355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Никита Балашов » Zelda. Книга о новых героях » Текст книги (страница 9)
Zelda. Книга о новых героях
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 17:48

Текст книги "Zelda. Книга о новых героях"


Автор книги: Никита Балашов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]

Вокруг жуткий табачный смрад. Народ – одни бомжи. Ренн сидел в самом дальнем углу с каким-то чуваком, стол их был заставлен пустыми бутылками.

Увидев Ренна, Алена тут же закатила скандал насчет того, что он ее бросил в незнакомом городе. И вообще, теперь он должен ей два пива, и Zeld’e тоже.

Услышав о том, что он кому-то должен, Ренн скорчил мину, но согласился.

– Кстати, познакомься, это Винтаж, игрок из Питера. Но по другой игре, он в Двар не играет. А это Zelda.

– Анюта, – кивнула она.

– Да брось ты, какая ты Анюта! Ты Zelda. Анют много, а Zelda – одна.

– Да ты пойми, – начал грузить ее Винтаж, – все эти имена – не более чем уравниловка. Стремление вштырить твою индивидуальность, тебя, одну-единственную, под какой-то стандарт. Ты же знаешь, что имя во многом определяет сущность человека. То есть вот зовут тебя Анюта – у тебя одна судьба. А звали бы тебя, например, Даша – и судьба бы у тебя была совсем другая, и характер другой. Вот ты, наверное, в курсе, что у многих женщин после замужества резко меняется судьба. А отчего? Оттого, что они фамилию меняют – и уже другая энергетика. А так, знаешь, что получается?

Получается, что тебе и имя, и фамилию дают, не спросив тебя. Кто-то за тебя решает, какая у тебя должна быть судьба. А если ты такой судьбы не хочешь?

Поэтому, уйдя в компьютерную игру, ты берешь себе имя сама. И жизнь твоя серьезно меняется. Вот скажи мне честно: вот ты, Анюта, и она, Zelda, – это разные личности?

– Наверное.

– Вот. А тебе нравится Zelda?

– Ну… Скорее, да.

– Ну и что тогда тебя удерживает от того, чтобы называться так всегда? Это, твое, редкое, уникальное имя. А у каждого имени есть своя энергетика. У какого-то слабая, у какого-то сильная. Да, у имени Анна – очень хорошая энергетика. НО! Сколько ты знаешь Ань? То-то же. Много. Очень много. И энергия имени Анна делится на всех Анн в мире. Сама посчитай, сколько тебе останется. А имя Zelda? Ты с таким именем одна, единственная и неповторимая. Поэтому оставайся лучше ею. Поверь мне на слово.

Zelda кивнула. Судя по всему, это был как раз пример тех самых питерских интеллектуалов, которые из простого сложное сделают. Zelda знала, что в Питере много таких, которые носят с собой в кармане томики писателей, чьи имена выговорить невозможно. Но, слава богу, встретила одного из них в первый раз. Какое счастье.

Страсти между Ренном и Аленой между тем разгорались. Что именно происходило, Zelda разобрать не могла: прочитав лекцию про имена, Винтаж перешел на что-то совсем сложное, так что ей приходилось просто тупо улыбаться и кивать.

Но она так и не дослушала рассказ до конца. Алена вдруг вскрикнула так громко, что к их столу обернулись все присутствующие: «Да тебе на меня денег жалко! На фиг ты мне нужен, такой жмот!» И, бросив сумку на стол, убежала куда-то к барной стойке.

– Зельдочка, у меня к тебе просьба, – тихо сказал Ренн. – Можешь мне помочь?

– Ну да.

– Слушай, ты можешь с ней поговорить?

– О чем?

– Ну, ты понимаешь, она мне так дорога, я ее люблю. Она самый для меня дорогой человек. А… понимаешь, она хочет всего такого – ну, думает, что я ей не пара. Что за ней сейчас будут бегать всякие Брэды Питты. А она, сама понимаешь… Ну объясни ты ей это.

– Я постараюсь.

– Пожалуйста. – Она увидела, что Ренн чуть не плачет. – Я тебе все что угодно сделаю. Ну хочешь, щит на седьмой уровень подарю?

– Да ты что! Какой щит? – смутилась Zelda. – Мы же сокланы. Конечно, я тебе помогу.

В этот момент она согласна была помочь кому угодно, лишь бы только не слушать продолжение рассказа Винтажа. А потому, сгрузив Винтажа на Ренна, встала и пошла к рыдающей Алене.

Разумеется, Алена трезвая и Алена, выпившая два литра пива, – это совершенно разные Алены. Выпив, Алена почему-то стала менее разговорчивой, и поэтому ближайшие минут пятнадцать она в основном слушала, что ей говорит Zelda. Только в самом начале рассказала короткую историю про то, как за ней в школе ухаживал мальчик, который сейчас стал миллионером.

Фигасе. Сколько ж ей лет? Она-то думала, что лет восемнадцать. А так… Ни фига себе. Неужели ей двадцать с лишним? Ну как можно быть такой.

И Zelda убеждала ее. Убеждала сразу во всем: и что отношения нужно ценить, и что раз все так сложилось, это значит судьба, это проверка чувств. И про Славика рассказала. Правда, сильно приукрасила, так что история оказалась совсем про другое – что это не Славик, козел, какую-то Жанночку завел, а что это она его просто по глупости бросила и теперь жалеет. История про Славика заставила Алену расплакаться.

Продолжили разговаривать они уже в туалете, куда Алене одной идти было стремно. Одна сидела на толчке и, с надеждой глядя на другую, спрашивала:

– Ну скажи, ты ж мне настоящая подружка? Ты ж мне плохого не посоветуешь?

– Конечно нет, – кивала Zelda.

Потом она их проводила до гостиницы, которая действительно оказалась редким гадюшником. Договорились встретиться на следующий день непременно, но не встретились. Да Zelda особо и не парилась – ну, значит, у них все хорошо, иначе точно бы перезвонили.

Она не стала отписываться в чате про то, что произошло между Ренном и Аленой, сказала только, что тыщу передала (хотя точно помнила, что когда принесли счет, то Ренн расплачивался именно той тыщей, которую она отдала ему, – ну да ладно).

Ренн появился через три дня. Сообщил, что все нормально: деньги собраны и переданы админам. И клан дружно стал обсуждать, а какой герб нужен. Долго спорили. Лотоз и Алекс Блади настаивали на том, чтобы герб был непременно кровавым: чтобы на гербе были изображены могучие Магмары, избивающие жалких Людей. Угроза считала, что герб должен быть лаконичным. У Красного Ястреба было третье мнение. В общем, пару дней клан был полностью небоеспособен. В конце концов Ренн сказал, что у него есть знакомый художник, который может нарисовать несколько вариантов, объединящих в себе и то, и другое, и третье. Правда, нужно скинуться еще по сто рублей. И срок – несколько дней.

Но Zeld’e было интересно совсем другое. Какая разница, как выглядит герб, ведь все равно «Нирвана» – лучшая. А вот помогла ли она Ренну с Аленой и чем у них там все закончилось – вот это узнать было куда интересней.

Ренну такой вопрос задавать было неудобно – все же крутой Палач, сильный игрок. Алена в игре почти не появлялась. Скоро все решилось само: в игре ввели свадьбы. Магмар может жениться на Магмарке (или хуман на хуманке). Никаких преимуществ это не дает, просто в инфе пишут. Но зато лишний повод погулять на свадьбе, пусть и виртуальной. И первая свадьба, которая должна была состояться, – это именно свадьба Ренна и Алены. Весь клан собрался на центральной площади, и из других кланов многие пришли. Поздравляли первую супружескую пару на Магмарской территории.

Желали долгих лет совместной жизни. Желали дожить в игре аж до золотой свадьбы – пусть пятьдесят лет играют и добра наживают.

Zelda подарила невесте красивый подарок в инфу с пожеланием: «Чтоб все было хорошо».

И получила в ответ целых два подарка: от Аленки – с надписью: «Помню нашу прогулку по Питеру» – и от Ренна: «Спасибо тебе за все».

А на следующий день Алена даже позвонила ей сама, из Москвы:

– Представляешь, он мне предложение сделал. В реале! И я согласилась! А послезавтра мы в Египет уезжаем. На две недели.

– Какая ты счастливая, – сказала Анюта, хотя Алене не завидовала ни на йоту. И Египет тут не помог бы. Не поехала бы она с таким даже на Багамские острова.

Об этой поездке Ренн ничего не говорил в клан-чате – сообщил только, что уезжает по делам на пару дней, но пусть сокланы не парятся – скоро, скоро будет клановый герб. Через несколько дней.

Однако прошло несколько дней, потом еще несколько, и еще. А потом грянул гром – однажды утром всех встретила новость:

Приветствуем первый Легендарный Магмарский клан – «Падонки».

Герб у них был действительно прекрасен: розовощекий довольный Магмар с большой кружкой пива, а на заднем фоне – униженный бледный хуман, сосущий банан (да-да, именно сосущий банан – не поскупились «Падонки» на флэш-анимацию). И надпись сверху: «Падонки» – Мощщ!» Все, кто только мог, отписались, даже хуманы, – такой позитивный и радостный герб!

Не радовались только члены клана «Нирвана». С самого утра клан-чат был раскален до предела. Как же так? А как же мы? Мы же должны быть самым первым Легендарным Магмарским кланом в этом мире! По всем параметрам! Ну да, «Падонки» всегда были сильным кланом, и с каждым днем становились все сильнее, у них было в клане аж 120 человек. Но в «Нирване» зато все очень крутые, хоть и народу всего 40 человек.

Угроза и Красный Ястреб периодически напоминали Лотозу про то, что «Нирвана» постепенно теряет свое преимущество. Но Лотоз говорил, мол, не парьтесь, все будет нормально – будем брать не числом, а умением. Вот станем Легендарными, тогда еще несколько крутых игроков к себе перетянем и восстановим статус-кво.

Но первым Легендарным кланом стали «Падонки».

И это был такой удар по «Нирване», что Лотоз даже слов не нашел. Ренн, как известно, отсутствовал уже целую неделю, аська и мобильник у него не отвечали. Алена же была для всех пустым звуком. Про нее вообще никто ничего не знал.

Страсти между тем накалялись. Лотоз, как глава клана, тут же отписал Судье: мол, а хрен ли? А где наш герб? Но Судья выпучил глаза (даже на картинке было видно, как он удивлен): а с чего это герб-то? Никаких денег Ренн ему не передавал. Да, был разговор, Ренн даже какой-то эскиз показывал Судье – мол, можно ли герб сделать? Да, можно. Вопрос денег. Ренн сказал, что деньги непременно будут. Но на этом все и заглохло.

Zelda застала уже самый конец разговора соклановцев. Началось с наивного вопроса.

ZELDA: И что с гербом-то?

Лотоз: А ни хрена с гербом. Нет его. И все тут.

ZELDA: Не сделали, что ли?

Лотоз: Типа того. Деньги не сдали.

ZELDA: Как? Мы же сдали, Ренн все подтвердил. Тыщу триста. Остальное он брал на себя.

Лотоз: Зашибись. Тока Ренна самого нету. Ни денег, ни Ренна. Ни хрена он не передавал.

ZELDA: Как?

Лотоз: Молча. Скрипя зубами. Собрал деньги – и каюк. Только его и видели.

Угроза: Вот тварь. И что теперь делать?

Лотоз: А что? Мобилу вырубил, не отвечает. Да он и сменит ее. Где он живет – ХЗ, а фамилию его и так никто не знает.

Красный Ястреб: Да я, если его встречу, я ему таких звездюлей вломлю!

Лотоз: Вот именно: если встретишь. А ты пойди встреть.

Угроза: По АйПи адресу вычислить мона.

Лотоз: У него он плавающий – проверяли уже. Хрен ты его вычислишь. А официально – только через уголовку.

Красный Ястреб: Да пох. У меня сосед – лейтенант.

Лотоз: Ага, ну так и пойди своему лейтенанту скажи, что, мол, сдали бабосы на клановый герб в игре, а он нас кинул. Что тебе там ответят?

Красный Ястреб: Я бы мог, конечно, своих подключить, но сами понимаете – тут деньга слишком малая, чтобы людей серьезных подключать.

Угроза: Во-во.

ZELDA: Да ладно. Может, ему срочно надо было, мало ли что?

Лотоз: Ага. Срочно-срочно. Знаю я, что он натворил.

ZELDA: Что?

Лотоз: Укатил в Египет со своей сукой.

Угроза: На какие шиши? Он же еще три дня назад нылся, что без работы.

Лотоз: На наши, блин, на сумму кланового герба, блин.

ZELDA: Подожди, он же вроде как серьезный бизнесмен. Крутой.

Лотоз: Ренн? Отстой он. Официантом работает в шалмане. А недавно его и оттуда выперли.

ZELDA: Почему?

Лотоз: ПОТОМУ ЧТО КОЗЕЛ, БЛИН. Неужели не ясно?

Вот такую информацию раздобыл Лотоз через каких-то общих с Ренном знакомых.

Дальше клан-чат представлял из себя настоящее поле битвы, пусть и словесное.

Это только с виду клан «Нирвана» выглядел как монолит – единым и мощным братством. Тот, кто был внутри клана, знал, что это далеко не так.

Ну, во первых, клан был основан четырьмя опытными, но очень своеобразными игроками: Лотоз, Алекс Блади, Красный Ястреб и Угроза. Это были четыре совершенно разных человека: встреться они – непременно передрались бы. Все были разного возраста, работали в разных местах и жили совершенно по-разному. В игре их объединяло только то, что все любили подраться. Очень сильно любили подраться. Но только в очень разных видах.

Красный Ястреб был морализатором и техническим экспериментатором – для него каждый бой был как научный эксперимент.

Его можно было бы назвать алхимиком, ищущим философский камень, но вот беда – в Дваре алхимики занимались изготовлением волшебных зелий. А Красный Ястреб искал СВОЙ философский камень, свою оптимальную тактику игры: на какой секунде ударить и какие комбинации суперударов против кого использовать. Периодически он выкладывал на форуме длиннющие трактаты с описанием, как, где и кого правильнее бить. Трактаты были написаны очень ученым языком, и их не каждый мог осилить – да это было и не нужно. Все равно, все, что Красный Ястреб выкладывал на форуме, были черновые варианты, и все эти схемы действовали плохо. Настоящие же схемы, те, которые действуют хорошо, он рассказывал только в клан-чате. Так же долго и нудно, так что запомнить, что же рассказывал Красный Ястреб, можно было, только если копировать клан-чат и потом долго перечитывать. Проблема была не в том, что Красный Ястреб косноязычен, а в том, что он был искренне убежден, что та схема, которую придумал он, единственная и что все должны драться именно так, как он сказал. Если же кто-то из сокланов начинал препираться, то он жутко обижался. Бывало, что целый день ни с кем из сокланов не разговаривал.

Другой игрок, Алекс Блади, любил просто снимать скальпы – и по барабану ему было, соблюдает ли он какие-то неписаные правила в игре или нет. Он нападал на маленьких, на больших, на слабых, на сильных – по барабану; главное – скальп.

У Лотоза было точно такое же увлечение, с той лишь разницей, что он любил играть в благородство и постоянно спорил с Алексом о том, что нельзя играть подло. На эту тему они с Алексом постоянно спорили, а Красный Ястреб, большой любитель стихов, писал после каждого спора эпиграммы то на одного, то на другого.

Угроза же, судя по всему, была мазохисткой, и ее основное увлечение было мирить эту троицу. Это с виду только она страшная, а для своих сокланов – настоящая мамаша.

Разумеется, весь клан разделял взгляды либо Алекса, либо Лотоза. Красный Ястреб был один такой на всю игру – хотя всех уже задрал. Угроза, Zelda и Гастин придерживались линии нейтралитета. И неплохо придерживались, раз клан не развалился.

Но после ситуации с клановым гербом обострилось все, что только могло обостриться.

Началось, разумеется, с Ренна. Долго выясняли, кто именно позволил ему стать клановым банкиром и кто именно позволил ему собирать деньги на клановый герб; но истину найти не удалось, а потому стали вспоминать прошлое.

Все обиды и недосказанности были вынесены наружу. И про то, как один другому не помог в простой ситуации, и про то, что один другого месяц назад козлом обозвал. Закончилось вообще тем, что Лотоз припомнил Алексу, как тот попросил за его пиво заплатить.

Потом все дружно навалились на Угрозу и на Красного Ястреба, и им тоже все припомнили – а Ястребу первым делом его эпиграммы. Лотоз честно сказал, что слова «ты» и «понты» рифмуют только мудаки.

Что было дальше, Zelda так и не узнала, так как зависла в каком-то долгом бою и пошла спать. А наутро обнаружила, что клана «Нирвана» больше нет. Распустился клан. Лотоз закончил споры нажатием кнопки «Распустить клан».

Разумеется, такое событие не могло остаться незамеченным: минут через пять на форуме было создано несколько топиков на тему «Куда делась „Нирвана“». Но на эти топики никто не обратил внимания, так как разборки между Лотозом и Алексом Блади вылились на форум. Алекс Блади был возмущен тем, что ему не дали договорить в клан-чате, и написал все, что он думает о Лотозе, на форуме, в общем доступе. Лотоз ответил – ну и понеслось все по новой. Разумеется, под гиканье и улюлюканье остальных игроков, и прежде всего хуманов.

ДядяРу проявил свое красноречие в полной мере. И про то, что излишняя агрессивность Лотоза и Алекса Блади есть признак сексуальной неудовлетворенности, написал (злые языки сразу перевели это так, будто Лотоз и Алекс Блади – гомики и у них гей-разборки). И про то, что Магмарам нужно нанять хорошего психиатра. И про все остальное.

В общем, опозорили «Нирвану» по полной программе.

А потом еще и бывшие «нирвановцы» учинили свои разборки. Какое право имел Лотоз разваливать клан? Ведь клан – не собственность одного лишь Лотоза. Клан создавался всеми в равной мере, только благодаря всем вместе клан и был лучшим в мире ФЭО – и каждый имеет в нем свой голос. Несмотря ни на какие разборки, Лотоз один не мог им распоряжаться.

Лотоз на все эти упреки либо не отвечал вовсе, либо ругался: мол, не твоего ума дело.

Zelda тоже хотела написать. Про то, что сегодня с утра она потеряла семью. Настоящую семью. Она в игре уже пять с лишним месяцев. Пять месяцев она в клане. И за эти пять месяцев эти люди стали ее лучшими друзьями. Она отлично знала про то, кто где работает, у кого какие проблемы, казалось, что вообще она и сокланы выросли вместе. И хоть не с каждым она была согласна – она всегда знала, что каждый за нее порвет кого угодно, хоть всех хуманов, вместе взятых. А теперь она одна. Теперь она из опущенного клана.

Было такое чувство, что всех ее родственников просто уничтожили. Нет, они были рядом, на расстоянии одного сообщения. И Угроза, и Алекс Блади, и все остальные. Но почему-то в одно мгновение они стали ей чужими. Ну конечно, одна-одинешенька она не останется. Не успела она зайти в игру, как ей тут же отписал Туко: мол, вступай к нам в клан, в «Падонки», мы теперь Легендарные, мы давно уже тебя хотим. Тебе у нас понравится. Но как же так? Вот взять и сразу сменить семью? Конечно, «Падонки» уважаемый клан, и Туко она очень любит – но все равно не сейчас. Она взяла тайм-аут и углубилась в чтение форума.

Какой-то козел взял и написал про то, как все было. Про Ренна, про полторы тыщи баксов, про Египет. Выяснилось, что Zelda была далеко не единственная, кто участвовал в этой драме. Почти все московские Магмары были хорошо осведомлены про эту историю. Чей-то мульт первого уровня (ну ясно, что мульт – кто же такие вещи под своим ником будет писать) подробно описал, как Ренн слюнями брызгал на заднем сиденье такси и рассказывал всем присутствующим (и таксисту, разумеется), как он жить не может без своей Алены. И как Ренн посрался с Аленой из-за того, какое пиво пить – Алене хотелось что поблагородней, «Хайнекен», например, а Ренн отчитывал ее, что им по карману только разбавленная «Балтика». И как Алена его скупердяем обзывала, а потом перешла на то, что такому козлу она давать не собирается. Ну и так далее.

ДядяРу логично поинтересовался: что, в «Нирване» все такие скупердяи? А Профессор пожертвовал возможностью писать на форуме в течение ближайшей недели и отписал: «По-моему, у Лотоза слишком маленький х…».

Слава богу, после этого пост был закрыт. А Профессор получил молчанку аж на месяц – единственное счастье за день.

Закончились разборки стандартно. Эх, Лотоз, как жаль, что нельзя тебя наказать никаким способом. Ну разве что в каждый твой бой залезать и дроп у тебя перебивать. Но, во первых, перебить что-то у самого крутого критовика – дело очень непростое, а во вторых, Лотоз все равно бьет только одних Людей.

Но тут, как по заказу, ввели новую функцию – профессию Палача. Вот такое совпадение: сегодня развал крутейшего Магмарского клана и огромное желание ввязаться в гражданскую войну (которой не может быть по определению, ибо Магмару на Магмара, хуману на хумана не напасть) – а на следующий день вводят профессию Палача. Смысл профессии очень простой. В магазине продаются специальные Свитки Палача. Нажимаешь на свиток, пишешь имя жертвы – независимо от того, к какой расе он принадлежит, – вот и начинается бой. После этого в такой бой можно вмешаться только подобным же Свитком Палача. Соответственно, если у игрока есть профессия Палача, он может поставить сопернику травму. От первого до девятого уровня. В зависимости от мастерства Палача, понятно.

Вообще-то Палачи были и раньше. Кто бил врагов без устали – тех, конечно, называли Палачами (ну а как еще). Но разве ж это интересно. Скоро, очень скоро старые Палачи будут трястись перед новыми. Ибо у старого Палача, который скальпы соперников снимал, за душой только гордость за свой народ, а рука нового Палача может еще и в бинты укатать кого угодно.

Поначалу, разумеется, только травмы первого уровня, на один-два часа: нет возможности надеть один из доспехов – Шлем, Сапоги, Кольчугу – ну, в зависимости от того, какую травму нанесли. Но в будущем, когда появятся Палачи восьмого и девятого уровня, будет жесть. Тогда травма будет уже на трое или четверо суток, и каждые десять секунд игрок будет терять от 10 до 20 баллов жизни.

Судья продемонстрировал это. Он залез в бой, весь укатанный в бинты девятого уровня. Так он терял по 120 баллов жизни каждые десять секунд. Самое смешное, что передвижение между локациями у него занимало целых четыре часа. А стоимость лечения – страшно сказать: двадцать пять золотых. В общем, лучше не травмироваться. А то худо будет.

Система же прокачки Палача была очень простой. Травму в бою можно поставить любому игроку – если, разумеется, он в бою умрет. Если он в бою выживет, то травмы не будет. Если он умрет, его воскресят в бою, и он еще раз умрет – есть шанс влепить ему две травмы. НО! Мастерство Палача может качаться только на персонажах, которые ниже тебя по уровню не больше чем на единицу. В общем, халявы не будет, да и мастерство подниматься будет очень и очень медленно. Например, для того, чтобы качнуть Палача с первого на второй уровень, нужно поставить 2000 травм. А для того, чтобы качнуть Палача со второго уровня на третий, нужно поставить 4000 травм. А чтобы прыгнуть на четвертый уровень… ой, даже страшно представить. При этом травмы ставятся, разумеется, чистым рэндомом. Можно десять боев выиграть и ничего не поставить, а можно в одном большом замесе поставить пять или десять травм. А если учесть, что считаются лишь те травмы, которые поставишь игрокам уровнем ниже тебя только на единицу, то совсем грустно становится.

Вот и прикиньте, сколько это стоит. Не каждому по карману.

Разумеется, тут же ввели дополнительные эликсиры для Палачей, которые увеличивали шанс нанесения травмы. Но все равно все оставалось за рэндомом.

Параллельно с этим ввели и профессию Целителя. Тоже покупаешь свиток, тоже нажимаешь, пишешь имя игрока – и лечишь травму. От первого до девятого уровня. И разумеется, так же затратно. Чтобы получить возможность лечить травмы второго уровня, нужно вылечить тыщу травм, при стоимости свитка в один золотой.

Тоже недешево.

Хорошо, что профессия Палача быстро не качается. Для того, чтобы получить второй уровень мастерства Палача, нужно в лучшем случае неделю беспрерывно драться. Да и денег это много стоит. Но разве деньги – главное, когда рядом есть гад, которому нужно морду набить?

Однако для кого хорошо, а для кого и нет.

Вот для Алекса Блади, например, очень плохо.

Весь следующий день Магмарский мир занимал места в партере и запасался попкорном. На центральной площади Дартронга сражались бывшие главы «Нирваны».

Бои были сдобрены огромным количеством ругани на тему того, что «это я всегда в боях с хуманами твою жопу прикрывал – а ты такой крутой лишь потому, что я был рядом. А без меня ты аццтой».

А действительно, кто же из двух Магмарских скальпорезов круче?

По статистике получалось, что Алекс все же посильнее будет.

Может, это потому, что у Алекса мотивации больше было. А может, потому, что он как был беспринципным, так и остался.

А потом и все влились в эти бои. Все решили раз и навсегда решить наболевшие вопросы – а их за пять месяцев накопилось во как. И кто у кого дроп перебил, и кто кому нахамил три месяца назад. В общем, все разборки вылились в сотню, нет, в тысячу битв. Потом эпидемия перекинулась и на Людской материк. Были и такие, которые просто так пинали друг друга и смеялись. Но недолго – все же дорогое удовольствие.

– Эх, сколько админы на этих приколах денег срубили, – вздыхал на форуме Благодушный. – Сколько денег слили впустую.

Но было ясно, что с этих пор игра станет совсем другой. Даже не понять было, какая вражда сильнее – между расами или внутри рас. Ну, по большому счету, что тебе сделала противоположная раса? Да ничего. Просто кто-то решил, что нужно пинать именно их. Кто-то, не ты, решил, что пинать надо тех, у кого кожа другого цвета и чей язык ты не понимаешь. А теперь можно бить кого угодно.

Прошло буквально два дня, и ДядяРу отписал на форуме. «Орлы» объявили следующее.

ДядяРу: Наш клан считает более невозможным обходиться без кланового Замка. Поскольку в функционале игры такая возможность не заложена, мы объявляем своим Замком территорию локации Водопад. И сообщаем, что с этих пор ни один игрок Людской расы старше четвертого уровня не имеет права охотиться или находиться в этой локации без покупки лицензии. Стоимость лицензии – 3 золотых в неделю. Деньги выплачивать казначею клана Профессору.

Все вырученные деньги пойдут на борьбу с Магмарами.

Началось вытье на форуме: «Орлы» разошлись, бьют всех нарушителей. Админы, сделайте что-нибудь. Остановите братоубийственную войну.

Но единственное, что отписали админы, было следующее:

«Введение профессии Палача свершилось по просьбам трудящихся. Отныне все нападения внутри расы по какой-либо причине и без какой-либо причины являются неотъемлемой частью игры и не могут расцениваться как нарушение игровых правил».

Короче говоря, разбирайтесь, ребята, со своими проблемами сами.

А через несколько дней в игре появился Ренн. Нет, ну, его, конечно, отпинали пару раз, посадили ему травмы. Но он вообще никак не реагировал на это. Просто дал себя отпинать. Погонялись за ним пару-тройку дней, поговорили в чате о том, что «да тебе, козлу, в реале нужно по морде дать». А дальше дело и не зашло.

Zelda не стала ему вовсе ничего писать – и Алене тоже. И когда Алена пару раз посылала ей эсэмэски, она стирала их, не читая.

Ей было жалко клан. Ей было жалко, что у нее нет больше семьи. Угроза написала ей, что подала заявку на регистрацию нового клана, основу которого составят члены «Нирваны». Но после всего произошедшего она уже не хотела быть рядом с бывшими друзьями-родственниками.

Предложения ей сыпались справа и слева. Но она не спешила их принимать. Потом внезапно вступила в клан «Черных Сестер», главой которого была легендарная Фелька. Клан хороший, но там одни деффки. Это, вообще-то, неплохо, но проблема в том, что в клане был вечный ПМС (предменструальный синдром), и не было такого дня, чтоб кто-нибудь из Сестер не вел себя неадекватно. Да и быть звездой в клане, где одни девки, тоже дело не простое. В общем, ушла Zelda оттуда, притом ни с кем не поругавшись. Говорят, редкий случай для «Черных Сестер»: там либо навеки остаются, либо уходят с жутким скандалом.

А на следующий день появился ОН. Клан под названием «Фейс Офф». Создан какими-то нубами третьего уровня: один – Дамм, второй – Абб. Третьим же участником клана стала Балдейка. Она до тех пор вообще игнорировала любое приглашение в кланы – и вдруг вступила. А потом в клан вступила и Гастин. Ни хрена себе. Уникальный случай: два нуба основали клан, и в него вступили два хая. Zeld’у позвали пятой. Позвала Балдейка – лично. И пообещала, что этот клан непременно принесет ей и удачу, и семью. Мол, никакой трепотни, никаких внутриклановых разборок – все коротко.

Ну, раз Балдейка говорит, значит, так тому и быть. И когда в чате промелькнула надпись: «Игрок Дамм пригласил вас в клан „Фейс Офф“». Для того, чтобы вступить в клан, нажмите СЮДА», – она без промедления нажала.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю