355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Лысов » Тропы судьбы (СИ) » Текст книги (страница 1)
Тропы судьбы (СИ)
  • Текст добавлен: 6 ноября 2017, 16:30

Текст книги "Тропы судьбы (СИ)"


Автор книги: Михаил Лысов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 5 страниц)

Annotation

Всеволод остался без работы, девушка бросила некоторое время назад. Друзья предложили освоить новую игру с полным погружением "Тропы судьбы" и даже подарили капсулу. Новый яркий мир, эмоции и впечатления, общение и первые успехи вскружили голову парню. Он решает попытаться зарабатывать игрой, хотя бы для того, чтобы иметь возможность играть дальше. Каким будет его путь по тропам судьбы?

Лысов Михаил Юрьевич

Глава 1.

Глава 2.

Глава 3.

Глава 4.

Глава 5. Посадский кузнец

Лысов Михаил Юрьевич

Тропы судьбы





«Тропы судьбы»



Часть первая



Охотник



Глава 1.



Неожиданный подарок


Вот уже полчаса я сидел и тупо смотрел на свою страницу в одном из интернет-аукционов. Там значились целых две позиции – мой аккаунт из «Земли эльфов» и игровое устройство для нее же. Последнее лежало на полу и ожидало помывки и укладки перед предстоящей продажей. Впрочем, за полчаса мое предложение никого не заинтересовало. На душе было пусто и муторно. Складывалось ощущение, что я предал самого себя ради денег, хотя это было не совсем так.

Две недели назад у меня был день рождения. Отмечал я его в "Земле эльфов", ибо в реальности ловить было совершенно нечего. Девушка бросила за дней десять до того, с друзьями в реале давно мало общаюсь, с работой тоже не все ладно, потому и денег на приличную днюху было мало. А вот в игре присутствовало все необходимое – деньги, веселая компания постоянных спутников и таверна "Радужный пингвин", где все и происходило. Игровой алкоголь на мозг и тело не влияет, но самовнушение – великая сила и накушались мы до розовых соплей.

С чего я начал жаловаться игровым приятелям на жизнь, сам не знаю. Но рассказал все – и как ушел в игру с головой, из-за чего пару раз пропустил смену на работе, и что девушка из-за этой самой игры бросила. Сказала, что ей нужен нормальный живой парень, а не коматозное тело на кровати, облепленное датчиками и в шлеме. В общем, выговорился. Приятели мне посочувствовали и увели тему на разрекламированную новейшую игру "Тропы судьбы".

Эта была игра нового поколения, использующая статическую игровую капсулу с полным погружением и тончайшим взаимодействием с нервной системой игрока. Реклама утверждала, что там возможно испытать все ощущения не хуже, чем в реальности, еда и напитки имеют яркий вкус, мир полон красок и тому подобное. Как оказалось, почти все (кроме меня) уже копили деньги на капсулу для погружения. И тут наш главный "воин света" Юран признался, что ходил в салон кампании "Троп судьбы" и испытывал бесплатно капсулу почти час. Описания Юрана были круче всякой рекламы. Все тут же загорелись покупкой. Пришлось признаться, что с моими доходами мне трудно оплачивать аккаунт в "Земле эльфов", куда мне до покупки новомодной игры с таким оборудованием.

И вот позавчера пришло сообщение от Юры, что скоро мне привезут капсулу для "Троп судьбы", нужно будет только купить установочный комплект и оплатить аккаунт. Оказалось, в его городе проходит акция – при покупке одной капсулы втора со скидкой 50%! И он, быстро обзвонив остальную группу, организовал мне подарок на пошедший день рождения! На все мои жалкие попытки отказаться от такого королевского подарка Юра отмахивался и говорил "Свои люди – сочтемся!".

Я тут же метнулся в магазин и узнал цену на установочный комплект и базовый аккаунт. Расстроился – две мои бывшие зарплаты. А если учесть что меня очень вежливо уволили четыре дня назад...

Вот тогда и родилось решение продать персонажа и устройство для "Земли эльфов". Игра была еще весьма популярна и подобные объявления на аукционе не задерживались. Цены я выставил заниженные, время для игрового комплекта выставил сутки, а для аккаунта "без ограничений". Это означало, что ровно через две недели его продадут последнему, кто заявится, какую бы цену он не поставил, главное хоть немного выше заявленной. Я надеялся, что успею купить все необходимое раньше, чем доставят капсулу.

Закончив бесполезно медитировать на монитор, врубил музыку и занялся подготовкой устройства к отправке. Затем, чтобы отвлечься и не лазить каждые пять минут узнавать "ну как там дела", устроил генеральную уборку в комнате. Мысли в голову лезли разные, но не очень позитивные, пришлось прибраться еще и во второй комнате и на кухне. Даже посуду помыл! После подобного подвига захотелось жрать, чем и занялся, предварительно заскочив в душ.

После "спагетти по-холостяцки" заварил себе чая с каркаде и пошел проверить дела на аукционе. Цена на устройство немного поднялась, а под аккаунтом появились комментарии одобрительного характера. Осознал, сколько еще времени до продажи комплекта и затосковал. Но тут же полез на официальный сайт "Троп судьбы".

Так, это реклама, нам это не надо. Ага, а вот и требования. Что ж, комп потянет, интернет тоже. Хорошо, почитаем дальше. История мира, фиг с ней. Вот оно – отличительные особенности. После почти трех часов изучения сайта и базы знаний игры, выяснил следующее.

В создании игры участвовала не одна, а целый блок кампаний, занимающих лидирующие позиции на ниве отечественного и иностранного игростроя. В том числе "Земля эльфов". Да, кампания носила название своего продукта. Мир "Троп судьбы" отличала почти полная свобода игрока, не ограниченная классом или профессией, освоить можно было если не все вместе, то очень многие из них. Другой важный момент – мир игры изменяем, и изменяем игроками. НИПов контролирует мощнейший экспериментальный самообучающийся ИИ. Поэтому они могут сами генерировать просьбы и задания. Присутствует магия, но и роль техники не уменьшается. Есть даже такие профессии и классы как "Маготехник", "Големотехник", "Механик", "Конструктор" и т.д. Притом фантазия игрока в этом деле не ограничивается почти ничем. Большая часть техномагических профессий предназначены чисто для игроков, НИПов очень мало.

Последнее сильно меня заинтересовало, но данных о профессиях было крайне мало. Пришлось обшаривать форум. Там нашлось несколько тем, посвященных големотехникам. Выяснилось, что это очень крутые ребята, создающие големов и управляющие ими в боях. Особо ценятся различными гильдиями и кланами. Хотя стать им очень непросто. Есть еще загадочные маготехники, которые создают предметы, сочетающие в себе чистую механику и магию. Но о них вообще ничего не нашел. Видимо, скрытый класс или вроде того.

С опухшей от избытка информации головой полез на аукцион. Цена на игровой комплект стала лишь немного ниже его рыночной стоимости, что меня несколько удивило. Заодно решил поискать предметы из "Троп судьбы", ее конечно запустили всего три с половиной месяца назад, но мало ли. Вещей оказалось не мало, но все не большого уровня. В основном детали сетов или комплектов (они там как то различались). Было и несколько уникальных вещей. Больше всего предлагалось редких материалов, сырья, камней и зелий. Последние продавались сазу большими партиями. Выяснил, что это дело рук крутых алхимиков. Самыми дорогими оказались зачарованные доспехи, рюкзаки и големы. Точнее големы спутники, предназначенные защищать мага-хозяина в ближнем бою. Работал такой голем от "батареек" – заряженных манной накопителей. Если голем стоял в разряженном виде более игровых суток, он самоуничтожался. Если его зарядит не хозяин – пипец всему живому вокруг. Стоили самые дешевые и низкоуровневые големы от 300$. Нехило так!

Наконец отправился спать. Перед сном твердо решил, что стану в этой игрушке големотехником. Продал голема и месяц, а то и больше играй бесплатно! Это я правда, о базовом аккаунте говорю, но со временем можно будет делать и более крутых и дорогих големов! С такими радужными перспективами и заснул.

К утру цены не изменились, хотя появился первый потенциальный покупатель на аккаунт. Особой популярностью люди-следопыты в "Земле эльфов" не пользовались, так что придется подождать, к подобному я был готов. Едва успел позавтракать и снова засесть с чаем за игровые форумы, как Юра неожиданно прислал приглашение присоединиться к видеоконференции. Пять минут возни с голокамерой и на экране оказалась трехмерная репродукция меня в кресле и модных очках с микрофоном. Подобная техника уже давно используется для общения. Создается эффект хоть какого-то присутствия собеседника. Я уже давно с родителями только так и общаюсь. Вошел в конференцию и очутился в зале с камином, выполненном в викторианском стиле. Нехилые Юрас декорации заказал, небось и стоят как сбитый Боинг.

Вокруг изящного чайного столика сидели еще шесть человек на разнообразных креслах, офисных стульях и прочих седалищах, напрочь убивая колорит декораций. Быстро огляделся и поздоровался со всеми. Это была наша давно устоявшаяся группа из "ЗЭ".

– Я собрал вас сегодня здесь, господа и дамы, с тем чтобы сообщить, – начал вещать тем временем Юрий, все заулыбались цитате. – Сообщить о торжественном переходе всех нас в новую игру, в новый, неизведанный мир!

– Ура, товарищи! – радостно захлопала в ладоши Ленка, рыжая второкурсница и большая любительница отыгрывать кавайных эльфиек.

Все посмеялись, и слово снова взял командир.

– У нас, – он указал рукой на крепыша Диму, – есть прекрасная мысль. Мы предлагаем создать в новой игре группу, и заранее распределить классы и обязанности. Тогда каждый сможет создать перса и качать его специально под свою роль. Как вам идейка?

– Толково, – после минутного перемигивания выразил общую мысль Антон. – А кто кого качать будет, есть варианты?

– Мы тут полазили по сайтам и составили примерный списочек, – кивнул Дима.

– Огласите весь список, пожалуйста, – подала голос Настя.

– Легко, – Юра начал перечислять, загибая пальцы. – Нужен танк – думаю рыцарь или паладин, затем разведчик, в любом варианте. Еще желательно вора или асассина заделать. Священника-лекаря, понятное дело и еще какого-нибудь баффера с разными талантами. Мага обязательно. Вроде так.

– Еще одного забыл, – напомнил Дима.

– Да, точно. Еще один будет вспомогателем – лучником, арбалетчиком, фиг знает. Короче, легкая пехота со стрельбой.

– А ты сам кем хочешь? – поинтересовался я. Знаю ведь, что роль танка он себе присмотрел.

– Я бы хотел танка качать, – подтвердил мою мысль командир. – Если никто не против.

– А класс? – придирчиво вопросил Антоха.

– Сначала рыцарь, потом поди до паладина дорасту, – усмехнулся Юра.

Все согласно покивали. Тут мне в голову пришла одна мысль.

– По поводу вспомогателя этого, – поднял я руку. – Читал на сайте, что в "Тропах судьбы" особый упор сделан на ремесла. Так почему бы ему, вспомогателю, не быть и ремесленником. На охоте пригодится. Доспехи, оружие чинить, изготовить чего по мелочи. Зелий сварить. А?

– Дельная мысль, задумчиво протянул Антон. – И кто этим займется?

Энтузиазма никто не проявил.

– Я бы хотела священником стать, или лекарем, – протянула Ленка. Бои она не сильно любила.

– А я – за мага люблю играть, – это уже Диман.

– Все хорошо, но вспомогатель тогда либо Антон, либо Сева, – оглядел нас Юрий.

– А почему не кто-то из дам? – поинтересовался Антон.

– Им лучше за магов или бафферов играть.

– Два мага не годиться, – воспротивилась Лена.

– Да и я могу быть разведчиком, ты же знаешь! – Подала голос Аня.

– Тогда решайте, парни, – указал на нас рукой командир.

– Я не буду! – жестко отрезал Антон.

Роль вспомогательного персонажа меня правда нисколько не привлекала, но тут вспомнилась тема на форуме от одного големотехника. Он рекомендовал начинающим коллегам на первых порах максимально качать ремесло, а статы вкидывать в интеллект и мудрость 3:1. Потом уже раскачивать какие-то "Созидание" и "Медитацию". В отряде ремесло можно, пожалуй, развить, да и опыта больше. А главное безопаснее с не очень боевой профессией. Пока големов делать не научусь!

– Ладно, – махнул рукой с кислой миной, – уболтали, чертяки языкастые!

– Вот и ладненько, – хлопнул себя рукой по колену Дима. – Разбегаемся?

– А мы? – хором протянули Аня и Настя.

– А что вы? – поглядел на них Юра. – Если ты – разведчик, то Настя – баффер. И благословит, и проклянет! Сами дома определитесь с классом, расой и профессией. Всем спасибо, все свободны! Отпишитесь каждый когда сможете войти в игру, выберем время и вперед!

Все быстро попрощались и покинули видеоконференцию. Пора снова за чтение!

До окончания аукциона еще оставалось около четырех часов, и я решил продолжить поиски информации о големотехниках и как им стать. Все советчики сходились в одном – важно хорошо развить навык ремесла и иметь огромный запас манны. Особенный упор делался на развитии интеллекта и его части "Созидание", а также магической школы "Одухотворение". При этом нужно изучить специальный навык либо по книгам (конкретно по каким не называл никто), либо пройдя цепочку из нескольких квестов у одного из НИПов. Всего таких НИПов в известном игрокам мире было лишь восемь! И все находились довольно далеко от стартовых локаций.

О таинственном "маготехнике" нашел лишь указание, что очень схож с големотехником, но использует другие способности и навыки и нужны ему были школа "Трансформация" и какое-то "Исследование". Я мало что понял, и решил отложить изучение до того, как более или менее разберусь с игрой.

Наскоро пообедал и снова за комп. И вот долгожданный момент – аукцион закончен на сумме, меньше магазинной стоимости комплекта всего на 50$! О такой удаче я и не мечтал! Быстро списался с заказчиком, тот перевел мне половину суммы плюс немного "на пересылку", как он выразился. Схватил коробку с устройством и бегом на почту!

Отстоял маленькую очередь, без проблем оформил посылку, оплатил и пошел домой. По дороге отписался через коммуникатор заказчику и приложил фотку квитанции. Решил немного прогуляться до магазина с играми, не терпелось приобрести "Тропы судьбы". По дороге пришло уведомлении, что на мой счет поступила вторая часть денег. Почти вприпрыжку примчался в магазин. Облагодетельствованный цветастой коробкой направился домой.

Едва успел разуться, как зазвонил телефон и приятный женский голос сообщил, что в течении часа привезут и установят капсулу для игры. Чтобы скоротать время, заварил чаю и принялся потрошить коробку. В ней, помимо диска, была толстенькая брошюрка с описанием игры и инструкцией по установке. Полистал. Для установки требуется подключенная капсула, так что отложим. Под мануалом ждал подарок – громадный постер формата А2 и футболка с логотипом игры и каким-то пейзажем. Постер тоже изображал пейзаж, с горами, лесами, рекой, каким-то драконоподобным зверюгой и кучкой разнокалиберных персонажей. В целом был потрясающе красивым. Решил повесить его после установки капсулы. Полистал брошюрку, практически то же самое, что и на сайте, больше упора на историю мира и его описание.

Вскоре появились три здоровенных мужика с не менее здоровенной коробкой. Быстро распаковали и установили в углу между столом и кроватью капсулу. Эдакую кабину истребителя два на полтора метра. С помощью хитрой конструкции установили ее под углом, чтобы не перегораживала всю комнату, быстро что-то настроили, подсоединили к сети и компьютеру, попросили подписать пару бумажек и вежливо распрощались, оставив толстенный мануал. Коробку вынесли, слава богу.

Снова пришлось читать. Следуя инструкции быстро подключил капсулу, поставил программу на установку. Пришлось скинуть часть информации на внешний диск, а часть вообще грохнуть. Пока шел процесс, продолжил изучение инструкции. Требования к эксплуатации, ТБ, какие-то мудреные описания. А вот это интересно! В списке дополнительных функций обнаружился встроенный плеер! Правда, возможности управления им напрямую зависят от уровня аккаунта. Я рассчитывал оплатить базовый, на нем плеер можно было только включить и выключить. Проигрывались треки по порядку. Выше уровень аккаунта – больше возможностей! Вот логика производителя. Оно и верно, игра только недавно вышла, сейчас им любая копейка в масть.

Больше в обоих мануалах было мало полезного, хотя дофига познавательного и просто интересного. Установка закончилась, перезагрузка, проверка систем, окончательная настройка и вот:

"Установка успешно завершена! Можете воспользоваться оборудованием. Желаем Вам приятной игры!"

Еще немного повозился, забросил в плеер капсулы музыки. Не очень много, но зато самой-самой! Затем в нетерпении отписался Юре, что готов броситься в игру хоть сейчас. Тут же забурлили остальные члены группы, что кто-то не может, кто-то занят еще установкой или скоро должны привезти капсулу. В общем еле-еле сошлись на девяти утра МСК. Ладно, подожду. Чем бы, блин, заняться до того?


Глава 2.



Удивительный новый мир


Вскоре после общения с «боевыми товарищами» вспомнил, что впопыхах так и не оплатил аккаунт в игре. Тут же выяснил, что при покупке капсулы неделя дается бесплатно и на остатки средств от продажи старого комплекта оплатил сразу два месяца на базовом уровне. Мог бы выбрать, скажем, месяц и неделю на «серебряном» или две недели на «золотом», но решил не мажорить и жить по средствам, как привык. Меня известили об оплате, успешном создании учетной записи, индивидуальном номере оборудования и о том, что время отсчитывается от активации моей капсулы, то есть от первого входа в игру.

Лег спать пораньше, но от волнения не мог уснуть. Впервые я не бросился в только что установленную игру, а вынужден ждать, чтобы начали все одновременно. Ну встретил бы я их там попозже, набрал бы пару уровней освоился! Ладно, после наверстаю, хорошо хоть, оплата пока не идет, а то бы не выдержал.

Проснулся неожиданно рано и понял, что часа четыре у меня еще есть. Излазил вдоль и поперек сеть, посмотрел фильм, даже поиграл в старенький "Sacred 2". В общем, сообщение от Юры "Приготовились, вход через 10 минут! Встречаемся на старте. Стартовый город Ладдин." было как бальзам на раны. Быстро посетил нужное заведение и в одних трусах, как положено по инструкции, залез в капсулу.

Голова как в гнездо вошла затылком в мягкое нутро капсулы. К вискам плотно прижались какие-то прохладные пластины. С тихим жужжанием темная полусфера выехала сверху и закрыла лицо полностью. Ее нижний край нависал над ключицами. Внезапно стало страшно и темно. Щелчок и едва заметное гудение сообщили о закрытии колпака капсулы. Погружение началось.

Мелодичный женский голос сообщил:

– Добро пожаловать! Вы хотите активировать капсулу?

– Да, – странным хриплым голосом ответил я.

– Хотите пройти привязку к биопараметрам? Это полностью обезопасит вашу учетную запись от использования посторонними лицами. Также процедура...

– Да хочу! – резко прервал я голос. Тут же почувствовал как к телу в разных местах прикоснулись холодные пластинки и легкие покалывания от них.

– Процедура закончена. Желаете создать персонаж?

– Да!

– Введите ваш ник.

Вот зараза, видимо придется говорить вслух! А вот ник то я не придумал. Придется быстро изобретать что-нибудь героическое! Думай голова, шапка куплю.

Вдруг что-то словно ударило в голову – назваться именем легендарного человека! Не ново, но людей-то было ого-го! Так, если по имени то "Большое Гнездо". Меня так в школе дразнили за совпадение имени с известным князем Всеволодом. А позже за буйные кудри на голове. Не пойдет, длинно и воспоминания не очень. И тут озарило!

– Людота! – выговорил практически по слогам.

Тут же имя большими яркими буквами высветилось прямо передо мной.

– Вы подтверждаете ник Людота?

– Разумеется да! – взять имя оставившего след в истории кузнеца показалось классной шуткой. Особенно если учесть, что для развития ремесла мне придется создавать предметы, в том числе – оружие.

– Выберите вашу расу.

Передо мной появилось схематичное изображение генеалогического древа до бабушек с дедушками с моим именем внизу.

Про это я читал на сайте. Персонажу можно было создать семейную историю и определить наследственность. Сделать дедушку лесным эльфом, а его сыночка женить на дриаде или еще покруче замутить. Над расой я думал долго, перечитал все, что нашел. Были расы сухопутные, земноводные, водные и летающие. Последних трех категории пока только по две, но все же.

Было искушение играть за дварфа, у них плюсы к строительству, ремеслу и как раз маготехнике, к которой и относится создание големов. Но остановили некоторые штрафы и принцип – я всегда играл за человека. Как минимум на 34 человека. Полукровки не проходят. Вот такой странный принцип. Порой мешает, но фобия у меня такая что-ли. Но здесь были варианты. В итоге – все предки люди, кроме дедушки со стороны матери – он у нас лунный эльф. У них высший из всех эльфов плюс к ремесленным профессиям, особенно к оружейнику и дает небольшой бонус к манне и ее восстановлению, особенно ночью. При таком дальнем родстве бонусы крохотные, штрафов тоже почти нет, зато способности передались. Закончив генетические эксперименты (у меня были только руки, которыми я и листал различные вкладки) подтвердил выбор.

– Вы можете изменить внешность в рамках выбранной расы.

Вдруг стало светло и я оказался в крохотной комнате с огромным ростовым зеркалом, по бокам от которого светились бегунки изменения внешности. В зеркале отражался я сам, только более стройный и черты лица стали немного тоньше. Чуть-чуть подправил морду лица и подтвердил выбор.

– Ваша внешность будет меняться в процессе игры. Некоторые изменения будут обратимы, другие нет. Выберите стартовую локацию.

Вместо зеркала появилась карта огромного материка с помеченными возможными местами старта. Ладдин располагался на юго-востоке, чуть ближе к центру и был далекой окраиной, вокруг было полно огромных белых пятен. Юран грамотно выбрал место!

– Город Ладдин!

– Вы подтверждаете свой выбор ника, расы и внешности? Изменить их в дальнейшем будет невозможно?

– Подтвер...А пол сменить можно? – вдруг понял, что мне не предложили выбор.

– Пол по умолчанию соответствует реальному полу игрока. Создать персонажа противоположного пола нельзя! – резко и четко произнес голос.

– Ну ладно, оно мне было надо? – спросил пустоту. – Выбор всего перечисленного подтверждаю.

Странное мерцание, легкая тошнота и я стою...прямо посреди огромного зала с бревенчатыми стенами. Обернулся – вокруг ходят, сидят за столами, пьют и активно общаются не меньше тридцати игроков в жутком рванье с какими-то засаленными котомками через плечо. Осмотрел себя – вид не лучше. В котомке три куска черствого хлеба. На ногах – деревянная подошва и ремешок вокруг ступни. Все предельно реальное, в том числе запахи. Запахи! Прежде ни в одной игре такого не было!

Пока я пялился по сторонам и морщил нос появилось еще несколько игроков, а кто-то с радостным криком выскочил за дверь рядом со стойкой. Тут и бар есть!

– Ну и где его черти носят!? – раздраженно спросили за спиной знакомым голосом.

Обернулся – за столиком с кружками в руках сидели шестеро. Говорил огромный детина, уж больно похожий на...

– Юран, ты что-ли?

– Сева, блин! Что так долго? – поднялся мне навстречу этот качок с извечным ником Годтруа.

– Что у тебя за ник странный? – спросил тонкий и изящный как стилет полудроу Итами. Это наш Антон.

– Нормальный. Славянский.

– Ладно, бог с ним. Садись, пива возьми выпей. Офигенское пиво! Вкус просто отпад! – восхищался Годтруа.

В общем, наши все собрались по очереди, но быстро, пока я возился с определением расы и внешностью. Сидели все в стартовом кабаке. В этом зале нужно было провести два игровых часа, что равнялось половине реального часа. Как такое было возможно, я вчера читал, но мало что понял. Это было нужно, чтобы тело и сознание игрока адаптировались и притерлись к системам капсулы. В зале можно было сидеть, ходить, говорить и выпить одну кружку пива. По истечении двух часов можно было перейти в основной зал и выйти в город.

Мы некоторое время обсуждали нашу предстоящую прокачку. Заодно выяснили, что этот кабак находится в основной части города, покинуть которую можно после получения третьего уровня. Выйти из города можно на пятом уровне. Решили, что выходить каждый будет когда его таймер покажет ноль. И набирать уровни будем самостоятельно, а вот на пятом все встретимся после команды Юрана и помчимся на подвиги.

Вскоре мои соратники стали по одному покидать комнату и я остался один. Таймер показывал еще 26 минут. Тут ко мне подсел довольно накачанный парень и спросил кого я собираюсь качать. Признаваться не стал, и ответил что пока не знаю.

– А я уже второго персонажа качаю. Предыдущий надоел что-то, жаль что пришлось удалить. Эти капсулы привязывают только одного перса к одному пользователю. – Мой собеседник был очень общителен.

– И кто был первым?

– Варвар, такой здоровенный качок северянин с дедушкой орком. Хорошо прокачал, но вот с гильдией не заладилось. Короче, надоело одному играть. Да и контактных бойцов дофига развелось.

– Ну а сейчас кого станешь прокачивать, если тебе контактники надоели?

– Думаю взяться за скаута или разведчика. Можно в городе раскачать почти любого перса уровня до пятнадцатого.

– И как же? На форуме читал, что здесь нет мобов сильнее пятого уровня. Это сколько их нужно перебить до 15 уровня? Или здесь есть столько заданий? – эта информация меня очень заинтересовала. Ведь если есть возможность не выходя из города быстро прокачаться, то ее нужно использовать!

– Ну, есть одно секретное задание, можно взять на четвертом уровне у стражника в таверне в трущобах. Она там одна. Правда сделать сложно, а выполнить еще сложнее. Рассчитано на одиночное прохождение и там есть мобы до тринадцатого уровня. А главарь тот вообще 15!

– А если оно секретное, что ж ты его всем рассказываешь? – у меня закрались некоторые подозрения в искренности этого болтливого гражданина.

– Ну не всем, – обиделся собеседник, – а только тебе. Тут поговорить почти не с кем.

– Извини, дружище, как тебя хоть зовут, вдруг свидимся?

– Торвольдсон. Запиши, можешь даже в друзья добавить.

Я кивнул и действительно добавил его в список друзей. Он опытный игрок, значит сможет что-нибудь подсказать или посоветовать.

– Ну ладно, – Торвольдсон поднялся и протянул мне руку. – Мне пора, время вышло. Бывай!

– Удачи тебе! – я тоже поднялся и крепко пожал ему руку.

Собеседник ушел, осталось прождать еще несколько минут. Решил подойти к бармену-НИПу.

– Простите, уважаемый, а как называется ваше чудесное заведение? – конечно, можно будет посмотреть вывеску на выходе, но надо же с чего-то начинать разговор.

НИП – крепкий невысокий мужик с аккуратной бородой и в фартуке сперва лишь хмыкнул, но ответил.

– "Радужный пони" оно называется!

– Как?! – от неожиданности я чуть не сел где стоял.

– "Радужный пони", али с первого раза не расслышал? – бармен с интересом рассматривал ошарашенного меня.

– Спасибо уважаемый, расслышал. А нет ли у вас какой работы для меня? – запустил я стандартный вопрос.

– У меня нет, но ты в главном зале спроси, или на кухне. Там завсегда лишние руки нужны. Тебе бы копеечка лишней не была. И откуда вас столько оборванцев здесь берется?

С последней фразой НИП отвернулся и занялся чем-то у стены. Я присел на ближайший стул. Видимо, у разработчиков такая фишка – сеть таверн, трактиров и кабаков с названиями "радужных" животных.

Тут что-то тренькнуло, таймер в верхней левой части видимого мне пространства исчез. Значит можно покинуть этот "зал ожидания". Я бросил через плечо "Всем пока!" и вышел через единственную дверь.

Оказался в том самом общем зале. Громадный зал немалого городского трактира – шумно, людно, немного дымно, витают запахи пота, выпивки и еды. Реклама не врала – ощущения были полными и реальными! И настолько, что от запаха пищи заурчало в животе. Черствый хлеб из котомки меня не привлекал и я направился к толстой бойкой тетке, командующей местными половыми и подавальщицами.

– Здравствуйте, уважаемая! – с небольшим поклоном обратился к тетке.

– Милостыню не подаю! – рявкнула она в ответ.

– Да я не за этим! Нет ли у вас работы для меня? Как оплата устроит и немного припасов в дорогу.

– Работы? – удивленно воззрилась на меня женщина. – Много вас тут таких ходит оборванцев, но работу ты первый спросил.

Я внутренне просиял, но и насторожился, а что если нет у нее работы, и все умные люди уже разбежались по хорошо известным заданиям для новичков?

– А не обманешь? – прервала мои раздумья тетка. – Справишься с работой, коли возьмешься?

– Справлюсь, уважаемая, не обману, – снова слегка поклонился ей.

– Марфа! – рявкнула тетка в сторону кухни. – Марфа иди сюда!

Появилась еще одна женщина, не столь монументальных форм, но явно крепкая.

– Вот мил человек работы просит. Приставь к делу. Расчет едой.

Марфа кивнула и поманила меня на кухню. От обилия аппетитных запахов чуть не захлебнулся слюной, но мы быстро миновали помещение и вышли во двор позади трактира.

– Вот дрова, – Марфа указала на немалую кучу чурок, веток и целых стволов. – Там поленница, – жест в сторону стены, где под небольшим навесом оказалась небольшая кривая поленница.

– Нарубишь один ряд до крыши подходи за оплатой, – и женщина направилась обратно.

– А если больше сделаю?

Наградой за вопрос был удивленный взгляд и пожатие плечами.

– Тогда и получишь больше. Работай уже.

Ну да, дрова. Чего еще можно было ожидать. Я и в "Земле эльфов" так подрабатывал, особенно когда не хотел платить за ночлег. Фигова гора расколотых чурок, нудный процесс, а в итоге бесплатный обед или ночлег. А иногда небольшая прибавка к статам. Но здесь выбора не было. Нашел под навесом топор и вперед и с песней! В смысле, включил игровой плеер и занялся рубкой.

Вскоре чурки кончились, пришлось взяться за ветки. Через некоторое время кончились и они, но ряд до крыши уже был выложен. Я несколько раз останавливался отдохнуть и восстановить полоску усталости. Удары отлетевших щепок и упавших поленьев сняли несколько хитов. Решил все же сперва получить награду, а уже потом браться за продолжение.

Марфа выдала мне полную тарелку какого-то овощного рагу с мясом и кусок черного хлеба. Это было потрясающе вкусно! После еды усталость и хиты восстановились моментально. Тогда спросил где у них пила и до ночи пилил стволы, рубил получившиеся чурки и складывал поленья. За это время выскакивало несколько сообщений. В итоге выносливость выросла на 2 пункта, сила на 2, атлетика на 1. Вызвал меню и узнал, что атлетика влияет на выносливость, силу и зависит от многих физических действий – бега, долгой физической работы и тому подобного. Также на единицу увеличились навыки "Лесоруб", "Рубка", "Пиление". Все они относились к умению "Обработка дерева". Что ж, по крайней мере смогу обрабатывать дерево.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю