Текст книги "Епископ (СИ)"
Автор книги: Михаил Катюричев
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)
Епископ
Глава 1
Ненавижу драконов!
Да, я все еще вишу прикованная в непонятном месте неизвестно где. Темно, скучно, и даже время получается определять только по таймеру интерфейса. Пошел уже четвертый месяц, но я все равно не сдамся! Хрен им, а не реролл! Спасибо всем, кто продолжает следить за моим блогом и поддерживать длинным долларом (можно и золотыми монетами, я не гордая).
Итак, сегодня мы поговорим о битве, которую уже называют сражением месяца, хотя я бы назвала это «Дуэлью Темных Властелинов». Да, я о недавней битве за цитадель «Вулкан». «Легион» продолжает расширяться и в этот раз решил попробовать на прочность «Мифриловый Молот», который хоть и является самым крупным и влиятельным кланом Согайской Империи, но, как по мне, по военной силе входит разве что в первую дюжину, да и то с натяжкой. Впрочем, и «Легион» тоже не лидер списка. Хочу поблагодарить за предоставленные видео Халисана, Джерико, Альвира и, конечно же, Рогара. Итак, чем же примечательна эта битва? А примечательна она тем, что началась с битвы титанов, дуэли двух топов из списка сильнейших игроков «Эдена». Итак, встречаем: Кальдерган «Живая Сталь» – жрец Сангвина, Мастер Големов, уровень 268, представляющий «Мифриловый Молот» против главы «Легиона», Темного Мага 254 уровня, Дейвара Пр òклятого. Жрец против мага, сталь против костей. С одной стороны – у Кальдергана сложности с пополнением войска – големы создаются долго, нужны особые материалы и мастерские, так что пользоваться служитель бога знаний может только домашними заготовками. Но и битва проходит не на кладбище, так что Дейвару не намного легче, хотя у него получше с вариативностью. К тому же големам плевать на большинство проклятий. Что ж, битва обещает быть интересной. Опять же, оба поединщика прошли Возвышение двухсотого уровня и получили собственный Путь, а значит, могут преподнести сюрпризы.
Ага, вот и первый из них – с земли поднимаются големы Кальда. Три штуки и в каждом метров семь, не меньше! Один явно заточен под танка, второй мили ДД (иначе, зачем ему шесть рук?), а вот третий… по логике должен быть рейндж ДД вроде лучника или мага. Если эта семиметровая бронированная штуковина еще и магичить умеет, то у «Легионера» все плохо. Чем же ответит Проклятый?
Спам скелетов? Серьезно? Нет, поднять такую толпу – это круто, но на что рассчитывает маг? Или это отвлекающий маневр? Мертвые рыцари и лич это уже посерьезнее. Сил темному не занимать. Что ж, посмотрим.
Оба поединщика расположились метрах в тридцати от своих рейдов, Кальдерган так и вовсе уселся на землю и, кажется, уснул. Шучу, конечно. Я не маг и редко сталкивалась со жрецами Сангвина, но даже я знаю, что так проще контролировать своих созданий. Или он ману восполняет? Учитывая дальнейшие события – маловероятно, но если вы хотите стать действительно сильным игроком, такие вещи нужно анализировать и просчитывать, чтобы составить грамотную стратегию на бой. Дейвар, кстати, тоже стоит и не шевелится. Итак, в центре поля скелеты все же доковыляли до големов с предсказуемым результатом – големы этого даже не заметили и продолжают идти дальше, прокладывая просеки в войске врага. Эти громадины кажутся неостановимыми, и у хлипких скелетов нет никаких шансов. Но, если обратить внимание на мелочи…
Еще раз спасибо Альвиру, не пожалевшему расходников на «Всевидящее око». Уверена, внакладе этот хитрый ушастик не остался, но зато, благодаря ему мы можем рассмотреть мельчайшие детали происходящего с любых сторон. А опыт – это то, что дороже любых денег! Кстати, не забывайте, кто сейчас делится с вами этим опытом – мне запись тоже не бесплатно досталась. Оформляйте подписку и впитывайте мудрость Убийцы Драконов! Все, минута саморекламы закончена, вернемся к обзору битвы.
Итак, големы Кальда – танк топчет, милишник шинкует (кстати, заметьте, что все шесть рук вооружены разным видом оружия – меч, щит, копье, молот, цепь, топор и алебарда), а вот третий себя еще никак не проявил, двигаясь чуть сзади и просто распинывая противника. Разнообразие оружия обосновано – разные противники, разные уязвимости. Кто-то скажет: «Зачем? Если знаешь, что противник некромант, возьми дубину. Дробящее оружие наиболее эффективно против скелетов!». А я скажу, что опасно недооценивать противника. Даже если кланы заранее договорились о поединке, один из сильнейших человеческих магов обладает достаточно богатым арсеналом, чтобы удивить любого противника.
Теперь посмотрим на действия костяшек. Вот видите – специально подобрала нужный ракурс: рядовые скелеты самого низшего ранга, но они даже и не пытаются атаковать стальных гигантов. Нет, они лезут по ним, словно муравьи. То есть, пытаются лезть, погибая один за другим. Вот в этом эпизоде скелет попал в сочленение голема и был буквально перемолот. Я не големостроитель и даже не инженер, но что-то мне подсказывает, что на пользу механизму болтающиеся внутри костяшки не пойдут. Еще один нюанс, вот здесь, видите? – разбитый скелет собирается вновь. То есть, печать поднятия раскинута на все поле. Точнее не так – я прикинула по скорости поднятия, почитала форумы, – печать стоит на половине поля некроманта. То есть, чем ближе подходят големы, тем активнее заново собираются скелеты. Берите на заметку!
В это время одинокий лич под прикрытием трех рыцарей закидывает врага заклинаниями. Опять важный момент – все заклинания не слишком мощные (судя по времени каста), но очень разнообразные. Разумеется, даже я опознала печати магической защиты на броне големов, но лич не успокаивается. Кстати, вся группа потихоньку, незаметно, пытается смещаться в сторону, обходя стальных гигантов с тыла. То есть, если просуммировать все увиденное, мы получим что? Ну же, поставьте на паузу, подумайте сами. И… да! Под две сотни скелетов, мертвые рыцари и лич – это всего лишь разведка, прощупывание уязвимостей врага.
О, зашевелился третий голем. Кажется, мертвый маг все же задолбал Кальдергана. Я была права – рейндж дамагер. Корабельное орудие, стреляющее зарядами плазмы – это лучник или маг? А вот этот прыжок рыцаря – это высший пилотаж! Да, маленькая хитрость для тех, кто не знает – можно ослабить или даже нейтрализовать вражеское заклинание, бросив навстречу предмет. Прием ситуативный, зависит от кучи нюансов, но так тоже можно. Кстати, приглядимся к героически летящему рыцарю: видите дымку вокруг? Это, уверена, что-то из защитных заклинаний. То есть, Дейвар параллельно контролирует, как минимум, группу лича – в наличие мозгов у поднятой нежити я не поверю. Дьявол, да у меня половина бывших сокланов даже не сообразят так поступить, не то, что исполнить! Но, смотрим на Проклятого: он не шелохнулся! Как бормотал какое-то заклинание, так и продолжает. Вот это, ребята, работа топа! Можно протащить нуба до сотни, но двухсотый уровень берут только лучшие, скажу без лишней скромности.
Итак, чудовищный фаербол (или что это было?) разносит одного рыцаря и неслабо так снимает жизней двум остальным. Лич не пострадал, заранее спрятавшись за бронированными собратьями. Но и «Стрелок» не так прост – одновременный выстрел из двух орудий поменьше – минус рыцарь, остальные успели отпрыгнуть. О, да! У опытных игроков сейчас в голове щелкает таймер, отсчитывая кулдаун. Уверена, у Дейвара тоже.
Кстати, заметим, один из големов уже прихрамывает – кости все же делают свое дело. А вот и ответочка от Кальдергана – семь металлических гончих вырываются из строя «Молотов» и несутся вперед, пользуясь тем, что все скелеты оттянулись к гигантам. Чем ответит Проклятый? Гниение? Странный выбор, но, как показал бой – эффективный. Видимо, лич не зря старался, варьируя заклинания. Гончие замедлились, часть и вовсе покатилась по земле, одна завалилась набок и больше не встала. Интересный эффект. Как мне пояснили профессионалы: заклинание повредило самые мелкие и слабые детали, но этого хватило – достаточно пары ржавых винтиков, чтобы деталь под нагрузкой оторвалась, и механизм пошел вразнос. Что, похоже, и произошло. Три мертвых рыцаря без труда разобрались с калеками. Откуда там мертвые рыцари? – да бог его знает! Наверное, домашняя заготовка. Ну, да – если отмотать трансляцию назад, видно, что и костяки и доспехи лежат перед некромантом с начала битвы. А если специально осмотреть все поле в поисках таких закладок, видно, что и скелеты не последние.
Кстати, на форумах мелькали вопли некоторых поборников справедливости о том, что гончие как бы нарушают условия дуэли. Впрочем, учитывая, что у этой дуэли нет условий (по крайней мере, озвученных публично), и молчание представителей «Легиона» – все в рамках правил. Мне, кстати, удалось связаться с одним из офицеров клана, и он подтвердил, что на всех гончих стояла метка «Живой Стали». То есть собачки – просто резерв, созданный самим Кальдерганом, а не кем-то из клана прямо во время битвы. Учитесь использовать резерв, мои начинающие рейдлидеры и нагибаторы! Вернемся на поле.
Дейвар, наконец, отвлекается от заклинания и ленивым жестом руки отправляет в противника Копье Праха. Серьезно? Ожидаемо вспыхнула защита многочисленных артефактов. Хотя, судя по яркости и количеству вспышек, стандартное атакующее заклинание некромантов оказалось не таким уж стандартным. Впрочем, все равно непонятно, зачем. Но если приглядеться вот сюда, то сразу становится ясно, что безнадежная атака и не должна была пробить защиту – вспышки лишь отвлекали и слепили вражеского жреца. А вот эта рябь над полем – несколько призраков, возникших в тылу бойцов «Молота». Призраки понеслись к «Стрелку» и «Многорукому». Далее придется скакать между участками боя.
Вот «Легионеры» вытащили и поставили перед Проклятым алтарь. Человеческие жертвоприношения – то, за что я очень не люблю темную ветку людских магов. Причем, судя по алому свечению, это не некромантия – это уже демонология.
Призраки достигли своих целей. Кажется – где духи, а где холодная сталь? Но нет, големы остановились и явно чувствуют себя не лучшим образом. Судя по тому, как зашевелился Кальдерган – происходит что-то не то. Проанализировав весь бой, я даже могу предположить, что именно, но об этом позже. Полагаю, жрец Сангвина узнал творимое заклинание, потому как вскочил и начал создавать какое-то свое плетение. «Стрелок» ожил и из всех стволов шарахнул по Дейвару. Отмечу, что маг не попытался увернуться или использовать артефакты, а пожертвовал трех Рыцарей, чтобы закрыться.
Лич и чудом живой рыцарь из его свиты пошли в отвлекающую атаку на Кальда. Пробить защиту они вряд ли смогут, но жрец, полагаю, вообще ничего не видит из-за сияния щитов.
«Танк» и «Многорукий», дергаясь и хромая, ломятся вперед. Оставшиеся скелеты пытаются замедлить их всеми способами. «Стрелок» застыл. То ли сломан, то ли перезаряжается. Даже интересно, что же такого собирается призвать маг, что противник так зашевелился, не правда ли? Ну, успеет или нет?
Поле вспыхивает алым пламенем, рисуя гигантский узор, и… големы просто застывают. Как так-то? Где мега-демон? На поле остался едва ли десяток скелетов, но постепенно начинают подниматься новые. Запас маны у Проклятого просто чудовищный. Кальдерган каким-то артефактом испепеляет продолжающих наскакивать на него рыцаря и лича и поднимает руки в знак поражения. Вот так-то. А теперь о том, почему я назвала это действо «Дуэлью Темных Властелинов». Вот вам вид сверху в момент активации печати. Не знаю, сколько моих подписчиков отыгрывают демонологов, а для остальных поясняю: это не печать призыва, это печать изгнания души. Похоже, бога знаний не зря относят к темной тройке, а высшее големостроение тоже не обходится без человеческих жертвоприношений. На этом все, спасибо, что следите за моим блогом. Надеюсь, когда-нибудь продолжить описанием собственных приключений, как это было и раньше. И, да: НЕНАВИЖУ ДРАКОНОВ!
Глава 1
Хорошо! Я прищурился на пробивающееся сквозь листву солнце и мысленно вознес благодарственную молитву Богине. Лес вокруг действительно будто сошел с картинки – чистый, зеленый, словно бы пропитанный волшебством и умиротворением. Ни тебе буреломов, ни подлых болот – красота и благолепие. Именно то, что нужно. Границу Королевства я перешел, как положено – зарегистрировавшись и оплатив пошлину, но потом почти сразу свернул с тракта – видеть людей не хотелось совсем, особенно игроков, особенно после Дженторака. Локация, конечно, не совсем моего уровня, но и фиг с ним. Напевая литанию успокоения, которая нужна, скорее, мне самому, чем окружающим хищникам, бреду примерно в сторону Логера – портового города на реке Эрме, что пересекает все Королевство Ванто. Слышал я о нем… разное, да и читал тоже. Так что визит может быть небезынтересным. Если я не ошибаюсь, где-то там может скрываться один из заброшенных храмов Сангвина. А Сангвин – это знания. И, пусть я служу Элайе, но знания лишними не бывают. Блеснувший сквозь листья луч заставил сощуриться и выпасть из мечтаний в реальный мир. Прислушавшись, свернул немного в сторону – туда, где слышалось рычание и визг. Не знаю, был ли это знак Милосердной, но даже если нет, то все равно интересно. Аккуратно пробираюсь сквозь невысокий подлесок, перехватив поудобнее посох.
Мда, ситуация так себе – какая-то девчонка прижалась спиной к дереву, выставив вперед ножик; вокруг нее кружит пара облезлых волков 35 уровня. У одного жизней едва ли четверть, у второго еще больше половины – точных цифр не вижу, Восприятия не хватает. Надо бы, кстати, повысить. Пара хищников 35 против моего 27 – так себе расклад, но не оставлять же человека в беде. В конце концов я монах богини милосердия, боевой монах, так что: «Маха деви мухэ шакти!» и посохом по хребтине подранку. Классический дзёдан-ути или «По башке лопатой на!». Подшаг с разворотом, тычок и все – снимайте шкуру. Правда, второй успел налететь, куснуть. Больно, но терпимо – жизни у меня много для своего уровня, переживу. В следующий удар вкладываю «Люкс Дивино», в смысле «Удар божественного света», то есть «Дивая пракаш» – вечно латынь с илирийским путаю. В общем, сотни на три урона занес. Слава богам, от ловкости зависит шанс уворота и шанс крита, а не попадания – с ловкостью у меня не очень. Подшаг, удар – мимо. Нога снова взрывается болью. «Дивая пракаш» тебе по зубам! Ха! И куда ты собрался?
Прилетевший из-за спины камень бьет волка в затылок и прекращает мучения пытавшегося сбежать хищника. Выдыхаю, оглядываюсь – девчонка медленно сползает вниз по дереву, еще один камень выпадает из ослабевшей руки. Бросаюсь к ней и одну за другой читаю три молитвы исцеления. Мне-то хорошо если четверть жизней сняли, а вот ей совсем хреново. Я, конечно, не Лекарь, но тоже служитель Элайи. Исцеление, пусть и слабенькое, могу раз в шесть секунд накладывать – Сила Духа рулит! Сила Духа, если что, основная характеристика любого жреца, потому как усиливает все божественные заклинания. Кстати, девчонка вовсе и не человек – ушки на голове точно не красоты ради. Зверолюдка что ли? Я про таких читал, но ни разу не видел. Вроде как неписи, причем относятся к разумным видам. Взять такую расу при старте нельзя, это точно.
Отхожу немного в сторону и кастую лечение еще и на себя, чтобы жизни активнее восстанавливались. С интересом разглядываю зверолюдку, что медленно поднимается с земли: с виду – обычная девушка лет шестнадцати-восемнадцати, белая блузка, серя юбка, темно-рыжие волосы. Правда, из волос торчат пара заостренных рыжих ушек и, иногда, из-за юбки мелькает кончик хвоста. То ли лиса, то ли енот – не силен я в зоологии, тем более в зоологии выдуманного мира.
Девчонка кланяется и что-то пищит. Я вообще ничего не понимаю. То есть как? В «Эдене» есть несколько мертвых языков вроде илирийского, но основной язык общения – имперский, который на автомате знают все. Или, видимо, не все. Ладно, и так понятно, что это было «спасибо». «Деви аширвада» – увеличение жизни и защиты ей не повредит, а «Благословение» классовый навык служителей Элайи. Считай, что представился. Собеседница тыкает себя в грудь и что-то то ли пищит, то ли лает. Нифига не понял, кроме перовй «А» и то не факт. Ну ладно, тыкаю себя в грудь и произношу: «Монквар» – такое у меня здесь имя. После чего разворачиваюсь и иду к поверженным волкам. «Траппера» или «Охотника» у меня нет, но: «С паршивого волка хоть хилый хвост» – как гласит народная мудрость. К тому же разница почти в десять уровней. Куски шкуры, мясо – тоже неплохо. Особенно если учесть, что в кармане у меня едва ли на пять золотых монет наберется. Мда, надо все же выходить к людям. Один из кусков мяса бросаю в сторону зверолюдки. Та, на удивление, не спешит его есть, а, поймав, убирает в мешок. Ну да, у неписей инвентаря нет. Это у меня небольшая сумочка на поясе может вместить хоть доспех, хоть алебарду. Плюс нож, плюс кошель, и несколько слотов под эликсиры прямо на поясе. И не нужно думать, что если я монах, то так и хожу в трусах и рясе – ботинки, штаны (не считая белья, разумеется), рубашка, куртка, а потом уже классовая ряса (да и то – удобнейший плащ с капюшоном) и верный посох. Все мусор нулевого ранга, зато неразрушимое. Этому есть свои причины, поверьте.
– Ты как? – спрашиваю у девушки, что, кажется, уже пришла в себя. В ответ глубокий поклон. Ладно, продолжим:
– Тебе помочь? – чуть неуверенный кивок. Хотя в движении мне чудится то ли сомнение, то ли вопрос. То есть она меня понимает?
– Где твой дом? – однозначный взмах рукой куда-то в чащу. Видимо, имперский она знает, но говорить не может.
– Проводить? – отрицательно качает головой (жесты разработчики, точно знаю, взяли из общеевропейской традиции, несмотря на мультинациональность «Эдена»).
Ну и ладно, хрен с тобой. Не то, чтобы я надеялся на какую-нибудь благодарность или скрытый квест, но все же. Да и ладно. Прикинув направление, двигаюсь по ближайшей тропинке. Девчонка, как ни странно, идет за мной. Расслабляться уже и не думаю, поэтому через некоторое время чую запах дыма и сворачиваю туда – в деревнях часто есть работа для странствующего монаха. Пусть я и боевой монах, но, как служитель Милосердной, могу и посевы благословить, и проклятие снять, и человека вылечить. Про борьбу с нежитью и не говорю – это, по сути, моя специализация. Самое странное, спасенная зверолюдка следует за мной, а через некоторое время так и вовсе начинает тянуть меня за рукав, пытаясь остановить. Слегка рычу на нее и двигаюсь дальше. В конце концов выходим к деревне, окруженной частоколом. Хм, люди так уже не делают. Разве что в совсем глухих местах. Осторожно иду вперед. Из калитки выходит беловолосый мужчина, а затем две стрелы втыкаются у самого мыска сапог. Причем, втыкаются одновременно – я даже не успел заметить, как он перезарядил лук.
– Уходите, оба! – я разглядел уши, спрятавшиеся в седой шевелюре. Выходит, этот зверолюд даже владеет имперским.
– Я странствующий служитель Элайи! Я не причиню вреда! Этой девушке нужна помощь!
– Уходите! – вот и вся реакция. Плюс рыжая так и продолжает тянуть меня за рукав, прячась за спиной.
Ну и боги с ними – нет, так нет. Хотя не совсем понятно, что делать с девчонкой. Вызвав на минуту карту, прикидываю направление, и продолжаю движение в сторону Логера. Девчонка идет следом, иногда ныряя в кусты и следуя по лесу параллельным курсом. Сейчас вот принесла пригоршню ягод, но меня больше заинтересовал желтенький цветочек, чей стебель она задумчиво жевала. Свет Тамиры – по ползолотого за цветок. Травник из меня никакой, но этот ингридиент одного из самых сильных противоядий, да и еще разных зелий узнал. Эх, где моя мечта прокачать нормального травника-алхимика… профессиональная ветка запорота окончательно. Каждая следующая профа качается все сложнее, а у меня их уже восемь. Ладно, зачем жалеть о том, что уже не исправишь?
– Ты цветочек где нашла? – надо бы все-таки хоть кличку какую придумать.
Взмах рукой куда-то в лес.
– Еще есть? Покажешь? – зверолюдка улыбнулась и вприпрыжку отправилась в указанном ранее направлении.
Хей-хо! Да их тут целая поляна! После того, как я закончил собирательство, рыжая отобрала у меня букет, скептически осмотрела и выбросила нафиг, оставив всего шесть цветков. Я аж онемел. Впрочем, видимо, мое: «Какого хрена?» было достаточно выразительным и в жестовом исполнении. Зверолюдка подняла один из цветков и ткнула пальцем куда-то в верхнюю треть стебля. Потом ткнула туда же у оставленного цветка. Приглядываюсь – кажется, да, есть небольшой ободок другого цвета. Вздохнув, лезу в инвентарь за «Гербариумом». +5 к травничеству, но активировать пока не тороплюсь, используя как справочник. Профессии качаются во время использования, и чем дальше, тем медленнее, так что лучше халявные очки навыка приберечь. На самом деле даже базовые навыки можно прокачать особыми упражнениями, но это долго, муторно и, потому, неэффективно. Проще левел взять и получить сразу пять свободных очков. А на старших уровнях, что тебе это +1 к Силе, если у тебя ее полторы сотни (у Воинов, конечно)?
Долго искал информацию, но разобрался – выброшенные цветы уже действительно прошли пик силы и перешли в следующую стадию роста, так что теперь годились разве что венки плести. Жаль. Халява еще никогда не была так близка. Впрочем, и три золотых монеты тоже неплохо. Аккуратно прячу шесть цветочков в инвентарь и получаю +1 к «Травничеству». Отлично!
– Ты разбираешься в травах? – гордый кивок мне в ответ.
– А в алхимии? – кивок уже чуть менее уверенный.
– Молодец! Спасибо! Ты вообще куда шла-то? – неопределенное пожатие плечами.
– А куда-то собираешься? Тебе вообще есть куда идти? – Задумалась, погрустнела, покачала головой. Потом расцвела и ткнула в меня пальцем.
Задумчиво почесал бороду. Зверолюдка посмотрела на мою недоумевающую рожу, вздохнула, ткнула пальцем мне в грудь и показала налево. Потом ткнула пальцем себе в грудь и тоже показала налево.
– То есть, ты хочешь пойти со мной, Рыжик? – Заулыбалась, закивала, думал, уши оторвутся.
Вот и нафига мне это чудо? С другой стороны – не болтает, травки собирать умеет, да и просто почему бы и нет? Так и двигались дальше – я примерно в сторону Логера, высматривая хоть какие-то следы человеческой деятельности, а Рыжая шныряя по кустам в округе. Пару раз зверолюдка жестами показывала, что нам лучше свернуть и обойти какое-то место. Я не спорил, бормоча заодно и литанию успокоения – встречаться с хищниками очень не хотелось, учитывая, что локация совсем не на мой уровень. Немного боязно было оставлять спутницу одну на ночь – я-то разлогинюсь, а она? Но и оставаться бессмысленно – идти по ночному лесу опасно и муторно, да и в реале дела есть. Объяснив, что вернусь завтра днем, нырнул в кусты и нажал кнопку «Выход».
Возвращаюсь обратно даже чуть раньше, чем планировал. Кусты на месте моего исчезновения считай, что вытоптаны. Представляю, как лисичка нарезала круги, пытаясь понять, куда делся этот хитрый Бессмертный, и улыбаюсь. Успеваю дойти до середины полянки, как с противоположной стороны появляется девушка с охапкой каких-то трав. Подозрительно смотрит на меня, демонстративно обнюхивает, потом проходит по моим следам до кустов и обратно, топает ножкой и рычит что-то недовольное. Она что, с игроками ни разу не общалась? Неписи не могут заметить момент перехода. Даже если смотреть в одну точку, что-нибудь непременно отвлечет. Рыжая указывает на брошенную охапку трав и жестами показывает, чтобы прятал их в инвентарь. Инвентарь она еще вчера оценила – в нем растения не вянут и вообще не изменяются, так что за свои лекарственные сборы Рыжик не волнуется. Хотя, я так понял из ее жестикуляции, что это теперь МОИ лекарственные сборы, ну или вклад в общее дело. Заметив прогоревший костер чуть в стороне, предлагаю зверолюдке оставшееся мясо, жестами объяснив, что не голоден. Только минут через пять сообразил, что мог бы и вслух сказать – имперский-то она понимает, но эта манера общения жестами очень уж заразительна.
К небольшой деревне вышли ближе к полудню. Деревня как деревня – староста, лавка, кузнец, травница. Поговорил со старостой о работе. Умирающих, слава богине, не было, кладбище спокойное, так что вылечил перелом у одного лесоруба, да спину самому старосте. Заработал ползолотого и припасы в дорогу. Рыжая, кстати, начала чудить. Когда она в прыжке сорвала яблоко, я разве что развитую «Атлетику» отметил, которая пошла скорее в ловкость и акробатику, а не выносливость, как у меня. Зато в доме знахарки зверолюдка начала преспокойно собирать и засовывать в мешок развешенные на просушку травы. Когда она с тем же спокойным выражением лица попыталась утащить со стола средний алхимический набор, получила, наконец, по ушам полотенцем от очнувшейся хозяйки. Кажется, очень удивилась. Пришлось потратить немало времени, чтобы заставить отдать все присвоенное и выйти за дверь. Потом еще минут пятнадцать перед травницей извинялся, но все же спихнул ей собранный гербарий за семь золотых. Золотых монет у травницы, само собой не было, только медь, да серебро, но обмен в инвентаре происходит по щелчку пальцев. В качестве извинений еще и благословил огород с лечебными травками. А что? Элайя не только богиня жизни, но и природы, а благословение, конечно, игрокам жизнь и защиту увеличивает, но вообще штука довольно универсальная.
Во дворе Рыжая пыталась отвязать от колодезной цепи тяжелое деревянное ведро. Дал ей подзатыльник и потащил за собой под недовольное поскуливание. Оставил это чудо перед дверью лавки, сказав никуда не ходить и ничего не брать. Мне даже показалось, что она меня поняла, но нет. Только я скинул торговцу хлам вроде волчьих хвостов и начал перебирать зелья лечения и другие расходники, как заметил увлеченно копающуюся в темном углу тень. Аж повизгивала в азарте. Вытащил на свет и попытался отобрать трофей – ни в какую: визжит, скалится, но не отпускает. Приглядываюсь, и перевожу вопросительный взгляд на торговца. Торговец слегка бледнеет. Потому что рабский ошейник, тем более «чистый» – это не то, что одобряется законами Королевства. В Ванто рабство запрещено абсолютно, в Республике как бы осуждается, но не запрещено, а в Империи и Эфейском союзе всем пофигу. То есть там тоже есть какие-то регламентирующие законы, «окольцовывать» людей на улице запрещено, но вот насколько они соблюдаются – понятия не имею, не интересовался.
Мда, что-то надо делать. Мелкая не сдастся – такими глазами она даже на перегонный куб знахарки не смотрела.
– Скажите, уважаемый, за какую сумму вы готовы отдать это незатейливое дамское украшение?
Торговец чуть расслабился, поняв, что к страже я бежать не собираюсь и выкатил цену. Я уточнил, где он на этом ошейнике алмазы увидел? В общем, начался торг. С моей четверкой в харизме дело, в общем-то безнадежное, но ситуация была очень уж неоднозначная. В общем, за три золотых ошейник мне отдали, ну и еще на пару монет расходников. Заодно, в процессе спора выудил информацию о каком-то проклятом подземелье неподалеку, но на прямые вопросы торговец отвечать отказался.
Выйдя из лавки, бросил зверолюдке одну золотую монету – все, что осталось от ее доли. Раз уж ей так нужен этот ошейник, пусть сама его и оплачивает. Поймала, за щеку засунула, идет довольная. Меня это чудо хвостатое уже подбешивать начало – у нее, кажется, в предках не лисы, а еноты были. То яблоко сорвет, то горшок с плетня стащить попытается, то за курицей погонится. Курицу, кстати, спасти не удалось – пришлось платить. В общем, переночевать в деревне не удалось, хорошо хоть по шее не надавали. А этой хоть бы хны – ни капли сомнений, ни грамма раскаяния. Я когда у нее в руках зеркальце увидел, которое еще вот пару часов назад у торговца на витрине лежало, не выдержал – перетянул посохом по хребтине. Один раз, потом просто догнать не смог. В результате хвостатая от меня весь день по кустам пряталась.
Солнце уже коснулось деревьев, пора бы и привал устроить. Завтра суббота – можно и задержаться. У меня капсула последней модели – хоть неделями в игре торчи, но все же не рекомендуется. Я чуть подостыл, да и не хочется заканчивать день на такой ноте, значит, будем рыжую выманивать. Собрав валежник, запалил костер лепестком пламени. Подарок из «песочницы», доступный каждому игроку, как «Ветерок» или «Летающий камень».
С классами в «Эдене» вообще интересно – у каждой из трех рас их по шесть: два воинских, два для лучников и два для магов. В принципе, архетипы схожие, но есть и нюансы. Те же лучники людей (я сейчас беру третий, максимальный ранг, открывающийся на сотом уровне) хороши в ударах по площадям, Снайперы эльфов кроют их в уроне по одиночной цели, а гномы так и вовсе на поле боя баллисту собрать могут или гранату закинуть. Там же и заточенные на ловкость «Асассин» людей и «Незримый» эльфов, которые, формально, вообще не стрелки. Примерно та же ситуация с воинами и магами – Хочешь поджарить врага «Огненным штормом», бери человеческого «Повелителя стихий»; растоптать боевым бегемотом – эльфийского «Мастера тварей». Поэтому в стартовой локации, до десятого уровня, можно «примерить на вырост» любой класс у соответствующего Мастера, и даже сменить расу, но уже за деньги. После десятого уровня раса и класс выбираются уже навсегда. Есть еще монахи, которые зависят не от расы, а от божественного покровителя, но это, в основном, бойцы поддержки и у них специализация тоже на десятом привязывается. Хотя тут как раз покровителя сменить можно, но проблем с этого поимеешь столько, что проще на реролл уйти и все заново начать. Это если официально.
Любуясь робкой еще пляской пламени, прислушиваюсь. В кустах слева «кто-то» сопит, но не выходит. Убираю посох в инвентарь. Затем достаю малый алхимический набор и ставлю чуть в стороне. Я же говорил, что собирался стать алхимиком? Вот и прикупил по случаю. Ага, вылезла. Приближается осторожно, косясь на меня, но не отрывая взгляда от подставки с инструментами. Хотя там всего набора – ступка, пестик, котелок, мерный стаканчик, да медная реторта. Подошла, присела, весь набор обнюхала, пальчиком потыкала. Потом достала свой драгоценный ошейник, надела и на меня уставилась.
– Что? – я не выдержал, – Красиво, да.
Рыжая тяжело вздохнула, метнулась ко мне и укусила за палец, после чего тут же приложила его к ошейнику. Руку я отдернул и замер, уставившись на появившееся сообщение: «Поздравляем, вы приобрели раба! Напоминаем, что рабство одобряется не во всех странах Эдена. Параметры ошейника вы можете настроить на соответствующей вкладке в меню персонажа». А меня спросить, блин⁈








