Текст книги "Основы программирования в Linux"
Автор книги: Нейл Мэтью
Соавторы: Ричард Стоунс
Жанры:
Программирование
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 60 (всего у книги 67 страниц)
Порой вам нужно, чтобы пользователь ввел числовое значение, например, максимальную скорость или размер инструмента, и в такой ситуации виджет GtkSpinButton
(кнопка-счетчик) идеален. Он ограничивает ввод пользователя только цифровыми символами и можно задать диапазон допустимых значений от нижней до верхней границы. Виджет также содержит стрелки, направленные вверх и вниз, так что пользователь может «накручивать» значение, для удобства пользуясь только мышью.
GtkWidget
+– GtkEntry
+– GtkSpinButton
И снова API понятен, и мы перечислим наиболее часто применяемые вызовы:
GtkWidget* gtk_spin_button_new(GtkAdjustment *adjustment,
gdouble climb_rate, guint digits);
GtkWidget* gtk_spin_button_new_with_range(gdouble min, gdouble max,
gdouble step);
void gtk_spin_button_set_digits(GtkSpinButton *spin_button, guint digits);
void gtk_spin_button_set_increments(GtkSpinButton *spin_button,
gdouble step, gdouble page);
void gtk_spin_button_set_range(GtkSpinButton *spin_button, gdouble min,
gdouble max);
gdouble gtk_spin_button_get_value(GtkSpinButton *spin_button);
gint gtk_spin_button_get_value_as_int(GtkSpinButton *spin_button);
void gtk_spin_button_set_value(GtkSpinButton *spin button, gdouble value);
Для создания виджета GtkSpinButton
с помощью функции gtk_spin_button_new
вы сначала должны создать объект GtkAdjustment
. Виджет GtkAdjustment
– это абстрактный объект, содержащий логику, касающуюся управления значениями с ограничениями. Он также применяется и в других виджетах, таких как GtkHScale
и GtkVScale
.
Для создания объекта типа GtkAdjustment
передайте в функцию нижнюю и верхнюю границы и размер приращения.
GtkObject* gtk_adjustment_new(gdouble value, gdouble lower,
gdouble upper, gdouble step_increment,
gdouble page_increment, gdouble page_size);
Значения параметров step_increment
и page_increment
задают величину минимального и максимального приращений, В случае кнопки-счетчика GtkSpinButton
параметр step_increment
определяет, насколько изменится значение при щелчке мышью стрелки виджета. Параметры page_increment
и page_size
в виджетах GtkSpinButton
не важны.
Второй параметр, climb_rate
, функции gtk_spin_button_new
управляет скоростью прокрутки значений при нажатии и удерживании кнопки со стрелкой. И наконец, параметр digits
задает точность представления числового значения, виджета, если, например, digits
равен 3, кнопка-счетчик отобразит 0.00.
Функция gtk_spin_button_new_with_range
– удобный способ создания объекта GtkAdjustment
. Просто задайте нижнюю и верхнюю границы и величину приращения.
Прочесть текущее значение очень легко благодаря функции gtk_spin_button_getvalue
, а если вам нужно целое число, можно применить функцию gtk_spin_button_get_value_as_int
.
Выполните упражнение 16.5.
Упражнение 16.5. Использование виджета GtkSpinButton
Сейчас мы посмотрим в коротком примере, как действует кнопка-счетчик GtkSpinButton. Назовите файл spin.с.
#include
void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {
gtk_main_quit();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget* window;
GtkWidget *spinbutton;
GtkObject *adjustment;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,
GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);
adjustment = gtk_adjustment_new(100.0, 50.0, 150.0, 0.5, 0.05, 0.05);
spinbutton = gtk_spin_button_new(GTK_ADJUSTMENT(adjustment), 0.01, 2);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), spinbutton);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
return 0;
}
Когда вы выполните программу, то получите кнопку-счетчик, ограниченную диапазоном значений 50–150 (рис. 16.9).
Рис. 16.9
GtkButtonВы уже видели виджет кнопки GtkButton
в действии, но существует несколько виджетов, потомков GtkButton
, с чуть большими функциональными возможностями, заслуживающими упоминания.
GtkButton
+–GtkToggleButton
+–GtkCheckButton
+–GtkRadioButton
Как видно из иерархии виджетов, кнопка-переключатель типа GtkToggleButton
– прямой потомок кнопки GtkButton
, кнопка-флажок GtkCheckButton
– кнопки-выключателя GtkToggleButton
и то же самое для переключателя GtkRadioButton
, причем каждый дочерний виджет предназначен для определенных задач.
GtkToggleButton
Виджет GtkToggleButton
идентичен виджету GtkButton
за исключением одной важной детали: GtkToggleButton
обладает состоянием. Это означает, что кнопка-выключатель может быть включена или выключена. Когда пользователь щелкает мышью виджет GtkToggleButton
, последний стандартным способом порождает сигнал clicked
и изменяет (или «переключает») свое состояние.
API у виджета GtkToggleButton
очень простой:
GtkWidget* gtk_toggle_button_new(void);
GtkWidget* gtk_toggle_button_new_with_label(const gchar* label);
gboolean gtk_toggle_button_get_active(GtkToggleButton *toggle_button);
void gtk_toggle_button_set_active(GtkToggleButton *toggle_button,
gboolean is_active);
Наиболее интересные функции – gtk_toggle_button_get_active
и gtk_toggle_button_set_active
, которые вы вызываете для чтения и установки состояния кнопки-выключателя. Если характеристика функционирования равна TRUE
, это означает, что кнопка-выключатель GtkToggleButton
включена.
GtkCheckButton
Кнопка-флажок GtkCheckButton
– это замаскированная кнопка-выключатель GtkToggleButton
. Вместо скучного прямоугольного отображения GtkToggleButton
кнопка GtkCheckButton
выводится как привлекательный флажок с расположенным рядом текстом. Функциональных различий между ними нет.
GtkWidget* gtk_check_button_new(void);
GtkWidget* gtk_check_button_new_with_label(const gchar *label);
GtkRadioButton
Эта кнопка немного отличается от предыдущих, т.к. может группироваться с другими кнопками того же типа. Переключатель (или радиокнопка) GtkRadioButton
– одна из тех кнопок, которые позволяют выбирать только один вариант из группы предложенных. Имя заимствовано у старых радиоприемников с механическими кнопками, которые выскакивали с треском, возвращаясь в прежнее состояние, при нажатии другой кнопки.
GtkWidget* gtk_radio_button_new(GSList *group);
GtkWidget* gtk_radio_button_new_from_widget(GtkRadioButton *group);
GtkWidget* gtk_radio_button_new_with_label(GSList *group, const gchar *label);
void gtk_radio_button_set_group(GtkRadioButton *radio_button, GSList *group);
GSList* gtk_radio_button_get_group(GtkRadioButton *radio_button);
Группа переключателей представлена в объекте-списке библиотеки GLib, названном GSList
. Для того чтобы объединить переключатели в группу, вы можете создать объект GSList
и затем передать ему каждую кнопку с помощью функций gtk_radio_button_new
и gtk_radio_button_get_group
, есть и более легкий способ в виде функции gtk_radio_button_new_with_widget
, которая включает в GSList существующую кнопку. Вы увидите ее в действии в упражнении 16.6, которое позволит вам опробовать разные кнопки GtkButton
.
Упражнение 16.6. GtkCheckButton
, GtkToggleButton
и GtkRadioButton
Введите следующий текст в файл с именем buttons.с.
1. Сначала объявите указатели на кнопки как глобальные переменные:
#include
#include
GtkWidget *togglebutton;
GtkWidget *checkbutton;
GtkWidget *radiobutton1, *radiobutton2;
void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {
gtk_main_quit();
}
2. Далее определите вспомогательную функцию, которая упаковывает GtkWidget
и GtkLabel
в контейнер GtkHbox
и затем вставляет этот GtkHbox
в заданный виджет– контейнер. Это поможет вам сократить повторяющийся программный код:
void add_widget_with_label(GtkContainer * box, gchar * caption,
GtkWidget * widget) {
GtkWidget *label = gtk_label_new(caption);
GtkWidget *hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 4);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), label);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), widget);
gtk_container_add(box, hbox);
}
3. print_active
– еще одна вспомогательная функция, которая выводит текущее состояние заданной кнопки-выключателя GtkToggleButton
со строкой описания. Он вызывается из функции button_clicked
, функции обратного вызова, связанной с сигналом clicked
кнопки OK. При каждом щелчке мышью этой кнопки вы получаете на экране отчет о состоянии кнопок:
void print_active(char * button_name, GtkToggleButton* button) {
gboolean active = gtk_toggle_button_get_active(button);
printf(«%s is %sn», button_name, active?"active":"not active");
}
void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {
print_active(«Checkbutton», GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));
print_active(«Togglebutton», GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));
print_active(«Radiobutton1», GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));
print_active(«Radiobutton2», GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));
printf(«n»);
}
4. В функции main
вы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox
, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:
gint main(gint argc, gchar *argv[]) {
GtkWidget* window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *vbox;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,
GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);
button = gtk_button_new_with_label(«Ok»);
togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label(«Toggle»);
checkbutton = gtk_check_button_new();
radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);
radiobutton2 =
gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));
vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «ToggleButton:»,
togglebutton);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «CheckButton:»,
checkbutton);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Radio 1:», radiobutton1);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Radio 2:», radiobutton2);
add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Button:», button);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), «clicked»,
GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
return 0;
}
На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButton
четырех часто применяемых типов.
Рис. 16.10
Щелкните мышью кнопку OK, чтобы увидеть состояние разных кнопок.
Данная программа – простой пример использования кнопок GtkButton
четырех типов – показывает, как можно считать состояние кнопки типа GtkToggleButton
, GtkCheckButton
и GtkRadioButton
с помощью единственной функции gtk_toggle_button_get_active
. Это одно из огромных преимуществ объектно-ориентированного подхода – поскольку вам не нужны отдельные функции get_active
для каждого типа кнопки, вы можете сократить требующийся программный код.
К этому моменту мы рассмотрели несколько простых виджетов GTK+, но не все виджеты представляют собой однострочные инструменты для ввода или отображения. Сложность виджетов ничем не ограничивается, и GtkTreeView
– яркий пример виджета, инкапсулирующего огромный объем функциональных возможностей.
GtkWidget
+– GtkContainer
+– GtkTreeView
GtkTreeView
– член семейства виджетов, новых для комплекта GTK+ 2, создающий представление данных в виде дерева или списка наподобие тех, которые вы можете встретить в электронной таблице или файловом менеджере. С помощью виджета GtkTreeView
можно создать сложные представления данных, смешивая текст, растровую графику и даже данные, вводимые с помощью виджетов GtkEntry
, и т.д.
Самый быстрый способ испытания GtkTreeView
– запуск приложения gtk-demo, которое поставляется вместе с GTK+. Демонстрационное приложение показывает возможности всех виджетов GTK+, включая GtkTreeView
(рис. 16.11).
Рис. 16.11
Семейство GtkTreeView
составляется из четырех компонентов:
□ GtkTreeView
– отображение дерева или списка;
□ GtkTreeViewColumn
– представление столбца списка или дерева;
□ GtkCellRenderer
– управление отображаемыми ячейками;
□ GtkTreeModel
– представление данных дерева и списка.
Первые три компонента формируют так называемое Представление, а последний — Модель. Концепция разделения Представления и Модели (часто называемая проектным шаблоном Модель/Представление/Действие (Model/View/Controller) или сокращенно MVC) не свойственна GTK+, но проектированию уделяется все больше и больше внимания на всех этапах программирования.
Ключевое достоинство проектного шаблона MVC заключается в возможности одновременной визуализации данных в виде разных представлений без ненужного их дублирования. Например, текстовые редакторы могут иметь две разные панели и редактировать разные фрагменты документа без хранения в памяти двух копий документа.
Шаблон MVC также очень популярен в Web-программировании, поскольку облегчает создание Web-сайтов, которые визуализируются в мобильных или WAP-обозревателях не так, как в настольных, просто за счет наличия отдельных компонентов Представление, оптимизированных для Web-обозревателя каждого типа. Вы также можете отделить логику сбора данных, например, запросов к базе данных, от логики пользовательского интерфейса.
Мы начнем с рассмотрения компонента Модель, представленного в GTK+ двумя типами. Объект типа GtkTreeStore
содержит многоуровневые данные, например иерархию каталогов, а объект GtkListStore
предназначен для простых данных.
Для создания объекта GtkTreeStore
в функцию передается количество столбцов, за которым следуют типы всех столбцов:
GtkWidget *store = gtk_tree_store_new(3, G_TYPE_STRING, G_TYPE_INT,
G_TYPE_BOOLEAN);
Чтение, вставка, редактирование и удаление данных из модели выполняется с помощью структур GtkTreeIter
. Эти структуры итераторов указывают на узлы дерева (или строки списка) и помогают находить фрагменты структур данных потенциально очень большого объема, а также манипулировать ими. Есть несколько вызовов API для получения объекта-итератора для разных точек дерева, но мы рассмотрим простейшую функцию gtk_tree_store_append
.
Перед тем как вставлять какие-либо данные в модель дерева, вам нужно получить итератор, указывающий на новую строку. Функция gtk_tree_store_append
заполняет объект GtkTreeIter
, который представляет новую строку в дереве, как строку верхнего уровня (если вы передаете значение NULL
в третьем аргументе), так и подчиненную или дочернюю строку (если вы передаете итератор главной или родительской строки):
GtkTreeIter iter;
gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);
Получив итератор, вы можете заполнять строку с помощью функции gtk_tree_store_set
:
gtk_tree_store_set(store, &iter,
0, «Def Leppard»,
1, 1987,
2, TRUE, -1);
Номер столбца и данные передаются парами, которые завершаются -1. Позже вы примените тип enum для того, чтобы сделать номера столбцов более информативными.
Для того чтобы добавить ветвь к данной строке (дочернюю строку), вам нужен только итератор для дочерней строки, который вы получаете, вызвав снова функцию gtk_tree_store_append
и указав на этот раз в качестве параметра строку верхнего уровня:
GtkTreeIter child;
gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);
Дополнительную информацию об объектах GtkTreeStore
и функциях объекта GtkListStore
см. в документации API, а мы пойдем дальше и рассмотрим компонент Представление типа GtkTreeView
.
Создание объекта GtkTreeView
– сама простота: только передайте в конструктор в качестве параметра модель типа GtkTreeStore
или GtkListStore
:
GtkWidget* view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));
Сейчас самое время настроить виджет для отображения данных именно так, как вы хотите. Для каждого столбца следует определить GtkCellRenderer
и источник данных. Можно выбрать, например, визуализацию только определенных столбцов данных или изменить порядок вывода столбцов.
GtkCellRenderer
– это объект, отвечающий за прорисовку каждой ячейки на экране, и существует три подкласса, имеющие дело с текстовыми ячейками, ячейками пиксельной графики и ячейками кнопок-выключателей:
□ GtkCellRendererText
;
□ GtkCellRendererPixBuf
;
□ GtkCellRendererToggle
.
В вашем Представлении будет применено текстовое представление ячеек, GtkCellRendererText
.
GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),
«This is the column title», renderer, «text», 0, NULL);
Вы создаете представление ячейки и передаете его в функцию вставки столбца. Эта функция позволяет сразу задать свойства GtkCellRendererText
, передавая заканчивающиеся значением NULL
пары «ключ/значение». В качестве параметров указаны представление дерева, номер столбца, заголовок столбца, представление ячейки и его свойства. В приведенном примере вы задаете атрибут «text», передав номер столбца источника данных. Для объекта GtkCellRendererText
определено несколько других атрибутов, включая подчеркивание, шрифт, размер и т.д.
В упражнении 16.7, выполнив необходимые шаги, вы увидите, как это работает на практике.
Упражнение 16.7. Использование виджета GtkTreeView
Введите следующий программный код и назовите файл tree.с.
1. Примените тип enum
для обозначения столбцов, чтобы можно было ссылаться на них по именам. Общее количество столбцов удобно обозначить как N_COLUMNS
:
#include
enum {
COLUMN_TITLE, COLUMN_ARTIST, COLUMN_CATALOGUE, N_COLUMNS
};
void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {
gtk_main_quit();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *window;
GtkTreeStore *store;
GtkWidget *view;
GtkTreeIter parent_iter, child_iter;
GtkCellRenderer *renderer;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,
GTK_SIGNAL_FUNC(сloseApp), NULL);
2. Далее вы создаете модель дерева, передавая количество столбцов и тип каждого из них:
store = gtk_tree_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING, G_TYPE_STRING,
G_TYPE_STRING);
3. Следующий этап – вставка родительской и дочерней строк в дерево:
gtk_tree_store_append(store, &parent_iter, NULL);
gtk_tree_store_set(store, &parent_iter,
COLUMN_TITLE, «Dark Side of the Moon»,
COLUMN_ARTIST, «Pink Floyd»,
COLUMN_CATALOGUE, «B000024D4P», -1);
gtk_tree_store_append(store, &child_iter, &parent_iter);
gtk_tree_store_set (store, &child_iter,
COLUMN_TITLE, «Speak to Me», -1);
view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));
4. Наконец, добавьте столбцы в представление, задавая источники данных для них и заголовки:
renderer = gtk_cell_renderer_text_new();
gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),
COLUMN_TITLE, «Title», renderer, «text»,
COLUMN_TITLE, NULL);
gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),
COLUMN_ARTIST, «Artist», renderer, «text»,
COLUMN_ARTIST, NULL);
gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),
COLUMN_CATALOGUE, «Catalogue», renderer, «text»,
COLUMN_CATALOGUE, NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), view);
gtk_widget_show_all(window); gtk_main();
return 0;
}
Вы будете применять GtkTreeView
как основной объект вашего приложения для работы с компакт-дисками, когда будете модифицировать содержимое GtkTreeView
в соответствии с запросами к базе данных компакт-дисков.
Мы завершили обзор виджетов GTK+ и теперь обратим наше внимание на другую половину: среду GNOME. Вы увидите, как вставлять меню в ваше приложение с помощью библиотек GNOME и как виджеты GNOME облегчают программирование для рабочего стола GNOME.
Виджеты GNOME
Комплект GTK+ спроектирован как нейтральный по отношению к рабочему столу, т.е. GTK+ не делает никаких допущений о том, что он выполняется в среде GNOME или даже в системе Linux. Причина заключается в том, что комплект инструментов GTK+ можно с относительной легкостью перенести для выполнения в ОС Windows или любой другой оконной системе. В результате GTK+ не хватает средств для связывания программы с рабочим столом, таких как средства сохранения настройки программы, отображение файлов помощи или программные апплеты (апплеты – это небольшие утилиты, выполняющиеся на краевых панелях (edge panels)).
Библиотеки среды включают виджеты GNOME, расширяющие комплект GTK+ и замещающие его части более легкими в применении виджетами. В этом разделе мы расскажем, как программировать с помощью виджетов GNOME.
Перед использованием библиотек GNOME их следует инициализировать при запуске ваших программ точно так же, как вы поступали с библиотеками GTK+. Вы вызываете функцию gnome_program_init
также, как вы вызывали функцию gtk_init
в чистых программах GTK+.
Эта функция принимает параметры app_id
и арр_version
, применяемые для описания вашей программы в среде GNOME, module_info
, сообщающий GNOME о том, какой библиотечный модуль инициализировать, параметры командной строки и свойства приложения, заданные как NULL-терминированный список пар «имя/значение».
GnomeProgram* gnome_program_init(const char *app_id,
const char *app_version, const GnomeModuleInfо *module_infо,
int argc, char **argv, const char *first_property_name, ...);
Необязательный список свойств позволяет задать такие характеристики, как, например, каталог для поиска растровой графики.
Выполните упражнение 16.8.
Упражнение 16.8. Окно GNOME
Давайте рассмотрим программу, применяющую средства GNOME, в которой выполняется GNOME-замещение объекта GtkWindow
виджетом GnomeApp
.
Введите эту программу и назовите ее gnome1.c:
#include
int main(int argc, char* argv[]) {
GtkWidget *app;
gnome_program_init(«gnome1», «1.0», MODULE, argc, argv, NULL);
app = gnome_app_new(«gnome1», «The Window Title»);
gtk_widget_show(app);
gtk_main();
return 0;
}
Для компиляции вам необходимо включить заголовочные файлы GNOME, поэтому передайте библиотеки libgnomeui и libgnome в команду pkg-config
:
$ gcc gnome1.с -о gnome1 `pkg-config –cflags –libs libgnome-2.0 libgnomeui-2.0`
Виджет GnomeApp
расширяет возможности GtkWindow и облегчает вставку меню, панелей инструментов и строки состояния вдоль нижнего края окна. Поскольку он потомок GtkWindow
, вы можете применять к виджету GnomeApp
любую функцию виджета GtkWindow
. Далее вы познакомитесь с созданием меню и добавите строку состояния в ваш финальный пример.
Примечание
Вы можете использовать комплект инструментов GTK+ для создания меню, но среда GNOME предоставляет полезные структуры и макросы, которые существенно облегчают эту задачу. В интерактивной документации описывается, как создавать меню средствами GTK+.