355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Нейл Мэтью » Основы программирования в Linux » Текст книги (страница 60)
Основы программирования в Linux
  • Текст добавлен: 21 сентября 2016, 17:59

Текст книги "Основы программирования в Linux"


Автор книги: Нейл Мэтью


Соавторы: Ричард Стоунс
сообщить о нарушении

Текущая страница: 60 (всего у книги 67 страниц)

GtkSpinButton

Порой вам нужно, чтобы пользователь ввел числовое значение, например, максимальную скорость или размер инструмента, и в такой ситуации виджет GtkSpinButton (кнопка-счетчик) идеален. Он ограничивает ввод пользователя только цифровыми символами и можно задать диапазон допустимых значений от нижней до верхней границы. Виджет также содержит стрелки, направленные вверх и вниз, так что пользователь может «накручивать» значение, для удобства пользуясь только мышью.

GtkWidget

 +– GtkEntry

        +– GtkSpinButton

И снова API понятен, и мы перечислим наиболее часто применяемые вызовы:

GtkWidget* gtk_spin_button_new(GtkAdjustment *adjustment,

 gdouble climb_rate, guint digits);

GtkWidget* gtk_spin_button_new_with_range(gdouble min, gdouble max,

 gdouble step);

void gtk_spin_button_set_digits(GtkSpinButton *spin_button, guint digits);

void gtk_spin_button_set_increments(GtkSpinButton *spin_button,

 gdouble step, gdouble page);

void gtk_spin_button_set_range(GtkSpinButton *spin_button, gdouble min,

 gdouble max);

gdouble gtk_spin_button_get_value(GtkSpinButton *spin_button);

gint gtk_spin_button_get_value_as_int(GtkSpinButton *spin_button);

void gtk_spin_button_set_value(GtkSpinButton *spin button, gdouble value);

Для создания виджета GtkSpinButton с помощью функции gtk_spin_button_new вы сначала должны создать объект GtkAdjustment. Виджет GtkAdjustment – это абстрактный объект, содержащий логику, касающуюся управления значениями с ограничениями. Он также применяется и в других виджетах, таких как GtkHScale и GtkVScale.

Для создания объекта типа GtkAdjustment передайте в функцию нижнюю и верхнюю границы и размер приращения.

GtkObject* gtk_adjustment_new(gdouble value, gdouble lower,

 gdouble upper, gdouble step_increment,

 gdouble page_increment, gdouble page_size);

Значения параметров step_increment и page_increment задают величину минимального и максимального приращений, В случае кнопки-счетчика GtkSpinButton параметр step_increment определяет, насколько изменится значение при щелчке мышью стрелки виджета. Параметры page_increment и page_size в виджетах GtkSpinButton не важны.

Второй параметр, climb_rate, функции gtk_spin_button_new управляет скоростью прокрутки значений при нажатии и удерживании кнопки со стрелкой. И наконец, параметр digits задает точность представления числового значения, виджета, если, например, digits равен 3, кнопка-счетчик отобразит 0.00.

Функция gtk_spin_button_new_with_range – удобный способ создания объекта GtkAdjustment. Просто задайте нижнюю и верхнюю границы и величину приращения.

Прочесть текущее значение очень легко благодаря функции gtk_spin_button_getvalue, а если вам нужно целое число, можно применить функцию gtk_spin_button_get_value_as_int.

Выполните упражнение 16.5.

Упражнение 16.5. Использование виджета GtkSpinButton

Сейчас мы посмотрим в коротком примере, как действует кнопка-счетчик GtkSpinButton. Назовите файл spin.с.

#include

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget* window;

 GtkWidget *spinbutton;

 GtkObject *adjustment;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,

  GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 adjustment = gtk_adjustment_new(100.0, 50.0, 150.0, 0.5, 0.05, 0.05);

 spinbutton = gtk_spin_button_new(GTK_ADJUSTMENT(adjustment), 0.01, 2);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), spinbutton);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main();

 return 0;

}

Когда вы выполните программу, то получите кнопку-счетчик, ограниченную диапазоном значений 50–150 (рис. 16.9).

Рис. 16.9

GtkButton

Вы уже видели виджет кнопки GtkButton в действии, но существует несколько виджетов, потомков GtkButton, с чуть большими функциональными возможностями, заслуживающими упоминания.

GtkButton

 +–GtkToggleButton

       +–GtkCheckButton

             +–GtkRadioButton

Как видно из иерархии виджетов, кнопка-переключатель типа GtkToggleButton – прямой потомок кнопки GtkButton, кнопка-флажок GtkCheckButton – кнопки-выключателя GtkToggleButton и то же самое для переключателя GtkRadioButton, причем каждый дочерний виджет предназначен для определенных задач.

GtkToggleButton

Виджет GtkToggleButton идентичен виджету GtkButton за исключением одной важной детали: GtkToggleButton обладает состоянием. Это означает, что кнопка-выключатель может быть включена или выключена. Когда пользователь щелкает мышью виджет GtkToggleButton, последний стандартным способом порождает сигнал clicked и изменяет (или «переключает») свое состояние.

API у виджета GtkToggleButton очень простой:

GtkWidget* gtk_toggle_button_new(void);

GtkWidget* gtk_toggle_button_new_with_label(const gchar* label);

gboolean gtk_toggle_button_get_active(GtkToggleButton *toggle_button);

void gtk_toggle_button_set_active(GtkToggleButton *toggle_button,

 gboolean is_active);

Наиболее интересные функции – gtk_toggle_button_get_active и gtk_toggle_button_set_active, которые вы вызываете для чтения и установки состояния кнопки-выключателя. Если характеристика функционирования равна TRUE, это означает, что кнопка-выключатель GtkToggleButton включена.

GtkCheckButton

Кнопка-флажок GtkCheckButton – это замаскированная кнопка-выключатель GtkToggleButton. Вместо скучного прямоугольного отображения GtkToggleButton кнопка GtkCheckButton выводится как привлекательный флажок с расположенным рядом текстом. Функциональных различий между ними нет.

GtkWidget* gtk_check_button_new(void);

GtkWidget* gtk_check_button_new_with_label(const gchar *label);

GtkRadioButton

Эта кнопка немного отличается от предыдущих, т.к. может группироваться с другими кнопками того же типа. Переключатель (или радиокнопка) GtkRadioButton – одна из тех кнопок, которые позволяют выбирать только один вариант из группы предложенных. Имя заимствовано у старых радиоприемников с механическими кнопками, которые выскакивали с треском, возвращаясь в прежнее состояние, при нажатии другой кнопки.

GtkWidget* gtk_radio_button_new(GSList *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_from_widget(GtkRadioButton *group);

GtkWidget* gtk_radio_button_new_with_label(GSList *group, const gchar *label);

void gtk_radio_button_set_group(GtkRadioButton *radio_button, GSList *group);

GSList* gtk_radio_button_get_group(GtkRadioButton *radio_button);

Группа переключателей представлена в объекте-списке библиотеки GLib, названном GSList. Для того чтобы объединить переключатели в группу, вы можете создать объект GSList и затем передать ему каждую кнопку с помощью функций gtk_radio_button_new и gtk_radio_button_get_group, есть и более легкий способ в виде функции gtk_radio_button_new_with_widget, которая включает в GSList существующую кнопку. Вы увидите ее в действии в упражнении 16.6, которое позволит вам опробовать разные кнопки GtkButton.

Упражнение 16.6. GtkCheckButton, GtkToggleButton и GtkRadioButton

Введите следующий текст в файл с именем buttons.с.

1. Сначала объявите указатели на кнопки как глобальные переменные:

#include

#include

GtkWidget *togglebutton;

GtkWidget *checkbutton;

GtkWidget *radiobutton1, *radiobutton2;

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

2. Далее определите вспомогательную функцию, которая упаковывает GtkWidget и GtkLabel в контейнер GtkHbox и затем вставляет этот GtkHbox в заданный виджет– контейнер. Это поможет вам сократить повторяющийся программный код:

void add_widget_with_label(GtkContainer * box, gchar * caption,

 GtkWidget * widget) {

 GtkWidget *label = gtk_label_new(caption);

 GtkWidget *hbox = gtk_hbox_new(TRUE, 4);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), label);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(hbox), widget);

 gtk_container_add(box, hbox);

}

3. print_active – еще одна вспомогательная функция, которая выводит текущее состояние заданной кнопки-выключателя GtkToggleButton со строкой описания. Он вызывается из функции button_clicked, функции обратного вызова, связанной с сигналом clicked кнопки OK. При каждом щелчке мышью этой кнопки вы получаете на экране отчет о состоянии кнопок:

void print_active(char * button_name, GtkToggleButton* button) {

 gboolean active = gtk_toggle_button_get_active(button);

 printf(«%s is %sn», button_name, active?"active":"not active");

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

 print_active(«Checkbutton», GTK_TOGGLE_BUTTON(checkbutton));

 print_active(«Togglebutton», GTK_TOGGLE_BUTTON(togglebutton));

 print_active(«Radiobutton1», GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton1));

 print_active(«Radiobutton2», GTK_TOGGLE_BUTTON(radiobutton2));

 printf(«n»);

}

4. В функции main вы создаете виджеты кнопок, поочередно помещаете их в контейнер GtkVBox, добавив пояснительные метки, и связываете сигнал обратного вызова с кнопкой OK:

gint main(gint argc, gchar *argv[]) {

 GtkWidget* window;

 GtkWidget *button;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,

  GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 button = gtk_button_new_with_label(«Ok»);

 togglebutton = gtk_toggle_button_new_with_label(«Toggle»);

 checkbutton = gtk_check_button_new();

 radiobutton1 = gtk_radio_button_new(NULL);

 radiobutton2 =

  gtk_radio_button_new_from_widget(GTK_RADIO_BUTTON(radiobutton1));

 vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 4);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «ToggleButton:»,

  togglebutton);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «CheckButton:»,

  checkbutton);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Radio 1:», radiobutton1);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Radio 2:», radiobutton2);

 add_widget_with_label(GTK_CONTAINER(vbox), «Button:», button);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(button), «clicked»,

  GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), NULL);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);

 gtk_widget_show_all(window);

 gtk_main();

 return 0;

}

На рис. 16.10 показана программа buttons.c в действии с виджетами GtkButton четырех часто применяемых типов.

Рис. 16.10

Щелкните мышью кнопку OK, чтобы увидеть состояние разных кнопок.

Данная программа – простой пример использования кнопок GtkButton четырех типов – показывает, как можно считать состояние кнопки типа GtkToggleButton, GtkCheckButton и GtkRadioButton с помощью единственной функции gtk_toggle_button_get_active. Это одно из огромных преимуществ объектно-ориентированного подхода – поскольку вам не нужны отдельные функции get_active для каждого типа кнопки, вы можете сократить требующийся программный код.

GtkTreeView

К этому моменту мы рассмотрели несколько простых виджетов GTK+, но не все виджеты представляют собой однострочные инструменты для ввода или отображения. Сложность виджетов ничем не ограничивается, и GtkTreeView – яркий пример виджета, инкапсулирующего огромный объем функциональных возможностей.

GtkWidget

 +– GtkContainer

        +– GtkTreeView

GtkTreeView – член семейства виджетов, новых для комплекта GTK+ 2, создающий представление данных в виде дерева или списка наподобие тех, которые вы можете встретить в электронной таблице или файловом менеджере. С помощью виджета GtkTreeView можно создать сложные представления данных, смешивая текст, растровую графику и даже данные, вводимые с помощью виджетов GtkEntry, и т.д.

Самый быстрый способ испытания GtkTreeView – запуск приложения gtk-demo, которое поставляется вместе с GTK+. Демонстрационное приложение показывает возможности всех виджетов GTK+, включая GtkTreeView (рис. 16.11).

Рис. 16.11

Семейство GtkTreeView составляется из четырех компонентов:

□ GtkTreeView – отображение дерева или списка;

□ GtkTreeViewColumn – представление столбца списка или дерева;

□ GtkCellRenderer – управление отображаемыми ячейками;

□ GtkTreeModel – представление данных дерева и списка.

Первые три компонента формируют так называемое Представление, а последний — Модель. Концепция разделения Представления и Модели (часто называемая проектным шаблоном Модель/Представление/Действие (Model/View/Controller) или сокращенно MVC) не свойственна GTK+, но проектированию уделяется все больше и больше внимания на всех этапах программирования.

Ключевое достоинство проектного шаблона MVC заключается в возможности одновременной визуализации данных в виде разных представлений без ненужного их дублирования. Например, текстовые редакторы могут иметь две разные панели и редактировать разные фрагменты документа без хранения в памяти двух копий документа.

Шаблон MVC также очень популярен в Web-программировании, поскольку облегчает создание Web-сайтов, которые визуализируются в мобильных или WAP-обозревателях не так, как в настольных, просто за счет наличия отдельных компонентов Представление, оптимизированных для Web-обозревателя каждого типа. Вы также можете отделить логику сбора данных, например, запросов к базе данных, от логики пользовательского интерфейса.

Мы начнем с рассмотрения компонента Модель, представленного в GTK+ двумя типами. Объект типа GtkTreeStore содержит многоуровневые данные, например иерархию каталогов, а объект GtkListStore предназначен для простых данных.

Для создания объекта GtkTreeStore в функцию передается количество столбцов, за которым следуют типы всех столбцов:

GtkWidget *store = gtk_tree_store_new(3, G_TYPE_STRING, G_TYPE_INT,

 G_TYPE_BOOLEAN);

Чтение, вставка, редактирование и удаление данных из модели выполняется с помощью структур GtkTreeIter. Эти структуры итераторов указывают на узлы дерева (или строки списка) и помогают находить фрагменты структур данных потенциально очень большого объема, а также манипулировать ими. Есть несколько вызовов API для получения объекта-итератора для разных точек дерева, но мы рассмотрим простейшую функцию gtk_tree_store_append.

Перед тем как вставлять какие-либо данные в модель дерева, вам нужно получить итератор, указывающий на новую строку. Функция gtk_tree_store_append заполняет объект GtkTreeIter, который представляет новую строку в дереве, как строку верхнего уровня (если вы передаете значение NULL в третьем аргументе), так и подчиненную или дочернюю строку (если вы передаете итератор главной или родительской строки):

GtkTreeIter iter;

gtk_tree_store_append(store, &iter, NULL);

Получив итератор, вы можете заполнять строку с помощью функции gtk_tree_store_set:

gtk_tree_store_set(store, &iter,

 0, «Def Leppard»,

 1, 1987,

 2, TRUE, -1);

Номер столбца и данные передаются парами, которые завершаются -1. Позже вы примените тип enum для того, чтобы сделать номера столбцов более информативными.

Для того чтобы добавить ветвь к данной строке (дочернюю строку), вам нужен только итератор для дочерней строки, который вы получаете, вызвав снова функцию gtk_tree_store_append и указав на этот раз в качестве параметра строку верхнего уровня:

GtkTreeIter child;

gtk_tree_store_append(store, &child, &iter);

Дополнительную информацию об объектах GtkTreeStore и функциях объекта GtkListStore см. в документации API, а мы пойдем дальше и рассмотрим компонент Представление типа GtkTreeView.

Создание объекта GtkTreeView – сама простота: только передайте в конструктор в качестве параметра модель типа GtkTreeStore или GtkListStore:

GtkWidget* view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));

Сейчас самое время настроить виджет для отображения данных именно так, как вы хотите. Для каждого столбца следует определить GtkCellRenderer и источник данных. Можно выбрать, например, визуализацию только определенных столбцов данных или изменить порядок вывода столбцов.

GtkCellRenderer – это объект, отвечающий за прорисовку каждой ячейки на экране, и существует три подкласса, имеющие дело с текстовыми ячейками, ячейками пиксельной графики и ячейками кнопок-выключателей:

GtkCellRendererText;

GtkCellRendererPixBuf;

GtkCellRendererToggle.

В вашем Представлении будет применено текстовое представление ячеек, GtkCellRendererText.

GtkCellRenderer* renderer = gtk_cell_renderer_text_new();

gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

 «This is the column title», renderer, «text», 0, NULL);

Вы создаете представление ячейки и передаете его в функцию вставки столбца. Эта функция позволяет сразу задать свойства GtkCellRendererText, передавая заканчивающиеся значением NULL пары «ключ/значение». В качестве параметров указаны представление дерева, номер столбца, заголовок столбца, представление ячейки и его свойства. В приведенном примере вы задаете атрибут «text», передав номер столбца источника данных. Для объекта GtkCellRendererText определено несколько других атрибутов, включая подчеркивание, шрифт, размер и т.д.

В упражнении 16.7, выполнив необходимые шаги, вы увидите, как это работает на практике.

Упражнение 16.7. Использование виджета GtkTreeView

Введите следующий программный код и назовите файл tree.с.

1. Примените тип enum для обозначения столбцов, чтобы можно было ссылаться на них по именам. Общее количество столбцов удобно обозначить как N_COLUMNS:

#include

enum {

 COLUMN_TITLE, COLUMN_ARTIST, COLUMN_CATALOGUE, N_COLUMNS

};

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit();

}

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window;

 GtkTreeStore *store;

 GtkWidget *view;

 GtkTreeIter parent_iter, child_iter;

 GtkCellRenderer *renderer;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), «destroy»,

  GTK_SIGNAL_FUNC(сloseApp), NULL);

2. Далее вы создаете модель дерева, передавая количество столбцов и тип каждого из них:

 store = gtk_tree_store_new(N_COLUMNS, G_TYPE_STRING, G_TYPE_STRING,

  G_TYPE_STRING);

3. Следующий этап – вставка родительской и дочерней строк в дерево:

 gtk_tree_store_append(store, &parent_iter, NULL);

 gtk_tree_store_set(store, &parent_iter,

  COLUMN_TITLE, «Dark Side of the Moon»,

  COLUMN_ARTIST, «Pink Floyd»,

  COLUMN_CATALOGUE, «B000024D4P», -1);

 gtk_tree_store_append(store, &child_iter, &parent_iter);

 gtk_tree_store_set (store, &child_iter,

  COLUMN_TITLE, «Speak to Me», -1);

 view = gtk_tree_view_new_with_model(GTK_TREE_MODEL(store));

4. Наконец, добавьте столбцы в представление, задавая источники данных для них и заголовки:

 renderer = gtk_cell_renderer_text_new();

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_TITLE, «Title», renderer, «text»,

  COLUMN_TITLE, NULL);

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_ARTIST, «Artist», renderer, «text»,

  COLUMN_ARTIST, NULL);

 gtk_tree_view_insert_column_with_attributes(GTK_TREE_VIEW(view),

  COLUMN_CATALOGUE, «Catalogue», renderer, «text»,

  COLUMN_CATALOGUE, NULL);

 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), view);

 gtk_widget_show_all(window); gtk_main();

 return 0;

}

Вы будете применять GtkTreeView как основной объект вашего приложения для работы с компакт-дисками, когда будете модифицировать содержимое GtkTreeView в соответствии с запросами к базе данных компакт-дисков.

Мы завершили обзор виджетов GTK+ и теперь обратим наше внимание на другую половину: среду GNOME. Вы увидите, как вставлять меню в ваше приложение с помощью библиотек GNOME и как виджеты GNOME облегчают программирование для рабочего стола GNOME.

Виджеты GNOME

Комплект GTK+ спроектирован как нейтральный по отношению к рабочему столу, т.е. GTK+ не делает никаких допущений о том, что он выполняется в среде GNOME или даже в системе Linux. Причина заключается в том, что комплект инструментов GTK+ можно с относительной легкостью перенести для выполнения в ОС Windows или любой другой оконной системе. В результате GTK+ не хватает средств для связывания программы с рабочим столом, таких как средства сохранения настройки программы, отображение файлов помощи или программные апплеты (апплеты – это небольшие утилиты, выполняющиеся на краевых панелях (edge panels)).

Библиотеки среды включают виджеты GNOME, расширяющие комплект GTK+ и замещающие его части более легкими в применении виджетами. В этом разделе мы расскажем, как программировать с помощью виджетов GNOME.

Перед использованием библиотек GNOME их следует инициализировать при запуске ваших программ точно так же, как вы поступали с библиотеками GTK+. Вы вызываете функцию gnome_program_init также, как вы вызывали функцию gtk_init в чистых программах GTK+.

Эта функция принимает параметры app_id и арр_version, применяемые для описания вашей программы в среде GNOME, module_info, сообщающий GNOME о том, какой библиотечный модуль инициализировать, параметры командной строки и свойства приложения, заданные как NULL-терминированный список пар «имя/значение».

GnomeProgram* gnome_program_init(const char *app_id,

 const char *app_version, const GnomeModuleInfо *module_infо,

 int argc, char **argv, const char *first_property_name, ...);

Необязательный список свойств позволяет задать такие характеристики, как, например, каталог для поиска растровой графики.

Выполните упражнение 16.8.

Упражнение 16.8. Окно GNOME

Давайте рассмотрим программу, применяющую средства GNOME, в которой выполняется GNOME-замещение объекта GtkWindow виджетом GnomeApp.

Введите эту программу и назовите ее gnome1.c:

#include

int main(int argc, char* argv[]) {

 GtkWidget *app;

 gnome_program_init(«gnome1», «1.0», MODULE, argc, argv, NULL);

 app = gnome_app_new(«gnome1», «The Window Title»);

 gtk_widget_show(app);

 gtk_main();

 return 0;

}

Для компиляции вам необходимо включить заголовочные файлы GNOME, поэтому передайте библиотеки libgnomeui и libgnome в команду pkg-config:

$ gcc gnome1.с -о gnome1 `pkg-config –cflags –libs libgnome-2.0 libgnomeui-2.0`

Виджет GnomeApp расширяет возможности GtkWindow и облегчает вставку меню, панелей инструментов и строки состояния вдоль нижнего края окна. Поскольку он потомок GtkWindow, вы можете применять к виджету GnomeApp любую функцию виджета GtkWindow. Далее вы познакомитесь с созданием меню и добавите строку состояния в ваш финальный пример.

Примечание

Вы можете использовать комплект инструментов GTK+ для создания меню, но среда GNOME предоставляет полезные структуры и макросы, которые существенно облегчают эту задачу. В интерактивной документации описывается, как создавать меню средствами GTK+.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю