412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Катюричев » Епископ (СИ) » Текст книги (страница 2)
Епископ (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 21:20

Текст книги "Епископ (СИ)"


Автор книги: Михаил Катюричев


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 19 страниц)

– Айна, – вдруг тявкнула зверолюдка.

– Что? – я слегка опешил.

– Меня зовут Айна.

То есть я теперь понимаю ее тявканье благодаря этому ошейнику? Занятно.

– Монквар, – представляюсь в свою очередь, – Скажи мне, Айна, кто ты, откуда и что вообще в лесу делала?

– Ушла. Волки. Ты.

– А чего ушла? Мне показалось, в деревне тебе не рады. Или это не твоя деревня?

– Калека. Одна форма.

– И чем собираешься заняться?

– Травы. Зелья. Идти. Ты. Весело. Мое? – указала она на набор алхимика.

– Мое! Пока вместе, можешь пользоваться, потом отдашь.

Айна задумалась.

– Вместе. Хорошо. Интересно. Только дерешься. Плохо.

– Потому что нефиг тащить все что видишь! – взорвался я – Мне воровка в команде не нужна.

– Лежит. Надо. Беру. – В эмоциях искреннее недоумение.

То есть мне сейчас придется объяснять этой дочери природы концепцию частной собственности, законов и административной ответственности? Ох, чую, ночь будет длинной…

Глава 2

Лекцию Айна выслушала и потом целый день уточняла про каждый цветочек можно его брать или нет. Издевалась, зараза. По крайней мере, надеюсь на это, но к людям пока выходить не спешу. Нравится мне бродить по лесу, любоваться природой. Айна, кстати, оказалась отличным спутником – травник и алхимик, что буквально чует нужные растения. Да, нюх у нее звериный, так что и противников иногда получалось обходить стороной. Иногда, правда, не получалось, но пока что нам везло. Вообще, ушастая (хотя нет, ушастые тут эльфы, так что хвостатой будет) себя бойцом не считала. Как я понял, она не может менять облик на звериный, который, в ее народе и считается за боевой, но почти все неписи уровня не меньше сотого и вообще трудноубиваемые личности. Скажем, стражники и 150 уровень могут иметь, а королевские гвардейцы, наверное, все 300. При том, что из игроков за 200 прорвалась едва ли сотня человек, давно в рейтинги не заглядывал, не люблю это дело. В общем, Айна девчонка, несовершеннолетняя, да и не боец, но уровень у нее, полагаю, не меньше пятидесятого. Против моего двадцать седьмого. Так что и в битве она весьма неплохо камнями кидалась в плане урона. Надо будет ей пращу купить в ближайшем селе. Самое дурацкое, что я даже в меню настроек ее уровня и характеристик не вижу. Странно это. Впрочем, рабскими ошейниками я раньше не пользовался и механику не знаю – может, так оно и надо. О, вот, кстати, и Айна!

– Впереди. Опасно. Дерево. Мертвые.

Мертвые? Нежить что ли? Надо бы глянуть. Аккуратно двигаюсь к цели. Молитву успокоения уже не читаю – нежити на нее пофиг, да и ману нужно поберечь. Действительно дендроид, причем проклятый. Жаль, дробящий урон против них не слишком эффективен, но он все же считается нежитью, а значит, я наношу ему удвоенные повреждения. К тому же дерево тут единственное, так что должен справиться даже несмотря на разницу в уровнях. В бой!

Подскакиваю к неповоротливой коряге и прописываю посохом с разворота во всю силу. Отскок, подшаг, тычковый удар, усиленный «Ударом света». Ага, жизнь дендроида просела процентов на десять-пятнадцать. Толстая тварь. Блокирую удар ветки посохом, руки немеют. Еще один рубящий удар и одна из рук-веток отваливается, но и я пропускаю неслабую плюху. У меня всего две руки, а веток у дерева существенно больше. Ладно, мелочи, всего-то пятую часть сняли – прорвемся. Начинаю читать литанию атаки, что увеличивает урон, и снова бросаюсь вперед. Айна из-за спины продолжает бросать в дендроида камнями. Эх, ей бы сейчас зелья огня, но чего нет – того нет. Удар, удар, уворот (не слишком успешный), снова удар. Жизней у ожившего дерева все меньше. Вот он сплетает ветви в огромную дубину. Слава богине, я заметил это раньше и успел скастовать божественный щит, он же «баббл» – абсолютную защиту. Классовый навык всех танков, а боевые монахи все же относятся к танкам-бафферам. Удар монстра пропадает втуне, а я снова бью «Ударом света». Повезло – почти 700 дамага раскалывают дерево на части. Позади счастливо визжит Айна. О, и у меня повышение уровня! Кину все пять очков в восприятие, может быть, и узнаю что-то о своей спутнице, а классовые живучесть с силой духа и так более чем хороши, но следующий уровень уже в силу вкладывать придется. С дерева достались куски проклятой девесины и череп-артефакт на +5% к силе проклятий. Надо будет глянуть на аукционе, сколько он стоит – малефикам должен понравиться. Прошу Айну поразнюхать по округе – лес вроде нормальный и проклятого дендроида тут быть не должно. Через некоторое время находим развороченную могилу с лежащим внутри скелетом без черепа. Ага, неправильно упокоенный, чье проклятие и перекинулось на дерево. Читаю «Благословение». Скелет вскакивает и бросается на меня. Три удара «Святым пламенем» упокаивают несчастного окончательно. Еще раз читаю «Благословение» практически обнуляя невеликий запас маны. Всплывает сообщение о полученном опыте. В могиле валяется записка и амулет. Беру, выскакивает сообщение:

Квест: Отнести письмо и кольцо Аргорона Себилуса его невесте Диане в Кузак

Принять: Да / Нет

Принять, конечно. Бог его знает, где этот Кузак находится, но опыт лишним не бывает. Настройки сбились, что ли, что мне копеечные квесты в логах выскакивают? Залез в меню, исправил. Продолжаем двигаться примерно к Логеру. Айна собирает травы и на привалах варит всякие интересные зелья. В основном, конечно, зелья лечения, потому что их уходит больше всего – местность все же не моего уровня, а избежать драки получается не всегда. Как оказалось, зверолюдка умеет еще и готовить. Игроки голода не ощущают, но получают от еды некоторые баффы. Я слышал, что кулинар – профессия лишь немногим менее прибыльная, чем ювелир. В игре вообще множество профессий и так все устроено, что, теоретически, ты можешь дорасти до сотого уровня, вообще никого не убивая. Практически же, я о таких людях не слышал. Я бы может и попробовал нечто подобное, чисто из спортивного интереса, если бы не моя миссия. В общем, разок попробовав ужин, приготовленный Айной, я стал оставаться в игре подольше просто ради удовольствия попробовать ее стряпню. Виртуальная еда, кстати, притупляет чувство голода и в реале, но это опасная ловушка, потому что питательные вещества организму нужны все равно. Хотя я слышал, что некоторые девушки пользуются этим эффектом для похудения.

Понемногу любуясь природой и изничтожая агрессивную живность (пару раз лишь чудом не улетел на кладбище) я даже взял 29 уровень, который, как и собирался, вкинул в силу. В очередной раз перебирая в голове информацию о храме Сангвина, очнулся от дикого: «Уи-и-и—и!» вылетевшей из леса зверолюдки. За ней, ломая кустарник, несется огромный кабан. Богиня его знает, какой уровень, но Айна ему в скорости проигрывает, нужно спасать. Я то, если что, восстану на ближайшем кладбище, а вот у неписи всего дна жизнь. В результате, разогнавшийся зверь врезается в мой баббл, он же «Щит веры». Пока монстр ошалело мотает головой, в припадке наглости еще и промеж ушей ему прописываю, вложив в удар «Святое пламя». Эффект мизерный. Бросаюсь к дереву, на котором уже сидит Айна. Она же и затаскивает меня наверх – сил девчонке не занимать. Слава богине монстр по деревьям лазить не может. Всматриваюсь внимательнее – черный кабан, элита пятьдесят пятого уровня, то есть все характеристики задраны минимум вдвое. Паршиво. Я и нежить-то такого уровня вряд ли упокою даже при двойном классовом уроне, а уж элитного кабана… Слава богам, свин по деревьям лазать не умеет. Айна запускает камень, но, оценив результат, останавливаю ее жестом. Это на кабана воз камней скинуть надо. Прикидываю вариант с прыжком на спину зверю и понимаю, что даже если попаду (с моей-то ловкостью!), то проблему это не решит. Сидим на дереве. Хряк попался упорный. К тому же за время блуждания внизу у зверюги восстановилось снятое мной здоровье.

Когда супостат в очередной раз пытается свалить дерево (он точно кабан, а не баран?) в бок ему впивается стрела.

– Агр на себя! – несется слева и на поляну выходит бронедверь. Чуть сощурившись, вглядываюсь в игрока: Норманн Корт, легионер, уровень 51. Человеческий танк, один из сильнейших танков в игре с перспективой прокачки до Палладина. Даже Хирдман гномов послабее будет, не говоря уж про Защитника эльфов. Впрочем, у тех свои фишки.Учитывая появившиеся из земли корни, что попытались замедлить бросившегося в атаку кабана – с ними и маг эльфов. Точно – на поляну выходят Риордан Логис, гном-арбалетчик 43 уровня и Элендил Эльфертан, друид, 45 уровень. Чуть приторможенный кабан врезается в ростовой щит. Легионер устоял и несколько раз ткнул зверюгу клинком. Из воздуха появляется Убийца с ником Аннигилятор Разрушаевич и начинает шинковать свина кинжалами. Резкий поворот тела – и человеческого рогу уносит в кусты. Кусты озаряются зеленым – друиды тоже умеют лечить, пусть и так же хреново, как боевые монахи. Кстати, не помочь ли неожиданным союзникам? Аккуратно спускаюсь с дерева и обхожу схватку стороной – танк стоит, арбалетчик стреляет, рога мельтешит – все как и положено. Оказавшись за спиной Норманна накладываю на него «Благословение», увеличивая защиту и жизнь, а потом еще и «Лечение». После чего добавляю посохом по морде кабана из-за плеча легионера. Урон там небольшой, агру точно не сорву. Танк, а он, похоже, в команде старший, кивает, и битва продолжается. Мы с друидом отлечиваем Норманна, Аннигилятор и Риордан вливают урон. Гном стреляет медленно, но весомо. На пятидесятом возьмет Пушкаря и будет херачить по площадям из ручной бомбарды. Убийца пару раз улетал в красную зону, но успевал отхилиться зельями. Кинул «Благословение» и на него. Кстати, все это время в затылок кабану периодически прилетали камни от так и не слезшей с дерева Айны. Наконец, заковыряли и элитного монстра. Точку в его судьбе поставил кританувший болт Риордана.

– Ух ты ж мой хорошенький, ух ты ж мой толстенький! Иди к папочке! – из-за спины пританцовывая вышел эльф и направился к кабану.

– Траппер, – пояснил танк, – спасибо за помощь!

– Вам спасибо! – жму протянутую руку, – Не пришлось убиваться об эту скотину. Да и опыта подкинули так что на трофеи не претендую.

– Наш человек! – хлопнул меня по плечу Аннигилятор, – А? А-а-а-а-а…

Это Айна с дерева спустилась. Она красивая, кстати. И чувство стыда ей, похоже, в принципе не знакомо, а одежду она носит просто потому что теплее. Или красоты ради, не уточнял. Во всяком случае, купаться при мне она не стесняется. Впрочем, сейчас она выглядит вполне прилично, но все равно весьма привлекательно.

– Это со мной.

– Э-э-э – гном тоже в ступоре. Видно, рассмотрел, что непись.

– Вот так, – развожу руками.

– Но…

– Без комментариев, – обрывая все еще мычащего гнома. Эльф зверолюдку так вообще не заметил – над кабаном колдовал. Просто собрать трофеи – это к монстру достаточно прикоснуться, а вот добывающие профессии совсем другое дело.

– Поняли. Приняли. – Оборвал соратников танк. Да, чужие тайны это святое.

Эльф закончил со своей работой и обернулся к нам. На некоторое время все зависли. По остекленевшим глазам понял, что ребята активно переписываются в групповом чате.

– Слушай, Монквар – ожил Норманн, – ты как насчет небольшого приключения?

– Подробности? – ребята вроде неплохие, грамотная, сработанная группа, но хрен их знает, что они задумали.

– Тут недалеко подземелье есть. Данж новый, нехоженый. Инфы в сети ноль, но по всем признакам это склеп. У тебя уровень, конечно, не очень, но все же…

Теперь понятно. Склеп – это нежить, скорее всего, и призраки, а их обычным оружием не убьешь. Первое прохождение данжа – это увеличенный опыт и награда. Лакомый кусок.

– Ха, да тебя нам сама судьба послала! – Аннигилятор лихо крутанул свои кинжалы, похожие на малайские крисы, – тебе и делать-то ничего не нужно, знай, благословение на клинки накладывай! Опыт, конечно, порежут, но с долей не обидим!

– Ок, кидай приглашение! – а почему бы, собственно, и нет? Народ, вроде неплохой, да и деньги лишними не будут. Только персональные данные заблокировать, даже для рейдлидера, не забыть. Тайны – это святое, а доверять первому встречному я давно разучился.

Глава 3

Зашли в деревушку, очередное то ли Темнолесье, то ли Чернокамье, привязали точки возрождения. Ребята закупили эликсиры и прочие расходники, пока я сторожил Айну – эта чертовка как считала ничейным все, что не приколочено, так и продолжает, несмотря на мои лекции. От деревни до склепа прошли почти без приключений – пятерка волков, да дикий кабан. Опыт в компании высокоуровневых игроков мне, наверное, режут, но проверять и сравнивать пока желания нет – таких тварей я в одиночку не сдюжу. Да и не сильно мне важны эти циферки. Чем ближе к склепу, тем темнее и зловещее становился лес. У вросшего в землю входа бродили уже не волки, а костяные гончие 40 уровня. Таких я и один на один уделаю, а уж в грамотной пати…

Немного беспокоит ограничение на размер рейда. Стандартная группа объединяет до пяти игроков. При наличии определенных навыков можно взять до десяти сопартийцев. Кланы могут собирать рейды. Стандарт, опять же 25 человек, но тут все от прокачки клана зависит. Впрочем, никто не мешает вести в бой и два и три рейда. Просто рейдлидер у каждого свой и очки рейда/опыт/трофеи считаются раздельно. Это я к тому, что стандартное ограничение подземелья, рассчитанного на группу – 5 участников, а нас все же больше, могут и не пропустить. Норманн, похоже, думал о том же, топчась у входа и поглядывая на Айну.

– Айна, идешь последней, сразу за мной – объясняю девушке, – если не получится, вернись в деревню и жди нас там. Тебе ясно?

Кивнула. Ну что ж, пробуем. Да поможет нам Милосердная! Танк касается рукой двери и на ее месте возникает портал. Норманн, разумеется, идет первым, за ним лучник, асассин, а уже потом мы с друидом. Первые метры данжа, обычно безопасны, но рисковать не стоит. Короткий миг темноты и вокруг уже полумрак подземелья, едва разгоняемый зеленоватым светом каких-то лишайников. Оглядываюсь – все здесь, включая Айну.

– Как? – возмущенно указывает на нее пальцем Аннигилятор.

Он всю дорогу пытался с девчонкой заигрывать и, заодно, выведать у нее как так получилось, чем изрядно смущал зверолюдку. Учитывая, что никто, кроме меня ее тявканье не понимал – дело заранее безнадежное.

– Наверное, посчитали за пета, – пожимаю я плечами.

– Мне б такого пета… – вздыхает эльф.

– Докачаешься – возьмешь, – отрезает Норманн, – не отвлекаемся. В строй.

Накладываю благословение на все оружие – урон не добавит, но зато позволит бить призраков, потом отдельно на сопартийцев для увеличения жизней и защиты. Маны у меня немного, но благодаря задранной силе духа восстанавливается очень быстро. Двигаемся вперед. Друиду доверили факел, так как я хоть и самый низкоуровневый, но все же полу-танк, к тому же с двуручным оружием. Начинается все стандартно – ветвящиеся коридоры, простые скелеты 35 уровня. На самом деле, стрелы и кинжалы против них не слишком эффективны, но уровень решает. В один из моментов я просто отодвигаю арбалетчика назад и начинаю обрабатывать костяки посохом из-за плеча танка. Так тоже неплохо. Залы, гробы, саркофаги… эх, сколько я их повидал в Эдене. Скелеты постепенно вооружаются, появляются лучники. Впрочем, бронедверь нашего танка спокойно держит урон, а тяжелые болты на раз раскалывают даже самые крепкие черепушки. Идем аккуратно, стараясь зачищать все закутки. Только раз скелеты сумели зайти нам в тыл, но Айна с диким визгом отоварила одного из них сумкой, а второго добил я.

Потолки становились все выше, а залы больше. К тому же появились призраки. Особых проблем не доставляли, но могли появиться откуда угодно, к тому же вешали короткое проклятие. Я залез в интерфейс и включил запись, внимательно осматривая попадающиеся рисунки и барельефы. Функция платная, но полезная – потом можно будет все проанализировать в спокойной обстановке. К сожалению, все найденные книги рассыпались прахом, ничего нового узнать не получилось. Очередной зал и новые противники. Из центрального саркофага восстал оживший доспех, наполненный бледно-голубым пламенем. На него тут же бросился Норманн, набирая урон. По сторонам от рыцаря появились еще двое – лучник и маг. Аннигилятор исчез и появился за спиной мага, разом снимая ему половину жизней. Риордан задумку не понял и стреляет в лучника, переключая внимание на себя. Ладно, надеюсь, они с друидом справятся, а мага нужно выносить первым. Ну или хотя бы отвлечь от асассина. Меня обгоняет пущенный меткой рукой камень. Жизней он магу снимает всего ничего, но отвлекает от цели. Кувырком ухожу от пролетевшего мимо огненного (или призрачного?) шара и бросаюсь дальше. Анник опять уходит в тень, я же в глубоком выпаде достаю мага, вкладывая ману в «Удар света». Заваливаюсь набок, пропуская мимо светящийся посох. Аннигилятор снова наносит свой коронный удар в спину и маг упокаивается уже окончательно.

Поднимаюсь на ноги и оглядываюсь. Арбалетчик спрятался за колонной и постреливает в мертвого лучника. Эльф изредка гнома отлечивает и тоже пуляется в нежить чем-то светло-зеленым. В общем, особого урона не наносят (арбалет мощный, но слишком уж медленный, да и попадает не всегда), но не дают лучнику переключиться на другую цель. Танк бодается с рыцарем и у обоих полоска жизней уже начала сползать в желтую зону. Надо бы помочь. Аннигилятор, похоже, думает так же, потому что жестами показывает, что займется лучником, а мене доверяет танка.

Аккуратно, отслеживая действия лучника, перебегаю от колонны к колонне, оказываясь за спиной Норманна, и тут же шепчу молитву лечения. Работает она практически на расстоянии вытянутой руки, так что стараюсь держаться так, чтобы самый тяжелый член отряда находился между мной и рыцарем. Вот так вот аккуратно подлечиваю танка, изредка жаля оживший доспех «Ударами света». Тут главное не перестараться и не переключить агрессию противника на себя. Вот, наконец-то, скачущий в тени убийца, друид, арбалетчик и азартно повизгивающая после каждого попадания Айна ушатали лучника. После этого доспех прожил совсем недолго, подарив нам кроме всего прочего (а лут наш эльф тащил как будто у него инвентарь бесконечный) кольцо защиты от тьмы, вычурный черный клинок и какой-то кристалл непонятного назначения.

После победы остановились передохнуть. Я, дождавшись восстановления маны, обновил благословения, друид подлечил раненых, остальные собирали трофеи. Делить сразу договорились после прохождения, если только не встретится что-то классовое и конкретно сейчас необходимое. Айна, кстати, нашла тайник с золотом и каким-то фолиантом. Фолиант, правда, эльф сразу себе заныкал, пообещав дать потом взглянуть. Кажется, по жадности эти двое друг друга стоят. Айна вот умудрилась из стены подсвечник выломать.

Дверь дальше нашли, расчистив заросли какого-то мха, покрывающего стену. Барельеф в виде человеческого лица с горящим глазом, выполненным из хрусталя или похожего камня. Ну тут долго думать не нужно – вставленный в пустую глазницу трофейный кристалл заставил преграду уехать в стену, открывая доступ к длинному коридору.

– Ловушки, – констатировал эльф, в последний момент выдергивая танка из-под падающего лезвия.

– Мне идти? – обреченно уточнил Аннигилятор, – ты учти, что прыжок через тень даже четверть дистанции не покроет.

– Ну а кто тут самый ловкий? – пожал плечами эльф.

Убийца косится на Айну.

– Не-не-не! – тут же загораживаю девчонку, – мой пет, не отдам! Да и вообще она не факт, что возродится! Это ж непись, а не игрок. Сам рискуй!

Вообще я Аннигилятора Убийцей зря называю. Убийцей он через пару уровней, на 50 станет, а Асассином на сотом, но будем считать, что я авансом. Пока что он просто Вор.

– Эй, парни! Вам вон та плитка подозрительной не кажется? – привлекает наше внимание гном.

– Думаешь, выключатель? – Норманн щурится, пытаясь разглядеть противоположную сторону коридора.

– Вот сейчас и проверим!

– Мазила, – хмыкает эльф, когда стрела высекает искры из стены на ладонь выше примечательной плитки, – а ловушек тут дохрена. Бедный Анник.

Стрела действительно активировала несколько качающихся лезвий, которые и не думали останавливаться. Мелькнули несколько шипов, но они спрятались обратно. Что-то мне подсказывает, что несколько спокойных участков скорее скрывают ловчие ямы.

– У короля много! – гном достает из инвентаря еще один болт.

Снова мимо – стрела рикошетит от одного из лезвий. Заинтересовавшаяся Айна метает обломок облицовки. Тоже не попала. Гном снова промазал, но стрела хотя бы долетела до противоположной стены.

– Золотой на гнома, – опирается на щит Норманн.

– Принимаю, – золотой это не так уж много, да и должен же я поддержать свою спутницу.

– А болты-то не бесконечные, – ехидно заметил Аннигилятор после седьмого или восьмого промаха.

– Фигня, потом подберу, – отмахнулся слегка запыхавшийся Риордан.

От восторженного визга, кажется, штукатурка с потолка посыпалась. Нет. Не было там никакой штукатурки. Но уши заложило знатно. Выигранную монету тут же передал Айне.

– Хочу такого пета… – проныл эльф, но явно играя на публику.

– Ну, пошли что ли? – уточнил Норманн, поднимая щит и делая осторожный шаг вперед.

Слава богине, гном оказался прав, и нажатие кнопки деактивировало все ловушки. За коридором ловушек проход еще пару раз вильнул и вывел нас в просторную, но совершенно пустую комнату с массивными дверями на противоположной стороне.

– А вот и босс, – потер руки Элендил.

– Пожалуйста, скажите мне, что это не лич, – простонал Риордан, разглядывая покрывающие стены картинки эпичных битв.

– Не расслабляемся! – прикрикнул на соратников Норманн.

И оказался прав – едва мы достигли центра комнаты, со всех сторон на нас полетели призраки. Командир успел скастовать «баббл» накрывая нас кратковременным, но непробиваемым щитом. Я от неожиданности выпалил: «Деви аширвада мухе шакти дета ка!». Как ни странно, благословение сработало, развеяв несколько ближайших духов. Выдохнул, прикрыл глаза, восстанавливая молитву в памяти, еще раз воззвал к богине, а потом долбанул «Очищением». Теоретически, оно дается служителям Элайи на 50 уровне, но есть лазейки. Вот одной из них я и воспользовался. Надеюсь, мои компаньоны не слишком хорошо знают ветку прокачки монахов, и оплошности не заметят. Впрочем, эффект того стоил – от вопля призраков тело парализовало и потемнело в глазах, но когда я все же вернул себе контроль, зал был чист.

Посидели, отдохнули, ожидая пока откатятся умения. Заодно раскидал очки опыта. Что-то мне все-таки падает, так что докачался до тридцатого. Еще пять уровней и халява закончится, но об этом тс-с-с-с, никому не говорите. Я тоже не скажу. И вот он босс подземелья – как мы и ожидали, лич. Норманн рванул вперед набирать агро, лучник и друид пристроились за колоннами, Айна бросилась куда-то в угол, вообще не обращая внимания на босса. Кажется, там за занавеской какая-то дверь, я не успел разглядеть. Поначалу мертвый маг шарашил нашего танка посохом, да раскидывался чем-то вроде фаерболов, но из темного тумана. Эльф вполне спокойно держал жизни Норманна в зеленой зоне. Вот лич телепортировался в сторону, начав творить что-то масштабное. Аннигилятор ударом из тени срывает каст, но улетает в ближайшую колонну, словив удар посохом. А колонны здесь какие-то хлипкие. Подбегаю к нашему асассину, читая молитву исцеления и еле успеваю увернуться от очередной дальнобойной техники – на этот раз копье праха. Арбалетчик и танк постепенно просаживают жизни босса. Правда, колонна, за которой скрывался гном, тоже приказала долго жить, рухнув на нашего соратника. Риордан матерится и пьет зелье здоровья. Из дверки в углу появляется Айна и начинает кидать в босса какие-то склянки. Кажется, хвостатая ограбила лабораторию мага. Что-то взрывается, вспыхивает, что-то вообще полетает мимо, босса вдруг окутывает ядовитый туман. Еле успеваю вытащить танка, кастуя исцеление по откату. На нормальное чтение молитвы времени нет, использую привязку к жесту. Жаль маны у меня не слишком много, приходится пить зелье. Ненавижу этот мятный привкус. Впрочем, Норманна я вытянул. В тумане все продолжает сверкать и взрываться. Жизней у босса осталась едва ли треть, но магический удар впечатывает Айну в стену. Ее хитпоинты слетают в красную зону. Бросаюсь на помощь, но не успеваю – мертвый маг все же кастует заклинание и в зале начинают воплощаться призраки.

– Беру на себя! – развеиваю ближайшее приведение ударом посоха. Разумеется, вся команда под баффом благословения, а на себя я еще и защиту наложил, так что продержусь. Несусь по залу, размахивая посохом и стягивая на себя всех призраков.

– Аник, к монаху, Рио, работаем босса! – Командует Норманн, вкладываясь в таранный удар щитом.

Некоторое время судорожно отбиваюсь от призраков. В принципе, жизней у меня вполне прилично для своего уровня, вот только уровень маловат. Зубами выдираю пробку из очередного зелья лечения. Аннигилятор развеивает атакующих меня призраков ударами в спину. Отобьемся, уже вижу. Маг начинает очередной мега-каст, но гном прерывает его каким-то особым выстрелом – стрела превращается в луч света, вонзаясь боссу в лоб. Выдыхаю, «Ударом света» развеивая последнего призрака. Мимо пролетает снова словивший удар босса Аннигилятор. Трачу часть маны на лечение. Вижу, как поднявшаяся Айна метает в босса очередную склянку. Мажет, и мощный взрыв раскалывает трон, на котором маг дожидался нашего прихода. Зал начинает дрожать, с потолка сыплются камни. Отвлекшийся Норманн сшибает собой последнюю колонну. Риордану прилетает по башке какой-то плитой. Аннигилятор использует свой коронный удар из тени и маг с диким воплем развеивается. Замечаю метнувшегося к боссу эльфа. Норманн, хромая, пытается вытащить из зала лучника, а потом все рушится. Я еще успеваю в безумном прыжке добраться до Айны, кастуя баббл, а потом куда-то падаю, прижимая к себе зверолюдку.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю