355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Автор Неизвестен » Платформа J2Me » Текст книги (страница 20)
Платформа J2Me
  • Текст добавлен: 8 октября 2016, 11:48

Текст книги "Платформа J2Me"


Автор книги: Автор Неизвестен



сообщить о нарушении

Текущая страница: 20 (всего у книги 21 страниц)

Конкретные возможности систем электронной почты в беспроводных сетях зависят от реализации. Например, не все реализации могут поддерживать доставку сообщений произвольной длины. Если электронная почта доставляет сообщения через стандартный канал передачи SMS, сообщения ограничиваются до 128 байтов. В Японии, например, два из основных беспроводных транспортировщиков поддерживают электронную почту на мобильных устройствах с длиной сообщений до нескольких килобайт. Эти системы используют собственную систему пересылки, полностью независимую от SMS.

Интегрированная система обработки сообщений – это понятие единого механизма, который интегрирует другие системы обработки сообщений и дает пользователям единую точку доступа ко всем службам обработки сообщений. Интегрированная система обработки сообщений может иметь пользовательский интерфейс как для Web-доступа, так и доступа с устройств с беспроводной связью. Коммерческие поставщики предлагают интегрированные системы обработки сообщений, которые обычно включают API для интерфейсов приложений. Например, приложение MIDP может взаимодействовать с системой через внешний API и представлять пользователю интегрированное отображение SMS и электронной почты. Этот сценарий работает только на телефонах, которые его поддерживают? Смысл в том, что интегрированные системы обработки сообщений извлекают подробную информацию о взаимодействии с отдельными системами обработки сообщений, такими, как серверы электронной почты или серверы SMS.


Приложения личной информационной системы

Приложения личной информационной системы (Personal information management (PIM)) включают такие приложения, как календари с возможностью напоминания о событиях, адресную книгу, записную книжку и так далее. Все это – стандартные утилиты сайтов порталов Интернета. Проблема беспроводных сред заключается в поддержке: пользовательскогр интерфейса для этих приложений.

Мобильные устройства в настоящее время обладают не настолько большими ресурсами, чтобы поддерживать платформы, подобные тем, что созданы для настольных компьютеров, с мощными Web-браузерами. Кроме того, пропускная способность беспроводных сетей недостаточна для поддерживания огромного количества информации, создаваемой Web-интерфейсами, подобными тем, что используются в интернет-порталах.

Протокол доступа к сообщениям в Интернете (The Internet mail application protocol (IMAP)) и почтовый протокол (post office protocol (POP)) являются двумя наиболее распространенными протоколами, поддерживаемыми почтовыми серверами. Беспроводные сети будут либо поддерживать эти протоколы на телефонах, либо реализовывать собственные.

Службы календаря обычно определяют свои собственные API и интерфейсы, которые настроены как для Web-доступа, так и для доступа приложений. Некоторые системы определяют один интерфейс HTML-через-НТТР. Клиентскому приложению календаря, которое использует сервер, на котором находится серверный компонент календаря, пришлось бы создавать запросы HTTP в соответствии с API, определенным сервером. Календарное уведомление может использовать SMS для посылки уведомлений клиентам. Приложениям MIDP, например, может понадобиться наличие некоторого способа взаимодействия с родным программным обеспечением обработки сообщений на телефоне. Во время написания данной книги спецификация MIDP не связывала интерфейсы с программным обеспечением родной системы. Ожидается, что спецификация MIDP-NG (следующее поколение) будет связывать интерфейсы родного устройства с приложениями MIDP.


Персонализация

Персоначизация – это поддержка указания атрибутов, которые определяют контекст зарегистрированного системного пользователя. Пользовательский контекст включает указание предпочитаемых настроек для следующих категорий:

– информация о предпочтениях предоставления – настройки того, как информация представляется пользователю;

– информация о профиле пользователя – контактная информация пользователя, финансовая или коммерческая информация, информация о плане обслуживания, опыт пользователя;

– информация о конфигурации приложения – информация о конфигурации, требуемая для взаимодействия со службами приложений, например, имя пользователя и пароль.

Большинство систем использует механизмы персонализации сторонних разработчиков. Как и большинство предназначенного для Web программного обеспечения, большая часть служб персонализации поддерживает API HTML-через-НТТР.


Службы местоопределения

Службы местоопределения – это службы приложений, которые используют информацию о географическом местоположении клиента и выдают результаты, относящиеся к информации о данном местоположении. Службы местоопределения не являются исключительной собственностью мобильных устройств и приложений, хотя основные усилия индустрии вкладываются в совершенствование служб местоопределения для мобильных устройств. Службы местоопределения могут быть представлены в Интернете как для мобильных клиентов, так и для Web-клиентов.

Идея служб местоопределения заключается в обеспечении клиента информацией, которая относится к месту нахождения клиента. Например, службы приложений могут захотеть отображать объявления в областях, близких пользователю. Процесс включает определение правильного регионального контекста, обработку определяемой местонахождением информации и представление результатов пользователю.

Службы местоопределения могут ссылаться на статическую информацию локальных настроек или вычислять локальную информацию динамически. Например, профиль пользователя и информация о настройках могут состоять из пользовательских предпочтений для локализованного контекста. Эта информация может указывать службам местоопределения использовать предпочтительный для пользователя локальный контекст независимо от реального местоположения пользователя. Большинство мобильных приложений, однако, определяют местоположение мобильного устройства динамически.

В настоящее время существует несколько различных подходов, разработанных для предоставления информации о месте нахождения службам местоопределения:

Глобальная система местоопределения (Global positioning system (GPS)) – мобильные устройства содержат полностью основанные на технологии GPS приемные устройства.

Сетевое местоопределение – технология и обработка местоопределения расположены отдельно в беспроводной сети.

Полуавтоматическая GPS – телефон и сеть работают совместно для предоставления полной информации о местоположении.

В системах GPS программное обеспечение устройства получает информацию о местоположении устройства от приемника GPS на мобильном устройстве. Эта схема требует, чтобы приложения MIDP имели некоторый способ взаимодействия с родным программным обеспечением для того, чтобы получать доступ к локальной информации и передать ее серверным компонентам приложения.

Локальная информация, создаваемая сетевыми системами, менее точна, чем информация, создаваемая системами GPS. В основанных на сети системах беспроводная сеть сама определяет положение мобильного устройства. Мобильный центр коммутации (mobile switching center (MSC)) должен содержать программное обеспечение, которое может пересылать эту информацию службам приложения. Поскольку MSC обычно прозрачен для приложений, транспортировщик должен создавать объединение между MSC и службами приложения. То есть эти системы должны быть приспособлены друг к другу.

Системы полуавтоматической GPS включают неполные приемники GPS на мобильном устройстве, выделенные серверы полуавтоматической GPS в сети intranet транспортировщика и интеграцию с MSC. Как и в основанных на сети системах, транспортировщик должен предоставить эту инфраструктуру и определить механизм взаимодействия со службами приложения.

Виды приложений MIDP, которые разработчики MIDP могут создавать, зависят от типов и места нахождения доступных служб. Более того, разработчикам необходимо оценить альтернативы каждого из вышеупомянутых трех подходов к предоставлению определяемой местоположением информации. Каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны, и каждый влияет на виды свойств, которые могут поддерживаться в реальности. Несмотря на различия между различными типами систем местоопределения, разработчикам приложений на MIDP придется использовать ту схему, которая поддерживается.


Apxитeктypa приложения

Построение архитектуры приложения – это искусство и наука. По существу, имеется много определений архитектуры приложения, каждое из них ожесточенно отстаивается своими сторонниками. Разумным определением кажется то, что предоставлено институтом разработки программного обеспечения Университета Carnegie-Mellon University (http://www.sei.cmu.edu):

Архитектура приложения – это структура или структуры приложения, которые состоят из программных компонентов, внешне видимых свойств этих компонентов и связей между ними. Архитектура приложения представляет собой решения на ранней стадии разработки и создание первоначальных артефактов разработки, которые связаны с производительностью, модифицируемостью, надежностью, безопасностью и пользовательским впечатлением.

Буч, Рамбаут и Якобсен приводят классическое определение архитектуры в своей книге «Руководство пользователя по языку моделирования UML» («UML Modeling Language User Guidz»), которое приведено ниже:

Архитектура является набором важных решений об организации системы программного обеспечения, выборе структурных элементов и их взаимосвязей, из которых составляется система, наряду с их поведением, указываемым во взаимодействиях этих элементов, составе этих структурных и поведенческих элементов в прогрессивно увеличивающихся подсистемах, и архитектурном стиле, который управляет этой организацией – этими элементами и их интерфейсами, их взаимодействиями и их структурой.

Архитектура создает артефакты, которые описывают систему. Важным аспектом архитектуры является то, что она включает использование процессов, которые выражаются в создании этих артефактов. Архитектурная методология (architectural methodology (AM)) – это набор действий, которые управляют использованием набора процессов. Сообщество разработчиков программного обеспечения определяет много методологий, каждая из которых отражает свою собственную философию, процессы и артефакты. Одна из таких архитектурных методологий – SunTone AM, которая была разработана в корпорации «§un Microsystems» и является дополнением к Rational Unified Process (RUP).

В этом разделе, конечно, не представлена полная трактовка всего объема того, чем является архитектура, любая архитектурная методология, такая, как SunTone AM, как осуществляется ее построение или происходит архитектурный процесс. Описание деятельности по созданию архитектуры, ее артефактов, процессов и связанных с ней методологий лежит далеко за пределами темы или цели данной книги.

Скорее цель данного раздела заключается в том, чтобы познакомить вас с понятиями, которые окружают архитектуру приложений, и объяснить важность выполнения построения архитектуры как первого этапа в создании коммерчески качественных приложений. Теперь, когда вы знакомы с набором определений, необходимых для разработки приложений J2ME, нам необходимо более полно осветить вопросы, связанные с созданием надежных, коммерчески качественных приложений, соответствующих требованиям реальной среды беспроводной связи. Внимание к архитектуре, бесспорно, повысит способность разработчика приложений J2ME проектировать надежные приложения, которые отвечают требованиям сред беспроводной связи.

Приложения MIDP используют службы, формирующие портал беспроводного Интернета. Хотя, возможно, разработчики приложений на MIDP не принимают участие в проектировании и создании служб портала, важно то, что они представляют себе архитектурную конструкцию платформы беспроводного Интернета для того, чтобы определять возможности, характеристики и количество этих служб. Разработчики MIDP приложений должны рассматривать приложения MIDP как одну из частей системы, которая состоит из мобильного устройства и всех остальных компонентов беспроводного Интернета.

Разработчики MIDP приложений могут даже принимать участие в разработке серверных приложений. Знание и понимание архитектуры дает разработчикам возможность создавать более совершенные службы, которые в свою очередь дают, возможность создания более совершенных приложений.

Архитектура – это комплексная тема и о ней написано множество отдельных книг. Цель данного раздела по архитектуре заключается лишь в знакомстве с понятием архитектуры, если вы с ним еще не знакомы. Для тех из вас, кто уже знаком с архитектурой, цель – побудить вас взглянуть на среду беспроводного Интернета с точки зрения архитектуры и мотивировать вас к размышлению об архитектурных проблемах для создания надежных коммерчески выгодных MIDP приложений для беспроводного Интернета. Я призываю вас оценить важность выполнения построения архитектуры и воспитать в себе привычку выполнять архитектурное построение в качестве первого этапа при разработке любого приложения.


Структуры архитектуры

Структура архитектуры – это базовая теоретическая структура, которая поддерживает определение архитектурной модели. Реальные архитектурные методологии описывают свои собственные структуры, поддерживающие определение элементов методологии, а именно, тех, что описывают архитектурные процессы, определение видов системы и артефактов, которые представляют собой конкретное определение разработки системы.

SunTone AM предлагает структуру, чьи основные характеристики включают:

– сконцентрированная на случаях использования – подчеркивает, что начинать надо со сбора требований;

– итеративная – многократное развертывание системы с помощью повторного прохождения по циклу разработки, который включает все фазы разработки;

– управляемая системными качествами – обращение к системным качествам на всех этапах разработки;

– архитектурно-ориентированная – твердая приверженность архитектурным принципам;

– базирующаяся на примерах – применение при решении задач проектирования образцов, которые на практике доказали, что являются решениями общераспространенных проблем.

Далее последует краткое описание этих принципов с целью мотивировать вас на выполнение построения архитектуры в качестве первого этапа процесса разработки. Определяя описание системы посредством архитектуры, разработчики и создатели могут создавать высококачественные системы, которые более точно соответствуют изначально изложенным системным требованиям. Построение архитектуры помогает разработчикам создавать более надежные, безотказные, функциональные системы, которые являются более ценными для разработчиков и пользователей.

Полное описание или объяснение даже одного из этих принципов лежит за пределами возможностей данной книги. Краткое описание, предоставляемое здесь, тем не менее, предназначено для ознакомления вас с понятиями, связанными с этими архитектурными принципами, и дает вам, разработчику приложений J2ME, понятие о том, как получить преимущества от искусства и науки построения архитектуры. Для более тесного знакомства с архитектурой и архитектурной методологией SunTone AM смотрите книгу "Dot-Corn & Beyond".

Первый элемент структуры SunTone AM, случай использования, – это описание системного требования. Случаи использования собирают и документируют системные требования в читабельной для человека форме. Невозможно преувеличить значение того, что разработка будет отвечать требованиям системы. Процесс сбора требований является деятельностью, дополняющей построение архитектуры. Существует несколько хороших книг, которые объясняют случаи использования в полном объеме, такие, как книга Элистера Кокбарна (Alistair Cockburn) «Writing Effective Use Cases», которая указана в разделе «Справочная литература» в конце данной книги.

Как правило, невозможно собрать все системные требования в достаточном объеме с первого раза. По этой причине SunTone AM подчеркивает важность выполнения итеративного сбора требований. Так как понятие системы развивается вместе с приобретаемым в процессе ее создания опытом разработчиков, маркетингового персонала и других работников, требования расширяются или становятся более четко очерченными и их описания могут быть заданы более точно.

Принцип итеративной разработки применяется на каждом этапе процесса разработки, а не только при сборе требований. Итеративная разработка связана с идеей выполнения нескольких повторений всего цикла разработки. Причина включения всех этапов в процесс итеративной разработки заключается просто в том, что сложно реализовать что-либо правильно в первый раз. Цикл разработки включает следующие этапы:

Сбор требований – указание новых требований и детализирование существующих требований.

Построение архитектуры – описание разработки системы.

Разработка – например, объектно-ориентированный анализ и проектирование.

Реализация – создание работающей системы с некоторым увеличивающимся набором функциональных возможностей.

Тестирование – тестирование функциональной возможности, встроенной на данном этапе.

Отладка – выявление, локализация и исправление ошибок.

SunTone AM объединяет эти этапы в повторяемые циклы, каждый раз улучшая свою реализацию до тех пор, пока все требования не будут соблюдены. Например, при разработке IMAP-почтового клиента для платформы MIDP разработчик может понять, что определенную архитектуру нелегко реализовать из-за ограничений доступных библиотек. Разработчик понимает это после прохождения через'первый цикл вышеуказанных этапов разработки. После завершения первоначального прототипа становится ясно, что некоторую часть логической схемы сложно реализовать.

Второй этап начинается с повторной попытки сбора требований. Разработчик вновь исследует требования для того, чтобы лучше их понять или чтобы определить, нужны ли на самом деле определенные свойства или могут ли быть переопределены сценарии, определяющие модель использования определенных свойств. Дальше следует второй цикл создания архитектуры, разработки, создания прототипа и так далее через все этапы процесса.

Основная проблема процесса разработки заключается в том, чтобы определять в конце каждого цикла, отвечает ли система всем указанным требованиям в достаточной мере. Если нет, необходим еще один цикл. Сила итеративной разработки заключается в возможности для разработчиков создавать системы, которые отвечают всем требованиям эффективнейшим образом.

Ключевым моментом этой эффективности является понятие создания прототипов отдельных функциональных возможностей системы в каждом цикле. Эта философия отличается от традиционного «водопадного» подхода к разработке программного обеспечения. Например, при разработке нашего почтового клиента MIDP первый этап должен быть связан с созданием базовых свойств, присутствие которых обязательно для всех остальных свойств, таких, как вход пользователя в систему и выборка почтовых заголовков и сообщений. Если тестирование выявило, что эта базовая инфраструктура не работает, разработчики узнают об этом в самом начале разработки и смогут исправить это до того, как решатся углубиться дальше и создадут дополнительные свойства на треснувшем фундаменте. Более того, этот подход позволяет избежать комплексной интеграции массы свойств в конце одного цикла разработки, когда становится намного сложнее локализовать и исправить причину проблемы.


Системные качества

Определение того, отвечает ли прототип указанному набору требований, является центральным для любой архитектурной методологии или разработки. Поэтому указание полного набора требований является важной частью любого процесса разработки. В следующем списке содержится две категории требований:

– функциональные требования охватывают функциональные возможности приложения и его логическое действие;

– нефункциональные требования описывают системные характеристики или качества системы.

Вторая категория в данном списке представляет собой требования, которые определяют уровень производительности, расширяемости, безопасности, восстановимости, доступности системы и так далее. Этот раздел сконцентрирован на описании элементов, которые составляют эту вторую категорию нефункциональных требований.

Одним из краеугольных камней SunTone AM, который отличает ее от других методологий, является ее сконцентрированность на системных качествах. Важным критерием при оценке отличия хорошей архитектуры от сомнительной является определение того, насколько хорошо она поддерживает системные качества, определяемые требованиями. Конечно, чтобы создать всеобъемлющую архитектуру, разработчик должен взглянуть на систему со всех ракурсов.

SunTone AM определяет три измерения – ярус, уровень и системное качество – каждое из которых представляет собой уникальный взгляд на систему. Эти измерения поддерживают разбиение системы на ортогональные срезы, которые отражают соблюдение системой различных категорий требований.

В этой главе не описываются понятия ярусов и уровней, такое описание уведет слишком далеко в рассмотрение того, что такое архитектура и как ее осуществлять, и подходит больше для обучения тому, как разрабатывать многоярусные системы. Большая часть этой главы посвящена освещению архитектурных принципов для того, чтобы помочь перенести понятия на реальные системы и понять их характеристики.

Эта глава сконцентрирована на понятиях, связанных с системными качествами, поскольку это то, что наиболее часто упускается, и поскольку системные качества очень важны для достижения производительности, безопасности и массового распространения в средах беспроводного Интернета.

В контексте системной архитектуры системные качества включают следующие категории:

– качества пользовательского уровня – практичность, доступность;

– качества уровня служб – производительность, надежность, доступность;

– качества стратегического уровня – расширяемость, гибкость;

– качества системного уровня – безопасность, управляемость, восстанавливаемость.

Проектирование с учетом системных качеств жизненно важно для успешной работы любой системы. Ваш почтовый клиент MIDP может вести себя прекрасно с логической и функциональной точек зрения, но если его производительность недопустима, он станет непригодным.

Центральным принципом SunTone AM является необходимость обращения к системным качествам с начального этапа проектирования архитектуры и разработки. Нереально ожидать, что вы будете способны изменить или перепроектировать ваши приложения в конце их цикла разработки для приспособления к системным качествам. Статистика индустрии поддерживает мысль о том, что большинство усилий, которые прилагаются для реализации соответствия системным качествам в самом конце процесса разработки, оказываются уже напрасными.

Качества пользовательского уровня. Качества пользовательского уровня включают практичность и доступность. Практичность – это измерение того, насколько интуитивно и просто использование приложения. Разработка пользовательского интерфейса должна быть приспособлена к пожеланиям пользователя. Разработка, поддерживающая пользовательский интерфейс, должна стоять на втором месте. Эта задача скорее всего возникнет в приложениях MIDP, поскольку пользовательский интерфейс MIDP ставит перед разработчиками задачу создания коммерчески рентабельных пользовательских интерфейсов. Разработчикам, возможно, придется пойти на компромисс в свойствах после экспериментирования с тем, насколько легко поддерживать интуитивный, практичный интерфейс.

Доступность – это измерение того, насколько доступно и легко для всех людей использовать приложение, включая тех, что имеют плохое зрение, и инвалидов. Среда MIDP не предназначена для работы с доступностью для инвалидов, как это делают среды AWT или Swing.

В контексте ограниченных возможностей ввода и отображения устройств MIDP доступность также подразумевает характеристики разработки приложений, которые обеспечивают интуитивные и простые пользовательские интерфейсы. По самой меньшей мере разработчик должен учитывать аспекты, которые могут сделать визуальное представление более читабельным, такие, как шрифты, размер шрифтов и так далее.

Качества уровня служб. Качества уровня служб включают производительность, надежность и доступность. Производительность – это измерение таких характеристик, как быстрота реагирования, время ожидания и пропускная способность. Для разработчиков приложений на MIDP производительность на клиентах является очень важным моментом. Но время ожидания и пропускная способность сетевых коммуникаций также являются важными задачами для распределенных приложений и приложений клиент-сервер. Например, на самом деле сложно написать активную игру для нескольких игроков на MIDP на сегодняшний день из-за времени ожидания сети.

Надежность – это измерение вероятности того, что система будет работать на должном уровне. Надежность приложений близко связана с надежностью компонентов платформы, на которых строится приложение. Например, надежность клиентского приложения MIDP частично зависит от надежности соединения с сервером.

Доступность – это измерение того, возможно ли получение доступа к службе (предоставляемой приложением). Доступность связана с надежностью. Различие между надежностью и доступностью заключается в том, что надежность относится к отдельным компонентам, в то время как доступность описывает степень, в которой доступна служба. Например, один из нескольких компонентов, который предоставляет резервирование, может сломаться, хотя служба может все равно остаться доступной.

Хотя доступность не является на самом деле проблемой при разработке отдельных приложений MIDP, она влияет на распределенные приложения MIDP, которые используют серверные компоненты. Вы не можете создать легкодоступное приложение MIDP, если оно использует сетевые службы, которые не являются легкодоступными. Это хороший пример, отражающий то, почему разработчик MIDP должен переносить архитектурный взгляд на все аспекты среды беспроводного Интернета, даже если он не разрабатывает и не создает сетевые службы, которые используются приложениями MIDP.

Качества стратегического уровня. Качества стратегического уровня включают расширяемость и гибкость. Расширяемость – это измерение степени, для которой приложение может приспосабливаться к увеличению одновременных пользователей во время поддержки одного уровня производительности. Расширяемость серверных компонентов влияет на клиентов MIDP. Разработчики приложений MIDP, которые запрашивают данные с серверных компонентов, должны рассматривать, какая модель доступа наилучшим образом смягчает негативное воздействие большого объема пользователей. Например, возможно, что клиент MIDP запросит больше данных на запрос и сделает меньше запросов. Снижение производительности может не быть очевидным при небольших объемах пользователей, но когда приложение устанавливается на больших беспроводных средах, снижение производительности может быть радикальным.

Гибкость – это измерение того, насколько легко приложение может приспособиться или объединиться с новыми или измененными службами. Например, разработчик нашего почтового клиента MIDP может захотеть предугадать необходимость соединения с обоими почтовыми серверами РОРЗ или ШАР. Это решение может подтвердить реали– } зацию образца разработки, который спрячет подробности механизма соединения от большинства приложений, делая легким добавление поддержки для новых почтовых протоколов программного уровня.

Другим примером является гибкость, с которой клиент может анализировать новые протоколы программного уровня или форматы данных; полученных из служб. Поставщики служб беспроводного Интернета могут периодически переконструировать свои службы. Гибкость вашего приложения MIDP может сохранить вам много времени и усилий, так что вы можете избежать переконструирования вашего приложения для приспособления к изменениям в сетевых службах и серверных компонентах. Взгляд на службу беспроводного Интернета с точки зрения архитектора позволит вам предвосхитить такого рода проблемы.

Качества системного уровня. Качества системного уровня включают безопасность, управляемость и восстанавливаемость. Безопасность – это измерение того, насколько хорошо приложение блокирует вторжения и предотвращает повреждения, наносимые несанкционированными пользователями.

Безопасность приложения также является важной задачей для всех приложений. Приложения MIDP могут быть защищены паролем, например. Безопасность уровня приложений также включает защиту от несанкционированного доступа к данным приложения. Например, приложениям парольной защиты на мобильных устройствах придется гарантировать, что пароли недоступны среднему пользователю или кому-либо, кто украл ваш телефон. AMS устройства может также поддерживать механизм защиты, который защищает все мобильное устройство целиком от несанкционированного использования приложений.

Приложения MIDP, однако, должны также рассматривать необходимость защиты в распределенной среде. Конечно, это включает взаимосвязь со службами безопасности. Сюда же относятся такие задачи, как определение того, какие сайты Интернета пользователи могут посещать или к каким устройствам интернет-пользователи могут получать доступ.

Понимание ограничений, связанных с безопасностью беспроводной среды, налагаемых транспортировщиком, может повлиять на выбор свойств вашего приложения MIDP. Более того, это может также повлиять на то, какую установку вашего приложения вы выбираете. Например, многие транспортировщики позволяют инициализацию приложений MIDP только с партнерских сайтов, чтобы избежать проблемы, связанной с тем, что пользователи загружают приложения из неофициальных источников, которые не несут ответственность за нанесение вреда устройствам пользователей или сети.

Управляемость – это измерение того, насколько легко управлять системой, контролировать ее и отслеживать операционные характеристики, которые могут указывать на проблемы в системе. Разработчик службы должен учитывать необходимость разработки системы с учетом поддержки управляемости. Разработчик приложения MIDP, однако, должен понимать и учитывать то, как приложение приспосабливается к модели управляемости службы. Например, каким образом почтовый клиент определяет временное ограничение в случае, если почтовый сервер не доступен и на одну сотую процента?

Восстанавливаемость – это измерение того, насколько легко восстановить систему. Это качество распространяется на все аспекты разработки системы или даже приложения MIDP. Вы должны учитывать не только восстанавливаемость самого приложения MIDP, но и влияние восстанавливаемости серверных компонентов на клиента MIDP.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю