412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Катюричев » Епископ (СИ) » Текст книги (страница 3)
Епископ (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 21:20

Текст книги "Епископ (СИ)"


Автор книги: Михаил Катюричев


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц)

Глава 4

Темно, но я все еще жив. Примерно треть осталась, так что ощущения не очень. Где я – не понятно. Кажется, меня неслабо придавило. Кое-как выбираюсь из под обломков и достаю из инвентаря факел. Какая-то пещера, завал из камней рухнувшего склепа, из завала торчат ноги в сапогах. Кажется, это наш лучник. Касаюсь трупа, собирая лут, потом верну. Вряд ли он сможет добраться сюда самостоятельно. Иконок сопартийцев нет, написать тоже никому не получается. Такое впечатление, что я вне зоны действия связи. Такое редко, но бывает. В стороне вижу тело Айны, бросаюсь к ней, но зверолюдка уже все. Опускаюсь на колени рядом с телом и взываю к богине. Это не стандартная молитва воскрешения, она мне пока не доступна, это просто искренняя просьба к Милосердной, и богиня откликается.

Желаете пожертвовать жизнь для спасения Айны-оборотня?

Да/Нет

Богиня на мелочи не разменивается – жизнь за жизнь. Разумеется, да. Глаза слезятся от вспышки всепроникающего света. Как ни странно, я не переношусь на кладбище, хотя уровень у меня снимают как при смерти. Мне как раз новый дали за убийство босса, я даже очки раскидать не успел, так что снова тридцатый. Айна кашляет и начинает хрипло дышать, с удивлением оглядываясь. Благодарю богиню и кастую исцеление. Через некоторое время мы снова в порядке. За зачистку подземелья дали достижение «Первопроходец» – плюс 2% к опыту и добыче в данжах.

Оглядываюсь. Мы в какой-то огромной пещере, свет факела не достает до потолка. В центре что-то вроде озера в котором плавает рыба. Рыба 150 уровня. Кажется, стоит быть очень осторожным, а то меня здесь даже мокрица какая-нибудь раздавит и не заметит. Чувствуется легкое движение воздуха, а значит, где-то есть выход на поверхность, осталось его только найти.

Провожу ревизию – осталось два лечебных зелья и одно на ману, перекладываю их в крепления быстрого доступа на поясе. Условность игры – склянки не разбились, даже когда меня камнями придавило. Немного вяленого мяса, фляга с пивом, бутылка с водой и всякая полезная мелочь. Не удержавшись, делаю хороший глоток пива, чтобы немного успокоить нервы. Подаю знак Айне и, бормоча молитву успокоения, начинаю двигаться вдоль стены. Пока ничего примечательного – камень, редкие плети каких-то невзрачных растений, на которые даже зверолюдка внимания не обращает. Мокрицы действительно есть, но не нападают – то ли молитва, снижающая агрессию, действует, то ли в принципе мирные. Нахожу друзу слегка светящихся кристаллов. Что это такое определить не могу, но из жадности пытаюсь посохом отколоть хоть немного. Инвентарь практически пустой, весь лут в данже собирали компаньоны, так что я пока в минус выхожу. Да и в принципе лут это святое! Раздающийся по пещере звон привлекает какую-то тварь – что-то черное и крылатое рушится с потолка. Слава богине, Айна успела отмахнуться факелом. Огонь твари не нравится – пылающий силуэт с визгом уносится во тьму. Через некоторое время даже опыт падает и немало. Я все же собираю в сумку осколки кристалла, но привлекать внимание тварей больше не хочется. Айна думает так же:

– Факел убери. Вижу. Проведу.

Тушу факел. Зверолюдка берет меня за руку, и дальше крадемся в полной темноте. Даже молитву бормочу тихо-тихо. Постепенно глаза привыкают к темноте. Двигаемся вдоль стены. Пропускаем один отворот, второй. Айна только головой качает. Я тут вообще никак не ориентируюсь, так что приходится доверять инстинктам оборотня, которая не оборотень. Третий тоннель выводит в пещеру, по центру которой спит нечто огромное, напоминающее гору камня. Вглядываюсь – Пещерный грых, вместо уровня знаки вопроса. Я даже дыхание затаил, пока мы мимо крались. Уф, пронесло – монстр так и не проснулся. Следующий коридор постепенно поднимается вверх. Несколько ответвлений Айна игнорирует и выводит нас к очередной пещере с озерцом и небольшим водопадом. И что-то с этим озерцом не так. Вот не знаю что, просто чувствую. Зверолюдка без тени сомнения опускается на колени и начинает пить. Тоже черпаю пригоршню. Вспыхивает иконка наложенного благословения: +3% к скорости восстановления жизней. Выливаю воду из бутылки и набираю новую из озера. Айна, кстати, делает то же самое, только фляга у нее побольше. В общем, да – штука полезная. Даже если алхимики хорошую цену не дадут, то самой зверолюдке для зелий пригодится. С некоторым сомнением разглядываю бурдюк с пивом. Еще три литра так-то, но выливать пиво? Никогда! Присаживаюсь на камушек, достаю полоску вяленого мяса и вытаскиваю из фляги пробку. Во славу твою, Элайя! В пещере никого нет, правда, дальнейший проход явно облагорожен человеком.

В голове слегка шумит, дебафф опьянения режет ловкость и немного увеличивает харизму, но зато ни капли ценного напитка не пропало. Набираю благословенной воды и жестом предлагаю Айне двигаться дальше. Несмотря на мирную обстановку, шуметь все еще страшновато. А коридор действительно проложен людьми – стены выровнены, кое-где встречаются крепления для факелов. В итоге выходим к дверному проему по обеим сторонам от которого замерла парочка рыцарей в тяжелом доспехе, даже лиц не видно, лишь темнота за глухим забралом. Засада, блин. Отсюда не видно ни названия, ни уровней. Медленно-медленно приближаюсь. Айна держится сзади. Рыцари не реагируют. Кастую благословение с предельной дистанции – ноль эффекта. Подойдя еще ближе, тыкаю одного кончиком посоха. От грохота падающих доспехов я метра на три назад отскочил! Замер. Нет, рыцари не шевелятся. Одна груда доспехов валяется на полу, вторая стоит неподвижно. Похоже, всего лишь статуи. Подхожу ближе и, запалив факел, осматриваю трофеи. Полный латный доспех выглядит вовсе не старым, более того – достаточно вычурным и дорогим. Выгравированные узоры ни о чем не говорят, хотя гравировка на клинке кажется знакомой. Это не «божественный» илирийский, который я знаю, а, скорее, гатарский, что автоматически увеличивает возраст доспехов лет до трехсот. Характеристики прочитать не удается, сплошные знаки вопроса. Запихиваю оба доспеха в инвентарь – даже если не артефакты, то хотя бы коллекционеров должны заинтересовать. Идем дальше. Проем, похоже, был перегорожен решеткой, но от металла осталась только ржавая пыль, что еще раз возвращает нас к загадке доспехов.

Коридор прямой, без ответвлений, облицован плитами из светлого камня, и все время идет вверх. Иногда встречаются рисунки, иногда надписи. Но надписи снова на гатарском, а я из него только пару символов знаю.

– Стой. Тайник. Ломай, – Айна вдруг останавливается посреди прохода и показывает на одну из облицовывающих стену плиток.

Даже думать не хочу, сколько у нее в Восприятии. Уж явно больше моей жалкой десятки. Впрочем, мне эта характеристика не важна, она для стрелков, а я лучше уж посохом. Примериваюсь и наношу удар, потом еще и еще. Минут через десять я уже изрядно вспотел, но продолжал методично долбить стену. Посох у меня слабенький, такой дается боевому монаху на 25 уровне как классовое оружие, но у него есть одна отличная особенность – он неразрушим. Наконец кусок стены рушится. Это, мать твою, не тайник – это вмурованный в стену человек. То есть его останки, слава богу, абсолютно мирные. Айна чихает от поднявшейся пыли, но все же бросается обшаривать труп.

Одежда вся истлела, кости рассыпаются пылью, но кое-что найти удается: Массивное кольцо черного металла с неизвестным мне символом, ажурная диадема с алым камнем, одна единственная монета со странными надписями и книга. Книгу я, разумеется, тут же пытаюсь открыть. Старая, в массивном переплете, страницы тонкие, ломкие, но все еще целые и вполне читаемые. На всякий случай вновь включаю запись, чтобы сохранить текст, даже если книга рассыплется у меня в руках. Текст на илирийском, но, похоже, зашифрован. Сходу ничего понять не удается, но тем интереснее. «Книжник» у меня уже почти под полтинник раскачан, да и люблю я всякие шифры и загадки. Символ на обложке, кстати, повторяет символ на кольце, только окружен орнаментом из переплетающихся драконов. Аккуратно убираю книгу в инвентарь. Айна напяливает на голову диадему, а кольцо и монету, подумав, отдает мне. Я бы вот неопознанные артефакты на себя цеплять не стал, но у хвостатой мозг вообще если и есть, то очень альтернативно повернутый.

Наконец, коридор заканчивается огромным, но абсолютно пустым залом. По центру резной каменный столб до самого потолка, к столбу кто-то прикован. Аккуратно, ожидая чего угодно, и в первую очередь ловушек, подхожу ближе. Ох нифига себе! Это вовсе не очередной элемент антуража или квестовая непись – это игрок! Причем игрок онлайн, но ни на что не реагирует. Афк? Ну, то есть понятно, что не у клавиатуры – клавиатур уже лет тридцать никто не использует, но вот можно ли вылезти из капсулы не разлогиниваясь? Я, теоретически, знаю пару способов, но я и не рядовой пользователь. Очень странно. Вглядываюсь в характеристики – и ничего, серый туман. Возможно, цепи мешают? Слышал я что-то такое про тюремные артефакты. Осматриваю замки и не сразу замечаю, что меня настойчиво дергают за рукав.

– Ключ. Висел. Там – Айна действительно протягивает мне массивный ключ.

То есть он вот так и висел на гвоздике на противоположной стене? Оригинально-с! Хотя, если как часть издевательств над пленницей… Открываю кандалы и подхватываю безвольное тело. А нет, не такое уж и безвольное, даже хрипит что-то. В сиплом то ли хрипе, то ли рыке скорее угадываю яростное: «Ненавижу драконов!».

Глава 5

Приветствую, дорогие мои подписчики! Чудо случилось, я снова на свободе! Правда, пока не знаю, радоваться мне или офигевать. Пока что получается только второе. Вот вы когда-нибудь видели толстого игрока? Не непись, а именно игрока. Просто оглянитесь вокруг или посмотрите в зеркало. Осознали? А этот… нет, не то чтобы жирный, скорее крепкий, но и пузо там вот ни разу не маленькое, он, скорее колокол напоминает в своей рясе. Ага, это монах. И второй вопрос – как часто вы видели монаха-рабовладельца? Я тоже удивилась, вежливо говоря. Нет, глаза вас не подводят, вы именно это и читаете – меня действительно спас толстый бородатый монах-рабовладелец 30 уровня. Тридцатого, фак май майнд! Посреди локации 150+ если не врет, потому что место моего заключения кажется, вообще ни к одной локации не относится. Он еще и пьяный был в этот момент.

Те, кто внимательно следят за моим блогом, помнят, что я как-то поклялась прокачать своего спасителя до сотни. Что ж, будьте аккуратны со словами – ИИ все слышит. Теперь на мне висит обет защищать этого ненормального монаха, пока он не получит сотый уровень. Бог с ним, что я не могу разорвать группу, даже то, что мне спустили уровень до тридцатого, в общем-то, логично (Слава богу, «Драконье пламя» масштабируемый клинок, а вот доспехов я лишилась и на данный момент щеголяю в одной ночнушке), но… Но! Фак, фак, фак! А-а-а-а-а!

Простите, не выдержала. Вот сейчас, мне кажется, сам Киллан-неудачник должен упасть на колени и зарыдать от жалости, потому что… Внимание! Это не просто монах, это, мать его, боевой монах! Та самая ветка служителей Элайи, которая из-за глючного квеста в принципе не способна взять сотый уровень! На этом все. Даже не знаю, плакать мне или пойти и убиться об ближайшее дерево. С вами по-прежнему Джессика Убийца Драконов, которых я ненавижу все сильнее и сильнее.

* * *

Гребаное подземелье! Спасенную я отхилил, мы даже познакомились, а вот с выходом все оказалось сложнее. Кажется, это подземелье было частью какого-то храма, судя по изредка встречающимся изображениям. Причем, давно рухнувшего храма, потому что все выходы оказались завалены. Кое-как при помощи посоха и такой-то матери удалось разгрести один из завалов, и теперь я карабкаюсь вверх по узкой норе, в которой реально ползти приходится, цепляясь за корни или ломая ногти о камень. Ползу первым. Как выразилась эта язва: «Если уж ты пролезешь, то и мы тоже». И это я сейчас не об Айне. Никакого уважения к спасителю! Оттолкнуться ногой, подтянуться, снова нащупать опору – как же я задолбался! О, что-то поблескивает впереди… выход! Мерцающая пленка выхода из данжа. В рывке касаюсь рукой, подтверждаю выбор (конечно, я хочу отсюда свалить, можете даже не спрашивать!) и выпадаю в реальность прямо перед носом здоровенного бурого медведя. То есть это я потом разглядел что это медведь и именно бурый, когда сползал по стеночке от мощной оплеухи, а сначала я отоварил это неведомое чудище банальным «Дзёдан-ути» и даже почти сумел сместиться с линии атаки. Надо будет Владиславу Семеновичу коньячком проставиться – хороший он все-таки тренер. В общем-то, не так уж много мне медведь жизней и снял – пятую часть где-то, правда, оглушение навесил. Еще бы – так реветь в небольшой-то пещерке. Болевые ощущения в игре снижены, но потеря жизней все равно процесс довольно неприятный. Повернувшийся ко мне потапыч получает двуручником от материализовавшейся Джессики. Мне как раз хватает времени подняться и в два клинка мы урабатываем медведя меньше чем за минуту. Айна, появившаяся последней, только и успела, что пнуть толстую мохнатую задницу.

Оглядываюсь – мы в небольшой пещерке, где косолапый, похоже, и обустроил себе лежбище. Сама туша уже растворяется в воздухе – Джессика успела собрать лут. Ну хоть вонять не будет, в смысле, больше чем сейчас. Открываю наконец-то заработавший интерфейс. Мы в какой-то не открытой у меня локации между Логером и границей. Вход в склеп остался сильно в стороне. Пожалуй, стоит здесь и заночевать, а потом уже с утра думать, как дальше жить.

– Слушай, Монквар, я все спросить хотела, – Джессика стоит, опираясь на меч. Смотрится забавно: белая короткая туника и огромный черный фламберг, – боевой монах по прозвищу: «Монах Боевой»… Долго имя-то придумывал?

– Я пьяный был, – буркаю недовольно и направляюсь к выходу. Нужно дрова собрать, да и просто оглядеться.

Полгода реабилитации, сеансов с психологом и прочего, но все равно мне понадобилось изрядно нажраться, чтобы снова лечь в капсулу. Впрочем, ей подробности знать не обязательно.

– В капсулу же нельзя пьяным ложиться!

– Особая версия. Специально для Ирландии, – отмахиваюсь от этой любопытной, – Мы вообще никогда трезвыми не бываем.

Шучу, конечно, но способы обойти ограничения существуют. Правда, для этого нужно хорошо разбираться, как там все в этой капсуле устроено. Я – разбираюсь.

На улице ночь, но лунного света вполне хватает, чтобы не спотыкаться на каждом шагу. Айна уже давно шуршит по кустам, а я оглядываюсь в поисках дров. Кстати, если уж связь доступна, надо бы связаться с бывшими сопартийцами.

… Норманн Корт добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.

… Риордан Логис добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.

… Элендил Эльфертан добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.

… Аннигилятор Разрушаевич добавил Вас в черный список. Письмо не может быть отправлено.

Что за фигня-то? Или это они чтобы трофеями не делиться, крысы несчастные? Настроение падает еще ниже. Ладно, после с этими засранцами разберусь. А сейчас насобирать веток, помочь Айне устроиться, да и валить в реал. И так уже все лимиты превысил, на тренировке спать буду. А еще надо бы с найденной книжкой повозиться, интернеты почитать.

– Я в реал, – сваливаю охапку дров посреди пещеры, и, прерывая пытающуюся что-то сказать мечницу, – буду часов через десять.

Выход?

Да/Нет

Разумеется, да.

* * *

Вхожу в игру и щурюсь от яркого солнца. Сутки в игре вдвое короче земных. Так, полагаю, специально сделано, чтобы нивелировать разницу в часовых поясах для игроков. Некоторые классы вроде того же Убийцы или Тени лучше всего реализуют себя именно в темное время суток.

Пиликает сигнал входящего сообщения.

[Джессика]: Дьявол! Что происходит? Почему я жизни теряю?

[Монквар]: Ты где вообще?

В пещере ее нет, а вот мешок Айны на месте. Опять, наверное, травы собирает.

[Джессика]: В Тугаде! Больно-то как! Давай живо ко мне!

[Монквар]: Знаю. Ты что там забыла?

Джессика больше не в сети

Через некоторое время:

[Джессика]: Телепортировалась, по делам. Похоже, нам нельзя сильно удаляться друг от друга, так что дуй сюда.

В чат можно писать и с телефона, не логинясь в игре, как и выполнять ряд других операций, но это не бесплатно. А вообще эта спасенная начинает меня раздражать. Свалила неизвестно куда, а сейчас еще и командует. Я нифига не миллионер – телепортами по всей карте прыгать! Свиток-то у меня есть, но до Саналы. Может, и ну ее нафиг? Хотя нет, любопытно – уж больно странная ситуация. Да и связавший нас обет – я с таким раньше не сталкивался, но это явно проявление божественной воли. Впрочем, спешить все равно не буду просто из вредности. Уровень Джессика не потеряла, полоска замерла на 1хп, вот пусть и радуется.

Дождался возвращения Айны, собрал вещи, а уже потом активировал свой единственный свиток портала. Вышли в Санале и тут же, не выходя с «вокзала» как игроки называют площадь телепортов, прыгнули в Тугад. Вот странно – в портал мы с Айной прошли вдвоем, хоть он и персональный, а за перемещение стационарной аркой взяли как за двоих. После уплаты пошлины за вход в город денег совсем не осталось.

Монквар: Я на площади Тугада. Ты где?

Джессика: Скоро буду. Я в гостинице «Пилигрим», номер 29, второй этаж. Подходи туда.

Бегу и спотыкаюсь, блин!

– Ну и какого лешего я должен за тобой по всему континенту прыгать? – персональный номер у Джессики симпатичный, но это нисколько не улучшает моего настроения.

– Мне одежда нужна была! Я не могу по лесу в одной ночнушке бегать! Да и тебе что, такой мелочи жалко?

– Сорок золотых, между прочим! Просто потому что кто-то слишком самостоятельный! Давай, возвращай! – Не, ну серьезно, я не настолько богат. Это, между делом, треть месячной подписки! В базовом варианте.

– Э, у меня нет, – несколько смущенно смотрит Джессика на мою протянутую руку, и тут же переходит в наступление – Фак, да твоей прокачкой готов заняться легендарный боец 225 уровня, опытнейший генерал топового клана, а ты медяки считаешь! Знаешь, сколько такая услуга стоит?

– Тридцатый уровень, – демонстративно прищуриваюсь, глядя чуть выше ее головы, – и не вижу значка клана.

– Дьявол! Ты же знаешь, что это из-за дурацкого обета!

– Так разорви его нафиг, чего мучиться?

Некоторое время девушка шумно дышала, потом продолжила уже спокойнее:

– Ладно, давай начнем сначала. Я действительно благодарна тебе за спасение и готова заняться твоей прокачкой. Да, уровень мне порезали и, кстати, выше чем твой я его поднять не могу, проверила ночью, но это даже неплохо. Так не будет резаться экспа, а опыт-то никуда не делся, как и связи. И не говори, что ты не слышал об Убийце Драконов.

– Слышал, – вынужден признать я, – а что с кланом? И деньгами?

– Из клана меня вычеркнули. Там какие-то дикие штрафы на репутацию шли, когда меня в это подземелье закинули, так что совет решил, что проще заплатить отступные. Деньги… я четыре месяца там провисела без возможности заработать, а платежи никуда не делись. Так что сейчас я на мели. Но это мелочи – деньги заработать не проблема! Слушай, если ты не будешь тупить, я тебя за месяц до сотки прокачаю и разбежимся! Я все механики, стратегии, данжи знаю. Со мной не пропадешь!

– Во-первых, «механики, стратегии, данжи» я и без тебя знаю. Стратегия прокачки, синергия профессий, профильные локации, пати на полтинике, на «плато» семьдесят пятого, либо вступать в клан, либо донатить и брать «паровоз» потому что все хай-локи разобраны и в одиночку там делать нечего… я правильно излагаю? Вот только у меня своя цель в игре, своя стратегия, и забег до сотого за месяц в мои планы не входит. Как и возня с тобой, честно-то говоря. Потому что пока что ты обуза. Ты просто забыла, что на тридцатом уровне не получится забить одного монстра и получить пятьсот монет только на ингредиентах, окупив и расходники, и портал, и аренду персонального номера. В результате сейчас у тебя нет денег, даже чтобы добраться до соответствующей уровню локации. И у меня нет. Благодаря кому?

– Ладно, в чем-то ты, возможно, прав, – после долгого молчания заговорила мечница, – но я действительно могу помочь, в том числе и советом. Раз уж нам суждено какое-то время бегать вместе. Но для этого я должна понимать, что у тебя есть и какие цели, кроме сотого уровня. Открой хотя бы характеристики, чтобы я план прокачки могла составить. И надеюсь, в твоих стратегиях и планах есть та, которая поможет тебе пройти глючный квест, а то это все и вовсе бессмысленно.

– Две.

– Что?

– Две стратегии. Пока что они в стадии проработки, но примерное направление ясно. Хотя, может и не получится нифига, но они точно не состоят в максимально скоростном наборе уровней. В остальном – нет. Я тебя первый день знаю, и в твой обет не входила фраза: «Никому не разглашать секреты компаньона». Откуда я знаю, на что ты готова, чтобы снова вернуться в клан? Или просто ради лишней сотни монет, чтобы оплатить подписку.

– Ты меня бесишь, – мрачно посмотрела на меня мечница, опускаясь на пол, – ты точно не дракон?

– Точно. Ладно, меня эта навязанная компания тоже не радует, но нарушать обет не вариант в любом случае. Ты ведь клялась Гуанди?

– Откуда знаешь?

– Стандартная, максимально эффективная для «Крушителя» прокачка. Я даже твои профессии могу приблизительно назвать, и характеристики к сотому уровню. Там, правда, три основных билда в зависимости от шмота и роли. Ладно, не важно. В общем, давай договоримся так: я играю, как играл, а ты составишь мне компанию, раз уж все равно не можешь далеко отойти. Дамагер и танкобаффер вполне жизнеспособная связка. Я вообще на соло рассчитывал. Впрочем, можно договориться по времени – тебе ведь жизни снимают только когда я в игре?

– Не вариант. Уровни-то не растут. Ладно, пусть так. Иду следом, прикрываю спину, в твои дела не лезу. У-у-у-у! За что мне все это⁈ Только ошейник чур не надевать! Я буду сопротивляться! Зарублю нафиг и дьявол с ним с обетом!

– Да это вообще случайно вышло! – возмущаюсь я.

– Да-да, я так и поверила, – к Джессике, кажется, начало возвращаться хорошее настроение, но девушка тут же сникла: – что у нас с деньгами? А то мне даже на свиток портала занять пришлось. На эти тряпки и с медведя лута хватило, но для боя они не годятся.

– Хреново у нас с деньгами. Есть немного трофеев, но денег даже на свиток опознания не хватает. Кстати, тебе знаком этот символ? – демонстрирую найденное кольцо. Ну а вдруг? Не просто же так она в этом подземелье оказалась.

Увы, не знаком. Так, в Тугаде я был, хоть и довольно давно. Придется поднапрячь память. Был тут один интересный библиотекарь – любитель истории и, кажется, пара коллекционеров.

– Попробую пройтись по знакомым, вдруг кто сможет помочь с опознанием. Еще бы бутылочку «Лартийской слезы» для поддержания разговора.

– На, – Айна протягивает мне бутылку вина. Не лартийское, конечно, но тоже неплохое, насколько я помню.

– Стоп! Айна, откуда? Я же с тебя глаз не спускал! Мы ни в одну лавку не заходили! Как ты умудрилась?

Зверолюдка пятится, Джессика беззвучно смеется, так и сидя на полу. Выхватываю бутылку и вылетаю за дверь. Они меня с ума сведут, однозначно!

Первым делом захожу на аукцион. Доступ туда можно получить и из интерфейса, но услуга платная, как и доставка товара. Проще заглянуть в здание банка, который есть в любом городе. В деревнях, обычно, что-то вроде почты – тоже платно, но дешевле чем через интерфейс.

Проклятая древесина уходит за 12 золотых. Череп выставляю на аукцион на сутки со стартовой ценой в 5 золотых. Доспехи не опознаны, как и обломки кристалла. Ничего похожего на монету тоже среди лотов не вижу. Только сейчас вспоминаю о диадеме, что так и носит Айна. Вздыхаю – у этой еще попробуй забери!

Господин Кассий, архивариус местной управы и историк-любитель вино принял благосклонно. Сразу же опознал монету, оказавшуюся действительно древней и сходу предложил за нее 300 монет. Торговаться я не стал – во-первых, навык не прокачан, а во-вторых, хорошее отношение дороже. Кассий также помог перевести надпись на клинке: «Пламя небесных владык» и даже вспомнил, что где-то, когда-то, кое-что слышал о некоем культе, поклоняющемся богу-дракону. Пообещал поспрашивать среди местных коллекционеров, увлекающихся доимперской эпохой.

В принципе, Тугад торговый город, расположенный в дельте Строха – крупнейшей реки на континенте, так что может быть и найдет для доспеха достойного покупателя. За 5% суммы чего бы и не поискать. На обратном пути зашел к алхимику и ювелиру. Обломки кристалла ушли всего за 20 серебра. В магической лавке купил свитки опознания, обеднев на 15 золотых. Всего три свитка, но нам больше и не надо – меч, доспех и диадема. Кольцо и книга как артефакты не определялись.

С покупками вернулся домой. Джессика золоту обрадовалась, но смотрела на меня очень пристально и очень долго.

– Что? – не выдержал я.

– Монквар, а ты считать умеешь?

– Что тебе опять не так?

– Поножи, две штуки. Допустим, сойдут за один предмет. Наручи, две штуки. Допустим тоже. Кираса. Шлем. Меч. Все это по два комплекта.

– И диадема, – кивнул я на Айну.

– И диадема, – кивнула Джессика, – так скажи мне, гений математики, как ты собрался опознавать одиннадцать предметов тремя свитками?

– Никак, – пожимаю плечами, – доспехи идентичные. Один комплект опознаем и выложим на аукцион, один оставим про запас. Подождем, что скажет мэтр Кассий. Если цена будет ниже аукционной, купим еще свитки. А с доспехом, смотри и учись.

Аккуратно складываю доспех, чтобы он составлял одно целое. Джессика, кстати, не права – оплечья это тоже отдельный элемент. А в сумме все похоже на нашу земную готику. Затем аккуратно разворачиваю свиток и, удерживая весь доспех в поле зрения, читаю заклинание. Заклинание написано на илирийском, а илирийский я знаю. Выучил в свое время. На нем две трети всех священных текстов написано. Меча и диадемы касаюсь свитками и ломаю печать. По умолчанию, они именно так и работают.

– А что, так можно было? – таращится на меня мечница, – и что за белиберду ты нес?

– Заклинание читал, которое на свитке написано. Но это воззвание к Сангвину и без свитка в руках у меня не работает.

– А у служителя Сангвина? – уловила суть Джессика.

– Стану почитателем Сангвина – расскажу. В следующей жизни. Или сама найди жреца бога знаний, заставь выучить илирийский и зазубрить молитву. Потом расскажешь о результатах.

Глаза девушки на время остекленели, но потом она снова выпала в реальность:

– Нет. На ауке нет ни одного учебника этого языка. Стоп! Там вообще ни разу не появлялась такая книга навыка! Ты меня обманываешь!

Только плечами пожимаю. Надо оно мне, а? В общем, меч и доспехи оказались расчитаны на 75+ уровень, давали сопротивление к стихиям, но весьма посредственное. Меч, соответственно, добавлял огненный урон. В общем, где-то по нижней планке. Дошли до здания банка (кажется, Джессика только сейчас начала осознавать, сколько денег уходит на ее приятные, но не жизненно необходимые свистелки-перделки типа возможности вести видеотрансляцию или пользоваться аукционом в любой точке мира) и выложили доспех на недельный аукцион. Диадема Айны немного увеличивала характеристики в темноте. Ожидаемо, зверолюдка вцепилась в нее всеми лапами. По-моему, просто из принципа. Разделил оставшиеся деньги на троих, вычтя стоимость диадемы (была в продаже похожая) из доли хвостатой. Впрочем, Айна эти 50 монет сразу же мне и вернула. Она вообще концепцию денег понимает?

Разумеется, пошли по лавкам, затариваться в дорогу. Сразу купили два свитка телепорта, а потом уже девчонки ударились в загул. Ладно, на 80 монет, оставшихся у Джессики, особо не разгуляешься, но она смогла подобрать средний доспех и на такую сумму. Мусор, конечно, неартефактный, но лучше, чем тряпки. Да и все равно на 50 уровне менять. А вот Айна, которую мы тоже пытались хоть немного броней прикрыть, весь мозг вынесла – штаны она не носит, потому что хвост мешается, шлем ей уши натирает и ориентироваться мешает, сиськи в доспех не влезают… Как, блин, если любая одежда подгоняется по фигуре автоматически? Ладно хоть сапоги, перчатки и легкий нагрудник удалось заставить надеть. Да и то, зверолюдка хватала, что понравилось, не обращая внимания ни на характеристики, ни на стоимость. Хорошо хоть Джессика как-то на секретном женском объяснила, что вот эта юбка с зеленым узором очень подойдет к цвету глаз, а те перчатки лучше сочетаются с диадемой. В общем, в сумму уложились. Хоть какая-то от мечницы польза. Это я шучу, конечно. Но под конец дня у меня реально глаз дергаться начал. Нужно ведь еще следить, чтобы не в меру активная дочь леса не уперла что-нибудь просто из любви к искусству. В общем, задолбался. Джессика без особого труда убедила меня остаться в городе и дождаться окончания аукциона за череп. Стандартный запрос о выходе, небольшая съемная квартирка и заботы реального мира.

Утро началось с письма городской стражи. Догадайтесь, кто не усидел в номере и на чем попался. Слава богу, хоть не пришибли на месте. Впрочем, Тугад часть Согайской империи, а на девчонке рабский ошейник. В общем, минус пятьдесят золотых. Череп продался за 37 блестящих кругляшков. В принципе здесь и серебро есть и медь, но по стандарту считают все в золоте. Покупательная способность меди околонулевая – только милостыню давать. Это я сейчас про мир игроков, конечно с их постоянной потребностью в зельях, артефактах и других расходниках. На вырученные деньги докупил зелий, хотя, в основном брал флаконы – у нас алхимик в команде, вот пусть и работает. Но скорость, с которой уходят деньги удручает. И это я себе еще ничего кроме дорожных расходников не купил! Мне, в общем-то и не надо, но сам факт!

Идею посетить окрестности Логера я так и не забросил. Сначала хотел напрямик идти, но Джессика отговорила – и через Строх перебираться, и локации на пути самого разного уровня, да и долго. Я-то пешком бродить люблю, но в остальном она права, так что пришлось потратить свиток телепорта до Саналы, а потом купить место на лоханке, что сплавлялась по Эрме – так все равно вышло дешевле, чем телепорт напрямую в Логер.

Так как плыть нам часов семь реального времени, договорился с Джессикой о вахтах (кто-то же должен хвостатую охранять) и улетел в реал. Тренировки сегодня нет, так что по быстрому разобрался с почтой, запустил программу анализа и дешифровки, скормив ей снимки найденной книги, и лег спать. Разбудил меня вибросигнал смарт-часов. Экстренное сообщение от Джессики. Пришлось срочно нырять в капсулу. Сходу пришлось включаться в бой с каким-то морским чудищем. Первым делом, конечно, нашел своих – Айна из-за спин бойцов кидается камнями, а Джессика рубится в первых рядах. Она, похоже, все время забывает, что теперь тридцатого уровня, а не 200+, но ведь все еще держится. Да, в чем-то мечница права – опыт никуда не девается. Я даже с лечением сильно не заморачивался – Джессика не подставлялась под удары морского змея. Впрочем, там были бойцы и гораздо выше уровнем, которые отвлекали монстра на себя. В общем, победа оказалась пирровой – монстра забили, опыт получили, лут утонул, корабль дальше плыть не смог.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю