Текст книги "Платформа J2Me"
Автор книги: Автор Неизвестен
Жанр:
Программирование
сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 21 страниц)
130 приложения, расположенного на реальном устройстве.
131 J2MEWTK хранит файл в файле JAR приложения, расположенном
132 в директории приложения bin/.
133
134 @param file – имя определенного пользователем файла
135 ресурса приложения.
136 */
137 private int loadResources(String file)
138 {
139. Class с = getClass ();
140
141 if (file == null)
142 {
143 return -1;
144 }
145 InputStream is = null;
146 is = с. getResourceAsStream(file);
147 if (is == null)
148 {
149 return -1;
150 }
151 Reader reader = new InputStreamReader(is);
152 processStream(reader);
153 return 0;
154 }
155
156 /**
157
158 */
159 private void processStream(Reader stream)
160 {
161 if (stream == null)
162 {
163 return;
164 }
165 StringBuffer key = new StringBuffer();;
166 StringBuffer value = new StringBuffer ();;
167 while (true)
168 {
169 // Считываем строку. Предполагается, что каждая строка
170 // содержит ключ и значение,
171 // отделенные двоеточием. Если -1, значит
172 // мы достигли конца файла.
173 key.deletef(), key.length());
174 value.delete(0, value.length());
175 int status = readLine(key, value, stream);
176 if (status == -1)
177 {
178 break;
179 }
180
181 // Вставляем этот ресурс в хэшированную таблицу
182 // ресурсов приложения.
183 resources.put(key, value);
184 }
185 }
186
187 /**
188 Считывает и обрабатывает следующую не пустую строку
189 из потока. Формат строки ожидается следующий
190 <ключ>[t]*:[и]*<значение>, где
191 <ключ> and <значение> являются метками, состоящими
192 из буквенных символов или знаков пунктуации, но не
193 из пустых знаков пробела.
194 */
195 private int readLine(StringBuffer key,
196 StringBuffer value,
197 Reader stream)
198 {
199 if (key == null || value == null ||
200 stream == null)
201 {
202 return -1;
203 }
204
205 try
206 {
207 char c;
208 while (true)
209 {
210 // Пропускаем символы новой строки.
211 while (true)
212 {
213 с = (char) stream.read ();
214 if (c == rn')
215 {
216 continue;
217 }
218 break;
219 }
220
221 if (lisWhiteSpace(c) Si!isDelimeter(c))
222 {
223 key.append(c);
224 }
225
226 // Пропускаем впередиидущий пробел.
227 while (true)
228 {
229 с = (char) stream.read();
230 if (isWhiteSpace (c))
231 {
232 continue;
233 }
234 break;
235 }
236
237 if (lisWhiteSpace(c) S&!isDelimeter(c))
238 {
239 key.append (с);
240 }
241
242 // Считываем ключ.
243 while (true)
244 {
245 с = (char) stream.read();
246 if (isWhiteSpace(c) II isDeliraeter(c))
247 {
248 break;
249 }
250 else
251 {
252 key.append(c);
253 }
254 }
255
256 // Пропускаем пробел, идущий перед или
257 // после символа.
258 while (true)
259 {
260 с = (char) stream.read();
261 if (isWhiteSpace(c) II isDelimeter(c))
262 {
263 continue;
264 }
265 value.append(c);
266 break;
267 }
268
269 // Считываем остальную часть значения метки.
270 while (true)
271 {
272 с = (char) stream.read();
273 if (c == n')
274 {
275 break;
276 }
277 else
278 {
279 value.append(c);
280 }
281 }
282 break;
283 }
284 }
285 catch (lOException ioe)
286 {
287 ioe.printStackTrace();
288 return -1;
289 }
290 return 0;
291 }
292
293 /**
294
295 */
296 private boolean isWhiteSpace(char c)
297 {
298 if (c == И с == t')
299 {
300 return true;
301 }
302 else
303 {
304 return false;
305 }
306 }
307
308 /**
309
310 */
311 private boolean isDelimeter(char c)
312 {
313 if (c ==:)
314 {
315 return true;
316 }
317 return false;
318 }
319
320 /**
321 Выдает значение, связанное с указанным
322 ключом из пакета ресурсов приложения.
323
324 @param key – ключ пары «ключ-значение».
325
326 @выдает значение, связанное с
327 указанным ключом.
328 */
329 private String getResource(String key)
330 {
331 if (resources == null)
332 {
333 return null;
334 }
335 return (String) resources.get (-key);
336 }
337
338 /**
339 Прекращает выполнение. Запрашивает реализацию
340 на завершение данного MID-лета.
341 */
342 public void quit()
343 {
344 notifyDestroyed ();
345 }
346
347 public void destroyApp(boolean destroy)
348 {
349
350 }
351
352 public void pauseApp()
353 {
354
355 }
356 }
Листинг 9.6. Класс HelloForm2 теперь использует API I18Nderao2.getResource() для извлечения локализованных ресурсов
1 import javax.microedition.midlet.MIDlet;
2
3 import javax.microedition.Icdui.Alert;
4 import javax.microedition.Icdui.AlertType;
5 import javax.microedition.Icdui.Command;
6 import javax.microedition.Icdui.CommandListener;
7 import javax.mi'croedition. Icdui.Display;
8 import javax.microedition.Icdui.Displayable;
9 import javax.microedition.Icdui.Form;
10
11 /**
12 Данный класс определяет Form, которая отображает некоторый
13 простой текст и меню команд. Цель данного класса
14 продемонстрировать интернационализацию и локализацию
15 видимых пользователю атрибутов. Он работает с классом
16 I18NDemo2.
17 */
18 public class HelloForm2 extends Form
19 {
20 // Заголовок даннвй Form, устанавливаемый по умолчанию.
21 private static final String DEFAULTJTITLE =
22 "Hello, World";
23
24 // Блок прослушивания команд, который обрабатывает
25 // командные события в данной Form.
26 private MyCommandListener cl = new
27 MyCommandListener (1;
28
29 // Экземпляр дисплея, связанный с данным
30 // MID-летом.
31 Display display;
32
33 // Ссылка на связанный с данным объектом
34 // объект MID-лета.
35 IlSNDemo midlet;
36
37 // Уведомление, отображаемое в ответ на активацию
38 // некоторой из команд данной Form.
39 Alert alert;
40
41 private Command showAlert;
42 private Command sayHi;
43 private Command cancel;
44 private Command exit;
45 private Command help;
46 private Command item;
47 private Command ok;
48 private Command screen;
49 private Command stop;
50
51 /**
52 Конструктор No-arg. Устанавливает заголовок
53 по умолчанию данной формы.
54 */
55 HelloForm2()
56 {
57 this(DEFAULT_TITLE);
58 }
59
60 /**
61 Конструктор.
62
63 @param title – Заголовок данной Form.
64 */
65 KelloForm2(String title)
66 {
67 super (title);
68
69 midlet = IlSNDemo.getlnstance();
70
71 // Добавляет строковый элемент в форму.
72 String msg = midlet.getResource("greeting");
73 append (msg);
74
75 display = Display.getDisplay(midlet);
76
77 // Добавляет MyCommandListener в Form для прослушивания
78 // события нажатия клавиши «Back», которое должно
79 // создавать всплывающее уведомление Alert.
80 setCommandLiscener (cl);
81
82 showAiert = new
83 Command(midlet.getResource("alert"),
84 Command.SCREEN, 1);
85 addCommand(showAlert);
86
87 sayHi = new
88 Command(midlet.getResource("sayhi"),
89 Command.SCREEN, 1);
90 addCommand(sayHi);
91
92 cancel = new
93 Command(midlet.getResource("cancel"),
94 Command.SCREEN, 1);
95 addCommand(cancel);
96
97 exit = new
98 Command(midlet.getResource("exit"),
99 Command.SCREEN, 1);
100 addCommand(exit);
101
102 help = new
103 Command(midlet.getResource("help"),
104 Command.SCREEN, 1);
105 addCommand(help);
106
107 item = new
108 Command(midlet.getResource ("item"),
109 Command.SCREEN, 1);
110 addCommand(item);
111
112 ok = new
113 Command(midlet.getResource("ok"),
114 Command.SCREEN, 1);
115 addCommand(ok);
116
117 screen = new
118 Command(midlet.getResource("screen"),
119 Command.SCREEN, 1);
120 addCommand(screen);
121
122 stop = new
123 Command(midlet.getResource("stop"),
124 Command.SCREEN, 1);
125 addCommand(stop);
126 }
127
128 // Данный класс просто прослушивает активацию
129 // какой-либо команды. Экземпляр HelloForm
130 // устанавливает экземпляр данного класса как
131 // свой блок прослушивания команд. Экземпляр
132 // объекта не проверяет информацию команды,
133 // а просто отображает модальное Alert, показывающее,
134 // что экранная клавиша была активирована пользователем.
135 public class MyCommandListener
136 реализует CommandListener
137 {
138 public void commandAction(Command c,
139 Displayable d)
140 {
141 String title =
142 midlet.getResource("alert_title");
143 String msg = midlet.getResource("alert_text");
144
145 if (с == showAlert)
146 {
147 alert = new Alert(title,
148 msg,
149 null, AlertType.INFO);
150 alert.setTimeout(Alert.FOREVER);
151 display.setCurrent(alert, HelloForm2.this);
152 }
153 else if (c == sayHi)
154 {
155 alert = new Alert(title,
156 msg,
157 null, AlertType.INFO);
158 alert.setTimeout(Alert.FOREVER);
159 display.setCurrent(alert, HelloForm2.this);
160 }
161
162 if (c == exit)
163 {
164 I18NDemo.getInstance-(). destroyApp (true);
165 }
166 }
167 }
168 }
Наиболее проблематичным аспектом данного подхода является то, что вы, разработчик, должны создать инфраструктуру, которая позволит вашим приложениям считывать и анализировать файлы ресурсов. Также приложение должно создавать структуры внутренних данных, которые содержат локализованные ресурсы, считанные из файлов. Самым проблематичным аспектом создания этой инфраструктуры является предоставление адекватной обработки потоков, особенно обработки потоков для поддержки считывания значений строковых атрибутов. Метод MIDlet.getAppProperty(), использовавшийся в предыдущей схеме, основанной на файле JAD, извлекает информацию об обработке потоков. Но в данной схеме вы должны проделать всю эту работу самостоятельно.
Метод Class.getResourceAsStream(String name) является единственным способом, с помощью которого MID-лет может считывать файл из JAR приложения. Параметр имени представляет собой имя файла без информации о пути. Этот метод выдает объект java.io.InputStream, который является байтовым потоком.
Вы должны преобразовать этот байтовый поток в символьный для того, чтобы считывать значения строковых атрибутов в вашей программе. Единственный практичный способ преобразовать байтовые потоки в символьные – это использовать класс java.io.InputStreamReader. Вы создаете экземпляр данного класса, пересылая ваш объект InputStream в конструктор InputStreamReader. В строках с 137 до 154 листинга 9.5 символьный поток срздает определяемый приложением метод loadResources ().
Чтобы преобразовывать из байтов в символы, вы должны знать символьную кодировку файла ресурса, который вы считываете. В листинге 9.5 происходит преобразование из кодировки ISO8859-1 (используемой файлом en_US.txt) в уникод. При считывании символьных данных в программу конечной кодировкой всегда является уникод. Java всегда представляет символы и строки внутренне с помощью уникода.
Первая форма конструктора InputStreamReader, показанная в таблице 9.1 и использованная в листинге 9.5, преобразует из символьной кодировки, устанавливаемой платформой по умолчанию, в уникод. Если ваш файл ресурсов использует кодировку, отличную от кодировки, используемой платформой по умолчанию, вы должны использовать второй конструктор InputStreamReader, который принимает аргумент, указывающий– кодировку потока, считываемого вами.
Важным решением проектировки интернационализации и локализации является выбор символьной кодировки ваших файлов ресурсов. Значения строковых атрибутов локализованы и должны быть кодированы с помощью символьной кодировки, которая поддерживает язык локализации. Ключи атрибутов, однако, не локализуются, и они могут быть написаны с помощью ASCII. Варианты выбора кодировки должны учитывать следующее:
– ключи и значения атрибутов должны быть кодированы с помощью одной и той же символьной кодировки;
– все файлы ресурсов для всех региональных настроек должны использовать одну символьную кодировку.
Лучше всего использовать одну символьную кодировку для всего файла. В противном случае вам понадобится создать два символьных потока: один для анализа ключей атрибутов и второй для анализа значений. Подобная схема добавляет вашей обработке потоков ненужный уровень сложности.
Сходным образом, если вы используете другую символьную кодировку для ресурсов каждой региональной настройки, ваше приложение должно создавать свою символьную кодировку отдельно для каждой региональной настройки. Ему придется иметь некоторый способ определения кодировки файла ресурса для того, чтобы создать соответствующий символьный поток. Намного легче использовать одну символьную кодировку для всех региональных настроек.
Двумя практичными вариантами символьных кодировок являются последовательности переключения кодов UTF-8 и Unicode Java. UTF-8 – это код изменяющейся ширины, который поддерживает определения символьной кодировки ASCII. Он вмещает все символы всех языков. К несчастью, потоковые классы MIDP не имеют удобных методов, таких, как DatalnputStream.readUTFO J2SE, для считывания строк UTF. Итак, вам все равно придется выполнять анализ потока собственноручно. Другая сложность заключается в том, что теперь вам придется записывать ваши файлы ресурса в формате UTF-8. Поэтому вам нужны текстовые редакторы и другие инструменты, которые поддерживают создание файлов, кодированных в UTF-8.
Простейшее решение – использовать последовательности переключения кода Unicode Java для кодирования значений строковых атрибутов. Каждая последовательность переключения кода представляет собой уникальный символ уникода. У этого подхода есть два преимущества. Во-первых, вы можете записывать эти последовательности в файл как символы ASCII. Во-вторых, уникод поддерживает все языки. В листинге 9.4 используется ISO8859-1. Он адекватен для франкоязычных ресурсов, но в то же время он может не поддерживать корейский язык, например, тогда как уникод поддерживает. Вы можете использовать некоторые другие многобайтные кодировки, но затем вам придется положиться на редакторы методов ввода и другие инструменты для считывания и записи файла ресурса в этой кодировке.
Если вы используете другие многобайтные кодировки, вам придется учитывать проблемы совместимости и возможность отладки. Есть ли у вас инструменты – текстовые редакторы, редакторы методов ввода и так далее – для поддержки всех ваших региональных настроек? Есть ли у вас те же инструменты, что и у вашей команды по локализации или, по крайней мере, совместимые с ними? Кто будет следить за правильностью работы вашего приложения? Есть ли у них те же инструменты, что и у остальных? Все эти аспекты надо рассматривать при выборе метода кодировки.
Когда вы создали ваш объект InputStreamReader, который является символьно ориентированным потоком, вы можете извлекать символы из него с помощью методов read(). Они происходят из класса, стоящего над ними, java.io.Reader. Эти методы выдают char уникода. В таблице 9.1 перечислены методы класса Reader.
Таблица 9.1. Конструкторы и методы java.io.Reader
Название Конструктора и метода java.io. Reader – Элемент – Описание
InputStreamReader (InputStream is) – Конструктор – Создает поток, который преобразует из кодировки, устанавливаемой платформой по умолчанию, в уникод
InputStreamReader (InputStream is, String enc) – Конструктор – Преобразует из указанной кодировки в уникод
void closed – Метод – Закрывает поток
void mark(int readAheadLimit) – Метод – Устанавливает лимит опережающего считывания для метки
boolean markSupported() – Метод – Показывает, поддерживает ли данный поток разметку
int read() – Метод – Считывает один символ
int read (char [] cbuf, int off, int len) – Метод – Считывает количество «len» символов в части символьного массива, начиная от указанной сдвига
boolean ready() – Метод – Показывает, должно ли здесь считываться что-либо
void reset() – Метод – Переустанавливает поток в последнюю позицию метки
long skip (long n) – Метод – Пропускает указанное число символов
Единственной пропущенной задачей является анализ символов, которые вы считываете. К сожалению, MIDP не имеет удобных классов, таких, как класс StringTokenizer J2SE, который облегчает расстановку меток. Вы должны поэтому самостоятельно проанализировать локализованные ресурсы, один символ за раз, с помощью любой из двух форм перегрузки Reader.read(). Если вы использовали такой формат файла, как в листинге 9.4, самое меньшее, что вы должны сделать затем, это отделить поле ключа от поля значения для каждого атрибута, убрать пробелы и так далее. В листинге 9.5 весь код в строках 127–318 посвящен обработке потока.
Одним из существенных недостатков данного проектирования интернационализации является дополнительное кодирование, необходимое для создания. анализаторов потоков. Кроме того, что это включает дополнительную работу по разработке данного кода, ваше приложение также ограничивается средой исполнения. Файл ввода/вывода может отнять много рабочих ресурсов и выдать при этом только минимально приемлемую производительность. Это важно рассматривать при разработке приложений MIDP.
Кроме того, вам необходимо учитывать создание портативной библиотеки классов обработки ввода-вывода, которую вы можете использовать и для других приложений. Будет лишней тратой времени на проектирование повторно реализовать данную инфраструктуру вновь и вновь.
За исключением этих недостатков этот второй подход в значительной степени сходен с первым, который использует файл JAD для хранения локализованных ресурсов. Как и подход с файлом JAD, этот подход может обрабатывать нестроковые ресурсы, определяя атрибуты, чьи значения являются именами чувствительных к региональным настройкам классов.
Использование классификационных файлов Java для определения интернационализированных ресурсов
В данном третьем подходе приложения определяют классы Java, которые содержат локализованные ресурсы. Каждый класс содержит ресурсы для одной региональной настройки. Файлы откомпилированы и упакованы как часть JAR приложения. При работе локализованные ресурсы затем достаются с помощью создания экземпляра соответствующего класса.
Эта разработка аналогична разработке иерархии пакетов ресурсов J2SE. Классы java.util.ResourceBundle и java.util.ListResourceBundle J2SE являются абстрактными классами, определяющими структуру создания агрегаций произвольных чувствительных к региональным настройкам объектов Java. Эти объекты могут быть любыми объектами Java.
Этот подход к разработке интернационализации определяет свою собственную версию классов ResourceBundle и ListResourceEundle J2SE. В листингах 9.7 и 9.8 показаны их реализации, которые определяют, соответственно, подмножества классов ResourceBundle и ListResourceBundle платформы J2SE. Хотя эти реализации являются собственными, сигнатуры методов являются теми же, что и у их аналогов в J2SE.
Листинг 9.7. Класс ResourceBundle определяет структуру для агрегирования ресурсов, не заключающую в себе информацию об абстракции, требуемой для выполнения агрегирования
import Java.util.Hashtable;
/**
Данный класс определяет базовый класс для определения локализованных ресурсов приложения. Он реализует подмножество класса java.util.ResourceBundle J2SE, но придерживается интерфейса, определенного данным классом.
public abstract class ResourceBundle
«Родительские» ресурсы. Если ресурс не найден в данном пакете, производятся поиски родительского пакета.
*/
protected ResourceBundle parent;
/**
Конструктор No-arg. public ResourceBundle () super();
/**
Получает пакет ресурсов с указанным именем класса.
Имя класса уже содержит язык и код страны назначения в стандартном формате.
Например, имя класса пакета ресурсов может быть «I18NDeraoResources_fr_FR».
@param className Полное имя класса, такое, как «I18NDemoResources_fr_FR».
@возвращает объект пакета ресурсов.
*/
public static ResourceBundle getBundle(String classNarae) throws IllegalArgumentException,
KissingResourceException
{
return ResourceBundle.getBundle(className, "");
}
/**
Получает пакет ресурсов с указанным базовым именем.
@param baseName Полностью определенное имя класса извлекаемого пакета.
Например, базовое имя «I18NDemo_fr_FR» – «HSNDerao».
Sparam строка региональной настройки, представляющая региональную настройку, для которой должен быть извлечен пакет ресурсов.
Ожидаемая форма <язык>.<страна> в соответствии с ISO 639 и ISO 3166, соответственно.
@выдает пакет ресурсов для возвращения
*/
public static ResourceBundle getBundle(String baseName, String locale)
throws IllegalArgumentException, MissingResourceException
{
Class c; if (baseName == null)
{
throw new IllegalArgumentException("No basename.");
{
String className = baseName + «_» + locale;
ResourceBundle bundle = null;
try
{
с = Class.forName(className);
bundle = (ResourceBundle) с. newlnstance();
}
catch (ClassNotFoundException cnfe)
throw new
MissingResourceException("Class not found.");
}
catch (InstantiationException ie)
{
throw new
MissingResourceException("Can11 instantiate.");
}
catch (IllegalAccessException iae)
{
throw new
MissingResourceException("Can1t access.");
}
return bundle;
}
/**
Извлекает объект с указанным ключом. Если ключ не найден, ищется родительский пакет.
@param key Ключ объекта
@выдает объект с указанным ключом
*/
public final Object getObject(String key)
throws MissingResourceException
}
Object obj; if (key == null)
{
throw new NullPointerException();
}
obj = handleGetObject(key); if (obj == null SS parent 1= null)
{
obj = parent.getObject(key);
}
if (obj == null)
{
throw new MissingResourceException ();
return obj;
}
/**
Ищет данный пакет ресурсов для объекта с указанным ключом.
@param key Ключ поиска желаемого объекта.
@выдает объект с указанным ключом.
*/
protected abstract Object handleGetObject(String key);
}
Листинг 9.8. Класс. ListResourceBundle использует «список» (в действительности двухмерный массив объектов) для агрегирования ресурсов
/**
Этот класс определяет пакет ресурсов как подходящий массив ресурсов.
Он воспроизводит класс того же имени, определяемый платформой J2SE, java.util.ListResourceBundle.
Данный класс абстрактен. Приложения вынуждены создавать его подклассы и определять конкретные классы, которые содержат локализованные ресурсы.
0пределенные подклассы конкретного приложения должны быть названы так, чтобы имя содержало язык и страну региональной настройки, в соответствии со стандартами ISO 639 и ISO 3166 для языковых и страновых кодов соответственно.
*/
открытый абстрактный класс ListResourceBundle дополняет ResourceBundle
/**
Конструктор No-arg.
*/
public ListResourceBundle()
super();
// Массив ресурсов в формате ключ-значение, private static final Object [][] contents = null;
/**
Получает массив ресурсов.
@возвращает двухмерный массив пар ключ-значение, который определяет эту группу.
*/
public abstract Object [][] getContents();
/**
Получает объект, который представляет значение, связанное с указанным ключом.
@param key Ключ пары ключ-значение.
@выдает объект, который представляет значение пары ключ-значение.
*/
public final Object handleGetObject(String key)
{
Object value = null; if. (key == null)
{
return null;
}
Object [][] pairs = getContents ();
for (int i = 0; i < pairs. length; i + +) if (key.equals(pairs [i] [0]))
value = (pairs [i] [1]);
}
}
return value;
}
}
Смысл данной разработки заключается в том, что разработчики приложения создают подклассы ListResourceBundle. Каждый подкласс представляет собой агрегацию локализированных ресурсов для определенной региональной настройки. В листинге 9.9 показан конкретный подкласс ListResourceBundle, который предоставляет ресурсы приложения, локализованные под англоязычный регион. Отметьте, как имя класса отражает поддерживаемую региональную настройку. Эта схема присвоения имен не только облегчает управление классом во время разработки, она также помогает обнаруживать местонахождение и загружать класс во время работы приложения.
Листинг 9.9. Конкретный подкласс ListResourceBundle легко определяет локализованные ресурсы. Каждый подкласс определяет «список» значений ресурсов (в действительности являющийся массивом) и определяет метод getContents (). import javax.microedition.Icdui."Image
import Java. io.lOException;
/**
Данный класс определяет локализованные ресурсы приложения I18NDemo3.
Вы извлекаете ресурс, вызывая метод getObject() в классе ResourceBundle.
*/
public class I18NDemoResources_en_US extends ListResourceBundle
// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо
// инициализировать данную переменную в статическом
// инициализаторе данного класса, private static Image applcon;
private Object [][] contents =
{
("title", "Hello, World"}, // Form title.
("greeting", "My third MIDlet"}, // Form text.
("alert_title", "Button Pressed"), // Alert title.
{"alert_text", "A button was pressed!"),// Alert text.
{"exit", "Exit"}, // «Exit» menu item.
{"menu", "Menu"}, // «Menu» soft button.
{"cancel", "Cancel"}, // «Cancel» menu item.
{"stop", "Stop"}, // «Stop» menu item.
{"ok", "OK"}, // «OK» menu item.
{"alert", "Alert"}, // «Alert» soft button.
{"sayhi","Say Hi"}, // "Say Hi" menu item.
{"screen", "Screen"}, // «Screen» menu item.
{"item", "Item"}, // «Item» menu item.
{"help", "Help"}, // «Help» menu item.
{"app_icon", applcon} // Application icon.
};
/**
Конструктор No-arg.
*/
public I18NDemoResources_en_US()
{
super();
}
public Object ij[] getContents()
{
return contents;
}
// Необходим статический инициализатор для инициализации
// переменных, которые не могут быть инициализированы в
// массиве содержимого. Например, мы не можем выделить что-либо
// в массиве содержимого для создания изображения и,
// выполнить требуемую обработку исключений.
static
{
try
{
applcon = Image.createlmage("i!8n-en_US.png");
}
catch (lOException ioe)
{
System.оut.println(ioe.getMessage)));
ioe.printStackTrace();
}
}
}
Классы, которые определяют локализованные ресурсы для других региональных настроек, должны создавать подкласс непосредственно класса ListResourceBundle. В листинге 9.10 показан подкласс, содержащий ресурсы, локализованные под французский язык. Единственное усилие, требующееся для создания этого класса, – это изменение суффикса имени класса и редактирование текстовых строк. За исключением имени и значений атрибутов класс идентичен англоязычной версии.
Если класс определяет другие ресурсы кроме текстовых строк, тогда при создании экземпляра класса должны быть созданы объекты, соответствующие региональной настройке. Последний объект в списке является примером нетекстового ресурса, который инициализируется при создании экземпляра класса. Класс использует статический инициализатор Java для создания экземпляра статических нестроковых объектов при загрузке класса. Наша программа должна использовать статический инициализатор, потому что каждый класс локализованного ресурса создает определяемое региональной настройкой изображение.
Листинг 9.10. Ресурс каждой региональной настройки определяется в своем собственном соответствующем подклассе ListResourceBundle. Данный подкласс определяет атрибуты, локализованные для франкоязычного региона
import javax.microedition.lcdui.Image;
import Java.io.lOException;
/ **
Класс, представляющий локализованные ресурсы для французского языка региона Франции.
Обратите внимание на использование последовательностей переключения уникода в строковых литералах. Использование последовательностей переключения уникода в строковых литералах означает, что мы можем записать этот файл с помощью одних только символов ASCII, делая его эксплуатацию более легкой. Легко добавлять комментарии для создания удобочитаемых строк.
*/
public class I18NDemoResources_fr_FR
extends ListResourceBundle
{
// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо
// инициализировать данную переменную в статическом
// инициализаторе данного класса.
private static Image applcon;
private Object [][] contents =
{ {"title", "AlluOOf4, tout le Monde"), // Form title.
// Создаем текст: "My third MIDlet". ("greeting", "Mon troisiuOOe8me MIDlet"),
// «Кнопка была нажата» ("Button was Pressed").
{"alert_title", "Bouton a uCOe9tuOOe9 pressuOOe9"),
// «Кнопка была нажата» ("The button was pressed").
{"alert_text", "Le bouton a uOOe9tuOOe9 pressuOOe9!"},
("exit", "Sortie"), // Пункт меню «Выход» ("Exit").
("menu", "Menu"), // Экранная клавиша «Меню» ("Menu").
("cancel", "Quitter"), // Пункт меню «Отмена» ("Cancel").
("stop", "Arreter"), // Пункт меню «Стоп» ("Stop").
("ok", "OK"), // Пункт меню «OK».
("alert", "Alerte"), // Экранная клавиша «Уведомление» ("Alert").
i" sayhi","Dis bonjour"), // Пункт меню «Скажи– привет» ("Say Hi").
("screen", "Ecran"), // Пункт меню «Экран» ("Screen").
{"item", "Item"), //.Пункт меню «Предмет» ("Item").
("help", "Aider"), // Пункт меню «Помощь» ("Help").
("app_icon", applcon) // Значок приложения.
};
/**
Конструктор No-arg.
*/
public I18NDemoResources_fr_FR()
{
super();
/**
Получает содержимое пакета ресурсов.
@возвращает массив пар ключ-значение.
public Object [][] getContents()
{
return contends;
}
// Обратите внимание, что статический инициализатор создает
// экземпляры класса Image с другими изображениями, нежели он
// использует в региональной настройке en_US. static
{
try
{
applcon = Image.createlmage("i!8n-fr_FR.png");
}
catch (lOException ioe)
{
System.out.printIn(ioe.getMessage());
io.e.printStackTracel);
}
}
}
В листинге 9.11 показана программа I18NDemo3, которая использует данный набор классов пакетов ресурсов. Метод startAppO данного MID-лета создает экземпляр соответствующего класса пакета ресурсов. Он создает имя класса, связывая базовое имя семейства файлов локализованных ресурсов, I18NDemoResources, с конечной региональной настройкой. С помощью всего лишь нескольких операторов приложение получает доступ ко всем локализованным ресурсам.
Листинг 9.11. Класс I18NDemo3 создает экземпляр соответствующего класса пакета ресурсов для контекста рабочей региональной настройки. Ресурсы любого типа Java данного пакета легко доступны
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.Icdui.Display;
import javax.microedition.Icdui.Displayable;
import]avax.microedition.Icdui.Form;
import Java.util.Hashtable;
Третья версия приложения IlSNDemo.
Данная версия IlSNDemo использует пакет ресурсов для определения локализованных ресурсов. Приложение определяет текущую региональную настройку и пытается загрузить связанный с ней пакет, содержащий соответствующие локализованные ресурсы. Если оно не может найти эти ресурсы, оно загружает ресурсы U.S. English, представленные языком en_US и страной назначения.
Этот подход наиболее предпочтителен. Легко поддерживаются локализованные ресурсы, отличные от строк.
*/
public class I18NDemo3 extends MIDlet
{
// Региональная застройка, указанная для выполнения
// данного МID-лета.
private String locale;
// Пакет ресурсов, который содержит локализованные ресурсы
// для выполнения данного приложения, private static ResourceBundle bundle;
{
// Displayable. Этот компонент отображается
// на экране.
private HelloForm3 form;
// Экземпляр Display. Этот объект управляет всеми
// компонентами Displayable для данного MID-лета.
private Display display;
// Экземпляр MID-лета.
private static!18NDerao3 instance;
/**
Конструктор No-arg.
*/
public I18NDemo3()
{
super();
instance = this;
}
/**
Получает экземпляр данного класса, который существует в действующем приложении.