Текст книги "Лунный скульптор. Книга 14 (ЛП)"
Автор книги: Нам Хисон
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 11 страниц)
– ...
Гильдии основывались не на дружеских отношениях, а на главенстве. Версальский континент имел великую ценность, и многие игроки хотели бы обладать властью над ним.
Члены директората схватились за головы.
– Действительно много выдающихся людей.
– Аж мурашки по коже. Как они могут такое делать?
Начальник отдела Ким Хансо стал успокаивать коллег:
– В этом нет ничего удивительного. Подобное мы предполагали с самого открытия Королевской дороги.
– ...
– Это же виртуальная реальность. Разве вы не ожидали, что люди в ней будут планировать заполучить власть?
Присутствующие, конечно, ожидали, но растерялись из-за недооценки деятельности игроков.
В этот момент на экране показали битвы нескольких высокоуровневых игроков. Сражения были такими динамичными, как будто люди боролись в реальном мире с настоящими монстрами. Мастерство применения навыков, отвага, отточенные действия вызывали уважение у всех в зале.
Первоначально ожидалось, что появится всего лишь несколько особенно мощных и целенаправленно идущих к награде людей, но на самом деле игра привлекла целую кучу чрезвычайно талантливых, амбициозных игроков, вполне способных в конце заполучить власть над Версальским континентом!
Руководители компании почувствовали трепет от созданной ими игры.
– Это новый мир. Только так стоит рассматривать Королевскую дорогу. И нужно внимательно следить, кто же станет правителем: этот человек в любом случае будет сильно связан с нами. Это и есть цель текущего заседания.
Эту речь Кима Хансо все участники встретили согласными кивками.
Слово вновь взял Сон Илганг.
– Бадырей и другие высокоуровневые игроки не раскрывают сведения о себе телекомпаниям и другой прессе. На основе приведённых данных можно понять, что они используют пропаганду, обнажая лишь малую долю информации, чтобы другие игроки не насторожились.
Руководительница Джанг Юнсу простонала:
– Мудрое решение, настолько, что хочется нанять их в рекламный отдел.
Мир считал Бадырея быстро развивавшимся игроком, слава которого напрямую зависела от стоявшей за его спиной гильдии. Но даже этот факт был ложным.
У собравшихся на заседании пересохло в горле.
– Нам нужно обратить внимание на 149 игроков, имеющих выдающиеся способности, посредством которых они и контролируют более десяти тысяч людей. Тем не менее, если разделить их по силе, из этой массы выделяются тринадцать особенно интересных личностей. Такие как Штормовой Роам или Гунт Созведие Льва, весьма сильные и хитрые игроки. В будущем, возможно, многое изменится, но на данный момент, исходя из нашего анализа, есть 70%-ая вероятность того, что из вышеупомянутого списка кто-то станет императором.
* * *
Заседание продолжалось до позднего вечера.
Главными темами обсуждения всё так же оставались баланс сил на Версальском континенте и влияние гильдий. Изменения, произведённые некоторыми игроками, были настолько невероятны, что многим из присутствовавших стало не по себе.
После окончания совещания в зале задержалось только несколько руководителей – в частности, Джанг Юнсу, Сон Илганг и Ким Хансо.
– Фу! Всё закончилось. Господин Сон, хорошая работа.
– Нет, что вы, наоборот, это вы провели отличное заседание.
Простой обмен любезностями за чашечкой заслуженного кофе.
Пару следующих минут они сидели в тишине, пока Джанг Юнсу не вскинула руку, как будто её только что осенила интересная мысль, и не произнесла:
– Господин Сон, кстати говоря...
– Да?
– Есть один игрок, которым я лично интересуюсь, но оценочного материала о нём не было.
– Не может такого быть! Я доложил обо всех, кто может стать императором... Как его зовут?
– Виид.
– Тот Виид, что победил Армию бессмертных?
Сон Илганг вместе с Джанг Юнсу просмотрел видеозапись этого приключения.
Имя Виида в связи с этим событием было на слуху у многих.
– Виид... не был включён в список из-за уровня и силы влияния.
– Я так и думала...
Джанг Юнсу расстроилась.
Видя это, Ким Хансо сказал, улыбаясь:
– Но даже если бы он был в списке, то имел бы самую маленькую вероятность стать императором.
– Да? Почему?
Ким Хансо спокойным, но резким тоном ответил:
– Потому что у него нет цели.
Джанг Юнсу непонимающе переспросила:
– Нет цели? Виид выполняет задания, поражающие мир. И знаете ли вы, как мало времени прошло с начала его игры в Королевской дороге?
Однако тут уже и Сон Илганг встал на сторону Ким Хансо.
– Я тоже не ставлю на Виида.
– ...
– На самом деле наш стратегический отдел внимательно следил за ним. Как мы знаем, недавно он участвовал в исторической битве Палланка, а также побывал в королевстве вампиров.
Ким Хансо кивнул.
– Это заинтересовало и меня. Я ведь тоже был игроком Земли Магии.
На самом деле задания Виида просмотрели все учёные системного отдела.
Сон Илганг продолжил:
– Но в этом как раз и вся суть. Может, он и выполняет будоражащие мир задания... но не более. К тому же если серьёзно изучить выполнение этих заданий, в частности, принципы деятельности, применённые навыки и способности в сражениях, то, скорее всего, он и правитель Моры – один и тот же человек.
– Что? Виид и есть правитель Моры? Скульптор?!
– Достоверность информации – 99%.
Джанг Юнсу пришла в сильное замешательство. Она даже и не предполагала, что Виид может оказаться Скульптором. Очень тяжело было поверить в то, что меньше, чем за год, он как Скульптор смог попасть в Зал славы и выполнил задания, связанные с Армией бессмертных.
– Скорее всего, так и есть. Продемонстрированные им навыки ближнего боя и магические способности слишком слабы, чтобы считать, что у него боевой класс. Он одерживает победы при помощи смекалки и ремесленного мастерства.
Джанг Юнсу никак не могла поверить в это. Но Ким Хансо кивком дал понять, что всё сказанное – правда. А ему невозможно не верить. Ким Хансо был практически единственным человеком среди сотрудников компании, имевшим полный доступ к данным игры.
– Вы не надеетесь на него из-за его класса Скульптора?
– Нет, конечно же, нет.
Вопреки ожиданиям, Ким Хансо не считал, что этот класс являлся препятствием к тому, чтобы стать императором.
– Даже в нашем системном отделе у него много поклонников. Виид, легендарный тёмный геймер... Как видите, он показал своё мастерство, выполняя сложные задания. Я тоже наблюдал за ним с интересом, но сейчас разочаровался.
– Почему?
– Он... можно сказать, что рос, подобно растению в теплице.
– ...
– Виид охотится только с несколькими знакомыми, выполняет задания и не афиширует себя перед другими. Питается просто и дёшево, живёт скромно. Это обычная ошибка тёмных геймеров. Как вы думаете, почему мы обеспечили в игре полную свободу действий?
Джанг Юнсу вспомнила первоначальный план Королевской дороги и ответила:
– Потому что игроки – это жители Версальского континента? Законы и правила должны устанавливать именно они...
– Правильно. Мы не считаем их источником прибыли. Поэтому не важно, куда они двигаются. Пока у них есть честолюбие и амбиции, мы не будем вставлять палки в колёса.
Разработчики открыли игрокам путь на вершину Королевской дороги, к возможности стать императором континента. Они дали свободу и шанс воплотить неосуществимую в реальности мечту.
Однако большое количество тёмных геймеров хорошо зарабатывало за счёт продажи предметов или работы наёмниками при выполнении заданий. Они довольствовались этим и большего не желали. Были среди них и такие, что увеличивали доходы ещё и с помощью передач телеканалов или Зала славы. Причём зарабатывали так много, что именно это и считалось успехом в организации тёмных геймеров.
– Только основываясь на количестве просмотров в Зале славы, можно понять, что некоторые игроки получают больше, чем руководители среднестатистической фирмы... – произнёс Ким Хансо не оставлявшим места для спора тоном. – Что касается Виида. Тайна его личности не может быть скрыта навсегда. Я достаточно долго наблюдал за ним, чтобы это понять. К тому же если стратегический отдел смог связать его и графа Моры, то и другие люди рано или поздно догадаются.
Ким Хансо был полностью уверен, что при всей той осторожности, скрытности, с какой вёл себя Виид, тайна его личности в конце концов всплывёт на поверхность. Причём случится это уже в ближайшем будущем.
– Но ведь это удивительно, что он достиг подобных результатов, будучи Скульптором? – воскликнула Джанг Юнсу, как будто защищая своего героя.
Однако Ким Хансо отреагировал весьма резко:
– Виид – великий Скульптор. Сложно даже сказать, насколько. Но почему вы думаете, что мы или его противники должны относиться к нему с жалостью?
– Я не это имею в виду...
– Знаю. Но подумайте, Мора сейчас развивается невероятными темпами, не так ли?
– Да. Поселение становится опорным городом Севера. Оттуда отправляются все северные экспедиции, к тому же в последнее время в него была инвестирована огромная сумма.
– Когда прекратится защита ордена Фреи, и количество игроков увеличится, среди окружающих людей появится много желающих прибрать Мору к рукам. Как вы думаете, враги, которые вторгнутся в поселение, сделают скидку на то, что правитель является Скульптором?
– ...
– Конечно, его известность как Бога войны велика. Однако, чтобы сохранить это звание и репутацию, придётся сильно потрудиться. Так как, если Виид будет почивать на лаврах, не за горами тот день, когда всё отберут.
Тут уже даже и Джанг Юнсу стало нечего возразить.
– Путешествуя по Версальскому континенту, он, наверное, получает тот минимум, что желает. Вот только ничего не выйдет, если топтаться на месте и не бросать вызовы миру. Если его не будет вести мечта, он умрёт, будучи растоптанным другими, имеющими её. Ну, или закончит в итоге обычным, среднестатистическим игроком... Версальский континент не даёт поблажек людям.
Впервые Ким Хансо говорил с таким жаром, что Джанг Юнсу аж подавилась.
Член директората Юникона, имевший склонность к науке и выдающийся ум. В своей области Кима Хансо считали великим учёным, его слова были для всех абсолютной истиной.
– А что, если... Виид всё же поставит своей целью покорить Версальский континент? Что тогда произойдёт? – спросил Сон Илганг, чтобы немного разрядить атмосферу.
Это был обычный вопрос, не имевший какого-либо скрытого смысла.
Начальник Ким Хансо закрыл глаза и долго молчал.
Когда же все подумали, что он уснул из-за долгого заседания, он открыл глаза и сказал:
– Тогда, возможно, он получит власть над Версальским континентом...
– ...
– Если только он начнёт мечтать, всё изменится. Скрытая в нём сила раскроется, его известность заработает в полную силу, и тогда желание Бога войны Виида... исполнится, а Версальский континент преобразится.
* * *
Дэймонд и гильдия Грабители земель всё так же вели охоту на монстров-боссов Севера в поисках частей карты, указывавшей путь к ордену Смерти.
– Нам не страшна даже смерть! Это наша последняя надежда, нужно добиться успеха во что бы то ни стало!
Окружающие высмеивали их, говоря, что это безумная затея. Боссы были опасны из-за своей силы и отсутствия у игроков знаний об их повадках или стиле ведения боя.
И люди были правы. Нехватка информации порождала большие потери! Некоторые участники гильдии уже успели погибнуть по десятку раз лишь для того, чтобы, наконец, понять, как действует тот или иной монстр.
Однако, заполучив все данные, с помощью новичков, вызвавшихся помочь настолько понравившейся им гильдии, в конце концов они опрокидывали одного непобедимого босса за другим.
– Ура Грабителям земель!
– Они показали себя как самая лучшая охотничья гильдия на континенте.
– Гильдия воинов, охотящихся только на боссов.
После победы над двенадцатью сильнейшими боссами Севера популярность гильдии достигла невиданных ранее высот. Однако в этот момент Дэймонд и его люди без сожаления ото всех скрылись.
Это случилось после того, как они собрали все семь кусков карты, что и являлось целью.
Приобретённая же слава победителей монстров для них ничего не стоила. Каждый из присутствующих за время охоты не раз терял свою жизнь, так что и победа над боссами фактически ничего не приносила.
Дэймонд во главе гильдии вошёл в мрачный подвал.
– Кэп.
– Что?
– Почему мы пришли именно сюда? – спросила ведьма Нардо.
Дэймонд встретился с нею взглядом.
– Так мы больше похожи на планирующих тёмные дела злодеев.
– Ха! Ты слишком переигрываешь.
На что Дэймонд усмехнулся и вытащил куски карты из-за пазухи.
– Пора, наконец, это сделать.
В его голосе явно чувствовалось напряжение. Но больше не тратя времени на пустую болтовню, он начал соединять собранные обрывки, словно какой-нибудь пазл. Когда последний кусок встал на место, карта вдруг вспыхнула.
– Ах!
Дэймонд и члены его гильдии замерли.
В пламени возникали какие-то видения. Карта показывала путь, который им предстояло пройти: большую пустошь, кладбище монстров со множеством разбросанных костей, горы, поля, непролазные овраги, утонувший в тумане лес, полный иссохших деревьев, которые и служили указателями. За лесом находилась резиденция ордена Смерти, сокрытая ото всех в течение нескольких сотен лет. Последним видением стали её громоздкие ворота.
Карта исчезла, оставив после себя лишь пепел.
Дэймонд поднял вспыхнувшие глаза.
– Все это ясно видели?
– Да, мы запомнили всё.
– Тогда сейчас же направляемся туда.
Гильдия выдвинулась к отмеченному месту, которое располагалось неподалёку от Моры. По выходе из города им предстояло в течение четырёх дней на спорых лошадях следовать на юг, а затем обойти пустошь с севера. И хотя в этой местности имелось несколько подземелий, путешественники сюда почти не заходили.
– Пустошь Дэриам. Не думал, что нужно её перейти.
– Это же то самое место, где мы охотились на монстра-босса.
– Ага. Помню, как мы настрадались, ища, где же он залёг.
Северные экспедиции и одинокие путешественники уже исследовали многие земли. Но обычно они просто обходили стороной такие места, как Пустошь или Туманный лес.
Территория Версальского континента настолько огромна, что можно было запросто пройти мимо какого-нибудь подземелья, если не знать его точного местоположения. Так что первые исследователи Пустоши смогли обнаружить только несколько опаснейших обиталищ монстров, а на остальное им не хватило терпения и времени.
Чтобы найти место, показанное в видениях, гильдия Грабители земель прошла Пустошь и овраги. В Туманном лесу они чуть не заблудились, но всё же смогли найти дорогу благодаря помощи иссохших деревьев.
В конце концов они преодолели все трудности и достигли обители ордена Смерти. Она встретила их высокими стенами и мощными воротами, на которых был выгравирован похожий на лошадь зверь с серпом в руке.
Без сомнения, это великое открытие оставит свой след в истории Версальского континента.
Дэймонд с восхищением рассматривал видимую часть церкви, которая хоть и покрылась слоем пыли, но нисколько не пострадала за долгое время.
– Что написано на воротах?
Маг гильдии пояснил:
– Надпись сделана на древнем языке и переводится как 'Врата Ада'.
– Значит ли это, что их нельзя открывать?
Дэймонд ненадолго впал в глубокие раздумья. Его страшило то, что могло случиться, когда эти ворота откроются. Чем дольше он смотрел на них, тем сильнее чувствовал, что их нельзя трогать.
– Однако не можем же мы после всего сдаться.
Дэймонд стиснул зубы.
Задание не закончится, если просто найти церковь.
– Не важно, что нас ждёт, я пойду до конца.
С этими словами Дэймонд, наконец, распахнул железные врата.
За ними оказалось огромное количество отвратительных монстров, представить которых можно было разве что в кошмарах! Присутствовали тут и боссы, на которых они охотились до этого.
– Д-дэймонд, осторожно!
Даже в голосе бесстрашного варвара Сувана слышались нотки страха.
В то же время Нардо спокойно осматривала монстров.
– Не атакуют.
– А?
– Даже увидев нас, они не нападают.
Каждый раз, когда Нардо двигалась от одной створки ворот к другой, монстры лишь следили за нею глазами. Не проявляя желания напасть, они молча стояли по сторонам прохода, достаточно широкого для одного человека. Тогда, храбро шагнув вперёд, ведьма оказалась на таком расстоянии, что монстры могли в любой миг вытянуть морды и вцепиться в неё. Однако они всё так же молча стояли и ничего не предпринимали.
– Ну что, идём по этому пути?
– Хорошо. Вперёд.
Дэймонду и Грабителям Земель пришлось решиться на этот тяжёлый выбор. Когда они только взялись за сбор кусков карты, никто из них и предположить не мог, к чему приведёт задание сложности S. Теперь же, шагая по дороге, они стали ощущать тяжесть возложенной на плечи задачи, прочувствовали бремя полностью.
Дэймонд расправил плечи и зашагал вперёд.
"Жизнь... Лучше считать, что отсюда живым уже не уйти".
Желание бороться теплится тогда, когда количество противников достаточно, чтобы оставались хоть какие-то шансы на победу. Монстры, собравшиеся в обители Смерти, в большинстве своём были Дэймонду неизвестны, но и тех, что он знал, хватило, чтобы понять, что все участники гильдии для них – не более чем ходячие куски мяса.
"Мы уже здесь, и страшнее смерти ничего не случится".
Монстр с барельефа, что они видели на воротах, присутствовал в виде скульптуры и возле алтаря, к которому участники гильдии дошли по проходу среди монстров. На самом алтаре имелись символы и фразы на древнем языке.
Несправедливо умершие тоскуют по мгновению потери жизни.
Сила воскрешения – власть одиннадцатого прихода Эмбиню.
Чем больше смертей, тем больше последователей у ордена.
Долг каждого – убить многих, спасти многих.
Понять прочитанное было трудно, поэтому Дэймонд решил сильно не задумываться.
– Приход Эмбиню? Впервые слышу о нём. Нужно будет узнать, что всё это значит.
Пока же игроки осматривались. И хотя вокруг имелось много интересного: закрытые двери, украшения и прочие вещи, – участники гильдии старались не действовать легкомысленно.
– Мы нашли орден Смерти, и теперь нужно узнать про священника. Вперёд.
Все двинулись вслед за Дэймондом, в любой момент ожидая нападения монстров.
Покои священника Возрождения.
Предполагалось, что это орден Смерти, но внезапно участники гильдии столкнулись с противоположным понятием для этого места – «возрождением».
– Ну что, может, есть ещё что-то подходящее?
– Нет, не видно, только эта комната.
– Тогда заходим. Не теряйте бдительность.
Открыв дверь, они вошли в наполненное паутиной и пылью помещение. Внутри не оказалось никого живого, зато имелся сидевший за столом иссохший до состояния мумии труп. На столе перед ним лежала книга.
"Библия Возрождения".
Украшенная золотым шитьём, она сразу притягивала к себе взгляд.
Полученное задание заключалось в раскрытии тайны священников ордена Смерти. Для этого нужно было с предельной осторожностью исследовать труп и окружавшие его вещи, но Дэймонд не смог перебороть искушения и коснулся книги.
"Идентификация!"
Книга Возрождения.
Прочность 58/60.
Священная реликвия одиннадцатого прихода ордена Эмбиню.
Здесь записаны все заклинания, включая обычное Возрождение, Чуму и Бессмертие.
Данная книга является самым злым и еретическим источником знаний среди тёмных книг, в которых говорится о воскрешении.
Если некромантия даёт подобие жизни умершим и делает из них зомби, то сила возрождения с помощью больших жертв возвращает души из ада. Но это не абсолютное воскрешение. Оно больше похоже на тёмный договор контроля над монстрами и другими возвращёнными, пробуждающий их насильно.
Запрещённая книга, абсолютно отличающаяся от магии создания зомби на основе науки! Она является основой существования ордена Возрождения.
Ограничения: Можно использовать, только став священником Возрождения, отказавшись от имеющегося класса. Использование заклинаний требует жизней других существ.
Параметры: Сопротивляемость ко всем видам магии +50.
Все характеристики +10
Скорость восстановления маны увеличивается на 25%.
В процессе действия магии бессмертия здоровье не убывает.
Возможность контролировать воскресших.
* Возрождение: требует 20 жизней. Забирает жизни врагов и воскрешает умерших послушными слугами.
* Чума: требует 150 жизней. Используя ману, заражает противников инфекционной болезнью. Действует на определённом расстоянии. В зависимости от цели наложения скорость распространения меняется.
* Бессмертие: возможно одноразовое использование. Невозможно отменить. Даёт бесконечное здоровье. Но с прекращением отъёма чужих жизней магия бессмертия заканчивается, и цель умирает.
Неудивительно, что орден Эмбиню прозвали орденом Смерти, ведь его одиннадцатый приход, который предали забвению, забирал чужие жизни, воскрешая умерших и управляя ими.
Дзынь!
Получено право стать 'Священником Возрождения'.
Желаете сделать это прямо сейчас?
При принятии текущие навыки и характеристики сохраняются.
Появится возможность читать магическую книгу Возрождения.
Священники Возрождения обязаны наполнить Версальский континент воскресшими. Однако из-за противоестественного договора со смертью при смертельном ранении посвящённый покинет этот мир навсегда.
Возможность стать священником Возрождения...
Если под их подчинением будут все монстры, последователи ордена, то Грабители земель мигом поднимутся на уровень сильнейших гильдий. Не будет больше проблем с союзниками или воинами, нанятыми за деньги, исчезнут все неурядицы, связанные с часто отсутствовавшими членами собственной гильдии. Монстры будут подчиняться любым приказам. Также у последователей ордена появится возможность пользоваться магией Возрождения.
Однако плата за такие возможности была огромной: в случае смерти более нельзя воскреснуть, и игра будет окончена.
Короткая, но яркая и опасная дорога для отважного игрока.
Перед Дэймондом было два выбора: либо заставить всех в Королевской дороге обратить внимание на него и его гильдию, либо продолжать раскрывать тайну священника, чтобы выполнить задание.
– Хочу стать Священником Возрождения.
Он выбрал первое.
* * *
Члены гильдии также оставили свои классы и стали священниками Возрождения.
В их руки попало всё имущество и монстры ордена Возрождения. Конечно, там не нашлось гор сокровищ, но было множество священных книг и предметов, используемых в магии.
– Это может стать нашим последним развлечением.
Дэймонд слабо улыбнулся.
Священникам Возрождения приходится беспрерывно убивать кого-то и воскрешать умерших из своих жертв, чтобы иметь силу и могущество. И из этого становилось ясно, что теперь им предстоит нести хаос и разрушения на Версальском континенте.
Однако пути назад уже не было.
– Повеселимся на славу! – с улыбкой воскликнул Суван, став священником.
Одёргивавшая неудобную после ведьминского наряда одежду Нардо кивнула.
– Нигде не говорится, что наша смерть будет скорой. Мы проживём долго. Нет, не так, мы обязательно выживем и водрузим наше знамя над просторами всего континента.
Дэймонд кивнул головой.
– А это хорошая идея.
Задание по раскрытию тайны священников Смерти было отменено.
Взамен появилось задание прославить орден Возрождения на Версальском континенте.
Глава 7
Водные игры маленьких гномов
Виид посредством статуи лунного света победил Руку смерти. И хотя в качестве награды была лишь одна статуэтка Смерти, он сильно от этого не расстроился.
– Задорого продам!
Все предметы связаны с деньгами. Причём хорошую сумму можно получить не только за оружие, доспехи или драгоценности. Если посмотреть на статуэтку более внимательно, на мастерство резчика, качество материала – чёрного янтаря, можно сделать вывод, что это необычная вещь. Она изображала похожее на лошадь существо, которое не только по названию, но и по ощущениям, по всплывающему при взгляде на него образу напоминала Смерть.
– В любом случае сейчас это не важно.
Глубокой ночью, когда на улицах уже трудно встретить гномов, Виид направился к месту нахождения Крыльев света. К загадочному и очаровательному серебристо-синему сиянию, своими всполохами напоминавшему дрожание листьев на ветру.
Эта скульптура была создана благодаря искусству лунного света. Если бы это творение увидели пять великих мастеров гномов, без сомнения, оно бы вдохновило их на новые свершения.
Виид аккуратно погладил свою работу. На миг ему даже показалось, что свет отозвался и, окутав его руку, заиграл собственной жизнью.
– Сестрёнке понравилось бы. В любом случае нужно завершить дело. Дорогая моя скульптура, я делюсь с тобой жизнью. Созданная возвышенным искусством, пробудись от долгого сна и пребудь со мной. Оживление скульптуры!
Вииду было жалко оставлять скульптуру лунного света просто для декорации Курысо. Так что он решил подарить ей жизнь, чтобы сделать полностью своей.
Неподходящая форма для оживления.
Из-за несовершенства формы создание не сможет действовать самостоятельно, но, найдя носителя, всё же обретёт жизнь. Желаете оживить скульптуру?
– Оживить скульптуру.
Вы оживили скульптуру!
Исходя из значения характеристики Искусство (1196), Ваше создание получает 406 уровень. Статус Грандиозной работы добавляет 20% к этому значению, и уровень вырастает до 487. Однако поскольку создание может летать, оно получает штраф – снижение уровня на 10%.
Создание имеет мало Здоровья, но зато обладает невероятной скоростью.
Оживлённому существу добавлены 3 способности, уровень и значение которых соответствуют уровню и облику статуи.
Свойство света (100%), свойство огня (100%), свойство веры (100%).
Огонь никому не подчиняется. Благодаря чему существо обладает сильным боевым духом, высокой Защитой и сопротивляемостью к магии.
Может сжигать огнём врагов. Обладает иммунитетом к проклятиям и сильной сопротивляемостью к чёрной магии. Имеет небольшие способности к священной магии.
Так как это Грандиозная скульптура лунного света, существо получает уникальную способность – снятие всех проклятий на поле битвы и ослабление нежити или тёмных монстров.
Расходы маны: 5000
Увеличивает эффективность заклинаний восстановления здоровья до 20% в зависимости от уровня и характеристик.
Искусство уменьшено на 6. Для повышения Искусства создавайте новые статуи и другие художественные работы. Уровень уменьшен на 1. Все характеристики, увеличенные потерянным уровнем, снижаются и будут восстановлены при очередном повышении уровня.
Берегите Ваше создание. Умершую статую придётся оживлять заново. Воскресить разрушенную полностью – невозможно.
Крылья света взлетели и прилипли к спине Виида. Так как они не имели тела, для существования им требовался кто-то другой. Так что теперь несколько десятков метров прекрасного света, покачиваясь из стороны в сторону в полной тишине, рассеивали тьму. Всего за мгновение обычный человек превратился в крылатого воина Света.
Неожиданно Виид плавно поднялся в воздух.
– Отпусти сейчас же!
Эти резкие слова никак не вязались с волшебством момента.
Крылья света ещё шире раскрылись. Серебристо-синий свет засиял сильнее, раскрашивая окружающую местность своим благородством. Действие, направленное порадовать своего хозяина, показать ему силу!
Виид нахмурился.
– Убери свет.
– ...
– И опускайся. Я кучу раз летал.
Крылья света уменьшились в пятнадцать раз, и тело Виида тихо опустилось на землю.
– Хозяин, дай мне имя, – послышался почтительный голос.
В отличие от наглой интонации виверн или холодной – Ледяного дракона, голос Крыльев света был чистым, словно у ангельского дитя.
– Твоё имя... Будешь Крыльями света.
– ...
Если бы рядом присутствовали Ваиль, Золотой человек или Ледяной дракон, то они бы поделились своими соболезнованиями с новым собратом по несчастью.
* * *
Виид решил пока оставить статуэтку Смерти у себя.
– По-моему, в ней тоже есть какая-то тайна...
Он почувствовал это сразу же. Для этого не требовалось никаких исследований – стоило только взглянуть на сложность скульптуры и необычность задания, связанного с Рукой смерти. Несомненно, его ждало какое-то продолжение.
– Ладно, пока это можно оставить на потом.
Виид решил подождать. В Курысо имелось ещё множество скульптур, которых он не исследовал. Не говоря уже о самом важном – найти след гнома Кендэла!
Найдите гнома, потерявшегося в детстве. Ключ для поиска – внешность ребёнка.
Новое задание, по условиям которого требовалось найти взрослого гнома по статуе ребёнка. Но так как жители подземного королевства обычно не сохраняют своих детских изображений, можно было сказать, что задача не из простых.
Однако Вииду удалось найти подходящего гнома в одной из пещер Курысо.
– Верно. Моё имя Номан. Откуда вы знаете меня?
– Не так много гномов, выглядящих столь же глупо, как ты. Что в детстве, что сейчас ты совершенно не изменился.
– Уа-а-а-а!
Номан разревелся, словно маленький ребёнок.
Скульптура из неизвестного минерала.
В этом задании требовалось проанализировать материал скульптуры и найти потерянную пещеру, в которой его добыли. Виид опросил всех кузнецов и рудокопов, после чего, вооружившись их подсказками, блестяще выполнил задание. Пещеру, названную кем-то ранее 'Твиттер', он зарегистрировал на своё имя. Теперь, учитывая ранее найденную рубиновую шахту, в будущем можно будет ожидать ещё большую прибыль!
Вот только, выполнив в подобном ключе ещё с десяток заданий, след Кендэла он так и не обнаружил. К сожалению, не все скульптуры обладали памятью. Те же, что имели её, Виид обошёл все, и ничего нового они принести не смогли.
– Всё же задание оказалось действительно не из лёгких.
Другие гномы, бравшиеся за задание инструктора Зорбида, не были глупцами.
– Что-то я делаю не так...
Вииду было жалко возвращаться назад с пустыми руками, поэтому он решил остаться в Курысо ещё на десять дней.
* * *
– Артхэнд, ты так стараешься.
Герман вместе с Фин устроился неподалёку от Виида. Они пришли посмотреть, над чем же с утра до вечера трудится молодой скульптор. Причём ради этого выбрались не только они – порядка ещё пятидесяти гномов столпилось вокруг в ожидании нового 'великого' творения. В основном это были знакомые по заданию игроки, которые в нетерпении ждали, когда же мастер создаст очередную призрачную скульптуру.
Но Виид не использовал технику лунного света.
'Мои навыки ещё далеки от совершенства'.
Несмотря на полученный статус Грандиозной работы, Крыльями света Виид оставался недоволен.
Историческое произведение искусства!
Особенность таких работ заключалась в том, что их ценность увеличивалась при наличии отличительной черты. Однако достигнуть такого эффекта в каждой работе невероятно сложно.
Нужно пытаться стать первым, но невозможно идти всегда впереди!
Даже в процессе создания Крыльев света были допущены незначительные ошибки, так что прежде, чем браться за новую работу подобного плана, требовалось всё хорошенько обдумать.