. Ну Игорь, держись, у тебя много работы. В этот момент я реально почувствовал себя задротом, каким меня и считали в моей группе.

Глава 2

2040 год. Цивилизация людей. Планета Земля. Россия. Город Москва. 10 дней до совершеннолетия.

Звонок по нейромодулю разбудил меня в 8 утра. Я, не глядя отправил мысленную команду на принятие звонка.

– Слушаю, – ответил сонным голосом.

– Игорян ты чего дрыхнешь ещё что ли?

– И тебе доброе утро Паш, – он как всегда жизнерадостен.

– Ага, здорова. Ты мне лучше скажи, как у тебя с планами на вечер? Мы тут с девчонками собираемся вечером потусить ты как? Составишь компанию?

Пашка как всегда в своем репертуаре, мой лучший друг с детства после смерти матери очень меня поддерживал. Знакомы мы с ним кажется целую вечность. Но есть у него вот эта изюминка, не пропускать ни одной юбки и меня с собой тащит. А я, собственно, никогда и не отказываюсь.

– Я не против.

– Ну вот и славно, вечером наберу, до связи!

– Ага.

Соединение закончено.

Вот и надо было будить меня в такую рань из-за этого. Придётся вставать, уснуть не получится.

Прошёл в уборную, взгляд упал на зеркало, сквозь заспанные глаза на меня смотрел зеленоглазый парень со строгими чертами лица и взъерошенными тёмными волосами. Я никогда не считал себя красавчиком, так среднестатистической внешности, но в общении с женским полом проблем никогда не было. Принял более презентабельный вид и на кухню за горячим кофе. Отец не спал, он всегда рано встает. С годами выработалась привычка жить в таком режиме. После смерти мамы он остался один с шестилетним сыном. Ему было очень тяжело, благо родня поддерживала как могла, да и он не сдавался. Выкарабкался, но новой любви так и не встретил. Всего себя отдавал работе и моему воспитанию. Баловал частенько, но настаивал на спортивных секциях и заставлял всегда держать тело в форме, вот и сейчас, наверное, погонит на тренажеры.

– Доброе утро, опять эту дрянь пьешь, лучше бы чаю заварил.

– Доброе пап, мне надо проснуться, кофе должно помочь.

– Кофе вредно, особенно в тех количествах, которые ты потребляешь!

– Да, да слышали и ни раз.

– Чем займешься сегодня? Опять на своем дурацком форуме по игре будешь зависать?

– Частично, вечером с Пашкой планы есть.

– На планы бери защиту сына. И вообще сначала комплекс тренировок, а девки ваши подождут.

– Ну паааап.

Вот всегда он так, заставляет краснеть на ровном месте. Вернулся в комнату, включил панорамный голо-экран и залез на форум по Игре номер один за последние два года и в которую я скоро сам смогу окунуться с головой.

За прошедшее время я собирал всю информацию по Алхеймарину. Мне оставалось только наблюдать за тем, как весь мир путешествует по неизведанным землям и открывает новые факты о вселенной и о сообществе Равных. Но на втором году игры экспансия человечества замедлилась в несколько раз и практически остановилась. Каждое государство вставляло своим оппонентам палки в колеса, не давая развиваться в Алхеймарине. В дело шли любые методы, от силовых захватов клановых замков, до мелких, но тонких интриг и дезинформации. Каждая страна тащила одеяло на себя и игрокам приходилось выбирать на чьей они стороне, независимых кланов тоже хватало и, как ни странно, они занимали все первые места в топ листе кланов. Одиночек в игре осталось мало, но они были и занимались своими делами. Несколько соло-игроков умудрились пробиться в топ-100 игроков мира.

Из новостей я узнал, что появились первые предпосылки к объединению целых стран в одну цельную структуру на базе человеческой расы, но это только слухи. Сомневаюсь, что мир в едином порыве забудет былые распри.

Вечером на контакт вышел Пашка, пришлось собираться и выползать на улицу. Честно говоря, за день у меня пропало желание выходить из дома, но оставлять Пашку одного я не собирался.

Девчонки были довольно симпатичными, мы весело провели время. По итогу Паше перепало, а я намёками дал понять, что мне это не интересно хоть и видел, как одна из подружек клеилась ко мне, но мои мысли были далеки от плотских утех, да я даже имени не вспомнил на следующий день если честно. После всей этой кутерьмы вызвал аэротакси и свалил побыстрее домой. Ничего делать не хотелось, и я завалился спать.

2040 год. Цивилизация людей. Планета Земля. Россия. Город Москва. 1 день до совершеннолетия.

Остался один день и завтра я смогу войти в Алхеймарин. Наконец-то моё ожидание будет вознаграждено. У меня был выработан примерный план, которому я собирался следовать. Не зря я собирал информацию по игре в течении двух лет. Я определился со стилем игры, однозначно буду играть соло, этот стиль мне ближе всего даже в наших VR-ММОРПГ всегда играл один. Да и из друзей у меня нет с кем поиграть, они только отсиживают в игре положенные 3 часа в кланах государства, получают положенную плату и довольны. Да, вы удивитесь, но через год после выхода игры, государство начало платить своим гражданам, которые вступили в их клан.

Из всей выбранной мной информации, получалось, что при создании персонажа можно было выбрать только общую направленность. Класс можно было получить только в процессе игры и это никак не зависело от уровней персонажа. Игра суммарно собирала все данные по-твоему стилю игры и по твоим действиям. Как я понял даже по собранным цветам она заносила информацию в свой реестр и в сумме, когда информации хватало на выбор класса, подходящего игроку, выскакивало предложение о возможности выбора. Классов было очень много, на данный момент игроки насчитали 850 обычных, 350 эпических и 201 легендарный. Есть игроки, которые скрывают свой класс. Не известно есть ли классы выше легендарного. Легенды были высшей наградой за свои старания, они были в единственном экземпляре, больше никто в мире не мог получить такой же. Эпические классы были редки, но игроки имели возможность получить их несколько раз и уже выработали цепочку действий для их получения. Обычные классы выдавались очень быстро, если ты с появления в игре только и делал, что махал топором или мечом налево и направо, то мог быстро получить класс воина или берсеркера. Так же отличие классов в бонусах, идущих от них с разницей 1 к 2.

Уже вечерело, я быстро залез в кровать чтобы быстрее окунуться в мир меча и магии.

Сон долго не приходил, видимо из-за волнения перед первым подключением. Только через пару часов получилось уснуть. Мне снилась мама до аварии, она смеялась и смеялась по-доброму, и я смеялся вместе с ней. Но смех плавно перетёк в крики, все заволокло черным туманом, и я проснулся. Мне редко снятся такие сны, особенно с мамой, они всегда заканчиваются одинаково, криками и черным туманом. После того, как она погибла в крупном ДТП во мне что-то сломалось. Я не помню большую часть жизни до шести лет. Врачи говорят, что в этом нет ничего страшного, это защитная реакция мозга на пережитую утрату, но я что-то сомневаюсь, что мозг будет блокировать добрые воспоминания жизни с мамой, но я не врач, им виднее.

Приняв контрастный душ и приведя себя в порядок отправился завтракать. Не успел дойти до кухни, как на нейромодуль посыпались поздравления меня с совершеннолетием, большинство далеких родственников отделались, отправив сообщения, но это и к лучшему, на тортик их всё равно не звал. Более близкие устанавливали голосовую связь, пришлось отвечать на ходу. Заварил кофе покрепче и принялся отвечать на сообщения. Потратил пол часа на ответы и приветы. Папа тоже поздравил меня, поворчал по поводу кофе и вручил подарок. Базу знаний по боевому искусству Муай Тай. Сказал, что в моей дурацкой игре может пригодится, поскольку все навыки, как рукопашного боя, так и с оружием изучаются почти как в реальном мире, разница только в скорости усвоения. Совпадение или нет, но это идеально вписывалось в план по моей прокачке. Собственно говоря, и в реальном мире процесс теоретического обучения давно загружают напрямую в мозг через нейромодуль. На учебу приходилось ходить только для практического закрепления материала и сдачи экзаменов.

Отец, попрощавшись ушёл на работу. Он пытался взять отгул чтобы провести этот день со мной, но не выгорело. Заменить некому, а отменять очередь по записи к дантисту-специалисту никто не будет.

Доев свой бутерброд и допив кофе, первым делом решил загрузить базу необычного боевого искусства Муай Тай. Про него я почти ничего не помню. Вроде оно было популярным в 20х годах и часто применялось в смешанных боях MMA. Лёг на кровать подключив модуль-разъем базы к нейромодулю и отключился, погружаясь в сон. Наверное, со стороны это выглядело необычно, моё тело просто обмякло резко расслабившись. Данная технология записывала информацию напрямую в мозг. Это должно происходить в состоянии сна для качественной записи.

Проснувшись, посмотрел на время, запись длилась 2 часа 35 минут. В этот момент я понял, что знаю каждый прием, смысл каждого движения, комплекс медитации, всю философию Муай Тай. Это полноконтактный вид боя, который использует почти все возможные удары голенями, коленями, кулаками, локтями и головой. Каждая часть тела, даже та, которая, как правило считается уязвимой, может быть превращена в смертоносное оружие. Муай Тай дисциплинирует человека, делает его сильнее физически и духовно.

Я попробовал провести серию приёмов по воздуху, получилось немного неуклюже, тело не успевает за картинкой, выстраиваемой в голове, нужно почаще практиковаться.

Воодушевлённый своими «подвигами» я отправился к сфере для погружения в игру. Настал момент, которого я так долго ждал. В отличии от наших VR-капсул для погружения в Алхеймарин используется сфера радиусом примерно 3 на 3 метра из прочного композитного материала (не знаю из чего, в такие детали я не совался). Но выглядит она очень футуристично, как живая. Словно белый туман, медленно плывущий по поверхности сферы. При приближении часть стенки разошлась в стороны пропуская меня. Внутри было мягкое кресло под углом в 20 градусов. Оно позволяло находится в полулежащем положении. Перед глазами высветился небольшой голо-экран:

Загрузка…

Личность опознана.

Персональный владелец сферы: Краснов Игорь Алексеевич, 18 лет, пол мужской (без модификаций).

Раса: люди.

Точка входа: планета Земля.

Доступ разрешён.

Начать инициализацию в Алхеймарин?

Да/Нет

Отправляю мысленную команду на подтверждение.

Глава 3

Вокруг меня опустилась темнота, через пару мгновений перед глазами появилось информационное окно:

Добро пожаловать в Алхеймарин! Пожалуйста выберите способ управления:

1. Вербальный.

2. Мысленный.

3. Голосовой.

4. Смешанный.

Выбираю смешанный: Вербально-мысленный.

– Пожалуйста, проведите перед собой рукой для калибровки управления.

Выполнил предписанные действия.

– Калибровка завершена.

Пожалуйста выберите Имя вашего персонажа.

Вот и добрались до самого сложного, за два года все нормальные имена разобрали.

– Лирой.

– Имя занято.

– Арагорн.

– Имя занято.

– Агор.

– Имя занято.

– Болт.

– Имя занято.

– Нагибатор.

– Имя занято.

Ну, попробовать стоило.

– Крас.

– Имя свободно, желаете выбрать его?

Да/нет

Однозначно желаю.

Перед глазами вместо темноты появились представители разных рас.

– Выберите расу (Предупреждаем Вас, что представленные виды относятся к реально существующим представителям сообщества Равных)

1. Раса Эльмаро(Эльмарийцы): Гуманоидная раса. Гордый и упрямый народ, чтут свои традиции, подвержены снобизму. Живут преимущественно в лесах, в гармонии с природой. Поклоняются диким зверобогам. Руководит Эльмарийцами император, передающий власть своим детям из поколения в поколение. Уровень владения внутренней энергией выше среднего, мастерски владеют луком. Ловкие и тихие, невзирая на свой рост. Продолжительность жизни 500–600 лет.

Передо мной стояли классические эльфы из наших родных фентезийных книг и фильмов, цвет кожи бледно-белый, светло-розовый, ростом под 210–220 см. Это явно не мой выбор.

2. Герды (Гердийцы): Гуманоидная раса. Горный народ, предпочитает жить в горах, поближе к руде. Обожают свои молоты, ходят слухи, что и спят с ними. Неистово верят в бога Кузни. Обожают инженерию и все, что с ней связанно. Гердами руководит верховный совет, который состоит из 12 представителей самых крупных и сильных кланов Гердов. Мастера в обращении с тяжелым оружием. Не владеют внутренней энергией.

Классические гномы, низкорослые 150–160 см, коренастые, (больше похожие на квадраты, выглядит комично) как женские, так и мужские особи выглядят идентично, отличить можно только по бороде. Идем дальше.

3. Ксины (Ксинийцы): Инсектоидная раса. Управляет расой королева-матка. Преданны своей королеве, невозможно переманить на другую сторону. Одна мысль о предательстве и особь умирает. Не верят в богов. Для них есть только один бог и это их Королева. Очень выносливы, спокойно выживают в экстремальных условиях, вместо оружия используют свои конечности, отсутствует инстинкт самосохранения. Уровень владения внутренней энергией низкий.

Выглядят мерзко, паукообразные существа с четырьмя парами глаз, покрытые хитином, как броней (ладно хоть прямоходящие), две пары клешнеобразных лапок, которые со временем эволюционируют исходя из нужд игрока. Пропускаем.

4. Алберы(Алберийцы): Гуманоидная раса. Раса воинов, все их догмы построены на войне. Правят Алберами вожди сект, каждая секта символизирует один вид оружия ближнего боя. Проблемы всей расы решают на совете вождей. Поклоняются богу войны. Наделены немереной силой, имеют бонусы к владению любым оружием ближнего боя. Уровень владения внутренней энергией средний.

Выглядит эпично, если бы не мои планы, выбрал бы их. Кожа синего цвета, четыре руки, рост под два метра.

5. Фальны(Фальнийцы): Гуманоидная раса. Истинные предприниматели. Обожают торговлю, живут за счет бизнеса, ничего не производят и не добывают, только продажа и покупка. От информации, до легендарного оружия. Руководит расой совет директоров торговой компании, так же им принадлежит Фальнийский банк (он же единственный). Бонусы при покупке товаров во всех мирах. Возможность доверительного кредита в Фальнийском банке. Уровень владения внутренней энергией низкий.

Выглядят фальны не очень презентабельно. Почти копия гоблинов из наших VR-ММОРПГ. Низкого роста, 120–130 см, растопыренные большие уши, большой кривой нос, цвет кожи зеленый, горбатые, с неуклюжей походкой. Проходим мимо.

6. Ауры (Аурийцы): Гуманоидная раса. Огромная предрасположенность к владению внутренней энергией и большому ее хранению. Истинные маги. Практикуют все возможные магические дисциплины. Им принадлежит единственный и самый крупный во всех открытых мирах университет по владению внутренней энергией. Расой Аурийцев управляет комитет магии, состоящий из архимагов(высших магов) по одному от каждой дисциплины.

Это уже интереснее. Единственная раса практически похожая на людей, отличие только в глазах, зрачок аурийцев расположен вертикально.

7. Люди (Людийцы): Гуманоидная раса. Ничем выдающимся не выделяются. Конкретных правителей расы не наблюдается. Владение внутренней энергией среднее. Физические способности ниже среднего показателя. Людийцы имеют тягу, как к разрушению, так и к созиданию. Верить им нельзя. Подвержены эмоциям. Небольшая бонусная прибавка к опыту за низкие показатели.

Что? Людийцы? Хе-х, хотя сами виноваты, что себя людьми называли. Описание тоже не подкачало, давно я так не смеялся. Тем не менее это моя остановочка.

– Желаете выбрать расу Людийцев?

Да/нет

Выбираю.

Окно с персонажем приблизилось ко мне вплотную, остальные расы растаяли в черном тумане.

– Выберите внешний вид персонажа (во избежание узнавания в реальности, советуем изменить лицо)

На меня смотрела моя точная копия. Разве, что взгляд серьезнее. Пробежался по внешнему виду, сделал косметические изменения и практически остался самим собой. Лицо решил не менять, есть у меня пару идей на этот счет в самой игре. Хотел было перейти к следующему этапу и чуть не пропустил вкладку выбора гениталий. Интересно, очень интересно, хм… выбрать было из чего поскольку присутствовали не только человеческие гениталии. Любопытство победило, и я потратил еще минут десять на просмотр всех вариантов. Можно было выбрать мужским персонажам женские гениталии, это действовало и в обратную сторону. Я оставил всё как есть и отдал команду на подтверждение выбора.

– Распределите очки стартовых характеристик.

Так, что тут у нас, почти всё стандартно.

Имя: Крас(Без звания)

Раса: Человек

Уровень: 0

Класс: не доступен

Свободные очки характеристик: 15

Здоровье: 25/25

Энергия: 5/5

Основные характеристики:

Сила: 6

Выносливость: 6

Ловкость: 5

Удача: 5

Живучесть: 5

Энергоёмкость: 5

Скорость: 5

Активные навыки отсутствуют

Пассивные навыки отсутствуют

Профессии отсутствуют

Для выбранного стиля игры мне понадобится качать скорость, силу, живучесть и ловкость. И возможно энергоемкость. На форуме узнал, что энергоемкость отвечает за количество энергии для активных навыков или магических заклинаний их и так и эдак называют, а также за скорость активации и время действия этих самых навыков. В общем пока не получу первые навыки, не узнаю. Силу и выносливость игра засчитала по 6 очков, видимо помогли тренировки отца. Кидаем 2 очка в энергоёмкость, так на всякий случай, 5 в скорость, 5 в силу и 3 в живучесть. Хм, а если забрать два очка из удачи и скинуть в выносливость. В итоге вырисовывается монстр для уничтожения всего живого, а я страшен хе-хе.

Имя: Крас(Без звания)

Раса: Человек

Уровень: 0

Класс: не доступен

Свободные очки характеристик: 0

Здоровье: 45/45

Энергия: 7/7

Основные характеристики:

Сила: 11

Выносливость: 8

Ловкость: 5

Удача: 3

Живучесть: 8

Энергоёмкость: 7

Скорость: 10

Активные навыки отсутствуют

Пассивные навыки отсутствуют

Профессии отсутствуют

Для игры доступен один игровой мир. Мир познания.

– Пожалуйста выберите стартовый сценарий (при выборе случайного сценария будет действовать бонус +10 % к получаемому опыту до конца сценария).

Список был большим, 985 известных сценариев и 570 до сих пор скрытых или не пройденных ни одним новичком. Я читал об этом на форуме. На старте игры первым игрокам были доступны 20 стандартных сценариев и 1535 скрытых. По мере их прохождения они открывались с детальным описанием. Были и такие случаи, когда игроки не могли пройти скрытый сценарий и им приходилось пересоздавать персонажа, а сделать это можно не чаще чем раз в пять месяцев. Поэтому народ больше не рискует открывать новые сценарии. Что ж, как говорится, кто не рискует… Выбираю случайный скрытый сценарий.

– Загрузка пользователя…

– Приятной игры, Крас.

Ну понеслась!

Перед глазами всё потемнело, я приходил в себя секунд 30. Понял, что нахожусь в горизонтальном положении на очень мягкой кровати. Рука лежала на чём-то упругом, открыв глаза я понял, что это женская грудь размера так третьего. Всё было бы просто шикарно, но она была синей! Синей Карл! Подняв голову, встретился взглядом с двумя прекрасными зелеными глазами.

– Доброе утро Крас, ты готов продолжить ночные приключения?

Она обхватила меня за талию двумя руками, а другими двумя прижала голову к своей груди. Я не знал как реагировать, я растерялся чёрт возьми! Это была алберийка, чертовски прекрасная алберийка.

– Крас, дорогой, не ужели ты еще не отдохнул? Я не чувствую от тебя желания. Хоть я и первая принцесса самой могущественной секты всего Гардена, в первую очередь я девушка и две ночи любви – это мало для меня. Хотя ты держался дольше всех моих ухажёров, – не сказала, а пропела она.

От неё так и сквозило наигранностью. Словно дикая кошка, загнавшая добычу в ловушку. Оторвав взгляд от обнаженного тела я поднял голову и увидел ее имя.

Регия. Первая принцесса Гардена,??? уровень, класс скрыт, алберийка.

Мой мозг панически искал варианты как выкрутиться из этой ситуации, но случай решил за меня. В дверь постучали, а затем не спрашивая вошли. На пороге стоял синий гигант выше двух метров ростом обвитый тугими канатами мышц.

Раконд. Вождь секты меча,??? уровень, класс скрыт, албериец.

– Дочка я не видел тебя уже два дня ты не заболела случа…

Он не договорил, увидев нас обнажёнными и с моей головой между спелых синих дынек своей дочки.

Я не стал ждать реакции, на инстинктах и под действием страха вывернулся из объятий Регии, увидев ближайшее окно рванул к нему, сзади послышался яростный рёв монстра. Вождь был в гневе. Регия пыталась оправдываться тем, что я силой её заставил. Ага как же, если только наоборот. Дальше я уже ничего не слышал кроме свиста ветра, бьющего в мое падающее тело. Затем хлопок, боль в левой ноге, и я ушел с головой под воду. Течение сразу же подхватило меня. Не знаю сколько это продолжалось, но я то всплывал, то проваливался вновь в воды бурной реки, воздуха не хватало, постоянно захлёбывался. В итоге меня прибило к каменистому берегу, всего побитого и с опухшей левой ногой, похоже перелом. Благо уровень боли в этом мире был только на 10 % от реальности. Учитывая мою живучесть через час должно затянуться. Отполз поближе к поваленным деревьям, за которыми начинался лес. И только успокоившись заметил мигающие иконки интерфейса слева внизу. Сфокусировал взгляд и перед глазами выскочил ворох сообщений.

Вы получили достижение

«Птица без крыльев» 1 ранг

Упасть с 15 метровой высоты и выжить

+5 свободных характеристик

Внимание!

Вы начали сценарий «Дела любовные»

Ранг легендарный

Ваша любовь к принцессе Регии настолько сильна, что вы не побоялись её грозного отца и пришли к ней в покои для признания в любви. Признание затянулось. Отец Регии в бешенстве. Вы объявлены в розыск. Раса алберийцев относится к вам с ненавистью. На их территории каждый встречный будет убивать вас без жалости. На территории других рас Алберийцы относятся к вам нейтрально.

Выберитесь с территории Гардена. Точка воскрешения находится в комнате принцессы Регии. До окончания сценария точку воскрешения перенести нельзя.

Богиня любви Амелла довольна вашими действиями

+1 к репутации с пантеоном Созидания.

Вот это я попал.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю